Tutor de movimientos

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Eligiendo un movimiento para enseñar en un tutor de movimientos de Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa.

Un tutor de movimientos (Move tutor en inglés) es una persona que puede enseñar a los Pokémon algunos movimientos que no podrían aprender de otra forma.

Para el tutor especial que puede hacer recordar ciertos movimientos al Pokémon véase recordador de movimientos.

Sumario

Pokémon Cristal[editar]

En Pokémon Cristal, una vez se ha derrotado al Alto Mando, todos los miércoles y sábados aparece un hombre en la puerta del casino de Ciudad Trigal que enseña a cambio de 4000 fichas de casino uno de estos movimientos tantas veces como se quiera, pero solo uno al día:

Movimiento Tipo Coste
Lanzallamas Tipo fuego.gif 4000 fichas
Rayo Tipo eléctrico.gif 4000 fichas
Rayo hielo Tipo hielo.gif 4000 fichas

Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja[editar]

En Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja, existen dos clases de tutores de movimientos. Por una parte hay unos que se encuentran repartidos por distintas localizaciones de todo el mapa y enseñan el movimiento una sola vez. Por otro lado hay una tutora de movimientos especial en el Cabo Extremo.

Tutores generales[editar]

Los tutores, movimientos disponibles y sus ubicaciones son las siguientes:

Movimiento Tipo Localización Imagen
Amortiguador Tipo normal.gif Ciudad Azulona Tutor de amortiguador
Avalancha Tipo roca.gif Túnel Roca Tutor de avalancha
Come sueños Tipo psíquico.gif Ciudad Verde Tutor de come sueños
Contador Tipo lucha.gif Centro Comercial
de Ciudad Azulona
Tutor de contador
Danza espada Tipo normal.gif Isla Sétima Tutor de danza espada
Doble filo Tipo normal.gif Calle Victoria Tutor de doble filo
Explosión Tipo normal.gif Monte Ascuas Tutor de explosión
Golpe cuerpo Tipo normal.gif Isla Quarta Tutor de golpe cuerpo
Megapatada Tipo normal.gif Ruta 4 Tutor de megapatada
Megapuño Tipo normal.gif Ruta 4 Tutor de megapuño
Metrónomo Tipo normal.gif Laboratorio
de Isla Canela
Tutor de metrónomo
Mimético Tipo normal.gif Ciudad Azafrán
(casa de la Copiona)
Tutor de mimético
Movimiento sísmico Tipo lucha.gif Museo de la Ciencia
de Ciudad Plateada
Tutor de movimiento sísmico
Onda trueno Tipo eléctrico.gif Silph S.A. (1ª planta) Tutor de onda trueno
Sustituto Tipo normal.gif Ciudad Fucsia Tutor de sustituto

Tutor de movimientos definitivos[editar]

Tutora de planta feroz, anillo ígneo e hidrocañón

En Isla Secunda, en la casa ubicada en el Cabo Extremo, se encuentra a una mujer sola. Esta es capaz de enseñar tres movimientos, que pueden ser aprendidos exclusivamente por los Pokémon iniciales de la región en su última etapa, es decir, Venusaur, Charizard y Blastoise. Al contrario que el resto de tutores del juego, esta enseña los movimientos de forma ilimitada. Estos son:

Movimiento Tipo
Planta feroz Tipo planta.gif
Anillo ígneo Tipo fuego.gif
Hidrocañón Tipo agua.gif

Pokémon Esmeralda[editar]

Al igual que en Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja, en Pokémon Esmeralda, existen dos clase de tutores de movimientos: unos que se encuentran repartidos por la región que enseñan el movimiento una sola vez de forma gratuita y tutores del Frente Batalla que enseñan movimientos las veces que se quiera, pero a cambio de PB.

Tutor de Contoneo

Ciudad Portual[editar]

Esta ubicado en Ciudad Portual, exactamente en el Club de Fans de Pokémon casita color verde, te lo enseña un chico que tiene un Azumarill.

Movimiento Tipo Concurso
Contoneo Tipo normal.gif Dulzura
Tutor de Desenrollar

Ciudad Malvalona[editar]

Te lo enseña un chico gordo en Ciudad Malvalona, él está cerca del gimnasio Pokémon.

Movimiento Tipo Concurso
Desenrollar Tipo roca.gif Dureza
Tutor de Corte furia

Pueblo Verdegal[editar]

Pueblo Verdegal, lo enseña un niño en el centro Pokémon.

Movimiento Tipo Concurso
Corte furia Tipo bicho.gif Carisma
Tutora de Mimético

Pueblo Lavacalda[editar]

Pueblo Lavacalda, lo enseña una niña en la casa al lado del herbolario.

Movimiento Tipo Concurso
Mimético Tipo normal.gif Dulzura
Tutora de Metrónomo

Pueblo Pardal[editar]

Pueblo Pardal, lo enseña una chica en la Tienda.

Movimiento Tipo Concurso
Metrónomo Tipo normal.gif Dulzura
Tutor de Sonámbulo

Ciudad Arborada[editar]

Esta ubicado en Ciudad Arborada, en la segunda casa, la misma donde recibimos la MT10 Poder oculto. Habla con el hombre y le enseñará el movimiento a cualquier Pokémon de tu equipo que pueda aprenderlo.

Movimiento Tipo Concurso
Sonámbulo Tipo normal.gif Dulzura
Tutor de Sustituto

Ciudad Calagua[editar]

Te lo enseña una chico en la terraza del Centro comercial de Ciudad Calagua.

Movimiento Tipo Concurso
Sustituto Tipo normal.gif Ingenio
Tutor de Puño dinámico

Ciudad Algaria[editar]

Ciudad Algaria, lo enseña un karateka en la arena de la playa.

Movimiento Tipo Concurso
Puño dinámico Tipo lucha.gif Carisma
Tutora de Doble filo

Arrecípolis[editar]

Arrecípolis, lo enseña una chica en el centro Pokémon.

