Tipo fantasma

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Varios Pokémon de tipo fantasma.

El tipo fantasma (Ghost type en inglés; ゴーストタイプ Tipo fantasma en japonés) es uno de los 18 tipos de Pokémon.

Descripción[editar]

Se caracteriza por ser un tipo con pocos Pokémon y movimientos; y, también, porque sus Pokémon poseen, generalmente, pocos PS (a excepción de Drifblim, Giratina, Jellicent y algunos más), principalmente, Shedinja (con tan solo un punto de PS). En combate resultan muy útiles, ya que poseen dos inmunidades: el tipo lucha y el tipo normal, de las cuales los ataques de estas son muy comunes, pero, a pesar de que el tipo fantasma es inmune al tipo normal, a su vez, los fantasmas son inútiles también contra los normales. A partir de la sexta generación, no les afectan movimientos ni habilidades que impiden escapar al Pokémon de los combates, como bloqueo o sombra trampa.

Los Pokémon que pertenecen al tipo fantasma, generalmente, se relacionan con el terror, lo oscuro y el más allá. Suelen vivir en casas abandonadas, cementerios, torres fúnebres y lugares oscuros e inhabitados. Gran parte de estos Pokémon esbozan una sonrisa siniestra y tenebrosa. Otra característica de los Pokémon fantasma, es que son, extremadamente, traviesos; y les encantan gastarles bromas pesadas a los humanos y otros Pokémon. También, les encantan ver la cara de miedo de las personas que invaden su territorio. Lo curioso de estos Pokémon es que, cuanto más miedo se les tenga, estos lo absorberán y serán más fuertes.

Descripción Pokédex en el anime[editar]

Estas son las entradas sobre Tipo fantasma en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Tipo fantasma
Pokédex de Ash EP023 ES: Los Pokémon fantasma están en una forma de vapor, su verdadera naturaleza está envuelta en un misterio.
HA: Los Pokémon fantasma están en una forma de vapor, su verdadera naturaleza está envuelta en un misterio.

Movimientos de tipo fantasma[editar]

Existen 29 movimientos de tipo fantasma (4,68 % del total), de los cuales 3 fueron introducidos en la primera generación, 5 en la segunda generación, 3 en la tercera generación, 4 en la cuarta generación, 1 en la quinta generación, 2 en la sexta generación, 8 en la séptima generación (siendo 4 de ellos movimientos Z) y 3 en la octava generación (siendo 1 movimiento Dinamax y 1 movimiento Gigamax).

  • En combate: destaca la clase física. Existen 13 movimientos de clase física Clase físico, 7 de clase estado Clase de estado, 6 de clase especial Clase especial y 3 pueden ser de clase física Clase físico o especial Clase especial.
  • En concursos: destaca la categoría ingenio. Existen 8 movimientos de Ingenio, 3 de Dureza, 3 de Dulzura, 3 de Carisma y 1 de Belleza.

Efectividad de los movimientos de tipo fantasma[editar]

  • X2.png Efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo fantasma.gif y Tipo psíquico.gif.1
  • 1-2.png Poco efectivos contra Pokémon de tipo2: Tipo siniestro.gif.
  • X0.png No efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo normal.gif.

Lista de movimientos de tipo fantasma[editar]

Hasta la tercera generación, todos los movimientos de tipo fantasma que causan daño en función de las características son agrupados en la clase física Clase físico. A partir de la cuarta generación, cada movimiento de tipo fantasma tiene su propia clase.

