Marowak de Alola

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Información Este artículo trata sobre la forma regional de Marowak en Alola; para la forma habitual véase: Marowak.
Marowak
アローラガラガラ (Alola Garagara)
Cubone164Kangaskhan
Cubone198Kangaskhan
Isla de la Armadura
Cubone171Kangaskhan
Datos (ver otros)
Pronunciación /'ma.ro.uak/
Categoría Apilahueso
Tipos Tipo fuego.gif Tipo fantasma.gif
Habilidades Cuerpo maldito
Pararrayos
Hab. oculta Cabeza roca
Peso 34,0 kg
Altura 1,0 m
Grupo de huevo Monstruo
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Morado     
Generación Séptima Séptima generación.png
Figura Figura 6.png
Huella Desconocida
Grito

Marowak de Alola (Alolan Marowak en inglés) es un Pokémon de tipo fuego/fantasma introducido en la séptima generación. Es una de las dos posibles evoluciones de Cubone y la forma regional de Alola de Marowak.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas marrow (médula ósea) y whack (golpe).
  • Su nombre en japonés, Garagara, es la onomatopeya de hacer ruido.

Biología[editar código | editar]

Los Marowak de Alola recogen huesos y les prenden fuego en ambos extremos frotándolos contra su frente como si fueran cerillas. La rareza de estos Pokémon y el aspecto tan fiero que tienen al danzar, haciendo girar los huesos como ruedas de fuego, han llevado a los habitantes de la región a considerarlo una especie de brujo temible.

La abundante riqueza de Pokémon de tipo planta que hay en Alola hace de la región un entorno hostil para los Cubone y los Marowak, que son vulnerables ante ese tipo. Esto los ha llevado a desarrollar una especie de sexto sentido para protegerse los unos a los otros y a vivir muy unidos a sus congéneres. Parece ser que esta peculiaridad es lo que desencadenó su cambio de forma.

Los Marowak de Alola son expertos en un ataque que consiste en agitar el hueso que llevan y lanzar una bola de fuego. Aunque este proyectil no es especialmente potente, es capaz de perseguir incesantemente al objetivo.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Marowak de Alola macho
Macho
Marowak de Alola hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Cubone evoluciona a:

  • Marowak al nivel 28, fuera de Alola, incluyendo el Ultraespacio. Marowak no evoluciona.
  • Marowak de Alola al nivel 28 durante la noche, en Alola. El Marowak de Alola no evoluciona.
Cubone
Cubone
Nivel 28
(fuera de Alola)
Marowak
Marowak
Nivel 28 (noche) Luna.png
(en Alola)
Marowak de Alola
Marowak de Alola

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Marowak de Alola en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Marowak de Alola

Pokémon Ranger

Marowak de Alola no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo misterioso

Marowak de Alola no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo misterioso.

Pokémon GO

Marowak de Alola
Estadísticas base
144
ataque
186
defensa
155
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Marowak de Alola en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Sol Sol El hueso que lleva en la mano es de su madre. La pena que siente por su hijo es tan intensa que lo protege con llamas más allá de la muerte.
Luna Luna Llora mucho la pérdida de sus compañeros y les da sepultura en los recesos del camino, donde forma pequeños montículos de arena.
Ultrasol Ultrasol La región de Alola, tan frondosa y fértil, no resulta un entorno acogedor para Marowak. Manipula el fuego para mantenerse vivo.
Ultraluna Ultraluna Lo que golpea con su hueso queda prendido con su eterna llama maldita, que nunca se apaga por mucha agua que se le eche encima.
Let's Go Pikachu!
Let's Go Eevee!
Convierte el alma de su difunta madre en llamas. Para honrar y llorar a sus compañeros caídos, baila sin descanso toda la noche.
Espada Espada Al caer la noche, prende los extremos del hueso que porta y baila sin descanso para honrar y llorar a sus compañeros caídos.
Escudo Escudo Se dice que las llamas malditas del hueso que porta pueden herir de forma incurable el cuerpo y el alma de quien entre en contacto con ellas.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Lo que golpea con su hueso queda prendido con su eterna llama maldita, que nunca se apaga por mucha agua que se le eche encima.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Marowak de Alola en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Marowak de Alola
RotomDex EP977 ES: Marowak forma de Alola. Marowak es de tipo fuego y fantasma. El hueso que lleva en su mano es muy valioso para él y también es su mejor arma: lo usa como antorcha para anunciar su ataque.
HA: Marowak forma de Alola, de tipo fuego y fantasma. El hueso quemado que sostiene es importante para él y es su mejor arma. Usa su hueso como antorcha para desatar su poder.

