Lista de movimientos de Pokémon GO

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EP410 Tracey dibujando junto a Max.png
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Datos de cada movimiento en combates de entrenador
Los movimientos de un Pokémon se pueden ver en su ficha de datos.

Los movimientos presentes en Pokémon GO se dividen en dos grupos: ataques rápidos y ataques cargados. Por lo general cada Pokémon posee un solo ataque rápido y puede tener hasta dos ataques cargados. Los ataques que tiene cada Pokémon después de su captura o evolución resultan de una selección aleatoria dentro de un conjunto de posibles movimientos definidos por la especie. Es posible llevar a cabo una re-selección aleatoria del ataque rápido o de cualquiera de los ataques cargados mediante el uso de las MT.

Segundo ataque cargado[editar código | editar]

Todos los Pokémon excepto Caterpie, Metapod, Weedle, Kakuna, Magikarp, Ditto, Smeargle, Unown, Wobbuffet, Wurmple, Silcoon, Cascoon, Taillow, Feebas, Wynaut, Beldum y Kricketot pueden tener un segundo ataque cargado. Para añadirlo, el jugador debe dar a cambio una cierta cantidad de polvoestelares y de caramelos que dependerá de la distancia de compañero del Pokémon.

Distancia
de compañero
Polvoestelar
requerido
Caramelos
requeridos
1 km 10.000 25
3 km 50.0001 502
5 km 75.000 75
20 km 100.000 100

Los Pokémon oscuros requieren un 20% más de polvo estelar y de caramelos para desbloquear un segundo ataque, mientras que los purificados requieren un 20% menos.

Si Weedle, Kakuna, Magikarp, Wobbuffet, Wynaut y Beldum fuesen oscuros o purificados, tendrían un segundo movimiento cargado, frustración o retribución respectivamente.

Funcionamiento en combates[editar código | editar]

Durante los combates, los ataques rápidos se pueden usar en cualquier momento de forma casi instantánea, tocando brevemente la pantalla. Por otra parte, los ataques cargados solo se pueden usar una vez se haya acumulado cierta cantidad de energía, la cual se obtiene a medida que se usan ataques rápidos o se recibe daño.

En gimnasios e incursiones[editar código | editar]

Si el combate es en un gimnasio, el medidor de energía del ataque cargado consta de una a tres barras dependiendo del movimiento. Cuando al menos una de estas barras está llena se hace posible efectuar el ataque cargado tocando la pantalla y dejando presionado. Por cada ataque cargado que se realice se perderá toda la energía de una de las barras del medidor.

En combates de entrenador[editar código | editar]

En los combates de entrenador la energía se acumula llenando un circulo con el símbolo del tipo del movimiento. Una vez lleno este circulo, el jugador debe completar un breve minijuego para efectuar el ataque cargado.

Algunos ataques cargados, además de hacer daño, pueden afectar las características del usuario o el rival. Dicho efecto dura hasta que el Pokémon es derrotado o cambiado.

Lista de ataques rápidos[editar código | editar]

