Lista de trofeos de Pokémon en Super Smash Bros. Brawl

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Para ver la lista de los trofeos de Pokémon en Super Smash Bros. para Wii U, véase Lista de trofeos de Pokémon en Super Smash Bros. para Wii U.

Estos son los 76 trofeos de Pokémon que aparecen en Super Smash Bros. Brawl.

# Nombre Imagen Juegos relacionados Descripción
323 PIKACHU Trofeo Pikachu SSBB.jpg GB: Pokémon Rojo/Azul
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Ratón. La cola en forma de rayo y sus mejillas sonrosadas son inconfundibles. Cuando el peligro acecha, emplea las bolsas de sus mejillas para producir una descarga eléctrica. Si se pone de mala leche, libera electricidad sobre sus adversarios. Dicen que, cuando duerme, recarga su energía. Evoluciona a RAICHU.
324 Placaje eléctrico Trofeo Placaje eléctrico SSBB.jpg Wii: Super Smash Bros. Brawl PIKACHU, transformado en una bola de luz capaz de atropellar a sus rivales. También puede volar para atrapar a los que se escaquean a base de saltos. Las chispas se hacen más intensas al pulsar el botón de ataque, pero su mayor inercia dificulta el movimiento. Corres el riesgo de caer, así que procura no emocionarte demasiado o te saldrá el tiro por la culata.
325 Entrenador Pokémon Trofeo Entrenador Pokémon SSBB.jpg GBA: Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja Una persona que cuida de Pokémon y los entrena para el combate. Durante la lucha, el entrenador dirige a sus Pokémon y utiliza objetos. No es exagerado afirmar que la estrategia de un entrenador puede ser el factor que incline la balanza. Los entrenadores se vuelcan con sus Pokémon y comparten su rabia, tristeza y alegría en su afán por convertirse en maestros Pokémon.
326 Remate triple Trofeo Remate triple SSBB.jpg Wii: Super Smash Bros. Brawl El Smash Final del Entrenador Pokémon. SQUIRTLE, IVYSAUR y CHARIZARD aúnan fuerzas para usar simultáneamente los movimientos Hidrobomba, Rayo Solar y Llamarada. Con este movimiento disfrutarás de tres ataques por el precio de... una Bola Smash. La ventana que aparecerá en la parte inferior de la pantalla es un guiño a la serie.
327 CHARIZARD Trofeo de Charizard SSBB.png GB: Pokémon Rojo/Azul
GBA: Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja
Un Pokémon Llama. El fuego achicharrante que escupe puede fundir rocas, y sus alas le impulsan hasta los 1400 metros de altura. Su orgullo le impide usar sus llamas en rivales más débiles que él. La llama de su cola es un indicador de su vitalidad. Su movimiento característico, Lanzallamas, es una técnica que no suele fallar.
328 SQUIRTLE Trofeo Squirtle SSBB.jpg GB: Pokémon Rojo/Azul
GBA: Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja
Un Pokémon Tortuguita. Cuando el peligro acecha, se encoge dentro de su caparazón para resguardarse de los ataques enemigos. Escupe un potente chorro de agua. Su caparazón no sirve únicamente de protección, sino que también le ayuda a deslizarse mejor al nadar. Cuando sube de nivel, evoluciona a WARTORTLE.
329 IVYSAUR Trofeo Ivysaur SSBB.jpg GB: Pokémon Rojo/Azul
GBA: Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja
Un Pokémon Semilla, evolución de BULBASAUR. El peso del bulbo que carga a sus espaldas ha fortalecido sus extremidades y su cadera. Si el capullo crece demasiado, llega un momento en el que no puede mantenerse sobre dos patas. Al alcanzar un determinado nivel, el bulbo se transforma en una flor de grandes pétalos y evoluciona a VENUSAUR.
330 LUCARIO Trofeo Lucario SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Aura. Puede sentir una energía llamada Aura, que desprenden todos los seres vivos. Es una combinación única de un Pokémon de Lucha y de Acero. LUCARIO evoluciona a partir de RIOLU al subir un nivel durante el día, siempre que alcance un grado determinado de felicidad. Su especialidad son los ataques aurales, como Pulso Umbrío y la infalible Esfera Aural.
331 Tormenta aural Trofeo Tormenta Aural SSBB.jpg Wii: Super Smash Bros. Brawl El Smash Final de LUCARIO. Hace mutis y regresa para situarse en la parte central superior. Ejecuta un potente ataque aural contra todo enemigo a su alcance. La clave del ataque radica en saber cambiar el ángulo del aura con astucia, moviéndolo a los lados para que haga blanco varias veces en los enemigos. El golpe final enviará a su víctima por los aires.