Los datos que se indican de los movimientos a continuación, corresponden a los más actuales. Para ver cambios a lo largo de las generaciones, véase la página de cada movimiento:

Nombre Clase Concurso Generación Inglés Potencia
Bola sombra Clase especial Ingenio Segunda generación.png Shadow Ball 80
Garra umbría Clase físico Carisma Cuarta generación.png Shadow Claw 70
Golpe fantasma Clase físico Carisma Sexta generación.png Phantom Force 90
Golpe umbrío Clase físico Carisma Cuarta generación.png Shadow Force 120
Halloween Clase de estado Dulzura Sexta generación.png Trick-or-Treat -
Hueso sombrío Clase físico - Séptima generación.png Shadow Bone 85
Impresionar Clase físico Dulzura Tercera generación.png Astonish 30
Infortunio Clase especial Ingenio Quinta generación.png Hex 65
Lengüetazo Clase físico Dulzura Primera generación.png Lick 30
Maldición3 Clase de estado Dureza Segunda generación.png Curse -
Mismo destino Clase de estado Ingenio Segunda generación.png Destiny Bond -
Pesadilla Clase de estado Ingenio Segunda generación.png Nightmare -
Poltergeist Clase físico - Octava generación.png Poltergeist 110
Puntada sombría Clase físico - Séptima generación.png Spirit Shackle 80
Puño sombra Clase físico Ingenio Tercera generación.png Shadow Punch 60
Rabia Clase de estado Dureza Tercera generación.png Grudge -
Rayo confuso Clase de estado Ingenio Primera generación.png Confuse Ray -
Rayo umbrío Clase especial - Séptima generación.png Moongeist Beam 100
Rencor Clase de estado Dureza Segunda generación.png Spite -
Robasombra Clase físico - Séptima generación.png Spectral Thief 90
Sombra vil Clase físico Ingenio Cuarta generación.png Shadow Sneak 40
Tinieblas Clase especial Ingenio Primera generación.png Night Shade Variable
Viento aciago Clase especial Belleza Cuarta generación.png Ominous Wind 60

Movimientos Z de tipo fantasma[editar]

Nombre Clase Cristal Z Movimiento base Generación Inglés Potencia
Aluvión de flechas sombrías Clase físico Dueyestal Z.png
Dueyestal Z
Puntada sombría Séptima generación.png Sinister Arrow Raid 180
Constelación robaalmas Clase físico Marshastal Z.png
Marshastal Z
Robasombra Séptima generación.png Soul-Stealing 7-Star Strike 195
Deflagración lunar Clase especial Lunalastal Z.png
Lunalastal Z
Rayo umbrío Séptima generación.png Menacing Moonraze Maelstrom 200
Presa espectral Clase físico Espectrostal Z.png
Espectrostal Z
Cualquier movimiento físico de tipo fantasma Séptima generación.png Never-Ending Nightmare Variable
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo fantasma

Movimientos Dinamax y Gigamax de tipo fantasma[editar]

Nombre Clase Pokémon apto Movimiento base Generación Inglés Efecto
Gigaaparición Clase físico Gengar Gigamax
Gengar Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo fantasma Octava generación.png G-Max Terror Impide que los adversarios sean reemplazados.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo fantasma
Maxiespectro Clase físico Cualquiera Cualquier movimiento físico de tipo fantasma Octava generación.png Max Phantasm Reduce en un nivel la defensa de los oponentes.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo fantasma

Objetos relacionados[editar]

Nombre Objeto Inglés Generación Relación
Baya Drasi Drasi.png Kasib Berry Cuarta generación.png Reduce el daño recibido de un movimiento supereficaz de tipo fantasma en un 50 %, luego se consume.
Disco fantasma Disco fantasma.png Ghost Memory Séptima generación.png Convierte a Silvally y al movimiento multiataque en tipo fantasma.
Espectrostal Z Espectrostal Z.png Ghostium Z Séptima generación.png Convierte los movimientos de tipo fantasma en presa espectral o en movimientos Z de estado.
Gema fantasma Gema fantasma.png Ghost Gem Quinta generación.png Potencia un movimiento de tipo fantasma en un 30 %, luego se consume.
Griseosfera Griseosfera.png Griseous Orb Cuarta generación.png Potencia los movimientos de tipo fantasma y dragón de Giratina en un 20%.
Hechizo Hechizo.png Spell Tag Segunda generación.png Potencia los movimientos de tipo fantasma en un 20 %.
Tabla terror Tabla terror.png Spooky Plate Cuarta generación.png Potencia los movimientos de tipo fantasma un 20 %.
Convierte a Arceus y al movimiento sentencia en tipo fantasma.
Néctar violeta Néctar violeta.png Purple Nectar Séptima generación.png Convierte el tipo primario de Oricorio en tipo fantasma, luego se consume.