Movimiento Tipo Concurso
Doble filo Tipo normal.gif Dureza
Tutor de Explosión

Pueblo Oromar[editar]

Pueblo Oromar, lo enseña un chico ornitologo en el centro Pokémon.

Movimiento Tipo Concurso
Explosión Tipo normal.gif Belleza

Tutores del Frente Batalla[editar]

Tutoras de movimientos del Frente Batalla.

En un edificio del Frente Batalla, situado al lado de Cúpula Batalla, se encuentran dos tutoras que enseñan los siguientes movimientos a cambio de Puntos de Batalla (PB) tantas veces como se quiera:

Tutora de la izquierda
Movimiento Tipo Coste
Rizo defensa Tipo normal.gif 16 PB
Ronquido Tipo normal.gif 24 PB
Bofetón lodo Tipo tierra.gif 24 PB
Rapidez Tipo normal.gif 24 PB
Viento hielo Tipo hielo.gif 24 PB
Aguante Tipo normal.gif 48 PB
Más psique Tipo normal.gif 48 PB
Puño hielo Tipo hielo.gif 48 PB
Puño trueno Tipo eléctrico.gif 48 PB
Puño fuego Tipo fuego.gif 48 PB
Tutora de la derecha
Movimiento Tipo Coste
Amortiguador Tipo normal.gif 16 PB
Movimiento sísmico Tipo lucha.gif 24 PB
Come sueños: Tipo psíquico.gif 24 PB
Mega puño Tipo normal.gif 24 PB
Mega patada Tipo normal.gif 24 PB
Golpe cuerpo Tipo normal.gif 48 PB
Avalancha Tipo roca.gif 48 PB
Contador Tipo lucha.gif 48 PB
Onda trueno Tipo eléctrico.gif 48 PB
Danza espada Tipo normal.gif 48 PB

Pokémon XD: Tempestad oscura[editar]

En Pokémon XD: Tempestad oscura, esite un tutor de movimientos general y otro que enseña movimientos exclusivamente a Mew.

Tutor de movimientos general[editar]

El tutor de movimientos se encuentra en la cueva que está debajo de la tienda Pokémon de Villa Ágata. Cada movimiento puede ser enseñado una sola vez en todo el juego1. Los movimientos posibles a enseñar al principio del juego son:

Movimiento Tipo
Mimético Tipo normal.gif
Onda trueno Tipo eléctrico.gif
Movimiento sísmico Tipo lucha.gif

A medida que avanza la historia del juego añadirá más movimientos:

Movimiento Tipo
Viento hielo Tipo hielo.gif
Sustituto Tipo normal.gif
Come sueños Tipo psíquico.gif
Contoneo Tipo normal.gif
Golpe cuerpo Tipo normal.gif
Pesadilla Tipo fantasma.gif
Ataque aéreo Tipo volador.gif
Doble filo Tipo normal.gif
Autodestrucción Tipo normal.gif

Tutor de movimientos de Mew[editar]

El tutor de movimientos especial para Mew se encuentra en el Monte Batalla. Este enseña los siguientes movimientos solamente a Mew y solo una vez cada uno a cambio de Poké-cupones:

Movimiento Tipo Coste
Electrocañón Tipo eléctrico.gif 5000 Poké-cupones
Finta Tipo siniestro.gif 5000 Poké-cupones
Imitación Tipo psíquico.gif 5000 Poké-cupones
Hipnosis Tipo psíquico.gif 5000 Poké-cupones
Sorpresa Tipo normal.gif 5000 Poké-cupones
Tinieblas Tipo fantasma.gif 5000 Poké-cupones

Pokémon Diamante y Pokémon Perla[editar]

Ruta 228[editar]

En la ruta 228 (desierto), dentro de una casa, el tutor nos puede enseñar tantas veces como queramos:

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Planta feroz Tipo planta.gif Categoría especial Carisma
Anillo ígneo Tipo fuego.gif Categoría especial Belleza
Hidrocañón Tipo agua.gif Categoría especial Belleza

Ruta 210[editar]

En la ruta 210 (en la niebla), en una casa en la que se llega haciendo treparrocas, la abuela Ela nos enseñará tantas veces como queramos:

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Cometa draco Tipo dragón.gif Categoría especial Belleza

Pokémon Platino[editar]

Tutores que requieren partes[editar]

En Pokémon Platino existen tres tutores de movimientos a quienes si les das un número determinado de partes (que se indican en un marco en la pared de sus casas) te enseñarán a cambio diferentes movimientos.

Ruta 212[editar]

Tutor de movimientos de la ruta 212.png
Movimiento Tipo Categoría Partes necesarias
Buceo Tipo agua.gif Categoría físico 2Parte roja.png 4Parte azul.png 2Parte amarilla.png
Corte furia Tipo bicho.gif Categoría físico 8Parte azul.png
Viento hielo Tipo hielo.gif Categoría especial 2Parte verde.png 6Parte azul.png
Puño trueno Tipo eléctrico.gif Categoría físico 2Parte roja.png 6Parte azul.png
Puño fuego Tipo fuego.gif Categoría físico 2Parte roja.png 6Parte azul.png
Puño hielo Tipo hielo.gif Categoría físico 2Parte roja.png 6Parte azul.png
Viento aciago Tipo fantasma.gif Categoría especial 2Parte verde.png 6Parte azul.png
Aire afilado Tipo volador.gif Categoría especial 2Parte roja.png 2Parte verde.png 4Parte azul.png
Cabezazo zen Tipo psíquico.gif Categoría físico 4Parte azul.png 4Parte amarilla.png
Onda vacío Tipo lucha.gif Categoría especial 2Parte roja.png 2Parte verde.png 4Parte azul.png
Truco Tipo psíquico.gif Categoría de estado 4Parte azul.png 4Parte amarilla.png
Desarme Tipo siniestro.gif Categoría físico 4Parte roja.png 4Parte azul.png
Golpe bajo Tipo siniestro.gif Categoría físico 6Parte azul.png 2Parte amarilla.png