332 JIGGLYPUFF Trofeo Jigglypuff SSBB.jpg GB: Pokémon Rojo/Azul
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Globo. Atrae a sus oponentes con sus ojos, grandes como platos, y los adormece con su canto. La infalibilidad de esta canción radica en la habilidad de JIGGLYPUFF para cantar en la frecuencia de onda que más sueño causa a su adversario. Su movimiento Atracción reduce la posibilidad de ataque de su enemigo. Evoluciona a WIGGLYTUFF con una Piedra Lunar.
333 Hinchazón Trofeo Hinchazón SSBB.jpg Wii: Super Smash Bros. Brawl El Smash Final de JIGGLYPUFF. Su cuerpo se hincha hasta la saciedad. No puede ni moverse ni atacar, sino que se limita a agrandarse mientras los demás presencian el espectáculo. Sin embargo, es invulnerable y repele cualquier ataque. Termina expulsando de la pantalla a sus contrincantes. Una técnica sencilla, pero debe usarse estratégicamente.
334 Poké Ball Trofeo Poké Ball SSBB.png GB: Pokémon Rojo/Azul
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un objeto usado para capturar Pokémon y emplearlos posteriormente en combate. Los Pokémon viven en estos objetos que, pese a las apariencias, contienen un mundo vasto y acogedor. En Super Smash Bros., los Pokémon apoyan durante unos segundos a quienquiera que los invoque. Nunca se sabe cuál te tocará, pero algunos de ellos son muy poderosos.
335 PIPLUP Trofeo Piplup SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Pingüino y, asimismo, uno de los Pokémon que te dará el Profesor Serbal al comenzar la aventura en la región de Sinnoh. Al ser de tipo Agua, resulta muy eficaz contra los de tipo Roca o Tierra. Es todo un primor pero también muy orgulloso, ya que detesta aceptar comida de la gente. Al llegar a un determinado nivel, evoluciona a PRINPLUP.
336 MUNCHLAX Trofeo Munchlax SSBB.png NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Comilón. Normalmente es más lento que el caballo del malo, pero en cuanto avista comida se mueve a una velocidad inusitada. Su hábitat natural es la región de Sinnoh. Si cubres con miel ciertos árboles, tal vez puedas capturarlo. Si hace buenas migas con su entrenador, sube de nivel y evoluciona a SNORLAX.
337 BONSLY Trofeo Bonsly (SSBB).jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Bonsái. Parece una planta, pero en realidad es un Pokémon de tipo Roca. El mejor movimiento de su elenco es Llanto Falso. A medida que crece, aumenta su habilidad en el uso de la técnica Mimético, que permite copiar el último ataque usado por el rival. Si aumenta de nivel bajo unas circunstancias determinadas, evolucionará a SUDOWOODO.
338 WEAVILE Trofeo de Weavile SSBB.png NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Garra Filo. La corona de su cabeza tiene pinta de abanico desplegado. Sus garras, afiladas y ganchudas, y su velocidad son sus mejores armas. Es uno de los más indicados para llevar como titular. Es precisamente lo que hacen muchos entrenadores, que lo utilizan para capturar Pokémon raros tras enseñarle la MT Falsotortazo.
339 MANAPHY Trofeo Manaphy SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Náutico. Está compuesto por un 80% de agua. Su habilidad Hidratación le permite curar su estado al final de cada turno cuando llueve. Es el único Pokémon con capacidad para usar el movimiento Cambia Almas, que intercambia tu estado con el rival. Si dejas a un MANAPHY y un DITTO en una Guardería Pokémon, obtendrás un huevo de PHIONE.
340 TORCHIC Trofeo Torchic SSBB.jpg GBA: Pokémon Rubí/Zafiro
GBA: Pokémon Esmeralda
Un Pokémon Polluelo de tipo Fuego. En el saco de su vientre se produce un calor que libera al exterior escupiéndolo en forma de bolas de fuego, cuya temperatura roza los 1000° C. Con todo lo mono que pueda parecer, su imagen cambia radicalmente cuando evoluciona al poderoso COMBUSKEN, un Pokémon de tipo Lucha y Fuego a la vez.
341 GULPIN Trofeo Gulpin SSBB.jpg GBA: Pokémon Rubí/Zafiro
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Estómago sin complejos y con una carita adorable, pero capaz de engullir de un trago a un ser de su mismo tamaño. Los jugos gástricos de su estómago son capaces de digerir cualquier cosa que se mete entre pecho y espalda. Puede aprender el movimiento Estrujón, cuya potencia es directamente proporcional a los PS del rival. Evoluciona en SWALOT.
342 METAGROSS Trofeo de Metagross.png GBA: Pokémon Rubí/Zafiro
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Pata Hierro. Al juntarse dos BELDUM se origina un METANG. METAGROSS es, a su vez, el resultado de la fusión de dos METANG. Se dice que su inteligencia es similar a la de un superordenador. Aunque pesa cerca de 550 kilos, se las arregla para encoger las patas y flotar en el aire.
343 GARDEVOIR Trofeo Gardevoir SSBB.jpg GBA: Pokémon Rubí/Zafiro
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Envolvente. A pesar de su aspecto femenino y elegante, también hay GARDEVOIR machos. Este ejemplar de tipo Psíquico puede levitar y predecir el futuro. Un Pokémon valiente que no dudará en sacrificarse para proteger a su entrenador. Su habilidad Sincronía le permite transportar a sus enemigos sus afecciones de estado tales como veneno, parálisis o quemadura.
344 LATIAS y LATIOS Trofeo Latios y Latias SSBB.jpg GBA: Pokémon Rubí/Zafiro
GBA: Pokémon Esmeralda
Dos Pokémon Eón. Los LATIOS son machos y los LATIAS, hembras. En cuanto detectan la presencia de un ser humano o un enemigo, suelen volverse invisibles usando sus plumones para reflejar la luz. Se comunican con sus compañeros mediante telepatía. Se desplazan en bandadas, pero aun así es difícil avistarlos. Son de tipo Dragón y Psíquico a la vez.
345 GROUDON Trofeo Groudon SSBB.png GBA: Pokémon Rubí/Zafiro
GBA: Pokémon Esmeralda
Un Pokémon Continente. En tiempos inmemoriales, provocó sequías para salvar a la gente de las inundaciones que estaban sufriendo. Habita generalmente a muchos kilómetros bajo tierra, rodeado de magma. Este Pokémon de temible rugido puede arrollar por completo a sus enemigos con su Terremoto. La batalla que libró una vez con KYOGRE alcanzó proporciones épicas.
346 KYOGRE Trofeo Kyogre SSBB.jpg GBA: Pokémon Rubí/Zafiro
GBA: Pokémon Esmeralda
Un Pokémon Cuenca Mar. Provocó lluvias torrenciales que formaron mares y aliviaron la pertinaz sequía. Reposa habitualmente en fosas marinas. Su ataque Frío Polar es tan potente que debilita ipso facto al rival si lo alcanza. En combate es capaz de provocar aguaceros que acaban inundándolo todo. Libró un encarnizado combate con GROUDON.
347 RAYQUAZA Trofeo de Rayquaza SSBB.png GBA: Pokémon Rubí/Zafiro
GBA: Pokémon Esmeralda
Un Pokémon Cielo. Su lugar de residencia habitual es la parte superior de la capa de ozono, así que es difícil encontrarlo. Sin embargo, apareció para calmar los ánimos cuando GROUDON y KYOGRE se enzarzaron en combate. Su Bucle Aire anula los efectos climáticos. Tiene una fuerza extraordinaria y una potencia ofensiva muy notable.
348 DEOXYS Trofeo Deoxys SSBB.png GBA: Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon ADN. Tras estar expuesto a un rayo láser, el ADN de un virus espacial sufrió una mutación y dio origen a DEOXYS. Sus habilidades y técnicas varían según la forma que adopte. Hay cuatro: normal, ataque, defensa y velocidad. Puede cambiar de forma con un meteorito que se encuentra en Ciudad Rocavelo.
349 JIRACHI Trofeo Jirachi SSBB.jpg GBA: Pokémon Rubí/Zafiro
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Deseo. Según la leyenda, permanece despierto una semana por cada milenio. Todos se pirran por tener este Pokémon, ya que tiene la capacidad de conceder deseos, un poder que utiliza en combate. Con su ataque Deseo Oculto concentra un haz de luz que desciende del cielo y hace ver las estrellas a su rival.
350 MEOWTH Trofeo de Meowth.png GB: Pokémon Rojo/Azul
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Gato Araña que no necesita presentación. Le encanta todo lo que reluce, y buena prueba de ello es el medallón que lleva en la frente. Hay muchos Pokémon de apariencia felina, pero MEOWTH es el único que puede usar Día de Pago para obtener monedas al término de la batalla. Evoluciona a PERSIAN.