Entrenadores destacados de tipo fantasma[editar]

Líderes de gimnasio y capitanes[editar]

Entrenador Lugar Recompensa
VS Morti.png
Morti
Ciudad Iris
(Johto)
Medalla Niebla
Medalla Niebla
VS Fantina.png
Fantina
Ciudad Corazón
(Sinnoh)
Medalla Reliquia
Medalla Reliquia
VS Zarala SL.png
Zarala
Supermercado Ultraganga
(Alola)
Espectrostal Z
Espectrostal Z
VS Alistair EpEc.png
Alistair4
Pueblo Ladera
(Galar)
Medalla Fantasma EpEc.png
Medalla Fantasma

Alto Mando[editar]

Entrenador Lugar
VS Agatha LGPE.png
Agatha
Liga Pokémon
(Kanto)
VS Fátima ROZA.png
Fátima
Liga Pokémon
(Hoenn)
VS Anís.png
Anís
Liga Pokémon
(Teselia)
VS Zarala SL.png
Zarala
Liga Pokémon
(Alola)

Parejas de compis[editar]

Entrenador Pokémon Rol
9 VS Agatha Masters.png
Agatha
Gengar Masters.pngMega-Gengar Masters.png
Gengar
Sabotaje
Sabotaje
26 VS Fátima Masters.png
Fátima
Dusclops Masters.pngDusknoir Masters.png
Dusclops y Dusknoir
Apoyo
Apoyo
46 VS Anís Masters.png
Anís
Chandelure Masters.png
Chandelure
Ataque especial
Ataque
63 VS Zarala Masters.png
Zarala
Palossand Masters.png
Palossand
Sabotaje
Sabotaje
63
(T20)
VS Zarala Temporada 20 Masters.png
Zarala
Mimikyu Masters.pngMimikyu descubierto Masters.png
Mimikyu
Sabotaje
Sabotaje
85 VS Fantina Masters.png
Fantina
Mismagius Masters.png
Mismagius
Ataque especial
Ataque
99 VS Morti Masters.png
Morti
Drifblim Masters.png
Drifblim
Ataque físico
Ataque

Pokémon de tipo fantasma[editar]

Debilidades y resistencias de los Pokémon de tipo fantasma[editar]

Efectividad Tipo del movimiento
Tipo acero vertical.gif Tipo agua vertical.gif Tipo bicho vertical.gif Tipo dragón vertical.gif Tipo eléctrico vertical.gif Tipo fantasma vertical.gif Tipo fuego vertical.gif Tipo hada vertical.gif Tipo hielo vertical.gif Tipo lucha vertical.gif Tipo normal vertical.gif Tipo planta vertical.gif Tipo psíquico vertical.gif Tipo roca vertical.gif Tipo siniestro vertical.gif Tipo tierra vertical.gif Tipo veneno vertical.gif Tipo volador vertical.gif
T
I
P
O

