Lista de movimientos de Pokémon GO

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Los movimientos de un Pokémon se pueden ver en su ficha de datos.

Los movimientos presentes en Pokémon GO se dividen en dos grupos: ataques rápidos y ataques cargados. Por lo general cada Pokémon posee un solo ataque rápido y puede tener hasta dos ataques cargados. Los ataques que tiene cada Pokémon después de su captura o evolución resultan de una selección aleatoria dentro de un conjunto de posibles movimientos definidos por la especie. Es posible llevar a cabo un cambio aleatorio del ataque rápido o de cualquiera de los ataques cargados mediante el uso de una MT.

Segundo ataque cargado[editar código | editar]

Todos los Pokémon excepto Caterpie, Metapod, Weedle, Kakuna, Magikarp, Ditto, Unown, Wobbuffet, Smeargle, Wurmple, Silcoon, Cascoon, Taillow, Feebas, Wynaut, Beldum, Kricketot, Burmy, Combee, Happiny, Tynamo, Scatterbug, Spewpa, Wimpod, Cosmog, Cosmoem, Applin, Dreepy y Gimmighoul pueden tener un segundo ataque cargado. Para añadirlo, el jugador debe canjear una cierta cantidad de polvos estelares y de caramelos que dependerá de la distancia de compañero del Pokémon.

Los Pokémon bebés siempre tienen el coste mínimo de 10.000 polvos estelares y 25 caramelos.

Distancia de
compañero
Polvo estelar
Caramelos
1 km 10.000 25
3 km 50.0001 502
5 km 75.000 75
20 km 100.000 100

Los Pokémon oscuros requieren de un 20% más de polvo estelar y de caramelos para desbloquear un segundo ataque, mientras que los purificados requieren de un 20% menos.

Oscuro
Normal Purificado
Caramelos Polvos Caramelos Polvos Caramelos Polvos
30 12.000 25 10.000 20 8.000
60 60.000 50 50.000 40 40.000
90 90.000 75 75.000 60 60.000
120 120.000 100 100.000 80 80.000

Si los Pokémon anteriormente mencionados fuesen oscuros o purificados, tendrían un segundo movimiento cargado, frustración o retribución respectivamente.

Funcionamiento en combates[editar código | editar]

Durante los combates, los ataques rápidos se pueden usar en cualquier momento de forma casi instantánea, tocando brevemente la pantalla. Por otra parte, los ataques cargados solo se pueden usar una vez se haya acumulado cierta cantidad de energía, la cual se obtiene a medida que se usan ataques rápidos (y en el caso de los combates en gimnasios e incursiones, también al recibir daño se obtiene energía). La máxima cantidad posible de energía que se puede acumular son 100 unidades.

En gimnasios e incursiones[editar código | editar]

Si el combate es en un gimnasio, el medidor de energía del ataque cargado consta de un círculo con el símbolo del tipo del movimiento el cuál podrá llenarse de una a tres veces dependiendo de si el movimiento cargado requiere de 33, 50 o 100 unidades de energía. En caso de que el pokémon combatiente posea 2 ataques cargados, la energía será compartida para ambos ataques consumiendo la cantidad de energía correspondiente al ataque cargado que se utilizó. En combates de gimnasios e incursiones al cambiar un pokémon por otro de nuestro equipo, éste perderá toda la energía acumulada hasta el momento.

En combates de entrenador[editar código | editar]

En los combates de entrenador la energía se acumula llenando un circulo con el símbolo del tipo del movimiento. Una vez lleno este circulo, el jugador debe completar un breve minijuego para efectuar el ataque cargado y según que tan bien logremos completar este minijuego será el daño causado por el ataque cargado.

A diferencia del combate de gimnasios e incursiones, retirar un pokémon de la batalla no causará que este pierda la energía que ha acumulado, siendo posible usarla una vez que este vuelva al encuentro.

Algunos ataques cargados, además de hacer daño, pueden afectar las características del usuario o el rival. Dicho efecto dura hasta que el Pokémon es derrotado o cambiado.

Ataques base[editar código | editar]

Son los movimientos básicos que pueden aprende los Pokémon, siendo un total de 326.

Ataques rápidos[editar código | editar]

Hay un total de 97 ataques rápidos activados (80 normales, 17 Poder oculto).