351 ELECTRODE Trofeo Electrode SSBB.jpg GB: Pokémon Rojo/Azul
GBA: Pokémon Esmeralda
Un Pokémon Bola. Cuanta más electricidad acumula su cuerpo, más gana en agilidad. La pega de acumular tanta corriente es que explota a la mínima. Sus movimientos predilectos son Autodestrucción y Explosión. Su pasión por la electricidad les hace aglutinarse cerca de centrales de energía.
352 GOLDEEN Trofeo Goldeen SSBB.jpg GB: Pokémon Rojo/Azul
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Pez Color, apodado "Reina del Mar". Parece coqueta, pero no tiene un pelo de inofensiva. Perforador es una de sus técnicas más fiables. Evoluciona a SEAKING, pero si la cuidas evitando su evolución, aprenderá un potente movimiento de tipo Bicho: Megacuerno. El cuerno del GOLDEEN macho es más alargado.
353 STARYU Trofeo Staryu SSBB.png GB: Pokémon Rojo/Azul
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Estrellada que suele organizarse en grupos. El núcleo de su cuerpo es una joya roja que parpadea con el centelleo de las estrellas, con las que supuestamente se pueden comunicar. Es capaz de regenerar al instante todo apéndice que pierda luchando. Su Camuflaje permite cambiar su tipo según el entorno. Evoluciona a STARMIE exponiéndolo a una Piedra Agua.
354 SNORLAX Trofeo Snorlax SSBB.jpg GB: Pokémon Rojo/Azul
GBA: Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja
Un Pokémon Dormir. Es todo un holgazán. A los niños les gusta jugar encima de su gran panza. Tiene un sueño tan pesado que ni el ruido de una locomotora sería capaz de despertarlo. Cuando duerme, SNORLAX recupera vida y restaura su estado. Su ataque Ronquido es demoledor. En el mundo de los Pokémon Dormir, SNORLAX es el rey.
355 CHIKORITA Trofeo Chikorita SSBB.jpg GB: Pokémon Oro/Plata
GBA: Pokémon Esmeralda
Un Pokémon Hoja al que le encanta tomar el sol. Usa la hoja de su cabeza para medir la humedad y temperatura ambiental. El dulce aroma que emana de su hoja adormece a sus rivales. También es capaz de aprender movimientos que curen a todos los Pokémon de su bando. Al subir de nivel, evoluciona a BAYLEEF.
356 TOGEPI Trofeo Togepi SSBB.png GB: Pokémon Oro/Plata
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Bolaclavos. Se dice que su caparazón está lleno de alegría. De hecho, un proverbio dice que si consigues despertar a un TOGEPI de su letargo, alcanzarás la felicidad. Pueden rebajar el poder ofensivo de su oponente mediante la técnica Encanto. Una vez que ha hecho migas con su entrenador, se convierte en TOGETIC.
357 BELLOSSOM Trofeo Bellossom SSBB.jpg GB: Pokémon Oro/Plata
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Flor. Cuando el tiempo nublado persiste, los BELLOSSOM se juntan para invocar al sol en un baile ritual. Si se expone al sol el tiempo suficiente, las hojas de su cuerpo comenzarán a girar y su velocidad aumentará. Su especialidad son los ataques de tipo Planta. Las flores de BELLOSSOM se cierran cuando duerme.
358 WOBBUFFET Trofeo Wobbuffet SSBB.png GB: Pokémon Oro/Plata
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Paciente que se guarece en cuevas hasta que anochece. Es todo docilidad, pero se defenderá con uñas y dientes si alguien osa atacar su cola negra, lo cual hace sospechar que dicha cola guarda algún secreto. Cuando entra en combate, el rival no puede huir o cambiar de Pokémon. Los WOBBUFFET hembra llevan los labios pintados, o así lo parece.
359 MOLTRES Trofeo de Moltres SSBB.png GB: Pokémon Rojo/Azul
GBA: Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja
Un Pokémon Llama y, asimismo, una de las aves legendarias. Se dice que en las ciudades donde aparece llega antes la primavera. También dicen que, cuando está herido, se retira a un volcán para curar sus alas con magma. Intimida a sus oponentes extendiendo sus amplias alas flamígeras. El daño que causa su espectacular Ataque Aéreo no es moco de pavo.
360 ENTEI Trofeo Entei SSBB.png GB: Pokémon Oro/Plata
GBA: Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja
Un Pokémon Volcán. Cuando ladra, un volcán entra en erupción, y se dice que con cada nuevo volcán nace un ENTEI. Según afirma un refrán, el calor estival lo originan varios ENTEI al surcar los cielos. El aro llameante de su Giro Fuego atrapa y daña a sus adversarios durante varios turnos.
