Lista de movimientos de Pokémon GO

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Los movimientos de un Pokémon se pueden ver en su ficha de datos.

Los movimientos presentes en Pokémon GO se dividen en dos grupos: ataques rápidos y ataques cargados. Por lo general cada Pokémon posee un solo ataque rápido y puede tener hasta dos ataques cargados. Los ataques que tiene cada Pokémon después de su captura o evolución resultan de una selección aleatoria dentro de un conjunto de posibles movimientos definidos por la especie. Es posible llevar a cabo una re-selección aleatoria del ataque rápido o de cualquiera de los ataques cargados mediante el uso de las MT.

Segundo ataque cargado[editar código | editar]

Todos los Pokémon excepto Caterpie, Metapod, Weedle, Kakuna, Magikarp, Ditto, Unown, Wobbuffet, Smeargle, Wurmple, Silcoon, Cascoon, Taillow, Feebas, Wynaut, Beldum, Kricketot, Burmy, Combee, Happiny, Tynamo, Scatterbug, Spewpa, Morelull, Shiinotic, Wimpod, Cosmog, Cosmoem y Gimmighoul pueden tener un segundo ataque cargado. Para añadirlo, el jugador debe dar a cambio una cierta cantidad de polvoestelares y de caramelos que dependerá de la distancia de compañero del Pokémon.

Los Pokémon bebé tienen el coste mínimo de 10 mil polvos estelares y 25 caramelos.

Distancia
de compañero
Polvo Estelar
requerido
Caramelos
requeridos
1 km 10.000 25
3 km 50.0001 502
5 km 75.000 75
20 km 100.000 100

Los Pokémon oscuros requieren un 20% más de polvo estelar y de caramelos para desbloquear un segundo ataque, mientras que los purificados requieren un 20% menos.

Símbolo oscuro GO.png Normal Símbolo purificado GO.png
Caramelos Polvos Caramelos Polvos Caramelos Polvos
30 12.000 25 10.000 20 8.000
60 60.000 50 50.000 40 40.000
90 90.000 75 75.000 60 60.000
120 120.000 100 100.000 80 80.000

Si los Pokémon de antes fuesen oscuros o purificados, tendrían un segundo movimiento cargado, frustración o retribución respectivamente.

Funcionamiento en combates[editar código | editar]

Durante los combates, los ataques rápidos se pueden usar en cualquier momento de forma casi instantánea, tocando brevemente la pantalla. Por otra parte, los ataques cargados solo se pueden usar una vez se haya acumulado cierta cantidad de energía, la cual se obtiene a medida que se usan ataques rápidos (y en el caso de los combates de gimnasio e incursiones, también al recibir daño se obtiene energía). La máxima cantidad posible de energía que se puede acumular son 100 unidades.

En gimnasios e incursiones[editar código | editar]

Si el combate es en un gimnasio, el medidor de energía del ataque cargado consta de un círculo con el símbolo del tipo del movimiento el cuál podrá llenarse de una a tres veces dependiendo de si el movimiento cargado requiere de 33, 50 o 100 unidades de energía. En caso de que el pokémon combatiente posea 2 ataques cargados, la energía será compartida para ambos ataques consumiendo la cantidad de energía correspondiente al ataque cargado que se utilizó. En combates de gimnasio e incursiones al cambiar un pokémon por otro de nuestro equipo, éste perderá toda la energía acumulada hasta el momento.

En combates de entrenador[editar código | editar]

En los combates de entrenador la energía se acumula llenando un circulo con el símbolo del tipo del movimiento. Una vez lleno este circulo, el jugador debe completar un breve minijuego para efectuar el ataque cargado y según que tan bien logremos completar este minijuego será el daño causado por el ataque cargado.

A diferencia del combate de gimnasios e incursiones, retirar un pokémon de la batalla no causará que este pierda la energía que ha acumulado, siendo posible usarla una vez que este vuelva al encuentro.

Algunos ataques cargados, además de hacer daño, pueden afectar las características del usuario o el rival. Dicho efecto dura hasta que el Pokémon es derrotado o cambiado.