Nombre Tipo Gimnasios e incursiones Combates de entrenador Fecha disponible
Daño Duración
(segundos)
Incremento
de energía
Daño Duración
(turnos)3
Incremento
de energía
Ácido Tipo Veneno 11 1.0 10 6 2 8 -
Infestación/Acoso Tipo Bicho 9 1.0 13 10 3 12 16/02/2017
Ala de Acero Tipo Acero 14 1.0 8 7 2 5 -
Alarido Tipo Siniestro 11 1.0 13 5 3 13 16/02/2017
Antiaéreo Tipo Roca 13 1.0 7 11 3 8 16/06/2018
Arañazo Tipo Normal 6 0.5 4 3 1 4 -
Brasas/Ascuas Tipo Fuego 10 1.0 10 4 2 9 -
Ataque de Ala/Ataque Ala Tipo Volador 10 1.0 11 5 2 8 -
Ataque Arena Tipo Tierra 4 0.5 7 2 1 4 -
Ataque Rápido Tipo Normal 10 1.0 13 5 2 8 -
Bofetón Lodo Tipo Tierra 19 1.5 13 11 3 10 -
Bostezo Tipo Normal 0 1.5 13 0 4 12 08/12/2017
Burbuja Tipo Agua 10 1.0 12 8 3 11 -
Cabezazo Zen Tipo Psíquico 11 1.0 9 8 3 6 -
Incinerar/Calcinación Tipo Fuego 32 2.5 22 20 5 20 09/11/2020
Esquirla Helada/Canto Helado Tipo Hielo 10 1.0 10 9 3 10 -
Cascada Tipo Agua 13 1.0 7 11 3 10 08/12/2017
Chispa Tipo Eléctrico 4 0.5 6 5 2 7 -
Cola de Dragón/Cola Dragón Tipo Dragón 14 1.0 8 9 3 12 16/02/2017
Cola de Hierro/Cola Férrea Tipo Acero 14 1.0 6 10 3 7 16/02/2017
Colmillo de Hielo/Colmillo Hielo Tipo Hielo 12 1.5 20 8 2 6 27/09/2019
Colmillo de Fuego/Colmillo Ígneo Tipo Fuego 13 1.0 9 8 2 6 -
Colmillo de Trueno/Colmillo Rayo Tipo Eléctrico 10 1.0 13 8 2 6 27/09/2019
Confusión Tipo Psíquico 19 1.5 14 16 4 14 -
Contraataque Tipo Lucha 13 1.0 9 8 2 6 16/02/2017
Corte Tipo Normal 5 0.5 5 3 1 2 -
Corte Furia Tipo Bicho 4 0.5 8 3 1 4 -
Derribo Tipo Normal 7 1.0 8 14 3 9 09/02/2018
Rodada/Desenrollar Tipo Roca 15 1.5 19 7 3 13 21/03/2022
Destructor Tipo Normal 6 0.5 5 4 2 4 -
Disparo de Lodo/Disparo Lodo Tipo Tierra 4 0.5 6 3 2 9 -
Doble Patada Tipo Lucha 10 1.0 13 8 3 12 01/09/2022
Aliento Dragón/Dragoaliento Tipo Dragón 6 0.5 4 3 1 4 -
Sonido Metálico/Eco Metálico Tipo Acero 4 0.5 6 5 1 8 -
Encanto Tipo Hada 20 1.5 11 12 3 8 09/07/2019
Lucha Insecto/Estoicismo Tipo Bicho 15 1.5 15 9 3 8 16/02/2017
Fijar Blanco Tipo Normal 2 0.5 10 1 1 5 01/11/2019
Ataque Finta/Finta Tipo Siniestro 11 1.0 10 6 2 6 -
Follaje Tipo Planta 6 0.5 4 6 2 8 01/06/2023
Garra de Metal/Garra Metal Tipo Acero 6 0.5 5 5 2 7 -
Garra de Sombra/Garra Umbría Tipo Fantasma 6 0.5 4 6 2 8 -
Geocontrol Tipo Hada 20 1.5 14 8 2 13 16/08/2023
Giro Fuego Tipo Fuego 13 1.0 9 11 3 10 16/02/2017
Golpe Bajo Tipo Siniestro 5 0.5 6 8 2 7 -
Golpe Karate/Golpe Kárate Tipo Lucha 10 1.0 13 8 2 9 -
Golpe Roca Tipo Lucha 17 1.5 12 9 3 7 -
Hojas Navaja/Hoja Afilada Tipo Planta 13 1.0 7 9 2 4 -
Hojas Mágicas/Hoja Mágica Tipo Planta 17 1.5 17 10 3 10 -
Impactrueno Tipo Eléctrico 4 0.5 7 4 2 9 -
Impresión/Impresionar Tipo Fantasma 7 1.0 13 12 3 10 16/02/2017
Infortunio Tipo Fantasma 8 1.0 13 7 3 13 16/02/2017
Lanzarrocas Tipo Roca 13 1.0 8 8 2 5 -
Látigo Cepa Tipo Planta 6 0.5 5 5 2 8 -
Lengüetazo Tipo Fantasma 5 0.5 6 3 1 3 -
Mordida/Mordisco Tipo Siniestro 6 0.5 4 2 1 4 -
Polvo de Nieve/Nieve Polvo Tipo Hielo 6 1.0 15 6 2 8 16/02/2017
Fuerza de Palma/Palmeo Tipo Lucha 10 1.0 16 13 3 10 27/07/2024
Extrasensorial/Paranormal Tipo Psíquico 11 1.0 11 8 3 10 16/02/2017
Patada Baja Tipo Lucha 5 0.5 5 6 2 8 26/02/2022
Picadura Tipo Bicho 5 0.5 6 4 1 3 -
Picotazo Tipo Volador 10 1.0 10 6 2 8 -
Piquete Venenoso/Picotazo Veneno Tipo Veneno 4 0.5 6 4 2 9 -
Chorro de Agua/Pistola Agua Tipo Agua 5 0.5 5 3 1 3 -
Tacleada/Placaje Tipo Normal 5 0.5 5 3 1 3 -
Poder Oculto Tipo ???4 15 1.5 15 9 3 8 16/02/2017
Obsequio/Presente Tipo Normal 6 1.5 23 3 3 12 -
Psicocorte Tipo Psíquico 4 0.5 7 4 2 9 -
Psicoonda Tipo Psíquico 4 0.5 7 3 1 4 -
Puño Bala Tipo Acero 10 1.0 11 7 2 7 -
Golpe Venenoso/Puya Nociva Tipo Veneno 13 1.0 9 7 2 7 -
Rayo Carga Tipo Eléctrico 7 1.0 14 6 3 11 16/02/2017
Salpicadura Tipo Agua 0 1.5 17 0 4 12 -
Bala Semilla/Semilladora Tipo Planta 7 1.0 13 5 3 13 16/02/2017
Shuriken de Agua Tipo Agua 9 1.0 14 6 2 14 13/08/2023
Corte Aéreo/Tajo Aéreo Tipo Volador 12 1.0 8 9 3 9 16/02/2017
Ráfaga de Aire/Tornado Tipo Volador 25 2.0 20 16 4 14 05/11/2020
Transformación Tipo Normal 0 2.0 0 0 3 0 -
Vaho Helado/Vaho Gélido Tipo Hielo 11 1.0 9 7 2 5 -
Viento Feérico Tipo Hada 9 1.0 13 4 2 9 01/09/2022
Cambiavoltaje/Voltiocambio Tipo Eléctrico 13 1.5 20 14 4 16 16/02/2017

Ataques cargados[editar código | editar]

Hay un total de 229 ataques cargados activados (214 normales, 4 Meteorobola, 4 Tecno shock, 2 Aerochorro, 2 Fuego sagrado y 1 Rueda aural).