361 SUICUNE Trofeo de Suicune SSBB.png GB: Pokémon Oro/Plata
GBA: Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja
Un Pokémon Aurora. Tiene el poder de purificar al instante hasta las aguas más putrefactas. Se dice que es la reencarnación del viento del norte, el cual se levanta cada vez que SUICUNE aparece. Concentra la luz de la aurora para ejecutar su potente Rayo Aurora que, además de infligir daño, rebaja el poder ofensivo del rival.
362 HO-OH Trofeo de Ho-Oh SSBB.png GB: Pokémon Oro/Plata
GB: Pokémon Cristal
Un Pokémon Arco Iris. Sus brillantes alas de siete colores dejan un arco iris tras de sí al volar. Según la leyenda, en tiempos ancestrales HO-OH puso fin a una guerra devastadora. Su ataque Fuegosagrado puede derretir el hielo en un santiamén, además de provocar quemaduras a su adversario. HO-OH solo se revela a los entrenadores puros de corazón.
363 LUGIA Trofeo de Lugia SSBB.png GB: Pokémon Oro/Plata
GB: Pokémon Cristal
Un Pokémon Buceo legendario, también conocido como "El guardián de los mares". Tiene la impresionante habilidad de controlar el viento. Suele pasar el tiempo reposando en el fondo del océano. Es muy poderoso en todos los sentidos, pero su Aerochorro destaca especialmente. Bate las alas con fuerza para centrar su ataque en el punto débil del rival.
363 MEW Trofeo Mew SSBB.jpg GB: Pokémon Rojo/Azul
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Nueva Especie muy poco común que posee el ADN de todos los demás Pokémon. Los expertos en la materia lo consideran el antecesor de los Pokémon debido al amplio repertorio de movimientos del que hace gala. Además de volverse invisible, es capaz de transformarse en cualquier Pokémon rival para beneficiarse de sus características y movimientos.
365 CELEBI Trofeo de Celebi SSBB.png GB: Pokémon Oro/Plata
GBA: Pokémon Esmeralda
Un Pokémon Viajetiempo. Como su nombre indica, puede viajar en el tiempo y estar presente en varios lugares a la vez. Se dice que solo aparece en tiempos de paz, y con su advenimiento florecen la hierba y los árboles. Su ataque Premonición arrolla al enemigo con energía psíquica tras dos turnos, y es capaz de dejarlo para el arrastre.
366 TURTWIG Trofeo Turtwig SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Hojita. A pesar de su apariencia animal, crece vegetación en su cabeza. Su concha de tierra se endurece cuando bebe agua. Realiza el proceso de fotosíntesis como una planta cualquiera, absorbiendo la luz solar para producir oxígeno. Pasa la mayor parte del tiempo cerca de lagos, ya que depende del agua para mantener a su planta.
367 CHIMCHAR Trofeo Chimchar SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Chimpancé con una cola incandescente y diestro en el manejo de movimientos de tipo Fuego. Su peso ligero le permite escalar precipicios escarpados y habitar en lo alto de montañas rocosas. Algunos dicen que la llama de su cola se debe al gas producido en su estómago. Ni la lluvia puede apagarla, solo CHIMCHAR lo hace al dormir. Evoluciona a MONFERNO.
368 BULBASAUR Trofeo Bulbasaur SSBB.jpg GB: Pokémon Rojo/Azul
GBA: Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja
Un Pokémon Semilla. Desde que nace, BULBASAUR lleva a lomos una gran semilla, cuyos nutrientes usa para crecer más y más. Si se expone mucho tiempo al sol, tanto cuerpo como semilla aumentarán de tamaño. Según dicen algunos, cuando la semilla era mucho más ligera, BULBASAUR era capaz de caminar a dos patas. Evoluciona a IVYSAUR.
369 CHARMANDER Trofeo Charmander SSBB.jpg GB: Pokémon Rojo/Azul
GBA: Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja
Un Pokémon Lagartija al que le chifla todo lo caliente. Su cola, siempre llameante, indica su estado de ánimo: cuando la agita suavemente es señal de que está contento y, si arde intensamente, significará que está enfadado. Si la llama se apaga, adiós muy buenas. Cuando llueve sale vapor de la punta de la cola. Evoluciona a CHARMELEON al subir de nivel.
370 CYNDAQUIL Trofeo Cyndaquil SSBB.jpg GB: Pokémon Oro/Plata
GBA: Pokémon Esmeralda
Un Pokémon Ratónfuego. Su timidez le hace enrollarse con frecuencia en una bola. Cuando se ve amenazado trata de intimidar a sus enemigos encendiendo la llama de su lomo. Si se enfada libera llamas potentes, pero si está cansado no podrá generar ni una chispa. Evoluciona a QUILAVA al subir de nivel. Sus ojos achinados son encantadores.
371 TOTODILE Trofeo Totodile SSBB.jpg GB: Pokémon Oro/Plata
GBA: Pokémon Esmeralda
Un Pokémon Fauces, semejante a un caimán, que camina sobre dos patas. Es renacuajo, pero posee una mandíbula imponente capaz de hacer trizas todo lo que se lleva a la boca, aunque esté jugando. Suele echarle el diente a todo lo que se menea, así que con este Pokémon es preciso andar con mucho tiento. Evoluciona a CROCONAW al subir de nivel.
372 Treecko Trofeo Treecko SSBB.jpg GBA: Pokémon Rubí/Zafiro
GBA: Pokémon Esmeralda
Un Pokémon Geco Bosque de lo más tranquilo: no se inmuta por casi nada. Es tan valiente que no se amilana ante rivales superiores. Hace su nido en los árboles grandes de los bosques y, por la agresividad que demuestra al defender su territorio, se ha ganado el sobrenombre de "protector del bosque". Utiliza su gruesa cola para atacar. Evoluciona a GROVYLE.
373 Mudkip Trofeo Mudkip SSBB.jpg GBA: Pokémon Rubí/Zafiro
GBA: Pokémon Esmeralda
Un Pokémon Pez Lodo, con aletas en cola y cabeza. La de su cabeza hace las veces de radar y detecta lo que se encuentra a su alrededor, mientras que la de su cola le impulsa al nadar. Sus branquias le permiten bucear. Tiene una fuerza inusitada para su tamaño; puede levantar grandes rocas. Excava hoyos en las orillas para dormir. Evoluciona a MARSHTOMP.
374 STARLY Trofeo Starly SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Estornino. Suelen desplazarse en grandes bandadas, así que un solo STARLY puede pasar desapercibido, pero su estridente graznido compensa con creces tal discreción. Viven en zonas con abundante vegetación. Su aparente docilidad y reducido tamaño resultan muy engañosos, porque el batir de sus alas asustaría a más de uno. Evoluciona a STARAVIA.
375 BUNEARY Trofeo Buneary SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Conejo. Enrolla y extiende sus orejas para atacar a sus enemigos. Este golpe es muy doloroso. No solo utiliza las orejas para atacar, sino también para advertir cualquier peligro: las levanta al sentirse amenazado. Su pelaje suave y sedoso lo mantiene caliente de noche. Cuando te hagas amigo inseparable de BUNEARY, este evolucionará a LOPUNNY.
376 GLACEON y LEAFEON Trofeo Leafeon y Glaceon SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Nievefresca y un Pokémon Verdor, ambos evoluciones de EEVEE, el cual puede evolucionar a siete Pokémon diferentes, según el objeto empleado y el lugar donde se encuentre. GLACEON es un Pokémon de tipo Hielo que puede congelar su pelaje para convertirlo en púas protectoras. LEAFEON es de tipo Planta, y el aire que lo rodea es siempre limpio y fresco.
377 RIOLU Trofeo Riolu SSBB.png NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Emanación que emite constantemente Aura, una energía que se intensifica para alertar a otros cuando está triste o tiene miedo. Es famoso por su complexión, muy fuerte a la par que flexible. Esta fuerza le permite coronar tres montañas y cruzar dos cañones en una sola noche. Si sube un nivel durante el día cuando es feliz, evolucionará a LUCARIO.
378 GYARADOS Trofeo Gyarados SSBB.jpg GB: Pokémon Rojo/Azul
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Atrocidad, muy difícil de encontrar en estado salvaje. Pero cuando hace acto de aparición arrasa todo lo que encuentra a su paso y puede llegar a dejar en ruinas las ciudades afectadas. Se dice que, cuando estalla un conflicto entre seres humanos, GYARADOS incinera las ciudades de los bandos beligerantes. Uno de estos ataques de GYARADOS se prolongó un mes.
379 PICHU Trofeo Pichu SSBB.jpg GB: Pokémon Oro/Plata
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Ratoncito. Las bolsas de sus mejillas son todavía demasiado pequeñas para acumular electricidad. Demuestran su valor al tocar su cola con la de otros PICHU para producir chispas. Acumulan electricidad con más facilidad cuando la humedad es más baja. PICHU evoluciona a PIKACHU.
