Spoink

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Spoink
バネブー (Baneboo)
Ilustración de Spoink
R/Z/E
Weezing110Grumpig
Weezing115Grumpig
Datos (ver otros)
Pronunciación /es.'poink/
Categoría Saltarín
Tipo Tipo psíquico.gif
Habilidades Ritmo propio
Sebo
Hab. oculta Gula
Peso 30,6 kg
Altura 0,7 m
Grupo de huevo Campo
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Hábitat Montaña Hábitat montaña.gifHábitat montaña.gif
Color Negro     
Generación Tercera Tercera generación.png
Figura Figura 4.png
Huella Huella de Spoink
Grito

Spoink es un Pokémon de tipo psíquico introducido en la tercera generación.

Etimología[editar código | editar]

Su nombre inglés procede de la palabra inglesa spring (resorte) y de oink (onomatopeya del sonido de un cerdo).

Su nombre japonés バネブー (Baneboo) procede de 発条 bane (muelle) y de 豚 buta (cerdo).

Biología[editar código | editar]

Un Spoink sin su perla.

Spoink es un Pokémon con cuerpo de cerdo que posee una cola grande en forma de resorte. Lleva una perla rosa en la cabeza, la cual es de extrema utilidad para este Pokémon. Su tonalidad es grisácea y posee unas mejillas de color rosa.

La perla de su cabeza le ayuda a canalizar sus ataques psíquicos, ya que, si no la tuviera, sus poderes estarían sin control. Además, le permite mantener la energía dentro de su cuerpo, por lo que, cuando la pierde, en poco tiempo caerá debilitado y completamente exhausto. Spoink nunca deja de rebotar ni cuando duerme, ya que, con cada salto, hace latir su corazón. Si deja de hacerlo su corazón dejará de latir.

Cuando este Pokémon nace, no tiene la perla de su cabeza. Esta perla la consigue de las perlas producidas por Clamperl, por eso estos dos Pokémon comparten vínculos muy cercanos. Tienen la costumbre de buscar una perla más grande para aumentar sus poderes psíquicos. Si pierden su perla, cogerán cualquier cosa redonda que se encuentren en el camino para intentar reemplazarla por la perla mientras encuentran una nueva. Sin embargo, esto no les ayuda con el control de sus poderes.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Spoink macho
Macho
Spoink hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Spoink evoluciona a Grumpig en el nivel 32. Grumpig no evoluciona.

Spoink
Spoink
Nivel 32 Grumpig
Grumpig

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Spoink en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Spoink

Estadísticas del Pokéathlon

Spoink
Velocidad ★★★ 3
Fortaleza ★★★ 3
Precisión ★★★ 3
Resistencia ★★★★ 4
Salto ★★★★★ 5
Total 18 Media 3.6
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Spoink
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo misterioso

