Calle Victoria (Kanto)

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Información Para otros usos de Calle Victoria véase: Calle Victoria.
Calle Victoria
Calle Victoria
Calle Victoria
Victory Road (IN)
Información
Región: Kanto
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientosRosa de los vientos
Meseta Añil y Ruta 23
Pisos: 2
MOs útiles: Fuerza y golpe roca
Generaciones: 1 2 3 4 7
Localización de Calle Victoria en Kanto.

La Calle Victoria (Victory Road en inglés; チャンピオンロード Calle del Campeón en japonés) es la entrada de la Meseta Añil de Kanto y Johto. En Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Rojo Fuego, Verde Hoja, Let's Go Pikachu y Let's Go Eevee, se debe usar fuerza para mover las rocas sobre los pulsadores para que se abran caminos y hay entrenadores a lo largo del trayecto, mientras que, en Pokémon Oro, Plata, Cristal, Oro HeartGold y Plata SoulSilver, no hay entrenadores y solo aparece el rival, Plata. En Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Let's Go Pikachu y Let's Go Eevee, se puede encontrar en el centro a Moltres, la última de las tres aves legendarias.

Descripción[editar código | editar]

En la Calle Victoria tienes que meter varias piedras en agujeros para conseguir mover unas paredes y conseguir avanzar hasta la salida. También hay algunos entrenadores.

Esta representación se conserva por las primeras generaciones pero sufre un cambio drástico en las versiones Oro HeartGold, Plata SoulSilver, Oro, Plata y Cristal, además que en estas versiones no se encuentran entrenadores, lo que se conserva es el hecho de tener que caer por los agujeros para avanzar.

Pokémon[editar código | editar]

Primera generación[editar código | editar]

Planta baja[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Onix
Am
36 - 42 30%
Machop
Am
22 25%
Zubat
Am
26 15%
Geodude
Am
24 15%
Golbat
Am
40 5%
Machoke
Am
41 5%
Marowak
Am
40 4%
Graveler
Am
43 1%
Geodude
R
A
31 - 41 55%
Onix
R
A
45 - 47 10%
Zubat
R
A
44 10%
Golbat
R
A
39 10%
Graveler
R
A
44 10%
Machoke
R
A
39 - 42 5%

Primera planta[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Machop
Am
22 25%
Onix
Am
36 - 42 20%
Zubat
Am
26 15%
Geodude
Am
24 15%
Venomoth
Am
40 10%
Golbat
Am
40 5%
Machoke
Am
41 5%
Marowak
Am
40 4%
Graveler
Am
43 1%
Geodude
R
A
36 - 46 50%
Golbat
R
A
44 15%
Graveler
R
A
41 - 47 15%
Onix
R
A
49 10%
Machoke
R
A
42 - 45 10%
Pokémon especiales
Moltres 50 Solo uno

Segunda planta[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Onix
Am
36 - 42 30%
Machop
Am
24 25%
Zubat
Am
22 15%
Geodude
Am
26 15%
Golbat
Am
41 5%
Graveler
Am
42 5%
Machoke
Am
42 4%
Marowak
Am
43 1%
Geodude
R
A
26 - 41 65%
Zubat
R
A
39 - 44 20%
Onix
R
A
43 - 45 10%
Graveler
R
A
41 - 47 5%

Segunda generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando Por la mañana
Graveler 32 30%
Golbat 32 30%
Ursaring
P
C
33 20%
Donphan
O
C
33 20%
Onix 34 - 36 15%
Rhyhorn 35 5%
Graveler
O
P
34 30%
Rhyhorn
O
P
32 30%
Onix
O
P
33 20%
Golbat
O
P
34 10%
Sandslash
O
P
35 5%
Rhydon
O
P
35 5%
Caminando Por el día
Graveler 32 30%
Golbat 32 30%
Ursaring
P
C
33 20%
Donphan
O
C
33 20%
Onix 34 - 36 15%
Rhyhorn 35 5%
Graveler
O
P
34 30%
Rhyhorn
O
P
32 30%
Onix
O
P
33 20%
Golbat
O
P
34 10%
Sandslash
O
P
35 5%
Rhydon
O
P
35 5%
Caminando Por la noche
Graveler 32 30%
Golbat 32 30%
Ursaring
P
C
33 20%
Donphan
O
C
33 20%
Onix 34 - 36 15%
Rhyhorn 35 5%
Graveler
O
P
34 - 40 50%
Golbat
O
P
34 30%
Onix
O
P
32 20%