Nombre Tipo Gimnasio e Incursión Entrenador
Daño Duración
(segundos)
Incremento
de energía (%)
Daño Duración
(turnos)3
Incremento de
energía (puntos)
Ácido Tipo Veneno 9 0.8 8 6 2 5
Acoso Tipo Bicho 10 1.1 14 6 3 12
Ala de acero Tipo Acero 11 0.8 6 7 2 5
Alarido Tipo Siniestro 12 1.1 14 5 3 13
Antiaéreo Tipo Roca 16 1.2 8 12 3 8
Arañazo Tipo Normal 6 0.5 4 4 1 2
Ascuas Tipo Fuego 10 1.0 10 7 2 6
Ataque ala Tipo Volador 8 0.8 9 5 2 7
Ataque rápido Tipo Normal 8 0.8 10 5 2 7
Bofetón lodo Tipo Tierra 18 1.4 12 11 3 8
Bostezo Tipo Normal 0 1.7 15 0 4 12
Burbuja Tipo Agua 12 1.2 14 7 3 11
Cabezazo zen Tipo Psíquico 12 1.1 10 8 3 6
Calcinación Tipo Fuego 29 2.3 20 15 5 20
Canto helado Tipo Hielo 12 1.2 12 9 3 10
Cascada Tipo Agua 16 1.2 8 12 3 8
Chispa Tipo Eléctrico 6 0.7 9 4 2 8
Cola dragón Tipo Dragón 15 1.1 9 13 3 9
Cola férrea Tipo Acero 15 1.1 7 9 3 6
Colmillo hielo Tipo Hielo 12 1.5 20 8 2 5
Colmillo ígneo Tipo Fuego 12 0.9 8 8 2 5
Colmillo rayo Tipo Eléctrico 12 1.2 16 8 2 5
Confusión Tipo Psíquico 20 1.6 15 16 4 12
Contraataque Tipo Lucha 12 0.9 8 8 2 7
Corte Tipo Normal 5 0.5 5 3 1 2
Corte furia Tipo Bicho 3 0.4 6 2 1 4
Derribo Tipo Normal 8 1.2 10 5 3 8
Destructor Tipo Normal 7 0.6 6 5 2 4
Disparo lodo Tipo Tierra 5 0.6 7 3 2 9
Dragoaliento Tipo Dragón 6 0.5 4 4 1 3
Encanto Tipo Hada 20 1.5 11 16 3 6
Estoicismo Tipo Bicho 15 1.5 15 9 3 8
Fijar blanco Tipo Normal 1 0.3 6 1 1 5
Finta Tipo Siniestro 10 0.9 9 6 2 6
Garra metal Tipo Acero 8 0.7 7 5 2 6
Garra umbría Tipo Fantasma 9 0.7 6 6 2 8
Giro fuego Tipo Fuego 14 1.1 10 9 3 10
Golpe bajo Tipo Siniestro 7 0.7 8 5 2 7
Golpe kárate Tipo Lucha 8 0.8 10 8 2 8
Golpe roca Tipo Lucha 15 1.3 10 9 3 7
Hoja afilada Tipo Planta 13 1.0 7 10 2 4
Impactrueno Tipo Eléctrico 5 0.6 8 3 2 9
Impresionar Tipo Fantasma 8 1.1 14 5 3 9
Infortunio Tipo Fantasma 10 1.2 16 6 3 12
Lanzarrocas Tipo Roca 12 0.9 7 8 2 5
Látigo cepa Tipo Planta 7 0.6 6 5 2 8
Lengüetazo Tipo Fantasma 5 0.5 6 3 1 3
Mordisco Tipo Siniestro 6 0.5 4 4 1 2
Nieve polvo Tipo Hielo 6 1.0 15 5 2 8
Paranormal Tipo Psíquico 12 1.1 12 8 3 10
Patada baja Tipo Lucha 6 0.6 6 4 2 5
Picadura Tipo Bicho 5 0.5 6 3 1 3
Picotazo Tipo Volador 10 1.0 10 6 2 5
Picotazo veneno Tipo Veneno 5 0.6 7 3 2 9
Pistola agua Tipo Agua 5 0.5 5 3 1 3
Placaje Tipo Normal 5 0.5 5 3 1 2
Poder oculto Tipo ???4 15 1.5 15 9 3 8
Presente Tipo Normal 5 1.3 20 3 3 12
Psicocorte Tipo Psíquico 5 0.6 8 3 2 9
Puño bala Tipo Acero 9 0.9 10 6 2 7
Puya nociva Tipo Veneno 10 0.8 7 7 2 7
Rayo carga Tipo Eléctrico 8 1.1 15 5 3 11
Salpicadura Tipo Agua 0 1.7 20 0 4 12
Semilladora Tipo Planta 8 1.1 14 5 3 13
Tajo aéreo Tipo Volador 14 1.2 10 9 3 9
Tornado Tipo Volador 25 2.0 20 16 4 12
Transformación Tipo Normal 0 2.2 0 0 3 0
Vaho gélido Tipo Hielo 10 0.9 8 7 2 5
Voltiocambio Tipo Eléctrico 14 1.6 21 12 4 16

Lista de ataques cargados[editar código | editar]