Nombre Tipo Gimnasios e incursiones Combates de entrenador Fecha
disponible
Daño Duración
(segundos)
Coste de energía Daño DPE Coste de energía Efectos
secundarios
Cuerpo a Cuerpo/A Bocajarro Tipo Lucha 105 2.5 100 100 2,22 45 16/02/2017
Abrecaminos Tipo Planta 65 2.0 50 65 1,44 45 01/09/2023
Acrobacia/Acróbata Tipo Volador 100 2.0 100 110 2,00 55 No 12/02/2022
Cola de Agua/Acua Cola Tipo Agua 50 2.0 33 55 1,57 35 No -
Acuajet/Acua Jet Tipo Agua 45 2.5 33 70 1,75 40 No -
Aerochorro Tipo Volador 180 3.5 100 170 2,26 75 06/11/2020
Aerochorro+ Tipo Volador 200 3.5 100 170 2,26 75 26/02/2022
Aerochorro++ Tipo Volador 225 3.5 100 170 2,26 75 26/02/2022
Fuerza de Garra/Agarre Tipo Normal 35 2.0 33 70 1,75 40 No -
Garra Aplastante/Agarrón Tipo Normal 230 2.0 100 110 2,20 50 No 26/06/2025
Agua Fría Tipo Agua 65 3.5 33 60 1,33 45 14/09/2025
Agua Lodosa Tipo Agua 45 2.0 33 35 1,00 35 21/07/2019
Aguijón Letal Tipo Bicho 45 2.0 33 20 0,57 35 11/12/2019
Aire Cortante/Aire Afilado Tipo Volador 55 2.5 50 60 1,50 40 -
Ala del Olvido/Ala Mortífera Tipo Volador 85 2.0 50 85 1,70 50 -
Alud Tipo Hielo 85 2.5 50 90 2,00 45 No 16/02/2017
Anillo de Fuego/Anillo Ígneo Tipo Fuego 120 3.5 50 110 2,20 50 No 19/05/2018
Arenas Ardientes Tipo Tierra 90 3.0 50 80 1,60 50 01/09/2023
Aria Burbuja Tipo Agua 85 3.0 33 80 1,77 45 No 31/08/2024
Asalto Espadón Tipo Dragón 105 2.0 50 90 2,25 40 20/06/2026
Ascenso Dracónico/Ascenso Draco Tipo Volador 140 3.5 50 110 2,44 45 27/08/2023
Ataque Celestial/Ataque Aéreo Tipo Volador 80 2.0 50 75 1,50 50 No 16/02/2017
Avalancha Tipo Roca 75 2.5 50 75 1,66 45 No -
Balón Ígneo Tipo Fuego 150 2.0 100 75 1,87 40 No 14/03/2026
Batería Asalto Tipo Planta 115 4.5 33 60 1,71 35 18/01/2026
Beso Drenador/Beso Drenaje Tipo Hada 60 2.5 50 80 1,45 55 -
Bola Neblina Tipo Psíquico 105 2.0 100 120 2,00 60 03/05/2022
Bola Sombra Tipo Fantasma 100 3.0 50 90 1,80 50 No -
Bomba Ácida Tipo Veneno 20 3.0 50 20 0,44 45 19/03/2019
Bomba Fango Tipo Tierra 60 2.5 33 65 1,44 45 No -
Bomba Semilla/Bomba Germen Tipo Planta 55 2.0 33 55 1,37 40 No -
Magnetobomba/Bomba Imán Tipo Acero 75 3.0 33 70 1,75 40 No -
Bomba Lodo Tipo Veneno 85 2.5 50 80 1,60 50 No -
Buceo Tipo Agua 70 3.3 33 50 1,25 40 No 18/08/2026
Brillo Mágico Tipo Hada 100 3.5 50 90 1,63 55 No -
Tumba de Arena/Bucle Arena Tipo Tierra 60 4.0 33 55 1,22 45 16/02/2017
Cabeza de Hierro Tipo Acero 60 2.0 50 85 1,70 50 No -
Cabeza Sorpresa Tipo Fuego 130 4.0 33 90 2,57 35 31/12/2025
Cabezazo Tipo Normal 130 3.0 100 130 1,73 75 09/07/2019
Canto Ígneo/Canto Ardiente Tipo Fuego 100 3.5 50 70 1,55 45 08/03/2025
Cañón Dinamax Tipo Dragón 215 1.5 100 80 1,77 45 No 17/08/2025
Lanza de Hielo/Carámbano Tipo Hielo 55 2.0 33 70 1,75 40 No 16/01/2022
Juego Rudo/Carantoña Tipo Hada 90 3.0 50 90 1,50 60 No -
Carga Parabólica/Carga Parábola Tipo Eléctrico 70 3.0 50 70 1,40 50 19/01/2022
Chispazo Tipo Eléctrico 65 2.5 33 55 1,37 40 No -
Tornado/Ciclón Tipo Dragón 50 3.0 33 70 1,75 40 No -
Ciclón de Hojas Tipo Planta 45 3.0 33 45 1,12 40 19/03/2019
Colmillo Veneno Tipo Veneno 30 1.5 33 50 1,25 40 No -
Coraza Afilada/Concha Filo Tipo Agua 55 1.5 33 35 1,00 35 -
Forcejeo/Combate Tipo Normal 35 2.0 33 35 0,35 100 No 09/02/2018
Meteoro Dragón/Cometa Draco Tipo Dragón 150 3.5 100 150 2,30 65 19/09/2021
Constricción Tipo Normal 60 3.0 33 70 1,55 45 -
Ataque Cuerno/Cornada Tipo Normal 45 2.0 33 40 1,14 35 No -
Corte Espacial/Corte Vacío Tipo Dragón 160 2.5 100 95 1,72 55 No 24/02/2024
Golpe Pesado/Cuerpo Pesado Tipo Acero 70 2.0 50 70 1,40 50 No 16/02/2017
Danza Acuática Tipo Agua 55 3.5 33 55 1,37 40 20/07/2025
Danza de Plumas/Danza Pluma Tipo Volador 35 3.0 50 35 0,70 50 31/05/2021
Karatazo/Demolición Tipo Lucha 40 1.5 33 50 1,25 40 -
Deseo Final/Deseo Oculto Tipo Acero 65 1.5 33 80 2,00 40 No -
Disparo Certero Tipo Agua 100 4.0 33 65 1,85 35 04/07/2026
Disparo Espejo Tipo Acero 50 2.5 33 35 1,00 35 11/12/2019
Rugido Temporal/Distorsión Tipo Dragón 160 2.0 100 150 2,30 65 No 24/02/2024
Rayo Señal/Doble Rayo Tipo Bicho 75 3.0 50 75 1,36 55 -
Dracoenergía Tipo Dragón 165 3.5 50 90 2,00 45 No 25/06/2025
Electormenta Tipo Eléctrico 150 2.5 100 60 1,33 45 17/01/2024
Electrocañón Tipo Eléctrico 140 3.5 100 150 1,87 80 16/02/2017
Electrojaula Tipo Eléctrico 230 3.5 100 60 1,50 40 24/06/2025
Bola de Energía/Energibola Tipo Planta 90 4.0 50 80 1,77 45 29/05/2025
Golpe Supremo/Embate Supremo Tipo Acero 125 1.5 50 80 1,77 45 29/05/2025
Enfado Tipo Dragón 110 4.0 50 110 1,83 60 No 16/02/2017
Escaldar Tipo Agua 75 3.5 50 85 1,70 50 -
Aura Esfera/Esfera Aural Tipo Lucha 100 2.0 50 80 2,00 40 No 11/12/2019