Spoink

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Spoink
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Spoink
Estadísticas base
125
ataque
122
defensa
155
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Spoink en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Rubí Rubí Spoink se pasa todo el día saltando sobre la cola. Con cada salto, hace latir el corazón. Por eso no puede permitirse dejar de saltar. Si lo hace, se le parará el corazón.
Zafiro Zafiro Spoink lleva una perla en la cabeza, que sirve para amplificar los poderes psicoquinéticos que tiene. Por eso está continuamente buscando una perla mayor.
Esmeralda Esmeralda Manipula energía psicoquinética a su antojo. No deja de botar ni cuando está dormido. Le encanta comer setas que crecen bajo tierra.
Rojo Fuego Rojo Fuego Si dejara de saltar se debilitaría. Lleva una perla de Clamperl en la cabeza.
Verde Hoja Verde Hoja Si dejara de saltar se debilitaría. Lleva una perla de Clamperl en la cabeza.
Diamante Diamante Bota continuamente usando su cola como muelle. Salta para mantener el latido de su corazón.
Perla Perla Bota continuamente usando su cola como muelle. Salta para mantener el latido de su corazón.
Platino Platino Bota continuamente usando su cola como muelle. Salta para mantener el latido de su corazón.
Oro HeartGold Oro HeartGold Bota usando su cola para mantener el latido de su corazón. Lleva una perla de Clamperl en la cabeza.
Plata SoulSilver Plata SoulSilver Bota usando su cola para mantener el latido de su corazón. Lleva una perla de Clamperl en la cabeza.
Negro Negro Bota continuamente usando su cola como muelle. Salta para mantener el latido de su corazón.
Blanco Blanco Bota continuamente usando su cola como muelle. Salta para mantener el latido de su corazón.
Negro 2 Negro 2 Utiliza su cola a modo de muelle y bota sin cesar para hacer que su corazón lata. Si se detiene, su corazón, también.
Blanco 2 Blanco 2 Utiliza su cola a modo de muelle y bota sin cesar para hacer que su corazón lata. Si se detiene, su corazón, también.
Pokémon X Pokémon X Bota continuamente usando su cola como muelle. Salta para mantener el latido de su corazón.
Pokémon Y Pokémon Y Bota usando su cola para mantener el latido de su corazón. Lleva una perla de Clamperl en la cabeza.
Rubí Omega Rubí Omega Spoink se pasa todo el día saltando sobre la cola. Con cada salto, hace latir el corazón. Por eso no puede permitirse dejar de saltar. Si lo hace, se le parará el corazón.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Spoink lleva una perla en la cabeza, que sirve para amplificar los poderes psicoquinéticos que tiene. Por eso está continuamente buscando una perla mayor.
Sol Sol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.
Ultraluna Ultraluna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.
Espada Espada Este Pokémon no se puede conseguir en Pokémon Espada.
Escudo Escudo Este Pokémon no se puede conseguir en Pokémon Escudo.
Diamante Brillante Diamante Brillante Bota continuamente usando su cola como muelle. Las vibraciones de los saltos hacen que le lata el corazón.
Perla Reluciente Perla Reluciente Bota continuamente usando su cola como muelle. Las vibraciones de los saltos hacen que le lata el corazón.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Este Pokémon no se puede conseguir en Leyendas Pokémon: Arceus.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Spoink se pasa todo el día saltando sobre la cola. Con cada salto, hace latir el corazón. Por eso no puede permitirse dejar de saltar. Si lo hace, se le parará el corazón.
Icono Edición Descripción del Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Spoink salta continuamente y con mucho ritmo. Cuidado con sus saltos altos.
Icono Edición Descripción en Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro
Rubí
Zafiro
Spoink se pasa todo el día saltando sobre la cola. Con cada salto, hace latir el corazón. Por eso no puede permitirse dejar de saltar. Si lo hace, se le parará el corazón.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Spoink en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Spoink
Pokédex de Ash EP355 ES: Spoink, el Pokémon saltarín. Spoink salta sobre su cola. La perla de la cabeza, le ayuda a aumentar sus poderes psíquicos. Si un Spoink pierde su perla, se cansa muchísimo.
HA: Spoink, el Pokémon brincador. Spoink brinca sobre su cola, la perla sobre su cabeza le ayuda a aumentar sus poderes psíquicos. Si un Spoink pierde su perla, se cansará.
Pokédex de Serena EP865 ES: Spoink, el Pokémon saltarín. Spoink se mueve saltando sobre la cola. La perla que lleva en la cabeza refuerza sus poderes psicoquinéticos.
HA: Spoink, el Pokémon saltarín. Spoink se desplaza saltando sobre su cola. Sus poderes psíquicos se fortalecen con la perla sobre su cabeza.

Localización[editar código | editar]

Spoink se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Tercera generación.png Rubí Rubí
Zafiro Zafiro
Esmeralda Esmeralda
Rojo Fuego Rojo Fuego
Verde Hoja Verde Hoja
Cuarta generación.png Diamante Diamante
Perla Perla
Platino Platino
Oro HeartGold Oro HeartGold
Plata SoulSilver Plata SoulSilver
Quinta generación.png Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada

Spoink no se puede conseguir en este videojuego.

Escudo Escudo

Spoink no se puede conseguir en este videojuego.

Diamante Brillante Diamante Brillante
Perla Reluciente Perla Reluciente
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus

Spoink no se puede conseguir en este videojuego.

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Spoink se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate rojo
Equipo de rescate azul

Equipo de rescate DX
Exploradores del tiempo
Exploradores de la oscuridad

Exploradores del cielo
Portales al infinito

Spoink no aparece en este videojuego

Mundo megamisterioso
Ranger

Llanura Viridis

> Lista
Ranger: Sombras de Almia

Spoink no aparece en este videojuego.

