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Novena generación

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Artwork de los Pokémon iniciales, los primeros Pokémon revelados de la novena generación.
Artwork de la teracristalización, una de las novedades de la novena generación.

La novena generación 9 o generación IX de Pokémon se refiere a la actualización del conjunto de especies Pokémon y videojuegos iniciada en el 2022. Comienza con los videojuegos Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura para Nintendo Switch que salieron al mercado el viernes 18 de noviembre de 2022, la cual introdujo a la región Paldea, mecánicas como la teracristalización y nuevos Pokémon, seguido de un contenido descargable llamado El tesoro oculto del Área Cero en el año 2023. Posteriormente, la salida de Leyendas Pokémon: Z-A en 2025 supuso el regreso a Ciudad Luminalia y la introducción de nuevas megaevoluciones.

Tras esta generación, la lista de Pokémon llega hasta las 1025 especies.

Anuncio[editar código | editar]

En el Pokémon Presents del día 27 de febrero del 2022 se anuncian los videojuegos Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura, los cuales dan comienzo a esta generación.

Videojuegos[editar código | editar]

Logo de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura.

La novena generación incluye los siguientes videojuegos:

Además, los siguientes videojuegos, lanzados en una generación anterior, fueron actualizados a la novena generación:

Novedades[editar código | editar]

Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura[editar código | editar]

Ilustración del mundo abierto dentro de los videojuegos Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura.
  • Introducción de la Teracristalización, un fenómeno que ocurre de forma natural en Paldea y Noroteo, dotando a los Pokémon de una corona y una apariencia cristalina y brillante, la teracristalización otorga al Pokémon que la experimenta un tipo especial, que se conoce como teratipo, ocasionando que los movimientos del Pokémon que son del mismo tipo que su teratipo ostenten mayor potencia y obteniendo las debilidades y resistencias del teratipo elegido. Los entrenadores que se hagan con un Orbe Teracristal podrán teracristalizar a sus Pokémon solo una vez por combate.
  • Los videojuegos incluyen un mundo abierto centrado en la exploración.
  • Por primera vez en un videojuego principal de Pokémon se podrá explorar libremente sin tener que seguir un orden establecido por la trama. El argumento de estos videojuegos se desarrolla a través de la búsqueda del tesoro, un proyecto extracurricular de la academia que incentiva la exploración de la región a través de tres historias con diferentes objetivos que se pueden realizar libremente y de forma independiente, y se entrelazan durante la aventura siendo estos: la Travesía de la victoria, la Senda legendaria y la Vía Stardust.
  • El videojuego cuenta con un modo multijugador, en el que pueden conectarse hasta 4 jugadores para explorar juntos algunos lugares de la región mediante el uso del círculo unión.

Leyendas Pokémon: Z-A[editar código | editar]

Ilustración de los Juegos Z-A en la noche y la aventura durante el día en Leyendas Pokémon: Z-A.
Artículo principal: Leyendas Pokémon: Z-A
  • Se introduce un nuevo sistema de combate en tiempo real, reemplazando la mecánica de combates por turnos, siendo la primera vez que ocurre dentro de la saga principal.
  • El juego transcurre únicamente en Ciudad Luminalia, siendo la primera vez que un juego de Pokémon de la saga principal cuya historia se centra en un solo lugar. Para ellos, la ciudad vista en los juegos de sexta generación, se ha expandido enormemente.
  • Regresa la megaevolución como mecánica principal.
  • El reto de los líderes de gimnasio es reemplazado por los Juegos Z-A, ambientado en las calles nocturnas de Ciudad Luminalia. Este desafío consiste en derrotar a varios entrenadores hasta conseguir los puntos necesarios para hacerse con un cupón desafío, que permite al jugador retar al jefe de rango. Tras la victoria, el jugador subirá al siguiente rango.

Nuevos movimientos[editar código | editar]

Para ver la lista de movimientos añadidos, accede a movimientos de la novena generación

Nuevas habilidades[editar código | editar]

Para ver la lista de habilidades añadidas, accede a habilidades de la novena generación

Pokémon introducidos[editar código | editar]

En la novena generación se introducen 120 nuevos Pokémon en Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura.