Ciudad Puntaneva[editar]

Tutor de movimientos de ciudad Puntaneva.png
Movimiento Tipo Categoría Partes necesarias
Ronquido Tipo normal.gif Categoría especial 2Parte roja.png 2Parte verde.png 4Parte amarilla.png
Rencor Tipo fantasma.gif Categoría de estado 8Parte amarilla.png
Refuerzo Tipo normal.gif Categoría de estado 2Parte roja.png 2Parte verde.png 4Parte amarilla.png
Síntesis Tipo planta.gif Categoría de estado 6Parte verde.png 2Parte amarilla.png
Levitón Tipo eléctrico.gif Categoría de estado 2Parte verde.png 2Parte azul.png 4Parte amarilla.png
Última baza Tipo normal.gif Categoría físico 8Parte verde.png
Rapidez Tipo normal.gif Categoría especial 4Parte verde.png 2Parte azul.png 2Parte amarilla.png
Alboroto Tipo normal.gif Categoría especial 2Parte verde.png 6Parte amarilla.png

Zona Sobrevivir[editar]

Tutor de movimientos de la Zona Sobrevivir.png
Movimiento Tipo Categoría Partes necesarias
Bofetón lodo Tipo tierra.gif Categoría especial 4Parte roja.png 4Parte azul.png
Desenrollar Tipo roca.gif Categoría físico 4Parte roja.png 2Parte verde.png 2Parte azul.png
Fuerza bruta Tipo lucha.gif Categoría físico 8Parte roja.png
Cabeza de hierro Tipo acero.gif Categoría físico 6Parte roja.png 2Parte amarilla.png
Acua cola Tipo agua.gif Categoría físico 6Parte roja.png 2Parte verde.png
Bilis Tipo veneno.gif Categoría de estado 4Parte roja.png 2Parte verde.png 2Parte amarilla.png
Esfuerzo Tipo normal.gif Categoría físico 4Parte roja.png 4Parte amarilla.png
Enfado Tipo dragón.gif Categoría físico 6Parte roja.png 2Parte amarilla.png
Poder pasado Tipo roca.gif Categoría especial 6Parte roja.png 2Parte verde.png
Doble rayo Tipo bicho.gif Categoría especial 2Parte roja.png 2Parte verde.png 2Parte azul.png 2Parte amarilla.png
Tierra viva Tipo tierra.gif Categoría especial 6Parte roja.png 2Parte verde.png
Lanza mugre Tipo veneno.gif Categoría físico 4Parte roja.png 2Parte verde.png 2Parte azul.png
Ciclón Tipo dragón.gif Categoría especial 6Parte roja.png 2Parte verde.png
Bomba germen Tipo planta.gif Categoría físico 4Parte roja.png 4Parte verde.png
Defensa férrea Tipo acero.gif Categoría de estado 4Parte roja.png 2Parte azul.png 2Parte amarilla.png
Bote Tipo volador.gif Categoría físico 4Parte roja.png 2Parte verde.png 2Parte amarilla.png
Onda ígnea Tipo fuego.gif Categoría especial 4Parte roja.png 2Parte verde.png 2Parte azul.png

Tutores que no requieren partes[editar]

Ruta 210[editar]

Casa de Ela.png

La tutora de la ruta 210 es abuela Ela y enseña (solo con la amistad al máximo):

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Cometa draco Tipo dragón.gif Categoría especial Belleza

Ruta 228[editar]

En la ruta 228, solo a Pokémon iniciales en su última evolución y con el nivel máximo de amistad:

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Planta feroz Tipo planta.gif Categoría especial Carisma
Anillo ígneo Tipo fuego.gif Categoría especial Belleza
Hidrocañón Tipo agua.gif Categoría especial Belleza

Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver[editar]

Encinar[editar]

Tutor de movimientos encinar OCPA.png

En el Encinar hay un chico de pelo negro que te enseñará:

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Golpe cabeza Tipo normal.gif Categoría físico Dureza

Ciudad Endrino[editar]

Tutor de movimientos ciudad endrino OCPA.png

En Ciudad Endrino en la casa del Quita-movimientos también esta el Recordador de movimientos y un Tutor de movimientos que puede enseñar tres movimientos que dependen del Pokémon inicial que escogiste. Son:

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Planta feroz Tipo planta.gif Categoría especial Carisma
Anillo ígneo Tipo fuego.gif Categoría especial Belleza
Hidrocañón Tipo agua.gif Categoría especial Belleza

En la casa del Quita-movimientos donde está el tutor de movimientos, también está la abuela Ela, que le puede enseñar cometa draco a cualquier Pokémon de tipo dragón mientras tenga la felicidad al máximo.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Cometa draco Tipo dragón.gif Categoría especial Ingenio

Acceso al Frente[editar]

En el Acceso al Frente, que está de camino para aquellos que se dirigen al Frente Batalla, hay una casa con 3 hombres, háblales y te ofrecerán diferentes movimientos para enseñarte, pero te costarán puntos de batalla. Hay un total de 51 movimientos disponibles:

Tutor de arriba a la derecha
Movimiento Tipo PB
Bote Tipo volador.gif 32 PB
Bilis Tipo veneno.gif 32 PB
Lanza mugre Tipo veneno.gif 32 PB
Patada baja Tipo lucha.gif 32 PB
Bofetón lodo Tipo tierra.gif 32 PB
Desenrollar Tipo roca.gif 32 PB
Poder pasado Tipo roca.gif 40 PB
Acua cola Tipo agua.gif 40 PB
Tierra viva Tipo tierra.gif 40 PB
Defensa férrea Tipo acero.gif 40 PB
Cabeza de hierro Tipo acero.gif 40 PB
Bomba germen Tipo planta.gif 40 PB
Doble rayo Tipo bicho.gif 40 PB
Superdiente Tipo normal.gif 40 PB
Ciclón Tipo dragón.gif 40 PB
Onda ígnea Tipo fuego.gif 48 PB
Enfado Tipo dragón.gif 48 PB
Tutor de arriba a la izquierda
Movimiento Tipo PB
Fuerza bruta Tipo lucha.gif 48 PB
Esfuerzo Tipo normal.gif 64 PB
Divide dolor Tipo normal.gif 64 PB
Ataque aéreo Tipo volador.gif 64 PB
Picadura Tipo bicho.gif 32 PB
Corte furia Tipo bicho.gif 32 PB
Buceo Tipo agua.gif 40 PB
Desarme Tipo siniestro.gif 40 PB
Golpe bajo Tipo siniestro.gif 40 PB
Aire afilado Tipo volador.gif 48 PB
Viento hielo Tipo hielo.gif 48 PB
Viento aciago Tipo fantasma.gif 48 PB
Truco Tipo psíquico.gif 48 PB
Onda vacío Tipo lucha.gif 48 PB
Puño trueno Tipo eléctrico.gif 64 PB
Puño hielo Tipo hielo.gif 64 PB
Puño fuego Tipo fuego.gif 64 PB
Tutor de abajo a la derecha
Movimiento Tipo PB
Cabezazo zen Tipo psíquico.gif 64 PB
Bloqueo Tipo normal.gif 32 PB
Gravedad Tipo psíquico.gif 32 PB
Capa mágica Tipo psíquico.gif 32 PB
Ronquido Tipo normal.gif 32 PB
Disparo demora Tipo bicho.gif 32 PB
Abatidoras Tipo planta.gif 32 PB
Refuerzo Tipo normal.gif 40 PB
Levitón Tipo eléctrico.gif 40 PB
Rencor Tipo fantasma.gif 40 PB
Rapidez Tipo normal.gif 40 PB
Síntesis Tipo planta.gif 40 PB
Campana cura Tipo normal.gif 48 PB
Última baza Tipo normal.gif 48 PB
Imitación Tipo psíquico.gif 48 PB
Viento afín Tipo volador.gif 48 PB
Alboroto Tipo normal.gif 48 PB

Pokémon Negro y Pokémon Blanco[editar]

Ciudad Fayenza[editar]

En Ciudad Fayenza está el tutor de movimientos que enseña los movimientos voto planta, voto fuego y voto agua:

Movimiento Tipo Categoría
Voto planta Tipo planta.gif Categoría especial
Voto fuego Tipo fuego.gif Categoría especial
Voto agua Tipo agua.gif Categoría especial

Ruta 13[editar]

En la ruta 13, cerca de la entrada a Pueblo Arenisca, un poco mas arriba de donde está el hombre que te entrega objetos cada día, se encuentra el tutor de Movimientos definitivos (planta feroz, anillo ígneo e hidrocañón) que dependen del Pokémon inicial que escogiste. Son:

Movimiento Tipo Categoría
Planta feroz Tipo planta.gif Categoría especial
Anillo ígneo Tipo fuego.gif Categoría especial
Hidrocañón Tipo agua.gif Categoría especial

Ciudad Caolín[editar]

En Ciudad Caolín, en la casa de Lirio, situada a la izquierda del Centro Pokémon. También te enseñaran, Iris en Pokémon Negro o Lirio en Pokémon Blanco, sólo si tu Pokémon tiene su amistad al máximo:

Movimiento Tipo Categoría
Cometa draco Tipo dragón.gif Categoría especial

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[editar]

En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, hay 2 tipos de tutores. Unos piden partes a cambio de enseñar un movimiento y otros no.

Tutores que requieren partes[editar]

Estos tutores requieren un número variable de partes de distintos colores a cambio de enseñar distintos movimientos. Se encuentran en cuatro lugares distintos: Ciudad Fayenza, Pueblo Chamota, Ciudad Marga y Ciudad Esmalte .

Ciudad Fayenza[editar]

Tutor de movimientos Ciudad Fayenza.png

El tutor de Ciudad Fayenza enseña movimientos a cambio de partes rojas, situado en la casa superior al mercado.

Movimiento Tipo Categoría Número de partes
Antojo Tipo normal.gif Categoría físico 2Parte roja.png
Picadura Tipo bicho.gif Categoría físico 2Parte roja.png
Taladradora Tipo tierra.gif Categoría físico 4Parte roja.png
Bote Tipo volador.gif Categoría físico 4Parte roja.png
Doble rayo Tipo bicho.gif Categoría especial 4Parte roja.png
Cabeza de hierro Tipo acero.gif Categoría físico 4Parte roja.png
Super diente Tipo normal.gif Categoría físico 6Parte roja.png
Alboroto Tipo normal.gif Categoría especial 6Parte roja.png
Bomba germen Tipo planta.gif Categoría físico 6Parte roja.png
Golpe bis Tipo dragón.gif Categoría físico 6Parte roja.png
Patada baja Tipo lucha.gif Categoría físico 8Parte roja.png
Lanza mugre Tipo veneno.gif Categoría físico 8Parte roja.png
Puño fuego Tipo fuego.gif Categoría físico 10Parte roja.png
Puño trueno Tipo eléctrico.gif Categoría físico 10Parte roja.png
Puño hielo Tipo hielo.gif Categoría físico 10Parte roja.png

Pueblo Chamota[editar]

Tutor de movimientos Pueblo Yamaji.png

El tutor de Pueblo Chamota enseña movimientos a cambio de partes azules, situado en la casa de al lado del centro pokémon.

