Marshadow

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Marshadow
マーシャドー (Marshadow)
Ilustración de Marshadow
Magearna302Ninguno
Magearna402Zeraora
Datos (ver otros)
Pronunciación /mar.'sha.dou/
Categoría Morasombra
Tipos Tipo lucha.gif Tipo fantasma.gif
Habilidad Experto
Peso 22,2 kg
Altura 0,7 m
Grupo de huevo Desconocido
Sexo Sin sexo
Color Gris     
Generación Séptima Séptima generación.png
Figura Figura 12.png
Huella Desconocida
Grito

Marshadow (マーシャドー Marshadow en japonés) es un Pokémon singular de tipo lucha/fantasma introducido en la séptima generación.

Etimología[editar código | editar]

Su nombre en todos los idiomas proviene de las palabras inglesas nightmarcher (fantasmas de antiguos guerreros hawaiianos), martial (marcial) y shadow (sombra).

Biología[editar código | editar]

Marshadow está basado en los nightmarchers, los cuales en la mitología hawaiana son los fantasmas de antiguos guerreros hawaianos. Marshadow es un ser oscuro y pequeño. Es bípedo, tiene unos grandes ojos naranjas iluminados con toques amarillos. Lo que envuelve su cabeza se asemeja a la forma de un casco de guerra con tres protuberancias con forma de cuernos en la parte superior. Lleva una especie de bufanda sombría y dos rastros que se extienden desde sus pies para estar conectado a las sombras en todo momento.

Marshadow es de naturaleza cobarde y bastante tímido. Como no le gusta dejarse ver, se oculta en las sombras de objetos y personas. Debido a esta manía de ocultarse, su existencia está envuelta de un gran misterio. A la hora de combatir usa su capacidad de infiltrarse en las sombras para hacer lo propio con la de su adversario. De esta forma es capaz de copiar tanto sus movimientos como su fuerza.

Formas[editar código | editar]

Marshadow entra en su forma cénit al ejecutar cualquier movimiento. Cuando hace frente a sus rivales usando todas sus fuerzas, su ardiente espíritu combativo hace que su casco, su bufanda y sus brazos se iluminen y parezcan arder, adquiriendo una tonalidad verdosa y amarillenta preparándose para atacar. Sus ojos también se avivan, aunque estos no cambian de color.

Forma cénit de Marshadow
Forma cénit

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Marshadow
No tiene sexo
Marshadow no tiene diferencia de sexo porque no tiene sexo.

Evolución[editar código | editar]

Marshadow no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

Marshadow
Marshadow

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Marshadow en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Marshadow

Pokémon Ranger

Marshadow no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo misterioso

Marshadow no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo misterioso.


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Marshadow en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Sol Sol Debido a que siempre se ha ocultado en las sombras y no le gusta dejarse ver, su misma existencia es todo un misterio.
Luna Luna Se infiltra en la sombra de su oponente y copia sus movimientos y su fuerza. Es un Pokémon tímido y un poco cobardica.
Ultrasol Ultrasol Se oculta en la sombra de su oponente y copia sus movimientos y su fuerza. Su imitación resulta más poderosa que el original.
Ultraluna Ultraluna Se infiltra en la sombra de las personas y los Pokémon. Sintoniza con sus sentimientos y copia sus capacidades.
Espada Espada Tras infiltrarse en la sombra de un maestro de artes marciales y copiar sus movimientos, es capaz de utilizar su técnica secreta definitiva.
Escudo Escudo Posee la extraordinaria capacidad de infiltrarse en cualquier sombra, por lo que nadie lo había visto en mucho tiempo.