Lista de ataques rápidos[editar código | editar]

Nombre Tipo Gimnasio e Incursión Entrenador y Rocket
Daño Duración
(segundos)
Incremento
de energía (%)
Daño Duración
(turnos)3
Incremento de
energía (puntos)
Ácido Tipo veneno 9 0.8 8 6 2 5
Acoso Tipo bicho 10 1.1 14 6 3 12
Ala de acero Tipo acero 11 0.8 6 7 2 5
Alarido Tipo siniestro 12 1.1 14 5 3 13
Antiaéreo Tipo roca 16 1.2 8 12 3 8
Arañazo Tipo normal 6 0.5 4 4 1 2
Ascuas Tipo fuego 10 1.0 10 7 2 6
Ataque ala Tipo volador 8 0.8 9 5 2 8
Ataque rápido Tipo normal 8 0.8 10 5 2 8
Bofetón lodo Tipo tierra 18 1.4 12 11 3 8
Bostezo Tipo normal 0 1.7 15 0 4 12
Burbuja Tipo agua 12 1.2 14 7 3 11
Cabezazo zen Tipo psíquico 12 1.1 10 8 3 6
Calcinación Tipo fuego 29 2.3 20 15 5 20
Canto helado Tipo hielo 12 1.2 12 9 3 10
Cascada Tipo agua 16 1.2 8 12 3 8
Chispa Tipo eléctrico 6 0.7 9 6 2 7
Cola dragón Tipo dragón 15 1.1 9 13 3 9
Cola férrea Tipo acero 15 1.1 7 9 3 6
Colmillo hielo Tipo hielo 12 1.5 20 8 2 5
Colmillo ígneo Tipo fuego 12 0.9 8 8 2 5
Colmillo rayo Tipo eléctrico 12 1.2 16 8 2 5
Confusión Tipo psíquico 20 1.6 15 16 4 12
Contraataque Tipo lucha 12 0.9 8 8 2 7
Corte Tipo normal 5 0.5 5 3 1 2
Corte furia Tipo bicho 3 0.4 6 2 1 4
Derribo Tipo normal 8 1.2 10 5 3 8
Desenrollar Tipo roca 14 1.4 18 5 3 13
Destructor Tipo normal 7 0.6 6 4 2 4
Disparo lodo Tipo tierra 5 0.6 7 3 2 9
Doble patada Tipo lucha 10 1.0 13 8 2 12
Dragoaliento Tipo dragón 6 0.5 4 4 1 3
Encanto Tipo hada 20 1.5 11 15 3 6
Estoicismo Tipo bicho 15 1.5 15 9 3 8
Fijar blanco Tipo normal 1 0.3 6 1 1 5
Finta Tipo siniestro 10 0.9 9 6 2 6
Follaje Tipo planta 9 0.7 6 6 2 7
Garra metal Tipo acero 8 0.7 7 5 2 6
Garra umbría Tipo fantasma 9 0.7 6 6 2 8
Geocontrol Tipo hada 20 1.5 14 4 2 13
Giro fuego Tipo fuego 14 1.1 10 9 3 10
Golpe bajo Tipo siniestro 7 0.7 8 5 2 7
Golpe kárate Tipo lucha 8 0.8 10 8 2 8
Golpe roca Tipo lucha 15 1.3 10 9 3 7
Hoja afilada Tipo planta 13 1.0 7 10 2 4
Hoja mágica Tipo planta 16 1.4 16 10 3 10
Impactrueno Tipo eléctrico 5 0.6 8 3 2 9
Impresionar Tipo fantasma 8 1.1 14 5 3 10
Infortunio Tipo fantasma 10 1.2 16 6 3 12
Lanzarrocas Tipo roca 12 0.9 7 8 2 5
Látigo cepa Tipo planta 7 0.6 6 5 2 8
Lengüetazo Tipo fantasma 5 0.5 6 3 1 3
Mordisco Tipo siniestro 6 0.5 4 4 1 2
Nieve polvo Tipo hielo 6 1.0 15 5 2 8
Paranormal Tipo psíquico 12 1.1 12 8 3 10
Patada baja Tipo lucha 6 0.6 6 4 2 5
Picadura Tipo bicho 5 0.5 6 3 1 3
Picotazo Tipo volador 10 1.0 10 6 2 5
Picotazo veneno Tipo veneno 5 0.6 7 3 2 9
Pistola agua Tipo agua 5 0.5 5 3 1 3
Placaje Tipo normal 5 0.5 5 3 1 3
Poder oculto Tipo ???4 15 1.5 15 9 3 8
Presente Tipo normal 5 1.3 20 3 3 12
Psicocorte Tipo psíquico 5 0.6 8 3 2 9
Puño bala Tipo acero 9 0.9 10 6 2 7
Puya nociva Tipo veneno 10 0.8 7 7 2 7
Rayo carga Tipo eléctrico 8 1.1 15 5 3 11
Salpicadura Tipo agua 0 1.7 20 0 4 12
Semilladora Tipo planta 8 1.1 14 5 3 13
Shuriken de agua Tipo agua 10 1.1 15 6 2 14
Tajo aéreo Tipo volador 14 1.2 10 9 3 9
Tornado Tipo volador 25 2.0 20 16 4 12
Transformación Tipo normal 0 2.2 0 0 3 0
Vaho gélido Tipo hielo 10 0.9 8 7 2 5
Viento feérico Tipo hada 9 1.0 13 3 1 9
Voltiocambio Tipo eléctrico 14 1.6 21 12 4 16