D
E
L

P
O
K
É
M
O
N
Tipo fantasma.gif Resistente Débil Inmune Inmune Débil Resistente
Tipo fantasma.gifTipo acero.gif Resistente Súper resistente Resistente Débil Débil Resistente Resistente Inmune Inmune Resistente Resistente Resistente Débil Débil Inmune Resistente
Tipo fantasma.gifTipo agua.gif Resistente Resistente Resistente Débil Débil Resistente Resistente Inmune Inmune Débil Débil Resistente
Tipo fantasma.gifTipo bicho.gif Resistente Débil Débil Inmune Inmune Resistente Débil Débil Resistente Resistente Débil
Tipo fantasma.gifTipo dragón.gif Resistente Resistente Débil Resistente Débil Resistente Débil Débil Inmune Inmune Resistente Débil Resistente
Tipo fantasma.gifTipo eléctrico.gif Resistente Resistente Resistente Débil Inmune Inmune Débil Débil Resistente Resistente
Tipo fantasma.gifTipo fuego.gif Resistente Débil Súper resistente Débil Resistente Resistente Resistente Inmune Inmune Resistente Débil Débil Débil Resistente
Tipo fantasma.gifTipo hada.gif Débil Súper Resistente Inmune Débil inmune inmune
Tipo fantasma.gifTipo hielo.gif Débil Resistente Débil Débil Resistente Inmune Inmune Débil Débil Resistente
Tipo fantasma.gifTipo lucha.gif Súper resistente Débil Débil Inmune Inmune Débil Resistente Resistente Débil
Tipo fantasma.gifTipo planta.gif Resistente Resistente Débil Débil Débil Inmune Inmune Resistente Débil Resistente Débil
Tipo fantasma.gifTipo psíquico.gif Súper débil Inmune Inmune Resistente Súper débil Resistente
Tipo fantasma.gifTipo siniestro.gif Débil Inmune Inmune Inmune Resistente
Tipo fantasma.gifTipo tierra.gif Débil Resistente Inmune Débil Débil Inmune Inmune Débil Resistente Débil Súper resistente
Tipo fantasma.gifTipo veneno.gif Súper resistente5 Débil Resistente Inmune Inmune Resistente Débil Débil Débil Súper resistente
Tipo fantasma.gifTipo volador.gif Súper resistente Débil Débil Débil Inmune Inmune Resistente Débil Débil Inmune Resistente

Lista de Pokémon de tipo fantasma[editar]

54 Pokémon son de tipo fantasma (6,07 % de todos los Pokémon), de los cuales:

Pokémon de tipo fantasma puro[editar]

13 Pokémon son de tipo fantasma puro.

Misdreavus
# 200
Tipo fantasma.gif
Corsola de Galar
# 222
Tipo fantasma.gif
Shuppet
# 353
Tipo fantasma.gif
Banette
# 354
Tipo fantasma.gif
Duskull
# 355
Tipo fantasma.gif
Dusclops
# 356
Tipo fantasma.gif
Mismagius
# 429
Tipo fantasma.gif
Dusknoir
# 477
Tipo fantasma.gif
Yamask
# 562
Tipo fantasma.gif
Cofagrigus
# 563
Tipo fantasma.gif
Sinistea
# 854
Tipo fantasma.gif
Cursola
# 864
Tipo fantasma.gif

Pokémon de tipo fantasma primario[editar]

19 Pokémon son de tipo fantasma primario.

Gastly
# 092
Tipo fantasma.gifTipo veneno.gif
Haunter
# 093
Tipo fantasma.gifTipo veneno.gif
Gengar
# 094
Tipo fantasma.gifTipo veneno.gif
Drifloon
# 425
Tipo fantasma.gifTipo volador.gif
Drifblim
# 426
Tipo fantasma.gifTipo volador.gif
Spiritomb
# 442
Tipo fantasma.gifTipo siniestro.gif
Giratina
# 487
Tipo fantasma.gifTipo dragón.gif
Litwick
# 607
Tipo fantasma.gifTipo fuego.gif
Lampent
# 608
Tipo fantasma.gifTipo fuego.gif
Chandelure
# 609
Tipo fantasma.gifTipo fuego.gif
Phantump
# 708
Tipo fantasma.gifTipo planta.gif
Trevenant
# 709
Tipo fantasma.gifTipo planta.gif
Pumpkaboo
# 710
Tipo fantasma.gifTipo planta.gif
Gourgeist
# 711
Tipo fantasma.gifTipo planta.gif
Oricorio refinado
# 741
Tipo fantasma.gifTipo volador.gif
Sandygast
# 769
Tipo fantasma.gifTipo tierra.gif
Palossand
# 770
Tipo fantasma.gifTipo tierra.gif
Mimikyu
# 778
Tipo fantasma.gifTipo hada.gif
Dhelmise
# 781
Tipo fantasma.gifTipo planta.gif