Espada Sagrada/Espada Santa Tipo Lucha 50 1.0 33 60 1,71 35 No 17/03/2020
Estruendo Tipo Normal 150 2.5 100 150 2,14 70 No 05/02/2023
Excavar Tipo Tierra 100 4.5 50 70 1,40 50 No -
Ferropuño Doble Tipo Acero 70 2.0 33 70 2,00 35 No -
Filo del Abismo Tipo Tierra 120 1.5 100 130 2,16 60 No 18/02/2023
Cañón Destello/Foco Resplandor Tipo Acero 100 2.5 100 110 1,69 65 No -
Fulgor Semilla/Fogonazo Tipo Planta 115 2.5 100 130 1,73 75 04/06/2022
Fragor Escamas Tipo Dragón 130 3.5 100 120 2,66 45 21/06/2025
Frustración Tipo Normal 10 2.0 33 10 0,14 70 No 22/07/2019
Fuego Sagrado Tipo Fuego 120 2.5 100 130 2,00 65 26/02/2022
Fuego Sagrado+ Tipo Fuego 135 2.5 100 130 2,00 65 26/02/2022
Fuego Sagrado++ Tipo Fuego 155 2.5 100 130 2,00 65 26/02/2022
Fuerza Bruta Tipo Lucha 85 3.0 50 85 2,12 40 11/12/2019
Fuerza Equina Tipo Tierra 105 1.5 100 100 1,53 65 No 12/11/2022
Fuerza Lunar Tipo Hada 130 4.0 100 90 1,80 50 -
Ira Natural/Furia Natural Tipo Hada 90 2.0 50 80 1,60 50 01/03/2024
Garra Dragón Tipo Dragón 45 1.5 33 80 1,60 50 No -
Gigaimpacto Tipo Normal 200 4.5 100 150 1,87 80 No 01/11/2019
Giro Bola Tipo Acero 85 3.5 50 80 1,60 50 No 16/02/2017
Giro Vil Tipo Siniestro 65 2.0 33 55 1,57 35 No 25/06/2022
As Aéreo/Golpe Aéreo Tipo Volador 55 2.5 33 60 1,33 45 No -
Golpe de Cuerpo/Golpe Cuerpo Tipo Normal 50 2.0 33 65 1,62 40 No -
Golpe Umbrío Tipo Fantasma 140 2.0 100 120 1,84 65 No 20/10/2020
Hidroariete Tipo Agua 70 3.0 33 70 1,55 45 01/06/2023
Hidrobomba Tipo Agua 135 3.5 100 130 1,73 75 No -
Hidrocañón Tipo Agua 90 2.0 50 80 2,00 40 No 08/07/2018
Pulso de Agua/Hidropulso Tipo Agua 65 3.0 50 80 1,14 70 No -
Nudo de Pasto/Hierba Lazo Tipo Planta 90 2.5 50 90 1,80 50 No 16/02/2017
Hipercolmillo Tipo Normal 80 2.5 50 80 1,60 50 No -
Hiperrayo Tipo Normal 150 4.0 100 150 1,87 80 No -
Hoja Aguda Tipo Planta 70 2.5 33 70 2,00 35 No -
Maza de Hueso/Hueso Palo Tipo Tierra 40 1.5 33 55 1,57 35 No -
Hueso Sombrío Tipo Fantasma 85 3.0 50 80 1,77 45 31/10/2020
Joya de Luz Tipo Roca 80 3.0 50 85 1,70 50 No -
Juego Sucio Tipo Siniestro 70 2.0 50 65 1,62 40 No 16/02/2017
Lanzallamas Tipo Fuego 65 2.0 50 90 1,63 55 No -
Lanzamugre Tipo Veneno 130 3.0 100 130 1,73 75 No -
Lariat Oscuro Tipo Siniestro 80 2.0 50 120 2,00 60 No 16/03/2024
Latigazo Tipo Planta 90 2.5 50 90 1,80 50 No -
Fuego Místico/Llama Embrujada Tipo Fuego 60 2.0 33 60 1,33 45 21/05/2023
Llama Fusión Tipo Fuego 140 2.0 100 90 2,00 45 No 31/12/2022
Llama Gélida Tipo Hielo 100 2.0 50 120 1,71 70 21/02/2025
Llamarada Tipo Fuego 140 4.0 100 140 1,75 80 No -
Tormenta de Hojas/Lluevehojas Tipo Planta 130 2.5 100 130 2,36 55 12/04/2021
Lluvia Ígnea Tipo Fuego 75 2.5 33 65 1,62 40 No 29/06/2023
Escudo Espejo/Manto Espejo Tipo Psíquico 60 2.5 50 75 1,66 45 No -
Martillazo Tipo Agua 85 2.0 50 85 1,70 50 23/08/2019
Martillo Colosal Tipo Acero 300 3.0 100 130 2,16 60 No 11/04/2026
Megacuerno Tipo Bicho 105 2.0 100 110 2,00 55 No -
Meteoimpacto Tipo Acero 230 3.0 100 135 2,07 65 No 30/05/2024
Meteorobola Tipo NormalTipo FuegoTipo Agua
Tipo HieloTipo Roca
55 1.5 33 60 1,71 35 No 30/03/2019
Mundo Gélido Tipo Hielo 160 2.5 100 60 1,50 40 23/12/2022
Carga de Fuego/Nitrocarga Tipo Fuego 70 4.0 33 65 1,30 50 -
Obstrucción Tipo Siniestro 20 1.5 33 15 0,37 40 13/08/2022
Ataque Centrado/Onda Certera Tipo Lucha 140 3.5 100 150 2,00 75 No 16/02/2017
Onda Ígnea Tipo Fuego 95 3.0 100 75 1,66 45 No -
Onda Mental Tipo Psíquico 95 2.5 50 90 2,00 45 No 16/09/2019
Ola de Lodo/Onda Tóxica Tipo Veneno 105 3.0 100 110 1,69 65 No -
Ave Brava/Pájaro Osado Tipo Volador 130 2.0 100 130 2,36 55 16/02/2017
Palma Rauda Tipo Lucha 50 2.0 33 70 1,75 40 13/04/2025
Patada Ígnea Tipo Fuego 40 1.0 33 60 1,71 35 No 19/05/2019
Patada Salto Alto/Patada Salto Alta Tipo Lucha 90 1.5 100 110 2,00 55 19/05/2024
Pedrada Tipo Roca 50 2.0 33 50 1,25 40 No 16/02/2017
Pico Cañón Tipo Volador 125 2.5 50 110 2,00 55 30/11/2025
Pico Taladro Tipo Volador 70 2.5 33 70 1,75 40 No -
Golpe de Fuego/Pirotecnia Tipo Fuego 70 2.5 50 70 1,27 55 No -
Pisotón Tipo Normal 50 1.5 50 55 1,37 40 No -
Tacleada de Voltios/Placaje Eléctrico Tipo Eléctrico 90 3.5 33 90 2,25 40 05/03/2024
Plancha Tipo Bicho 55 3.0 33 70 1,55 45 14/09/2020
Plancha Voladora Tipo Lucha 115 2.5 50 90 2,25 40 No 13/03/2020
Planta Feroz Tipo Planta 100 2.5 50 100 2,22 45 No 25/03/2018
Poder Antiguo/Poder Pasado Tipo Roca 70 3.5 33 60 1,33 45 -
Poltergeist Tipo Fantasma 140 3.5 100 150 2,00 75 No 15/10/2022
Premonición Tipo Psíquico 115 2.5 100 110 1,69 65 No 16/02/2017
Psicoimpulso/Psicoataque Tipo Psíquico 130 4.0 33 85 2,42 35 01/10/2018
Choque Psíquico/Psicocarga Tipo Psíquico 60 2.5 33 70 1,75 40 No -