Pokémon iniciales[editar código | editar]

Paldea[editar código | editar]

Los tres Pokémon iniciales que los entrenadores pueden escoger en Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura:

Ciudad Luminalia[editar código | editar]

Los tres Pokémon iniciales que los entrenadores pueden escoger en Leyendas Pokémon: Z-A:

Pokémon legendarios y singulares[editar código | editar]

En la novena generación se introducen once Pokémon legendarios y un Pokémon singular (Pecharunt):

Pokémon paradoja[editar código | editar]

En la novena generación se introduce el concepto de Pokémon paradoja, que son seres que se parecen mucho a versiones primitivas o versiones futuristas de ciertos Pokémon.

Los Pokémon paradoja primitivos introducidos son once:

Por otro lado, los Pokémon paradoja futuristas introducidos son también once:

Nuevas evoluciones[editar código | editar]

Se introducen nuevas evoluciones que derivan de especies de generaciones anteriores. Son las siguientes:

Pokémon con nuevas formas[editar código | editar]

Ursaluna adquiere una nueva forma en esta generación:

Ursaluna luna carmesí
Tipo tierra Tipo normal
Luna carmesí

Formas regionales[editar código | editar]

Artículo principal: Forma regional

En la región de Paldea algunos Pokémon de otras regiones poseen una forma distinta, ya que el clima de la región afectó su forma común. Estas curiosas formas no sólo cambian el aspecto del Pokémon, si no que también afecta su tipo, su habilidad y sus movimientos. Estos son los Pokémon que se conocen que tienen una forma regional:

Tauros de Paldea
Tipo lucha
Variedad combatiente
Tauros de Paldea ardiente
Tipo lucha Tipo fuego
Variedad ardiente
Tauros de Paldea acuática
Tipo lucha Tipo agua
Variedad acuática

Además, Wooper de Paldea puede evolucionar a un nuevo Pokémon.

Pokémon ecológicamente parecidos[editar código | editar]

Los Pokémon ecológicamente parecidos son una nueva variante introducida en estos videojuegos, son seres que son muy similares a otros en apariencia y fisiología, tanto que podrían confundirse con estos, incluso creyendo erróneamente que podían ser formas regionales de seres ya conocidos; aunque esta similitud es solo el resultado fortuito de su adaptación al entorno.

Los Pokémon ecológicamente parecidos introducidos son seis:

Megaevoluciones[editar código | editar]

En Leyendas Pokémon Z-A se introducen nuevas megaevoluciones:

En el DLC de Leyendas Pokémon: Z-A, Megadimensión, se añaden las siguientes megaevoluciones:

Pokémon ausentes[editar código | editar]

Tal y como ocurrió con la octava generación, la novena sufrió la ausencia de varios Pokémon de generaciones anteriores al no estar programados en los propios videojuegos. A través de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura, Leyendas Pokémon: Z-A, y sus respectivos contenidos descargables, los Pokémon que terminaron quedaron fuera de la generación fueron los siguientes:

Región[editar código | editar]

Paldea[editar código | editar]

Paldea, la región presentada para la novena generación.
Artículo principal: Paldea

Los videojuegos Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura se desarrollan en una región basada en la península ibérica, llamada Paldea. Su capital, Ciudad Meseta, se basa en las ciudades de Madrid, Toledo y Barcelona, de las que toma gran parte de su arquitectura, aunque con la posición geográfica tanto de Ciudad Real como de Toledo. Está dividida en 5 provincias, 4 con los nombres de los puntos cardinales, es decir, Norte, Sur, Este, Oeste y una quinta provincia llamada "Foso de Paldea" siendo el crater central lleno de misterios.

Está rodeada por 4 mares, y consta de 12 poblaciones, 3 ciudades y 9 pueblos. Una vasta región repleta de lagos, altos picos, terrenos baldíos y cadenas montañosas escarpadas. Multitud de personas y Pokémon conviven en sus distintas localidades, donde se encuentran desde prósperas comunidades agrícolas hasta una ciudad portuaria con un ajetreado mercado.