Pokémon de tipo fantasma secundario[editar]

22 Pokémon son de tipo fantasma secundario.

Marowak de Alola
# 105
Tipo fuego.gifTipo fantasma.gif
Shedinja
# 292
Tipo bicho.gifTipo fantasma.gif
Sableye
# 302
Tipo siniestro.gifTipo fantasma.gif
Froslass
# 478
Tipo hielo.gifTipo fantasma.gif
Rotom
# 479
Tipo eléctrico.gifTipo fantasma.gif
Yamask de Galar
# 562
Tipo tierra.gifTipo fantasma.gif
Frillish
# 592
Tipo agua.gifTipo fantasma.gif
Jellicent
# 593
Tipo agua.gifTipo fantasma.gif
Golett
# 622
Tipo tierra.gifTipo fantasma.gif
Golurk
# 623
Tipo tierra.gifTipo fantasma.gif
Honedge
# 679
Tipo acero.gifTipo fantasma.gif
Doublade
# 680
Tipo acero.gifTipo fantasma.gif
Aegislash
# 681
Tipo acero.gifTipo fantasma.gif
Hoopa
# 720
Tipo psíquico.gifTipo fantasma.gif
Decidueye
# 724
Tipo planta.gifTipo fantasma.gif
Lunala
# 792
Tipo psíquico.gifTipo fantasma.gif
Marshadow
# 802
Tipo lucha.gifTipo fantasma.gif
Runerigus
# 867
Tipo tierra.gifTipo fantasma.gif
Dreepy
# 885
Tipo dragón.gifTipo fantasma.gif
Drakloak
# 886
Tipo dragón.gifTipo fantasma.gif
Dragapult
# 887
Tipo dragón.gifTipo fantasma.gif

Pokémon con formas de tipo fantasma[editar]

Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo fantasma:

Giratina origen
# 487
Tipo fantasma.gifTipo dragón.gif
Arceus tipo fantasma
# 493
Tipo fantasma.gif 7
Aegislash filo
# 681
Tipo acero.gifTipo fantasma.gif 8
Silvally fantasma
# 773
Tipo fantasma.gif 9
Necrozma
# 800

Pokémon de tipo fantasma temporal o especial[editar]

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a fantasma durante combate, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex no cuentan como tal). Los principales son:

Tentacruel
# 073
Staryu
# 120
Starmie
# 121
Porygon
# 137
Omanyte
# 138
Omastar
# 139
Mew
# 151
Marill
# 183
Azumarill
# 184
Corsola
# 222
Porygon2
# 233
Azurill
# 298
Castform
# 351
Kecleon
# 352
Latias
# 380
Mothim
# 414
Porygon-Z
# 474
Sewaddle
# 540
Swadloon
# 541
Leavanny
# 542
Deerling
# 585
Sawsbuck
# 586
Joltik
# 595
Galvantula
# 596
Stunfisk
# 618
Stunfisk de Galar
# 618
Froakie
# 656
Frogadier
# 657
Greninja
# 658
Flabébé
# 669
Floette
# 670
Florges
# 671
Inkay
# 686
Malamar
# 687
Skrelp
# 690
Dragalge
# 691
Helioptile
# 694
Heliolisk
# 695
Zygarde
# 718
Cinderace
# 815

Todos los Pokémon pueden adquirir el tipo fantasma (secundario o terciario) si son afectados por el movimiento halloween.

Para más información, véase: Cambio de tipo.

