Octava generación

La octava generación o generación VIII de Pokémon se refiere a la actualización del conjunto de especies Pokémon, videojuegos y series de anime iniciada a finales del 2019. En este caso se trata de los videojuegos Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch que salieron al mercado el 15 de noviembre de 2019 y que introdujeron nuevos Pokémon.
Tras esta generación la lista de Pokémon, al introducir 89 Pokémon nuevos, llega hasta las 898 especies.
Sumario
Anuncio[editar]
En el Pokémon Direct del día 27 de febrero del 2019 se anunciaron los videojuegos Pokémon Espada y Pokémon Escudo.1
Videojuegos[editar]
La octava generación comprende los videojuegos:
- Pokémon Espada y Pokémon Escudo
- Pokémon HOME
- Pokémon Sleep
- Pokémon Mundo misterioso: equipo de rescate DX
- Pokémon Café Mix
- Pokémon Smile
Novedades[editar]
- Introducción del Dinamax, un fenómeno que ocurre exclusivamente en ciertos lugares de Galar, dotando a los Pokémon de un aspecto gigantesco, lo que los vuelve tremendamente fuertes e impulsa su potencial. Los entrenadores que se hagan con una muñequera Dinamax podrán dinamaxizar a sus Pokémon solo una vez por combate, y estos volverán a la normalidad pasados tres turnos. Todos los movimientos de un Pokémon dinamaxizado o Maxi-Pokémon se convertirán en movimientos Dinamax muy potentes que además pueden desencadenar efectos secundarios.
- Existe otro fenómeno similar, el Gigamax. Este proceso es exclusivo de algunas especies, que no solo aumentan su tamaño, sino que también varían su forma.
- Introducción de las Incursiones Dinamax, son un formato de combate nuevo que se da en el Área Silvestre, en el que varios jugadores unen fuerzas para derrotar a un Maxi-Pokémon salvaje. Este no perderá su estado Dinamax durante el combate y, además, contará con otros poderes especiales. El trabajo en equipo es la clave para la victoria, pues solo uno de los entrenadores participantes podrá dinamaxizar a su Pokémon. Algunos Pokémon solo se pueden capturar en Incursiones Dinamax. Si no hay tres jugadores disponibles para participar en una Incursión Dinamax, se unirán automáticamente entrenadores de apoyo al grupo del jugador.
- La Pokédex de la región de Galar está incorporada dentro del SmartRotom, el cual tiene en su interior a un Rotom. Este no solo sirve para registrar y recibir información de nuevos Pokémon, sino que también tiene otras funciones, como incorporarse a la bicicleta para que se desplace más rápido por tierra o incluso sobre el agua tras las modificaciones pertinentes.
- En los centros Pokémon de Galar se encuentra una máquina llamada Rotomi. Esta tiene las funciones de Poké Encargos y Tarjeta de liga
- Introducción de la Conexión Y, las funciones de comunicación con otros jugadores, tales como los combates en conexión local o a través de internet, intercambios Pokémon e incursiones Dinamax, se realizan mediante la Conexión Y.
- El Poké Campamento permite al jugador jugar e interaccionar con sus Pokémon de varias formas distintas. Además se puede preparar curri mediante el uso de bayas y distintos ingredientes. Todas estas cosas pueden realizarse individualmente o hasta con 3 jugadores más mediante el uso de la Conexión Y.
- En Cuidados Pokémon ahora 2 Pokémon de la misma especie pueden transferirse movimientos de huevo del uno al otro, sin necesidad de criar.
- Es posible acceder a las cajas del PC desde casi cualquier lugar, desde el menú del juego.
- Hay una función de guardado de partida automático que registra el progreso del jugador automáticamente en varios puntos a lo largo de la aventura, como al entrar en un pueblo o en un edificio, y que se activa automáticamente al principio de la aventura. Esta función coexiste con la de guardado manual que se halla presente en videojuegos de Pokémon anteriores.
- Los Pokémon variocolor han sido un elemento característico en Pokémon desde Pokémon Oro y Plata, sin embargo, hay algunos ajustes. Primero, la tasa de variocolor es la misma que ha tenido desde Pokémon X y Pokémon Y. Segundo, En Pokémon Espada y Escudo hay dos tipos de variedad de animación variacolor. Están las estrellas tradicionales y un nuevo efecto con cuadrados/rombos giratorios. La probabilidad de estos efectos variocolor es aleatoria.
Nuevos movimientos[editar]
Para ver la lista de movimientos añadidos, accede a movimientos de la octava generación
Nuevas habilidades[editar]
Para ver la lista de habilidades añadidas, accede a habilidades de la octava generación
Nuevas formas de evolución[editar]
- Evolución por racha de golpes críticos: solo Farfetch'd de Galar la posee. La evolución a Sirfetch'd solo se producirá si el Pokémon asesta 3 golpes críticos en un solo combate.