La región cuenta con el Foso de Paldea, o Área Cero, el cual es un lugar envuelto en misterios que se encuentra en el corazón de la región. Según lo descrito por los profesores Albora/Turo, es el hogar donde Koraidon/Miraidon apareció. Según los profesores de la academia Naranja/Uva, es un lugar en el que antiguamente, el Rey de Paldea (Junto con los Santuarios) mandó explorar. Hace unos 200 años, se empezó a investigar la zona. Hace 87 años, según los profesores Albora/Turo, se empezaron a construir unos laboratorios de camino al fondo, el cual, tiene origen la Teracristalización. En el dicho fondo, se encuentra el Laboratorio Cero, cristalizado casi por completo. Es el lugar donde los profesores Albora/Turo investigan.

Líderes de gimnasio[editar código | editar]

Líder Tipo Lugar Medalla

Araceli
Tipo bicho Pueblo Pirotín Medalla de Pirotín
Medalla de Gimnasio Bicho

Brais
Tipo planta Pueblo Altamía Medalla de Altamía
Medalla de Gimnasio Planta

e-Nigma
Tipo eléctrico Ciudad Leudal Medalla de Leudal
Medalla de Gimnasio Eléctrico

Fuco
Tipo agua Ciudad Cántara Medalla de Cántara
Medalla de Gimnasio Agua

Laureano
Tipo normal Pueblo Mestura Medalla de Mestura
Medalla de Gimnasio Normal

Lima
Tipo fantasma Pueblo Hozkailu Medalla de Hozkailu
Medalla de Gimnasio Fantasma

Tuli
Tipo psíquico Pueblo Alforno Medalla de Alforno
Medalla de Gimnasio Psíquico

Grusha
Tipo hielo Sierra Napada Medalla de Sierra Napada
Medalla de Gimnasio Hielo

Alto Mando[editar código | editar]

1 2 3 4 Campeona

Cayena

Pola

Laureano

Hesperio

Ságita
Tipo tierra Tipo acero Tipo volador Tipo dragón Varios
Orden a elegir Campeón

Aroa

Denis

Nerina

Levi

Cass
Tipo hada Tipo fuego Tipo acero Tipo dragón Varios

Ciudad Luminalia (Kalos)[editar código | editar]

Luminalia, ciudad en la que se desarrolla Leyendas Pokémon: Z-A ubicada en la región de Kalos.
Artículo principal: Ciudad Luminalia
Artículo principal: Kalos

El videojuego Leyendas Pokémon: Z-A se desarrolla en Ciudad Luminalia, la ciudad principal de la región de Kalos. Está ubicada en el centro de la región y destaca por la Torre Prisma, situada en el centro de la ciudad. En este videojuego, la ciudad empieza a llevar a cabo un Plan de Desarrollo Urbanístico, con Quastelar S. A. como la organización que se encuentra detrás de este ambicioso proyecto. Esto provoca una oleada de turismo a la ciudad, entre los que se encuentran los protagonistas. Nada más llegar, se encuentran con Vinci/Urbi o Civi/Muni, quién lo invita a alojarse en el Hotel Z, administrado por A. Z., en compañía de su Floette; además, también son invitados a formar parte del Equipo MZ, quienes se encargan de velar por la seguridad de la Ciudad, así como de participar en los Juegos Z-A, un torneo en las calles nocturnas de Luminalia.

El Plan de Desarrollo urbanístico lleva consigo la adaptación de la ciudad para la convivencia de los Pokémon y los seres humanos sea posible, es por eso que se empiezan a visualizar Zonas Salvajes a lo largo de la ciudad.

Juegos Z-A[editar código | editar]

Solo durante la noche, se desarrollan los Juegos Z-A, una competición de combates en la que los participantes comienzan en el rango Z y deben ascender hasta el rango A derrotando a rivales.

