Huntail (Duelos Primigenios TCG)

Huntail
ハンテールHuntail
Estándar
No
Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Agua
Puntos de salud: 100 PS
Debilidad: Energía Planta Básica ×2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía Incolora
N.º:50/160
Rareza:Rara Holo

Huntail es una carta de Pokémon de tipo agua Energía Agua Básica. Es la carta n.º 50/160 de la expansión Duelos Primigenios.

Información de la cartaEditar

MovimientosEditar

Energía Agua Básica
coste
Tormenta Recia
nombre
20x
daño
Este ataque hace 20 puntos de daño por cada Energía unida a todos tus Pokémon.
descripción
Energía Agua BásicaEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
nombre
70
daño
Lanza 1 moneda. Si sale cara, descarta 1 Energía unida al Pokémon Activo de tu rival.
descripción

Datos de la PokédexEditar

N.º del Pokémon 367
Categoría Pokémon Abisal
Altura 1,7 m
Peso 27,0 kg
Descripción
Vive en los fondos marinos. Atrae a sus confiadas presas con la cola, que tiene forma de pez.

Fases / EvoluciónEditar

Clamperl (Duelos Primigenios TCG).jpg
Clamperl (Duelos Primigenios TCG)
Fase 1 Huntail (Duelos Primigenios TCG).jpg
Huntail (Duelos Primigenios TCG)
Fase 2 Gorebyss (Duelos Primigenios 51 TCG).jpg
Gorebyss (Duelos Primigenios 51 TCG)
Fase 2 Gorebyss (Duelos Primigenios 52 TCG).jpg
Gorebyss (Duelos Primigenios 52 TCG)