Hiperpoción (TCG)

Hiperpoción
すごいきずぐすりMedicina para heridas asombrosa
Carta Hiperpoción
Hiperpoción en Camino de Campeones
Estándar
No
Expandido
Marca de regulación: D
Tipo de carta: Objeto

La hiperpoción (Hyper Potion en inglés; すごいきずぐすり Medicina para heridas asombrosa en japonés) es una carta de entrenador, de clase objeto, que ha aparecido por primera vez en la expansión Skyridge.

Información de la cartaEditar

En la serie e-CardEditar

Hyper Potion

Choose 1 of your Pokémon. Discard 1 or 2 basic Energy cards attached to that Pokémon. If you discarded 1 Energy card, remove up to 3 damage counters from that Pokémon. If you discarded 2 Energy cards, remove up to 5 damage counters from that Pokémon.


(Elige 1 de tus Pokémon. Descarta 1 o 2 cartas de Energía básica unidas a ese Pokémon. Si has descartado 1 carta de Energía, quita hasta 3 contadores de daño de ese Pokémon. Si has descartado 2 cartas de Energía, quita hasta 5 contadores de daño de ese Pokémon.)[*]

Cura 120 puntos de daño a 1 de tus Pokémon que tenga por lo menos 2 Energías unidas a él. Si has curado algún punto de daño de esta manera, descarta 2 Energías de ese Pokémon.

SkyridgeEditar

Datos de la carta en la expansión Skyridge:

N.º 127/144
Rareza Infrecuente
← Carta anterior Amigo Ball
Carta siguiente → Cebo Ball

En la serie Espada y EscudoEditar

Hiperpoción
Cura 120 puntos de daño a 1 de tus Pokémon que tenga por lo menos 2 Energías unidas a él. Si has curado algún punto de daño de esta manera, descarta 2 Energías de ese Pokémon.

Espada y EscudoEditar

Datos de la carta en la expansión Espada y Escudo:

N.º 168/202
Rareza Infrecuente
← Carta anterior Paul
Carta siguiente → Huevo Suerte

Camino de CampeonesEditar

Datos de la carta en la expansión Camino de Campeones:

N.º 054/073
Rareza Infrecuente
← Carta anterior Paul
Carta siguiente → Naboru

ImágenesEditar

CuriosidadesEditar

  • Desde la serie Espada y Escudo, esta carta ha recibido una revisión de erratas, haciendo que a efectos prácticos el texto de todas las cartas existentes apliquen el texto: «Cura 120 puntos de daño a 1 de tus Pokémon que tenga por lo menos 2 Energías unidas a él. Si has curado algún punto de daño de esta manera, descarta 2 Energías de ese Pokémon.» Esto permite utilizar cualquier versión anterior de la carta, ya que automáticamente tendrán el efecto revisado.

Véase tambiénEditar