Psicocolmillo Tipo Psíquico 25 1.0 33 40 1,14 35 21/11/2021
Psicorrayo Tipo Psíquico 65 3.0 50 70 1,16 60 No -
Fuerza Psíquica/Psíquico Tipo Psíquico 95 3.0 50 75 1,36 55 -
Octazuca/Pulpocañón Tipo Agua 55 2.5 50 50 1,00 50 11/12/2019
Pulso Dragón Tipo Dragón 90 3.5 50 90 1,63 55 No -
Pulso Primigenio Tipo Agua 120 1.5 100 130 2,16 60 No 18/02/2023
Pulso Oscuro/Pulso Umbrío Tipo Siniestro 80 3.0 50 80 1,77 45 No -
Puntada Sombría Tipo Fantasma 70 2.5 33 50 1,25 40 06/01/2024
Barredora/Puntapié Tipo Lucha 40 2.0 33 40 1,00 40 No -
Puño Dinámico Tipo Lucha 85 2.5 50 90 2,00 45 No 16/02/2017
Puño Drenador/Puño Drenaje Tipo Lucha 50 2.5 33 40 1,00 40 23/04/2022
Puño Fuego Tipo Fuego 50 2.0 33 60 1,50 40 No -
Puño Furia Tipo Fantasma 100 3.0 50 55 1,37 40 10/11/2024
Puño Hielo Tipo Hielo 50 2.0 33 60 1,50 40 No -
Puño Incremento Tipo Lucha 50 2.0 33 20 0,57 35 05/03/2019
Puño Meteoro Tipo Acero 100 2.5 50 100 2,22 45 No 21/10/2018
Puño Sombra Tipo Fantasma 35 1.5 33 55 1,57 35 No 16/02/2017
Puño Trueno Tipo Eléctrico 50 2.0 33 60 1,50 40 No -
Puños Plasma Tipo Eléctrico 135 3.5 50 60 1,71 35 No 29/05/2026
Meteoros/Rapidez Tipo Normal 65 3.0 50 55 1,57 35 No -
Atactrueno/Rayo Tipo Eléctrico 80 2.5 50 90 1,63 55 No -
Rayo Aurora Tipo Hielo 80 3.5 50 80 1,33 60 No 16/02/2017
Rayo Burbuja Tipo Agua 45 2.0 33 50 1,00 50 -
Rayo Fusión Tipo Eléctrico 140 2.0 100 90 2,00 45 No 10/01/2023
Rayo Gélido Tipo Hielo 180 1.5 100 120 1,84 65 21/02/2025
Rayo de Hielo/Rayo Hielo Tipo Hielo 95 3.5 50 90 1,63 55 No -
Rayo Meteórico Tipo Roca 140 2.0 100 120 2,00 60 18/09/2022
Rayo Solar Tipo Planta 180 5.0 100 150 1,87 80 No -
Rayo Umbrío Tipo Fantasma 230 3.0 100 135 2,07 65 No 30/05/2024
Residuos Tipo Veneno 50 2.0 33 70 1,75 40 No -
Resplandor Tipo Psíquico 100 1.5 100 120 2,00 60 03/05/2022
Retribución Tipo Normal 25 0.5 33 130 1,85 70 No 22/07/2019
Roca Afilada Tipo Roca 105 2.5 100 100 1,81 55 No -
Romperrocas Tipo Roca 110 3.5 50 110 2,20 50 No 22/02/2020
Rueda Aural Tipo Eléctrico Tipo Siniestro 100 2.5 50 100 2,22 45 22/10/2024
Rueda Ígnea/Rueda Fuego Tipo Fuego 55 2.5 50 80 1,77 45 No -
Espada Secreta/Sable Místico Tipo Lucha 120 2.0 50 70 2,00 35 No 25/11/2025
Agua Salada/Salmuera Tipo Agua 65 2.5 50 100 1,66 60 No -
Tifón de Arena/Simún de Arena Tipo Tierra 150 2.5 100 60 1,33 45 24/01/2024
Sincrorruido Tipo Psíquico 80 2.5 50 80 1,60 50 No 03/08/2019
Supercalor/Sofoco Tipo Fuego 160 4.0 100 130 2,36 55 16/02/2017
Sombra Vil Tipo Fantasma 50 3.0 33 75 1,50 50 No 16/02/2017
Sumisión Tipo Lucha 55 2.0 50 60 1,20 50 No -
Surf Tipo Agua 60 1.5 50 75 1,66 45 No 08/12/2017
Golpe Cruzado/Tajo Cruzado Tipo Lucha 50 1.5 50 55 1,57 35 No -
Corte Supremo/Tajo Supremo Tipo Acero 200 3.5 100 100 1,81 55 29/05/2025
Corte Umbrío/Tajo Umbrío Tipo Siniestro 45 2.0 33 50 1,42 35 -
Taladradora Tipo Tierra 85 3.0 50 70 1,75 40 No -
Tecno Shock Tipo NormalTipo AguaTipo Eléctrico
Tipo FuegoTipo Hielo
120 2.0 100 120 2,18 55 No 05/01/2021
Terratemblor Tipo Tierra 80 3.5 50 80 1,45 55 -
Terremoto Tipo Tierra 140 3.5 100 120 1,84 65 No -
Poder Terrestre/Tierra Viva Tipo Tierra 100 3.5 50 90 1,80 50 17/05/2019
Tijera X Tipo Bicho 45 1.5 33 65 1,62 40 No -
Tinieblas Tipo Fantasma 60 2.5 50 70 1,55 45 No 16/02/2017
Tormenta de Pétalos/Tormenta Floral Tipo Planta 110 2.5 100 110 1,69 65 No -
Triataque Tipo Normal 75 2.5 50 65 1,30 50 20/09/2020
Triple Axel Tipo Hielo 60 2.0 33 60 1,33 45 01/09/2023
Triturar Tipo Siniestro 65 3.0 33 70 1,55 45 16/02/2017
Truco Floral Tipo Planta 85 3.0 33 30 0,85 35 05/01/2025
Trueno Tipo Eléctrico 100 2.5 100 100 1,66 60 No -
Tumba de Rocas/Tumba Rocas Tipo Roca 65 3.0 50 75 1,50 50 -
Último Recurso/Última Baza Tipo Normal 90 3.0 50 90 1,63 55 No 11/08/2018
V de Fuego Tipo Fuego 105 3.0 33 95 2,37 40 26/07/2020
Vasto Impacto Tipo Dragón 45 3.0 33 50 1,00 50 22/02/2023
Huracán/Vendaval Tipo Volador 105 2.5 100 110 1,83 60 No -
Vendaval Gélido Tipo Volador 150 2.5 100 60 1,33 45 10/01/2024
Revancha/Vendetta Tipo Siniestro 95 2.0 100 110 1,83 60 No 16/01/2021
Veneno X Tipo Veneno 40 1.5 33 50 1,42 35 -
Ventisca Tipo Hielo 130 3.0 100 140 1,86 75 No -
Viento Ominoso/Viento Aciago Tipo Fantasma 55 2.5 33 45 1,00 45 -
Viento Helado/Viento Hielo Tipo Hielo 65 3.5 33 60 1,33 45 -
Viento Plateado/Viento Plata Tipo Bicho 65 3.5 33 75 1,66 45 16/02/2017
Carga Salvaje/Voltio Cruel Tipo Eléctrico 90 2.5 50 100 2,22 45 16/02/2017
Voz Encantadora/Voz Cautivadora Tipo Hada 70 4.0 33 70 1,55 45 No -
Vuelo Tipo Volador 90 2.0 50 80 1,77 45 No 03/01/2020
Zumbido Tipo Bicho 95 3.5 50 100 1,66 60 -

