Kyurem

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Kyurem
キュレム (Kyurem)
Ilustración de Kyurem
Landorus152Keldeo
Zekrom297Keldeo
Datos (ver otros)
Pronunciación /'kiu.rem/
Categoría Frontera
Tipos Tipo dragón.gif Tipo hielo.gif
Habilidad PresiónK
TerravoltajeKn
TurbollamaKb
Peso 325,0 kg
Altura 3,0 mK
3,3 mKn
3,6 mKb
Grupo de huevo Desconocido
Sexo Sin sexo
Color Gris     
Generación Quinta Quinta generación.png
Figura Figura 6.png
Huella Huella de Kyurem
Grito

Kyurem (キュレム Kyurem en japonés) es un Pokémon legendario de tipo dragón/hielo introducido en la quinta generación. Kyurem negro y Kyurem blanco son las mascotas de Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, respectivamente.

Etimología[editar código | editar]

Su nombre en todos los idiomas proviene de 雪 yuki (nieve), 冷 rei (frío)) y 急冷 kyuurei (enfriamiento rápido).

Biología[editar código | editar]

Kyurem está basado en un terópodo y un dragón europeo. Al ser del tipo hielo, puede aludir a la ausencia de energía o desequilibrio ambiental. También está basado en el wuji, la ausencia de yin y yang en el taoísmo, y en el cero absoluto, la temperatura más baja posible alcanzable (-273,15 °C). Kyurem tiene partes de su cuerpo desiguales, lo que le da aspecto de estar roto. Su ala rota le da un aspecto asimétrico y su protección en la cara está dañada.

Tiene el poder de crear condiciones bajo cero grados, pero en consecuencia se congela su cuerpo también. Kyurem representa las bajas temperaturas, es decir, la pérdida de energía y puede causar enormes nevadas y granizos donde este Pokémon desee.

Este Pokémon habita comúnmente en lugares con temperaturas por debajo de los cero grados, para que el hielo que lo recubra absorba la energía de la nieve y así fortalecerse y tener más poder. Genera una energía poderosa y helada en el interior de su cuerpo pero a cualquier fuga termina congelándolo. Es un Pokémon poderoso, ya que es capaz de congelar tanto a sus presas que es capaz de destruirlas. Allá donde va este Pokémon caen poderosas ráfagas de hielo, surgen tormentas de nieve, ventiscas y se forman témpanos de hielo.

Leyenda[editar código | editar]

A Kyurem se le conoce como "El monstruo" que vino en un meteorito que cayó cerca de Pueblo Ladrillo. La gente decía que cualquier Pokémon o persona que salía de noche desaparecía, dejando solo un viento helado. Después de eso decidieron rodear la ciudad con muros altos para que no pasara este Pokémon. Desde entonces, la gente no sale de sus casas de noche. El lugar donde cayó el meteorito en el que venía Kyurem es conocido como Boquete Gigante.

Según la leyenda, cuando el Pokémon legendario original que dio lugar a Reshiram y a Zekrom se separó, la cascara vacía que quedó dio lugar a Kyurem, por lo que es comprensible la capacidad de Kyurem de absorber a dichos Pokémon. Es posible que, si Kyurem absorbiese tanto a Reshiram como Zekrom, se volviera a formar el Pokémon legendario original.

Formas[editar código | editar]

A partir de los videojuegos Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 Kyurem es capaz de adquirir dos formas al fusionarse con Reshiram o Zekrom mediante la punta ADN. Esta le permite romper el hielo de sus alas, revelando su auténtica forma. Kyurem expulsa unos rayos de los pinchos de sus alas que capturan a Reshiram/Zekrom y los transforma en el orbe claro/orbe oscuro. Después absorbe el orbe claro/orbe oscuro y se transforma. Estas formas afectan a sus características, habilidad y movimientos:

  • Kyurem blanco (White Kyurem en inglés; ホワイトキュレム Kyurem blanco en japonés) es la forma que adquiere al fusionarse con Reshiram. Kyurem blanco puede absorber y controlar las energías del fuego y el hielo. Se dice que como heraldo del mundo verdadero que ha de llegar para humanos y Pokémon, ha asumido la misión de protegerlo. En esta forma adquiere la habilidad turbollama, aprende los movimientos llama fusión y llama gélida y aumenta considerablemente su ataque especial.
  • Kyurem negro (Black Kyurem en inglés; ブラックキュレム Kyurem negro en japonés) es la forma que adquiere al fusionarse con Zekrom. Kyurem negro puede absorber y controlar la energía eléctrica y y la energía del hielo. Se dice que lucha con el objetivo de defender el mundo ideal para humanos y Pokémon que se hará realidad en el futuro. En esta forma adquiere la habilidad terravoltaje, aprende los movimientos rayo fusión y rayo gélido y aumenta considerablemente su ataque.
Kyurem
Kyurem
Habilidad: Presión
Altura: 3,0 m
Huella: Huella de Kyurem
Punta ADN.png Punta ADN +
Reshiram Reshiram
Kyurem blanco
Kyurem blanco
(forma inactiva)
En combate Kyurem blanco 2.png
Kyurem blanco
(forma activa)
Habilidad: Turbollama
Altura: 3,6 m
Huella: Huella de Kyurem blanco
Punta ADN.png Punta ADN +
Zekrom Zekrom
Kyurem negro
Kyurem negro
(forma inactiva)
En combate Kyurem negro 2.png
Kyurem negro
(forma activa)
Habilidad: Terravoltaje
Altura: 3,3 m
Huella: Huella de Kyurem negro
Ver todos los Pokémon con diferentes formas

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Kyurem
No tiene sexo
Kyurem no tiene diferencia de sexo porque no tiene sexo.

Evolución[editar código | editar]

Kyurem no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

Kyurem
Kyurem

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Kyurem en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Kyurem Kyurem blanco Kyurem negro

Pokémon Ranger

Kyurem no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo misterioso

Kyurem

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Kyurem (normal)
normal
Marcador de realidad aumentada de Kyurem (blanco)
blanco
Marcador de realidad aumentada de Kyurem (negro)
negro
  • Marcadores de realidad aumentada:

Pokémon GO

Kyurem
Kyurem
Estadísticas base
246
ataque
170
defensa
245
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Kyurem en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Negro Negro Produce en su interior una intensa energía gélida, y cualquier fuga hace que su cuerpo se congele.
Blanco Blanco Puede crear corrientes de aire tremendamente frías, pero al final acaba congelando su propio cuerpo.
Negro 2 Negro 2 Pokémon legendario que aguarda al héroe que compense el vacío de su cuerpo de hielo con verdad e ideales.
Blanco 2 Blanco 2 Pokémon legendario que aguarda al héroe que compense el vacío de su cuerpo de hielo con verdad e ideales.
Pokémon X Pokémon X Pokémon legendario que aguarda al héroe que compense el vacío de su cuerpo de hielo con verdad e ideales.
Pokémon Y Pokémon Y Produce en su interior una intensa energía gélida, y cualquier fuga hace que su cuerpo se congele.
Rubí Omega Rubí Omega Pokémon legendario que aguarda al héroe que compense el vacío de su cuerpo de hielo con verdad e ideales.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Produce en su interior una intensa energía gélida, y cualquier fuga hace que su cuerpo se congele.
Sol Sol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.
Ultraluna Ultraluna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.
Espada Espada
  • Forma normal: Su poder supera al de Reshiram y Zekrom, pero permanece sellado por el frío extremo que genera.
  • Kyurem blanco: Tras la fusión con Reshiram, con el que comparte el ADN, puede absorber y controlar las energías del fuego y el hielo.
  • Kyurem negro: Se dice que lucha con el objetivo de defender el mundo ideal para humanos y Pokémon que se hará realidad en el futuro.
Escudo Escudo
  • Forma normal: Mantiene su cuerpo congelado con la intensa energía gélida que él mismo produce para estabilizar su estructura celular.
  • Kyurem blanco: Como heraldo del mundo verdadero que ha de llegar para humanos y Pokémon, ha asumido la misión de protegerlo.
  • Kyurem negro: Tras la fusión con Zekrom, con el que comparte el ADN, puede absorber y controlar la energía eléctrica y la energía del hielo.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Produce en su interior una intensa energía gélida, y cualquier fuga hace que su cuerpo se congele.

Localización[editar código | editar]

Kyurem se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Quinta generación.png Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Kyurem se encuentra en:

Edición Localización
Portales al infinito
Mundo megamisterioso
Link: Battle!
Shuffle
PokéPark 2

Kyurem no aparece en este videojuego

Conquest

Kyurem no aparece en este videojuego

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
  • Tundra de Plasma: Cordillera Helada (santuario) (Kyurem)
  • Ruinas Azabache: Escondrijo Secreto (santuario), tras capturar a Reshiram, entre las 00:00 y la 01:00 y entre las 12:00 y las 13:00 (Kyurem blanco)
  • Vestigios Blancos: Pilar Albo (santuario), tras capturar a Zekrom, entre las 00:00 y la 01:00, y entre las 12:00 y las 13:00 (Kyurem negro)
Pokémon Rumble Rush

Kyurem no aparece en este videojuego

Picross
Aventura entre las teclas

Kyurem no aparece en este videojuego

Eventos[editar código | editar]

En los siguientes eventos se ha repartido un Kyurem:

Generación Juego Evento Región Fechas
Sexta generación.png X/Y// Kyurem de la P18 Japón Del 20 de junio del 2015
al 31 de agosto del 2015
Sexta generación.png X/Y// Kyurem de la P18 Corea Del 20 de noviembre del 2015
al 31 de enero del 2016

Movimientos[editar código | editar]

Kyurem puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

Kyurem[editar código | editar]

Quinta generación.png Sexta generación.png S/L US/UL Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
1 1 1 1 Viento hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
1 1 1 1 Furia dragón Tipo dragón Clase especial Carisma
1 Dragoaliento Tipo dragón Clase especial Carisma
1 Rugido de guerra Tipo normal Clase de estado Dureza
8 8 8 8 Sellar Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
15 15 15 15 1 Poder pasado Tipo roca Clase especial Dureza
1 Liofilización Tipo hielo Clase especial Belleza
8 Cuchillada Tipo normal Clase físico Carisma
16 Esfuerzo Tipo normal Clase físico Dureza
24 Pulso dragón Tipo dragón Clase especial Belleza
22 22 22 22 32 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
29 29 29 29 Dragoaliento Tipo dragón Clase especial Carisma
36 36 36 36 Cuchillada Tipo normal Clase físico Carisma
40 Vozarrón Tipo normal Clase especial Carisma
43 43 43 43 48 Cara susto Tipo normal Clase de estado Dureza
50 50 50 50 Mundo gélido Tipo hielo Clase especial Belleza
56 Ventisca Tipo hielo Clase especial Belleza
57 57 57 57 Pulso dragón Tipo dragón Clase especial Belleza
64 Rugido de guerra Tipo normal Clase de estado Dureza
64 64 64 64 Sellar Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
71 71 71 71 Esfuerzo Tipo normal Clase físico Dureza
78 78 78 78 Ventisca Tipo hielo Clase especial Belleza
85 85 85 85 72 Enfado Tipo dragón Clase físico Carisma
80 Mundo gélido Tipo hielo Clase especial Belleza
88 Frío polar Tipo hielo Clase especial Belleza
92 92 92 92 Vozarrón Tipo normal Clase especial Carisma

Kyurem blanco[editar código | editar]

N2/B2 Sexta generación.png S/L US/UL Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
1 1 1 1 Viento hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
1 1 1 1 Furia dragón Tipo dragón Clase especial Carisma
1 Dragoaliento Tipo dragón Clase especial Carisma
1 Rugido de guerra Tipo normal Clase de estado Dureza
8 8 8 8 Sellar Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
15 15 15 15 1 Poder pasado Tipo roca Clase especial Dureza
1 Liofilización Tipo hielo Clase especial Belleza
8 Cuchillada Tipo normal Clase físico Carisma
16 Esfuerzo Tipo normal Clase físico Dureza
24 Pulso dragón Tipo dragón Clase especial Belleza
22 22 22 22 32 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
29 29 29 29 Dragoaliento Tipo dragón Clase especial Carisma
36 36 36 36 Cuchillada Tipo normal Clase físico Carisma
40 Vozarrón Tipo normal Clase especial Carisma
43 43 43 43 48 Llama fusión Tipo fuego Clase especial Belleza
50 50 50 50 Llama gélida Tipo hielo Clase especial Belleza
56 Ventisca Tipo hielo Clase especial Belleza
57 57 57 57 Pulso dragón Tipo dragón Clase especial Belleza
64 Rugido de guerra Tipo normal Clase de estado Dureza
64 64 64 64 Sellar Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
71 71 71 71 Esfuerzo Tipo normal Clase físico Dureza
78 78 78 78 Ventisca Tipo hielo Clase especial Belleza
85 85 85 85 72 Enfado Tipo dragón Clase físico Carisma
80 Llama gélida Tipo hielo Clase especial Belleza
88 Frío polar Tipo hielo Clase especial Belleza
92 92 92 92 Vozarrón Tipo normal Clase especial Carisma

Kyurem negro[editar código | editar]

N2/B2 Sexta generación.png S/L US/UL Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
1 1 1 1 Viento hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
1 1 1 1 Furia dragón Tipo dragón Clase especial Carisma
1 Dragoaliento Tipo dragón Clase especial Carisma
1 Rugido de guerra Tipo normal Clase de estado Dureza
8 8 8 8 Sellar Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
15 15 15 15 1 Poder pasado Tipo roca Clase especial Dureza
1 Liofilización Tipo hielo Clase especial Belleza
8 Cuchillada Tipo normal Clase físico Carisma
16 Esfuerzo Tipo normal Clase físico Dureza
24 Pulso dragón Tipo dragón Clase especial Belleza
22 22 22 22 32 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
29 29 29 29 Dragoaliento Tipo dragón Clase especial Carisma
36 36 36 36 Cuchillada Tipo normal Clase físico Carisma
40 Vozarrón Tipo normal Clase especial Carisma
43 43 43 43 48 Rayo fusión Tipo eléctrico Clase físico Carisma
50 50 50 50 Rayo gélido Tipo hielo Clase físico Belleza
56 Ventisca Tipo hielo Clase especial Belleza
57 57 57 57 Pulso dragón Tipo dragón Clase especial Belleza
64 Rugido de guerra Tipo normal Clase de estado Dureza
64 64 64 64 Sellar Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
71 71 71 71 Esfuerzo Tipo normal Clase físico Dureza
78 78 78 78 Ventisca Tipo hielo Clase especial Belleza
85 85 85 85 72 Enfado Tipo dragón Clase físico Carisma
80 Rayo gélido Tipo hielo Clase físico Belleza
88 Frío polar Tipo hielo Clase especial Belleza
92 92 92 92 Vozarrón Tipo normal Clase especial Carisma

MT, DT y MO[editar código | editar]

Kyurem puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT06 Vuelo Tipo volador Clase físico
MT08 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT09 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT17 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT18 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT19 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT22 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT26 Cara susto Tipo normal Clase de estado
MT27 Viento hielo Tipo hielo Clase especial
MT30 Ala de acero Tipo acero Clase físico
MT33 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT34 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT35 Granizo Tipo hielo Clase de estado
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT40 Rapidez Tipo normal Clase especial
MT41 Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT44 Sellar Tipo psíquico Clase de estado
MT46 Meteorobola Tipo normal Clase especial
MT48 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT51 Carámbano Tipo hielo Clase físico
MT57 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT59 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT97 Giro vil Tipo siniestro Clase físico
MT99 Vasto impacto Tipo dragón Clase físico
DT05 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
DT06 Ventisca Tipo hielo Clase especial
DT11 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT24 Enfado Tipo dragón Clase físico
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT33 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
DT42 Vozarrón Tipo normal Clase especial
DT47 Garra dragón Tipo dragón Clase físico
DT51 Danza dragón Tipo dragón Clase de estado
DT62 Pulso dragón Tipo dragón Clase especial
DT64 Onda certera Tipo lucha Clase especial
DT67 Tierra viva Tipo tierra Clase especial
DT69 Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico
DT70 Foco resplandor Tipo acero Clase especial
DT74 Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico
DT75 Roca afilada Tipo roca Clase físico
DT99 Plancha corporal Tipo lucha Clase físico
MT Movimiento Tipo Clase
MT02 Garra dragón Tipo dragón Clase físico
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT07 Granizo Tipo hielo Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT13 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
MT14 Ventisca Tipo hielo Clase especial
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT19 Respiro Tipo volador Clase de estado
MT20 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT49 Eco voz Tipo normal Clase especial
MT51 Ala de acero Tipo acero Clase físico
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT59 Giro vil Tipo siniestro Clase físico
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT71 Roca afilada Tipo roca Clase físico
MT76 Vuelo Tipo volador Clase físico
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT82 Cola dragón Tipo dragón Clase físico
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT91 Foco resplandor Tipo acero Clase especial
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT01 Afilagarras Tipo siniestro Clase de estado Dulzura
MT02 Garra dragón Tipo dragón Clase físico Carisma
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT07 Granizo Tipo hielo Clase de estado Belleza
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT13 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
MT14 Ventisca Tipo hielo Clase especial Belleza
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial Carisma
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado Belleza
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Belleza
MT19 Respiro Tipo volador Clase de estado Ingenio
MT20 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico Ingenio
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT48 Canon Tipo normal Clase especial Belleza
MT49 Eco voz Tipo normal Clase especial Belleza
MT51 Ala de acero Tipo acero Clase físico Carisma
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial Carisma
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico Dulzura
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico Carisma
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico Dureza
MT71 Roca afilada Tipo roca Clase físico Dureza
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico Dureza
MT82 Cola dragón Tipo dragón Clase físico Dureza
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT91 Foco resplandor Tipo acero Clase especial Belleza
MT94 (X/Y) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado Dulzura
MO01 Corte Tipo normal Clase físico Carisma
MO02 Vuelo Tipo volador Clase físico Ingenio
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico Dureza
MO06 (/) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT/MO Movimiento Tipo Clase
MT01 Afilagarras Tipo siniestro Clase de estado
MT02 Garra dragón Tipo dragón Clase físico
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT07 Granizo Tipo hielo Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT13 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
MT14 Ventisca Tipo hielo Clase especial
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT20 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT49 Eco voz Tipo normal Clase especial
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT71 Roca afilada Tipo roca Clase físico
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT82 Cola dragón Tipo dragón Clase físico
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT91 Foco resplandor Tipo acero Clase especial
MT94 Golpe roca Tipo lucha Clase físico
MO01 Corte Tipo normal Clase físico
MO02 Vuelo Tipo volador Clase físico
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos todas las formas de Kyurem son capaz de aprender:

Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
N2/B2 / US/UL Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico Dureza
N2/B2 / US/UL Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico Ingenio
N/B/N2/B2 X/Y// S/L/US/UL Ep/Ec Cometa draco Tipo dragón Clase especial Belleza
N2/B2 / US/UL Doble rayo Tipo bicho Clase especial Belleza
N2/B2 / US/UL Enfado Tipo dragón Clase físico Carisma
N2/B2 / US/UL Esfuerzo Tipo normal Clase físico Dureza
N2/B2 / US/UL Pulso dragón Tipo dragón Clase especial Belleza
N2/B2 Respiro Tipo volador Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
N2/B2 / US/UL Tierra viva Tipo tierra Clase especial Belleza
N2/B2 / US/UL Viento hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
N2/B2 / US/UL Vozarrón Tipo normal Clase especial Carisma
US/UL Aguzar Tipo normal Clase de estado -
Ep/Ec Ala bis Tipo volador Clase físico -
Ep/Ec Ráfaga escamas Tipo dragón Clase físico -

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Kyurem no aprende ningún movimiento de huevo porque no puede criar.

Movimientos especiales[editar código | editar]

Mediante métodos especiales Kyurem puede conocer:

Forma de aprendizaje Movimiento Tipo Clase
Al convertirse en Kyurem negro, solo si conoce mundo gélido (N2/B2 en adelante) Rayo gélido Tipo hielo Clase físico
Al convertirse en Kyurem blanco, solo si conoce mundo gélido (N2/B2 en adelante) Llama gélida Tipo hielo Clase especial
Al convertirse en Kyurem negro, solo si conoce cara susto (N2/B2 en adelante) Rayo fusión Tipo eléctrico Clase físico
Al convertirse en Kyurem blanco, solo si conoce cara susto (N2/B2 en adelante) Llama fusión Tipo fuego Clase especial

Características de combate[editar código | editar]

Las características de combate de Kyurem son:

Kyurem[editar código | editar]

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 125
185 232 360 454 1
Ataque 130
121 200 238 394 1
Defensa 90
85 156 166 306 0
At. esp. 130
121 200 238 394 1
Def. esp. 90
85 156 166 306 0
Velocidad 95
90 161 175 317 0
Total 660 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Kyurem blanco[editar código | editar]

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 125
185 232 360 454 0
Ataque 120
112 189 220 372 0
Defensa 90
85 156 166 306 0
At. esp. 170
157 244 310 482 3
Def. esp. 100
94 167 184 328 0
Velocidad 95
90 161 175 317 0
Total 700 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Kyurem negro[editar código | editar]

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 125
185 232 360 454 0
Ataque 170
157 244 310 482 3
Defensa 100
94 167 184 328 0
At. esp. 120
112 189 220 372 0
Def. esp. 90
85 156 166 306 0
Velocidad 95
90 161 175 317 0
Total 700 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Kyurem:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo acero.gif Tipo dragón.gif Tipo hada.gif Tipo lucha.gif Tipo roca.gif
- Daño normal Tipo bicho.gif Tipo fantasma.gif Tipo fuego.gif Tipo hielo.gif Tipo normal.gif Tipo psíquico.gif Tipo siniestro.gif Tipo tierra.gif Tipo veneno.gif Tipo volador.gif
Resistente Resistente a: Tipo agua.gif Tipo eléctrico.gif Tipo planta.gif
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Ninguno
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Kyurem:

Primera generación
Kyurem no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Kyurem no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Kyurem no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Kyurem no aparece en la cuarta generación.
Quinta generación
Kyurem
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Kyurem en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Kyurem en la quinta generación
normal normal
Imagen de Kyurem variocolor en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Kyurem variocolor en la quita generación
variocolor variocolor
Kyurem blanco
Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Kyurem blanco en Pokémon Negro 2 y Blanco 2 Imagen posterior de Kyurem blanco en la quinta generación
normal normal
Imagen de Kyurem blanco variocolor en Pokémon Negro y Blanco 2 Imagen posterior de Kyurem blanco variocolor en la quinta generación
variocolor variocolor
Kyurem negro
Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Kyurem negro en Pokémon Negro 2 y Blanco 2 Imagen posterior de Kyurem negro en la quinta generación
normal normal
Imagen de Kyurem negro variocolor en Pokémon Negro y Blanco 2 Imagen posterior de Kyurem negro variocolor en la quinta generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Kyurem »

Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Kyurem:

A partir de la sexta generación
Kyurem
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, LunaUltrasol y Ultraluna
Espalda
Kyurem XY.gif Kyurem espalda G6.gif
normal normal
Kyurem XY variocolor.gif Kyurem espalda G6 variocolor.gif
variocolor variocolor
Kyurem blanco inactivo
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, LunaUltrasol y Ultraluna
Espalda
Kyurem blanco inactivo XY.gif Kyurem blanco inactivo espalda G6.gif
normal normal
Kyurem blanco inactivo XY variocolor.gif Kyurem blanco inactivo espalda G6 variocolor.gif
variocolor variocolor
Kyurem blanco activo
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, LunaUltrasol y Ultraluna
Espalda
Kyurem blanco activo XY.gif Kyurem blanco activo espalda G6.gif
normal normal
Kyurem blanco activo XY variocolor.gif Kyurem blanco activo espalda G6 variocolor.gif
variocolor variocolor
Kyurem negro inactivo
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, LunaUltrasol y Ultraluna
Espalda
Kyurem negro inactivo XY.gif Kyurem negro inactivo espalda G6.gif
normal normal
Kyurem negro inactivo XY variocolor.gif Kyurem negro inactivo espalda G6 variocolor.gif
variocolor variocolor
Kyurem negro activo
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, LunaUltrasol y Ultraluna
Espalda
Kyurem negro activo XY.gif Kyurem negro activo espalda G6.gif
normal normal
Kyurem negro activo XY variocolor.gif Kyurem negro activo espalda G6 variocolor.gif
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Kyurem »
A partir de la octava generación
Kyurem
Espada y Escudo Espalda
Kyurem EpEc.gif Archivo:Kyurem espalda G8.gif
normal normal
Kyurem EpEc variocolor.gif Archivo:Kyurem espalda G8 variocolor.gif
variocolor variocolor
Kyurem blanco
Espada y Escudo Espalda
Kyurem blanco activo EpEc.gif Archivo:Kyurem blanco activo espalda G8.gif
normal normal
Kyurem blanco activo EpEc variocolor.gif Archivo:Kyurem blanco activo espalda G8 variocolor.gif
variocolor variocolor
Kyurem negro
Espada y Escudo Espalda
Kyurem negro activo EpEc.gif Archivo:Kyurem negro activo espalda G8.gif
normal normal
Kyurem negro activo EpEc variocolor.gif Archivo:Kyurem negro activo espalda G8 variocolor.gif
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Kyurem »

Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Kyurem
GEN14 (ES/HA)
Kyurem es capturado por el Equipo Plasma que, con la ayuda de Acromo, usa su poder para congelar Ciudad Caolín desde la Fragata Plasma.
Kyurem
GEN15 (ES/HA)
Gracias a la punta ADN, Ghechis fusiona a Reshiram con Kyurem para formar a Kyurem blanco.
Kyurem
TA01 (ES/HA)
Kyurem aparece en sus dos formas al final del tráiler animado de Pokémon Negro 2 y Blanco 2, usando rayo fusión y llama fusión.

En las películas[editar código | editar]

Imagen de Kyurem P15
Artículo principal: Kyurem (decimoquinta película)
Kyurem es el antagonista de la película. Es retado por Keldeo y termina congelando al resto de espadachines místicos. Es capaz de adoptar las formas de Kyurem negro y Kyurem blanco libremente.
Imagen de Kyurem P18 Kyurem es uno de los Pokémon legendarios invocados por Hoopa desatado. Se enfrenta contra Ash y Hoopa contenido, adoptando libremente las formas de Kyurem negro y Kyurem blanco.

En el manga[editar código | editar]

Kyurem

PMS526 Saga Black 2 y White 2

Kyurem aparece por primera vez cuando Lirio les habla a Cheren y Bianca/Bel sobre el dragón original de la región de Teselia.

En los videojuegos[editar código | editar]

En la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]

Información de Kyurem en SmashPedia En SmashPedia encontrarás más información sobre Kyurem.
Descripción del trofeo
Dicen que Kyurem surgió de la separación de Reshiram y Zekrom. Su energía helada es tan poderosa que puede congelar su propio cuerpo. Cuando Kyurem ha acumulado suficiente energía, puede usar su Viento Hielo, lanzando espirales de frío a izquierda y derecha. Este ataque daña a los combatientes y luego los congela.
  • NDS: Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 (10/2012)
  • N3DS: Pokémon X y Pokémon Y (10/2013)

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Kyurem (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

  • Kyurem blanco y Kyurem negro fueron diseñados por Yusuke Ohmura.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Kyurem
  • Chino simplificado: 酋雷姆
  • Chino tradicional: 酋雷姆
  • Coreano: 큐레무
  • Francés: Kyurem
  • Italiano: Kyurem

Véase también

Pokémon legendarios
Generación Pokémon
sublegendarios
Pokémon
legendarios
Pokémon
singulares
Primera
Primera generación.png
Aves legendarias:
ArticunoZapdosMoltres
Mewtwo Mew
Segunda
Segunda generación.png
Perros legendarios:
RaikouEnteiSuicune
Dúo de las torres:
LugiaHo-Oh
Celebi
Tercera
Tercera generación.png
Regis:
RegirockRegiceRegisteel
Pokémon eón:
LatiasLatios
Trío creador:
KyogreGroudonRayquaza
JirachiDeoxys
Cuarta
Cuarta generación.png
RegigigasHeatranCresselia
Trío del lago:
UxieMespritAzelf
Trío dragón:
DialgaPalkiaGiratina
PhioneManaphyShaymin
DarkraiArceus
Quinta
Quinta generación.png
Espadachines místicos:
VirizionCobalionTerrakion
Trío de las nubes:
TornadusThundurusLandorus
Trío tao:
ReshiramZekromKyurem
VictiniKeldeo
MeloettaGenesect
Sexta
Sexta generación.png
Trío del equilibrio:
XerneasYveltalZygarde
DiancieHoopa
Volcanion
Séptima
Séptima generación.png
Código CeroSilvally
Espíritus guardianes:
Tapu KokoTapu Lele
Tapu BuluTapu Fini
Ultraentes:
NihilegoBuzzwolePheromosa
XurkitreeCelesteelaKartana
GuzzlordPoipoleNaganadel
StakatakaBlacephalon
CosmogCosmoem
Trío de la luz:
SolgaleoLunala
Necrozma
MagearnaMarshadow
ZeraoraMeltanMelmetal
Octava
Octava generación.png
KubfuUrshifu
GlastrierSpectrier
Aves legendarias:
Articuno de GalarZapdos de Galar
Moltres de Galar
Regis:
RegielekiRegidrago
ZacianZamazentaEternatus
Calyrex
Zarude