- Evolución por perder PS y pasar por una ubicación: solo Yamask de Galar la posee. La evolución a Runerigus solo se produce si el Pokémon ha perdido al menos 49% PS sin debilitarse, y tras ello se pasa por debajo de la formación de rocas de la Cuenca Polvorienta en el Área Silvestre mientras siga en el equipo Pokémon. No funcionará si el Pokémon era salvaje y fue capturado, pese a haber perdido la cantidad justa de PS.
- Evolución con objeto equipado y girar: solo Milcery la posee. La evolución a Alcremie solo se producirá si está equipado con un confite fresa, confite corazón, confite flor, confite estrella, confite trébol, confite fruto o confite lazo y se empieza a girar. Según cuanto tiempo se gire, para que lado se gire, si es de día o de noche y que tipo de confite se utilice, Milcery evolucionará a distintas formas.
- Evolución por naturaleza: solo Toxel la posee, consiste en que evoluciona en una de las dos posibles formas de Toxtricity según su naturaleza.
Región[editar]

Los videojuegos Pokémon Espada y Pokémon Escudo se desarrollan en la región de Galar. La región de Galar cuenta con zonas rurales, poblaciones, bosques y montañas nevadas, entre otros. Humanos y Pokémon desarrollan su industria.
En Galar se observan ciudades grandes con prominente arquitectura clásica de ladrillos, entre otros estilos, así como una enorme ciudad más moderna en la zona norte de la región, sobre unas montañas nevadas. La zona sureña de Galar es más rural, conteniendo llanuras, túmulos con geoglifos blancos y campos de trigo. Muchas de las poblaciones de Galar cuentan con gimnasios Pokémon en los que se celebran combates Pokémon, dado que esta es la forma de entretenimiento más popular de la región, convirtiéndose en un espectáculo que es normalmente televisado y al que asiste gran cantidad de público. Varias empresas se publicitan en los gimnasios durante los combates. El presidente Rose es quien gestiona la Liga Pokémon y todo un conglomerado de empresas relacionadas.
Las empresas, comercios y otras instituciones como las universidades de esta región pueden ofrecer recompensas a cambio de colaborar con ellas a través de Poké Encargos.
La Isla de la Armadura es un área de Galar situada al este de la masa de tierra principal de la región.
Algunas de sus zonas son islotes pequeños y rocosos con hierba, donde suelen tomar el sol y pescar varios Slowpoke de Galar. Además, tiene playas, cuevas cavernosas y húmedas y elevaciones de roca blanca que forman extensos arcos de piedra. Los edificios de la zona tienen un estilo oriental.
Las Nieves de la Corona son un área que se halla en el sur de Galar. Dispone de un relieve montañoso extremo, superficies cubiertas por una capa de nieve y senderos rocosos en que no hubo precipitaciones. Además, cuenta con campos con dólmenes y riachuelos.
Líderes de gimnasio[editar]
Sucesores[editar]
# | Líder | Tipo | Lugar | Medalla |
---|---|---|---|---|
5 | ![]() Berto |
![]() |
Pueblo Plié | ![]() Medalla Hada |
7 | ![]() Roxy |
![]() |
Pueblo Crampón | ![]() Medalla Siniestro |
Campeón[editar]
La región de Galar se caracteriza por ser la primera en no contar con un Alto Mando. En su lugar está la Copa de Campeones, en donde el protagonista combate nuevamente con los líderes de gimnasio con una modalidad de torneo, en el que los participantes van pasando de ronda hasta que quede solo uno para enfrentarse al campeón.
Campeón |
---|
![]() Lionel |
Pokémon introducidos[editar]
Pokémon iniciales[editar]
Los Pokémon iniciales que los entrenadores pueden escoger en Pokémon Espada y Pokémon Escudo son:
Estos tres Pokémon, además de ser los iniciales de Pokémon Espada y Pokémon Escudo, son los primeros de la octava generación en darse a conocer.
Legendarios y singulares[editar]
Se han introducido 11 Pokémon legendarios en esta generación, de los cuales 1 es singular. Estos son:
Formas regionales[editar]
En la región de Galar, algunos Pokémon de otras regiones poseen una forma distinta, ya que el clima de la región afectó a su forma común. Estas curiosas formas no solo cambian el aspecto del Pokémon, sino que también afecta a su tipo, su habilidad y sus movimientos. Estos son los Pokémon que se conocen que tienen una forma regional en Galar:
Además, se introduce un nuevo concepto relacionado con las formas regionales y sus líneas evolutivas. Se trata de nuevas especies Pokémon que proviene de la evolución de ciertas formas regionales. En algunos casos, la línea evolutiva de la forma regional aumenta en uno (en comparación con la línea evolutiva de la forma normal) y, en otros casos, la forma regional evoluciona a una especie completamente nueva, en lugar de a una forma regional.