Lista de ataques cargados[editar código | editar]

Nombre Tipo Gimnasio e Incursión Entrenador y Rocket
Daño Duración
(segundos)
Coste de energía Daño DPE Coste de energía Efectos
secundarios
A bocajarro Tipo lucha 100 2.3 100 Energía 1 GO.png 100 2.22 45 Energía 2 GO.png
Abrecaminos Tipo planta 65 2.0 50 Energía 2 GO.png 65 1.30 50 Energía 2 GO.png
Acua cola Tipo agua 50 1.9 33 Energía 3 GO.png 50 1.43 35 Energía 2 GO.png No
Acróbata Tipo volador 100 2.0 100 Energía 1 GO.png 110 1.83 60 Energía 1 GO.png No
Acua jet Tipo agua 45 2.6 33 Energía 3 GO.png 45 1.00 45 Energía 2 GO.png No
Aerochorro Tipo volador 180 3.4 100 Energía 1 GO.png 170 2.27 75 Energía 1 GO.png
Aerochorro + Tipo volador 200 3.4 100 Energía 1 GO.png 170 2.27 75 Energía 1 GO.png
Aerochorro ++ Tipo volador 225 3.4 100 Energía 1 GO.png 170 2.27 75 Energía 1 GO.png
Agarre Tipo normal 35 1.9 33 Energía 3 GO.png 40 1.00 40 Energía 2 GO.png No
Agua lodosa Tipo agua 50 2.2 33 Energía 3 GO.png 35 1.00 35 Energía 2 GO.png
Aguijón letal Tipo bicho 50 2.2 33 Energía 3 GO.png 20 0.57 35 Energía 2 GO.png
Aire afilado Tipo volador 60 2.7 50 Energía 2 GO.png 60 1.09 55 Energía 1 GO.png No
Ala mortífera Tipo volador 85 2.0 50 Energía 2 GO.png 85 1.70 50 Energía 2 GO.png
Alud Tipo hielo 90 2.7 50 Energía 2 GO.png 90 2.00 45 Energía 2 GO.png No
Anillo ígneo Tipo fuego 110 3.3 50 Energía 2 GO.png 110 2.20 50 Energía 2 GO.png No
Arenas ardientes Tipo tierra 95 3.2 50 Energía 2 GO.png 80 1.60 50 Energía 2 GO.png
Arrumaco Tipo psíquico 40 1.9 33 Energía 3 GO.png 40 1.00 40 Energía 2 GO.png No
Ascenso draco Tipo dragón 140 3.5 50 Energía 2 GO.png 150 2.14 70 Energía 1 GO.png
Ataque aéreo Tipo volador 80 2.0 50 Energía 2 GO.png 75 1.50 50 Energía 2 GO.png No
Avalancha Tipo roca 80 2.7 50 Energía 2 GO.png 75 1.67 45 Energía 2 GO.png No
Beso drenaje Tipo hada 60 2.6 50 Energía 2 GO.png 60 1.09 55 Energía 1 GO.png No
Bola neblina Tipo psíquico 105 2.0 100 Energía 1 GO.png 120 2.00 60 Energía 1 GO.png
Bola sombra Tipo fantasma 100 3.0 50 Energía 2 GO.png 100 1.82 55 Energía 1 GO.png No
Bomba ácida Tipo veneno 20 3.0 50 Energía 2 GO.png 20 0.44 45 Energía 2 GO.png
Bomba fango Tipo tierra 55 2.3 33 Energía 3 GO.png 60 1.50 40 Energía 2 GO.png No
Bomba germen Tipo planta 55 2.1 33 Energía 3 GO.png 60 1.33 45 Energía 2 GO.png No
Bomba imán Tipo acero 70 2.8 33 Energía 3 GO.png 70 1.56 45 Energía 2 GO.png No
Bomba lodo Tipo veneno 80 2.3 50 Energía 2 GO.png 80 1.60 50 Energía 2 GO.png No
Brillo mágico Tipo hada 100 3.5 50 Energía 2 GO.png 110 1.57 70 Energía 1 GO.png No
Bucle arena Tipo tierra 60 4.0 33 Energía 3 GO.png 25 0.63 40 Energía 2 GO.png
Cabeza de hierro Tipo acero 60 1.9 50 Energía 2 GO.png 70 1.40 50 Energía 2 GO.png No