> Lista
Ranger: Trazos de luz

Spoink no aparece en este videojuego

> Lista
Link!
  • Almacén secreto 15, Nivel Eterno 36
Link: Battle!
Shuffle

Desierto Chai - Fase 304

Colosseum
XD: Tempestad oscura
Pinball: Rubí y Zafiro
Channel

Spoink no aparece en este videojuego

PokéPark Wii

Spoink no aparece en este videojuego

PokéPark 2

Spoink no aparece en este videojuego

Conquest

Spoink no aparece en este videojuego

Pokémon Rumble

Spoink no aparece en este videojuego.

Super Pokémon Rumble

Ribera Tranquila, Montaña Ígnea

Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross
Aventura entre las teclas

Spoink no aparece en este videojuego

Movimientos[editar código | editar]

Spoink puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT y MO[editar código | editar]

Spoink puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):

MT Movimiento Tipo Clase
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT23 Cola férrea Tipo acero Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT34 Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT67 Reciclaje Tipo normal Clase de estado
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT Movimiento Tipo Clase
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial Belleza
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado Belleza
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT48 Canon Tipo normal Clase especial Belleza
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial Belleza
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado Belleza
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado Carisma
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial Dulzura
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT/MO Movimiento Tipo Clase
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT19 Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado Belleza
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Dureza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT23 Cola férrea Tipo acero Clase físico Carisma
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT34 Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT43 Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT48 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT49 Robo Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial Belleza
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico Carisma
MT67 Reciclaje Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado Belleza
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado Carisma
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT78 Seducción Tipo normal Clase de estado Belleza
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT83 Don natural Tipo normal Clase físico Carisma
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado Dulzura

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Spoink es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Clase Concurso
RF/VH/E/XD Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
E Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
E/XD Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
E Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
E/Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal Clase especial Carisma
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
E/N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
E/XD/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Viento hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Bote Tipo volador Clase físico Dulzura
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Doble rayo Tipo bicho Clase especial Belleza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Truco Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
HG/SS/N2/B2///US/UL Campana cura Tipo normal Clase de estado Belleza
HG/SS/N2/B2///US/UL Capa mágica Tipo psíquico Clase de estado Belleza
HG/SS Golpe cabeza Tipo normal Clase físico Dureza
HG/SS/N2/B2// Imitación Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
N2/B2///US/UL Antojo Tipo normal Clase físico Dulzura
N2/B2///US/UL Cola férrea Tipo acero Clase físico Carisma
N2/B2///US/UL Intercambio Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
N2/B2///US/UL Reciclaje Tipo normal Clase de estado Ingenio
N2/B2///US/UL Robo Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
//US/UL Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial Carisma
US/UL Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
US/UL Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado Ingenio

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Mediante cría, Spoink puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Spoink también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Edición Movimiento Tipo Clase Concurso Padres
Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Paranormal Tipo psíquico Clase especial Carisma Vulpix; Vulpix de Alola; Nuzleaf
Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Premonición Tipo psíquico Clase especial Ingenio Espeon; Absol; Munna; Woobat; Delphox; Oranguru
Tercera generación.png Cuarta generación.png Sustituto Tipo normal Clase de estado Ingenio Kecleon
Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Truco Tipo psíquico Clase de estado Ingenio Cadenas de cría: Spinda
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Amnesia Tipo psíquico Clase de estado Dulzura Psyduck; Sentret; Wooper; Swinub; Slakoth; Wailmer; Numel; Torkoal; Bidoof; Pansear; Woobat; Heatmor
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico Belleza Psyduck; Tauros; Girafarig; Stantler; Spoink; Munna; Oranguru
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Manto espejo Tipo psíquico Clase especial Belleza Lopunny; Glaceon
Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza Dunsparce;1 Swinub; Phanpy; Vigoroth; Pachirisu; Buneary; Lucario; Cubchoo
Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Conjuro Tipo normal Clase de estado Dulzura Munna; Fennekin
Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Intercambio Tipo psíquico Clase de estado Ingenio Sylveon
Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Remolino Tipo normal Clase de estado Ingenio Shiftry
Sexta generación.png Séptima generación.png Onda simple Tipo normal Clase de estado Dulzura Cadenas de cría: Skitty