Movimientos +[editar código | editar]

Son los movimientos especiales de las formas megaevolucionadas, según el meganivel del Pokémon, su daño aumentará.

Nombre Tipo Nivel Gimnasios e incursiones Combates de entrenador Pokémon Fecha
disponible
Daño Duración
(segundos)
Coste de energía Daño DPE Coste de energía Efectos
secundarios
Agua Fría+/Agua Fría + Tipo Agua 1 x Mega-Slowbro XX/XX/202X
2 x
3 x
4 x
Aguijón Letal+/Aguijón Letal + Tipo Bicho 1 x 140 2,0 100 40 1.14 35 Mega-Beedrill 08/09/2026
2 x 154 44 1.26
3 x 168 48 1.37
4 x 182 52 1.49
Bomba Ácida+/Bomba Ácida + Tipo Veneno 1 x 160 3,0 100 20 0.50 40 Mega-Victreebel 31/08/2026
2 x 176 22 0.55
3 x 192 24 0.60
4 x 208 26 0.65
Bomba Semilla+/Bomba Germen + Tipo Planta 1 x 150 2,0 100 60 1,50 40 No Mega-Chesnaught 31/08/2026
2 x 165 66 1.65
3 x 180 72 1.80
4 x 195 78 1.95
Chispazo+/Chispazo + Tipo Eléctrico 1 x Mega-Manectric XX/XX/202X
2 x
3 x
4 x
Tornado+/Ciclón + Tipo Dragón 1 x Mega-Drampa XX/XX/202X
2 x
3 x
4 x
Karatazo+/Demolición + Tipo Lucha 1 x 150 1,5 100 40 1.14 35 Mega-Falinks 31/08/2026
2 x 165 44 1.26
3 x 180 48 1.37
4 x 195 52 1.49
Electrocañón+/Electrocañón + Tipo Eléctrico 1 x 160 3,5 100 70 1.56 45 Mega-Raichu Y 31/08/2026
2 x 176 77 1.71
3 x 192 84 1.87
4 x 208 91 2.02
Enfado+/Enfado + Tipo Dragón 1 x 185 4,0 100 80 1.60 50 No Mega-Dragonite 31/08/2026
2 x 204 88 1.76
3 x 222 96 1.92
4 x 241 104 2.08
Espada Sagrada+/Espada Santa + Tipo Lucha 1 x Mega-Gallade XX/XX/202X
2 x
3 x
4 x
Fuerza Lunar+/Fuerza Lunar + Tipo Hada 1 x Mega-Clefable XX/XX/202X
2 x
3 x
4 x
Hidroariete+/Hidroariete + Tipo Agua 1 x 180 3,0 100 55 1.38 40 Mega-Starmie 31/08/2026
2 x 198 61 1.51
3 x 216 66 1.65
4 x 234 72 1.79
Fuego Místico+/Llama Embrujada + Tipo Fuego 1 x 140 2,0 100 50 1.25 40 Mega-Delphox 31/08/2026
2 x 154 55 1.38
3 x 168 60 1,50
4 x 182 65 1.63
Meteorobola+/Meteorobola + Tipo Hielo 1 x Mega-Froslass XX/XX/202X
2 x
3 x
4 x
Ave Brava+/Pájaro Osado + Tipo Volador 1 x Mega-Staraptor 19/09/2026
2 x
3 x
4 x
Palma Rauda+/Palma Rauda + Tipo Lucha 1 x Mega-Scrafty XX/XX/202X
2 x
3 x
4 x
Pico Taladro+/Pico Taladro + Tipo Volador 1 x 170 2,5 100 60 1.71 35 No Mega-Skarmory 31/08/2026
2 x 187 66 1.89
3 x 204 72 2.06
4 x 221 78 2.23
Tacleada de Voltios+/Placaje Eléctrico + Tipo Eléctrico 1 x 170 3,5 100 65 1.86 35 Mega-Raichu X 31/08/2026
2 x 187 72 2.04
3 x 204 78 2.23
4 x 221 85 2.41
Premonición+/Premonición + Tipo Psíquico 1 x 140 2,5 100 130 1.63 80 No Mega-Mewtwo Y 31/08/2026
2 x 154 143 1.79
3 x 168 156 1.95
4 x 182 169 2.11
Psicorrayo+/Psicorrayo + Tipo Psíquico 1 x 170 3,0 100 60 1.33 45 No Mega-Malamar 31/08/2026
2 x 187 66 1.47
3 x 204 72 1.60
4 x 221 78 1.73
Pulso Oscuro+/Pulso Umbrío + Tipo Siniestro 1 x 150 3,0 100 40 1.14 35 No Mega-Houndoom 11/09/2026
2 x 165 44 1.26
3 x 180 48 1.37
4 x 195 52 1.49
Puño Dinámico+/Puño Dinámico + Tipo Lucha 1 x 130 2,5 100 130 1.63 80 No Mega-Mewtwo X 31/08/2026
2 x 143 143 1.79
3 x 156 156 1.95
4 x 169 169 2.11
Rayo de Hielo+/Rayo Hielo + Tipo Hielo 1 x Mega-Glalie XX/XX/202X
2 x
3 x
4 x
Surf+/Surf + Tipo Agua 1 x 130 1,5 100 55 1.57 35 No Mega-Greninja 31/08/2026
2 x 143 61 1.73
3 x 156 66 1.89
4 x 169 72 2.04
Tinieblas+/Tinieblas + Tipo Fantasma 1 x Mega-Sableye XX/XX/202X
2 x
3 x
4 x
Viento Ominoso+/Viento Aciago + Tipo Fantasma 1 x Mega-Chandelure XX/XX/202X
2 x
3 x
4 x

Movimientos Max[editar código | editar]

Son los movimientos básicos que pueden aprende los Pokémon, siendo un total de 51 de los 52 existentes. Estos movimientos se ejecutan durante el fenómeno Dinamax y Gigamax. El daño de estos aumenta según el nivel que estén y si se utiliza el Efecto aventura de Corte Supremo/Tajo Supremo.

Movimientos Dinamax[editar código | editar]

Hay un total de 18 ataques Dinamax de los 19 existentes. La Maxibarrera tiene un uso diferente al resto de movimientos, ya que no existen movimientos de clase estado Clase de estado en el juego, maxibarrera se añade como un movimiento simultaneo junto a los otros 18. El tipo del movimiento se basa en el tipo del ataque rápido, aunque se lanzan como cargados. Se basan en los movimientos Dinamax.