Movimiento Tipo Categoría Número de partes
Última baza Tipo normal.gif Categoría físico 2Parte azul.png
Defensa férrea Tipo acero.gif Categoría de estado 2Parte azul.png
Levitón Tipo eléctrico.gif Categoría de estado 4Parte azul.png
Capa mágica Tipo psíquico.gif Categoría de estado 4Parte azul.png
Bloqueo Tipo normal.gif Categoría de estado 6Parte azul.png
Vozarrón Tipo normal.gif Categoría especial 6Parte azul.png
Electrotela Tipo eléctrico.gif Categoría especial 6Parte azul.png
Viento hielo Tipo hielo.gif Categoría especial 6Parte azul.png
Cola férrea Tipo acero.gif Categoría físico 6Parte azul.png
Acua cola Tipo agua.gif Categoría físico 8Parte azul.png
Tierra viva Tipo tierra.gif Categoría especial 8Parte azul.png
Cabezazo zen Tipo psíquico.gif Categoría físico 8Parte azul.png
Juego sucio Tipo siniestro.gif Categoría físico 8Parte azul.png
Fuerza bruta Tipo lucha.gif Categoría físico 10Parte azul.png
Gravedad Tipo psíquico.gif Categoría de estado 10Parte azul.png
Pulso dragón Tipo dragón.gif Categoría especial 10Parte azul.png
Pulso umbrío Tipo siniestro.gif Categoría especial 10Parte azul.png

Ciudad Marga[editar]

Tutor de movimientos Ciudad Seigaiha.png

El tutor de Ciudad Marga enseña movimientos a cambio de partes amarillas.

Movimiento Tipo Categoría Número de partes
Atadura Tipo normal.gif Categoría físico 2Parte amarilla.png
Ronquido Tipo normal.gif Categoría especial 2Parte amarilla.png
Campana cura Tipo normal.gif Categoría de estado 4Parte amarilla.png
Desarme Tipo siniestro.gif Categoría físico 4Parte amarilla.png
Síntesis Tipo planta.gif Categoría de estado 6Parte amarilla.png
Respiro Tipo volador.gif Categoría de estado 6Parte amarilla.png
Ataque aéreo Tipo volador.gif Categoría físico 8Parte amarilla.png
Imitación Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8Parte amarilla.png
Onda ígnea Tipo fuego.gif Categoría especial 10Parte amarilla.png
Gigadrenado Tipo planta.gif Categoría especial 10Parte amarilla.png
Puño drenaje Tipo lucha.gif Categoría físico 10Parte amarilla.png
Divide dolor Tipo normal.gif Categoría de estado 10Parte amarilla.png
Viento afín Tipo volador.gif Categoría de estado 10Parte amarilla.png

Ciudad Esmalte[editar]

Tutor de movimientos Ciudad Esmalte.png

El tutor de Ciudad Esmalte enseña movimientos a cambio de partes verdes.

Movimiento Tipo Categoría Número de partes
Abatidoras Tipo planta.gif Categoría de estado 6Parte verde.png
Bilis Tipo veneno.gif Categoría de estado 6Parte verde.png
Refuerzo Tipo normal.gif Categoría de estado 8Parte verde.png
Cede paso Tipo normal.gif Categoría de estado 8Parte verde.png
Zona mágica Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8Parte verde.png
Zona extraña Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8Parte verde.png
Rencor Tipo fantasma.gif Categoría de estado 8Parte verde.png
Reciclaje Tipo normal.gif Categoría de estado 10Parte verde.png
Truco Tipo psíquico.gif Categoría de estado 10Parte verde.png
Trampa rocas Tipo roca.gif Categoría de estado 10Parte verde.png
Enfado Tipo dragón.gif Categoría físico 10Parte verde.png
Esfuerzo Tipo normal.gif Categoría físico 12Parte verde.png
Sonámbulo Tipo normal.gif Categoría de estado 12Parte verde.png
Intercambio Tipo psíquico.gif Categoría de estado 12Parte verde.png
Robo Tipo siniestro.gif Categoría de estado 12Parte verde.png

Tutores que no requieren partes[editar]

Pokémon World Tournament[editar]

Tutor de movimientos voto B2N2.png

En el Pokémon World Tournament está un chico tutor de movimientos que enseña los movimientos voto planta, voto fuego y voto agua; además de los ancianos que enseñan Planta feroz, Anillo ígneo e Hidrocañón. Solo los enseñaran si tu Pokémon tiene amistad máxima.

Movimiento Tipo Categoría
Voto planta Tipo planta.gif Categoría especial
Voto fuego Tipo fuego.gif Categoría especial
Voto agua Tipo agua.gif Categoría especial

En la zona del Pokémon World Tournament frente a la fuente , se encuentra el tutor de movimientos definitivos (planta feroz, anillo ígneo e hidrocañón). Son:

Movimiento Tipo Categoría
Planta feroz Tipo planta.gif Categoría especial
Anillo ígneo Tipo fuego.gif Categoría especial
Hidrocañón Tipo agua.gif Categoría especial

Ciudad Caolín[editar]

Tutor de movimientos Lirio.png

En Ciudad Caolín, en la casa de Lirio, situada a la izquierda del Centro Pokémon. Enseñara cometa draco.

Movimiento Tipo Categoría
Cometa draco Tipo dragón.gif Categoría especial

Pokémon X y Pokémon Y[editar]

Ruta 21[editar]

En la ruta 21 se encuentra un tutor de movimientos que se encuentra en una casa después de usar fuerza, el cual enseña cometa draco si el Pokémon tiene suficiente amistad.

Movimiento Tipo Categoría
Cometa draco Tipo dragón.gif Categoría especial

Ciudad Fractal[editar]

En Ciudad Fractal, en una casa situada al oeste de dicha ciudad. El Pokémon debe tener suficiente amistad y ser la última evolución de los Pokémon iniciales de cada juego.

Movimiento Tipo Categoría
Planta feroz Tipo planta.gif Categoría especial
Anillo ígneo Tipo fuego.gif Categoría especial
Hidrocañón Tipo agua.gif Categoría especial

En Ciudad Fractal, en la casa que está a la izquierda a la de la Veterana que nos toca el tema de Ciudad Jubileo, habrá una persona que enseñará estos movimientos, pero sólo Keldeo y Meloetta pueden aprenderlo, ya que se trata de sus movimientos característicos.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Sable místico Tipo lucha.gif Categoría especial Belleza
Canto arcaico Tipo normal.gif Categoría especial Belleza

Ciudad Romantis[editar]

En Ciudad Romantis en una casa situada al este del Gimnasio Pokémon, se encuentra un tutor que enseña estos movimientos. Únicamente a Pokémon iniciales de cualquier generación y si tienen suficiente grado de amistad.

