Hipercolmillo

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Información No debe confundirse con superdiente.
Hipercolmillo
Inglés Hyper Fang
Japonés ひっさつまえば
(Hissatsu maeba)
Generación Primera Primera generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Categoría Tipo físico.gif
Potencia 80
Precisión 90
PP 15 (24)
Blanco Elegido
Efecto secundario Hacer retroceder al objetivo (10%)
Prioridad 0
Contacto
Mordiscos
Datos en concursos
Tipo Tipo carisma.gif
Exhibición 1
Inhibición 4
Tipo Tipo carisma.gif
Exhibición 2
Tipo Tipo carisma.gif
Exhibición 3
Interferencia 0

Hipercolmillo1 (Hipercolmillo en Hispanoamérica por el anime, Hyper Fang en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación. Antes de la cuarta generación era el movimiento característico de Rattata y Raticate.

Efecto[editar]

En combate[editar]

Hipercolmillo causa daño y tiene una probabilidad del 10% de hacer retroceder al objetivo.

Movimiento Z[editar]

Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal.gif
Potencia: 160

Solo causa daño al enemigo.

En concursos[editar]

Concurso
Aterra al último Pokémon que se exhibió.
Súper concurso
Suma +2 si actúa el último en la ronda.
Gran concurso
Por más que se use, el público no se aburrirá nunca.

Imágenes[editar]

En los videojuegos[editar]

En el anime[editar]

Aprendizaje[editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender hipercolmillo:

Por nivel[editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender hipercolmillo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación.png Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png
019 Rattata Rattata Tipo normal.gif 14 13 13 16 16 16 16
019 Rattata de Alola Rattata
de Alola
Tipo siniestro.gif Tipo normal.gif 16
020 Raticate Raticate Tipo normal.gif 14 13 13 16 16 16 16
020 Raticate de Alola Raticate
de Alola
Tipo siniestro.gif Tipo normal.gif 16
399 Bidoof Bidoof Tipo normal.gif 21 21 21 17
400 Bibarel Bibarel Tipo normal.gif Tipo agua.gif 23 23 23 18
417 Pachirisu Pachirisu Tipo eléctrico.gif 49 49 49
504 Patrat Patrat Tipo normal.gif 28 28 31
505 Watchog Watchog Tipo normal.gif 32 32 36
734 Yungoos Yungoos Tipo normal.gif 37
735 Gumshoos Gumshoos Tipo normal.gif 43

En otros videojuegos[editar]

Pokémon GO[editar]

Tipo normal GO.png Hipercolmillo
(Ataque cargado)

  • Potencia: 80
  • Duración: 2.5 s
  • Barras de energía: Energía 2 GO.png

  • Potencia: 80
  • Coste de energía: 50
  • Barras de energía: Energía 2 GO.png


Pokémon que pueden conocerlo
Rattata Rattata de Alola Raticate Raticate de Alola bidoof bibarel

Similitudes[editar]

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Hyperzahn
  • Coreano: 필살앞니
  • Francés: Croc de mort
  • Italiano: Iperzanna

Anotaciones[editar]

  1. Antes de la sexta generación se llamaba "Hip. colmillo".