Detección

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Detección
Inglés Detect
Japonés みきり
(Mikiri)
Generación Segunda Segunda generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo lucha.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 5 (8)
Blanco Usuario
Efecto secundario Ninguno
Prioridad +41
Contacto No
Datos en concursos
Cualidad Tipo carisma.gif
Exhibición 2
Inhibición 0
Cualidad Tipo carisma.gif
Puntos de atracción 0
Cualidad Tipo carisma.gif
Exhibición 1
Interferencia 0
Puntos de gala 2

Detección (Detect en inglés; みきり Todo lo ve en japonés) es un movimiento de tipo lucha introducido en la segunda generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Segunda y tercera generación
Detección es un movimiento de alta prioridad (+3) que permite al usuario evitar los movimientos dirigidos a él durante el turno en el que se utilice. No protege de movimientos lanzados contra el campo de combate del usuario como púas. La probabilidad de éxito en el uso de este movimiento se reduce en un 50% extra si en el anterior turno se utilizó, tanto de forma exitosa o no, protección, detección o aguante.
Detección no protege al usuario de los siguientes movimientos: autosugestión, canto mortal, deseo oculto, imitación, maldición, premonición, sellar ni transformación.
Cuarta generación
La probabilidad de éxito es un 50% menor solo si los movimientos anteriormente mencionados se ejecutaron exitosamente en el turno anterior.
Además de los movimientos de generaciones anteriores detección tampoco protege al usuario de los movimientos acupresión, amago o golpe umbrío. Estos dos últimos además anulan el efecto de la protección durante el resto del turno.
Solamente en Pokémon Diamante y Pokémon Perla, protección y detección no siempre protegen al usuario. Si el rival usó en el turno anterior telépata o fijar blanco, alguno de los Pokémon tiene la habilidad indefenso, o si un movimiento adquiere precisión perfecta gracias al clima (como trueno en clima lluvioso), la precisión del movimiento será igual al resultado de restarle la precisión normal del movimiento a 100, a excepción de los movimientos que producen KO de un golpe, que serán bloqueados por este movimiento.
Quinta generación
La prioridad de detección aumenta a +4. Haber usado anteriormente los movimientos vasta guardia o anticipo también reduce en un 50% la probabilidad de éxito de detección.
Además de los movimientos de generaciones anteriores detección tampoco protege al usuario de conversión2.
Sexta generación
Haber usado anteriormente los movimientos protección, detección, aguante, vasta guardia, anticipo, barrera espinosa o escudo real reduce ahora en 2/3 la probabilidad de éxito de protección al turno siguiente. Es decir, la segunda vez que se use protección de forma consecutiva solo tendrá una probabilidad del 33,33% de éxito.
Además de los movimientos de generaciones anteriores detección tampoco protege al usuario de los movimientos camaradería, cerco dimensión, confidencia, golpe fantasma, manos juntas, niebla aromática, paso dimensional, remolino y rugido.
Séptima generación
Si el movimiento se usa para protegerse de un movimiento Z, no se detiene del todo el daño, sino que se recibe un 25% del daño original, sin romper la protección.
A partir de la octava generación
De forma similar, si se usa para protegerse de un movimiento Dinamax o Gigamax, también se recibe un 25% del daño original, sin romper la protección (excepto gigagolpe brusco y gigagolpe fluido, que harán el 100% de daño).

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Detección Z
Cristal: Lizastal Z Lizastal Z
Tipo: Tipo lucha
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de aumentar en un nivel la evasión del usuario.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
Evita que el Pokémon sea intimidado en una ocasión.
Súper concurso
Se obtiene mayor puntuación si la atención es baja.
Gran concurso
Puede evitar que intimiden al Pokémon.
Gala superconcurso
Durante 15 segundos, no se reduce el entusiasmo.