Localización[editar código | editar]

Marshadow se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Marshadow se encuentra en:

Edición Localización
Shuffle
  • Fase especial (durante eventos).
Pokémon Rumble Rush

Marshadow no aparece en este videojuego


Eventos[editar código | editar]

En los siguientes eventos se ha repartido un Marshadow:

Generación Juego Evento Región Fechas
Séptima generación.png S/L Marshadow de la P20 Japón Del 15 de julio del 2017
al 30 de septiembre del 2017
Séptima generación.png S/L Marshadow de la P20 Europa Del 1 de octubre del 2017
al 16 de noviembre del 2017
Séptima generación.png S/L Marshadow de la P20 América Del 9 de octubre del 2017
al 23 de octubre del 2017
Octava generación.png Ep/Ec Marshadow de Pokémon Get Challenge 2020 Japón Del 20 de noviembre del 2020
al 30 de abril del 2021

Movimientos[editar código | editar]

Marshadow puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase
1 Aguzar Tipo normal Clase de estado
1 Buena baza Tipo siniestro Clase físico
1 1 Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico
1 1 Puño fuego Tipo fuego Clase físico
1 1 Puño hielo Tipo hielo Clase físico
1 Puño drenaje Tipo lucha Clase físico
1 Contraataque Tipo lucha Clase físico
1 Persecución Tipo siniestro Clase físico
1 Copión Tipo normal Clase de estado
1 1 Sombra vil Tipo fantasma Clase físico
1 Amago Tipo normal Clase físico
1 Contraataque Tipo lucha Clase físico
5 Palmeo Tipo lucha Clase físico
9 Imitación Tipo psíquico Clase de estado
11 Amago Tipo normal Clase físico
15 Patada giro Tipo lucha Clase físico
20 Copión Tipo normal Clase de estado
26 18 Puño sombra Tipo fantasma Clase físico
27 Palmeo Tipo lucha Clase físico
30 Imitación Tipo psíquico Clase de estado
35 Patada salto Tipo lucha Clase físico
36 Buena baza Tipo siniestro Clase físico
41 Más psique Tipo normal Clase de estado
56 45 Golpe bajo Tipo siniestro Clase físico
54 Puño drenaje Tipo lucha Clase físico
63 Más psique Tipo normal Clase de estado
45 72 Robasombra Tipo fantasma Clase físico
81 Aguzar Tipo normal Clase de estado
90 Esfuerzo Tipo normal Clase físico
50 99 A bocajarro Tipo lucha Clase físico
60 Esfuerzo Tipo normal Clase físico

MT y DT[editar código | editar]

Marshadow puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Marshadow es capaz de aprender:

Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase
US/UL Aguzar Tipo normal Clase de estado
US/UL Bote Tipo volador Clase físico
US/UL Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico
US/UL Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico
US/UL Desarme Tipo siniestro Clase físico
US/UL Enfado Tipo dragón Clase físico
US/UL Esfuerzo Tipo normal Clase físico
US/UL Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico
US/UL Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico
US/UL Imitación Tipo psíquico Clase de estado
US/UL Juego sucio Tipo siniestro Clase físico
US/UL Patada baja Tipo lucha Clase físico
US/UL Puño certero Tipo lucha Clase físico
US/UL Puño drenaje Tipo lucha Clase físico
US/UL Puño fuego Tipo fuego Clase físico
US/UL Puño hielo Tipo hielo Clase físico
US/UL Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico
US/UL Robo Tipo siniestro Clase de estado
US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial
US/UL Última baza Tipo normal Clase físico
Ep/Ec Golpe rastrero Tipo bicho Clase físico
Ep/Ec Motivación Tipo lucha Clase de estado
Ep/Ec Poltergeist Tipo fantasma Clase físico

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Marshadow no aprende ningún movimiento de huevo porque no puede criar.

Movimiento Z exclusivo[editar código | editar]

Marshadow posee un movimiento Z exclusivo que solamente él puede ejecutar:

Movimiento Z Movimiento en el que se basa Cristal Z Tipo Clase
Constelación robaalmas Robasombra Marshastal Z.png
Marshastal Z
Tipo fantasma Clase físico

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Marshadow son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 90
150 197 290 384 0
Ataque 125
117 194 229 383 2
Defensa 80
76 145 148 284 0
At. esp. 90
85 156 166 306 0
Def. esp. 90
85 156 166 306 0
Velocidad 125
117 194 229 383 1
Total 600 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Marshadow:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo fantasma.gif Tipo hada.gif Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
- Daño normal Tipo acero.gif Tipo agua.gif Tipo dragón.gif Tipo eléctrico.gif Tipo fuego.gif Tipo hielo.gif Tipo planta.gif Tipo siniestro.gif Tipo tierra.gif
Resistente Resistente a: Tipo roca.gif Tipo veneno.gif
Súper resistente Superresistente a: Tipo bicho.gif
Inmune Inmune a: Tipo lucha.gif Tipo normal.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Marshadow:


Séptima generación
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna Espalda
Imagen de Marshadow en Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Marshadow en la séptima generación
normal normal
Imagen de Marshadow en Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Marshadow en la séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Marshadow en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Marshadow en la octava generación
normal normal
Imagen de Marshadow en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Marshadow en la octava generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Marshadow »

Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Marshadow
EP991 (ES/HA)
El cuerpo de la RotomDex es atrapado por otro Rotom y mientras el Rotom original busca a Ash y su cuerpo por Melemele, este encuentra a Marshadow por la ciudad. Cuando lo ve se queda atónito y quiere hacerle una foto para registrarlo, pero recuerda que no puede ya que no está en su cuerpo de Pokédex.

En las películas[editar código | editar]

Imagen de Marshadow P20
Artículo principal: Marshadow (vigésima película)
Marshadow es uno de protagonistas de la película. Actúa como un guía entre las sombras para dirigir a los elegidos por Ho-Oh hasta el Monte Tensei, aunque termina corrompiéndose por el poder del ala arcoíris oscura.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Marshadow (TCG)

Imágenes[editar código | editar]

Curiosidades[editar código | editar]

  • La forma normal y la variocolor de Marshadow solamente se pueden distinguir cuando este ataca y activa su forma cénit, ya que la capucha que lleva cambia a un color distinto en cada forma al hacerlo: mientras que Marshadow normal cambia a color verde, Marshadow variocolor lo hace a color morado.
  • Es el único Pokémon cuya combinación de STAB no es resistida por ninguno de los otros Pokémon existentes. La única combinación de tipos que resiste tanto fantasma como lucha es normal/fantasma y actualmente no es utilizada.
  • En Pokémon Espada y Pokémon Escudo, antes de la actualización 1.2.0, Marshadow aprendía el movimiento puño drenaje también al nivel 1. A partir de dicha versión solo lo aprende al nivel 54.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Marshadow
  • Chino simplificado: 玛夏多
  • Chino tradicional: 瑪夏多
  • Coreano: 네크로즈마
  • Francés: Marshadow
  • Italiano: Marshadow

Véase también

Pokémon legendarios
Generación Pokémon
sublegendarios
Pokémon
legendarios
Pokémon
singulares
Primera
Primera generación.png
Aves legendarias:
ArticunoZapdosMoltres
Mewtwo Mew
Segunda
Segunda generación.png
Perros legendarios:
RaikouEnteiSuicune
Dúo de las torres:
LugiaHo-Oh
Celebi
Tercera
Tercera generación.png
Regis:
RegirockRegiceRegisteel
Pokémon eón:
LatiasLatios
Trío creador:
KyogreGroudonRayquaza
JirachiDeoxys
Cuarta
Cuarta generación.png
RegigigasHeatranCresselia
Trío del lago:
UxieMespritAzelf
Trío dragón:
DialgaPalkiaGiratina
PhioneManaphyShaymin
DarkraiArceus
Quinta
Quinta generación.png
Espadachines místicos:
VirizionCobalionTerrakion
Trío de las nubes:
TornadusThundurusLandorus
Trío tao:
ReshiramZekromKyurem
VictiniKeldeo
MeloettaGenesect
Sexta
Sexta generación.png
Trío del equilibrio:
XerneasYveltalZygarde
DiancieHoopa
Volcanion
Séptima
Séptima generación.png
Código CeroSilvally
Espíritus guardianes:
Tapu KokoTapu Lele
Tapu BuluTapu Fini
Ultraentes:
NihilegoBuzzwolePheromosa
XurkitreeCelesteelaKartana
GuzzlordPoipoleNaganadel
StakatakaBlacephalon
CosmogCosmoem
Trío de la luz:
SolgaleoLunala
Necrozma
MagearnaMarshadow
ZeraoraMeltanMelmetal
Octava
Octava generación.png
KubfuUrshifu
GlastrierSpectrier
Aves legendarias:
Articuno de GalarZapdos de Galar
Moltres de Galar
Regis:
RegielekiRegidrago
ZacianZamazentaEternatus
Calyrex
Zarude