Tipo fuego
El tipo fuego (Fire type en inglés, ほのおタイプ Tipo llama en japonés) es uno de los 18 tipos de Pokémon.
Descripción[editar código | editar]
Los Pokémon de tipo fuego basan sus ataques, principalmente, en el control de este elemento; y la mayoría pueden quemar al Pokémon oponente, mientras que ellos no sufren quemaduras.
Son apasionados y, algunos, de mal carácter (como el Charizard de Ash); viven en cuevas o zonas rocosas y muy áridas; y, más probable, aun cerca de volcanes activos. Sin embargo, los únicos Pokémon que aparentemente suelen andar por lugares verdes como las praderas, son Ponyta y Rapidash, pudiendo ser que estos lugares les permiten galopar sin obstáculos. También, algunos son más dóciles, como Growlithe, Vulpix y sus respectivas evoluciones.
Muchos de estos Pokémon desprenden llamaradas de sus cuerpos, lo cual, aparentemente, no les incomoda; y, dependiendo de su estado de ánimo, puede que estas llamas se aviven o disminuyan.
Algunos Pokémon de este tipo evolucionan con una piedra evolutiva llamada piedra fuego, como Vulpix, Pansear y Growlithe, incluyendo a Eevee, que, a pesar de no ser tipo fuego, evoluciona a Flareon; que sí es de este tipo.
Entrenadores famosos de tipo fuego incluyen a Blaine, el penúltimo líder de gimnasio de Kanto; Candela la cuarta líder de la región de Hoenn; Fausto el tercer miembro del Alto Mando en la región Sinnoh; Zeo, uno de los 3 primeros líderes del primer gimnasio en la región Teselia; Malva como un miembro del Alto Mando de Kalos; Kiawe un capitán de Alola; y Naboru tercer líder de gimnasio de la región de Galar.
Movimientos de tipo fuego[editar código | editar]
Existen 47 movimientos de tipo fuego (5,14 % del total), de los cuales 5 fueron agregados en la primera generación, 3 en la segunda generación, 6 en la tercera generación, 4 en la cuarta generación, 11 en la quinta generación, 1 en la sexta generación, 6 en la séptima generación (siendo 1 de ellos un movimiento Z), 7 en la octava generación (siendo 1 de ellos un movimiento Dinamax y 3 movimientos Gigamax) y 4 en la novena generación.
- En combates: Destaca la clase especial. Existen 25 movimientos de clase especial
, 15 de clase físico
, 2 de clase estado
y 5 pueden ser de clase físico
o especial
.
- En concursos: Destaca la categoría belleza. Existen 18 movimientos de
, 6 de
, 5 de
y 1 de
. No existen movimientos de
.
Efectividad de los movimientos de tipo fuego[editar código | editar]
Efectivos contra Pokémon de tipo:
,
,
y
.
Poco efectivos contra Pokémon de tipo:
,
,
y
.
No efectivos contra Pokémon de tipo: No hay tipos inmunes a
.
Lista de movimientos de tipo fuego[editar código | editar]
Hasta la tercera generación, todos los movimientos de tipo fuego que causan daño en función de las características, son agrupados en la clase especial . A partir de la cuarta generación, cada movimiento de tipo fuego tiene su propia clase.