Tercera generación[editar código | editar]

Planta baja y segunda planta[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Onix 40 - 46 30%
Machop 32 20%
Geodude 32 20%
Zubat 32 10%
Arbok
VH
44 5%
Sandslash
RF
44 5%
Golbat 44 5%
Machoke 44 - 46 5%
Marowak 44 - 46 5%

Primera planta[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Machop 34 20%
Geodude 34 20%
Onix 45 - 48 20%
Zubat 34 10%
Primeape 42 10%
Arbok
VH
46 5%
Sandslash
RF
46 5%
Golbat 46 5%
Machoke 46 - 48 5%
Marowak 46 - 48 5%

Cuarta generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando Todo el día
Golbat 32 30%
Graveler 32 30%
Donphan
SS
33 20%
Ursaring
HG
33 20%
Onix 34 - 36 15%
Rhyhorn 35 5%
Utilizando golpe roca
Geodude 24 - 32 90%
Graveler 30 - 33 10%
Pokémon especiales
Makuhita 33
Absol 32
Chingling 33
Bronzor 32

Séptima generación[editar código | editar]

En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, cada área tiene un límite de cuántos Pokémon pueden aparecer a la vez.

Primera planta[editar código | editar]

  • En la primera planta pueden aparecer 10 Pokémon.
Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Golbat 41 - 46 15%
Machoke 41 - 46 15%
Graveler 41 - 46 15%
Zubat 41 - 46 10%
Machop 41 - 46 10%
Geodude 41 - 46 10%
Onix 41 - 46 10%
Rhyhorn 41 - 46 10%
Rhydon 41 - 46 5%
Pokémon especiales
Chansey 41 - 46 Racha de capturas y uso de colonia

Segunda planta[editar código | editar]

  • En la segunda planta pueden aparecer 10 Pokémon.
Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Golbat 41 - 46 15%
Machoke 41 - 46 15%
Graveler 41 - 46 15%
Zubat 41 - 46 10%
Machop 41 - 46 10%
Geodude 41 - 46 10%
Onix 41 - 46 10%
Rhyhorn 41 - 46 10%
Rhydon 41 - 46 5%
Pokémon especiales
Hitmonlee 41 - 46 Racha de capturas y uso de colonia
Moltres 50 Solo uno

Tercera planta[editar código | editar]

  • En la tercera planta pueden aparecer 10 Pokémon.
Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Golbat 41 - 46 15%
Machoke 41 - 46 15%
Graveler 41 - 46 15%
Zubat 41 - 46 10%
Machop 41 - 46 10%
Geodude 41 - 46 10%
Onix 41 - 46 10%
Rhyhorn 41 - 46 10%
Rhydon 41 - 46 5%
Pokémon especiales
Hitmonchan 41 - 46 Racha de capturas y uso de colonia

Objetos[editar código | editar]

Primera generación[editar código | editar]

Planta baja[editar código | editar]

Objeto Localización
MT43 (Ataque aéreo) Al norte, el objeto de arriba.
Caramelo raro Al norte, el objeto de la izquierda.

Primera planta[editar código | editar]

Objeto Localización
MT05 (Megapatada) Por la parte sur.
Cura total Al lado de un domador.
Ultra Ball Oculto en la roca a la izquierda de Moltres, al lado de un entrenador.
Protección especial Esta justo al norte de Moltres.
Restaura todo Justo antes de la salida de la cueva en una roca como objeto oculto.
MT17 (Sumisión) Por la parte noreste.