Cabezazo Tipo normal 130 3.1 100 Energía 1 GO.png 130 1.73 75 Energía 1 GO.png
Carámbano Tipo hielo 60 2.2 33 Energía 3 GO.png 65 1.63 40 Energía 2 GO.png No
Carantoña Tipo hada 90 2.9 50 Energía 2 GO.png 90 1.50 60 Energía 1 GO.png No
Carga parábola Tipo eléctrico 65 2.8 50 Energía 2 GO.png 65 1.18 55 Energía 1 GO.png No
Chispazo Tipo eléctrico 65 2.5 33 Energía 3 GO.png 65 1.44 45 Energía 2 GO.png No
Ciclón Tipo dragón 45 2.8 33 Energía 3 GO.png 45 1.00 45 Energía 2 GO.png No
Ciclón de hojas Tipo planta 45 3.1 33 Energía 3 GO.png 45 1.13 40 Energía 2 GO.png
Colmillo veneno Tipo veneno 35 1.7 33 Energía 3 GO.png 45 1.13 40 Energía 2 GO.png No
Concha filo Tipo agua 45 1.3 33 Energía 3 GO.png 35 1.00 35 Energía 2 GO.png
Combate Tipo normal 35 2.2 33 35 0.35 100 Energía 1 GO.png No
Cometa draco Tipo dragón 150 3.6 100 Energía 1 GO.png 150 2.31 65 Energía 1 GO.png
Constricción Tipo normal 60 2.9 33 Energía 3 GO.png 60 1.33 45 Energía 2 GO.png No
Cornada Tipo normal 40 1.9 33 Energía 3 GO.png 40 1.14 35 Energía 2 GO.png No
Cuerpo pesado Tipo acero 70 2.1 50 Energía 2 GO.png 70 1.40 50 Energía 2 GO.png No
Danza pluma Tipo volador 35 2.8 50 Energía 2 GO.png 35 0.70 50 Energía 2 GO.png
Demolición Tipo lucha 40 1.6 33 Energía 3 GO.png 40 1.14 35 Energía 2 GO.png No
Descanso Tipo psíquico 50 1.9 33 Energía 3 GO.png 50 1.43 35 Energía 2 GO.png No
Deseo oculto Tipo acero 70 1.7 33 Energía 3 GO.png 75 1.88 40 Energía 2 GO.png No
Disparo espejo Tipo acero 50 2.4 33 Energía 3 GO.png 35 1.00 35 Energía 2 GO.png
Doble rayo Tipo bicho 75 2.9 50 Energía 2 GO.png 75 1.36 55 Energía 1 GO.png
Electrocañón Tipo eléctrico 140 3.7 100 Energía 1 GO.png 150 1.88 80 Energía 1 GO.png
Energibola Tipo planta 90 3.9 50 Energía 2 GO.png 90 1.64 55 Energía 1 GO.png
Enfado Tipo dragón 110 3.9 50 Energía 2 GO.png 110 1.83 60 Energía 1 GO.png No
Escaldar Tipo agua 80 3.7 50 Energía 2 GO.png 80 1.60 50 Energía 2 GO.png
Esfera Aural Tipo lucha 90 1.8 50 Energía 2 GO.png 100 1.82 55 Energía 1 GO.png No
Espada santa Tipo lucha 55 1.2 33 Energía 3 GO.png 60 1.71 35 Energía 2 GO.png No
Estruendo Tipo normal 140 2.3 100 Energía 1 GO.png 150 2.14 70 Energía 1 GO.png No
Excavar Tipo tierra 100 4.7 50 Energía 2 GO.png 80 1.60 50 Energía 2 GO.png No
Ferropuño doble Tipo acero 70 2.0 33 Energía 3 GO.png 50 1.43 35 Energía 2 GO.png No
Filo del abismo Tipo tierra 130 1.7 100 Energía 1 GO.png 130 2.17 60 Energía 1 GO.png No
Foco resplandor Tipo acero 100 2.7 100 Energía 1 GO.png 110 1.57 70 Energía 1 GO.png No
Fogonazo Tipo planta 120 2.7 100 Energía 1 GO.png 130 1.73 75 Energía 1 GO.png
Frustración Tipo normal 10 2.0 33 Energía 3 GO.png 10 0.14 70 Energía 1 GO.png No
