Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Torbellino | ![]() |
![]() |
1 | Mordisco | ![]() |
![]() |
1 | Pistola agua | ![]() |
![]() |
1 | Defensa férrea | ![]() |
![]() |
1 | Rompecoraza | ![]() |
![]() |
5 | Chirrido | ![]() |
![]() |
9 | Cara susto | ![]() |
![]() |
11 | Danza lluvia | ![]() |
![]() |
14 | Hidropulso | ![]() |
![]() |
16 | Colmillo hielo | ![]() |
![]() |
19 | Salmuera | ![]() |
![]() |
23 | Golpe bajo | ![]() |
![]() |
26 | Buceo | ![]() |
![]() |
29 | Relevo | ![]() |
![]() |
34 | Triturar | ![]() |
![]() |
39 | Acua cola | ![]() |
![]() |
45 | Enrosque | ![]() |
![]() |
50 | Hidrobomba | ![]() |
![]() |
Huntail
Pronunciación | /jan.teil/ |
---|---|
Categoría | Abisal |
Tipo | ![]() |
Habilidad | Nado rápido |
Hab. oculta | Velo agua |
Peso | 27,0 kg |
Altura | 1,7 m |
Grupo de huevo | Agua 1 |
Sexo | ![]() ![]() |
Hábitat | Agua salada ![]() ![]() |
Color | Azul |
Generación | Tercera ![]() |
Figura | ![]() |
Huella | ![]() |
Grito |
Huntail es un Pokémon de tipo agua introducido en la tercera generación. Es una de las posibles evoluciones de Clamperl.
Etimología[editar código | editar]
Su nombre proviene de la combinación de palabras en inglés hunt (cazar) y tail (cola), probablemente debido a que en la Pokédex se dice que usa su cola para atraer a sus presas (y cazarlas).
Biología[editar código | editar]
Huntail tiene la apariencia de una morena, serpiente marina o un pez lobo del Pacífico, también tiene la apariencia de un pez víbora abisal o una anguila. Además, la mandíbula inferior ancha, su costumbre de engullir directamente las presas y su hábitat se asemejan a las del pez pelícano. También se parece al pez remo que rara vez se ve, principalmente por su cresta y aletas de color naranja. La entrada de Pokédex de Pokémon Ultraluna puede ser una referencia a la creencia japonesa y taiwanesa de que los peces raros varados (incluido el pez remo) presagian terremotos o tsunamis. Viven en los océanos, en aguas profundas y oscuras. Para cazar usa su cola, semejante a un pez. Aprovechando la poca visibilidad de la zona en la que vive, las presas la confunden fácilmente. Una vez está lo suficientemente cerca, Huntail se lanza a por ella. Entre sus presas favoritas está Remoraid, al que caza subiendo a aguas más superficiales por la noche. Si es posible también le gusta comer Mantyke, aunque a su evolución no la puede cazar. Tiene un cuerpo adaptado para soportar las grandes presiones en la que se encuentra, ya que suele vivir a 7.000m de profundidad.
Este Pokémon tiene fama de ser uno de los más fieros de los mares. Su forma se asemeja a Gyarados aunque este es mucho más grande y fiero que Huntail. Es muy apreciado entre los entrenadores no solo por su fuerza, sino que cuando este Pokémon es cuidado y entrenado bien se convertirá en un fiel acompañante y si su entrenador está en peligro no dudará en atacar. Este Pokémon es perfecto para los Combates Pokémon por su aspecto fiero y sus ataques. Es justo al contrario que Gorebyss, que es un buen Pokémon para los Concursos Pokémon.
Se han localizado Huntail en manada cerca de Caverna Abisal (ruta 128), ya que les atrae mucho la luz intensa del submarino.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Clamperl evoluciona a Huntail intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto diente marino, y a Gorebyss intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto escama marina. Huntail no evoluciona.
En Pokémon GO Clamperl evoluciona a Huntail o Gorebyss de forma aleatoria por 50 caramelos.