Segunda planta[editar código | editar]

Objeto Localización
Máximo revivir Al lado de un entrenador guay.
MT47 (Explosión) En la zona noroeste del suelo.

Segunda generación[editar código | editar]

Planta baja[editar código | editar]

Objeto Localización
Cura total Oculto en la roca aislada del suroeste.
Cura total En el noreste a la derecha del revivir máximo.
Revivir máximo En el noreste a la izquierda de la cura total.

Primera planta[editar código | editar]

Objeto Localización
Especial X Sobre el suelo en el suroeste, rodeado por el seto del sur a la izquierda y el montículo del medio a la derecha y encima (solo en Pokémon Oro y Plata).
Más PS Sobre el suelo en el suroeste, rodeado por el seto del sur a la izquierda y el montículo del medio a la derecha y encima (solo en Pokémon Cristal).
Restaurar todo Sobre el suelo en la esquina noreste.
MT26 (Terremoto) Sobre el suelo en el noroeste, justo encima de la roca aislada.
Poción máxima Oculto en la roca aislada del noroeste que está justo bajo la MT26.

Segunda planta[editar código | editar]

No hay objetos en esta planta en la segunda generación.

Tercera generación[editar código | editar]

Planta baja[editar código | editar]

Objeto Localización
Ultra Ball Se encuentra en unas rocas en las escaleras de la izquierda (objeto oculto).
Restaurar todo Se encuentra entre unas rocas al noreste (objeto oculto).
Caramelo raro Se encuentra entre unas rocas al noreste.
MT02 (Garra dragón) Se encuentra entre unas rocas al noreste.

Primera planta[editar código | editar]

Objeto Localización
MT37 (Tormenta de arena) Se encuentra al sur cerca de uno de los botones.
Cura total Se encuentra en un lugar de arena al sur.
MT07 (Granizo) Se encuentra en un lugar de arena al noreste.
Protección especial Se encuentra al norte.

Segunda planta[editar código | editar]

Objeto Localización
Revivir máximo Se encuentra frente a un entrenador guay.
MT50 (Sofoco) Se encuentra al noroeste.

Cuarta generación[editar código | editar]

Planta baja[editar código | editar]

Objeto Localización
Poción A la entrada antes de subir las escaleras.
Cura total Oculto antes del puente tras coger la poción.
Cura total Justo debajo del puente.
Poción máxima Oculto luego de cruzar el puente y bajar las escaleras hacia el oeste, Objeto oculto.
Revivir máximo Antes de subir las escaleras utilizando Fuerza y pasando por el laberinto de rocas.

Primera planta[editar código | editar]

Objeto Localización
Revivir máximo Hacia el este tras entra al piso, oculto en una roca.
Ultra Ball Luego de tirarte por el agujero caes encima. (Oculto)
Restaurar todo Mas adelante de la Ultra Ball, Necesitas Fuerza.
Más PS Lanzándote por un agujero tras coger el Zinc.
Más PP Objeto oculto muy cerca del Más PS.
MT26 (Terremoto) Antes de la salida tirándote por el agujero y bajando las escaleras.

Segunda planta[editar código | editar]

Objeto Localización
Hiperpoción Oculto en donde está el agujero luego de subir las escaleras.
Ultra Ball Al lado de unas rocas.
Zinc Oculto al lado de la Ultra Ball. Necesitas Golpe roca.
MT79 (Pulso umbrío) Rompiendo las rocas con Golpe Roca.
Carameloraro Al noroeste del Pulso Umbrío, evitando caer en el hoyo para obtener la MT26 (Terremoto)

Séptima generación[editar código | editar]

Planta baja[editar código | editar]

Objeto Localización
Ultra Ball (x10) Las entregan los diversos entrenadores de la ruta al vencerles.
Ultra Ball (x3) En la esquina noroeste del piso.
Caramelo Pikachu (x10) Derrotando al Instructor (versión Pikachu).
Caramelo Eevee (x10) Derrotando al Instructor (versión Eevee).
Piedra hoja En el suelo del área norte.
MT56 (Trampa Rocas) Al norte de la ruta.
Caramelo aguante En una roca en el medio del piso (oculto)

Primera planta[editar código | editar]

Objeto Localización
Poké Ball (x15) Las entregan los diversos entrenadores de la ruta al vencerles.
PP máximos En la zona noroeste del piso, al sur de Moltres.
MT45 (Rayo solar) Al norte del interruptor de piedra.
MT49 (Fuerza bruta) Sureste del malabarista.
Pluma bella En pilar en la parte superior izquierda.

Segunda planta[editar código | editar]

Objeto Localización
Ultra Ball (x18) Las entregan los diversos entrenadores de la ruta al vencerles.
Poción máxima A la derecha de la entrenadora guay.
Restaurar todo En la parte inferior derecha del área, cerca de Pokémaníaco.
MT39 (Enfado) Derrotando al Instructor.
Agua fresca En el charco de agua de la parte superior izquierda.
Baya Latano dorada (x5) Cerca de la entrenadora guay.
MT51 (Ventisca) Al sur de la Oficial Jenny.
Caramelo mente En frente de cuatro rocas hacia el centro del área por una roca (Oculto).

Personas[editar código | editar]

En este lugar encontrarás solo entrenadores y al final seremos retados por nuestro rival.

Esto se exceptúa en las versiones en dónde se inicia por la región de Johto ya que en este caso no habrá ningún entrenador, solo al final te toparás con el rival.

Entrenadores[editar código | editar]

Primera generación[editar código | editar]

Pokémon Rojo y Azul[editar código | editar]
Primer piso
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «¡Me pregunto si eres lo bastante bueno para mí!»
  • Al perder: «¡He perdido!»
  • Tras perder: «¡A mí no me gusta perder!»
  • Desafío: «¡Ya veo que eres bueno! ¡Veamos exactamente cómo de bueno!»
  • Al perder: «Tuve una oportunidad...»
  • Tras perder: «¡Lo admito, eres mejor que yo!»


Segundo piso
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
1075
  • Desafío: «¡La CALLE VICTORIA es la prueba final de todo entrenador!»
  • Al perder: «¡Aiiii!»
  • Tras perder: «¡Prueba a mover las rocas si estás bloqueado!»
1435
  • Desafío: «¡Ah! ¿Quieres desafiar al ALTO MANDO?»
  • Al perder: «¡Me has ganado!»
  • Tras perder: «¡<Nombre del rival> también vino por aquí!»
1760
  • Desafío: «¡Adelante! ¡Te daré una paliza!»
  • Al perder: «¡Me has machacado!»
  • Tras perder: «¡Ahora puedes recorrer la CALLE VICTORIA!»
1680
  • Desafío: «¿Es muy dura la CALLE VICTORIA?»
  • Al perder: «¡Bien hecho!»
  • Tras perder: «¡Muchos de los entrenadores se rinden aquí!»
2000
  • Desafío: «¡Si puedes pasar por aquí, podrás enfrentarte al ALTO MANDO!»
  • Al perder: «¡No! ¡Increíble!»
  • Tras perder: «¡Puedo vencerte en cuanto a conocimientos sobre los POKéMON!»


Tercer piso
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «¡Los rumores hablan de un niño prodigio!»
  • Al perder: «¡Los rumores eran ciertos!»
  • Tras perder: «¿Derrotaste a GIOVANNI del TEAM ROCKET?»
  • Desafío: «¡Los entrenadores sólo viven para buscar enemigos más fuertes!»
  • Al perder: «¡Oooooh! ¡Eres tan fuerte!»
  • Tras perder: «¡Librar duros combates te hará más fuerte!»
  • Desafío: «¡Aquí sólo pueden pasar los elegidos!»
  • Al perder: «¡No me lo puedo creer!»
  • Tras perder: «¡Todos estos entrenadores van a participar en la LIGA POKéMON! ¡Ten cuidado!»
  • Desafío: «¡Te demostraré lo bueno que eres!»
  • Al perder: «¡Argh! ¡Me enfurezco!»
  • Tras perder: «¡Me demostraste lo buena que era!»