Nombre Tipo Combates Max Fecha disponible
Daño Duración
(segundos)
Maxiácido Tipo Veneno 250 - 300 - 350 - 450 2.5 16/11/2024
Maxiataque Tipo Normal 250 - 300 - 350 - 450 2.5 04/09/2024
Maxichorro Tipo Agua 250 - 300 - 350 - 450 2.5 10/09/2024
Maxiciclón Tipo Volador 250 - 300 - 350 - 450 2.5 10/09/2024
Maxidraco Tipo Dragón 250 - 300 - 350 - 450 2.5 10/09/2024
Maxiespectro Tipo Fantasma 250 - 300 - 350 - 450 2.5 22/10/2024
Maxiestela Tipo Hada 250 - 300 - 350 - 450 2.5 16/06/2025
Maxiflora Tipo Planta 250 - 300 - 350 - 450 2.5 04/09/2024
Maxignición Tipo Fuego 250 - 300 - 350 - 450 2.5 10/09/2024
Maxihelada Tipo Hielo 250 - 300 - 350 - 450 2.5 23/12/2024
Maxirroca/Maxilito Tipo Roca 250 - 300 - 350 - 450 2.5 10/09/2024
Maximetal Tipo Acero 250 - 300 - 350 - 450 2.5 18/09/2024
Maxinsecto Tipo Bicho 250 - 300 - 350 - 450 2.5 18/09/2024
Maxionda Tipo Psíquico 250 - 300 - 350 - 450 2.5 18/09/2024
Maxipuño Tipo Lucha 250 - 300 - 350 - 450 2.5 04/09/2024
Maxisombra Tipo Siniestro 250 - 300 - 350 - 450 2.5 04/09/2024
Maxitemblor Tipo Tierra 250 - 300 - 350 - 450 2.5 04/09/2024
Maxitormenta Tipo Eléctrico 250 - 300 - 350 - 450 2.5 16/11/2024

Movimientos Gigamax[editar código | editar]

Hay un total de 33 ataques Gigamax y Cañón Dinamax. Se basan en los movimientos Gigamax

Nombre Tipo Combates Max Pokémon Fecha disponible
Daño Duración
(segundos)
Cañón Dinamax Tipo Dragón 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Eternatus 17/08/2025
Gigaaparición Tipo Fantasma 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Gengar Gigamax 31/10/2024
Gigabóveda Tipo Psíquico 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Orbeetle Gigamax XX/XX/202X
Gigacañonazo Tipo Agua 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Blastoise Gigamax 26/10/2024
Gigacastigo Tipo Hada 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Hatterene Gigamax XX/XX/202X
Gigacienfuegos Tipo Fuego 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Centiskorch Gigamax XX/XX/202X
Gigafinal/Gigacolofón Tipo Hada 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Alcremie Gigamax XX/XX/202X
Gigacorrosión Tipo Planta 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Flapple Gigamax XX/XX/202X
Gigadescarga Tipo Eléctrico 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Toxtricity Gigamax 16/11/2024
Gigadesgaste Tipo Dragón 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Duraludon Gigamax XX/XX/202X
Gigadisparo Tipo Agua 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Inteleon Gigamax 13/06/2025
Gigaesfera ígnea Tipo Fuego 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Cinderace Gigamax 06/06/2025
Gigaespuma Tipo Agua 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Kingler Gigamax 01/02/2025
Gigaestupor Tipo Bicho 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Butterfree Gigamax 03/08/2025
Gigafundido Tipo Acero 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Melmetal Gigamax XX/XX/202X
Gigagolpe brusco Tipo Siniestro 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Urshifu brusco Gigamax XX/XX/202X
Gigagolpe fluido Tipo Agua 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Urshifu fluido Gigamax XX/XX/202X
Gigahuracán Tipo Volador 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Corviknight Gigamax XX/XX/202X
Gigalianas Tipo Planta 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Venusaur Gigamax 26/10/2024
Gigallamarada Tipo Fuego 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Charizard Gigamax 26/10/2024
Gigamelodía Tipo Hielo 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Lapras Gigamax 08/12/2024
Gigamonedas Tipo Normal 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Meowth Gigamax 15/02/2026
Giganéctar Tipo Planta 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Appletun Gigamax XX/XX/202X
Gigapestilencia Tipo Veneno 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Garbodor Gigamax 01/11/2025
Gigapolvareda Tipo Tierra 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Sandaconda Gigamax XX/XX/202X
Gigapuño/Gigapuñición Tipo Lucha 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Machamp Gigamax 25/05/2025
Gigarreciclaje Tipo Normal 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Snorlax Gigamax 19/04/2025
Gigarredoble Tipo Planta 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Rillaboom Gigamax 29/05/2025
Gigarroca ígnea Tipo Roca 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Coalossal Gigamax XX/XX/202X
Gigasopor Tipo Siniestro 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Grimmsnarl Gigamax 07/11/2025
Gigaternura Tipo Normal 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Eevee Gigamax XX/XX/202X
Gigatrampa acero Tipo Acero 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Copperajah Gigamax XX/XX/202X
Gigatrampa rocas Tipo Agua 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Drednaw Gigamax XX/XX/202X
Gigatrueno/Gigatronada Tipo Eléctrico 350 - 400 - 450 - 550 2.5 Pikachu Gigamax 28/03/2026

Smeargle[editar código | editar]

Mediante la función Instantánea de GO, Smeargle puede aparecer como encuentro sorpresa, este aprenderá los mismos movimientos que el Pokémon fotografiado. Es imposible usar una MT o MT élite con él. Si copia poder oculto, su tipo será aleatorio. Tampoco podrá aprender el segundo movimiento de un Pokémon ni se le podrá añadir uno.

Hay varios movimientos que, debido a la exclusividad de especie, que aún no están disponibles o que son de lanzamiento reciente y aún no ha sido puestos disponibles para su aprendizaje, Smeargle tampoco aprende. En su lugar aprenderá otro al azar. Normalmente a Smeargle se le añaden nuevos movimientos durante eventos donde sea protagonista.