Obtención[editar código | editar]

Detección es una máquina técnica (MT) en la segunda generación. Es la número 43.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender detección:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender detección de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Novena generación.png
0083 Farfetch'd de Galar Farfetch'd
de Galar
Tipo lucha 25
0107 Hitmonchan Hitmonchan Tipo lucha 44 44 46 51 50 50 12 12
0145 Zapdos Zapdos Tipo eléctrico Tipo volador 37 37 15 15 15 15 60 60
0145 Zapdos de Galar Zapdos
de Galar
Tipo lucha Tipo volador 60 60
0193 Yanma Yanma Tipo bicho Tipo volador 25 25 / 23 17 17 17 17 17 17
0237 Hitmontop Hitmontop Tipo lucha 43 43 46 51 50 1; 50 12 12
0252 Treecko Treecko Tipo planta 41 41 41 41 / 33 33 12 12
0253 Grovyle Grovyle Tipo planta 47 47 47 47 / 38 38 12 12
0254 Sceptile Sceptile Tipo planta 51 51 51 51 / 39 39 12 12
0255 Torchic Torchic Tipo fuego 12 12
0256 Combusken Combusken Tipo fuego Tipo lucha 12 12
0257 Blaziken Blaziken Tipo fuego Tipo lucha 12 12
0296 Makuhita Makuhita Tipo lucha 28 28
0297 Hariyama Hariyama Tipo lucha 30 30
0302 Sableye Sableye Tipo siniestro Tipo fantasma 25 22 22 22 / 14 14 18 18
0307 Meditite Meditite Tipo lucha Tipo psíquico 12 11 11 11 / 9 9 9 9
0308 Medicham Medicham Tipo lucha Tipo psíquico 1; 12 1; 11 1; 11 1; 11 / 1; 9 1; 9 1; 9 1
0335 Zangoose Zangoose Tipo normal 46 40 40 / 33 33 / 36 36 36 36
0352 Kecleon Kecleon Tipo normal 30
0359 Absol Absol Tipo siniestro 49 49 / 44 1; 44 / 33 33 15
0448 Lucario Lucario Tipo lucha Tipo acero 1 1 1 1 1 1
0469 Yanmega Yanmega Tipo bicho Tipo volador 17 17 17 17 17 17
0482 Azelf Azelf Tipo psíquico 16 16 16 16 14 14
0504 Patrat Patrat Tipo normal 11 11 11
0505 Watchog Watchog Tipo normal 11 11 11
0519 Pidove Pidove Tipo normal Tipo volador 22 22 22 28
0520 Tranquill Tranquill Tipo normal Tipo volador 23 23 23 34
0521 Unfezant Unfezant Tipo normal Tipo volador 23 23 23 36
0619 Mienfoo Mienfoo Tipo lucha 9 9 9 1 1
0620 Mienshao Mienshao Tipo lucha 1; 9 1; 9 1; 9 1 1
0701 Hawlucha Hawlucha Tipo lucha Tipo volador 1 1 8 8
0798 Kartana Kartana Tipo planta Tipo acero 53 30
0852 Clobbopus Clobbopus Tipo lucha 15
0853 Grapploct Grapploct Tipo lucha 15
0865 Sirfetch'd Sirfetch'd Tipo lucha 25
0891 Kubfu Kubfu Tipo lucha 28 28
0892 Urshifu Urshifu
(estilo brusco)
Tipo lucha Tipo siniestro 28 28
0892 Urshifu Urshifu
(estilo fluido)
Tipo lucha Tipo agua 28 28
0920 Lokix Lokix Tipo bicho Tipo siniestro 1
0973 Flamigo Flamigo Tipo volador Tipo lucha 9
0992 Ferropalmas Ferropalmas Tipo lucha Tipo eléctrico 70

Por MT[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender detección gracias a una MT:

# Pokémon Tipo(s) Segunda generación.png
MT43
0016 Pidgey Pidgey Tipo normal Tipo volador
0017 Pidgeotto Pidgeotto Tipo normal Tipo volador
0018 Pidgeot Pidgeot Tipo normal Tipo volador
0021 Spearow Spearow Tipo normal Tipo volador
0022 Fearow Fearow Tipo normal Tipo volador
0025 Pikachu Pikachu Tipo eléctrico
0026 Raichu Raichu Tipo eléctrico
0027 Sandshrew Sandshrew Tipo tierra
0028 Sandslash Sandslash Tipo tierra
0029 Nidoran♀ Nidoran♀ Tipo veneno
0030 Nidorina Nidorina Tipo veneno
0031 Nidoqueen Nidoqueen Tipo veneno Tipo tierra
0032 Nidoran♂ Nidoran♂ Tipo veneno
0033 Nidorino Nidorino Tipo veneno
0034 Nidoking Nidoking Tipo veneno Tipo tierra
0035 Clefairy Clefairy Tipo normal
0036 Clefable Clefable Tipo normal
0039 Jigglypuff Jigglypuff Tipo normal
0040 Wigglytuff Wigglytuff Tipo normal
0041 Zubat Zubat Tipo veneno Tipo volador
0042 Golbat Golbat Tipo veneno Tipo volador
0052 Meowth Meowth Tipo normal
0053 Persian Persian Tipo normal
0056 Mankey Mankey Tipo lucha
0057 Primeape Primeape Tipo lucha
0061 Poliwhirl Poliwhirl Tipo agua
0062 Poliwrath Poliwrath Tipo agua Tipo lucha
0066 Machop Machop Tipo lucha
0067 Machoke Machoke Tipo lucha
0068 Machamp Machamp Tipo lucha
0083 Farfetch'd Farfetch'd Tipo normal Tipo volador
0104 Cubone Cubone Tipo tierra
0105 Marowak Marowak Tipo tierra
0106 Hitmonlee Hitmonlee Tipo lucha
0107 Hitmonchan Hitmonchan Tipo lucha
0123 Scyther Scyther Tipo bicho Tipo volador
0125 Electabuzz Electabuzz Tipo eléctrico
0126 Magmar Magmar Tipo fuego
0133 Eevee Eevee Tipo normal
0134 Vaporeon Vaporeon Tipo agua
0135 Jolteon Jolteon Tipo eléctrico
0136 Flareon Flareon Tipo fuego
0142 Aerodactyl Aerodactyl Tipo roca Tipo volador
0144 Articuno Articuno Tipo hielo Tipo volador
0145 Zapdos Zapdos Tipo eléctrico Tipo volador
0146 Moltres Moltres Tipo fuego Tipo volador
0147 Dratini Dratini Tipo dragón
0148 Dragonair Dragonair Tipo dragón
0149 Dragonite Dragonite Tipo dragón Tipo volador
0150 Mewtwo Mewtwo Tipo psíquico
0151 Mew Mew Tipo psíquico
0152 Chikorita Chikorita Tipo planta
0153 Bayleef Bayleef Tipo planta
0154 Meganium Meganium Tipo planta
0155 Cyndaquil Cyndaquil Tipo fuego
0156 Quilava Quilava Tipo fuego
0157 Typhlosion Typhlosion Tipo fuego
0158 Totodile Totodile Tipo agua
0159 Croconaw Croconaw Tipo agua
0160 Feraligatr Feraligatr Tipo agua
0161 Sentret Sentret Tipo normal
0162 Furret Furret Tipo normal
0163 Hoothoot Hoothoot Tipo normal Tipo volador
0164 Noctowl Noctowl Tipo normal Tipo volador
0169 Crobat Crobat Tipo veneno Tipo volador
0172 Pichu Pichu Tipo eléctrico
0173 Cleffa Cleffa Tipo normal
0174 Igglybuff Igglybuff Tipo normal
0175 Togepi Togepi Tipo normal
0176 Togetic Togetic Tipo normal Tipo volador
0177 Natu Natu Tipo psíquico Tipo volador
0178 Xatu Xatu Tipo psíquico Tipo volador
0186 Politoed Politoed Tipo agua
0190 Aipom Aipom Tipo normal
0193 Yanma Yanma Tipo bicho Tipo volador
0196 Espeon Espeon Tipo psíquico
0197 Umbreon Umbreon Tipo siniestro
0198 Murkrow Murkrow Tipo siniestro Tipo volador
0207 Gligar Gligar Tipo tierra Tipo volador
0209 Snubbull Snubbull Tipo normal
0210 Granbull Granbull Tipo normal
0212 Scizor Scizor Tipo bicho Tipo acero
0214 Heracross Heracross Tipo bicho Tipo lucha
0215 Sneasel Sneasel Tipo siniestro Tipo hielo
0220 Swinub Swinub Tipo hielo Tipo tierra
0221 Piloswine Piloswine Tipo hielo Tipo tierra
0225 Delibird Delibird Tipo hielo Tipo volador
0227 Skarmory Skarmory Tipo acero Tipo volador
0228 Houndour Houndour Tipo siniestro Tipo fuego
0229 Houndoom Houndoom Tipo siniestro Tipo fuego
0234 Stantler Stantler Tipo normal
0236 Tyrogue Tyrogue Tipo lucha
0237 Hitmontop Hitmontop Tipo lucha
0239 Elekid Elekid Tipo eléctrico
0240 Magby Magby Tipo fuego
0243 Raikou Raikou Tipo eléctrico
0244 Entei Entei Tipo fuego
0245 Suicune Suicune Tipo agua
0246 Larvitar Larvitar Tipo roca Tipo tierra
0247 Pupitar Pupitar Tipo roca Tipo tierra
0248 Tyranitar Tyranitar Tipo roca Tipo siniestro
0249 Lugia Lugia Tipo psíquico Tipo volador
0250 Ho-Oh Ho-Oh Tipo fuego Tipo volador
0251 Celebi Celebi Tipo psíquico Tipo planta