Entrenador Tipo Lugar Rango

Zacarías
Varios Bulevar Sur Rango Z

Yara
Varios Plaza Azul Rango Y

Xavi
Varios Escuela Andrómeda Rango X

Wenceslao/Wilfredo
Varios ??? Rango W

Airén
Varios Quastelar S. A. Rango V al F

Naria
Tipo eléctrico Construcciones Radix Rango F

Gauri/Albar
Tipo lucha Dojo del Círculo Justiciero Rango E

Corax/Córax
Tipo veneno sede del Clan Corrosión Rango D

Lilette
Tipo hada Gran Hotel Ricachilton Rango C

Grisel
Tipo fuego Café Nouveau Rango B


Civi/Muni o Vinci/Urbi
Varios Plaza Central Rango A

Cambios con respecto a generaciones anteriores[editar código | editar]

Mecánicas y funcionalidades[editar código | editar]

Como todas las generaciones, esta ha producido varios cambios en funcionalidades y mecánicas previamente existentes:

Categorías[editar código | editar]

Se ha cambiado el nombre de la categoría de varios Pokémon en la Pokédex, para darles un nombre más correcto:

  • Pokémon Atrapamoscas, antes Pokémon Matamoscas: Weepinbell y Victreebel.
  • Pokémon Bolapicuda, antes Pokémon Bolaclavos: Togepi.
  • Pokémon Bosque, antes Pokémon Monte: Sceptile.
  • Pokémon Punzante, antes Pokémon Clavos: Rhyhorn.
  • Pokémon Serpiente Arena, antes Pokémon Serp. Arena: Silicobra y Sandaconda.

Movimientos[editar código | editar]

Además de los clásicos cambios de potencia y efectos de cada generación, se han producido los siguientes cambios en los movimientos:

Cambios de nombre[editar código | editar]

Varios movimientos han cambiado de nombre:

Movimientos inutilizados[editar código | editar]

Varios movimientos han sido inutilizados. Se encuentran en el código, pero ningún Pokémon los puede aprender legalmente. Aunque se manipulen los Pokémon, durante el combate los movimientos son imposibles de ser seleccionados para usarse. Los movimientos afectados son:

Movimiento Tipo Clase
Adaptación Tipo normal Clase de estado
Afilar Tipo normal Clase de estado
Agudizar/Aguzar Tipo normal Clase de estado
Ala del Olvido/Ala Mortífera Tipo volador Clase especial
Aligerar Tipo acero Clase de estado
Alivio Tipo normal Clase de estado
Anclaje Tipo acero Clase físico
Anticuración/Anticura Tipo psíquico Clase de estado
Carga de Cabeza/Ariete Tipo normal Clase físico
Aromaterapia Tipo planta Clase de estado
Sello de Corazón/Arrumaco Tipo psíquico Clase físico
As Oculto Tipo normal Clase especial
Asalto Estelar Tipo lucha Clase físico
Auxilio Tipo bicho Clase de estado
Ayuda Tipo normal Clase de estado
Barrera Tipo psíquico Clase de estado
Beso Amoroso Tipo normal Clase de estado
Bola Hielo Tipo hielo Clase físico
Bomba Fango Tipo tierra Clase especial
Bomba Huevo Tipo normal Clase físico
Bomba Ígnea Tipo fuego Clase especial
Magnetobomba/Bomba Imán Tipo acero Clase físico
Explosión Sónica/Bomba Sónica Tipo normal Clase especial
Bombardeo Tipo normal Clase físico
Branquibocado Tipo agua Clase físico
Brazo Aguja/Brazo Pincho Tipo planta Clase físico
Burbuja Tipo agua Clase especial
Cabeza Sorpresa Tipo fuego Clase especial
Cabezazo Tipo normal Clase físico
Caída Libre Tipo volador Clase físico
Camuflaje Tipo normal Clase de estado
Capa Mágica Tipo psíquico Clase de estado
Castigo Tipo siniestro Clase físico
Trampa Presión/Cepo Tipo planta Clase físico
Parloteo/Cháchara Tipo volador Clase especial
Chapoteo de Lodo/Chapoteo Lodo Tipo tierra Clase de estado
Ciclón de Hojas Tipo planta Clase especial
Cañón de Púas/Clavo Cañón Tipo normal Clase físico
Cántico Suerte/Conjuro Tipo normal Clase de estado
Trampa Coraza/Coraza Trampa Tipo fuego Clase especial
Cortina Plasma Tipo eléctrico Clase de estado
Poder Secreto/Daño Secreto Tipo normal Clase físico
Defensa Floral Tipo hada Clase de estado
Desquite Tipo lucha Clase físico
Destello Tipo normal Clase de estado
Disparo Espejo Tipo acero Clase especial
Doble Aguijón/Doble Ataque Tipo bicho Clase físico
Doble Bofetón Tipo normal Clase físico
Don Natural Tipo normal Clase físico
Electrificación Tipo eléctrico Clase de estado
Electropico Tipo eléctrico Clase físico
Embargo Tipo siniestro Clase de estado
Escudo Real Tipo acero Clase de estado
Escudo Tatami Tipo lucha Clase de estado
Despabilador/Espabila Tipo lucha Clase físico
Espejo Tipo volador Clase de estado
Estímulo Tipo normal Clase físico
Apretón/Estrujón Tipo normal Clase especial
Fertilizante Tipo tierra Clase de estado
Ataque Finta/Finta Tipo siniestro Clase físico
Foco Tipo normal Clase de estado
Frustración Tipo normal Clase físico
Furia Tipo normal Clase físico
Furia Dragón Tipo dragón Clase especial
Ira Natural/Furia Natural Tipo hada Clase especial
Corte Elevado/Gancho Alto Tipo lucha Clase físico
Geocontrol Tipo hada Clase de estado
Golpe Dual/Golpe Bis Tipo dragón Clase físico
Golpe Karate/Golpe Kárate Tipo lucha Clase físico
Gran Ojo Tipo psíquico Clase de estado
Granizo Tipo hielo Clase de estado
Guardia Baja Tipo normal Clase físico
Chapoteo de Agua/Hidrochorro Tipo agua Clase de estado
Hipercolmillo Tipo normal Clase físico
Maza de Hueso/Hueso Palo Tipo tierra Clase físico
Hueso Sombrío Tipo fantasma Clase físico
Huesomerang Tipo tierra Clase físico
Kinético Tipo psíquico Clase de estado
Llave Tempestad/Llave Corsé Tipo lucha Clase físico
Llave Vital Tipo lucha Clase físico
Luz Aniquiladora Tipo hada Clase especial
Magnitud Tipo tierra Clase físico
Meditación Tipo psíquico Clase de estado
Multiataque Tipo normal Clase físico
Obstrucción Tipo siniestro Clase de estado
Octopresa Tipo lucha Clase de estado
Ofrenda Tipo normal Clase de estado
Patada Giro Tipo lucha Clase físico
Patada Salto Tipo lucha Clase físico
Persecución Tipo siniestro Clase físico
Pesadilla Tipo fantasma Clase de estado
Engranajes/Piñón Auxiliar Tipo acero Clase de estado
Golpe de Fuego/Pirotecnia Tipo fuego Clase especial
Poder Oculto Tipo normal Clase especial
Pólvora/Polvo Explosivo Tipo bicho Clase de estado
Visión/Profecía Tipo normal Clase de estado
Psicocambio Tipo psíquico Clase de estado
Psicoonda Tipo psíquico Clase especial
Octazuca/Pulpocañón Tipo agua Clase especial
Puño Cometa Tipo normal Clase físico
Puño Incremento Tipo lucha Clase físico
Puño Mareador/Puño Mareo Tipo normal Clase físico
Puños Plasma Tipo eléctrico Clase físico
Purificación Tipo veneno Clase de estado
Rabia Tipo fantasma Clase de estado
Rastreo Tipo normal Clase de estado
Rayo Infinito Tipo dragón Clase especial
Rayo Señal Tipo bicho Clase especial
Restricción Tipo normal Clase físico
Retribución Tipo normal Clase físico
Robasombra Tipo fantasma Clase físico
Robo Tipo siniestro Clase de estado
Aplanadora/Rodillo de Púas Tipo bicho Clase físico
Rueda Doble Tipo acero Clase físico
Seducción Tipo normal Clase de estado
Silbato Tipo planta Clase de estado
Sincrorruido Tipo psíquico Clase especial
Sumisión Tipo lucha Clase físico
Tecno Shock Tipo normal Clase especial
Telaraña Tipo bicho Clase de estado
Telépata Tipo normal Clase de estado
Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado
Tenaza Tipo agua Clase físico
Trampa Venenosa Tipo veneno Clase de estado
Treparrocas Tipo normal Clase físico
Truco Defensa Tipo hada Clase de estado
Venganza Tipo normal Clase físico
Viento Ominoso/Viento Aciago Tipo fantasma Clase especial
Viento Cortante Tipo normal Clase especial
Viento Plateado/Viento Plata Tipo bicho Clase especial
Yo Primero Tipo normal Clase de estado

