Tipo eléctrico

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El tipo eléctrico (Electric type en inglés, でんきタイプ Tipo eléctrico en japonés) es uno de los 18 tipos de Pokémon.

Descripción[editar]

Los Pokémon de tipo eléctrico tienen hábitats variados, desde bosques, praderas, ciudades y centrales eléctricas. Los Pokémon de tipo dragón, eléctrico y planta son resistentes al tipo eléctrico y aún más los de tipo tierra, quienes son inmunes a los ataques eléctricos. Los Pokémon de tipo eléctrico sólo deben de ser precavidos con éste último tipo, el cual representa su única debilidad.

Los Pokémon de tipo eléctrico almacenan electricidad estática en sus cuerpos y luego la liberan en forma de un ataque como rayo por diferentes partes: las mejillas, la cola, las orejas o antenas. Pero cuando un Pokémon de tipo eléctrico absorbe demasiada electricidad (ya sea por tormentas eléctricas o por aparatos que funcionen con electricidad), resulta muy peligroso porque entonces tiene demasiada energía contenida en su cuerpo que no puede ser liberada en poco tiempo y se enferman. Cuando eso pasa hay que rápidamente quitarles la electricidad en exceso antes de que en el peor de los casos el Pokémon se sobrecargue y explote.


Movimientos de tipo eléctrico[editar]

  • En combate: Destaca la clase especial. Existen 13 movimientos de clase especial Clase especial, 11 de clase físico Clase físico y 8 pertenecen a la clase estado Clase de estado.
  • En concursos: Destaca la cualidad de carisma. Existen 13 movimientos de Carisma, 7 de Ingenio, 4 de Belleza, 2 de Dulzura y solo 1 movimiento de Dureza.

Efectividad de los movimientos de tipo eléctrico[editar]

  • X2.png Efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo agua.gif y Tipo volador.gif
  • 1-2.png Poco efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo dragón.gif, Tipo eléctrico.gif y Tipo planta.gif
  • X0.png Ineficaces contra Pokémon de tipo: Tipo tierra.gif

Lista de movimientos de tipo eléctrico[editar]

Hasta la tercera generación todos los movimientos de tipo eléctrico que causan daño en función de las estadísticas son agrupados en la categoría especial Clase especial, a partir de la cuarta generación cada movimiento de tipo eléctrico tiene su propia categoría.

Nombre Categoría Concurso Generación Inglés Potencia
Amplificador Clase especial - Octava generación.png Overdrive 80
Ataque fulgor Clase físico Belleza Quinta generación.png Bolt Strike 130
Aura magnética Clase de estado Ingenio Sexta generación.png Magnectic Flux -
Bola voltio Clase especial Carisma Quinta generación.png Electro Ball Variable
Campo eléctrico Clase de estado Ingenio Sexta generación.png Electric Terrain -
Carga Clase de estado Ingenio Tercera generación.png Charge -
Carga parábola Clase especial Ingenio Sexta generación.png Parabolic Charge 65
Chispa Clase físico Carisma Segunda generación.png Spark 65
Chispazo Clase especial Belleza Cuarta generación.png Discharge 80
Colmillo rayo Clase físico Carisma Cuarta generación.png Thunder Fang 65
Cortina plasma Clase de estado Belleza Sexta generación.png Ion Deluge -
Electrificación Clase de estado Ingenio Sexta generación.png Electrify -
Electrocañón Clase especial Carisma Segunda generación.png Zap Cannon 120
Electropico Clase físico - Octava generación.png Bolt Beak 85
Electropunzada Clase físico - Séptima generación.png Zing Zap 80
Electrotela Clase especial Belleza Quinta generación.png Electroweb 55
Impactrueno Clase especial Carisma Primera generación.png Thunder Shock 40
Joltioparálisis Clase especial - Séptima generación.png Buzzy Buzz 90
Levitón Clase de estado Ingenio Cuarta generación.png Magnet Rise -
Moflete estático Clase físico Dulzura Sexta generación.png Nuzzle 20
Onda trueno Clase de estado Carisma Primera generación.png Thunder Wave -
Onda anómala Clase de estado Ingenio Sexta generación.png Eerie Impulse -
Onda voltio Clase especial Carisma Tercera generación.png Shock Wave 60
Pikatormenta Clase especial - Séptima generación.png Pika Papow Variable
Pikaturbo Clase físico - Séptima generación.png Zippy Zap 50
Placaje eléctrico Clase físico Carisma Tercera generación.png Volt Tackle 120
Puño trueno Clase físico Carisma Primera generación.png Thunder Punch 75
Puños plasma Clase físico - Séptima generación.png Plasma Fists 100
Rayo Clase especial Carisma Primera generación.png Thunderbolt 90
Rayo carga Clase especial Belleza Cuarta generación.png Charge Beam 50
Rayo fusión Clase físico Carisma Quinta generación.png Fusion Bolt 100
Rueda aural Clase físico - Octava generación.png Aura Wheel 110
Trueno Clase especial Carisma Primera generación.png Thunder 110
Voltiocambio Clase especial Carisma Quinta generación.png Volt Switch 70
Voltio cruel Clase físico Dureza Quinta generación.png Wild Charge 90

