Evolución (Pokémon GO)

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Evolucionando un Pokémon en Pokémon GO.

La evolución (Evolution en inglés; 進化 Shinka en japonés) es una fase por la que pasan la mayoría de los Pokémon durante su crecimiento y entrenamiento. En Pokémon GO, se le deben dar un número concreto de caramelos de su especie en fase básica, pulsando en el botón evolución. Los caramelos se obtienen al capturar a Pokémon de su línea evolutiva, 3 caramelos por captura, al transferir al profesor estos Pokémon, o al caminar un número determinado de kilómetros teniendo como compañero un Pokémon de la misma línea evolutiva.

Según el Pokémon y su evolución, necesitaremos desde 12 hasta 400 caramelos del tipo Pokémon para evolucionarlo. A partir del 14 de septiembre de 2021, se agrega una función la cual al evolucionar este nos dira cuantos PC aumenta y si puede participar en una alguna de las ligas.

Por género[editar código | editar]

Algunos Pokémon necesitan tener un género específico para evolucionar.

Forma básica Condición Nombre
Kirlia GO.png
Kirlia
Tipo PsíquicoTipo Hada
Macho.png + Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Gallade GO.png
Gallade
Tipo psíquicoTipo Lucha
Snorunt GO.png
Snorunt
Tipo hielo
Hembra.png + Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Froslass GO.png
Froslass
Tipo hieloTipo fantasma

Por objeto evolutivo[editar código | editar]

Algunos Pokémon como Gloom, Poliwhirl, Scyther o Seadra evolucionan a Bellossom, Politoed, Scizor o Kingdra respectivamente, con caramelos y un objeto evolutivo.

Forma básica Condición Nombre
Gloom GO.png
Gloom
Tipo plantaTipo Veneno
Piedra solar GO.png + 100 Caramelo GO.png Bellossom GO.png
Bellossom
Tipo planta
Sunkern GO.png
Sunkern
Tipo planta
Piedra solar GO.png + 50 Caramelo GO.png Sunflora GO.png
Sunflora
Tipo planta
Cottonee GO.png
Cottonee
Tipo plantaTipo hada
Piedra solar GO.png + 50 Caramelo GO.png Whimsicott GO.png
Whimsicott
Tipo plantaTipo hada
Petilil GO.png
Petilil
Tipo planta
Piedra solar GO.png + 50 Caramelo GO.png Lilligant GO.png
Lilligant
Tipo planta
Poliwhirl GO.png
Poliwhirl
Tipo Agua
Roca del rey GO.png + 100 Caramelo GO.png Politoed GO.png
Politoed
Tipo agua
Slowpoke GO.png
Slowpoke
Tipo AguaTipo Psíquico
Roca del rey GO.png + 50 Caramelo GO.png Slowking GO.png
Slowking
Tipo AguaTipo Psíquico
Onix GO.png
Onix
Tipo RocaTipo Tierra
Revestimiento metálico GO.png + 100 Caramelo GO.png Steelix GO.png
Steelix
Tipo AceroTipo Tierra
Scyther GO.png
Scyther
Tipo bichoTipo Volador
Revestimiento metálico GO.png + 100 Caramelo GO.png Scizor GO.png
Scizor
Tipo BichoTipo Acero
Seadra GO.png
Seadra
Tipo Agua
Escama dragón GO.png+ 100 Caramelo GO.png Kingdra GO.png
Kingdra
Tipo AguaTipo Dragón
Porygon GO.png
Porygon
Tipo Normal
Mejora GO.png + 25 Caramelo GO.png Porygon2 GO.png
Porygon2
Tipo Normal
Lickitung GO.png
Lickitung
Tipo normal
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Lickilicky GO.png
Lickilicky
Tipo normal
Rhydon GO.png
Rhydon
Tipo tierraTipo roca
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Rhyperior GO.png
Rhyperior
Tipo tierraTipo roca
Tangela GO.png
Tangela
Tipo planta
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Tangrowth GO.png
Tangrowth
Tipo planta
Electabuzz GO.png
Electabuzz
Tipo eléctrico
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Electivire GO.png
Electivire
Tipo eléctrico
Magmar GO.png
Magmar
Tipo fuego
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Magmortar GO.png
Magmortar
Tipo fuego
Togetic GO.png
Togetic
Tipo hadaTipo volador
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Togekiss GO.png
Togekiss
Tipo hadaTipo volador
Aipom GO.png
Aipom
Tipo normal
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Ambipom GO.png
Ambipom
Tipo normal
Yanma GO.png
Yanma
Tipo bichoTipo volador
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Yanmega GO.png
Yanmega
Tipo bichoTipo volador
Murkrow GO.png
Murkrow
Tipo siniestroTipo volador
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Honchkrow GO.png
Honchkrow
Tipo siniestroTipo volador
Misdreavus GO.png
Misdreavus
Tipo fantasma
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Mismagius GO.png
Mismagius
Tipo fantasma
Gligar GO.png
Gligar
Tipo tierraTipo volador
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Gliscor GO.png
Gliscor
Tipo tierraTipo volador
Sneasel GO.png
Sneasel
Tipo siniestroTipo hielo
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Weavile GO.png
Weavile
Tipo siniestroTipo hielo
Piloswine GO.png
Piloswine
Tipo hieloTipo tierra
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Mamoswine GO.png
Mamoswine
Tipo hieloTipo tierra
Porygon2 GO.png
Porygon2
Tipo normal
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Porygon-Z GO.png
Porygon-Z
Tipo normal
Roselia GO.png
Roselia
Tipo plantaTipo Veneno
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Roserade GO.png
Roserade
Tipo plantaTipo Veneno
Dusclops GO.png
Dusclops
Tipo fantasma
Piedra Sinnoh GO.png + 100 Caramelo GO.png Dusknoir GO.png
Dusknoir
Tipo fantasma
Pansage GO.png
Pansage
Tipo planta
Piedra Teselia GO.png + 50 Caramelo GO.png Simisage GO.png
Simisage
Tipo planta
Pansear GO.png
Pansear
Tipo fuego
Piedra Teselia GO.png + 50 Caramelo GO.png Simisear GO.png
Simisear
Tipo fuego
Panpour GO.png
Panpour
Tipo agua
Piedra Teselia GO.png + 50 Caramelo GO.png Simipour GO.png
Simipour
Tipo agua
Munna GO.png
Munna
Tipo psíquico
Piedra Teselia GO.png + 50 Caramelo GO.png Musharna GO.png
Musharna
Tipo psíquico

