Escudo real
Inglés | King's Shield |
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Japonés | キングシールド (Kingu Shīrudo) |
Generación | Sexta ![]() |
Tipo | ![]() |
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Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 10 (16) |
Blanco | Usuario |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | +4 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | No |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Escudo real (King's Shield en inglés; キングシールド Escudo real en japonés) es un movimiento de tipo acero introducido en la sexta generación. Es el movimiento característico de Aegislash.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Sexta generación
- Escudo real protege al usuario de los movimientos, de forma similar a protección, con la excepción de que no protege al usuario de los movimientos de estado (
). Además, si el movimiento bloqueado es un movimiento de contacto, el ataque del atacante se reducirá en 2 niveles, a excepción de Pokémon con habilidades que impidan la bajada del mismo (humo blanco, corte fuerte, etc) y de Pokémon con la habilidad respondón, cuyo ataque aumentará dos niveles en vez de reducirse.
- Este movimiento hace a cualquier Aegislash pasar de forma filo a forma escudo inmediatamente antes de usar el movimiento.
- Si se usa golpe bajo contra un Pokémon que haya usado escudo real, el movimiento fallará y por tanto el ataque no será reducido. Tampoco reducen su ataque aquellos movimientos que permitan golpear a través de dicha protección como golpe fantasma o amago. Al usar un movimiento de contacto al cual el usuario de escudo real sea inmune, la inmunidad tendrá preferencia y no se reducirá el ataque del oponente.
- Séptima generación
- Escudo real ahora también baja el ataque al oponente aunque haya usado movimientos de contacto a los cuales el usuario sea inmune.
- A partir de la octava generación
- Escudo real ahora baja 1 nivel el ataque al oponente en vez de 2 cuando este entra en contacto con el movimiento.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Puede evitar que intimiden al Pokémon.
Imágenes[editar código | editar]
Escudo real en la sexta generación.
Escudo real en la séptima generación.
Escudo real en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender escudo real:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender escudo real de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||
681 | ![]() |
Aegislash | ![]() |
![]() |
1 | 1 | Evol.; 1 |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento escudo real llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Aegislash de Sawyer/Sabino usando escudo real.
Cuando está en su forma filo, activa su habilidad cambio táctico, cambia a su forma escudo y también le baja el ataque al Pikachu de Ash porque este le golpea con un cola férrea.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento escudo real ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Aegislash de Caléndula usando escudo real.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Königsschild
- Chino simplificado: 王者盾牌
- Chino tradicional: 王者盾牌
- Coreano: 킹실드
- Francés: Bouclier Royal
- Italiano: Scudo Reale
Similitudes[editar código | editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de tipo acero
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos de sexta generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos de protección