Localización[editar código | editar]

Marowak de Alola se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Let's Go Pikachu! Let's Go Pikachu!
Let's Go Eevee! Let's Go Eevee!
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Marowak de Alola se encuentra en:

Edición Localización
Shuffle
Pokémon Rumble Rush

Movimientos[editar código | editar]

Marowak de Alola puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

Séptima generación.png LGPE Octava generación.png Movimiento Tipo Clase
Evol. Hueso sombrío Tipo fantasma Clase físico
Evol. Danza espada Tipo normal Clase de estado
1 Danza espada Tipo normal Clase de estado
1 Chirrido Tipo normal Clase de estado
1 Falso tortazo Tipo normal Clase físico
1 Golpe cabeza Tipo normal Clase físico
1 Represalia Tipo normal Clase físico
1 Foco energía Tipo normal Clase de estado
1 Doble filo Tipo normal Clase físico
1 Bofetón lodo Tipo tierra Clase especial
1 1 1 Gruñido Tipo normal Clase de estado
1 1 1 Látigo Tipo normal Clase de estado
1 Giro fuego Tipo fuego Clase especial
1 1 Hueso palo Tipo tierra Clase físico
1 Rueda fuego Tipo fuego Clase físico
3 2 Látigo Tipo normal Clase de estado
7 Hueso palo Tipo tierra Clase físico
11 12 Rueda fuego Tipo fuego Clase físico
13 6 Malicioso Tipo normal Clase de estado
12 Hueso palo Tipo tierra Clase físico
14 Giro fuego Tipo fuego Clase especial
17 16 Infortunio Tipo fantasma Clase especial
18 Furia Tipo normal Clase físico
20 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
24 Pataleta Tipo tierra Clase físico
31 Ataque óseo Tipo tierra Clase físico
21 Huesomerang Tipo tierra Clase físico
23 24 36 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado
42 Esfuerzo Tipo normal Clase físico
26 48 Huesomerang Tipo tierra Clase físico
27 Hueso sombrío Tipo fantasma Clase físico
33 36 54 Golpe Tipo normal Clase físico
37 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
43 Pataleta Tipo tierra Clase físico
49 Esfuerzo Tipo normal Clase físico
53 48 60 Envite ígneo Tipo fuego Clase físico
59 Represalia Tipo normal Clase físico
65 Ataque óseo Tipo tierra Clase físico

MT y DT[editar código | editar]

Marowak de Alola puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):

MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT00 Megapuño Tipo normal Clase físico
MT01 Megapatada Tipo normal Clase físico
MT03 Puño fuego Tipo fuego Clase físico
MT05 Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico
MT08 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT09 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT13 Giro fuego Tipo fuego Clase especial
MT15 Excavar Tipo tierra Clase físico
MT16 Chirrido Tipo normal Clase de estado
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT22 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT23 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT27 Viento hielo Tipo hielo Clase especial
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT32 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado
MT33 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT34 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT38 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT40 Rapidez Tipo normal Clase especial
MT43 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT44 Sellar Tipo psíquico Clase de estado
MT48 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT59 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT77 Infortunio Tipo fantasma Clase especial
MT79 Represalia Tipo normal Clase físico
MT81 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT94 Falso tortazo Tipo normal Clase físico
MT97 Giro vil Tipo siniestro Clase físico
MT98 Pataleta Tipo tierra Clase físico
DT00 Danza espada Tipo normal Clase de estado
DT01 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
DT02 Lanzallamas Tipo fuego Clase especial
DT05 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
DT06 Ventisca Tipo hielo Clase especial
DT07 Patada baja Tipo lucha Clase físico
DT08 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
DT09 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
DT10 Terremoto Tipo tierra Clase físico
DT13 Foco energía Tipo normal Clase de estado
DT15 Llamarada Tipo fuego Clase especial
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT24 Enfado Tipo dragón Clase físico
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT31 Cola férrea Tipo acero Clase físico
DT33 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
DT35 Alboroto Tipo normal Clase especial
DT36 Onda ígnea Tipo fuego Clase especial
DT46 Defensa férrea Tipo acero Clase de estado
DT55 Envite ígneo Tipo fuego Clase físico
DT58 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
DT64 Onda certera Tipo lucha Clase especial
DT67 Tierra viva Tipo tierra Clase especial
DT74 Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico
DT75 Roca afilada Tipo roca Clase físico
DT76 Trampa rocas Tipo roca Clase de estado
DT83 Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado
DT95 Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico
MT Movimiento Tipo Clase
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT13 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
MT14 Ventisca Tipo hielo Clase especial
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT23 Antiaéreo Tipo roca Clase físico
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT35 Lanzallamas Tipo fuego Clase especial
MT37 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado
MT38 Llamarada Tipo fuego Clase especial
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT43 Nitrocarga Tipo fuego Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT49 Eco voz Tipo normal Clase especial
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT54 Falsotortazo Tipo normal Clase físico
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT59 Giro vil Tipo siniestro Clase físico
MT61 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT71 Roca afilada Tipo roca Clase físico
MT75 Danza espada Tipo normal Clase de estado
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT97 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Marowak es capaz de aprender:

Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase
US/UL Aguzar Tipo normal Clase de estado
US/UL Alboroto Tipo normal Clase especial
US/UL Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico
US/UL Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado
US/UL Cola férrea Tipo acero Clase físico
US/UL Defensa férrea Tipo acero Clase de estado
US/UL Desarme Tipo siniestro Clase físico
US/UL Divide dolor Tipo normal Clase de estado
US/UL Enfado Tipo dragón Clase físico
US/UL Esfuerzo Tipo normal Clase físico
US/UL Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico
US/UL Onda ígnea Tipo fuego Clase especial
US/UL Patada baja Tipo lucha Clase físico
US/UL Pataleta Tipo tierra Clase físico
US/UL Puño certero Tipo lucha Clase físico
US/UL Puño fuego Tipo fuego Clase físico
US/UL Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico
US/UL Rencor Tipo fantasma Clase de estado
US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial
US/UL Tierra viva Tipo tierra Clase especial
US/UL Trampa rocas Tipo roca Clase de estado
US/UL Viento hielo Tipo hielo Clase especial
Ep/Ec Arenas ardientes Tipo tierra Clase especial
Ep/Ec Envidia ardiente Tipo fuego Clase especial
Ep/Ec Poltergeist Tipo fantasma Clase físico

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Marowak de Alola es la evolución de Cubone. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Cubone para más información.

Características de combate[editar código | editar]

Las características del Marowak de Alola son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 60
120 167 230 324 0
Ataque 80
76 145 148 284 0
Defensa 110
103 178 202 350 2
At. esp. 50
49 112 94 218 0
Def. esp. 80
76 145 148 284 0
Velocidad 45
45 106 85 207 0
Total 425 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Marowak de Alola:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo agua.gif Tipo fantasma.gif Tipo roca.gif Tipo siniestro.gif Tipo tierra.gif
- Daño normal Tipo dragón.gif Tipo eléctrico.gif Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Resistente Resistente a: Tipo acero.gif Tipo fuego.gif Tipo hada.gif Tipo hielo.gif Tipo planta.gif Tipo veneno.gif
Súper resistente Superresistente a: Tipo bicho.gif
Inmune Inmune a: Tipo lucha.gif Tipo normal.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.
Si la habilidad de Marowak de Alola es pararrayos, será inmune a movimientos de tipo eléctrico.

Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D del Marowak de Alola:


Séptima generación
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna Espalda
Imagen de Marowak de Alola en Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Marowak de Alola en la séptima generación
normal normal
Imagen de Marowak de Alola en Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Marowak de Alola en la séptima generación
variocolor variocolor
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Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Marowak de Alola
EP969 (ES/HA)
Artículo principal: Marowak de Kiawe
Este Marowak roba la corona Wela del Área Volcánica del Wela, sin embargo tras la derrota ante el Turtonator de Kiawe, decide devolver la corona y unirse al equipo de Kiawe.

En el manga[editar código | editar]

Marowak de Alola

PMSSM04 Saga Sol y Luna

Tres Marowak de Alola inaguran el festival del Pueblo Lilii con una demostración de danza.
Marowak de Alola

PMSSM08 Saga Sol y Luna

Este Marowak de Alola le pertenece a Kiawe. Lo usa por primera vez contra el Meowth de Alola de Sol, cuando este último comienza el recorrido insular.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Marowak de Alola (TCG)

Imágenes[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Alola-Knogga
  • Chino simplificado:
  • Chino tradicional:
  • Coreano: 텅구리(알로라의 모습)
  • Francés: Ossatueur d'Alola
  • Italiano: Marowak di Alola