Pokémon Amarillo[editar código | editar]
Primer piso
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «¡Me pregunto si eres lo bastante bueno para mí!»
  • Al perder: «¡He perdido!»
  • Tras perder: «¡A mí no me gusta perder!»
  • Desafío: «¡Ya veo que eres bueno! ¡Veamos exactamente cómo de bueno!»
  • Al perder: «Tuve una oportunidad...»
  • Tras perder: «¡Lo admito, eres mejor que yo!»


Segundo piso
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
1075
  • Desafío: «¡La CALLE VICTORIA es la prueba final de todo entrenador!»
  • Al perder: «¡Aiiii!»
  • Tras perder: «¡Prueba a mover las rocas si estás bloqueado!»
1435
  • Desafío: «¡Ah! ¿Quieres desafiar al ALTO MANDO?»
  • Al perder: «¡Me has ganado!»
  • Tras perder: «¡<Nombre del rival> también vino por aquí!»
1760
  • Desafío: «¡Adelante! ¡Te daré una paliza!»
  • Al perder: «¡Me has machacado!»
  • Tras perder: «¡Ahora puedes recorrer la CALLE VICTORIA!»
1680
  • Desafío: «¿Es muy dura la CALLE VICTORIA?»
  • Al perder: «¡Bien hecho!»
  • Tras perder: «¡Muchos de los entrenadores se rinden aquí!»
2000
  • Desafío: «¡Si puedes pasar por aquí, podrás enfrentarte al ALTO MANDO!»
  • Al perder: «¡No! ¡Increíble!»
  • Tras perder: «¡Puedo vencerte en cuanto a conocimientos sobre los POKéMON!»


Tercer piso
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «¡Los rumores hablan de un niño prodigio!»
  • Al perder: «¡Los rumores eran ciertos!»
  • Tras perder: «¿Derrotaste a GIOVANNI del TEAM ROCKET?»
  • Desafío: «¡Los entrenadores sólo viven para buscar enemigos más fuertes!»
  • Al perder: «¡Oooooh! ¡Eres tan fuerte!»
  • Tras perder: «¡Librar duros combates te hará más fuerte!»
  • Desafío: «¡Aquí sólo pueden pasar los elegidos!»
  • Al perder: «¡No me lo puedo creer!»
  • Tras perder: «¡Todos estos entrenadores van a participar en la LIGA POKéMON! ¡Ten cuidado!»
  • Desafío: «¡Te demostraré lo bueno que eres!»
  • Al perder: «¡Argh! ¡Me enfurezco!»
  • Tras perder: «¡Me demostraste lo buena que era!»


Segunda generación[editar código | editar]

En la segunda generación solo aparece el rival, Plata.