Actualmente Smeargle no puede aprender un total de 12 ataques rápidos y 78 ataques cargados (70 normales, 1 Meteorobola, 2 Aerochorro, 2 Fuego sagrado y 1 Rueda aural), son los siguientes movimientos:

Lista de ataques rápidos[editar código | editar]

Nombre Tipo
Ataque Arena Tipo Tierra
Rodada/Desenrollar Tipo Roca
Doble Patada Tipo Lucha
Sonido Metálico/Eco Metálico Tipo Acero
Follaje Tipo Planta
Geocontrol Tipo Hada
Hojas Mágicas/Hoja Mágica Tipo Planta
Fuerza de Palma/Palmeo Tipo Lucha
Psicoonda Tipo Psíquico
Shuriken de Agua Tipo Agua
Transformación Tipo Normal
Viento Feérico Tipo Hada

Lista de ataques cargados[editar código | editar]

Nombre Tipo
Abrecaminos Tipo Planta
Acrobacia/Acróbata Tipo Volador
Aerochorro+ Tipo Volador
Aerochorro++ Tipo Volador
Garra Aplastante/Agarrón Tipo Normal
Agua Fría Tipo Agua
Ala del Olvido/Ala Mortífera Tipo Volador
Arenas Ardientes Tipo Tierra
Aria Burbuja Tipo Agua
Asalto Espadón Tipo Dragón
Ascenso Dracónico/Ascenso Draco Tipo Volador
Balón Ígneo Tipo Fuego
Batería Asalto Tipo Planta
Bola Neblina Tipo Psíquico
Buceo Tipo Agua
Cabeza Sorpresa Tipo Fuego
Canto Ígneo/Canto Ardiente Tipo Fuego
Cañón Dinamax Tipo Dragón
Lanza de Hielo/Carámbano Tipo Hielo
Carga Parabólica/Carga Parábola Tipo Eléctrico
Coraza Afilada/Concha Filo Tipo Agua
Corte Espacial/Corte Vacío Tipo Dragón
Danza Acuática Tipo Agua
Danza de Plumas/Danza Pluma Tipo Volador
Disparo Certero Tipo Agua
Rugido Temporal/Distorsión Tipo Dragón
Dracoenergía Tipo Dragón
Electormenta Tipo Eléctrico
Electrojaula Tipo Eléctrico
Golpe Supremo/Embate Supremo Tipo Acero
Estruendo Tipo Normal
Ferropuño Doble Tipo Acero
Filo del Abismo Tipo Tierra
Fulgor Semilla/Fogonazo Tipo Planta
Fragor Escamas Tipo Dragón
Frustración Tipo Normal
Fuego Sagrado Tipo Fuego
Fuego Sagrado+ Tipo Fuego
Fuego Sagrado++ Tipo Fuego
Fuerza Equina Tipo Tierra
Ira Natural/Furia Natural Tipo Hada
Giro Vil Tipo Siniestro
Golpe Umbrío Tipo Fantasma
Hidroariete Tipo Agua
Lariat Oscuro Tipo Siniestro
Fuego Místico/Llama Embrujada Tipo Fuego
Llama Fusión Tipo Fuego
Llama Gélida Tipo Hielo
Tormenta de Hojas/Lluevehojas Tipo Planta
Lluvia Ígnea Tipo Fuego
Martillo Colosal Tipo Acero
Meteoimpacto Tipo Acero
Meteorobola Tipo Normal Tipo Roca
Mundo Gélido Tipo Hielo
Obstrucción Tipo Siniestro
Palma Rauda Tipo Lucha
Patada Salto Alto/Patada Salto Alta Tipo Lucha
Pico Cañón Tipo Volador
Tacleada de Voltios/Placaje Eléctrico Tipo Eléctrico
Poltergeist Tipo Fantasma
Psicocolmillo Tipo Psíquico
Pulso Primigenio Tipo Agua
Puntada Sombría Tipo Fantasma
Puño Drenador/Puño Drenaje Tipo Lucha
Puño Furia Tipo Fantasma
Puños Plasma Tipo Eléctrico
Rayo Fusión Tipo Eléctrico
Rayo Gélido Tipo Hielo
Rayo Meteórico Tipo Roca
Rayo Umbrío Tipo Fantasma
Resplandor Tipo Psíquico
Retribución Tipo Normal
Rueda Aural Tipo Eléctrico Tipo Siniestro
Espada Secreta/Sable Místico Tipo Lucha
Tifón de Arena/Simún de Arena Tipo Tierra
Corte Supremo/Tajo Supremo Tipo Acero
Triple Axel Tipo Hielo
Truco Floral Tipo Planta
Vasto Impacto Tipo Dragón
Vendaval Gélido Tipo Volador

Ataques sin activar[editar código | editar]

Hay un total de 22 movimientos que aparecen en el código pero no están activados, algunos tienen datos completos, otros solamente los nombres, la animación o el sonido.

8 movimientos son cargados

Nombre Tipo Gimnasios e Incursiones Combates de entrenador Añadido
España Hispanoamérica Inglés Daño Duración
(segundos)
Coste de energía Daño DPE Coste de energía Efectos
secundarios
Arrumaco Sello de corazón Heart Stamp Tipo Psíquico 40 2.0 33 40 1.00 40 No Desde el Inicio
Chupavidas Chupavidas Leech Life Tipo Bicho - 2.5 - - - - - - - Desde el 27/09/2019
Descanso Descanso Rest Tipo Psíquico 50 2.0 33 50 1.43 35 No Desde el Inicio
Fisura Fisura Fissure Tipo Tierra 9001 3.0 25 - - - - - - Desde el 27/09/2019
Garra brutal Garra brutal Crush Claw Tipo Normal - 2.0 - - - - - - - Desde el 27/09/2019
Gigadrenado Gigadrenado Giga Drain Tipo Planta 50 4.0 100 50 0.63 80 No Desde el Inicio
Megaagotar Megadrenado Mega Drain Tipo Planta 25 2.5 50 25 0.45 55 No Desde el Inicio
Perforador Cuerno taladro Horn Drill Tipo Normal 9000 2.0 25 - - - - - - Desde el 27/09/2019

14 movimientos se desconoce su estilo, si son rápidos o cargados

Nombre Tipo Añadido
España Hispanoamérica Inglés
Absorber Absorción Absorb Tipo Planta Desde el 29/02/2020
Atizar Golpazo Slam Tipo Normal Desde el 29/02/2020
Autodestrucción Chispa Self-Destruct Tipo Normal Desde el 20/10/2020
Brecha negra Dark Void Tipo Siniestro Desde el 13/07/2021
Canto arcaico Relic Song Tipo Normal Desde el 13/07/2021
Cerco dimensión Cerco dimensión Hyperspace Fury Tipo Siniestro Desde el 05/01/2022
Cuchillada Cuchillada Slash Tipo Normal Desde el 29/02/2020
Danza llama Fiery Dance Tipo Fuego Desde el 13/07/2021
Doble ataque Doble aguijón Twineedle Tipo Bicho Desde el 29/02/2020
Doble bofetón Doble bofetón Double Slap Tipo Normal Desde el 29/02/2020
Estallido Eruption Tipo Fuego Desde el 05/11/2023
Golpe cabeza Golpe cabeza Headbutt Tipo Normal Desde el 29/02/2020
Paso dimensional Paso dimensional Hyperspace Hole Tipo Psíquico Desde el 05/01/2022
Polución Humo Smog Tipo Veneno Desde el 29/02/2020

Curiosidades[editar código | editar]

Error de fuerza lunar

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Excepto para las líneas evolutivas de los Pokémon iniciales y Obstagoon, casos en los que el coste es de 10.000.
  2. Excepto para las líneas evolutivas de los Pokémon iniciales y Obstagoon, casos en los que el coste es de 25.
  3. En los combates de entrenador un turno equivale a 0.5 segundos
  4. Tipo variable según genes.

Véase también[editar código | editar]