380 PLUSLE y MINUN Trofeo Plusle y Minun SSBB.jpg GB: Pokémon Rubí/Zafiro
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Pokémon Ánimo. PLUSLE y MINUN producen energía positiva y negativa, respectivamente. A ambos les encanta animar a sus compañeros y llegan a anteponer estos ánimos a su propia seguridad. Para vitorear crean cortocircuitos de electricidad que producen chispas. Estas aumentan de intensidad si sus compañeros se encuentran en apuros.
381 BLAZIKEN Trofeo Blaziken SSBB.jpg GB: Pokémon Rubí/Zafiro
GBA: Pokémon Esmeralda
Un Pokémon Llameante. Cuando se enfrenta a un duro rival, mantiene una batalla encarnizada en la que sus puños liberan llamas al rojo blanco. La intensidad de las mismas aumenta en función de la fuerza del rival. BLAZIKEN deja a sus rivales hechos una piltrafa con sus patadas y puñetazos. Gracias a sus robustas patas, le resultaría pan comido saltar un edificio de 30 pisos.
382 MEWTWO Trofeo Mewtwo SSBB.jpg GB: Pokémon Rojo/Azul
GBA: Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja
Un Pokémon Genético, fruto de una recombinación del ADN de MEW, creado por un científico tras años de investigación. Sin embargo, MEWTWO apenas guarda parecido con MEW en cuanto a tamaño y carácter. Se dice que es el Pokémon más cruel y salvaje que existe. De increíble habilidad en combate, utiliza ataques de tipo Psíquico.
383 DARKRAI Trofeo Darkrai SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Oscuridad legendario que se vuelve activo en noches de luna nueva. Es capaz de adormecer a la gente y llenar su subconsciente de sueños. Según algún proverbio, DARKRAI provoca pesadillas a los humanos en las noches de luna nueva. Este Pokémon de tipo Siniestro puede usar técnicas como Brecha Negra o Embargo, que impiden a sus rivales usar objetos.
384 DUGTRIO Trofeo Dugtrio SSBB.jpg GB: Pokémon Rojo/Azul
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Topo. Sus tres cabezas parecen pensar como una sola. Habita en cuevas y cava como nadie. No importa cuán dura sea la superficie, puede llegar a excavar hasta una profundidad de 100 km. Es uno de los Pokémon de tipo Tierra más rápidos, lo cual nunca viene mal a la hora de combatir. Su Bucle Arena es un ataque eficaz que impide huir a su contrincante.
385 CUBONE Trofeo Cubone SSBB.jpg GB: Pokémon Rojo/Azul
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Solitario que lleva la calavera de su madre a modo de yelmo, razón por la cual nadie ha visto nunca su cara. A veces la luna llena le recuerda a ella, lo cual aflige a CUBONE hasta el punto de hacerle llorar. De hecho, las manchas de la calavera son rastros de sus lágrimas. Al chillar, la calavera vibra y emite un sonido lastimero. Evoluciona a MAROWAK.
386 HOPPIP Trofeo Hoppip SSBB.jpg GB: Pokémon Oro/Plata
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Algadón. Con su aspecto adorable se ha ganado el cariño de cientos de fans. Mide 40 centímetros, al igual que PIKACHU, y es ligero como una pluma, ya que solo pesa medio kilo. Esto a veces le causa problemas, hasta el punto de forzarlo a apiñarse con otros HOPPIP para evitar que se lo lleve el viento. Evoluciona a SKIPLOOM.
387 SKARMORY Trofeo Skarmory SSBB.jpg GB: Pokémon Oro/Plata
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Coraza Ave con un cuerpo duro como el acero. En vuelo puede alcanzar los 300 km/h. Sus afiladas alas azotan al rival, pero tras varios combates acaban hechas jirones. Crecen cada año y recobran así su filo. La gente usaba las plumas que le caían para forjar espadas y cuchillos. Puede volar con tanta libertad y velocidad debido a su complexión hueca y ligera.
388 DRIFLOON Trofeo Drifloon SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Globo que aparece cada viernes en el Valle Eólico de la región de Sinnoh. Es redondo y hermosote, pero también tiene un lado oscuro, ya que intenta agarrar a los niños para llevárselos. Le encantan las estaciones húmedas. Si está a punto de debilitarse en combate, usará la autodestrucción como último recurso. Evoluciona a DRIFBLIM.
