Protección

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Protección
Inglés Protect
Japonés まもる
(Mamoru)
Generación Segunda
Datos en combate
Tipo
Clase Clase de estado
Potencia -
Precisión -
PP 10 (16)
Blanco Usuario
Efecto secundario Ninguno
Prioridad +41
Contacto No
Datos en concursos
Cualidad Dulzura
Exhibición 1
Inhibición 0
Cualidad Dulzura
Puntos de atracción 0
Cualidad Dulzura
Exhibición 2
Interferencia 0
Puntos de gala 3

Protección, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España (Protect en inglés; まもる Protección en japonés), es un movimiento de tipo Normal introducido en la segunda generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Segunda y tercera generación
Protección es un movimiento de alta prioridad (+3) que permite al usuario evitar los movimientos dirigidos a él durante el turno en el que se utilice. No protege de movimientos lanzados contra el campo de combate del usuario como Púas. La probabilidad de éxito en el uso de este movimiento se reduce en un 50 % extra si en el anterior turno se utilizó, tanto de forma exitosa o no, Protección, Detección o Aguante.
Protección no protege al usuario de los siguientes movimientos: Autosugestión, Canto Mortal, Deseo Final/Deseo Oculto, Imitación, Maldición, Premonición, Sellar ni Transformación.
Cuarta generación
La probabilidad de éxito es un 50 % menor solo si los movimientos anteriormente mencionados se ejecutaron exitosamente en el turno anterior.
Además de los movimientos de generaciones anteriores, Protección tampoco protege al usuario de los movimientos Acupresión, Amago o Golpe Umbrío. Estos dos últimos además anulan el efecto de Protección durante el resto del turno.
Solamente en Pokémon Diamante y Pokémon Perla, Protección y Detección no siempre protegen al usuario. Si el rival usó en el turno anterior Telépata o Fijar Blanco, alguno de los Pokémon tiene la habilidad Indefenso, o si un movimiento adquiere precisión perfecta gracias al clima (como Trueno en clima lluvioso), la precisión del movimiento será igual al resultado de restarle la precisión normal del movimiento a 100, a excepción de los movimientos que producen KO de un golpe, que serán bloqueados por este movimiento.
Quinta generación
La prioridad de Protección aumenta a +4. Haber usado anteriormente los movimientos Guardia Amplia/Vasta Guardia o Defensa Rápida/Anticipo también reduce en un 50 % la probabilidad de éxito de Protección.
Además de los movimientos de generaciones anteriores, Protección tampoco protege al usuario de Conversión 2.
Sexta generación
Haber usado anteriormente los movimientos Protección, Detección, Aguante, Guardia Amplia/Vasta Guardia, Defensa Rápida/Anticipo, Barrera Espinosa o Escudo Real hace que la probabilidad de éxito de Protección al turno siguiente sea de 1/3 del turno anterior. Es decir, la segunda vez que se use Protección de forma consecutiva solo tendrá una probabilidad del 33,33 % de éxito, la tercera un 11,11 %, etc.
Además de los movimientos de generaciones anteriores, Protección tampoco protege al usuario de los movimientos Camaradería, Cerco Dimensión, Confidencia, Golpe Fantasma, Manos Juntas, Niebla Aromática, Paso Dimensional, Torbellino/Remolino y Rugido.
Séptima generación
Si el movimiento se usa para protegerse de un movimiento Z, no se detiene del todo el daño, sino que se recibe un 25 % del daño original, sin romper la protección.
A partir de la octava generación
De forma similar, si se usa para protegerse de un movimiento Dinamax o Gigamax, también se recibe un 25 % del daño original, sin romper la protección (excepto Gigagolpe Brusco y Gigagolpe Fluido, que harán el 100 % de daño).