Movimiento Tipo Categoría
Voto planta Tipo planta.gif Categoría especial
Voto fuego Tipo fuego.gif Categoría especial
Voto agua Tipo agua.gif Categoría especial

Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa[editar]

Ciudad Malvalona[editar]

Dojo de Movimientos Próximo[editar]

Aquí se aprenden los movimientos combinados: voto agua, voto fuego y voto planta. Únicamente a Pokémon iniciales de cualquier generación y si tienen suficiente grado de amistad.

Movimiento Tipo Categoría
Voto planta Tipo planta.gif Categoría especial
Voto fuego Tipo fuego.gif Categoría especial
Voto agua Tipo agua.gif Categoría especial

Escuela de Movimientos Quintaesencia[editar]

Se encuentra al lado del anterior tutor mencionado. Aquí se enseñan los movimientos definitivos a los Pokémon iniciales completamente evolucionados: hidrocañón, planta feroz y anillo ígneo. Se necesita un alto nivel de amistad.

Movimiento Tipo Categoría
Planta feroz Tipo planta.gif Categoría especial
Anillo ígneo Tipo fuego.gif Categoría especial
Hidrocañón Tipo agua.gif Categoría especial

Café Lírico[editar]

Aquí se enseñan los movimientos sable místico y canto arcaico a Keldeo y Meloetta, respectivamente. Se trata de su movimiento característico.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Sable místico Tipo lucha.gif Categoría especial Belleza
Canto arcaico Tipo normal.gif Categoría especial Belleza

Cascada Meteoro[editar]

En este lugar se le enseña a Rayquaza el movimiento ascenso draco en caso de que lo olvidase.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Ascenso draco Tipo volador.gif Categoría físico Belleza

Arrecípolis[editar]

En la casa ubicada al noreste de la ciudad se encuentra un personaje que enseña cometa draco a los Pokémon que puedan aprenderlo y tengan un alto nivel de amistad con el entrenador.

Movimiento Tipo Categoría
Cometa draco Tipo dragón.gif Categoría especial

Resort Batalla[editar]

En este lugar se encuentran cuatro tutores de movimientos, se encuentran en la playa a la izquierda del centro Pokémon. Comenzando desde la izquierda, estos son los movimientos que enseñan a cambio de PB:

Tutor 1
Movimiento Tipo Categoría Cantidad de PB
Atadura Tipo normal.gif Categoría físico 4 PB
Ronquido Tipo normal.gif Categoría especial 4 PB
Hidropulso Tipo agua.gif Categoría especial 4 PB
Onda voltio Tipo eléctrico.gif Categoría especial 4 PB
Picadura Tipo bicho.gif Categoría físico 4 PB
Antojo Tipo normal.gif Categoría físico 4 PB
Patada baja Tipo lucha.gif Categoría físico 8 PB
Doble rayo Tipo bicho.gif Categoría especial 8 PB
Gigadrenado Tipo planta.gif Categoría especial 8 PB
Puño trueno Tipo eléctrico.gif Categoría físico 8 PB
Puño fuego Tipo fuego.gif Categoría físico 8 PB
Puño hielo Tipo hielo.gif Categoría físico 8 PB
Puño drenaje Tipo lucha.gif Categoría físico 8 PB
Desarme Tipo siniestro.gif Categoría físico 12 PB
Superdiente Tipo normal.gif Categoría físico 12 PB
Golpe bis Tipo dragón.gif Categoría físico 12 PB
Esfuerzo Tipo normal.gif Categoría físico 16 PB
Tutor 2
Movimiento Tipo Categoría Cantidad de PB
Alboroto Tipo normal.gif Categoría especial 8 PB
Cola férrea Tipo acero.gif Categoría físico 8 PB
Bote Tipo volador.gif Categoría físico 8 PB
Taladradora Tipo tierra.gif Categoría físico 8 PB
Cabeza de hierro Tipo acero.gif Categoría físico 8 PB
Cabezazo zen Tipo psíquico.gif Categoría físico 8 PB
Acua cola Tipo agua.gif Categoría físico 12 PB
Pulso dragón Tipo dragón.gif Categoría especial 12 PB
Bomba germen Tipo planta.gif Categoría físico 12 PB
Onda ígnea Tipo fuego.gif Categoría especial 12 PB
Última baza Tipo normal.gif Categoría físico 12 PB
Vozarrón Tipo normal.gif Categoría especial 12 PB
Juego sucio Tipo siniestro.gif Categoría físico 12 PB
Tierra viva Tipo tierra.gif Categoría especial 12 PB
Enfado Tipo dragón.gif Categoría físico 16 PB
Fuerza bruta Tipo lucha.gif Categoría físico 16 PB
Lanza mugre Tipo veneno.gif Categoría físico 16 PB
Ataque aéreo Tipo volador.gif Categoría físico 16 PB
Puño certero Tipo lucha.gif Categoría físico 16 PB
Tutor 3
Movimiento Tipo Categoría Cantidad de PB
Bloqueo Tipo normal.gif Categoría de estado 8 PB
Intercambio Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8 PB
Síntesis Tipo planta.gif Categoría de estado 8 PB
Imitación Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8 PB
Divide dolor Tipo normal.gif Categoría de estado 8 PB
Bilis Tipo veneno.gif Categoría de estado 8 PB
Abatidoras Tipo planta.gif Categoría de estado 8 PB
Rencor Tipo fantasma.gif Categoría de estado 8 PB
Cede paso Tipo normal.gif Categoría de estado 8 PB
Refuerzo Tipo normal.gif Categoría de estado 8 PB
Truco Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8 PB
Reciclaje Tipo normal.gif Categoría de estado 8 PB
Robo Tipo siniestro.gif Categoría de estado 8 PB
Capa mágica Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8 PB
Levitón Tipo eléctrico.gif Categoría de estado 8 PB
Defensa férrea Tipo acero.gif Categoría de estado 8 PB
Tutor 4
Movimiento Tipo Categoría Cantidad de PB
Campana cura Tipo normal.gif Categoría de estado 8 PB
Viento afín Tipo volador.gif Categoría de estado 8 PB
Zona mágica Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8 PB
Zona extraña Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8 PB
Trampa rocas Tipo roca.gif Categoría de estado 8 PB
Gravedad Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8 PB
Electrotela Tipo eléctrico.gif Categoría especial 8 PB
Viento hielo Tipo hielo.gif Categoría especial 12 PB

