Constricción

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Constricción
Inglés Wrap
Japonés まきつく
(Makitsuku)
Generación Primera Primera generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Categoría Tipo físico.gif
Potencia 15
Precisión 901
PP 20 (32)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey
Datos en concursos
Tipo Tipo dureza.gif
Exhibición 3
Inhibición 0
Tipo Tipo dureza.gif
Exhibición 0
Tipo Tipo dureza.gif
Exhibición 3
Interferencia 0
Información No debe confundirse con restricción.

Constricción (Envoltura en Hispanoamérica por el anime, Wrap en inglés), llamado repetición antes de la sexta generación, es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.

Efecto[editar]

En combate[editar]

Primera generación
Constricción causa daño durante 2-5 turnos. El movimiento tiene una probabilidad del 37.5% de atacar 2 turnos, un 37.5% de hacerlo 3 turnos, un 12.5% de 4 turnos, y un 12.5% de 5 turnos. Mientras dure el efecto de constricción, el oponente no podrá realizar ningún movimiento. Si el Pokémon afectado por constricción es cambiado, el usuario de constricción lo usará automáticamente contra el nuevo Pokémon. Constricción tiene una precisión del 85%.
Desde segunda a cuarta generación
Constricción ahora causa daño y permite al oponente moverse normalmente. Además atrapa al rival, restándole 1/16 de los PS máximos al final de cada turno hasta ser liberado. El oponente puede quedar atrapado de 2 a 5 turnos y sólo puede escapar del ataque usando giro rápido.
Cuarta generación
Constricción durará siempre durante 5 turnos si el usuario lleva equipada una garra garfio. Un Pokémon atrapado por el movimiento también podrá escapar si lleva equipada una muda concha o si usa el movimiento ida y vuelta.
Quinta generación
Constricción tiene ahora una precisión del 90%. El movimiento atrapa ahora al objetivo durante 4-5 turnos. Si el usuario lleva equipada una banda atadura, el movimiento restará 1/8 de los PS máximos durante cada turno. Un Pokémon atrapado por el movimiento también podrá escapar si usa el movimiento voltiocambio.
A partir de la sexta generación
Constricción resta ahora 1/8 de los PS máximos en cada turno. La banda atadura ahora aumenta el daño a 1/6 de los PS máximos durante cada turno. Un Pokémon atrapado por el movimiento también podrá escapar si usa el movimiento última palabra.

Movimiento Z[editar]

Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal.gif
Potencia: 100

Solo causa daño al enemigo.

En concursos[editar]

Concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.
Súper concurso
Se obtiene mayor puntuación cuanto más tarde se use.
Gran concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.

Imágenes[editar]

En los videojuegos[editar]

En el anime[editar]

Aprendizaje[editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender constricción:

Por nivel[editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender constricción de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación.png Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png
023 Ekans Ekans Tipo veneno.gif 1 1 1 1 1 1 1
024 Arbok Arbok Tipo veneno.gif 1 1 1 1 1 1 1
069 Bellsprout Bellsprout Tipo planta.gif Tipo veneno.gif 13 11 11 11 11 11 11
070 Weepinbell Weepinbell Tipo planta.gif Tipo veneno.gif 1; 13 1; 11 1; 11 1; 11 1; 11 1; 11 1; 11
071 Victreebel Victreebel Tipo planta.gif Tipo veneno.gif 1; 13 - - - - - -
072 Tentacool Tentacool Tipo agua.gif Tipo veneno.gif 13 30 30 22 22 22 / 19 19
073 Tentacruel Tentacruel Tipo agua.gif Tipo veneno.gif 1; 13 30 30 22 22 22 / 19 19
108 Lickitung Lickitung Tipo normal.gif 1 25 29 17 17 17 17
147 Dratini Dratini Tipo dragón.gif 1 1 1 1 1 1 1
148 Dragonair Dragonair Tipo dragón.gif 1 1 1 1 1 1 1
149 Dragonite Dragonite Tipo dragón.gif Tipo volador.gif 1 1 1 1 1 1 1
213 Shuckle Shuckle Tipo bicho.gif Tipo roca.gif 9 9 27 / 22 13 / 9 9 9
336 Seviper Seviper Tipo veneno.gif 1 1 1 1 1
350 Milotic Milotic Tipo agua.gif 5 1 1 1 1
358 Chimecho Chimecho Tipo psíquico.gif 1 1 1 1 1
386 Deoxys Deoxys Tipo psíquico.gif 1 1 1 1 1
433 Chingling Chingling Tipo psíquico.gif 1 1 1 1
463 Lickilicky Lickilicky Tipo normal.gif 17 17 17 17
495 Snivy Snivy Tipo planta.gif 10 10 10
496 Servine Servine Tipo planta.gif 1; 10 1; 10 1; 10
497 Serperior Serperior Tipo planta.gif 1; 10 1; 10 1; 10
764 Comfey Comfey Tipo hada.gif 16
781 Dhelmise Dhelmise Tipo fantasma.gif Tipo planta.gif 9
796 Xurkitree Xurkitree Tipo eléctrico.gif 1

Por movimiento huevo[editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender constricción como movimiento huevo:

En otros videojuegos[editar]

Pokémon GO[editar]

Tipo normal GO.png Constricción
  • Clase: Ataque cargado
  • Potencia: 60
  • Duración: 2.9 s
  • Barras de energía: Energía 3 GO.png
Pokémon que pueden conocerlo
Ekans Bellsprout Tentacool Dratini Dragonair Seviper

Similitudes[editar]

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Wickel
  • Coreano: 김밥말이 Gimbapmal'i
  • Finés: Paketointi
  • Francés: Ligotage
  • Griego: Αναδίπλωση
  • Holandés: Wikkel
  • Italiano: Avvolgibotta
  • Serbio: Obmotavanje

Anotaciones[editar]

  1. Antes de la quinta generación su precisión era del 85%.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Anteriormente llamado "repetición".