Solo en el DLC La máscara turquesa Con la llegada de la primera parte del DLC, La máscara turquesa, varios de los movimientos no programados fueron devueltos, véase en: Movimientos reactivados en La máscara turquesa.

Solo en el DLC El disco índigo De nuevo, con la llegada de la segunda parte del DLC, El disco índigo, unos cuantos movimientos más de los inutilizados fueron reactivados, véase en: Movimientos reactivados en El disco índigo.

Solo en Megadimensión Con la llegada del DLC, Megadimensión, unos cuantos movimientos más de los inutilizados fueron reactivados, véase en: Movimientos reactivados en Megadimensión.

Habilidades[editar código | editar]

Estos son los cambios en las habilidades:

Cambios de nombre[editar código | editar]

Varias habilidades han cambiado de nombre:

Cambios de asignación[editar código | editar]

Varios Pokémon han recibido nuevas habilidades o las que tenían fueron reemplazadas por otras:

Objetos[editar código | editar]

Estos son los cambios en los objetos:

Cambios de nombre[editar código | editar]

Varios objetos han cambiado de nombre:

Características de combate de algunos Pokémon[editar código | editar]

Como viene siendo habitual desde la sexta generación, algunos Pokémon han sufrido alteraciones en sus características base por temas de equilibrio. Los Pokémon afectados y los cambios son los siguientes:

# Pokémon Tipo(s) Generación Características base
PS At. Def. At. esp. Def. esp. Vel.
488 Cresselia Cresselia Tipo psíquico 4.ª - 8.ª 120 70 120 75 130 85
9.ª 120 70 110 75 120 85
888 Zacian Zacian
guerrero avezado
Tipo hada 8.ª 92 130 115 80 115 138
9.ª 92 120 115 80 115 138
888 Zacian espada suprema Zacian
espada suprema
Tipo hada
Tipo acero
8.ª 92 170 115 80 115 148
9.ª 92 150 115 80 115 148
889 Zamazenta Zamazenta
guerrero avezado
Tipo lucha 8.ª 92 130 115 80 115 138
9.ª 92 120 115 80 115 138
889 Zamazenta escudo supremo Zamazenta
escudo supremo
Tipo lucha
Tipo acero
8.ª 92 130 145 80 145 128
9.ª 92 120 140 80 140 128
1001 Wo-Chien Wo-Chien Tipo siniestro
Tipo planta
9.ª (v. 1.0.0) 85 90 100 100 135 70
9.ª (v. 1.0.1) 85 85 100 95 135 70
1002 Chien-Pao Chien-Pao Tipo siniestro
Tipo hielo
9.ª (v. 1.0.0) 80 130 80 90 65 135
9.ª (v. 1.0.1) 80 120 80 90 65 135
1003 Ting-Lu Ting-Lu Tipo siniestro
Tipo tierra
9.ª (v. 1.0.0) 165 110 130 50 80 45
9.ª (v. 1.0.1) 155 110 125 55 80 45
1004 Chi-Yu Chi-Yu Tipo siniestro
Tipo fuego
9.ª (v. 1.0.0) 55 80 80 145 120 100
9.ª (v. 1.0.1) 55 80 80 135 120 100