Pokémon Sol y Pokémon Luna[editar]

Estos son los tutores de movimientos que se encuentran repartidos por toda la región de Alola en Pokémon Sol y Pokémon Luna.

Aldea Marina[editar]

En el centro Pokémon de la Aldea Marina. Una entrenadora guay enseña cometa draco a cualquier Pokémon de tipo dragón mientras tenga la amistad al máximo.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Cometa draco Tipo dragón.gif Categoría especial Belleza

En el centro Pokémon de la Aldea Marina. Un hombre de rojo enseña ascenso draco a Rayquaza.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Ascenso draco Tipo volador.gif Categoría físico Belleza

Centro Comercial de Hauoli[editar]

En el Centro Comercial de Hauoli, al lado del anticuario. El tutor de la izquierda enseña los tres movimientos definitivos a las evoluciones finales de los Pokémon iniciales, siempre y cuando tengan el máximo grado de amistad.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Planta feroz Tipo planta.gif Categoría especial Carisma
Anillo ígneo Tipo fuego.gif Categoría especial Belleza
Hidrocañón Tipo agua.gif Categoría especial Belleza

En el Centro Comercial de Hauoli, al lado del anticuario. El tutor de la derecha enseña los siguientes movimientos a los Pokémon iniciales, siempre y cuando tengan el máximo grado de amistad.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Voto planta Tipo planta.gif Categoría especial Belleza
Voto fuego Tipo fuego.gif Categoría especial Belleza
Voto agua Tipo agua.gif Categoría especial Belleza

Ciudad Konikoni[editar]

En Ciudad Konikoni, cerca del faro se encuentra una mujer con tres Pikachu que enseña placaje eléctrico a cualquier Pikachu que se tenga en el equipo.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Placaje eléctrico Tipo eléctrico.gif Categoría físico Carisma

Resort Hanohano[editar]

En el Resort Hanohano, un aristócrata enseña a Keldeo y Meloetta sus respectivos movimientos característicos.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Sable místico Tipo lucha.gif Categoría especial Belleza
Canto arcaico Tipo normal.gif Categoría especial Belleza

Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[editar]

Tutor de movimientos USUL.png

Estos son los tutores de movimientos que se encuentran repartidos por toda la región de Alola en Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna.

Playa Big Wave[editar]

En la playa Big Wave hay un tutor que enseña varios movimientos a cambio de puntos de bravura (PB).

Movimiento Tipo Categoría Cantidad de PB
Ronquido Tipo normal.gif Categoría especial 4 PB
Onda voltio Tipo eléctrico.gif Categoría especial 4 PB
Atadura Tipo normal.gif Categoría físico 4 PB
Antojo Tipo normal.gif Categoría físico 4 PB
Picadura Tipo bicho.gif Categoría físico 4 PB
Campana cura Tipo normal.gif Categoría de estado 8 PB
Electrotela Tipo eléctrico.gif Categoría especial 8 PB
Despejar Tipo volador.gif Categoría de estado 8 PB
Patada baja Tipo lucha.gif Categoría físico 8 PB
Alboroto Tipo normal.gif Categoría especial 8 PB
Refuerzo Tipo normal.gif Categoría de estado 8 PB
Bloqueo Tipo normal.gif Categoría de estado 8 PB
Abatidoras Tipo planta.gif Categoría de estado 8 PB
Robo Tipo siniestro.gif Categoría de estado 8 PB
Reciclaje Tipo normal.gif Categoría de estado 8 PB
Última baza Tipo normal.gif Categoría físico 12 PB

Playa de Kantai[editar]

En la playa de Kantai hay un tutor que enseña varios movimientos a cambio de puntos de bravura (PB).

Movimiento Tipo Categoría Cantidad de PB
Hidropulso Tipo agua.gif Categoría especial 4 PB
Cola férrea Tipo acero.gif Categoría físico 8 PB
Rencor Tipo fantasma.gif Categoría de estado 8 PB
Cede paso Tipo normal.gif Categoría de estado 8 PB
Gigadrenado Tipo planta.gif Categoría especial 8 PB
Síntesis Tipo planta.gif Categoría de estado 8 PB
Cambio banda Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8 PB
Doble rayo Tipo bicho.gif Categoría especial 8 PB
Gravedad Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8 PB
Trampa rocas Tipo roca.gif Categoría de estado 8 PB
Defensa férrea Tipo acero.gif Categoría de estado 8 PB
Telequinesis Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8 PB
Levitón Tipo eléctrico.gif Categoría de estado 8 PB
Bote Tipo volador.gif Categoría físico 8 PB
Imitación Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8 PB
Puño fuego Tipo fuego.gif Categoría físico 8 PB

Playa de Ula-Ula[editar]

En la playa de Ula-Ula hay un tutor que enseña varios movimientos a cambio de puntos de bravura (PB).