Nombre Tipo Gimnasio e Incursión Entrenador
Daño Duración
(segundos)
Coste de energía Daño DPE Coste de energía Efectos
secundarios
A bocajarro Tipo Lucha 100 2.3 100 Energía 1 GO.png 100 2.22 45 Energía 2 GO.png
Acua cola Tipo Agua 50 1.9 33 Energía 3 GO.png 50 1.43 35 Energía 2 GO.png No
Acua jet Tipo Agua 45 2.6 33 Energía 3 GO.png 45 1.00 45 Energía 2 GO.png No
Aerochorro Tipo Volador 180 3.4 100 Energía 1 GO.png 170 2.27 75 Energía 1 GO.png
Agarre Tipo Normal 35 1.9 33 Energía 3 GO.png 40 1.00 40 Energía 2 GO.png No
Agua lodosa Tipo Agua 50 2.2 33 Energía 3 GO.png 35 1.00 35 Energía 2 GO.png
Aguijón letal Tipo Bicho 50 2.2 33 Energía 3 GO.png 20 0.57 35 Energía 2 GO.png
Aire afilado Tipo Volador 60 2.7 50 Energía 2 GO.png 60 1.09 55 Energía 1 GO.png No
Alud Tipo Hielo 90 2.7 50 Energía 2 GO.png 90 2.00 45 Energía 2 GO.png No
Anillo ígneo Tipo Fuego 110 3.3 50 Energía 2 GO.png 110 2.20 50 Energía 2 GO.png No
Arrumaco Tipo Psíquico 40 1.9 33 Energía 3 GO.png 40 1.00 40 Energía 2 GO.png No
Ataque aéreo Tipo Volador 80 2.0 50 Energía 2 GO.png 75 1.67 45 Energía 2 GO.png No
Avalancha Tipo Roca 80 2.7 50 Energía 2 GO.png 75 1.67 45 Energía 2 GO.png No
Beso drenaje Tipo Hada 60 2.6 50 Energía 2 GO.png 60 1.09 55 Energía 1 GO.png No
Bola sombra Tipo Fantasma 100 3.0 50 Energía 2 GO.png 100 1.82 55 Energía 1 GO.png No
Bomba ácida Tipo Veneno 20 3.0 50 Energía 2 GO.png 20 0.44 45 Energía 2 GO.png
Bomba fango Tipo Tierra 55 2.3 33 Energía 3 GO.png 55 1.38 40 Energía 2 GO.png No
Bomba germen Tipo Planta 55 2.1 33 Energía 3 GO.png 55 1.38 40 Energía 2 GO.png No
Bomba imán Tipo Acero 70 2.8 33 Energía 3 GO.png 70 1.56 45 Energía 2 GO.png No
Bomba lodo Tipo Veneno 80 2.3 50 Energía 2 GO.png 80 1.60 50 Energía 2 GO.png No
Brillo mágico Tipo Hada 100 3.5 50 Energía 2 GO.png 110 1.57 70 Energía 1 GO.png No
Bucle arena Tipo Tierra 60 4.0 33 Energía 3 GO.png 25 0.63 40 Energía 2 GO.png
Cabeza de hierro Tipo Acero 60 1.9 50 Energía 2 GO.png 70 1.40 50 Energía 2 GO.png No
Cabezazo Tipo Normal 130 3.1 100 Energía 1 GO.png 130 1.73 75 Energía 1 GO.png
Carantoña Tipo Hada 90 2.9 50 Energía 2 GO.png 90 1.50 60 Energía 1 GO.png No
Carga parábola Tipo Eléctrico 25 2.8 50 Energía 2 GO.png 25 0.45 55 Energía 1 GO.png No
Chispazo Tipo Eléctrico 65 2.5 33 Energía 3 GO.png 65 1.44 45 Energía 2 GO.png No
Ciclón Tipo Dragón 45 2.8 33 Energía 3 GO.png 45 1.00 45 Energía 2 GO.png No
Ciclón de hojas Tipo Planta 45 3.1 33 Energía 3 GO.png 45 1.13 40 Energía 2 GO.png
Colmillo veneno Tipo Veneno 35 1.7 33 Energía 3 GO.png 40 1.14 35 Energía 2 GO.png No
Combate Tipo Normal 35 2.2 33 35 0.35 100 Energía 1 GO.png No
Cometa draco Tipo Dragón 150 3.6 100 Energía 1 GO.png 150 2.31 65 Energía 1 GO.png
Constricción Tipo Normal 60 2.9 33 Energía 3 GO.png 60 1.33 45 Energía 2 GO.png No
Cornada Tipo Normal 40 1.9 33 Energía 3 GO.png 40 1.14 35 Energía 2 GO.png No
Cuerpo pesado Tipo Acero 70 2.1 50 Energía 2 GO.png 70 1.40 50 Energía 2 GO.png No
Danza pluma Tipo Volador 35 2.8 50 Energía 2 GO.png 35 0.77 45 Energía 2 GO.png
Demolición Tipo Lucha 40 1.6 33 Energía 3 GO.png 40 1.14 35 Energía 2 GO.png No
Descanso Tipo Psíquico 50 1.9 33 Energía 3 GO.png 50 1.43 35 Energía 2 GO.png No
Deseo oculto Tipo Acero 70 1.7 33 Energía 3 GO.png 75 1.88 40 Energía 2 GO.png No
Disparo espejo Tipo Acero 50 2.4 33 Energía 3 GO.png 35 1.00 35 Energía 2 GO.png
Doble rayo Tipo Bicho 75 2.9 50 Energía 2 GO.png 75 1.36 55 Energía 1 GO.png
Electrocañón Tipo Eléctrico 140 3.7 100 Energía 1 GO.png 150 1.88 80 Energía 1 GO.png No
Energibola Tipo Planta 90 3.9 50 Energía 2 GO.png 90 1.64 55 Energía 1 GO.png
Enfado Tipo Dragón 110 3.9 50 Energía 2 GO.png 110 1.83 60 Energía 1 GO.png No
Escaldar Tipo Agua 80 3.7 50 Energía 2 GO.png 80 1.33 60 Energía 1 GO.png No
Esfera Aural Tipo Lucha 90 1.8 50 Energía 2 GO.png 100 1.82 55 Energía 1 GO.png No
Espada santa Tipo Lucha 55 1.2 33 Energía 3 GO.png 60 1.71 35 Energía 2 GO.png No
Excavar Tipo Tierra 100 4.7 50 Energía 2 GO.png 100 1.25 80 Energía 1 GO.png No
Filo del abismo Tipo Tierra 130 1.7 100 Energía 1 GO.png 130 2.17 60 Energía 1 GO.png No
Foco resplandor Tipo Acero 100 2.7 100 Energía 1 GO.png 110 1.57 70 Energía 1 GO.png No
Frustración Tipo Normal 10 2.0 33 Energía 3 GO.png 10 0.14 70 Energía 1 GO.png No
Fuerza bruta Tipo Lucha 85 3.0 50 Energía 2 GO.png 85 2.13 40 Energía 2 GO.png
Fuerza lunar Tipo Hada 130 3.9 100 Energía 1 GO.png 110 1.83 60 Energía 1 GO.png
Garra dragón Tipo Dragón 50 1.7 33 Energía 3 GO.png 50 1.43 35 Energía 2 GO.png No
Gigadrenado Tipo Planta 50 3.9 100 Energía 1 GO.png 50 0.63 80 Energía 1 GO.png No
Gigaimpacto Tipo Normal 200 4.7 100 Energía 1 GO.png 150 1.88 80 Energía 1 GO.png No
Giro bola Tipo Acero 80 3.3 50 Energía 2 GO.png 80 1.33 60 Energía 1 GO.png No
Golpe aéreo Tipo Volador 55 2.4 33 Energía 3 GO.png 55 1.22 45 Energía 2 GO.png No
Golpe cuerpo Tipo Normal 50 1.9 33 Energía 3 GO.png 60 1.71 35 Energía 2 GO.png No
Hidrobomba Tipo Agua 130 3.3 100 Energía 1 GO.png 130 1.73 75 Energía 1 GO.png No
Hidrocañón Tipo Agua 90 1.9 50 Energía 2 GO.png 80 2.00 40 Energía 2 GO.png No
Hidropulso Tipo Agua 70 3.2 50 Energía 2 GO.png 70 1.17 60 Energía 1 GO.png No
Hierba lazo Tipo Planta 90 2.6 50 Energía 2 GO.png 90 1.80 50 Energía 2 GO.png No
Hipercolmillo Tipo Normal 80 2.5 50 Energía 2 GO.png 80 1.60 50 Energía 2 GO.png No