Los siguientes cambios fueron realizados en la versión 1.0.0 de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura, pero posteriormente fueron revertidos en la versión 1.2.0, volviendo a quedar igual que en la octava generación:

# Pokémon Tipo(s) Generación Características base
PS At. Def. At. esp. Def. esp. Vel.
571 Zoroark de Hisui Zoroark de Hisui Tipo normal
Tipo fantasma
8.ª y
v. 1.2.0+
55 100 60 125 60 110
v. 1.0.0 y
v. 1.1.0
60 105 60 120 60 105
900 Kleavor Kleavor Tipo bicho
Tipo roca
8.ª y
v. 1.2.0+
70 135 95 45 70 85
v. 1.0.0 y
v. 1.1.0
70 130 95 45 75 85

Los siguientes cambios son realizados exclusivamente en Leyendas Pokémon: Z-A, probablemente para compensar la ausencia de habilidades del juego, que hacen perder a estos Pokémon sus habilidades potencia y energía pura:

# Pokémon Tipo(s) Videojuegos Características base
PS At. Def. At. esp. Def. esp. Vel.
303 Mega-Mawile Mega-Mawile Tipo acero
Tipo hada
Otros 50 105 125 55 95 50
LPZA 50 147 125 55 95 50
307 Meditite Meditite Tipo lucha
Tipo psíquico
Otros 30 40 55 40 55 60
LPZA 30 56 55 40 55 60
308 Medicham Medicham Tipo lucha
Tipo psíquico
Otros 60 60 75 60 75 80
LPZA 60 84 75 60 75 80
308 Mega-Medicham Mega-Medicham Tipo lucha
Tipo psíquico
Otros 60 100 85 80 85 100
LPZA 60 140 85 80 85 100

Diferencias intraespecie en las medidas de los Pokémon[editar código | editar]

Al igual que ocurre ya en Pokémon GO y en Leyendas Pokémon: Arceus con las medidas y el peso de los Pokémon de una misma especie, en la novena generación se pueden encontrar hasta 8 tamaños diferentes en los Pokémon que capturemos, pudiendo comprobarlas hablando con la Montañera situada junto a la fuente que hay en la plaza que hay cerca del Centro Pokémon en la zona oeste de Ciudad Meseta.

Según sus comentarios, se puede saber el tamaño de un Pokémon. Si un Pokémon es lo más grande o más pequeño posible además entrega el Emblema Enormidad o el Emblema Miniatura, respectivamente.

Frase Tamaño
¡Esto sí que es un ejemplar colosal y lo demás son tonterías! ¡Es muy raro ver uno de este tamaño! Habría que inscribirlo en algún libro de récords... ¡El <Pokémon> más grande del mundo! Máximo
¡Qué bárbaro! ¡Este ejemplar es grandísimo! Debe de infundir mucha seguridad contar con uno así como compañero. XXL
Ajá... Yo diría que es bastante más grande que otros de su especie. ¡Cuida bien de un Pokémon tan especial como este! XL
Es un pelín más grande que la mayoría de su especie, pero tampoco mucho. Anda así así. L
No es ni grande ni chiqui; ¡está justo en la media de su especie! M
Es un pelín más chiqui que la mayoría de su especie. Le faltó pegar el último estirón. S
Uy, es bastante más pequeño que la media de su especie. ¡Cuida bien de un Pokémon tan especial como este! XS
Ay, ¡qué cosita tan chiquitita! Una estrellita diminuta en un firmamento de <Pokémon>. ¡Es toda una monada! XXS
¡Este ejemplar es diminuto! ¡Es muy raro ver uno de este tamaño! ¡Casi diría que este es el <Pokémon> más pequeño del mundo! Mínimo

En el anime[editar código | editar]

Serie principal[editar código | editar]

Logotipo de la serie del anime.
Artículo principal: Serie Horizontes Pokémon

La serie Horizontes Pokémon (Pokémon Horizons: The Series en inglés; ポケットモンスター Pocket Monsters en japonés) es la octava serie del anime en Japón y novena en occidente. En esta serie, Liko y Rod se disponen a recorrer Paldea y tener diversas aventuras en compañía de sus Pokémon y el profesor Pokémon Friede, siendo esta la primera serie en no contar con la presencia de Ash Ketchum como protagonista principal. La serie empezó a emitirse en Japón el viernes 14 de abril del 2023, mientras que en Occidente comenzó a emitirse a inicios de 2024.