Pokémon de tipo fantasma que han dejado de serlo[editar]

Las formas alternativas de Rotom eran de tipo fantasma en la cuarta generación, pero han dejado de serlo, pues, a partir de la quinta generación, cada una pasa a tener un tipo secundario diferente.

Rotom calor
# 479
Rotom lavado
# 479
Rotom corte
# 479
Rotom frío
# 479
Rotom ventilador
# 479

Curiosidades[editar]

  • La generación que posee más Pokémon de tipo fantasma es la quinta, con 10, y la que menos es la segunda, con 1.
  • La segunda generación es la que más movimientos introdujo, con 5, mientras que la quinta es la que menos introdujo, con 1.
  • No hay movimientos de tipo fantasma que tengan menos del 100 % de precisión.
  • Es el único tipo inmune a dos tipos (normal y lucha).
  • En Pokémon Conquest, los movimientos de los Pokémon de tipo fantasma no pueden ser obstruidos por el enemigo Pokémon basándose en su capacidad que les permite mayor libertad de movimiento.
  • Normalmente, a los fantasmas se les suele representar de color blanco, por estar relacionados con la muerte o el miedo, pero los Pokémon de tipo fantasma son, mayoritariamente, de color gris, morado y negro.
  • En las descripciones de algunos Pokémon de tipo fantasma, se describe que han surgido por el espíritu de Pokémon muertos, humanos muertos o una combinación de espíritus de humanos y Pokémon, como en el caso de Spiritomb o Phantump.
  • El tipo fantasma y el tipo dragón son los únicos tipos débiles contra sí mismos.

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Geist
  • Chino simplificado: 幽灵
  • Chino tradicional: 幽靈
  • Coreano: 고스트
  • Francés: Spectre
  • Italiano: Spettro
  • Portugués: Fantasma

Anotaciones[editar]

  1. En la primera generación, los Pokémon de tipo psíquico eran inmunes a movimientos de tipo fantasma, excepto el movimiento tinieblas.
  2. Antes de la sexta generación, los movimientos de tipo fantasma eran poco efectivos contra los Pokémon de tipo acero.
  3. Maldición era de tipo ??? antes de la quinta generación.
  4. En Pokémon Escudo.
  5. En la primera generación, los Pokémon de tipo fantasma/veneno tenían resistencia normal a movimientos de tipo bicho.
  6. Al realizar con éxito el Gigamax.
  7. Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla terror.
  8. Por la habilidad cambio táctico cuando realiza un ataque físico. Solo durante los combates.
  9. Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco fantasma.
  10. Fusionando a Necrozma con Lunala mediante el objeto necroluna.
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 11,6 11,7 11,8 11,9 Al usar el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo fantasma.
  12. 12,00 12,01 12,02 12,03 12,04 12,05 12,06 12,07 12,08 12,09 12,10 12,11 12,12 12,13 12,14 12,15 12,16 12,17 12,18 12,19 12,20 12,21 12,22 12,23 12,24 12,25 12,26 12,27 12,28 Al usar el movimiento camuflaje en zona de cementerio.
  13. 13,0 13,1 13,2 Al usar el movimiento conversión y tener un movimiento de tipo fantasma en primer lugar.
  14. 14,0 14,1 14,2 Al usar el movimiento conversión2 después de que el oponente haya usado un movimiento al que el tipo fantasma sea resistente o inmune.
  15. Por la habilidad cambio color al ser golpeado por un movimiento de tipo fantasma.
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo fantasma.
  17. Por la habilidad líbero al usar un movimiento de tipo fantasma.
  18. Rotom calor es de tipo eléctrico/fuego a partir de la quinta generación.
  19. Rotom lavado es de tipo eléctrico/agua a partir de la quinta generación.
  20. Rotom corte es de tipo eléctrico/planta a partir de la quinta generación.
  21. Rotom frío es de tipo eléctrico/hielo a partir de la quinta generación.
  22. Rotom ventilador es de tipo eléctrico/volador a partir de la quinta generación.

Véase también