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender detección como movimiento de huevo:

# Pokémon Tipo(s) Padres
0133 Eevee Eevee Tipo normal Torchic, Combusken, Blaziken, Zangoose, Lucario, Mienfoo, Mienshao; Smeargle; hierba copia
0447 Riolu Riolu Tipo lucha Hitmonchan, Hitmontop, Torchic, Combusken, Blaziken, Makuhita, Hariyama, Sableye, Meditite, Medicham, Zangoose, Lucario, Mienfoo, Mienshao, Hawlucha; Smeargle; hierba copia
0501 Oshawott Oshawott Tipo agua Torchic, Combusken, Blaziken, Zangoose, Lucario, Mienfoo, Mienshao; Smeargle; hierba copia
0532 Timburr Timburr Tipo lucha Hitmonchan, Hitmontop, Makuhita, Hariyama, Sableye, Meditite, Medicham, Lucario, Mienfoo, Mienshao, Hawlucha; hierba copia
0559 Scraggy Scraggy Tipo siniestro Tipo lucha Treecko, Grovyle, Sceptile, Torchic, Combusken, Blaziken, Zangoose, Lucario, Mienfoo, Mienshao; Smeargle; hierba copia
0570 Zorua Zorua Tipo siniestro Torchic, Combusken, Blaziken, Zangoose, Lucario, Mienfoo, Mienshao; Smeargle; hierba copia
0570 Zorua de Hisui Zorua de Hisui Tipo normal Tipo fantasma Torchic, Combusken, Blaziken, Zangoose, Lucario, Mienfoo, Mienshao; Smeargle; hierba copia
0912 Quaxly Quaxly Tipo agua Hawlucha, Flamigo; hierba copia
# Pokémon Tipo(s) Padres
0104 Cubone Cubone Tipo tierra Treecko, Grovyle, Sceptile
0133 Eevee Eevee Tipo normal Farfetch'd de Galar, Sirfetch'd, Torchic, Combusken, Blaziken, Absol, Lucario, Mienfoo, Mienshao
0447 Riolu Riolu Tipo lucha Farfetch'd de Galar, Sirfetch'd, Hitmonchan, Hitmontop, Torchic, Combusken, Blaziken, Sableye, Absol, Lucario, Mienfoo, Mienshao, Hawlucha, Clobbopus, Grapploct
0532 Timburr Timburr Tipo lucha Hitmonchan, Hitmontop, Sableye, Lucario, Mienfoo, Mienshao, Hawlucha, Clobbopus, Grapploct
0559 Scraggy Scraggy Tipo siniestro Tipo lucha Farfetch'd de Galar, Sirfetch'd, Treecko, Grovyle, Sceptile, Torchic, Combusken, Blaziken, Absol, Lucario, Mienfoo, Mienshao
0570 Zorua Zorua Tipo siniestro Farfetch'd de Galar, Sirfetch'd, Torchic, Combusken, Blaziken, Absol, Lucario, Mienfoo, Mienshao
# Pokémon Tipo(s) Padres
0104 Cubone Cubone Tipo tierra Treecko, Grovyle, Sceptile
0133 Eevee Eevee Tipo normal Zangoose, Absol, Lucario, Patrat, Watchog, Mienfoo, Mienshao; Smeargle
0296 Makuhita Makuhita Tipo lucha Hitmonchan, Hitmontop, Sableye, Meditite, Medicham, Lucario, Mienfoo, Mienshao, Hawlucha
0396 Starly Starly Tipo normal Tipo volador Pidove, Tranquill, Unfezant
0447 Riolu Riolu Tipo lucha Hitmonchan, Hitmontop, Sableye, Meditite, Medicham, Zangoose, Absol, Lucario, Patrat, Watchog, Mienfoo, Mienshao, Hawlucha; Smeargle
0501 Oshawott Oshawott Tipo agua Zangoose, Absol, Lucario, Patrat, Watchog, Mienfoo, Mienshao; Smeargle
0532 Timburr Timburr Tipo lucha Hitmonchan, Hitmontop, Sableye, Meditite, Medicham, Lucario, Mienfoo, Mienshao, Hawlucha