Fuego sagrado Tipo fuego 120 2.6 100 Energía 1 GO.png 130 2.00 65 Energía 1 GO.png
Fuego sagrado + Tipo fuego 135 2.6 100 Energía 1 GO.png 130 2.00 65 Energía 1 GO.png
Fuego sagrado ++ Tipo fuego 155 2.6 100 Energía 1 GO.png 130 2.00 65 Energía 1 GO.png
Fuerza bruta Tipo lucha 85 3.0 50 Energía 2 GO.png 85 2.13 40 Energía 2 GO.png
Fuerza equina Tipo tierra 100 1.6 100 Energía 1 GO.png 100 1.67 60 Energía 1 GO.png No
Fuerza lunar Tipo hada 130 3.9 100 Energía 1 GO.png 110 1.83 60 Energía 1 GO.png
Garra dragón Tipo dragón 50 1.7 33 Energía 3 GO.png 50 1.43 35 Energía 2 GO.png No
Gigadrenado Tipo planta 50 3.9 100 Energía 1 GO.png 50 0.63 80 Energía 1 GO.png No
Gigaimpacto Tipo normal 200 4.7 100 Energía 1 GO.png 150 1.88 80 Energía 1 GO.png No
Giro bola Tipo acero 80 3.3 50 Energía 2 GO.png 80 1.33 60 Energía 1 GO.png No
Giro vil Tipo siniestro 65 1.9 33 Energía 3 GO.png 65 1.63 40 Energía 2 GO.png
Golpe aéreo Tipo volador 55 2.4 33 Energía 3 GO.png 55 1.38 40 Energía 2 GO.png No
Golpe cuerpo Tipo normal 50 1.9 33 Energía 3 GO.png 60 1.71 35 Energía 2 GO.png No
Golpe umbrío Tipo fantasma 140 1.9 100 Energía 1 GO.png 120 1.33 90 Energía 1 GO.png No
Hidroariete Tipo agua 70 3.0 33 Energía 3 GO.png 70 1.56 45 Energía 2 GO.png
Hidrobomba Tipo agua 130 3.3 100 Energía 1 GO.png 130 1.73 75 Energía 1 GO.png No
Hidrocañón Tipo agua 90 1.9 50 Energía 2 GO.png 80 2.00 40 Energía 2 GO.png No
Hidropulso Tipo agua 70 3.2 50 Energía 2 GO.png 70 1.17 60 Energía 1 GO.png No
Hierba lazo Tipo planta 90 2.6 50 Energía 2 GO.png 90 1.80 50 Energía 2 GO.png No
Hipercolmillo Tipo normal 80 2.5 50 Energía 2 GO.png 80 1.60 50 Energía 2 GO.png No
Hiperrayo Tipo normal 150 3.8 100 Energía 1 GO.png 150 1.88 80 Energía 1 GO.png No
Hoja aguda Tipo planta 70 2.4 33 Energía 3 GO.png 70 2.00 35 Energía 2 GO.png No
Hueso palo Tipo tierra 40 1.6 33 Energía 3 GO.png 40 1.14 35 Energía 2 GO.png No
Hueso sombrío Tipo fantasma 80 2.8 50 Energía 2 GO.png 75 1.67 45 Energía 2 GO.png
Joya de luz Tipo roca 80 2.9 50 Energía 2 GO.png 80 1.33 60 Energía 1 GO.png No
Juego sucio Tipo siniestro 70 2.0 50 Energía 2 GO.png 70 1.56 45 Energía 2 GO.png No
Lanzamugre Tipo veneno 130 3.1 100 Energía 1 GO.png 130 1.73 75 Energía 1 GO.png No
Lanzallamas Tipo fuego 70 2.2 50 Energía 2 GO.png 90 1.64 55 Energía 1 GO.png No
Latigazo Tipo planta 90 2.6 50 Energía 2 GO.png 90 1.80 50 Energía 2 GO.png No
Llama embrujada Tipo fuego 60 2.0 33 Energía 3 GO.png 60 1.33 45 Energía 2 GO.png
Llama fusión Tipo fuego 140 2.2 100 Energía 1 GO.png 90 2.00 45 Energía 2 GO.png No
Llamarada Tipo fuego 140 4.2 100 Energía 1 GO.png 140 1.75 80 Energía 1 GO.png No
Lluevehojas Tipo planta 130 2.5 100 Energía 1 GO.png 130 2.36 55 Energía 1 GO.png
Lluvia ígnea Tipo fuego 75 2.5 33 Energía 3 GO.png 65 1.63 40 Energía 2 GO.png No
Manto espejo Tipo psíquico 60 2.6 50 Energía 2 GO.png 60 1.09 55 Energía 1 GO.png No
Martillazo Tipo agua 85 1.9 50 Energía 2 GO.png 85 1.70 50 Energía 2 GO.png
Megaagotar Tipo planta 25 2.6 50 Energía 2 GO.png 25 0.45 55 Energía 1 GO.png No
Megacuerno Tipo bicho 110 2.2 100 Energía 1 GO.png 110 2.00 55 Energía 1 GO.png No
Meteorobola Tipo normalTipo fuegoTipo aguaTipo hieloTipo roca 55 1.6 33 Energía 3 GO.png 55 1.57 35 Energía 2 GO.png No
Mundo gélido Tipo hielo 160 2.5 100 Energía 1 GO.png 60 1.5 40 Energía 2 GO.png
Nitrocarga Tipo fuego 70 3.8 33 Energía 3 GO.png 65 1.30 50 Energía 2 GO.png
Obstrucción Tipo siniestro 20 1.7 33 Energía 3 GO.png 15 0.38 40 Energía 2 GO.png
Onda certera Tipo lucha 140 3.5 100 Energía 1 GO.png 150 2.00 75 Energía 1 GO.png No
Onda ígnea Tipo fuego 95 3.0 100 Energía 1 GO.png 95 1.27 75 Energía 1 GO.png No
Onda mental Tipo psíquico 90 2.3 50 Energía 2 GO.png 90 2.00 45 Energía 2 GO.png No
Onda tóxica Tipo veneno 110 3.2 100 Energía 1 GO.png 110 1.69 65 Energía 1 GO.png No
Pájaro osado Tipo volador 130 2.0 100 Energía 1 GO.png 130 2.36 55 Energía 1 GO.png
Patada ígnea Tipo fuego 45 1.2 33 Energía 3 GO.png 55 1.38 40 Energía 2 GO.png No
Pedrada Tipo roca 50 2.1 33 Energía 3 GO.png 50 1.25 40 Energía 2 GO.png No
Pico taladro Tipo volador 65 2.3 33 Energía 3 GO.png 65 1.63 40 Energía 2 GO.png No
Pirotecnia Tipo fuego 70 2.6 50 Energía 2 GO.png 70 1.27 55 Energía 1 GO.png No
Pisotón Tipo normal 55 1.7 50 Energía 2 GO.png 55 1.38 40 Energía 2 GO.png No
Plancha Tipo bicho 55 2.9 33 Energía 3 GO.png 60 1.33 45 Energía 2 GO.png
Plancha voladora Tipo lucha 110 2.3 50 Energía 2 GO.png 90 2.25 40 Energía 2 GO.png No
Planta feroz Tipo planta 100 2.6 50 Energía 2 GO.png 100 2.22 45 Energía 2 GO.png No
Poder pasado Tipo roca 70 3.5 33 Energía 3 GO.png 60 1.33 45 Energía 2 GO.png
Poltergeist Tipo fantasma 140 3.6 100 Energía 1 GO.png 150 2.00 75 Energía 1 GO.png No
Premonición Tipo psíquico 120 2.7 100 Energía 1 GO.png 120 1.85 65 Energía 1 GO.png No
Psicoataque Tipo psíquico 70 4.0 50 Energía 2 GO.png 70 2.00 35 Energía 2 GO.png
Psicocarga Tipo psíquico 65 2.7 33 Energía 3 GO.png 70 1.56 45 Energía 2 GO.png No
Psicocolmillo Tipo psíquico 30 1.2 33 Energía 3 GO.png 40 1.14 35 Energía 2 GO.png
Psicorrayo Tipo psíquico 70 3.2 50 Energía 2 GO.png 70 1.17 60 Energía 1 GO.png No
Psíquico Tipo psíquico 90 2.8 50 Energía 2 GO.png 85 1.55 55 Energía 1 GO.png
Pulpocañón Tipo agua 50 2.3 50 Energía 2 GO.png 50 1.00 50 Energía 2 GO.png
Pulso dragón Tipo dragón 90 3.6 50 Energía 2 GO.png 90 1.50 60 Energía 1 GO.png No