Movimientos Z de tipo eléctrico[editar]

Nombre Categoría Cristal Z Movimiento base Generación Inglés Potencia
Gigarrayo fulminante Clase especial Ash-Pikastal Z.png
Ash-Pikastal Z
Rayo Séptima generación.png 10,000,000 Volt Thunderbolt 195
Gigavoltio destructor Clase físico Electrostal Z.png
Electrostal Z
Cualquier movimiento físico de tipo eléctrico. Séptima generación.png Gigavolt Havoc Variable
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo eléctrico.
Pikavoltio letal Clase físico Pikastal Z.png
Pikastal Z
Placaje eléctrico Séptima generación.png Catastropika 210
Surfeo galvánico Clase especial Alo-Raistal Z.png
Alo-Raistal Z
Rayo Séptima generación.png Stoked Sparksurfer 175

Movimientos Dinamax y Gigamax de tipo eléctrico[editar]

Nombre Categoría Pokémon apto Movimiento base Generación Inglés Efecto
Gigatronada Clase físico Pikachu Gigamax
Pikachu Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo eléctrico Octava generación.png G-Max Volt Crash Causa daño al objetivo y paraliza a todos los Pokémon del bando rival.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo eléctrico
Gigadescarga Clase físico Toxtricity Gigamax
Toxtricity Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo eléctrico Octava generación.png G-Max Stun Shock Causa daño al objetivo y envenena o paraliza aleatoriamente a todos los Pokémon del bando rival.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo eléctrico
Maxitormenta Clase físico Cualquiera Cualquier movimiento físico de tipo eléctrico Octava generación.png Max Lighthing Causa daño al objetivo e invoca un campo eléctrico durante 5 turnos.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo eléctrico

Objetos relacionados[editar]

Nombre Objeto Inglés Generación Relación
Baya Gualot Gualot.png Wacan Berry Cuarta generación.png Reduce el daño recibido de un movimiento supereficaz de tipo eléctrico en un 50%, luego se consume
Disco eléctrico Disco eléctrico.png Electric Memory Séptima generación.png Convierte a Código Cero y al movimiento multiataque en tipo eléctrico
Gema eléctrica Gema eléctrica.png Electric Gem Quinta generación.png Potencia un movimiento de tipo eléctrico en un 30%, luego se consume
Electrostal Z Electrostal Z.png Electrium Z Séptima generación.png Convierte los movimientos de tipo eléctrico en gigavoltio destructor o en movimientos Z de estado
Imán Imán.png Magnet Segunda generación.png Potencia los movimientos de tipo eléctrico en un 20%
Tabla trueno Tabla trueno.png Zap Plate Cuarta generación.png Potencia los movimientos de tipo eléctrico un 20%
Convierte a Arceus y al movimiento sentencia en tipo eléctrico
Pila Pila.png Cell Battery Quinta generación.png Aumenta el ataque un nivel si se recibe un ataque de tipo eléctrico, luego se consume
FulgoROM FulgoROM.png Shock Drive Quinta generación.png Convierte el movimiento tecno shock en tipo eléctrico
Néctar amarillo Néctar amarillo.png Yellow Nectar Séptima generación.png Convierte el tipo primario de Oricorio en tipo eléctrico, luego se consume

Entrenadores destacados de tipo eléctrico[editar]

Los entrenadores más destacados especializados en el tipo eléctrico son: Lt. Surge, el tercer líder de gimnasio de la región de Kanto; Erico, el tercer líder de la región de Hoenn; Lectro, el octavo líder de gimnasio de la región de Sinnoh; la cuarta líder de gimnasio de Teselia, Camila; en Kalos, el quinto líder de gimnasio, Lem; y en Alola, el capitán Chris.

Líderes de gimnasio y capitanes[editar]

Entrenador Lugar Recompensa
VS Lt. Surge.png
Lt. Surge
Ciudad Carmín
(Kanto)
Medalla Trueno
Medalla Trueno
VS Erico ROZA.png
Erico
Ciudad Malvalona
(Hoenn)
Medalla Dinamo
Medalla Dinamo
VS Lectro.png
Lectro
Ciudad Marina
(Sinnoh)
Medalla Faro
Medalla Faro
VS Camila N2B2 (2).png
Camila
Ciudad Mayólica
(Teselia)
Medalla Voltio
Medalla Voltio
VS Lem.png
Lem
Ciudad Luminalia
(Kalos)
Medalla Voltaje.png
Medalla Voltaje
VS Chris SL.png
Chris
Observatorio de Hokulani
(Ula-Ula, Alola)
Electrostal Z
Electrostal Z

Parejas de compis[editar]

Entrenador Pokémon Rol
1

(P)

VS Scottie Masters.png
Scottie
Pikachu Masters.png
Pikachu
Rol ataque especial Masters.png
Ataque
1

(P)

VS Bettie Masters.png
Bettie
Pikachu Masters.png
Pikachu
Rol ataque especial Masters.png
Ataque
4 VS Teniente Surge Masters.png
Teniente Surge
Voltorb Masters.pngElectrode Masters.png
Voltorb y Electrode
Sabotaje
Sabotaje
54 VS Tilo Masters.png
Tilo
Raichu de Alola Masters.png
Raichu de Alola
Ataque especial
Ataque
55 VS Chris Masters.png
Chris
Togedemaru Masters.png
Togedemaru
Sabotaje
Sabotaje
69 VS Camila Masters.png
Camila
Zebstrika Masters.png
Zebstrika
Ataque físico
Ataque
69
(S)
VS Camila Summum Masters.png
Camila Summun
Rotom Masters.png
Rotom
Apoyo
Apoyo
89 VS Lem Masters.png
Lem
Heliolisk Masters.png
Heliolisk
Sabotaje
Sabotaje

Pokémon de tipo eléctrico[editar]

Debilidades y resistencias de los Pokémon de tipo eléctrico[editar]

Efectividad Tipo del movimiento
Tipo acero vertical.gif Tipo agua vertical.gif Tipo bicho vertical.gif Tipo dragón vertical.gif Tipo eléctrico vertical.gif Tipo fantasma vertical.gif Tipo fuego vertical.gif Tipo hada vertical.gif Tipo hielo vertical.gif Tipo lucha vertical.gif Tipo normal vertical.gif Tipo planta vertical.gif Tipo psíquico vertical.gif Tipo roca vertical.gif Tipo siniestro vertical.gif Tipo tierra vertical.gif Tipo veneno vertical.gif Tipo volador vertical.gif
T
I
P
O

D
E
L

P
O
K
É
M
O
N
Tipo eléctrico.gif Resistente Resistente Débil Resistente
Tipo eléctrico.gifTipo acero.gif Súper resistente Resistente Resistente Resistente 1 Débil Resistente Resistente Débil Resistente Resistente Resistente Resistente 2 Súper débil Inmune Súper resistente
Tipo eléctrico.gifTipo agua.gif Súper resistente Resistente Resistente Resistente Débil Débil Resistente
Tipo eléctrico.gifTipo bicho.gif Resistente Resistente Débil Resistente Resistente Débil
Tipo eléctrico.gifTipo dragón.gif Resistente Resistente Débil Súper resistente Resistente Débil Débil Resistente Débil Resistente
Tipo eléctrico.gifTipo fantasma.gif Resistente Resistente Resistente Débil Inmune Inmune Débil Débil Resistente Resistente
Tipo eléctrico.gifTipo fuego.gif Súper resistente Débil Resistente Resistente Resistente Resistente Resistente Resistente Débil Súper débil Resistente
Tipo eléctrico.gifTipo hada.gif Resistente Inmune Resistente Resistente Resistente Débil Débil Resistente
Tipo eléctrico.gifTipo hielo.gif Resistente Débil Resistente Débil Débil Débil Resistente
Tipo eléctrico.gifTipo normal.gif Resistente Resistente Inmune Débil Débil Resistente
Tipo eléctrico.gifTipo planta.gif Resistente Resistente Débil Súper resistente Débil Débil Resistente Débil
Tipo eléctrico.gifTipo psíquico.gif Resistente Débil Resistente Débil Resistente Resistente Débil Débil Resistente
Tipo eléctrico.gifTipo roca.gif Débil Resistente Resistente Débil Resistente Débil Súper débil Resistente Súper resistente
Tipo eléctrico.gifTipo siniestro.gif Resistente Débil Resistente Resistente Débil Débil Inmune Resistente Débil Resistente
Tipo eléctrico.gifTipo tierra.gif Resistente Débil Inmune Débil Débil Resistente Débil Resistente Resistente
Tipo eléctrico.gifTipo veneno.gif Resistente Resistente Resistente Resistente Resistente Resistente Débil Súper débil Resistente Resistente
Tipo eléctrico.gifTipo volador.gif Resistente Resistente Débil Resistente Resistente Débil Inmune Resistente

Lista de Pokémon de tipo eléctrico[editar]

61 Pokémon son de tipo eléctrico (6,85 % de todos los Pokémon), de los cuales:

Pokémon de tipo eléctrico puro[editar]

31 Pokémon son de tipo eléctrico puro:

Pikachu
# 025
Tipo eléctrico.gif
Raichu
# 026
Tipo eléctrico.gif
Voltorb
# 100
Tipo eléctrico.gif
Electrode
# 101
Tipo eléctrico.gif
Electabuzz
# 125
Tipo eléctrico.gif
Jolteon
# 135
Tipo eléctrico.gif
Pichu
# 172
Tipo eléctrico.gif
Mareep
# 179
Tipo eléctrico.gif
Flaaffy
# 180
Tipo eléctrico.gif
Ampharos
# 181
Tipo eléctrico.gif
Elekid
# 239
Tipo eléctrico.gif
Raikou
# 243
Tipo eléctrico.gif
Electrike
# 309
Tipo eléctrico.gif
Manectric
# 310
Tipo eléctrico.gif
Plusle
# 311
Tipo eléctrico.gif
Minun
# 312
Tipo eléctrico.gif
Shinx
# 403
Tipo eléctrico.gif
Luxio
# 404
Tipo eléctrico.gif
Luxray
# 405
Tipo eléctrico.gif
Pachirisu
# 417
Tipo eléctrico.gif
Electivire
# 466
Tipo eléctrico.gif
Blitzle
# 522
Tipo eléctrico.gif
Zebstrika
# 523
Tipo eléctrico.gif
Tynamo
# 602
Tipo eléctrico.gif
Eelektrik
# 603
Tipo eléctrico.gif
Eelektross
# 604
Tipo eléctrico.gif
Xurkitree
# 796
Tipo eléctrico.gif
Zeraora
# 807
Tipo eléctrico.gif
Yamper
# 835
Tipo eléctrico.gif
Boltund
# 836
Tipo eléctrico.gif
Pincurchin
# 871
Tipo eléctrico.gif

Pokémon de tipo eléctrico primario[editar]

19 Pokémon son de tipo eléctrico primario:

Raichu de Alola
# 026
Tipo eléctrico.gifTipo psíquico.gif
Magnemite
# 081
Tipo eléctrico.gifTipo acero.gif 3
Magneton
# 082
Tipo eléctrico.gifTipo acero.gif 3
Zapdos
# 145
Tipo eléctrico.gifTipo volador.gif
Magnezone
# 462
Tipo eléctrico.gifTipo acero.gif
Rotom
# 479
Tipo eléctrico.gifTipo fantasma.gif
Emolga
# 587
Tipo eléctrico.gifTipo volador.gif
Thundurus
# 642
Tipo eléctrico.gifTipo volador.gif
Helioptile
# 694
Tipo eléctrico.gifTipo normal.gif
Heliolisk
# 695
Tipo eléctrico.gifTipo normal.gif
Dedenne
# 702
Tipo eléctrico.gifTipo hada.gif
Oricorio animado
# 741
Tipo eléctrico.gifTipo volador.gif
Togedemaru
# 777
Tipo eléctrico.gifTipo acero.gif
Tapu Koko
# 785
Tipo eléctrico.gifTipo hada.gif
Toxel
# 848
Tipo eléctrico.gifTipo veneno.gif
Toxtricity
# 849
Tipo eléctrico.gifTipo veneno.gif
Morpeko
# 877
Tipo eléctrico.gifTipo siniestro.gif
Dracozolt
# 880
Tipo eléctrico.gifTipo dragón.gif
Arctozolt
# 881
Tipo eléctrico.gifTipo hielo.gif

Pokémon de tipo eléctrico secundario[editar]

11 Pokémon son de tipo eléctrico secundario:

Geodude de Alola
# 074
Tipo roca.gifTipo eléctrico.gif
Graveler de Alola
# 075
Tipo roca.gifTipo eléctrico.gif
Golem de Alola
# 076
Tipo roca.gifTipo eléctrico.gif
Chinchou
# 170
Tipo agua.gifTipo eléctrico.gif
Lanturn
# 171
Tipo agua.gifTipo eléctrico.gif
Joltik
# 595
Tipo bicho.gifTipo eléctrico.gif
Galvantula
# 596
Tipo bicho.gifTipo eléctrico.gif
Stunfisk
# 618
Tipo tierra.gifTipo eléctrico.gif
Zekrom
# 644
Tipo dragón.gifTipo eléctrico.gif
Charjabug
# 737
Tipo bicho.gifTipo eléctrico.gif
Vikavolt
# 738
Tipo bicho.gifTipo eléctrico.gif

Pokémon con formas de tipo eléctrico[editar]

Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo eléctrico:

Rotom calor
# 479
Tipo eléctrico.gifTipo fuego.gif 5
Rotom lavado
# 479
Tipo eléctrico.gifTipo agua.gif 5
Rotom corte
# 479
Tipo eléctrico.gifTipo planta.gif 5
Rotom frío
# 479
Tipo eléctrico.gifTipo hielo.gif 5
Rotom ventilador
# 479
Tipo eléctrico.gifTipo volador.gif 5
Arceus tipo eléctrico
# 493
Tipo eléctrico.gif 6
Thundurus tótem
# 642
Tipo eléctrico.gifTipo volador.gif 7
Silvally eléctrico
# 773
Tipo eléctrico.gif 8
Morpeko voraz
# 877
Tipo eléctrico.gifTipo siniestro.gif 9

Pokémon de tipo eléctrico temporal o especial[editar]

Estos Pokémon pueden cambiar su tipo original durante combate, obteniendo todas sus características:

Tentacruel
# 073
Gastly
# 092
Haunter
# 093
Gengar
# 094
Staryu
# 120
Starmie
# 121
Porygon
# 137
Omanyte
# 138
Omastar
# 139
Mew
# 151
Marill
# 183
Azumarill
# 184
Corsola
# 222
Porygon2
# 233
Azurill
# 298
Castform
# 351
Kecleon
# 352
Latias
# 380
Mothim
# 414
Porygon-Z
# 474
Sewaddle
# 540
Swadloon
# 541
Leavanny
# 542
Deerling
# 585
Sawsbuck
# 586
Stunfisk de Galar
# 618
Froakie
# 656
Frogadier
# 657
Greninja
# 658
Flabébé
# 669
Floette
# 670
Florges
# 671
Inkay
# 686
Malamar
# 687
Skrelp
# 690
Dragalge
# 691
Zygarde
# 718
Scorbunny
# 813
Raboot
# 814
Cinderace
# 815

Para más información véase: Cambio de tipo.

Curiosidades[editar]

  • El tipo eléctrico y el tipo normal son los tipos con menos debilidades.
  • Si un Pokémon de tipo eléctrico puro usa levitón o si posee la habilidad levitación, pasa a no tener debilidades.
  • Junto con el tipo hielo y tipo fuego forma parte de un trío elemental, esta información es evidencia ordenada por generación:
  • El tipo eléctrico también se caracteriza por tener una familia de roedores, añadiendo uno o dos Pokémon con aspecto de roedor cada generación: Pikachu y Raichu en Kanto, Pichu en Johto, Plusle y Minun en Hoenn, Pachirisu en Sinnoh, Emolga en Teselia, Dedenne en Kalos, Togedemaru en Alola y Morpeko en Galar.
  • La generación que introduce más Pokémon de tipo eléctrico es la primera, con 13, y la que menos es la sexta, con 3.

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Elektro
  • Chino simplificado:
  • Chino tradicional:
  • Coreano: 전기
  • Francés: Électrik
  • Italiano: Elettro
  • Portugués:
    • Eléctrico (Portugal)
    • Elétrico (Brasil)

Anotaciones[editar]

  1. Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo eléctrico/acero eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
  2. Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo eléctrico/acero eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
  3. 3,0 3,1 Este Pokémon era de tipo eléctrico puro en la primera generación.
  4. 4,0 4,1 En su forma Gigamax.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Todas las formas de Rotom eran de tipo eléctrico/fantasma en la cuarta generación.
  6. Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla trueno.
  7. Usando el espejo veraz en Thundurus, cambiará a su forma Tótem.
  8. Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco eléctrico.
  9. Por la habilidad mutapetito cambiará a su forma voraz.
  10. 10,00 10,01 10,02 10,03 10,04 10,05 10,06 10,07 10,08 10,09 10,10 10,11 Al usar el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo eléctrico.
  11. 11,00 11,01 11,02 11,03 11,04 11,05 11,06 11,07 11,08 11,09 11,10 11,11 11,12 11,13 11,14 11,15 11,16 11,17 11,18 11,19 11,20 11,21 11,22 11,23 Al usar el movimiento camuflaje con campo eléctrico presente.
  12. 12,0 12,1 12,2 Al usar el movimiento conversión y tener un movimiento de tipo eléctrico en primer lugar.
  13. 13,0 13,1 13,2 Al usar el movimiento conversión2 después de que el oponente haya usado un movimiento al que el tipo eléctrico sea resistente.
  14. Por la habilidad cambio color al ser golpeado por un movimiento de tipo eléctrico.
  15. Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo eléctrico.
  16. Por la habilidad mimetismo al tener campo eléctrico presente.
  17. 17,0 17,1 17,2 Por la habilidad líbero al usar un movimiento de tipo eléctrico.

Véase también