Hiperrayo Tipo Normal 150 3.8 100 Energía 1 GO.png 150 1.88 80 Energía 1 GO.png No
Hoja aguda Tipo Planta 70 2.4 33 Energía 3 GO.png 70 2.00 35 Energía 2 GO.png No
Hueso palo Tipo Tierra 40 1.6 33 Energía 3 GO.png 40 1.14 35 Energía 2 GO.png No
Hueso sombrío Tipo Fantasma 80 2.8 50 Energía 2 GO.png 75 1.67 45 Energía 2 GO.png
Joya de luz Tipo Roca 80 2.9 50 Energía 2 GO.png 80 1.33 60 Energía 1 GO.png No
Juego sucio Tipo Siniestro 70 2.0 50 Energía 2 GO.png 70 1.56 45 Energía 2 GO.png No
Lanzamugre Tipo Veneno 130 3.1 100 Energía 1 GO.png 130 1.73 75 Energía 1 GO.png No
Lanzallamas Tipo Fuego 70 2.2 50 Energía 2 GO.png 90 1.64 55 Energía 1 GO.png No
Latigazo Tipo Planta 90 2.6 50 Energía 2 GO.png 90 1.80 50 Energía 2 GO.png No
Llamarada Tipo Fuego 140 4.2 100 Energía 1 GO.png 140 1.75 80 Energía 1 GO.png No
Lluevehojas Tipo Planta 130 2.5 100 Energía 1 GO.png 130 2.36 55 Energía 1 GO.png
Manto espejo Tipo Psíquico 60 2.6 50 Energía 2 GO.png 60 1.09 55 Energía 1 GO.png No
Martillazo Tipo Agua 85 1.9 50 Energía 2 GO.png 85 1.70 50 Energía 2 GO.png
Megaagotar Tipo Planta 25 2.6 50 Energía 2 GO.png 25 0.45 55 Energía 1 GO.png No
Megacuerno Tipo Bicho 110 2.2 100 Energía 1 GO.png 100 1.82 55 Energía 1 GO.png No
Meteorobola Tipo NormalTipo FuegoTipo AguaTipo HieloTipo Roca 60 1.6 33 Energía 3 GO.png 60 1.71 35 Energía 2 GO.png No
Nitrocarga Tipo Fuego 70 3.8 33 Energía 3 GO.png 65 1.30 50 Energía 2 GO.png
Onda certera Tipo Lucha 140 3.5 100 Energía 1 GO.png 150 2.00 75 Energía 1 GO.png No
Onda ígnea Tipo Fuego 95 3.0 100 Energía 1 GO.png 95 1.27 75 Energía 1 GO.png No
Onda mental Tipo Psíquico 90 2.3 50 Energía 2 GO.png 90 2.00 45 Energía 2 GO.png No
Onda tóxica Tipo Veneno 110 3.2 100 Energía 1 GO.png 110 1.69 65 Energía 1 GO.png No
Pájaro osado Tipo Volador 130 2.0 100 Energía 1 GO.png 130 2.36 55 Energía 1 GO.png
Patada ígnea Tipo Fuego 45 1.2 33 Energía 3 GO.png 55 1.38 40 Energía 2 GO.png No
Pedrada Tipo Roca 50 2.1 33 Energía 3 GO.png 50 1.25 40 Energía 2 GO.png No
Pico taladro Tipo Volador 65 2.3 33 Energía 3 GO.png 65 1.63 40 Energía 2 GO.png No
Pirotecnia Tipo Fuego 70 2.6 50 Energía 2 GO.png 70 1.27 55 Energía 1 GO.png No
Pisotón Tipo Normal 55 1.7 50 Energía 2 GO.png 55 1.38 40 Energía 2 GO.png No
Plancha Tipo Bicho 55 2.9 33 Energía 3 GO.png 60 1.33 45 Energía 2 GO.png
Plancha voladora Tipo Lucha 110 2.3 50 Energía 2 GO.png 90 2.25 40 Energía 2 GO.png No
Planta feroz Tipo Planta 100 2.6 50 Energía 2 GO.png 100 2.22 45 Energía 2 GO.png No
Poder pasado Tipo Roca 70 3.5 33 Energía 3 GO.png 45 1.00 45 Energía 2 GO.png
Premonición Tipo Psíquico 120 2.7 100 Energía 1 GO.png 120 1.85 65 Energía 1 GO.png No