389 SNORUNT Trofeo Snorunt SSBB.jpg GB: Pokémon Rubí/Zafiro
NDS: Pokémon Diamante/Perla
Un Pokémon Gorro Nieve que tiende a desplazarse en grupos de cinco. Según la creencia popular, si los ves por la noche es señal de que nevará al día siguiente, y también cuentan que trae prosperidad a los hogares en donde reside. Sin embargo, nadie sabe a ciencia cierta si es verdad. Evoluciona a GLALIE. Los SNORUNT hembra evolucionan a FROSLASS con una Piedra Alba.
390 SNOVER Trofeo Snover SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Árbol Nieve que habita en montañas nevadas. Se parece a una cima invernal. En primavera le crecen unas bayas con aspecto de caramelos helados. Una de sus técnicas consiste en una tormenta en la que se esconde para lanzar posteriormente una bola de hielo a modo de ataque preventivo. Evoluciona a ABOMASNOW.
391 MAGNEZONE Trofeo Magnezone SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Magnético. Se trata de un MAGNETON evolucionado en un campo magnético especial de Monte Corona. Su aspecto cambia mucho al evolucionar, pero mantiene sus tres ojos. Cambia de forma pero no de tipo: sigue siendo un Pokémon Eléctrico y Acero. Con el tiempo aprende Levitón, una técnica que neutraliza temporalmente los ataques de tipo Tierra, su eterna debilidad.
392 ELECTIVIRE Trofeo Electivire SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Rayo que ataca tocando a su enemigo con las puntas de sus colas y soltando una descarga superior a 20.000 voltios. Los ataques de tipo Eléctrico, lejos de afectarle, no hacen sino aumentar su velocidad. ELECTABUZZ evoluciona a ELECTIVIRE si lo intercambias al estar equipado con un Electrizador. Es el Pokémon Eléctrico con los ataques físicos más fuertes.
393 UXIE Trofeo Uxie SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Sabiduría. Se dice que su aparición otorgó a los humanos los conocimientos necesarios para mejorar sus vidas. Puede borrar la memoria con la mirada. UXIE utiliza movimientos que alteran el estado de su rival; emplea frecuentemente su Bostezo para adormecer al enemigo. Reside en el Lago Agudeza de la región de Sinnoh.
394 MESPRIT Trofeo Mesprit SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Sensorio. Dicen que enseñó a los humanos la nobleza del dolor y la alegría. Según un rumor, si tocas a MESPRIT no sentirás emoción alguna al cabo de tres días. Duerme en el fondo del Lago Veraz, pero una vez que entra en combate emergerá de las aguas para volar por la región de Sinnoh. Este Pokémon siempre tratará de huir, así que capturarlo no es fácil.
395 AZELF Trofeo Azelf SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Voluntad. Proviene del mismo huevo que UXIE y MESPRIT. Duerme en el fondo del Lago Valor para equilibrar el mundo. Según dicen algunos, aquel que le haga daño se quedará paralizado al cabo de siete días. Cuenta con muchos ataques de gran potencia, como el devastador Última Baza, y se protege de los ataques somníferos con Alboroto.
396 DIALGA Trofeo Dialga SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Temporal de leyenda. Se le considera una deidad en los mitos de Sinnoh que se transmiten de generación en generación. Fácilmente reconocible por el cristal con forma de diamante que lleva en su pecho, se dice que el tiempo comenzó a avanzar cuando DIALGA nació. Su aterrador ataque Distorsión es tan potente que le impide atacar en el turno siguiente.
397 PALKIA Trofeo Palkia SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Espacial. Al igual que DIALGA, ha sido venerado durante muchas generaciones. DIALGA es capaz de distorsionar el tiempo, mientras que PALKIA controla el espacio. Vive entre dimensiones paralelas y se le conoce por su poder, ya que supuestamente es capaz de distorsionar el espacio. Su Corte Vacío desgarra al rival y el espacio a su alrededor.
398 CRESSELIA Trofeo Cresselia SSBB.jpg NDS: Pokémon Diamante/Perla Un Pokémon Lunar que aparece por primera vez en Isla Plenilunio. Una vez avistada, vuela entre varias zonas de Sinnoh. Su movimiento característico, Danza Lunar, la debilita, pero el Pokémon que la sustituye recupera su estado y los PS. CRESSELIA sobresale por sus técnicas de curación, y solo existen hembras de este ejemplar.

Anotaciones[editar código | editar]

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Véase también[editar código | editar]

Super Smash Bros.
Clasificaciones de los Pokémon
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