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Protección Z
Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de restablecer las características del usuario que se encuentren por debajo de su nivel habitual.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
Puede evitar que intimiden al Pokémon.
Súper concurso
Se obtiene mayor puntuación si la atención es baja.
Gran concurso
Evita que el Pokémon sea intimidado en una ocasión.
Gala superconcurso
Durante 5 segundos, no se reduce el entusiasmo.

Obtención[editar código | editar]

Protección es una Máquina Técnica (MT) en la octava generación. Es la número 25.
Protección es una Máquina Técnica (MT) en la novena generación. Es la número 007.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender Protección:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender Protección de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
2 3 4 5 6 7 LGPE 8 9
0007 Squirtle Squirtle Tipo agua 28 28 22 22 22 22 32 18 18
0008 Wartortle Wartortle Tipo agua 31 31 24 24 24 25 40 20 20
0009 Blastoise Blastoise Tipo agua 31 31 24 24 24 25 44 20 20
0027 Sandshrew Sandshrew Tipo tierra 24 - -
0028 Sandslash Sandslash Tipo tierra 28 - -
0090 Shellder Shellder Tipo agua 25 25 / 29 16 16 16 16 31 28 28
0091 Cloyster Cloyster Tipo agua Tipo hielo 1 1 1 1 1 1 - 1 1
0098 Krabby Krabby Tipo agua 34 41 / 39 29 32 29 29 27 16
0099 Kingler Kingler Tipo agua 28 49 / 42 29 32 32 32 27 16
0122 Mr. Mime Mr. Mime Tipo psíquico Tipo hada 20
0122 Mr. Mime de Galar Mr. Mime
de Galar
Tipo hielo Tipo psíquico 1
0138 Omanyte Omanyte Tipo roca Tipo agua 37 37 34 34 34 34 33 41
0139 Omastar Omastar Tipo roca Tipo agua 37 37 34 34 34 34 33 43
0140 Kabuto Kabuto Tipo roca Tipo agua 41
0141 Kabutops Kabutops Tipo roca Tipo agua 43
0204 Pineco Pineco Tipo bicho 1 1 1 1 1 1 1 1
0205 Forretress Forretress Tipo bicho Tipo acero 1 1 1 1 1 1 1 1
0258 Mudkip Mudkip Tipo agua 37 37 37 37 / 28 28 12 12
0259 Marshtomp Marshtomp Tipo agua Tipo tierra 42 42 42 42 / 32 32 12 12
0260 Swampert Swampert Tipo agua Tipo tierra 46 46 46 46 / 32 32 12 12
0267 Beautifly Beautifly Tipo bicho Tipo volador 37
0269 Dustox Dustox Tipo bicho Tipo veneno 17 17 17 17 / 37 37 37
0279 Pelipper Pelipper Tipo agua Tipo volador 25 25 25 25 Evol.; 1 1 1
0304 Aron Aron Tipo acero Tipo roca 34 32 32 / 29 29 / 16 16 20
0305 Lairon Lairon Tipo acero Tipo roca 37 32 32 / 29 29 / 16 16 20
0306 Aggron Aggron Tipo acero Tipo roca 37 32 32 / 29 29 / 16 16 20
0313 Volbeat Volbeat Tipo bicho 29 29 29 29 29 29 26
0324 Torkoal Torkoal Tipo fuego 27 36 36 1; 36 / 30 30 24 24
0341 Corphish Corphish Tipo agua 23 / 22 23 23 23 / 17 17 24 24
0342 Crawdaunt Crawdaunt Tipo agua Tipo siniestro 23 / 22 23 23 23 / 17 17 24 24
0347 Anorith Anorith Tipo roca Tipo bicho 31 25 25 25 / 49 49 41
0348 Armaldo Armaldo Tipo roca Tipo bicho 31 25 25 25 / 53 53 43
0361 Snorunt Snorunt Tipo hielo 25 22 22 22 / 32 32 20 20
0362 Glalie Glalie Tipo hielo 25 22 22 22 / 32 32 20 20
0372 Shelgon Shelgon Tipo dragón 30 30 30 30 Evol.; 1 Evol.; 1 Evol.
0373 Salamence Salamence Tipo dragón Tipo volador 30 30 30 30 1 1 1
0381 Latios Latios Tipo dragón Tipo psíquico 25 25 25 25 / 4 4 - -
0386 Deoxys defensa Deoxys
(forma defensa)
Tipo psíquico 37
0410 Shieldon Shieldon Tipo roca Tipo acero 1 1 1 1 1 1
0411 Bastiodon Bastiodon Tipo roca Tipo acero 1 1 1 1 1 1
0412 Burmy Burmy Tipo bicho 1 1 1 1 1
0413 Wormadam planta Wormadam
(tronco planta)
Tipo bicho Tipo planta 10 10 10 1; 10 1; 10
0413 Wormadam arena Wormadam
(tronco arena)
Tipo bicho Tipo tierra 10 10 10 1; 10 1; 10
0413 Wormadam basura Wormadam
(tronco basura)
Tipo bicho Tipo acero 10 10 10 1; 10 1; 10
0414 Mothim Mothim Tipo bicho Tipo volador 10 10 10 1; 10 1; 10
0439 Mime Jr. Mime Jr. Tipo psíquico Tipo hada 20
0475 Gallade Gallade Tipo psíquico Tipo lucha 50 50 53 / 49 49 28 28
0478 Froslass Froslass Tipo hielo Tipo fantasma 1 1
0481 Mesprit Mesprit Tipo psíquico 16 16 16 16 14 14
0486 Regigigas Regigigas Tipo normal 24 24
0541 Swadloon Swadloon Tipo bicho Tipo planta 20 20 Evol.; 1 Evol.
0543 Venipede Venipede Tipo bicho Tipo veneno 15 15 15 8
0544 Whirlipede Whirlipede Tipo bicho Tipo veneno 15 15 15 1
0545 Scolipede Scolipede Tipo bicho Tipo veneno 15 15 15 1
0559 Scraggy Scraggy Tipo siniestro Tipo lucha 20 -
0560 Scrafty Scrafty Tipo siniestro Tipo lucha 20 -
0562 Yamask Yamask Tipo fantasma 1 1 1 1
0562 Yamask de Galar Yamask
de Galar
Tipo tierra Tipo fantasma 1
0563 Cofagrigus Cofagrigus Tipo fantasma 1 1 1 1
0564 Tirtouga Tirtouga Tipo agua Tipo roca 11 11 11 3
0565 Carracosta Carracosta Tipo agua Tipo roca 11 11 11 1
0577 Solosis Solosis Tipo psíquico 1 1
0578 Duosion Duosion Tipo psíquico 1 1
0579 Reuniclus Reuniclus Tipo psíquico 1 1
0594 Alomomola Alomomola Tipo agua 21 21 21 21
0616 Shelmet Shelmet Tipo bicho 28 28 28 1
0665 Spewpa Spewpa Tipo bicho 9 Evol. Evol.
0704 Goomy Goomy Tipo dragón 9 9 15 15
0705 Sliggoo Sliggoo Tipo dragón 9 9 15 15
0705 Sliggoo de Hisui Sliggoo
de Hisui
Tipo acero Tipo dragón 15
0706 Goodra Goodra Tipo dragón 9 1; 9 15 15
0706 Goodra de Hisui Goodra
de Hisui
Tipo acero Tipo dragón 15
0712 Bergmite Bergmite Tipo hielo 15 15
0713 Avalugg Avalugg Tipo hielo 15 15
0713 Avalugg de Hisui Avalugg
de Hisui
Tipo hielo Tipo roca 15
0739 Crabrawler Crabrawler Tipo lucha 17
0740 Crabominable Crabominable Tipo lucha Tipo hielo 1
0776 Turtonator Turtonator Tipo fuego Tipo dragón 9 8
0780 Drampa Drampa Tipo normal Tipo dragón 9 10
0782 Jangmo-o Jangmo-o Tipo dragón 13 4 4
0783 Hakamo-o Hakamo-o Tipo dragón Tipo lucha 1; 13 1 1
0784 Kommo-o Kommo-o Tipo dragón Tipo lucha 1; 13 1 1
0805 Stakataka Stakataka Tipo roca Tipo acero 1 10
0809 Melmetal Melmetal Tipo acero 63 56
0833 Chewtle Chewtle Tipo agua 14 14
0834 Drednaw Drednaw Tipo agua Tipo roca 1 1
0841 Flapple Flapple Tipo planta Tipo dragón 16 16
0842 Appletun Appletun Tipo planta Tipo dragón 16 16
0854 Sinistea Sinistea Tipo fantasma 18 -
0855 Polteageist Polteageist Tipo fantasma 18 18
0866 Mr. Rime Mr. Rime Tipo hielo Tipo psíquico 1
0867 Runerigus Runerigus Tipo tierra Tipo fantasma 1
0870 Falinks Falinks Tipo lucha 1 1
0882 Dracovish Dracovish Tipo agua Tipo dragón 7
0883 Arctovish Arctovish Tipo agua Tipo hielo 7
0950 Klawf Klawf Tipo roca 21
1011 Dipplin Dipplin Tipo planta Tipo dragón 16
1019 Hydrapple Hydrapple Tipo planta Tipo dragón 16
1024 Terapagos Terapagos Tipo normal 30