Movimiento Tipo Categoría Cantidad de PB
Cabeza de hierro Tipo acero.gif Categoría físico 8 PB
Divide dolor Tipo normal.gif Categoría de estado 8 PB
Viento afín Tipo volador.gif Categoría de estado 8 PB
Puño trueno Tipo eléctrico.gif Categoría físico 8 PB
Cabezazo zen Tipo psíquico.gif Categoría físico 8 PB
Truco Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8 PB
Taladradora Tipo tierra.gif Categoría físico 8 PB
Capa mágica Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8 PB
Zona mágica Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8 PB
Puño hielo Tipo hielo.gif Categoría físico 8 PB
Zona extraña Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8 PB
Acua cola Tipo agua.gif Categoría físico 12 PB
Viento hielo Tipo hielo.gif Categoría especial 12 PB
Bomba germen Tipo planta.gif Categoría físico 12 PB
Aguzar Tipo normal.gif Categoría de estado 12 PB
Esfuerzo Tipo normal.gif Categoría físico 16 PB
Puño certero Tipo lucha.gif Categoría físico 16 PB

Árbol de Combate[editar]

En el Árbol de Combate hay un tutor que enseña varios movimientos a cambio de puntos de batalla (PB).

Movimiento Tipo Categoría Cantidad de PB
Bilis Tipo veneno.gif Categoría de estado 8 PB
Intercambio Tipo psíquico.gif Categoría de estado 8 PB
Puño drenaje Tipo lucha.gif Categoría físico 8 PB
Juego sucio Tipo siniestro.gif Categoría físico 12 PB
Superdiente Tipo normal.gif Categoría físico 12 PB
Pataleta Tipo tierra.gif Categoría físico 12 PB
Tierra viva Tipo tierra.gif Categoría especial 12 PB
Golpe bis Tipo dragón.gif Categoría físico 12 PB
Onda ígnea Tipo fuego.gif Categoría especial 12 PB
Vozarrón Tipo normal.gif Categoría especial 12 PB
Desarme Tipo siniestro.gif Categoría físico 12 PB
Pulso dragón Tipo dragón.gif Categoría especial 12 PB
Hidroariete Tipo agua.gif Categoría físico 16 PB
Enfado Tipo dragón.gif Categoría físico 16 PB
Ataque aéreo Tipo volador.gif Categoría físico 16 PB
Golpe mordaza Tipo siniestro.gif Categoría físico 16 PB
Lanza mugre Tipo veneno.gif Categoría físico 16 PB
Fuerza bruta Tipo lucha.gif Categoría físico 16 PB

Aldea Marina[editar]

En el centro Pokémon de la Aldea Marina. Una entrenadora guay enseña cometa draco a cualquier Pokémon de tipo dragón mientras tenga la amistad al máximo.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Cometa draco Tipo dragón.gif Categoría especial Belleza

En el centro Pokémon de la Aldea Marina. Un hombre de rojo enseña ascenso draco a Rayquaza.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Ascenso draco Tipo volador.gif Categoría físico Belleza

Centro Comercial de Hauoli[editar]

En el Centro Comercial de Hauoli, al lado del anticuario. El tutor de la izquierda enseña los tres movimientos definitivos a las evoluciones finales de los Pokémon iniciales, siempre y cuando tengan el máximo grado de amistad.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Planta feroz Tipo planta.gif Categoría especial Carisma
Anillo ígneo Tipo fuego.gif Categoría especial Belleza
Hidrocañón Tipo agua.gif Categoría especial Belleza

En el Centro Comercial de Hauoli, al lado del anticuario. El tutor de la derecha enseña los siguientes movimientos a los Pokémon iniciales, siempre y cuando tengan el máximo grado de amistad.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Voto planta Tipo planta.gif Categoría especial Belleza
Voto fuego Tipo fuego.gif Categoría especial Belleza
Voto agua Tipo agua.gif Categoría especial Belleza

Resort Hanohano[editar]

En el Resort Hanohano, un aristócrata enseña a Keldeo y Meloetta sus respectivos movimientos característicos.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Sable místico Tipo lucha.gif Categoría especial Belleza
Canto arcaico Tipo normal.gif Categoría especial Belleza

En el área exterior del Resort Hanohano está el tutor que enseña placaje eléctrico. Se debe ayudar a un Pikachu famoso que está sentado en una silla de playa y está siendo acosado por un reportero.

Movimiento Tipo Categoría Concurso
Placaje eléctrico Tipo eléctrico.gif Categoría físico Carisma

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee![editar]

Nombre Tipo Imagen Aprendido por Localición
Pikaturbo Tipo eléctrico.gif Pikaturbo Pikachu inicial
Pikachu
Ciudad Celeste
Salpikasurf Tipo agua.gif Salpikasurf Pikachu inicial
Pikachu
Ciudad Fucsia
Pikapicado Tipo volador.gif Pikapicado Pikachu inicial
Pikachu
Ciudad Azulona
Vapodrenaje Tipo agua.gif Vapodrenaje Eevee inicial
Eevee
Ciudad Celeste
Joltioparálisis Tipo eléctrico.gif Joltioparálisis Eevee inicial
Eevee
Ciudad Celeste
Flarembestida Tipo fuego.gif Flarembestida Eevee inicial
Eevee
Ciudad Celeste
Umbreozona Tipo siniestro.gif Umbreozona Eevee inicial
Eevee
Ciudad Azulona
Espeaura Tipo psíquico.gif Espeaura Eevee inicial
Eevee
Ciudad Azulona
Leafitobombas Tipo planta.gif Leafitobombas Eevee inicial
Eevee
Ciudad Fucsia
Glaceoprisma Tipo hielo.gif Glaceoprisma Eevee inicial
Eevee
Ciudad Fucsia
Sylveotornado Tipo hada.gif Sylveotornado Eevee inicial
Eevee
Ciudad Fucsia

Anotaciones[editar]

  1. Existe un método para usar los tutores de forma ilimitada, el cual consiste en hacer uso de la 2ª memoria de la GameCube para guardar una copia de la partida del juego en la que los tutores no se hayan usado, para después de usar en la 1ª memoria a los tutores, borrarla, y copiar de la 2ª a la 1ª memoria la partida del juego en la que no se han enseñado los movimientos mediante los tutores, para poder volver a hacer uso de ellos. Este proceso se puede usar ilimitadamente.

Véase también[editar]