Psicoataque Tipo Psíquico 70 4.0 50 Energía 2 GO.png 70 2.00 35 Energía 2 GO.png
Psicocarga Tipo Psíquico 65 2.7 33 Energía 3 GO.png 70 1.56 45 Energía 2 GO.png No
Psicorrayo Tipo Psíquico 70 3.2 50 Energía 2 GO.png 70 1.17 60 Energía 1 GO.png No
Psíquico Tipo Psíquico 90 2.8 50 Energía 2 GO.png 90 1.64 55 Energía 1 GO.png
Pulpocañón Tipo Agua 50 2.3 50 Energía 2 GO.png 50 1.00 50 Energía 2 GO.png
Pulso dragón Tipo Dragón 90 3.6 50 Energía 2 GO.png 90 1.50 60 Energía 1 GO.png No
Pulso primigenio Tipo Agua 130 1.7 100 Energía 1 GO.png 130 2.17 60 Energía 1 GO.png No
Pulso umbrío Tipo Siniestro 80 3.0 50 Energía 2 GO.png 80 1.60 50 Energía 2 GO.png No
Puntapié Tipo Lucha 40 1.9 33 Energía 3 GO.png 40 1.00 40 Energía 2 GO.png No
Puño dinámico Tipo Lucha 90 2.7 50 Energía 2 GO.png 90 1.80 50 Energía 2 GO.png No
Puño fuego Tipo Fuego 55 2.2 33 Energía 3 GO.png 55 1.38 40 Energía 2 GO.png No
Puño hielo Tipo Hielo 50 1.9 33 Energía 3 GO.png 55 1.38 40 Energía 2 GO.png No
Puño incremento Tipo Lucha 50 2.0 33 Energía 3 GO.png 20 0.57 35 Energía 2 GO.png
Puño meteoro Tipo Acero 100 2.6 50 Energía 2 GO.png 100 2.00 50 Energía 2 GO.png No
Puño sombra Tipo Fantasma 40 1.7 33 Energía 3 GO.png 40 1.14 35 Energía 2 GO.png No
Puño trueno Tipo Eléctrico 45 1.8 33 Energía 3 GO.png 55 1.38 40 Energía 2 GO.png No
Rapidez Tipo Normal 60 2.8 50 Energía 2 GO.png 60 1.09 55 Energía 1 GO.png No
Rayo Tipo Eléctrico 80 2.5 50 Energía 2 GO.png 90 1.64 55 Energía 1 GO.png No
Rayo aurora Tipo Hielo 80 3.6 50 Energía 2 GO.png 80 1.33 60 Energía 1 GO.png No
Rayo burbuja Tipo Agua 45 1.9 33 Energía 3 GO.png 25 0.63 40 Energía 2 GO.png
Rayo hielo Tipo Hielo 90 3.3 50 Energía 2 GO.png 90 1.64 55 Energía 1 GO.png No
Rayo solar Tipo Planta 180 4.9 100 Energía 1 GO.png 150 1.88 80 Energía 1 GO.png No
Residuos Tipo Veneno 50 2.1 33 Energía 3 GO.png 50 1.25 40 Energía 2 GO.png No
Retribución Tipo Normal 35 0.7 33 Energía 3 GO.png 130 1.86 70 Energía 1 GO.png No
Roca afilada Tipo Roca 100 2.3 100 Energía 1 GO.png 100 1.82 55 Energía 1 GO.png No
Romperrocas Tipo Roca 110 3.6 50 Energía 2 GO.png 110 2.20 50 Energía 2 GO.png No
Rueda fuego Tipo Fuego 60 2.7 50 Energía 2 GO.png 60 1.09 55 Energía 1 GO.png No
Salmuera Tipo Agua 60 2.3 50 Energía 2 GO.png 60 1.20 50 Energía 2 GO.png No
Sincrorruido Tipo Psíquico 80 2.6 50 Energía 2 GO.png 80 1.60 50 Energía 2 GO.png No
Sofoco Tipo Fuego 160 4.0 100 Energía 1 GO.png 130 2.36 55 Energía 1 GO.png
Sombra vil Tipo Fantasma 50 2.9 33 Energía 3 GO.png 50 1.11 45 Energía 2 GO.png No
Sumisión Tipo Lucha 60 2.2 50 Energía 2 GO.png 60 1.20 50 Energía 2 GO.png No