Cambios con respecto a generaciones anteriores[editar]
Como todas las generaciones, esta ha producido varios cambios en funcionalidades y mecánicas previamente existentes:
- Inicialmente se anunció que varios Pokémon ya existentes, provenientes de otras generaciones, se encontrarían ausentes en la programación del juego por cuestiones de equilibrio y diseño, por lo tanto se ausentarían en los títulos actuales. Algunas de estas especies volverán a ser introducidas en futuras actualizaciones.
- Dejan de existir los movimientos Z y las megaevoluciones.
- Desaparecen los combates con refuerzos y los Battle Royale.
- Desaparecen los capitanes, kahunas y el recorrido insular.
- Dejan de existir los Pokémon dominantes y los Pokémon del tamaño de dominantes.
- Desaparecen los poderes RotomDex.
- El Alto Mando es remplazado por la Copa de Campeones.
- El Poké Relax es remplazado por el Poké Campamento con más funciones, incluyendo el curri.
- La Festi Plaza es remplazada por la Conexión Y, con varias mejoras y novedades.
- El Poké Resort es remplazado por los Poké Encargos.
- La ficha de entrenador es remplazada por las tarjetas de liga, siendo ahora personalizable.
- Desaparecen las Pokémonturas. Sus funciones son reemplazadas en parte por los Aerotaxis Galar y la Bici Rotom.
- El afecto desaparece y la amistad es completamente rediseñada.
- Depositar a los Pokémon en el PC no hace que estos se curen.
- Las vitaminas ya no tienen limitación de uso: pueden usarse después de haber alcanzado los 100 puntos de esfuerzo en la característica que aumentan, hasta el máximo.
- Durante los combates, cualquier cambio en las velocidades de los Pokémon se tiene en cuenta durante el turno en vez de solo al comienzo de los mismos. Por ejemplo, si en un combate doble el primer Pokémon usa viento afín y su compañero es más rápido en viento afín que los oponentes, en la octava generación atacará antes que estos en vez de tener que esperar al turno siguiente para ser más rápido como ocurría en generaciones anteriores.
Evoluciones[editar]
Dejan de existir la roca musgo, la roca hielo, las zonas magnéticas y el afecto. Los Pokémon que evolucionaban por estos métodos ahora lo hacen usando piedra hoja, piedra hielo, piedra trueno o amistad, respectivamente:
- Eevee evoluciona a Leafeon al darle una piedra hoja.
- Eevee evoluciona a Glaceon al darle una piedra hielo.
- Eevee evoluciona a Sylveon al tener un grado alto de amistad mientras conoce un movimiento de tipo hada.
- Charjabug evoluciona a Vikavolt al darle una piedra trueno.
- Magneton evoluciona a Magnezone al darle una piedra trueno.
Movimientos[editar]
Además de los clásicos cambios de potencia y efectos de cada generación se han producido estos cambios que afectan a los movimientos:
- Varios movimientos han cambiado de nombre:
- Cambios menores: cambiadefensa, cambiafuerza, cambiavelocidad, cambio de banda, comesueños, falso tortazo, gigaimpacto, lanzamugre.
- Cambios más importantes: sellar (antes cerca), rodar (antes desenrollar), espejo (antes movimiento espejo), sísmico (antes movimiento sísmico), bombardeo (antes presa), semilladora (antes recurrente).
- Varios movimientos han sido inutilizados. Se encuentran en el código, pero ningún Pokémon los puede aprender legalmente. Aunque se manipulen los Pokémon, durante el combate los movimientos son imposibles de ser seleccionados para usarse. Los movimientos afectados son: golpe kárate, doble bofetón, puño cometa, viento cortante, patada salto, patada giro, doble ataque, bomba sónica, furia dragón, meditación, furia, barrera, venganza, hueso palo, tenaza, clavo cañón, restricción, kinético, burbuja, puño mareo, destello, psicoonda, estímulo, ayuda, afilar, telaraña, pesadilla, finta, profecía, retribución, frustración, magnitud, persecución, poder oculto, alivio, robo, daño secreto, camuflaje, chapoteo lodo, bola hielo, brazo pincho, rastreo, viento plata, silbato, doble rayo, gancho alto, hidrochorro, gran ojo, espabila, don natural, embargo, as oculto, anticura, estrujón, conjuro, yo primero, castigo, bomba fango, disparo espejo, treparrocas, bomba imán, seducción, auxilio, viento aciago, telequinesis, pirotecnia, sincrorruido, guardia baja, caída libre, ofrenda, arrumaco, rodillo de púas, fertilizante, cortina plasma y foco; además de todos los movimientos Z y los movimientos exclusivos de los iniciales Pikachu y Eevee de Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!.