Otras miniseries[editar código | editar]

La miniserie Cube-Shaped Pokémon on Cubie Island?! en inglés; シカポケ: マルジャナイ島のシカクなポケモン!? Cuadri-Poké: ¿¡Los Pokémon cuadrados de la isla no-redonda?! en japonés es una miniserie protagonizada por Pikachu, quien llega a una isla arrastrado por la corriente, y conoce a Psyduck y Jigglypuff. La animación está hecha en el estilo artístico cúbico del videojuego Pokémon Quest.

Artículo principal: Pokémon: Senda a la cima

La miniserie Pokémon: Senda a la cima (Pokémon: Path to the Peak en inglés; Pokémon: PATH TO THE PEAK 頂へのきずな en japonés) es protagonizada por Ava, la cual realiza su aventura por el campeonato mundial del JCC.

Artículo principal: Pokémon: Vientos de Paldea

La miniserie Pokémon: Vientos de Paldea (Pokémon: Paldean Winds en inglés; 放課後のブレス Respiro después de clase en japonés) es protagonizado por Ohara, Alix/Ariki, Omahr.

En el manga[editar código | editar]

Pocket Monsters Special[editar código | editar]

La novena generación tiene la saga Scarlet y Violet del manga Pocket Monsters Special, la cual inicia su publicación el 21 de agosto de 2023, en la revista CoroCoro Ichiban!, en Japón.

Pocket Monsters Aniki-hen[editar código | editar]

Pocket Monsters Aniki-hen sigue su serialización en esta generación. A partir del PMA53, la historia se basa en Leyendas Pokémon: Z-A.

Pokémon 4-Koma Dai Hyakka[editar código | editar]

El 28 de febrero del 2023, se publicó la edición 82 de la revista Pokémon Fan, contando con un nuevo capítulo de Pokémon 4-Koma Dai Hyakka, en el que comienza una nueva historia protagonizada por los Pokémon introducidos en las ediciones Escarlata y Púrpura.

Pokémon 4-Koma Gakuen[editar código | editar]

En 2023, Pokémon 4-Koma Gakuen empieza una nueva historia protagonizada por los Pokémon introducidos en las ediciones Escarlata y Púrpura.

Pokémon Card Game Yarouze~![editar código | editar]

En 2023, empezó la serialización de la edición Escarlata y Púrpura de Pokémon Card Game Yarouze~!.

Kabigon no Yume Gurume[editar código | editar]

El 19 de enero del 2024, empezó la publicación del web cómic Kabigon no Yume Gurume en la cuenta de Twitter/X e Instagram de Project Snorlax, como parte de dicha campaña.

Pokémon Frienda Oshiete! Friender-Man[editar código | editar]

En la edición de septiembre de 2024 de CoroCoro Ichiban!, se publicó el primer capítulo de Pokémon Frienda Oshiete! Friender-Man, basado en el videojuegos de arcade Pokémon Frienda.

Erabenai yo, Eievui[editar código | editar]

En el Día de Eevee del 2024, empezó la publicación del web cómic Erabenai yo, Eievui en la cuenta de Twitter oficial Poké Times.

Anime Pocket Monsters Rising ⤴ 4-Koma Volteccers[editar código | editar]

En la edición de septiembre de 2024 de CoroCoro Comics, empezó la publicación de Anime Pocket Monsters Rising ⤴ 4-Koma Volteccers, basado en la Serie Horizontes Pokémon.

En el JCC[editar código | editar]

Otras generaciones

Generaciones Pokémon