Por MT[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender Protección gracias a una MT:

# Pokémon Tipo(s) 2
MT17
3
MT17
4
MT17
5
MT17
6
MT17
7
MT17SLUSUL
MT07PE
8
MT25EpEc
MT17DBPR
9
MT007EP
MT017LPZA
Todos los Pokémon que pueden aprender MTs pueden aprender Protección, excepto Caterpie, Metapod,
Weedle, Kakuna, Magikarp, Unown, Wobbuffet, Wynaut, Beldum, Kricketot, Combee, Cosmoem y Applin.
Regigigas no puede aprenderlo antes de la octava generación.
Tynamo no puede aprenderlo antes de Leyendas Pokémon: Z-A.

En Pokémon Champions[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender Protección en Pokémon Champions:

# Pokémon Tipo(s) Champions
0003 Venusaur Venusaur Tipo planta Tipo veneno
0006 Charizard Charizard Tipo fuego Tipo volador
0009 Blastoise Blastoise Tipo agua
0015 Beedrill Beedrill Tipo insecto/Tipo bicho Tipo veneno
0018 Pidgeot Pidgeot Tipo normal Tipo volador
0024 Arbok Arbok Tipo veneno
0025 Pikachu Pikachu Tipo eléctrico
0026 Raichu Raichu Tipo eléctrico
0026 Raichu de Alola Raichu
de Alola
Tipo eléctrico Tipo psíquico
0036 Clefable Clefable Tipo hada
0038 Ninetales Ninetales Tipo fuego
0038 Ninetales de Alola Ninetales
de Alola
Tipo hielo Tipo hada
0045 Vileplume Vileplume Tipo planta Tipo veneno
0059 Arcanine Arcanine Tipo fuego
0059 Arcanine de Hisui Arcanine
de Hisui
Tipo fuego Tipo roca
0065 Alakazam Alakazam Tipo psíquico
0068 Machamp Machamp Tipo pelea/Tipo lucha
0071 Victreebel Victreebel Tipo planta Tipo veneno
0080 Slowbro Slowbro Tipo agua Tipo psíquico
0080 Slowbro de Galar Slowbro
de Galar
Tipo veneno Tipo psíquico
0094 Gengar Gengar Tipo fantasma Tipo veneno
0115 Kangaskhan Kangaskhan Tipo normal
0121 Starmie Starmie Tipo agua Tipo psíquico
0127 Pinsir Pinsir Tipo insecto/Tipo bicho
0128 Tauros Tauros Tipo normal
0128 Tauros de Paldea combatiente Tauros
de Paldea

(Variedad Combatiente)
Tipo pelea/Tipo lucha
0128 Tauros de Paldea ardiente Tauros
de Paldea

(Variedad Ardiente)
Tipo pelea/Tipo lucha Tipo fuego
0128 Tauros de Paldea acuática Tauros
de Paldea

(Variedad Acuática)
Tipo pelea/Tipo lucha Tipo agua
0130 Gyarados Gyarados Tipo agua Tipo volador
0134 Vaporeon Vaporeon Tipo agua
0135 Jolteon Jolteon Tipo eléctrico
0136 Flareon Flareon Tipo fuego
0142 Aerodactyl Aerodactyl Tipo roca Tipo volador
0143 Snorlax Snorlax Tipo normal
0149 Dragonite Dragonite Tipo dragón Tipo volador
0154 Meganium Meganium Tipo planta
0157 Typhlosion Typhlosion Tipo fuego
0157 Typhlosion de Hisui Typhlosion
de Hisui
Tipo fuego Tipo fantasma
0160 Feraligatr Feraligatr Tipo agua
0168 Ariados Ariados Tipo insecto/Tipo bicho Tipo veneno
0181 Ampharos Ampharos Tipo eléctrico
0184 Azumarill Azumarill Tipo agua Tipo hada
0186 Politoed Politoed Tipo agua
0196 Espeon Espeon Tipo psíquico
0197 Umbreon Umbreon Tipo siniestro
0199 Slowking Slowking Tipo agua Tipo psíquico
0199 Slowking de Galar Slowking
de Galar
Tipo veneno Tipo psíquico
0205 Forretress Forretress Tipo insecto/Tipo bicho Tipo acero
0208 Steelix Steelix Tipo acero Tipo tierra
0211 Qwilfish Qwilfish Tipo agua Tipo veneno
0212 Scizor Scizor Tipo insecto/Tipo bicho Tipo acero
0214 Heracross Heracross Tipo insecto/Tipo bicho Tipo pelea/Tipo lucha
0227 Skarmory Skarmory Tipo acero Tipo volador
0229 Houndoom Houndoom Tipo siniestro Tipo fuego
0248 Tyranitar Tyranitar Tipo roca Tipo siniestro
0254 Sceptile Sceptile Tipo planta
0257 Blaziken Blaziken Tipo fuego Tipo pelea/Tipo lucha
0260 Swampert Swampert Tipo agua Tipo tierra
0279 Pelipper Pelipper Tipo agua Tipo volador
0282 Gardevoir Gardevoir Tipo psíquico Tipo hada
0302 Sableye Sableye Tipo siniestro Tipo fantasma
0303 Mawile Mawile Tipo acero Tipo hada
0306 Aggron Aggron Tipo acero Tipo roca
0308 Medicham Medicham Tipo pelea/Tipo lucha Tipo psíquico
0310 Manectric Manectric Tipo eléctrico
0319 Sharpedo Sharpedo Tipo agua Tipo siniestro
0323 Camerupt Camerupt Tipo fuego Tipo tierra
0324 Torkoal Torkoal Tipo fuego
0334 Altaria Altaria Tipo dragón Tipo volador
0350 Milotic Milotic Tipo agua
0351 Castform Castform Tipo normal
0354 Banette Banette Tipo fantasma
0358 Chimecho Chimecho Tipo psíquico
0359 Absol Absol Tipo siniestro
0362 Glalie Glalie Tipo hielo
0376 Metagross Metagross Tipo acero Tipo psíquico
0389 Torterra Torterra Tipo planta Tipo tierra
0392 Infernape Infernape Tipo fuego Tipo pelea/Tipo lucha
0395 Empoleon Empoleon Tipo agua Tipo acero
0398 Staraptor Staraptor Tipo normal Tipo volador
0405 Luxray Luxray Tipo eléctrico
0407 Roserade Roserade Tipo planta Tipo veneno
0409 Rampardos Rampardos Tipo roca