Con la llegada del DLC La isla de la armadura varios de los movimientos fueron reactivados, véase en: Movimientos reactivados.
Objetos[editar]
Estos son los cambios que afectan a los objetos:
- Varios objetos han cambiado el nombre: pañuelo elección (antes pañuelo elegido), cinta elección (antes cinta elegida), gafas elección (antes gafas elegid), bola de humo (antes bola humo), pañuelo de seda (antes pañuelo seda), puerro (antes palo), incienso acua (antes incienso aqua), guía de aventura (antes guía de máximas), cascabel concha (antes campana concha), cascabel alivio (antes campana alivio), cascabel claro (antes campana clara), cascabel oleaje (antes campana oleaje), ataque especial X (antes especial X), crítico X (antes directo), protección X (antes protección especial).
- La cuerda huida ahora es un objeto clave y, por lo tanto, puede usarse infinidad de veces.
Habilidades[editar]
Estos son los cambios que afectan a las habilidades:
- Varias habilidades han cambiado el nombre: Detonación (antes resquicio), multiescamas (antes compensación).
- Koffing y Weezing reciben la habilidad gas reactivo como habilidad doble junto a su antigua levitación. También reciben la habilidad oculta hedor.
Grupos de huevo[editar]
A algunas familias evolutivas se les ha añadido un nuevo grupo de huevo adicional al que tenían:
- A las familias evolutivas de Trapinch y Noibat, el grupo de huevo dragón.
- A Hawlucha, el grupo de huevo volador.
- A la familia de Ralts, el grupo de huevo humanoide.
- A la familia de Bergmite, el grupo de huevo mineral.
Modificación de las características de combate de algunos Pokémon[editar]
Como ya ocurrió en la sexta generación y en la séptima generación, algunos Pokémon sufren alteraciones en sus características base en esta generación. Los Pokémon afectados y los cambios son los siguientes:
# | Pokémon | Tipo(s) | Generación | Características de base | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | At. | Def. | At. esp. | Def. esp. | Vel. | ||||||
681 | ![]() |
Aegislash forma filo | ![]() |
![]() |
6ª - 7ª | 60 | 150 | 50 | 150 | 50 | 60 |
8ª | 60 | 140 | 50 | 140 | 50 | 60 | |||||
681 | ![]() |
Aegislash forma escudo | ![]() |
![]() |
6ª - 7ª | 60 | 50 | 150 | 50 | 150 | 60 |
8ª | 60 | 50 | 140 | 50 | 140 | 60 |
Categorías[editar]
Se ha cambiado el nombre de la categoría de varios Pokémon en la Pokédex, para darles un nombre más correcto. La mayoría de los casos son situaciones en las que las palabras iban juntas, debido al límite de caracteres y otras eran traducciones erróneas.
- Pokémon Armazón, anteriormente Pokémon Marisco: Blastoise, Kabuto y Kabutops.
- Pokémon Polilla Venenosa, anteriormente Pokémon Polilla Ven.: Venomoth y Dustox.
- Pokémon Leyenda, anteriormente Pokémon Legendario: Arcanine.
- Pokémon Serpiente Roca, anteriormente Pokémon Serp. Roca: Onix.
- Pokémon Maternal, anteriormente Pokémon Padres: Kangaskhan.
- Pokémon Estrella, anteriormente Pokémon Estrellada: Staryu y Cleffa.
- Pokémon Escupehilo, anteriormente Pokémon Escupesoga: Spinarak.
- Pokémon Diente León, anteriormente Pokémon Algadón: Hoppip, Skiploom y Jumpluff.
- Pokémon Serpiente Tierra, anteriormente Pokémon Serptierra: Dunsparce.
- Pokémon Serpiente Férrea, anteriormente Pokémon Serpférrea: Steelix.
- Pokémon Cuerno, anteriormente Pokémon Unicornio: Heracross.
- Pokémon Lenteja Agua, anteriormente Pokémon Alga: Lotad.
- Pokémon Hormiga León, anteriormente Pokémon Hormigaleón: Trapinch.
- Pokémon Lirio de Mar, anteriormente Pokémon Lila Mar: Lileep.
- Pokémon Campanilla, anteriormente Pokémon Sonido aire: Chimecho.
- Pokémon Cascabel, anteriormente Pokémon Campana: Chingling.
- Pokémon Cazabichos, anteriormente Pokémon Caza Bichos: Carnivine.
- Pokémon Buitre Hueso, anteriormente Pokémon Aguilahueso: Mandibuzz.
Anotaciones[editar]
Otras generaciones
Generaciones Pokémon |
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