Pulso primigenio Tipo agua 130 1.7 100 Energía 1 GO.png 130 2.17 60 Energía 1 GO.png No
Pulso umbrío Tipo siniestro 80 3.0 50 Energía 2 GO.png 80 1.60 50 Energía 2 GO.png No
Puntapié Tipo lucha 40 1.9 33 Energía 3 GO.png 40 1.00 40 Energía 2 GO.png No
Puño dinámico Tipo lucha 90 2.7 50 Energía 2 GO.png 90 1.80 50 Energía 2 GO.png No
Puño drenaje Tipo lucha 50 2.4 33 Energía 3 GO.png 20 0.50 40 Energía 2 GO.png
Puño fuego Tipo fuego 55 2.2 33 Energía 3 GO.png 55 1.38 40 Energía 2 GO.png No
Puño hielo Tipo hielo 50 1.9 33 Energía 3 GO.png 55 1.38 40 Energía 2 GO.png No
Puño incremento Tipo lucha 50 2.0 33 Energía 3 GO.png 20 0.57 35 Energía 2 GO.png
Puño meteoro Tipo acero 100 2.6 50 Energía 2 GO.png 100 2.00 50 Energía 2 GO.png No
Puño sombra Tipo fantasma 40 1.7 33 Energía 3 GO.png 40 1.14 35 Energía 2 GO.png No
Puño trueno Tipo eléctrico 45 1.8 33 Energía 3 GO.png 55 1.38 40 Energía 2 GO.png No
Rapidez Tipo normal 60 2.8 50 Energía 2 GO.png 60 1.09 55 Energía 1 GO.png No
Rayo Tipo eléctrico 80 2.5 50 Energía 2 GO.png 90 1.64 55 Energía 1 GO.png No
Rayo aurora Tipo hielo 80 3.6 50 Energía 2 GO.png 80 1.33 60 Energía 1 GO.png No
Rayo burbuja Tipo agua 45 1.9 33 Energía 3 GO.png 25 0.63 40 Energía 2 GO.png
Rayo fusión Tipo eléctrico 140 2.0 100 Energía 1 GO.png 90 2.00 45 Energía 2 GO.png No
Rayo hielo Tipo hielo 90 3.3 50 Energía 2 GO.png 90 1.64 55 Energía 1 GO.png No
Rayo meteórico Tipo roca 140 1.9 100 Energía 1 GO.png 120 2.00 60 Energía 1 GO.png
Rayo solar Tipo planta 180 4.9 100 Energía 1 GO.png 150 1.88 80 Energía 1 GO.png No
Residuos Tipo veneno 50 2.1 33 Energía 3 GO.png 50 1.25 40 Energía 2 GO.png No
Resplandor Tipo psíquico 100 1.5 100 Energía 1 GO.png 120 2.00 60 Energía 1 GO.png
Retribución Tipo normal 35 0.7 33 Energía 3 GO.png 130 1.86 70 Energía 1 GO.png No
Roca afilada Tipo roca 100 2.3 100 Energía 1 GO.png 100 1.82 55 Energía 1 GO.png No
Romperrocas Tipo roca 110 3.6 50 Energía 2 GO.png 110 2.20 50 Energía 2 GO.png No
Rueda fuego Tipo fuego 60 2.7 50 Energía 2 GO.png 60 1.09 55 Energía 1 GO.png No
Salmuera Tipo agua 60 2.3 50 Energía 2 GO.png 60 1.20 50 Energía 2 GO.png No
Sincrorruido Tipo psíquico 80 2.6 50 Energía 2 GO.png 80 1.60 50 Energía 2 GO.png No
Sofoco Tipo fuego 160 4.0 100 Energía 1 GO.png 130 2.36 55 Energía 1 GO.png
Sombra vil Tipo fantasma 50 2.9 33 Energía 3 GO.png 50 1.11 45 Energía 2 GO.png No
Sumisión Tipo lucha 60 2.2 50 Energía 2 GO.png 60 1.20 50 Energía 2 GO.png No
Surf Tipo agua 65 1.7 50 Energía 2 GO.png 65 1.63 40 Energía 2 GO.png No
Tajo cruzado Tipo lucha 50 1.5 50 Energía 2 GO.png 50 1.43 35 Energía 2 GO.png No
Tajo umbrío Tipo siniestro 50 2.2 33 Energía 3 GO.png 50 1.43 35 Energía 2 GO.png