Surf Tipo Agua 65 1.7 50 Energía 2 GO.png 65 1.63 40 Energía 2 GO.png No
Tajo cruzado Tipo Lucha 50 1.5 50 Energía 2 GO.png 50 1.43 35 Energía 2 GO.png No
Tajo umbrío Tipo Siniestro 50 2.2 33 Energía 3 GO.png 50 1.43 35 Energía 2 GO.png
Taladradora Tipo Tierra 80 2.8 50 Energía 2 GO.png 80 1.78 45 Energía 2 GO.png No
Tecno shock Tipo NormalTipo AguaTipo EléctricoTipo FuegoTipo Hielo 120 2.0 100 Energía 1 GO.png 120 2.18 55 Energía 1 GO.png No
Terratemblor Tipo Tierra 80 3.5 50 Energía 2 GO.png 80 1.33 60 Energía 1 GO.png No
Terremoto Tipo Tierra 140 3.6 100 Energía 1 GO.png 120 1.85 65 Energía 1 GO.png No
Tierra viva Tipo Tierra 100 3.6 50 Energía 2 GO.png 90 1.64 55 Energía 1 GO.png
Tijera X Tipo Bicho 45 1.6 33 Energía 3 GO.png 45 1.29 35 Energía 2 GO.png No
Tinieblas Tipo Fantasma 60 2.6 50 Energía 2 GO.png 60 1.09 55 Energía 1 GO.png No
Tormenta floral Tipo Planta 110 2.6 100 Energía 1 GO.png 110 1.69 65 Energía 1 GO.png No
Triataque Tipo Normal 75 2.5 50 Energía 2 GO.png 65 1.30 50 Energía 2 GO.png
Triturar Tipo Siniestro 70 3.2 33 Energía 3 GO.png 70 1.56 45 Energía 2 GO.png No
Trueno Tipo Eléctrico 100 2.4 100 Energía 1 GO.png 100 1.67 60 Energía 1 GO.png No
Tumba rocas Tipo Roca 70 3.2 50 Energía 2 GO.png 70 1.17 60 Energía 1 GO.png No
Última baza Tipo Normal 90 2.9 50 Energía 2 GO.png 90 1.64 55 Energía 1 GO.png No
V de fuego Tipo Fuego 95 2.8 33 Energía 3 GO.png 95 2.38 40 Energía 2 GO.png
Vendaval Tipo Volador 110 2.7 100 Energía 1 GO.png 110 1.69 65 Energía 1 GO.png No
Vendetta Tipo Siniestro 100 2.2 100 Energía 1 GO.png 110 1.83 60 Energía 1 GO.png No
Veneno X Tipo Veneno 40 1.5 33 Energía 3 GO.png 50 1.43 35 Energía 2 GO.png
Ventisca Tipo Hielo 130 3.1 100 Energía 1 GO.png 140 1.87 75 Energía 1 GO.png No
Viento aciago Tipo Fantasma 50 2.3 33 Energía 3 GO.png 45 1.00 45 Energía 2 GO.png
Viento hielo Tipo Hielo 60 3.3 33 Energía 3 GO.png 60 1.33 45 Energía 2 GO.png
Viento plata Tipo Bicho 70 3.7 33 Energía 3 GO.png 45 1.00 45 Energía 2 GO.png
Voltio cruel Tipo Eléctrico 90 2.6 50 Energía 2 GO.png 100 2.22 45 Energía 2 GO.png
Voz cautivadora Tipo Hada 70 3.9 33 Energía 3 GO.png 70 1.56 45 Energía 2 GO.png No
Vuelo Tipo Volador 80 1.8 50 Energía 2 GO.png 80 1.78 45 Energía 2 GO.png No
Zumbido Tipo Bicho 90 3.7 50 Energía 2 GO.png 90 1.50 60 Energía 1 GO.png

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Excepto para las líneas evolutivas de los Pokémon iniciales, caso en el que el costo es 10000.
  2. Excepto para las líneas evolutivas de los Pokémon iniciales, caso en el que el costo es 25.
  3. En los combates de entrenador un turno equivale a 0,5 segundos
  4. Tipo variable según genes.

Véase también