Mamoswine (Despertar de las Leyendas TCG)

Mamoswine Niv.54
マンムーManmoo
Estándar
No
Expandido
No
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 2
Tipo: Energía Agua
Puntos de salud: 140 PS
Debilidad: Energía Metálica Básica +40
Resistencia: Energía Rayo Básica -20
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía IncoloraEnergía IncoloraEnergía Incolora
N.º:9/146
Rareza:Rara Holo

Mamoswine es la carta N° 9 de tipo Energía Agua Básica de la expansión Diamante & Perla (TCG): Despertar de las Leyendas.

Información de la cartaEditar

MovimientosEditar

Energía Agua Básica Energía Incolora Energía Incolora
coste
Colmillo Hielo
nombre
40
daño
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado y descarta una carta de Energía unida al Pokémon Defensor.
descripción
Energía Lucha Básica Energía Incolora Energía Incolora Energía Incolora
coste
Carga a través
nombre
60+
daño
Puedes hacer 60 puntos de daño más otros 40 puntos de daño adicionales, y 40 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.) Si lo haces, Mamoswine se hace 40 puntos de daño a sí mismo.
descripción

Datos de la PokédexEditar

N.º del Pokémon 473
Categoría Pokémon Doscolmillos
Altura 2,5 m
Peso 291 kg
Descripción
Sus impresionantes colmillos están hechos de hielo. Su población se redujo tras la glaciación.

Fases / EvoluciónEditar

Swinub (Despertar de las Leyendas TCG).png
Swinub (Despertar de las Leyendas TCG)
Fase 1 Piloswine (Despertar de las Leyendas TCG).png
Piloswine (Despertar de las Leyendas TCG)
Fase 2 Mamoswine (Despertar de las Leyendas TCG).png
Mamoswine (Despertar de las Leyendas TCG)