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
2280
  • Desafío: O/P: Espera. ¿Vas a participar en la LIGA POKéMON? No me hagas reír. Eres mucho más débil que yo, porque ya no soy el mismo de antes. ¡Ahora tengo los POKÉMON mejores y más fuertes! ¡Soy invencible! ¡<Tu nombre>! ¡Yo te desafío! / C: Espera. ¿Vas a participar en la LIGA POKéMON? No me hagas reír. Eres mucho más débil que yo, porque ya no soy el mismo de antes. ¡Ahora tengo los mejores POKÉMON y los más fuertes! ¡Soy invencible! ¡<Tu nombre>! ¡Yo te desafío!
  • Al perder: He perdido... Hice todo lo que pude... Lo que tú tienes y yo no tengo... Empiezo a entender lo que me dijo aquel maestro de dragones...
  • Tras perder: Sigo queriendo ser el mejor entrenador... Descubriré por qué no puedo ganar y ser más fuerte... Te desafiaré en cuanto lo sepa. Y te aplastaré con todo mi poder. Hasta entonces, ¡sigue entrenando!
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
2280
  • Desafío: O/P: Espera. ¿Vas a participar en la LIGA POKéMON? No me hagas reír. Eres mucho más débil que yo, porque ya no soy el mismo de antes. ¡Ahora tengo los POKÉMON mejores y más fuertes! ¡Soy invencible! ¡<Tu nombre>! ¡Yo te desafío! / C: Espera. ¿Vas a participar en la LIGA POKéMON? No me hagas reír. Eres mucho más débil que yo, porque ya no soy el mismo de antes. ¡Ahora tengo los mejores POKÉMON y los más fuertes! ¡Soy invencible! ¡<Tu nombre>! ¡Yo te desafío!
  • Al perder: He perdido... Hice todo lo que pude... Lo que tú tienes y yo no tengo... Empiezo a entender lo que me dijo aquel maestro de dragones...
  • Tras perder: Sigo queriendo ser el mejor entrenador... Descubriré por qué no puedo ganar y ser más fuerte... Te desafiaré en cuanto lo sepa. Y te aplastaré con todo mi poder. Hasta entonces, ¡sigue entrenando!
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
2280
  • Desafío: O/P: Espera. ¿Vas a participar en la LIGA POKéMON? No me hagas reír. Eres mucho más débil que yo, porque ya no soy el mismo de antes. ¡Ahora tengo los POKÉMON mejores y más fuertes! ¡Soy invencible! ¡<Tu nombre>! ¡Yo te desafío! / C: Espera. ¿Vas a participar en la LIGA POKéMON? No me hagas reír. Eres mucho más débil que yo, porque ya no soy el mismo de antes. ¡Ahora tengo los mejores POKÉMON y los más fuertes! ¡Soy invencible! ¡<Tu nombre>! ¡Yo te desafío!
  • Al perder: He perdido... Hice todo lo que pude... Lo que tú tienes y yo no tengo... Empiezo a entender lo que me dijo aquel maestro de dragones...
  • Tras perder: Sigo queriendo ser el mejor entrenador... Descubriré por qué no puedo ganar y ser más fuerte... Te desafiaré en cuanto lo sepa. Y te aplastaré con todo mi poder. Hasta entonces, ¡sigue entrenando!

Tercera generación[editar código | editar]

Primer piso
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
1512
  • Desafío: ¡Me pregunto si eres lo bastante fuerte para mí!
  • Al perder: ¡He perdido!
  • Tras perder: ¡A mí no me gusta perder, y mucho menos contra alguien tan joven!
1512
  • Desafío: ¡Ya veo que eres fuerte! ¡Veamos exactamente cuánto!
  • Al perder: He perdido la oportunidad...
  • Tras perder: ¡Lo admito, eres mejor que yo!


Segundo piso
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Karateka Daisuke
1032
  • Desafío: ¡La CALLE VICTORIA es la prueba final de todo ENTRENADOR!
  • Al perder: ¡Ayyyy!
  • Tras perder: ¡Prueba a mover las rocas si tienes el paso cortado!
Malabarista Modesto
1640
  • Desafío: ¡Ah!
    ¿Quieres desafiar al ALTO MANDO?
  • Al perder: ¡Me has ganado!
  • Tras perder: ¡<Nombre del rival> también vino por aquí!
Domador Vicente
1760
  • Desafío: ¡Adelante! ¡Te daré una paliza!
  • Al perder: ¡Me has machacado!
  • Tras perder: ¡Ahora puedes recorrer la CALLE VICTORIA!
1920
  • Desafío: ¿Es muy dura la CALLE VICTORIA?
  • Al perder: ¡Bien hecho!
  • Tras perder: ¡Muchos de los ENTRENADORES se rinden aquí!
1920
  • Desafío: ¡Si puedes pasar por aquí, podrás enfrentarte al ALTO MANDO!
  • Al perder: ¡No!
    ¡Increíble!
  • Tras perder: ¡Puedo vencerte en cuanto a conocimientos sobre los POKéMON!