Movimientos especiales[editar código | editar]

Forma de aprendizaje Movimiento Tipo Clase Concurso
Evento de huevos PokéPark Alboroto Tipo normal Clase especial Dulzura
Capturándolo en el Pokémon Dream World Intercambio Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
Capturándolo en el Pokémon Dream World Reciclaje Tipo normal Clase de estado Ingenio

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Spoink son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 60
120 167 230 324 0
Ataque 25
27 84 49 163 0
Defensa 35
36 95 67 185 0
At. esp. 70
67 134 130 262 0
Def. esp. 80
76 145 148 284 1
Velocidad 60
58 123 112 240 0
Total 330 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Spoink:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo bicho.gif Tipo fantasma.gif Tipo siniestro.gif
- Daño normal Tipo acero.gif Tipo agua.gif Tipo dragón.gif Tipo eléctrico.gif Tipo fuego.gif Tipo hada.gif Tipo hielo.gif Tipo normal.gif Tipo planta.gif Tipo roca.gif Tipo tierra.gif Tipo veneno.gif Tipo volador.gif
Resistente Resistente a: Tipo lucha.gif Tipo psíquico.gif
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Ninguno
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.
Si la habilidad de Spoink es sebo, será resistente a movimientos de tipo fuego y será resistente a movimientos de tipo hielo.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Spoink:

Primera generación
Spoink no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Spoink no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Spoink en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Spoink en Pokémon Esmeralda Imagen de Spoink en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Spoink en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Spoink variocolor en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Spoink variocolor en Pokémon Esmeralda Imagen de Spoink variocolor en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Spoink variocolor en la tercera generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Spoink macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Spoink macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Spoink macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Spoink macho o hembra en la cuarta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Spoink variocolor macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Spoink variocolor macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Spoink variocolor macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Spoink variocolor macho o hembra en la cuarta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Spoink macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Spoink macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Spoink variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Spoink variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Spoink:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Spoink en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Spoink en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Spoink en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Spoink en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
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Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Spoink
EP351 (ES/HA)
Un pequeño Spoink perdió su perla, era amigo del Torkoal de Ash, y Ash y sus amigos ayudan a encontrarlo. Reaparece capítulos más tarde y vuelve a perder su perla.
Spoink
EP553 (ES/HA)
Durante el sexto y último día del campamento Pokémon de verano, los alumnos iban a competir en una carrera en tres fases. En la primera fase, que discurría sobre tierra, el Pokémon que le tocó a Ash fue un Spoink.
Spoink
EP622 (ES/HA)
Spoink aparece en las pruebas del Pokéathlon en la categoría de saltos.
Spoink
EP855 (ES/HA)
Un grupo de Spoink aparecen siendo maltratados por un Grumpig, pero son salvados por Ash y sus amigos.
Spoink
EP885 (ES/HA)
Un médium del gimnasio Pokémon de Ciudad Fluxus tiene uno. Al igual que los demás mediums están en un entrenamiento mental junto a sus Pokémon.
Spoink
GEN08 (ES/HA)
Aparece uno tratando de evitar el gran diluvio creado por Kyogre primigenio.

En las películas[editar código | editar]

Imagen de Spoink P19 Es uno de los Pokémon que se ven en la introducción de la película.

En el manga[editar código | editar]

Spoink

PMS227 Saga Rubí y Zafiro

Aparece cayendo de un árbol junto con Sapphire/Zafiro.
Spoink

PMS227 Saga Rubí y Zafiro

Aparece cayendo de un árbol junto con otros Pokémon.
Spoink

PMS334 Saga Esmeralda

Aparece luchando contra los protagonistas, esta bajo control de Guile Hideout.
Spoink

PMS255 Saga Rubí y Zafiro

Pertenece a Vito y Leti, los cuales aparecen en el entrenamiento con Ruby/Rubí y Sapphire/Zafiro.

En los videojuegos[editar código | editar]

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Spoink (TCG)

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Spoink
  • Francés: Spoink

Anotaciones[editar código | editar]