0559 Scraggy Scraggy Tipo siniestro Tipo lucha Treecko, Grovyle, Sceptile, Zangoose, Absol, Lucario, Patrat, Watchog, Mienfoo, Mienshao; Smeargle
0570 Zorua Zorua Tipo siniestro Zangoose, Absol, Lucario, Patrat, Watchog, Mienfoo, Mienshao; Smeargle
# Pokémon Tipo(s) Padres
0104 Cubone Cubone Tipo tierra Treecko, Grovyle, Sceptile
0133 Eevee Eevee Tipo normal Zangoose, Absol, Lucario, Patrat, Watchog, Mienfoo, Mienshao; Smeargle
0296 Makuhita Makuhita Tipo lucha Hitmonchan, Hitmontop, Sableye, Meditite, Medicham, Lucario, Mienfoo, Mienshao, Hawlucha
0396 Starly Starly Tipo normal Tipo volador Pidove, Tranquill, Unfezant
0447 Riolu Riolu Tipo lucha Hitmonchan, Hitmontop, Sableye, Meditite, Medicham, Zangoose, Absol, Lucario, Patrat, Watchog, Mienfoo, Mienshao, Hawlucha; Smeargle
0501 Oshawott Oshawott Tipo agua Zangoose, Absol, Lucario, Patrat, Watchog, Mienfoo, Mienshao; Smeargle
0532 Timburr Timburr Tipo lucha Hitmonchan, Hitmontop, Sableye, Meditite, Medicham, Lucario, Mienfoo, Mienshao, Hawlucha
0559 Scraggy Scraggy Tipo siniestro Tipo lucha Treecko, Grovyle, Sceptile, Zangoose, Absol, Lucario, Patrat, Watchog, Mienfoo, Mienshao; Smeargle
0570 Zorua Zorua Tipo siniestro Zangoose, Absol, Lucario, Patrat, Watchog, Mienfoo, Mienshao; Smeargle
# Pokémon Tipo(s) Padres
0104 Cubone Cubone Tipo tierra Treecko, Grovyle, Sceptile
0133 Eevee Eevee Tipo normal Zangoose, Absol, Lucario, Patrat, Watchog, Mienfoo, Mienshao; Smeargle
0296 Makuhita Makuhita Tipo lucha Hitmonchan, Hitmontop, Sableye, Meditite, Medicham, Lucario, Mienfoo, Mienshao
0396 Starly Starly Tipo normal Tipo volador Pidove, Tranquill, Unfezant
0447 Riolu Riolu Tipo lucha Hitmonchan, Hitmontop, Sableye, Meditite, Medicham, Zangoose, Absol, Lucario, Patrat, Watchog, Mienfoo, Mienshao; Smeargle
0501 Oshawott Oshawott Tipo agua Zangoose, Absol, Lucario, Patrat, Watchog, Mienfoo, Mienshao; Smeargle
0532 Timburr Timburr Tipo lucha Hitmonchan, Hitmontop, Sableye, Meditite, Medicham, Lucario, Mienfoo, Mienshao
0559 Scraggy Scraggy Tipo siniestro Tipo lucha Treecko, Grovyle, Sceptile, Zangoose, Absol, Lucario, Patrat, Watchog, Mienfoo, Mienshao
0570 Zorua Zorua Tipo siniestro Zangoose, Absol, Lucario, Patrat, Watchog, Mienfoo, Mienshao

Movimiento especial[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon pueden conocer detección mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo Método
0386 Deoxys defensa Deoxys
(forma defensa)
Tipo psíquico Regalo de Pokémon Ranger: Trazos de luz

En el anime[editar código | editar]

El movimiento detección, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento detección, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Scanner
  • Francés: Détection
  • Griego: Ανίχνευση
  • Hindi: Dhoondo
  • Holandés: Opsporing
  • Indonesia: Deteksi
  • Italiano: Individua

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Antes de la quinta generación la prioridad era de +3.