Por estadísticas[editar código | editar]

Tyrogue puede evolucionar tanto en Hitmonlee, Hitmonchan y Hitmontop. Este pokémon, a diferencia de Eevee, no se puede atrapar salvaje, solo eclosiona de un huevo de 5km, y su evolución no depende de la aleatoriedad ni de algún nombre especifico, sino de cual es el IV más alto que posee, en caso de empate en dos o más características con el valor más alto, la evolución tendrá lugar al azar al Pokémon de los IVs más altos correspondientes, de forma equiprobable, dando los siguientes casos:

Forma básica Condición Nombre
Tyrogue GO.png
Tyrogue
Tipo Lucha
El ataque debe tener los IV más altos + 25 Caramelo GO.png Hitmonlee GO.png
Hitmonlee
Tipo Lucha
La defensa debe tener los IV más altos + 25 Caramelo GO.png Hitmonchan GO.png
Hitmonchan
Tipo Lucha
Los PS deben tener los IV más altos + 25 Caramelo GO.png Hitmontop GO.png
Hitmontop
Tipo Lucha

Por compañero Pokémon[editar código | editar]

Para que ciertos Pokémon evolucionen, además de juntar los caramelos de sus especie, se debe caminar una cierta cantidad de kilómetros con ellos como compañero. Estos Pokémon son:

Forma básica Condición Forma evolucionada
Feebas GO.png
Feebas
Tipo Agua
Requiere 20 Km caminados como compañero + 100 Caramelo GO.png Milotic GO.png
Milotic
Tipo Agua
Happiny GO.png
Happiny
Tipo Normal
Requiere 15 Km caminados como compañero + 25 Caramelo GO.png Chansey GO.png
Chansey
Tipo Normal
Bonsly GO.png
Bonsly
Tipo Roca
Requiere 15 Km caminados como compañero + 50 Caramelo GO.png Sudowoodo GO.png
Sudowoodo
Tipo Roca
Mime Jr. GO.png
Mime Jr.
Tipo PsíquicoTipo Hada
Requiere 15 Km caminados como compañero + 50 Caramelo GO.png Mr. Mime GO.png
Mr. Mime
Tipo PsíquicoTipo Hada
  • Ciertos Pokémon se requiere que además este acompañando al entrenador se debe realizar cierta acción, como capturar cierto numero de tipo Pokémon, dar cierto numero de bayas o realizar ciertas interacciones con gimnasios. Estos Pokémon son:
Forma básica Condición Forma evolucionada
Farfetch'd de Galar GO.png
Farfetch'd de Galar