![]() Clamperl |
Intercambio equipado con diente marino ![]() |
![]() Huntail |
Intercambio equipado con escama marina ![]() |
![]() Gorebyss |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Huntail en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 600.000 (errático)
- Ratio de captura: 60
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5376
- Objeto equipado en estado salvaje:
Estadísticas del Pokéathlon
![]() |
| ||||||
| ||||||
| ||||||
| ||||||
| ||||||
|
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- 232 (Almia)
- Movimiento de campo:
- Destruir P3
(Sombras de Almia)
- Destruir P3
- Poké Ayuda:
- Siniestro
(Sombras de Almia)
- Siniestro
- Grupo:
- Agua (Sombras de Almia)
Pokémon Mundo misterioso
![]() |
- Masa corporal:
1
- Grupo CI: F (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- No se puede reclutar (rojo/azul)
- -12% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
197 ataque |
179 defensa |
146 resistencia |
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Huntail en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Huntail en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Huntail |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP371 | ES: Huntail, el Pokémon de las profundidades. Huntail es la forma evolucionada de Clamperl, usa su cola en forma de pez para atraer a su presa antes de introducirla en sus grandes mandíbulas. HA: Huntail, el Pokémon del mar profundo. Huntail es la forma evolucionada de un Clamperl, usa su cola en forma de pez para atraer a su presa antes de atraparla con sus grandes dientes. |
SmartRotom de Chloe | EP1152 | ES: Huntail, Pokémon abisal. Es de tipo agua. Atrae a sus oponentes usando como cebo la forma del extremo de su cola y luego ataca con su enorme boca. HA: Huntail, el Pokémon abisal. Tipo agua. Huntail usa la forma de el extremo de su cola para atraer a sus enemigos, luego ataca con su enorme boca. |
Localización[editar código | editar]
Huntail se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Huntail se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Huntail puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y MO[editar código | editar]
Huntail puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Huntail es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
RF/VH/E/XD | Mimético | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Sustituto | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Doble filo | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Golpe cuerpo | ![]() |
![]() |
![]() |
E/XD | Contoneo | ![]() |
![]() |
![]() |
E | Sonámbulo | ![]() |
![]() |
![]() |
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | ![]() |
![]() |
![]() |
E/Pt/HG/SS | Bofetón lodo | ![]() |
![]() |
![]() |
E/Pt/HG/SS | Rapidez | ![]() |
![]() |
![]() |
E/XD/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Viento hielo | ![]() |
![]() |
![]() |
E | Aguante | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Acua cola | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Bote | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS | Buceo | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS | Golpe bajo | ![]() |
![]() |
![]() |
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Superdiente | ![]() |
![]() |
![]() |
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Atadura | ![]() |
![]() |
![]() |
RΩ/Zα/US/UL | Hidropulso | ![]() |
![]() |
![]() |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Huntail es la forma evolucionada de Clamperl. Consulta la información sobre movimientos de huevo de Clamperl.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Huntail son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 55 | 115 | 162 | 220 | 314 | 0 | |
Ataque | 104 | 98 | 171 | 191 | 337 | 1 | |
Defensa | 105 | 99 | 172 | 193 | 339 | 1 | |
At. esp. | 94 | 89 | 160 | 173 | 315 | 0 | |
Def. esp. | 75 | 72 | 139 | 139 | 273 | 0 | |
Velocidad | 52 | 51 | 114 | 98 | 223 | 0 | |
Total | 485 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Huntail:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
![]() |
Superdébil a: | Ninguno |
![]() |
Débil a: | ![]() ![]() |
- | Daño normal | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Resistente a: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Superresistente a: | Ninguno |
![]() |
Inmune a: | Ninguno |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Huntail:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Huntail no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Huntail no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
normal | normal | normal | normal |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
![]() |
![]() |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
![]() |
![]() |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
« Ver todas las imágenes de Huntail » |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Huntail:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
![]() |
![]() | ||
normal | normal | ||
![]() |
![]() | ||
variocolor | variocolor | ||
« Ver todas las imágenes de Huntail » |
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP366 (ES/HA)
|
Mientras Ash y los demás viajaban en el submarino en busca de Relicanth, ven a varios Pokémon tipo agua en el mar, entre ellos un Huntail. |
---|
EP368 (ES/HA)
|
Apareció cuando Keith, un niño que quería tener un Huntail, pero él vivía en una isla en donde estos Pokémon eran rivales y sólo se podía tener un Clamperl que evolucionara en Gorebyss pero él decidió evolucionarlo y demostrarle a todos que no hay que tener preferencias. |
---|
EP551 (ES/HA)
|
Durante el tercer día del campamento Pokémon de verano, los alumnos debían estudiar un Pokémon de tipo agua que encontrarían en un lago cercano. Huntail era una de las posibilidades, pues habitaba allí. |
---|
EP816 (ES/HA)
|
Se ven a varios en el acuario de Pueblo Petroglifo junto a muchos otros Pokémon de Tipo agua. |
---|
EP844 (ES/HA)
|
Aparecen otros Huntail empujando el barco junto otros Pokémon marinos. |
---|
EP1006 (ES/HA)
|
Un Huntail aparece viviendo en el mar de Alola. |
---|
EP1140 (ES/HA)
|
Este Huntail va tras unas Gorebyss, lo cual encela al Dewgong de Goh y empiezan a pelear. |
---|
EP1165 (ES/HA)
|
Aparece en las profundidades del mar de Hoenn mientras Goh y Ash buscan a Kingdra. |
---|
EP1215 (ES/HA)
|
Un Huntail aparece alrededor del Submarino Magikarp. |
---|
En las películas[editar código | editar]
![]() |
P09 | Aparece en el fondo del océano cuando May/Aura pierde su pañoleta. |
---|
En otras animaciones[editar código | editar]
GEN08 Pokémon Generaciones |
Aparecen cerca de la entrada de la caverna Abisal y tratando de evitar el gran diluvio creado por Kyogre primigenio. |
---|
En el manga[editar código | editar]
![]() |
Se encuentra en el acuario del equipo Aqua. |
---|
![]() |
Pertenece al señor Arenque, el cual se encuentra en una pecera. |
---|
![]() |
Aparece en un recuerdo de Sapphire/Zafiro. |
---|
![]() |
Le pertenece a los empleados de la Fundación Æther quienes quieren capturar a Moon. |
---|
![]() |
Se encuentra en el cuartel del equipo yami-yami, pero cuando Froslass congela a Hitomi y Hajime, este último le pide su ayuda para liberarse. |
---|
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Huntail, en Pokémon Ranger: Sombras de Almia, tiene la Poké ayuda siniestro sin pertenecer a este tipo, además, la descripción de este en el mismo juego dice que usa pulso umbrío, movimiento que no puede aprender.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Aalabyss
- Chino simplificado: 獵斑魚 / 猎斑鱼
- Chino tradicional: 獵斑魚
- Coreano: 헌테일
- Francés: Serpang
- Italiano: Huntail