0411 Bastiodon Bastiodon Tipo roca Tipo acero
0428 Lopunny Lopunny Tipo normal
0442 Spiritomb Spiritomb Tipo fantasma Tipo siniestro
0445 Garchomp Garchomp Tipo dragón Tipo tierra
0448 Lucario Lucario Tipo pelea/Tipo lucha Tipo acero
0450 Hippowdon Hippowdon Tipo tierra
0454 Toxicroak Toxicroak Tipo veneno Tipo pelea/Tipo lucha
0460 Abomasnow Abomasnow Tipo planta Tipo hielo
0461 Weavile Weavile Tipo siniestro Tipo hielo
0464 Rhyperior Rhyperior Tipo tierra Tipo roca
0470 Leafeon Leafeon Tipo planta
0471 Glaceon Glaceon Tipo hielo
0472 Gliscor Gliscor Tipo tierra Tipo volador
0473 Mamoswine Mamoswine Tipo hielo Tipo tierra
0475 Gallade Gallade Tipo psíquico Tipo pelea/Tipo lucha
0478 Froslass Froslass Tipo hielo Tipo fantasma
0479 Rotom Rotom
(Forma de Rotom)
Tipo eléctrico Tipo fantasma
0479 Rotom calor Rotom
(Rotom Calor)
Tipo eléctrico Tipo fuego
0479 Rotom lavado Rotom
(Rotom Lavado)
Tipo eléctrico Tipo agua
0479 Rotom frío Rotom
(Rotom Frío)
Tipo eléctrico Tipo hielo
0479 Rotom ventilador Rotom
(Rotom Ventilador)
Tipo eléctrico Tipo volador
0479 Rotom corte Rotom
(Rotom Podadora/Corte)
Tipo eléctrico Tipo planta
0497 Serperior Serperior Tipo planta
0500 Emboar Emboar Tipo fuego Tipo pelea/Tipo lucha
0503 Samurott Samurott Tipo agua
0503 Samurott de Hisui Samurott
de Hisui
Tipo agua Tipo siniestro
0505 Watchog Watchog Tipo normal
0510 Liepard Liepard Tipo siniestro
0512 Simisage Simisage Tipo planta
0514 Simisear Simisear Tipo fuego
0516 Simipour Simipour Tipo agua
0518 Musharna Musharna Tipo psíquico
0530 Excadrill Excadrill Tipo tierra Tipo acero
0531 Audino Audino Tipo normal
0534 Conkeldurr Conkeldurr Tipo pelea/Tipo lucha
0545 Scolipede Scolipede Tipo insecto/Tipo bicho Tipo veneno
0547 Whimsicott Whimsicott Tipo planta Tipo hada
0553 Krookodile Krookodile Tipo tierra Tipo siniestro
0560 Scrafty Scrafty Tipo siniestro Tipo pelea/Tipo lucha
0563 Cofagrigus Cofagrigus Tipo fantasma
0569 Garbodor Garbodor Tipo veneno
0571 Zoroark Zoroark Tipo siniestro
0571 Zoroark de Hisui Zoroark
de Hisui
Tipo normal Tipo fantasma
0579 Reuniclus Reuniclus Tipo psíquico
0584 Vanilluxe Vanilluxe Tipo hielo
0587 Emolga Emolga Tipo eléctrico Tipo volador
0604 Eelektross Eelektross Tipo eléctrico
0609 Chandelure Chandelure Tipo fantasma Tipo fuego
0614 Beartic Beartic Tipo hielo
0618 Stunfisk Stunfisk Tipo tierra Tipo eléctrico
0618 Stunfisk de Galar Stunfisk
de Galar
Tipo tierra Tipo acero
0623 Golurk Golurk Tipo tierra Tipo fantasma
0635 Hydreigon Hydreigon Tipo siniestro Tipo dragón
0637 Volcarona Volcarona Tipo insecto/Tipo bicho Tipo fuego
0652 Chesnaught Chesnaught Tipo planta Tipo pelea/Tipo lucha
0655 Delphox Delphox Tipo fuego Tipo psíquico
0658 Greninja Greninja Tipo agua Tipo siniestro
0660 Diggersby Diggersby Tipo normal Tipo tierra
0663 Talonflame Talonflame Tipo fuego Tipo volador
0666 Vivillon Vivillon Tipo insecto/Tipo bicho Tipo volador
0668 Pyroar Pyroar Tipo fuego Tipo normal
0670 Floette eterna Floette
(Flor Eterna)
Tipo hada
0671 Florges Florges Tipo hada
0675 Pangoro Pangoro Tipo pelea/Tipo lucha Tipo siniestro
0676 Furfrou Furfrou Tipo normal
0678 Meowstic Meowstic
(Macho)
Tipo psíquico
0678 Meowstic Meowstic
(Hembra)
Tipo psíquico
0681 Aegislash Aegislash Tipo acero Tipo fantasma
0683 Aromatisse Aromatisse Tipo hada
0685 Slurpuff Slurpuff Tipo hada
0687 Malamar Malamar Tipo siniestro Tipo psíquico
0689 Barbaracle Barbaracle Tipo roca Tipo agua
0691 Dragalge Dragalge Tipo veneno Tipo dragón
0693 Clawitzer Clawitzer Tipo agua
0695 Heliolisk Heliolisk Tipo eléctrico Tipo normal
0697 Tyrantrum Tyrantrum Tipo roca Tipo dragón
0699 Aurorus Aurorus Tipo roca Tipo hielo
0700 Sylveon Sylveon Tipo hada
0701 Hawlucha Hawlucha Tipo pelea/Tipo lucha Tipo volador
0702 Dedenne Dedenne Tipo eléctrico Tipo hada
0706 Goodra Goodra Tipo dragón
0706 Goodra de Hisui Goodra
de Hisui
Tipo acero Tipo dragón
0707 Klefki Klefki Tipo acero Tipo hada
0709 Trevenant Trevenant Tipo fantasma Tipo planta
0711 Gourgeist Gourgeist Tipo fantasma Tipo planta
0713 Avalugg Avalugg Tipo hielo
0713 Avalugg de Hisui Avalugg
de Hisui
Tipo hielo Tipo roca
0715 Noivern Noivern Tipo volador Tipo dragón
0724 Decidueye Decidueye Tipo planta Tipo fantasma
0724 Decidueye de Hisui Decidueye
de Hisui
Tipo planta Tipo pelea/Tipo lucha
0727 Incineroar Incineroar Tipo fuego Tipo siniestro
0730 Primarina Primarina Tipo agua Tipo hada
0733 Toucannon Toucannon Tipo normal Tipo volador
0740 Crabominable Crabominable Tipo pelea/Tipo lucha Tipo hielo
0745 Lycanroc diurno Lycanroc
(Forma Diurna)
Tipo roca
0745 Lycanroc nocturno Lycanroc
(Forma Nocturna)
Tipo roca
0745 Lycanroc crepuscular Lycanroc
(Forma Crepuscular)
Tipo roca
0748 Toxapex Toxapex Tipo veneno Tipo agua
0750 Mudsdale Mudsdale Tipo tierra
0752 Araquanid Araquanid Tipo agua Tipo insecto/Tipo bicho
0758 Salazzle Salazzle Tipo veneno Tipo fuego
0763 Tsareena Tsareena Tipo planta
0765 Oranguru Oranguru Tipo normal Tipo psíquico
0766 Passimian Passimian Tipo pelea/Tipo lucha
0778 Mimikyu Mimikyu Tipo fantasma Tipo hada
0780 Drampa Drampa Tipo normal Tipo dragón
0784 Kommo-o Kommo-o Tipo dragón Tipo pelea/Tipo lucha
0823 Corviknight Corviknight Tipo volador Tipo acero
0841 Flapple Flapple Tipo planta Tipo dragón
0842 Appletun Appletun Tipo planta Tipo dragón
0844 Sandaconda Sandaconda Tipo tierra
0855 Polteageist Polteageist Tipo fantasma
0858 Hatterene Hatterene Tipo psíquico Tipo hada
0861 Grimmsnarl Grimmsnarl Tipo siniestro Tipo hada