Nombre | Clase | Concurso | Generación | Inglés | Potencia |
---|---|---|---|---|---|
Anillo ígneo | ![]() |
![]() |
![]() |
Blast Burn | 150 |
Ascuas | ![]() |
![]() |
![]() |
Ember | 40 |
Balón ígneo | ![]() |
- | ![]() |
Pyro Ball | 120 |
Bomba ígnea | ![]() |
![]() |
![]() |
Searing Shot | 100 |
Cabeza sorpresa | ![]() |
- | ![]() |
Mind Blown | 150 |
Calcinación | ![]() |
![]() |
![]() |
Incinerate | 60 |
Canto ardiente | ![]() |
- | ![]() |
Torch Song | 80 |
Cañón armadura | ![]() |
- | ![]() |
Armor Cannon | 120 |
Colmillo ígneo | ![]() |
![]() |
![]() |
Fire Fang | 65 |
Coraza trampa | ![]() |
- | ![]() |
Shell Trap | 150 |
Danza llama | ![]() |
![]() |
![]() |
Fiery Dance | 80 |
Día soleado | ![]() |
![]() |
![]() |
Sunny Day | - |
Envidia ardiente | ![]() |
- | ![]() |
Burning Jealousy | 70 |
Envite ígneo | ![]() |
![]() |
![]() |
Flare Blitz | 120 |
Erupción de ira | ![]() |
- | ![]() |
Raging Fury | 90 |
Espada lamento | ![]() |
- | ![]() |
Bitter Blade | 90 |
Estallido | ![]() |
![]() |
![]() |
Eruption | 150 |
Flarembestida | ![]() |
- | ![]() |
Sizzly Slide | 90 |
Fuego fatuo | ![]() |
![]() |
![]() |
Will-O-Wisp | - |
Fuego sagrado | ![]() |
![]() |
![]() |
Sacred Fire | 100 |
Giro fuego | ![]() |
![]() |
![]() |
Fire Spin | 35 |
Golpe calor | ![]() |
![]() |
![]() |
Heat Crash | Variable |
Humareda | ![]() |
![]() |
![]() |
Lava Plume | 80 |
Infierno | ![]() |
![]() |
![]() |
Inferno | 100 |
Lanzallamas | ![]() |
![]() |
![]() |
Flamethrower | 90 |
Látigo ígneo | ![]() |
- | ![]() |
Fire Lash | 80 |
Llama azul | ![]() |
![]() |
![]() |
Blue Flare | 130 |
Llama embrujada | ![]() |
![]() |
![]() |
Mystical Fire | 75 |
Llama final | ![]() |
- | ![]() |
Burn Up | 130 |
Llama fusión | ![]() |
![]() |
![]() |
Fusion Flare | 100 |
Llamarada | ![]() |
![]() |
![]() |
Fire Blast | 110 |
Lluvia ígnea | ![]() |
![]() |
![]() |
Magma Storm | 100 |
Nitrocarga | ![]() |
![]() |
![]() |
Flame Charge | 50 |
Onda ígnea | ![]() |
![]() |
![]() |
Heat Wave | 95 |
Patada ígnea | ![]() |
![]() |
![]() |
Blaze Kick | 85 |
Pirochoque | ![]() |
- | ![]() |
Blazing Torque | 80 |
Pirotecnia | ![]() |
![]() |
![]() |
Flame Burst | 70 |
Puño fuego | ![]() |
![]() |
![]() |
Fire Punch | 75 |
Rueda fuego | ![]() |
![]() |
![]() |
Flame Wheel | 60 |
Sofoco | ![]() |
![]() |
![]() |
Overheat | 130 |
V de fuego | ![]() |
![]() |
![]() |
V-create | 180 |
Voto fuego | ![]() |
![]() |
![]() |
Fire Pledge | 80 |
Movimientos Z de tipo fuego[editar código | editar]
Nombre | Clase | Cristal Z | Movimiento base | Generación | Inglés | Potencia |
---|---|---|---|---|---|---|
Hecatombe pírica | ![]() |
![]() Pirostal Z |
Cualquier movimiento físico de tipo fuego | ![]() |
Inferno Overdrive | Variable |
![]() |
Cualquier movimiento especial de tipo fuego |
Movimientos Dinamax y Gigamax de tipo fuego[editar código | editar]
Nombre | Clase | Pokémon apto | Movimiento base | Generación | Inglés | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Gigacienfuegos | ![]() |
![]() Centiskorch Gigamax |
Cualquier movimiento físico de tipo fuego | ![]() |
G-Max Centiferno | Causa daño al objetivo y atrapa a los oponentes en giro fuego. |
![]() |
Cualquier movimiento especial de tipo fuego | |||||
Gigaesfera ígnea | ![]() |
![]() Cinderace Gigamax |
Cualquier movimiento físico de tipo fuego | ![]() |
G-Max Fireball | Causa daño al objetivo ignorando los efectos de su habilidad. |
![]() |
Cualquier movimiento especial de tipo fuego | |||||
Gigallamarada | ![]() |
![]() Charizard Gigamax |
Cualquier movimiento físico de tipo fuego | ![]() |
G-Max Wildfire | Causa daño al objetivo y al final del turno hiere a todos los rivales que no sean de tipo fuego durante 4 turnos. |
![]() |
Cualquier movimiento especial de tipo fuego | |||||
Maxignición | ![]() |
Cualquiera | Cualquier movimiento físico de tipo fuego | ![]() |
Max Flare | Causa daño al objetivo e invoca día soleado durante 5 turnos. |
![]() |
Cualquier movimiento especial de tipo fuego |
Habilidades relacionadas[editar código | editar]
Nombre | Inglés | Descripción | Generación |
---|---|---|---|
Absorbe fuego | Flash Fire | Si lo alcanza algún movimiento de tipo fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo. | ![]() |
Sebo | Thick Fat | Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo fuego o hielo. | ![]() |
Predicción | Forecast | Cambia a tipo agua, fuego o hielo en función del tiempo atmosférico. | ![]() |
Mar llamas | Blaze | Potencia sus movimientos de tipo fuego cuando le quedan pocos PS. | ![]() |
Ignífugo | Heatproof | Su cuerpo, resistente al calor, reduce a la mitad el daño recibido por movimientos de tipo fuego. | ![]() |
Piel seca | Dry Skin | Pierde PS si hace sol y los recupera si llueve o recibe un movimiento de tipo agua. Los movimientos de tipo fuego, por su parte, le hacen más daño de lo normal. | ![]() |
Mar del albor | Primordial Sea | Altera el clima para anular los ataques de tipo fuego. | ![]() |
Pompa | Water Bubble | Reduce el daño que le provocan los movimientos de tipo fuego y es inmune a las quemaduras. | ![]() |
Peluche | Fluffy | Reduce a la mitad el daño recibido por los movimientos de contacto, pero duplica el que le infligen los de tipo fuego. | ![]() |
Combustible | Steam Engine | Si le alcanza un movimiento de tipo fuego o tipo agua, aumenta muchísimo su velocidad. | ![]() |
Termoconversión | Thermal Exchange | Evita las quemaduras y, si lo alcanza un movimiento de tipo fuego, aumenta su ataque. | ![]() |
Cuerpo horneado | Well-Baked Body | Si lo alcanza un movimiento de tipo fuego, aumenta mucho su defensa en vez de sufrir daño. | ![]() |
Objetos relacionados[editar código | editar]
Nombre | Objeto | Inglés | Generación | Relación |
---|---|---|---|---|
Baya Caoca | ![]() |
Occa Berry | ![]() |
Reduce el daño recibido de un movimiento supereficaz de tipo fuego en un 50%, luego se consume |
Carbón | ![]() |
Charcoal | ![]() |
Potencia los movimientos de tipo fuego en un 20% |
Disco fuego | ![]() |
Fire Memory | ![]() |
Convierte a Código Cero y al movimiento multiataque en tipo fuego |
Gema fuego | ![]() |
Fire Gem | ![]() |
Potencia un movimiento de tipo fuego en un 30% |
Néctar rojo | ![]() |
Red Nectar | ![]() |
Convierte el tipo primario de Oricorio en tipo fuego, luego se consume |
PiroROM | ![]() |
Burn Drive | ![]() |
Convierte el movimiento tecno shock en tipo fuego |
Pirostal Z | ![]() |
Firium Z | ![]() |
Convierte los movimientos de tipo fuego en hecatombe pírica o en movimientos Z de estado |
Tabla llama | ![]() |
Flame Plate | ![]() |
Potencia los movimientos de tipo fuego un 20% Convierte a Arceus y al movimiento sentencia en tipo fuego |
Entrenadores destacados de tipo fuego[editar código | editar]
Los entrenadores más destacados que se especializan en el tipo fuego son:
Líderes de gimnasio y capitanes[editar código | editar]
Entrenador | Lugar | Recompensa |
---|---|---|
![]() Blaine |
Isla Canela (Kanto) |
![]() Medalla Volcán |
![]() Candela |
Pueblo Lavacalda (Hoenn) |
![]() Medalla Calor |
![]() Zeo1 |
Ciudad Gres (Teselia) |
![]() Medalla Trío |
![]() Kiawe |
Área Volcánica del Wela (Alola) |
![]() Pirostal Z |
![]() Naboru |
Ciudad Pistón (Galar) |
![]() Medalla Fuego |
Alto Mando[editar código | editar]
Entrenador | Lugar |
---|---|
![]() Fausto |
Liga Pokémon (Sinnoh) |
![]() Malva |
Liga Pokémon (Kalos) |
Villanos[editar código | editar]
Entrenador | Ocupación | Recompensa |
---|---|---|
![]() Melo |
Lider del Escuadrón Schedar del Team Star | ![]() Medalla Star Fuego |
Parejas de compis[editar código | editar]
Las siguientes parejas de compis de Pokémon Masters EX se especializan en Pokémon de tipo fuego:
N° | Entrenador | Pokémon | Función |
---|---|---|---|
1 | ![]() Scottie |
![]() Torchic |
![]() Apoyo |
1 | ![]() Bettie |
![]() Torchic |
![]() Apoyo |
6 | ![]() Blaine |
![]() ![]() Ponyta y Rapidash |
![]() Sabotaje |
21 | ![]() Candela |
![]() Torkoal |
![]() Sabotaje |
35 | ![]() Fausto |
![]() Infernape |
![]() Ataque |
38 | ![]() Sémola |
![]() Arcanine |
![]() Apoyo |
65 | ![]() Azul |
![]() Arcanine |
![]() Ataque |
68 | ![]() Liza |
![]() ![]() ![]() Tepig, Pignite y Emboar |
![]() Ataque |
68 (S) |
![]() Liza (Traje S) |
![]() Victini |
![]() Ataque |
71 | ![]() Kalm |
![]() Fennekin |
![]() Ataque |
75 | ![]() Eco |
![]() ![]() ![]() Cyndaquil, Quilava y Typhlosion |
![]() Ataque |
76 | ![]() Hoja (Neocampeona) |
![]() Moltres |
![]() Sabotaje |
84 | ![]() Rojo (Traje S) |
![]() ![]() Charizard y Mega-Charizard X |
![]() Ataque |
91 | ![]() Plata |
![]() Ho-Oh |
![]() Ataque |
96 | ![]() Serena |
![]() ![]() ![]() Fennekin, Braixen y Delphox |
![]() Sabotaje |
99 | ![]() Morti (Traje S) |
![]() Ho-Oh variocolor |
![]() Apoyo |
111 | ![]() Gloria (Aspirante) |
![]() Cinderace |
![]() Sabotaje |
112 | ![]() N (Aniversario) |
![]() Reshiram |
![]() Sabotaje |
113 | ![]() Aura (Traje S) |
![]() ![]() Blaziken |
![]() Sabotaje |
118 | ![]() Lionel |
![]() Charizard |
![]() Ataque |
130 | ![]() Kiawe |
![]() Marowak de Alola |
![]() Apoyo |
![]() Arcanine |
![]() Sabotaje | ||
135 | ![]() Vésper |
![]() Entei |
![]() Apoyo |
145 | ![]() León |
![]() Flareon |
![]() Sabotaje |
167 | ![]() Nákara |
![]() Flareon |
![]() Sabotaje |
176 | ![]() Rina |
![]() Flareon |
![]() Apoyo |
Pokémon de tipo fuego[editar código | editar]
Debilidades y resistencias de los Pokémon de tipo fuego[editar código | editar]
- Una celda vacía significa que el daño será neutro. Es como si el efecto se multiplicara por 1.
- Una celda con el símbolo
significa debilidad elevada. El daño se multiplica por 4.
- Una celda con el símbolo
significa debilidad normal. El daño se multiplica por 2.
- Una celda con el símbolo
significa resistencia normal. El daño se divide entre 2.
- Una celda con el símbolo
significa resistencia elevada. El daño se divide entre 4.
- Una celda con el símbolo
significa inmunidad. El daño se multiplica por 0.
Efectividad | Tipo del movimiento | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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T I P O D E L P O K É M O N |
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Lista de Pokémon de tipo fuego[editar código | editar]
85 Pokémon son de tipo fuego (8,28 % de todos los Pokémon), de los cuales:
- 12 son de la primera generación (más 4 formas regionales).
- 10 son de la segunda generación (más 1 forma regional).
- 6 son de la tercera generación.
- 5 son de la cuarta generación.
- 15 son de la quinta generación.
- 8 son de la sexta generación.
- 8 son de la séptima generación.
- 7 son de la octava generación.
- 9 son de la novena generación.
Pokémon de tipo fuego puro[editar código | editar]
36 Pokémon son de tipo fuego puro:
Pokémon de tipo fuego primario[editar código | editar]
33 Pokémon son de tipo fuego primario:
Pokémon de tipo fuego secundario[editar código | editar]
16 Pokémon son de tipo fuego secundario:
Pokémon con formas de tipo fuego[editar código | editar]
Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo fuego:
Pokémon de tipo fuego temporal o especial[editar código | editar]
Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a fuego durante combate, obteniendo todas sus características:
Para más información, véase: Cambio de tipo.
Sprites[editar código | editar]
Videojuegos principales
Videojuegos secundarios
- Videojuegos de combates Pokémon
- Otros videojuegos
Curiosidades[editar código | editar]
- El tipo fuego, el tipo hielo y el tipo eléctrico forman parte de un trío elemental. Esta información es evidencia ordenada por generación:
- En primera generación aparece el "trío de los puños", Magmar, Jynx y Electabuzz, que, a su vez, tienen un ataque característico: puño fuego, puño hielo y puño trueno. Estos, también, tienen más datos en común, pues Magmar es exclusivo de Pokémon Azul y Electabuzz de Pokémon Rojo, mientras que Jynx solo se consigue por intercambio y ninguno de los tres se puede conseguir en Pokémon Amarillo.
