- Potencia: 0
- Duración: 2.2 s
- Incremento de energía: 0
Transformación
Inglés | Transform |
---|---|
Japonés | へんしん (Henshin) |
Generación | Primera ![]() |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Transformación (Transform en inglés; へんしん Transformación en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde primera a cuarta generación
- Transformación convierte al usuario en el Pokémon objetivo, copiando sus tipos, movimientos, habilidad, ratio de captura, características y cambios en las mismas y los puntos de esfuerzo que da en combate.
- Tras la transformación, todos los movimientos tendrán 5 PP y el usuario mantendrá su nivel, sus PS y sus valores individuales. Al finalizar el combate o al ser cambiado, el Pokémon vuelve al estado normal, restaurando sus movimientos, características y apariencia originales.
- Quinta generación
- Transformación ya no copia el ratio de captura del objetivo. Transformación ahora falla si se usa contra un Pokémon que esté detrás de un sustituto o esté usando su habilidad ilusión.
- Sexta y séptima generación
- Transformación ahora falla si se usa contra un Pokémon bajo los efectos de truco defensa.
- A partir de la octava generación
- Si el Pokémon se transforma en un Pokémon Dinamaxizado, se transformará en dicho Pokémon, pero mantendrá la forma habitual. Una vez transformado en un Pokémon, este puede Dinamaxizase, excepto si se ha transformado en Zacian, Zamazenta o Eternatus.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Por más que se use, el juez no se aburrirá nunca.
- Concurso
- Suma +3 si el Pokémon obtiene la puntuación más baja.
- Gran concurso
- Por más que se use, el público no se aburrirá nunca.
Imágenes[editar código | editar]
Transformación en la primera generación.
Transformación en la segunda generación.
Transformación en la tercera generación.
Transformación en la cuarta generación.
Transformación en la quinta generación.
Transformación en la sexta generación.
Transformación en la séptima generación.
Transformación en la octava generación.
Transformación en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender transformación:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender transformación de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
LGPE | ![]() | |||||
132 | ![]() |
Ditto | ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
151 | ![]() |
Mew | ![]() |
10 | 10 | 10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 99 | 80 |
En otros videojuegos[editar código | editar]
En la saga Pokémon Mundo Misterioso[editar código | editar]
En videojuegos anteriores a Pokémon Mundo megamisterioso, al usar transformación el usuario se transforma en otro Pokémon al azar de los que aparecen en el piso actual. No copia los movimientos del Pokémon, su tipo, características o habilidades. Como solo tiene 1 PP, si el usuario no conoce ningún otro movimiento, solo podrá usar combate. El efecto de la transformación dura hasta que se cambia de piso.
A partir de Pokémon Mundo megamisterioso, transformación ahora sí que copia los movimientos del Pokémon, su tipo, características y habilidad. Los movimientos copiados solo tienen 5 PP.
Pokémon GO[editar código | editar]
En un combate de gimnasio, una incursión o combates contra entrenadores, transformación se usa automáticamente al inicio del combate, transformándose en el oponente. De esta forma se copian los movimientos, tipos, ataque y defensa. Los PS no se copian. El movimiento no se usa automáticamente si el oponente es otro Ditto.
- Potencia: 0
- Duración: 3 turno/s
- Incremento de energía: 0
En el anime[editar código | editar]
El movimiento transformación ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Ditto de Duplica usando transformación.
Ditto de Drake usando transformación.
Ditto de Narissa usando transformación.
Un Ditto usando transformación.
Un Mew usando transformación.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Transformación: en ¡Enfrentamiento con el poderoso equipo Ditto! (ES) / ¡Enfrentando dos dramas iguales! (HA) ‹№›
En el manga[editar código | editar]
El movimiento transformación llamado así tanto ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Ditto de Green/Verde usando transformación.
Ditto de Green/Verde usando transformación.
Ditto del Mascara de hielo/Hombre enmascarado usando transformación.
Ditto de Green/Verde usando transformación.
Curiosidades[editar código | editar]
- Si el Pokémon que utiliza transformación es variocolor, este no se transformará en la forma variocolor del Pokémon en el que haya sido usado el ataque, salvo en la tercera generación. En la segunda generación el Pokémon variocolor que usa transformación cambiará su forma a la del Pokémon enemigo, pero manteniendo su paleta de colores.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Wandler
- Chino simplificado: 变身
- Chino tradicional: 變身
- Coreano: 변신
- Francés: Morphing
- Italiano: Trasformaz
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos de primera generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente