Azurill

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Azurill
ルリリ (Ruriri)
Ilustración de Azurill
R/Z/E
Gyarados054Marill
Gyarados055Marill
Hippowdon124Marill
Isla de la Armadura
Whiscash139Marill
Datos (ver otros)
Pronunciación /a.'zu.rril/
Categoría A topos
Tipos Tipo normal.gif Tipo hada.gif1
Habilidades Sebo
Potencia
Hab. oculta Herbívoro
Peso 2,0 kg
Altura 0,2 m
Grupo de huevo Desconocido
Sexo Macho 25%
Hembra 75%
Hábitat Agua dulce Hábitat agua dulce.gifHábitat agua dulce.gif
Color Azul     
Generación Tercera Tercera generación.png
Figura Figura 7.png
Huella Huella de Azurill
Grito
Ver más imágenes de Azurill

Azurill es un Pokémon de tipo normal/hada1 introducido en la tercera generación. Es un Pokémon bebé y un Pokémon adelantado.

Etimología[editar]

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas azure (azur, un tono de azul) y rill (río o arroyo pequeño).
  • Su nombre japonés, Ruriri, procede de 瑠璃 ruri (lapislázuli).

Biología[editar]

Azurill es un pequeño roedor de color azul sin brazos, y una cola más grande que el resto de su cuerpo.

La forma circular de esta permite a este Pokémon rebotar y jugar con ella. En días soleados, a este Pokémon le gusta jugar con agua y salpicar para divertirse.

Su cola es vital para su supervivencia tanto cuando está tranquilo como en batalla. Está llena de nutrientes que su cuerpo aprovecha mientras crece. A veces hace de flotador, como las colas de sus formas evolucionadas. La fuerza de esta debe considerarse, Azurill descubrió a un Slowpoke a punto de ahogarse en un pantano. Sin vacilación, le arrojó su cola, salvando al Slowpoke de un horrible destino2.

Este Pokémon tiene una forma de desplazamiento poco usual. Enrolla su cola bastante apretada. Después la abre con toda su fuerza contra el suelo. Esto hace que su cuerpo salga disparado. Al usar este método, un Azurill puede llegar hasta los 10 metros de distancia.

En batalla, Azurill mueve su cola para golpear a su enemigo en la cara como si fuese un mangual.

Azurill tiene una especie de pelota en la cola mayor que el resto de su cuerpo que contiene todos los nutrientes que necesita para su crecimiento. Esta pelota se comporta como si estuviera hecha de goma, botando continuamente. Como es muy jugetón es fácil ver a estos Pokémon saltando y jugueteando sentados encima de su propia cola. De hecho, esta práctica le permite desplazarse en la tierra botando a gran velocidad, ya que de lo contrario sería muy lento caminando. Azurill vive cerca del agua y en días soleados, se reúne con otros de su especie en las orillas de ríos y lagos para jugar chapoteando. Si se adentra a zonas en las que no hace pie, su cola le sirve de flotador. Si necesita huir desesperadamente, Azurill enrolla la cola como si fuera un lazo y la despliega a continuación todo lo que puede. De esta forma, un Azurill llega a lanzarse a sí mismo a 10 metros de distancia. Normalmente es un Pokémon tranquilo, pero, si se le hace enfadar, atacará utilizando la cola. Para hacer frente a oponentes más grandes que él, agita su gran cola para golpear a su enemigo en la cara como si fuese un mangual.

Diferencia de sexo[editar]

Frente Espalda
Azurill Azurill Azurill Azurill
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Cambio de sexo al evolucionar[editar]

Debido a que Azurill tienen unas probabilidades de distribución de sexo diferentes a las de Marill (75% hembra y 25% machos, frente al 50% de Marill), hasta los juegos de quinta generación uno de cada 3 Azurill hembras cambian su sexo a macho al evolucionar a Marill, algo insólito y que solo sucede con esta especie. Esto se corrige en los videojuegos a partir de la sexta generación, conservando siempre su sexo inalterado al evolucionar.

Evolución[editar]

Azurill evoluciona a Marill subiendo de nivel cuando tiene alta amistad con su entrenador. Marill evoluciona a Azumarill al nivel 18. Azumarill no evoluciona.

Azurill
Azurill
Amistad + nivel Marill
Marill
Nivel 18 Azumarill
Azumarill

Otros datos[editar]

Otros datos sobre Azurill en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Azurill

Estadísticas del Pokéathlon

Azurill
Velocidad ★★★★★ 5
Fortaleza ★★ 2
Precisión ★★★ 3
Resistencia ★★★ 3
Salto ★★★★ 4
Total 17 Media 3.4
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Azurill no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo misterioso

Azurill

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Azurill
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Azurill
Estadísticas base
36
ataque
71
defensa
137
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar]

Estas son las entradas sobre Azurill en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Rubí Rubí Azurill enrolla la cola como si fuera un lazo y la despliega a continuación todo lo que puede. De esta forma, un Azurill llega a lanzarse a sí mismo hasta 10 metros.
Zafiro Zafiro Azurill tiene una especie de pelota en la cola, que contiene los nutrientes necesarios para crecer. Es fácil ver a este Pokémon saltando y jugueteando sentado encima de la misma.
Esmeralda Esmeralda Su cola es una especie de pelota de goma que bota y contiene los nutrientes que necesita. En días soleados, se reúne con otros en la orilla para jugar chapoteando.
Rojo Fuego Rojo Fuego En combate lanza la cola, que es mayor que él mismo, para atacar. Cuando está en el agua le sirve de flotador.
Verde Hoja Verde Hoja En combate lanza la cola, que es mayor que él mismo, para atacar. Cuando está en el agua le sirve de flotador.
Diamante Diamante Vive cerca del agua. En la tierra se mueve muy rápido botando sobre su gran cola.
Perla Perla Vive cerca del agua. En la tierra se mueve muy rápido botando sobre su gran cola.
Platino Platino Su cola rebota como una pelota. Para luchar contra enemigos más grandes, la agita en el aire.
Oro HeartGold Oro HeartGold Almacena los nutrientes necesarios para su crecimiento en una bola al final de su cola.
Plata SoulSilver Plata SoulSilver Almacena los nutrientes necesarios para su crecimiento en una bola al final de su cola.
Negro Negro Su cola rebota como una pelota. Para luchar contra enemigos más grandes, la agita en el aire.
Blanco Blanco Su cola rebota como una pelota. Para luchar contra enemigos más grandes, la agita en el aire.
Negro 2 Negro 2 Para hacer frente a oponentes más grandes que él, agita su gran cola, llena de nutrientes, de un lado a otro.
Blanco 2 Blanco 2 Para hacer frente a oponentes más grandes que él, agita su gran cola, llena de nutrientes, de un lado a otro.
Pokémon X Pokémon X Vive cerca del agua. En la tierra se mueve muy rápido botando sobre su gran cola.
Pokémon Y Pokémon Y Para hacer frente a oponentes más grandes que él, agita su gran cola, llena de nutrientes, de un lado a otro.
Rubí Omega Rubí Omega Azurill enrolla la cola como si fuera un lazo y la despliega a continuación todo lo que puede. De esta forma, un Azurill llega a lanzarse a sí mismo hasta 10 metros.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Azurill tiene una especie de pelota en la cola, que contiene los nutrientes necesarios para crecer. Es fácil ver a este Pokémon saltando y jugueteando sentado encima de la misma.
Sol Sol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.
Ultraluna Ultraluna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.
Espada Espada La bola que tiene en la cola rebota como una pelota de goma y está repleta de los nutrientes que este Pokémon necesita para crecer.
Escudo Escudo Es un Pokémon tranquilo, pero, si se le hace enfadar, atacará utilizando la enorme bola que tiene en la cola.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Azurill enrolla la cola como si fuera un lazo y la despliega a continuación todo lo que puede. De esta forma, un Azurill llega a lanzarse a sí mismo hasta 10 metros.
Icono Edición Descripción en Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro
Rubí
Zafiro
Azurill tiene una especie de pelota en la cola, que contiene los nutrientes necesarios para crecer. Es fácil ver a este Pokémon saltando y jugueteando sentado encima de la misma.

En el anime[editar]

Estas son las entradas sobre Azurill en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Azurill
Pokédex de May/Aura EP278 ES: Azurill, el Pokémon bola agua. Azurill puede lanzar su cola como un lazo utilizando el impulso para moverse.
HA: Azurill, el Pokémon bola de agua. Azurill es capaz de arrojar su cola como un lazo y la usa también para moverse.

Localización[editar]

Azurill se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Tercera generación.png Rubí Rubí
Zafiro Zafiro
Esmeralda Esmeralda
Rojo Fuego Rojo Fuego
Verde Hoja Verde Hoja
Cuarta generación.png Diamante Diamante
Perla Perla
Platino Platino
Oro HeartGold Oro HeartGold
Plata SoulSilver Plata SoulSilver
Quinta generación.png Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo

Otros videojuegos[editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Azurill se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate rojo
Equipo de rescate azul
Exploradores del tiempo
Exploradores de la oscuridad

Exploradores del cielo
Portales al infinito
Mundo megamisterioso
Ranger

Azurill no aparece en este videojuego

> Lista
Ranger: Sombras de Almia

Azurill no aparece en este videojuego

> Lista
Ranger: Trazos de luz

Azurill no aparece en este videojuego

> Lista
Link!
Link: Battle!
Shuffle
Colosseum
XD: Tempestad oscura
Pinball: Rubí y Zafiro
Channel
PokéPark Wii
PokéPark 2
Conquest

Azurill no aparece en este videojuego

Pokémon Rumble

Azurill no aparece en este videojuego

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross

Azurill no aparece en este videojuego

Aventura entre las teclas
  • Islas Z, Torreón de la Función y Museo Bloq Mayús

Movimientos[editar]

Azurill puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar]

Tercera generación.png Cuarta generación.png N/B N2/B2 Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
1 1 1 1 1 1 1 Salpicadura Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura
1 Burbuja Tipo agua.gif Clase especial Dulzura
1 1 1 Pistola agua Tipo agua.gif Clase especial Dulzura
3 2 2 Encanto Tipo hada.gif3 Clase de estado Dulzura
6 7 7 2 2 2 1 Látigo Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura
3 Refuerzo Tipo normal.gif Clase de estado Ingenio
5 5 5 Hidrochorro Tipo agua.gif Clase de estado Dulzura
7 Pistola agua Tipo agua.gif Clase especial Dulzura
10 10 10 7 7 Burbuja Tipo agua.gif Clase especial Dulzura
10 10 10 Encanto Tipo hada.gif3 Clase de estado Dulzura
15 15 15 Atizar Tipo normal.gif Clase físico Dureza
13 13 13 6 Rayo burbuja Tipo agua.gif Clase especial Belleza
9 Encanto Tipo hada.gif Clase de estado Dulzura
21 18 18 Pistola agua Tipo agua.gif Clase especial Dulzura
16 16 16 Refuerzo Tipo normal.gif Clase de estado Ingenio
20 20 20 12 Atizar Tipo normal.gif Clase físico Dureza
23 23 23 15 Bote Tipo volador.gif Clase físico Dulzura

MT, DT y MO[editar]

Azurill puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

Tutor[editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Azurill es capaz de aprender:

Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
E Aguante Tipo normal.gif Clase de estado Dureza
E Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra.gif Clase especial Dulzura
E/XD Contoneo Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal.gif Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Golpe cuerpo Tipo normal.gif Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura
E Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal.gif Clase especial Carisma
E Rizo defensa Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura
E Pt/HG/SS Rodar Tipo roca.gif Clase físico Dureza
E Pt/HG/SS N2/B2 / US/UL Ronquido Tipo normal.gif Clase especial Dulzura
E N2/B2 Sonámbulo Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura
E/XD Pt/HG/SS N2/B2 / US/UL Viento hielo Tipo hielo.gif Clase especial Belleza
Pt/HG/SS N2/B2 / US/UL Alboroto Tipo normal.gif Clase especial Dulzura
Pt/HG/SS N2/B2 / US/UL Desarme Tipo siniestro.gif Clase físico Ingenio
HG/SS Golpe cabeza Tipo normal.gif Clase físico Dureza
Pt/HG/SS N2/B2 / US/UL Refuerzo Tipo normal.gif Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Antojo Tipo normal.gif Clase físico Dulzura
N2/B2 / US/UL Bote Tipo volador.gif Clase físico Dulzura
N2/B2 / US/UL Cola férrea Tipo acero.gif Clase físico Carisma
N2/B2 / US/UL Vozarrón Tipo normal.gif Clase especial Carisma
/ US/UL Hidropulso Tipo agua.gif Clase especial Belleza

Movimientos de huevo[editar]

Mediante cría, Azurill puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Azurill también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso Padres
Alivio Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura Corsola, Milotic, Audino
Atizar Tipo normal.gif Clase físico Dulzura Pikachu, Dratini, Marill, Wooper
Canto Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura Clefairy, Jigglypuff, Lapras, Skitty, Popplio
Cosquillas Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura Omanyte
Cadenas de críaEpEc: Pikachu, Mawile, Cherubi, Cottonee, Togedemaru, Morpeko
Otra vez Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura Clefairy, Seel, Togetic, Plusle, Minun, Spheal, Popplio
HGSS Golpe cuerpo Tipo normal.gif Clase físico Dureza Clefairy, Jigglypuff, Poliwag, Lapras, Spheal, Shellos
Llanto falso Tipo siniestro.gif Clase de estado Ingenio Mawile, Minun, Swirlix
Agua lodosa Tipo agua.gif Clase especial Dureza Wooper, Marshtomp, Shellos, Tympole, Stunfisk, Clauncher
Anegar Tipo agua.gif Clase de estado Dulzura Psyduck, Remoraid, Pelipper, Alomomola, Araquanid, Pyukumuku, Sobble
Hidrochorro Tipo agua.gif Clase de estado Dulzura Psyduck, Poliwag, Seel, Marill, Lombre, Pelipper, Surskit, Milotic, Gorebyss, Piplup, Buizel, Ducklett, Alomomola, Clauncher, Dewpider, Pyukumuku
Camuflaje Tipo normal.gif Clase de estado Ingenio Stunfisk, Skrelp
Copión Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura Clefairy, Jigglypuff, Skitty, Plusle, Minun
Acua jet Tipo agua.gif Clase físico Belleza Golduck, Clauncher, Popplio
Canto mortal Tipo normal.gif Clase de estado Belleza Lapras, Politoed, Cursola
Presente Tipo normal.gif Clase físico Dulzura Delibird
Supersónico Tipo normal.gif Clase de estado Ingenio Mantine, Wingull, Tympole
Tambor Tipo normal.gif Clase de estado Dureza Poliwag

Características de combate[editar]

Las características de Azurill son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 50
110 157 210 304 1
Ataque 20
22 79 40 152 0
Defensa 40
40 101 76 196 0
At. esp. 20
22 79 40 152 0
Def. esp. 40
40 101 76 196 0
Velocidad 20
22 79 40 152 0
Total 190 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Azurill:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo acero.gif Tipo veneno.gif
- Daño normal Tipo agua.gif Tipo eléctrico.gif Tipo fuego.gif Tipo hada.gif Tipo hielo.gif Tipo lucha.gif Tipo normal.gif Tipo planta.gif Tipo psíquico.gif Tipo roca.gif Tipo tierra.gif Tipo volador.gif
Resistente Resistente a: Tipo bicho.gif Tipo siniestro.gif
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Tipo dragón.gif Tipo fantasma.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.
Si la habilidad de Azurill es herbívoro, será inmune a movimientos de tipo planta.
Si la habilidad de Azurill es sebo, será resistente a movimientos de tipo fuego y será resistente a movimientos de tipo hielo.

Sprites[editar]

Estos son los sprites de Azurill:

Primera generación
Azurill no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Azurill no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Azurill en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Azurill en Pokémon Esmeralda Imagen de Azurill en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Azurill en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Azurill variocolor en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Azurill variocolor en Pokémon Esmeralda Imagen de Azurill variocolor en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Azurill variocolor en la tercera generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Azurill macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Azurill macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Azurill macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Azurill macho o hembra en la cuarta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Azurill variocolor macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Azurill variocolor macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Azurill variocolor macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Azurill variocolor macho o hembra en la cuarta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Azurill macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Azurill macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Azurill variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Azurill variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Capturas del modelo 3D[editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Azurill:

Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Azurill en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Azurill en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Azurill en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Azurill en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
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Otras apariciones[editar]

En el anime[editar]

Debut
Azurill
EP274 (ES/HA)
Azurill es el primer Pokémon que May/Aura intenta capturar. Para ello, primero le lanza una Poké Ball sin más. Al ver que el Pokémon sale de ella sigue el consejo de Ash y saca a Torchic para intentar debilitarlo. Sin embargo, por mucho que persiga al Azurill, sus ataques fallan. El único certero llega a ser un ascuas, que termina golpeando no solo al Azurill, sino también a un Marill y un Azumarill que comienzan a atacar a Torchic con sus ataques de agua. Al final, los tres huyen del rayo que Pikachu había usado para evitar que siguieran atacando a Torchic.
Azurill
EP283 (ES/HA)
Azurill es uno de los Pokémon de la reserva que están heridos, pero por suerte están al cuidado de Katrina.
Azurill
EP304 (ES/HA)
Un Marill y dos Azurill aparecen rebotando frente a Ash y los demás. Son algunos de los Pokémon que habitan en un viejo barco abandonado.
Azurill
EP306 (ES/HA)
Ash, May/Aura, Brock y Max ven a algunos coordinadores y sus Pokémon preparándose para el Concurso Pokémon de Slateport/Portual. Una tiene un Azurill.
Azurill
EP307 (ES/HA)
Se ve a un Azurill participar en la primera ronda del Concurso Pokémon de Slateport/Portual.
Azurill
EP350 (ES/HA)
Una chica compra un listón/cinta de concurso falso para su Azurill al Equipo/Team Rocket.
Azurill
EP365 (ES/HA)
Azurill es uno de los Pokémon que usa Spoink en sustituto de su perla perdida.
Azurill
EP376 (ES/HA)
Azurill es uno de los Pokémon de un coordinador Pokémon. Combate contra Harley y su Cacturne en las semifinales, donde pierde.
Azurill
EP382 (ES/HA)
Azurill es uno de los Pokémon de Juan/Galano. Lo utiliza en el espectáculo acuático de Ciudad Sootopolis/Arrecípolis, junto con sus otros Pokémon.
Azurill
EP386 (ES/HA)
Azurill le pertenece a un coordinador que se está preparando para competir en el Concurso Pokémon de Pacificlog/Oromar al igual que muchos otros coordinadores.
Azurill
EP404 (ES/HA)
Artículo principal: Azurill de Misty
Misty tiene un Azurill que nació de un huevo que le dio Tracey, probablemente hijo de su Marill.
Azurill
EP430 (ES/HA)
Se ve a un Azurill en la guardería junto a un Igglybuff, un Aron, un Chikorita y una Smoochum.
Azurill
EP437 (ES/HA)
Azurill es uno de los Pokémon derrotados por el Scizor de Luna que se ven en el Centro Pokémon.
Azurill
EP438 (ES/HA)
Azurill le pertenece a uno de los coordinadores que se preparan para el Concurso Pokémon de Gardenia.
Azurill
EP443 (ES/HA)
Azurill está entre los Pokémon salvajes que observa Deoxys.
Azurill
EP473 (ES/HA)
Azurill es uno de los Pokémon que son hipnotizados por el ataque hipnosis de Psyduck a través de los Poké-relojes falsos que fabrica y regala el Equipo/Team Rocket.
Azurill
EP480 (ES/HA)
Un Azurill es el Pokémon de una de los entrenadores de Ciudad Oreburgh/Pirita que son atacados por el Aerodactyl salvaje.
Azurill
EP540 (ES/HA)
Azurill es el Pokémon de uno de los entrenadores que está observando el enfrentamiento entre Ash y Kyle (Sinnoh) en la Copa Wallace/Plubio.
Azurill
EP546 (ES/HA)
Artículo principal: Azurill del señor Backlot
Un Azurill forma parte de la familia del señor Backlot. Vive con él en su mansión y le encanta jugar en su jardín.
Azurill
EP652 (ES/HA)
Azurill es uno de los Pokémon de Normajean. Cae enfermo por culpa de unos Tentacruel que atacaron el barco donde viajaba y Brock ayuda a restaurarle su salud.
Azurill
EP796 (ES/HA)
Se ve a un par de Azurill en el jardín del laboratorio del profesor Sycamore/Ciprés.
Azurill
EP819 (ES/HA)
Se ve a un Azurill como uno de los Pokémon de los concursantes en el concurso de Pokélitos.
Azurill
EP893 (ES/HA)
Azurill es uno de los Pokémon que se ven en la Aldea Ninja conviviendo felizmente con los aldeanos y otros Pokémon.
Azurill
EP1098 (ES/HA)
Azurill aparece en una fantasía, cuando el profesor Cerise/Cerezo menciona que al eclosionar del huevo, Azurill aprendió el canto que Jigglypuff le cantaba, mientras se encontraba dentro del huevo.
Azurill
EP1102 (ES/HA)
Al comienzo del episodio aparece un Azurill con su entrenador en el avión donde van Ash y Goh dirigiéndose a la región de Kalos.
Azurill
GEN08 (ES/HA)
Aparece un Azurill tratando de evitar el gran diluvio creado por Kyogre primigenio.

En los cortos[editar]

Imagen de Azurill PK04 Azurill es uno de los Pokémon que habitan en el jardín. Aparece como Pokémon adelantado.

En las películas[editar]

Imagen de Azurill P09 Azurill aparece en la introducción de la película junto a sus dos evoluciones ayudando a Solana/Selena a extinguir un incendio.
Imagen de Azurill P10 Un Azurill es uno de los Pokémon que vive en los bellos Jardines de Godey, en Pueblo Álamos. Parece ser especialmente amigo de un Marill, un Azumarill, un Shinx y un Luxio. Ash, Brock y Dawn/Maya se encuentran allí junto a Alice, que les está enseñando la zona, y Azurill juega con los Pokémon de los protagonistas mientras tanto.
Imagen de Azurill P13 Aparece junto a otros Pokémon en la película Zoroark, el maestro de ilusiones (ES), (HA).
Imagen de Azurill P19 Azurill es uno de los Pokémon que se ven en la introducción de la película.

En el JCC[editar]

Artículo principal: Azurill (TCG)

Curiosidades[editar]

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Azurill
  • Coreano: 루리리
  • Francés: Azurill
  • Italiano: Azurill

Anotaciones[editar]

  1. 1,0 1,1 El tipo hada se agregó a partir de la sexta generación.
  2. Esto se relata en la Gaceta Pokémon.
  3. 3,0 3,1 Antes de la sexta generación este movimiento era de tipo normal.