Tercer piso
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
1512
  • Desafío: ¡Los rumores hablan de un ENTRENADOR espectacular!
  • Al perder: ¡Los rumores eran ciertos!
  • Tras perder: ¿Derrotaste a GIOVANNI del TEAM ROCKET?
1512
  • Desafío: ¡Los ENTRENADORES sólo viven para buscar enemigos más fuertes!
  • Al perder: ¡Oooooh!
    ¡Eres tan fuerte!
  • Tras perder: ¡Librar duros combates te hará más fuerte!
1548
  • Desafío: ¡Aquí sólo pueden pasar los elegidos!
  • Al perder: ¡No me lo puedo creer!
  • Tras perder: ¡Todos estos ENTRENADORES van a participar en la LIGA POKéMON!
    ¡Ten cuidado!
1512
  • Desafío: ¡Te demostraré lo fuerte que eres de verdad!
  • Al perder: ¡Argh! ¡Eres increíble!
  • Tras perder: ¡Yo soy la que ha aprendido la lección!
Pareja guay Desi-Tula
2160
  • Desafío: Si hablas con Desi: DESI: ¡Juntos lucharemos contra quien sea!
    Si hablas con Tula: TULA: ¡Tenemos intención de convertirnos en campeones!
  • Al perder: Si has hablado con Desi: DESI: ¡No me lo puedo creer!
    Si has hablado con Tula: TULA: Eh..., en fin...
  • Tras perder: Si hablas con Desi: DESI: ¡Has acabado con nosotros!
    Si hablas con Tula: TULA: De ti he aprendido la verdadera dimensión de la fuerza.


Cuarta generación[editar código | editar]

En la cuarta generación solo aparece el rival, Plata.

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
2560
  • Desafío: Espera. ¿Vas a participar en la Liga Pokémon? Creo que estamos muy cerca de la salida de la Calle Victoria. Pero ¿te has dado cuenta? Por aquí no había ni un solo Entrenador. ¡Bah! Son todos unos inútiles... Si tú has conseguido llegar hasta aquí no debes de ser tan patético como ellos. ¡Pero no irás mucho más lejos! ¡Prepárate porque pienso hacerte pedazos aquí mismo!
  • Al perder: He perdido... Hice todo lo que pude... Lo que tú tienes y yo no tengo.. Empiezo a entender lo que me dijo aquel maestro de dragones...
  • Tras perder: Sigo queriendo ser el mejor Entrenador... Descubriré por qué no puedo ganar y ser más fuerte... Te desafiaré en cuanto lo sepa. Y te aplastaré con todo mi poder. Hasta entonces, ¡sigue entrenando!
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
2560
  • Desafío: Espera. ¿Vas a participar en la Liga Pokémon? Creo que estamos muy cerca de la salida de la Calle Victoria. Pero ¿te has dado cuenta? Por aquí no había ni un solo Entrenador. ¡Bah! Son todos unos inútiles... Si tú has conseguido llegar hasta aquí no debes de ser tan patético como ellos. ¡Pero no irás mucho más lejos! ¡Prepárate porque pienso hacerte pedazos aquí mismo!
  • Al perder: He perdido... Hice todo lo que pude... Lo que tú tienes y yo no tengo... Empiezo a entender lo que me dijo aquel maestro de dragones...
  • Tras perder: Sigo queriendo ser el mejor Entrenador... Descubriré por qué no puede ganar y ser más fuerte... Te desafiaré en cuanto lo sepa. Y te aplastaré con todo mi poder. Hasta entonces, ¡sigue entrenando!
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
2569
  • Desafío: Espera. ¿Vas a participar en la Liga Pokémon? Creo que estamos muy cerca de la salida de la Calle Victoria. Pero ¿te has dado cuenta? Por aquí no había ni un solo Entrenador. ¡Bah! Son todos unos inútiles... Si tú has conseguido llegar hasta aquí no debes de ser tan patético como ellos. ¡Pero no irás mucho más lejos! ¡Prepárate porque pienso hacerte pedazos aquí mismo!
  • Al perder: He perdido... Hice todo lo que pude... Lo que tú tienes y yo no tengo... Empiezo a entender lo que me dijo aquel maestro de dragones...
  • Tras perder: Sigo queriendo ser el mejor Entrenador... Descubriré por qué no puede ganar y ser más fuerte... Te desafiaré en cuanto lo sepa. Y te aplastaré con todo mi poder. Hasta entonces, ¡sigue entrenando!

