# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
759 | ![]() |
Stufful | ![]() |
![]() |
Mudbray, Mudsdale; Smeargle |
Megapatada
Inglés | Mega Kick |
---|---|
Japonés | メガトンキック (Megaton kikku) |
Generación | Primera ![]() |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | 120 |
Precisión | 75 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Megapatada (Mega Kick en inglés; メガトンキック Patada megatón en japonés), llamado mega patada antes de la tercera generación, es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación. Antes de la séptima generación era el movimiento característico de Hitmonlee.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Megapatada causa daño y no tiene ningún efecto secundario.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Permite realizar una exhibición muy llamativa.
- Súper concurso
Si el usuario actúa el último durante ese turno, obtiene 2 puntos adicionales.
- Gran concurso
- El Pokémon se lucirá mucho más si el público está entregado.
Obtención[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Megapatada en la primera generación.
Megapatada en la segunda generación.
Megapatada en la tercera generación.
Megapatada en la cuarta generación.
Megapatada en la quinta generación.
Megapatada en la sexta generación.
Megapatada en la séptima generación.
Megapatada en Pokémon Stadium.
Megapatada en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender megapatada:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender megapatada de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
LGPE | ![]() | ||||
106 | ![]() |
Hitmonlee | ![]() |
53 | 46 | 46 | 49 | 53 | 1; 53 | 1; 53 | 40 | 32 |
749 | ![]() |
Mudbray | ![]() |
43 | — | 40 | ||||||
750 | ![]() |
Mudsdale | ![]() |
55 | — | 46 | ||||||
874 | ![]() |
Stonjourner | ![]() |
66 |
Por MT[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender megapatada gracias a una MT:
Por tutor de movimientos[editar código | editar]
- Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja: Lo enseña uno de los dos karatekas que se ubican cercanos a la salida del Monte Moon en la ruta 4.
- Pokémon Esmeralda: Lo enseña uno de los tutores de movimientos del Frente Batalla a cambio de 48 PB.
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender megapatada como movimiento de huevo:
En el anime[editar código | editar]
El movimiento megapatada, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Hitmonlee de Gigante usando megapatada contra el Hitmonchan de Anthony.
Combusken de May/Aura usando megapatada.
Hitmonlee de Barry/Benito usando megapatada.
Charizard de Rojo usando mega patada contra el Rhydon de Giovanni.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Megapatada (actual): llamado así desde Competición de descarga eléctrica (ES) / Duelo eléctrico (HA) ‹№›.
- Patada megatón: llamado así en El Pokémon boxeador (ES) / El Pokémon golpeador (HA) ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento megapatada, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Snorlax de Red/Rojo usando megapatada.
Hitmonlee de Bruno usando megapatada.
Snorlax de Red/Rojo usando megapatada
Hitmonlee usando megapatada.
Mudsdale usando megapatada.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Megakick
- Chino simplificado: 百万吨重踢
- Chino tradicional: 百萬噸重踢
- Coreano: 메가톤킥
- Francés: Ultimawashi
- Italiano: Megacalcio
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos de primera generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente