Escudo real

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Escudo real
Inglés King's Shield
Japonés キングシールド
(Kingu Shīrudo)
Generación Sexta Sexta generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo acero.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 10 (16)
Blanco Usuario
Efecto secundario Ninguno
Prioridad +4
Contacto No
Datos en concursos
Cualidad Tipo carisma.gif
Exhibición 1
Interferencia 0

Escudo real (King's Shield en inglés; キングシールド Escudo real en japonés) es un movimiento de tipo acero introducido en la sexta generación. Es el movimiento característico de Aegislash.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Sexta generación
Escudo real protege al usuario de los movimientos, de forma similar a protección, con la excepción de que no protege al usuario de los movimientos de estado (Clase de estado). Además, si el movimiento bloqueado es un movimiento de contacto, el ataque del atacante se reducirá en dos niveles, a excepción de Pokémon con habilidades que impidan la bajada del mismo (humo blanco, corte fuerte, etc) y de Pokémon con la habilidad respondón, cuyo ataque aumentará dos niveles en vez de reducirse.
Este movimiento hace a cualquier Aegislash pasar de forma filo a forma escudo inmediatamente antes de usar el movimiento.
Si se usa golpe bajo contra un Pokémon que haya usado escudo real, el movimiento fallará y por tanto el ataque no será reducido. Tampoco reducen su ataque aquellos movimientos que permitan golpear a través de dicha protección como golpe fantasma o amago. Al usar un movimiento de contacto al cual el usuario de escudo real sea inmune, la inmunidad tendrá preferencia y no se reducirá el ataque del oponente.
Séptima generación
Escudo real ahora también baja el ataque al oponente, aunque haya usado movimientos de contacto a los cuales el usuario sea inmune. Si el movimiento se usa para protegerse de un movimiento Z, no se detiene del todo el daño, sino que se recibe un 25% del daño original, sin romper la protección.
A partir de la octava generación
Escudo real ahora baja 1 nivel el ataque al oponente en vez de 2 cuando este entra en contacto con el movimiento. Si el movimiento se usa para protegerse de un movimiento Dinamax o Gigamax, también se recibe un 25% del daño original, sin romper la protección (excepto gigagolpe brusco y gigagolpe fluido, que harán el 100% de daño).

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Escudo real Z
Cristal: Metalostal Z Metalostal Z
Tipo: Tipo acero
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de restablecer las características del usuario que se encuentren por debajo de su nivel habitual.

En concursos[editar código | editar]

Gran concurso
Puede evitar que intimiden al Pokémon.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender escudo real:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender escudo real de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Novena generación.png
0681 Aegislash Aegislash Tipo acero Tipo fantasma 1 1 Evol.; 1

En el anime[editar código | editar]

El movimiento escudo real, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento escudo real ha aparecido en el manga:

Similitudes[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Königsschild
  • Chino simplificado: 王者盾牌
  • Chino tradicional: 王者盾牌
  • Coreano: 킹실드
  • Francés: Bouclier Royal
  • Italiano: Scudo Reale
  • Portugués: Escudo do rei
  • Ruso: Королевский щит