Séptima generación[editar código | editar]

Planta baja
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
4,900
  • Desafío: A ver quién quiere combatir contra mí... Oye, ¿tú quieres combatir contra mí? ¡A combatir se ha dicho! Y si no, lo digo yo.
  • Al perder: ¡Alucinante!
  • Tras perder: ¡Ha sido espectacular! Toma este obsequio por hacérmelo pasar tan bien. Si se vuelve a dar la ocasión, me encantaría combatir de nuevo contra ti.
4,800 + Ultra Ball ×5
  • Desafío:
  • Al perder:
  • Tras perder:


Primer piso
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
1,840 + Poké Ball ×3
  • Desafío:
  • Al perder:
  • Tras perder:
1,316 + Poké Ball ×3
  • Desafío:
  • Al perder:
  • Tras perder:
1,840 + Poké Ball ×3
  • Desafío:
  • Al perder:
  • Tras perder:
2,208 + Poké Ball ×3
  • Desafío:
  • Al perder:
  • Tras perder:


Segundo piso
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
4,700 + Ultra Ball ×3
  • Desafío:
  • Al perder:
  • Tras perder:
4,800 + Ultra Ball ×5
  • Desafío:
  • Al perder:
  • Tras perder:
Instructor Héctor
4,900
  • Desafío: ¡Qué monos son tus Pokémon! Soy Instructor, ¿sabes? No dejes pasar esta oportunidad y enfréntate a mí. Ay, ¡qué nervios! Va a ser genial.
  • Al perder: ¡Eso no me lo esperaba!
  • Tras perder: Je, je, sabía que nos lo íbamos a pasar genial. Toma, llévate esto. La MT39 te permite enseñarle a un Pokémon el movimiento Enfado. Los que somos así de risueños somos de armas tomar cuando nos enfadamos, ¡tenlo presente!


Tras haber superado la Liga Pokémon por primera vez, aparecerán los siguientes entrenadores maestros:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
0
  • Desafío: «Buenas. Soy un Maestro Graveler y me encantan los Graveler. Quiero conocer al más fuerte de todos. Ese Graveler que tienes ahí parece bien fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío y que hiciesen gala de todo su potencial en un duelo sin parangón? ¡Que empiece el combate! ¡Mi Graveler no se andará con miramientos!»
  • Al perder: «¡Madre mía, eres superfuerte!»
  • Tras perder: «No... No puede ser... Tu Graveler es demasiado... ¡Te has ganado con creces el título de Maestro/a Graveler! El amor que sentimos por los Graveler nos convierte casi en hermanos, ¿no crees? Ven a verme cuando quieras combatir de nuevo.»
Científico Horacio
0
  • Desafío: «¡Buen día, joven! Soy un Maestro Golbat. Mi objetivo es encontrar el Golbat definitivo. Oye, ese Golbat que tienes ahí tiene pinta de ser muy fuerte... ¿Te gustaría ponerlo a prueba contra el mío? (Aceptando) Muy bien, ¡que gane el mejor Golbat!»
  • Al perder: «Impresionante. Jamás había visto semejante fuerza.»
  • Tras perder: «¡Alucinante! ¡Tu Golbat posee una fuerza desmesurada! ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Golbat!»


Información del mapa[editar código | editar]

Cuarta generación[editar código | editar]

Ruta donde se preparan los Entrenadores para la Liga Pokémon.

Séptima generación[editar código | editar]

Cruzarla es tal hazaña, que aquí solo vienen los Entrenadores que aspiran a lo más alto.

Curiosidades[editar código | editar]

  • En la primera generación, la primera planta tiene Pokémon más poderosos que la última.
  • En la cuarta generación, la ruta 23 no aparece, estando solo la Calle Victoria, la cual se muestra notablemente más grande en comparación con las generaciones pasadas.

Otros lugares de Kanto