Tipo Lucha

10 lanzamientos excelentes como compañero + 50 Caramelo GO.png Sirfetch'd GO.png
Sirfetch'd

Tipo Lucha

Slowpoke de Galar GO.png
Slowpoke de Galar

Tipo Psíquico

Capturar 30 Pokémon Tipo Veneno como compañero + 50 Caramelo GO.png Slowbro de Galar GO.png
Slowbro de Galar

Tipo VenenoTipo Psíquico

Capturar 30 Pokémon Tipo Psíquico como compañero + 50 Caramelo GO.png Slowking de Galar GO.png
Slowking de Galar

Tipo VenenoTipo Psíquico

Yamask de Galar GO.png
Yamask de Galar

Tipo TierraTipo fantasma

Ganar 10 Incursiones como compañero + 50 Caramelo GO.png Runerigus GO.png
Runerigus

Tipo TierraTipo fantasma

Pancham GO.png
Pancham

Tipo Lucha

Capturar 32 Pokémon Tipo Siniestro como compañero + 50 Caramelo GO.png Pangoro GO.png
Pangoro

Tipo LuchaTipo Siniestro

Spritzee GO.png
Spritzee

Tipo Hada

Usar un Incienso o Caja misteriosa abierta como compañero + 50 Caramelo GO.png Aromatisse GO.png
Aromatisse

Tipo Hada

Swirlix GO.png
Swirlix

Tipo Hada

Dar 25 Bayas como compañero + 50 Caramelo GO.png Slurpuff GO.png
Slurpuff

Tipo Hada

Por clima[editar código | editar]

Algunos Pokémon pueden evolucionar al tener un clima especifico.

Forma básica Condición Forma evolucionada
Sliggoo GO.png
Sliggoo

Tipo Dragón

Clima lluvioso + 100 Caramelo GO.png Goodra GO.png
Goodra

Tipo Dragón

Por módulos[editar código | editar]

Algunos Pokémon se necesita la interacción de un módulo cebo. Estos Pokémon son:

Forma básica Condición Forma evolucionada
Magneton GO.png
Magneton

Tipo EléctricoTipo Acero

Módulo cebo magnético GO.png + 100 Caramelo GO.png Magnezone GO.png
Magnezone

Tipo EléctricoTipo Acero

Nosepass GO.png
Nosepass

Tipo Roca

Módulo cebo magnético GO.png + 50 Caramelo GO.png Probopass GO.png
Probopass

Tipo RocaTipo Acero

Sliggoo GO.png
Sliggoo

Tipo Dragón

Módulo cebo lluvioso GO.png + 100 Caramelo GO.png Goodra GO.png
Goodra

Tipo Dragón

Por intercambio[editar código | editar]

Algunos Pokémon pueden evolucionar al ser intercambiado con otros entrenadores y no se necesitan caramelos, estos son:

Forma básica Condición Forma evolucionada
Kadabra GO.png
Kadabra

Tipo Psíquico

Intercambio GO.png Alakazam GO.png
Alakazam

Tipo Psíquico

Machoke GO.png
Machoke

Tipo Lucha

Machamp GO.png
Machamp

Tipo Lucha

Graveler GO.png
Graveler

Tipo RocaTipo Tierra

Golem GO.png
Golem

Tipo RocaTipo Tierra

Graveler de Alola GO.png
Graveler de Alola

Tipo RocaTipo Eléctrico

Golem de Alola GO.png
Golem de Alola

Tipo RocaTipo Eléctrico

Haunter GO.png
Haunter

Tipo FantasmaTipo Veneno

Gengar GO.png
Gengar

Tipo FantasmaTipo Veneno

Boldore GO.png
Boldore

Tipo Roca

Gigalith GO.png
Gigalith

Tipo Roca

Gurdurr GO.png
Gurdurr

Tipo Lucha

Conkeldurr GO.png
Conkeldurr

Tipo Lucha

Shelmet GO.png
Shelmet

Tipo Bicho

Accelgor GO.png
Accelgor

Tipo Bicho

Karrablast GO.png
Karrablast

Tipo Bicho

Escavalier GO.png
Escavalier

Tipo BichoTipo Acero

Phantump GO.png
Phantump

Tipo FantasmaTipo Planta

Trevenant GO.png
Trevenant

Tipo FantasmaTipo Planta

Pumpkaboo GO.png
Pumpkaboo

Tipo FantasmaTipo Planta

Gourgeist GO.png
Gourgeist

Tipo FantasmaTipo Planta

Nota: No es necesario que se intercambie el Pokémon beneficiado de evolucionar sin coste de caramelos, también funciona si se ha intercambiado la preevolución. Ejemplo: Si se intercambia un Timburr y luego el mismo Timburr se evoluciona a Gurdurr, ya aparecerá que no es necesario coste de caramelos para ser Conkeldurr, mostrándose marcado el símbolo del intercambio

Variado[editar código | editar]

Eevee evolucionando.
  • Eevee evoluciona de forma aleatoria a Vaporeon, Jolteon o Flareon. También es posible obtener las evoluciones de Eevee de la segunda generación, teniendo uno como compañero y evolucionarlo después de caminar 10 km con él. Si se evoluciona cuando en la aplicación es de día, se obtiene un Espeon, mientras que si se evoluciona de noche, se obtiene un Umbreon. Para las evoluciones de cuarta generación se necesitara activar un módulo cebo glaciar para evolucionar a Glaceon o un módulo cebo musgoso para Leafeon. Para la evolución de la sexta generación Sylveon, es necesario obtener 70 corazones mientras está de compañero. Sin embargo, para forzar a que evolucione a uno de ellos existe un truco que consiste en cambiarle el nombre por el de ciertos personajes poseen dicho Pokémon. En el caso de Vaporeon, Jolteon y Flareon se usa el nombre de los Hermanos Eevee, en el caso de Espeon y Umbreon se usa el nombre de las chicas kimono Sakura y Tamao y en el caso de Glaceon, Leafeon y Sylveon se usa el nombre inglés de las expertas en Leafeon, Glaceon y Sylveon de los videojuegos Pokémon Sol y Pokémon Luna que se deben vencer para conseguir el Eeveestal Z. Este truco funciona una sola vez por nombre, y se puede comprobar porque al poner el mote correcto a Eevee, el botón de evolucionar muestra la silueta de su evolución en lugar de un interrogante.
Forma básica Condición Nombre
Eevee GO.png
Eevee
Tipo normal
Tener de nombre Rainer o
25 Caramelo GO.png
Vaporeon GO.png
Vaporeon
Tipo agua
Tener de nombre Sparky o
25 Caramelo GO.png
Jolteon GO.png
Jolteon
Tipo Eléctrico
Tener de nombre Pyro o
25 Caramelo GO.png
Flareon GO.png
Flareon
Tipo fuego
Tener de nombre Sakura o
25 Caramelo GO.png + 10 Km en el día
Espeon GO.png
Espeon
Tipo Psíquico
Tener de nombre Tamao o
25 Caramelo GO.png + 10 Km en la noche
Umbreon GO.png
Umbreon
Tipo Siniestro
Tener de nombre Linnea o Módulo cebo musgoso GO.png + 25 Caramelo GO.png Leafeon GO.png
Leafeon
Tipo planta
Tener de nombre Rea o Módulo cebo glaciar GO.png + 25 Caramelo GO.png Glaceon GO.png
Glaceon
Tipo hielo
Tener de nombre Kira o
70 Corazón de compañero GO.png + 25 Caramelo GO.png
Sylveon GO.png
Sylveon
Tipo Hada

Por giro[editar código | editar]

Se ha agregado la función de girar el celular, la cual para evolucionar al Pokémon, además de tener los caramelos es girar el dispositivo.

Forma básica Condición Nombre
Inkay
Inkay
Icono rotación móvil.svg + 50 Caramelo GO.png Malamar
Malamar

Véase también