Taladradora Tipo tierra 80 2.8 50 Energía 2 GO.png 80 1.78 45 Energía 2 GO.png No
Tecno shock Tipo normalTipo aguaTipo eléctricoTipo fuegoTipo hielo 120 2.0 100 Energía 1 GO.png 120 2.18 55 Energía 1 GO.png No
Terratemblor Tipo tierra 80 3.5 50 Energía 2 GO.png 80 1.33 60 Energía 1 GO.png No
Terremoto Tipo tierra 140 3.6 100 Energía 1 GO.png 110 1.69 65 Energía 1 GO.png No
Tierra viva Tipo tierra 100 3.6 50 Energía 2 GO.png 90 1.64 55 Energía 1 GO.png
Tijera X Tipo bicho 45 1.6 33 Energía 3 GO.png 65 1.63 40 Energía 2 GO.png No
Tinieblas Tipo fantasma 60 2.6 50 Energía 2 GO.png 60 1.09 55 Energía 1 GO.png No
Tormenta floral Tipo planta 110 2.6 100 Energía 1 GO.png 110 1.69 65 Energía 1 GO.png No
Triataque Tipo normal 75 2.5 50 Energía 2 GO.png 65 1.30 50 Energía 2 GO.png
Triple axel Tipo hielo 60 2.0 33 Energía 3 GO.png 60 1.33 45 Energía 2 GO.png
Triturar Tipo siniestro 70 3.2 33 Energía 3 GO.png 70 1.56 45 Energía 2 GO.png
Trueno Tipo eléctrico 100 2.4 100 Energía 1 GO.png 100 1.67 60 Energía 1 GO.png No
Tumba rocas Tipo roca 70 3.2 50 Energía 2 GO.png 70 1.17 60 Energía 1 GO.png
Última baza Tipo normal 90 2.9 50 Energía 2 GO.png 90 1.64 55 Energía 1 GO.png No
V de fuego Tipo fuego 95 2.8 33 Energía 3 GO.png 95 2.38 40 Energía 2 GO.png
Vasto impacto Tipo dragón 35 2.8 33 Energía 3 GO.png 50 1.43 35 Energía 2 GO.png
Vendaval Tipo volador 110 2.7 100 Energía 1 GO.png 110 1.69 65 Energía 1 GO.png No
Vendetta Tipo siniestro 100 2.2 100 Energía 1 GO.png 110 1.83 60 Energía 1 GO.png No
Veneno X Tipo veneno 40 1.5 33 Energía 3 GO.png 50 1.43 35 Energía 2 GO.png
Ventisca Tipo hielo 130 3.1 100 Energía 1 GO.png 140 1.87 75 Energía 1 GO.png No
Viento aciago Tipo fantasma 50 2.3 33 Energía 3 GO.png 45 1.00 45 Energía 2 GO.png
Viento hielo Tipo hielo 60 3.3 33 Energía 3 GO.png 60 1.33 45 Energía 2 GO.png
Viento plata Tipo bicho 70 3.7 33 Energía 3 GO.png 60 1.33 45 Energía 2 GO.png
Voltio cruel Tipo eléctrico 90 2.6 50 Energía 2 GO.png 100 2.22 45 Energía 2 GO.png
Voz cautivadora Tipo hada 70 3.9 33 Energía 3 GO.png 70 1.56 45 Energía 2 GO.png No
Vuelo Tipo volador 80 1.8 50 Energía 2 GO.png 80 1.78 45 Energía 2 GO.png No
Zumbido Tipo bicho 100 3.7 50 Energía 2 GO.png 100 1.67 60 Energía 1 GO.png

Curiosidades[editar código | editar]

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Excepto para las líneas evolutivas de los Pokémon iniciales y Obstagoon, casos en los que el costo es 10.000.
  2. Excepto para las líneas evolutivas de los Pokémon iniciales y Obstagoon, casos en los que el costo es 25.
  3. En los combates de entrenador un turno equivale a 0,5 segundos
  4. Tipo variable según genes.

Véase también