- Los movimientos trueno, ventisca y llamarada, son de características muy similares de potencia y precisión.
- Los movimientos rayo, rayo hielo y lanzallamas, que tienen las mismas características.
- El trío de las aves legendarias, Articuno, Zapdos y Moltres .
- Hay un problema de estado para cada uno de estos tres tipos: congelado, paralizado y quemado. El movimiento triataque puede provocar los tres.
- En la segunda generación, cuando aparecen los Pokémon bebés, aparecieron las preevoluciones de los tres Pokémon participantes del trío de los puños. Estos tres evolucionarán al mismo nivel, 30.
- En la cuarta generación, se agregan tres ataques de estos mismos tres tipos, colmillo rayo, colmillo ígneo y colmillo hielo, de igual potencia y precisión, hasta tienen posibilidad de transmitir estado (parálisis, quemadura y congelamiento), además, estos tres pueden causar retroceso. Además, se agrega una evolución de Magmar y Electabuzz (antes mencionados), Magmortar y Electivire, respectivamente. Tanto Magmar como Electabuzz evolucionan por intercambio equipado con objetos extremadamente parecidos de ver, el electrizador y el magmatizador, aunque no se le ha introducido una evolución para Jynx.
- En la quinta generación, con los legendarios: Zekrom, con dragón/eléctrico; Kyurem con dragón/hielo; y Reshiram con dragón/fuego. Cada uno con sus respectivos ataques: rayo fusión, mundo gélido y llama fusión.
- Desde la tercera generación hasta la quinta, los Pokémon iniciales de tipo fuego desde su segunda evolución son de tipo lucha.
- La generación que posee más Pokémon de tipo fuego es la quinta, con 15, y la que menos es la cuarta, con 5.
- El tipo fuego es débil a los tipos que el tipo planta tiene ventaja.
- No existe ningún Pokémon de tipo fuego que también sea de tipo hada.
- Junto con el tipo dragón, son los tipos con menos movimientos de la categoría estado, con solo 2.
- Antes de la novena generación el tipo fuego era representado por el color anaranjado, así como el tipo lucha era representado por el tipo rojo; a partir de la novena generación, ambos tipos intercambiaron colores.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Feuer
- Chino simplificado: 火
- Chino tradicional: 火
- Coreano: 불꽃
- Francés: Feu
- Italiano: Fuoco
- Portugués: Fogo
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Se combate con él si se elige como Pokémon inicial a Snivy.
- ↑ En la primera generación los Pokémon de tipo fuego tenían resistencia normal a movimientos de tipo hielo.
- ↑ Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo fuego/acero eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
- ↑ Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo fuego/acero eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
- ↑ En la primera generación los Pokémon de tipo fuego/volador eran débiles a movimientos de tipo hielo.
- ↑ Por la habilidad predicción durante el clima soleado.
- ↑ Desde Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Groudon es capaz de regresar a su forma primigenia si porta el prisma rojo durante los combates.
- ↑ Todas las formas de Rotom eran de tipo eléctrico/fantasma en la cuarta generación.
- ↑ Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla llama.
- ↑ Por la habilidad modo daruma al tener menos del 50% de los PS se le agrega el tipo psíquico como tipo secundario.
- ↑ Por la habilidad modo daruma al tener menos del 50% de los PS se le agrega el tipo fuego como tipo secundario.
- ↑ Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco fuego.
- ↑ 13,00 13,01 13,02 13,03 13,04 13,05 13,06 13,07 13,08 13,09 13,10 13,11 Al usar el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo fuego.
- ↑ 14,00 14,01 14,02 14,03 14,04 14,05 14,06 14,07 14,08 14,09 14,10 14,11 14,12 14,13 14,14 14,15 14,16 14,17 14,18 14,19 14,20 14,21 14,22 14,23 14,24 14,25 14,26 14,27 14,28 Al usar el movimiento camuflaje en zona de volcán.
- ↑ 15,0 15,1 15,2 Al usar el movimiento conversión y tener un movimiento de tipo fuego en primer lugar.
- ↑ 16,0 16,1 16,2 Al usar el movimiento conversión2 después de que el oponente haya usado un movimiento al que el tipo fuego sea resistente.
- ↑ Por la habilidad cambio color al ser golpeado por un movimiento de tipo fuego.
- ↑ Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo fuego.