0866 Mr. Rime Mr. Rime Tipo hielo Tipo psíquico
0867 Runerigus Runerigus Tipo tierra Tipo fantasma
0869 Alcremie Alcremie Tipo hada
0870 Falinks Falinks Tipo pelea/Tipo lucha
0877 Morpeko Morpeko Tipo eléctrico Tipo siniestro
0887 Dragapult Dragapult Tipo dragón Tipo fantasma
0899 Wyrdeer Wyrdeer Tipo normal Tipo psíquico
0900 Kleavor Kleavor Tipo insecto/Tipo bicho Tipo roca
0902 Basculegion Basculegion Tipo agua Tipo fantasma
0903 Sneasler Sneasler Tipo pelea/Tipo lucha Tipo veneno
0904 Overqwil Overqwil Tipo siniestro Tipo veneno
0908 Meowscarada Meowscarada Tipo planta Tipo siniestro
0911 Skeledirge Skeledirge Tipo fuego Tipo fantasma
0914 Quaquaval Quaquaval Tipo agua Tipo pelea/Tipo lucha
0925 Maushold Maushold Tipo normal
0934 Garganacl Garganacl Tipo roca
0936 Armarouge Armarouge Tipo fuego Tipo psíquico
0937 Ceruledge Ceruledge Tipo fuego Tipo fantasma
0939 Bellibolt Bellibolt Tipo eléctrico
0952 Scovillain Scovillain Tipo planta Tipo fuego
0956 Espathra Espathra Tipo psíquico
0959 Tinkaton Tinkaton Tipo hada Tipo acero
0964 Palafin Palafin Tipo agua
0968 Orthworm Orthworm Tipo acero
0970 Glimmora Glimmora Tipo roca Tipo veneno
0972 Houndstone Houndstone Tipo fantasma
0979 Annihilape Annihilape Tipo pelea/Tipo lucha Tipo fantasma
0981 Farigiraf Farigiraf Tipo normal Tipo psíquico
0983 Kingambit Kingambit Tipo siniestro Tipo acero
1000 Gholdengo Gholdengo Tipo acero Tipo fantasma
1013 Sinistcha Sinistcha Tipo planta Tipo fantasma
1018 Archaludon Archaludon Tipo acero Tipo dragón
1019 Hydrapple Hydrapple Tipo planta Tipo dragón

En otros videojuegos[editar código | editar]

Pokémon Mundo misterioso[editar código | editar]

En la saga Pokémon Mundo misterioso, el usuario activa su estado Protección entre 2 - 3 turnos. Mientras dure el efecto, provoca que todos los oponentes fallen absolutamente todos los ataques dirigidos hacia él.

Protección no protege de las explosiones ni de los objetos arrojadizos como las Gravelerrocas y las espinas de acero.

En el anime[editar código | editar]

El movimiento Protección, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento Protección, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:

Curiosidades[editar código | editar]

  • Todos los Pokémon que aprenden Protección subiendo de nivel en la segunda generación tienen conchas o corazas.
  • Es el movimiento que más Pokémon pueden aprender, con un total de 1013 especies.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Schutzschild
  • Coreano: 방어
  • Francés: Abri
  • Italiano: Protezione

Similitudes[editar código | editar]

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Antes de la quinta generación la prioridad era de +3.