Campo psíquico

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Campo psíquico
Inglés Psychic Terrain
Japonés サイコフィールド
(Saiko Fīrudo)
Generación Séptima Séptima generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo psíquico.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 10 (16)
Blanco Todos los Pokémon
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No

Campo psíquico (Psychic Terrain en inglés; サイコフィールド Campo psíquico en japonés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la séptima generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Séptima generación
Campo psíquico es un movimiento de cambio de campo que vuelve extraño el terreno de combate durante 5 turnos con los siguientes efectos:
Si el Pokémon que usa el movimiento lleva equipado un cubresuelos el campo psíquico durará 8 turnos en vez de 5. La habilidad psicogénesis genera un campo psíquico cuando el poseedor entra en combate. El movimiento Z supernova original también genera un campo psíquico tras haber sido usado y afecte al objetivo. Si el Pokémon lleva equipado el objeto semilla psique aumentará la defensa especial del portador si el terreno se encuentra cubierto por un campo psíquico.
A partir de la octava generación
Campo psíquico tiene ahora además estos otros efectos:
  • El aumento de potencia de los movimientos de tipo psíquico de Pokémon en el suelo es ahora del 30%.
  • Hace que el movimiento vasta fuerza aumente su potencia de 80 a 120 (más el posible aumento del campo psíquico si el usuario está en contacto con el suelo) y que en combates dobles golpee a todos los oponentes.
  • Hace que el movimiento pulso de campo aumente su potencia de 50 a 100 y pase a ser de tipo psíquico.

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Campo psíquico Z
Cristal: Psicostal Z Psicostal Z
Tipo: Tipo psíquico
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de aumentar en un nivel el ataque del usuario.

Obtención[editar código | editar]

Campo psíquico es una máquina técnica (MT) en la octava generación. Es la número 91.


Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender campo psíquico:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender campo psíquico de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Séptima generación.png Octava generación.png
518 Musharna Musharna Tipo psíquico 1 1
606 Beheeyem Beheeyem Tipo psíquico 1 1
786 Tapu Lele Tapu Lele Tipo psíquico Tipo hada 1 75
826 Orbeetle Orbeetle Tipo bicho Tipo psíquico 48
876 Indeedee Indeedee
(macho)
Tipo psíquico Tipo normal 50
876 Indeedee Indeedee
(hembra)
Tipo psíquico Tipo normal 50

Por MT[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender campo psíquico gracias a una MT:

# Pokémon Tipo(s) Octava generación.png
MT91
063 Abra Abra Tipo psíquico
064 Kadabra Kadabra Tipo psíquico
065 Alakazam Alakazam Tipo psíquico
078 Rapidash de Galar Rapidash
de Galar
Tipo psíquico Tipo hada
079 Slowpoke Slowpoke Tipo agua Tipo psíquico
079 Slowpoke de Galar Slowpoke
de Galar
Tipo psíquico
080 Slowbro Slowbro Tipo agua Tipo psíquico
080 Slowbro de Galar Slowbro
de Galar
Tipo veneno Tipo psíquico
122 Mr. Mime Mr. Mime Tipo psíquico Tipo hada
122 Mr. Mime de Galar Mr. Mime
de Galar
Tipo hielo Tipo psíquico
124 Jynx Jynx Tipo hielo Tipo psíquico
150 Mewtwo Mewtwo Tipo psíquico
151 Mew Mew Tipo psíquico
199 Slowking Slowking Tipo agua Tipo psíquico
199 Slowking de Galar Slowking
de Galar
Tipo veneno Tipo psíquico
251 Celebi Celebi Tipo psíquico Tipo planta
282 Gardevoir Gardevoir Tipo psíquico Tipo hada
337 Lunatone Lunatone Tipo roca Tipo psíquico
338 Solrock Solrock Tipo roca Tipo psíquico
343 Baltoy Baltoy Tipo tierra Tipo psíquico
344 Claydol Claydol Tipo tierra Tipo psíquico
437 Bronzong Bronzong Tipo acero Tipo psíquico
439 Mime Jr. Mime Jr. Tipo psíquico Tipo hada
518 Musharna Musharna Tipo psíquico
577 Solosis Solosis Tipo psíquico
578 Duosion Duosion Tipo psíquico
579 Reuniclus Reuniclus Tipo psíquico
606 Beheeyem Beheeyem Tipo psíquico
678 Meowstic Meowstic
(macho)
Tipo psíquico
678 Meowstic Meowstic
(hembra)
Tipo psíquico
765 Oranguru Oranguru Tipo normal Tipo psíquico
786 Tapu Lele Tapu Lele Tipo psíquico Tipo hada
825 Dottler Dottler Tipo bicho Tipo psíquico
826 Orbeetle Orbeetle Tipo bicho Tipo psíquico
866 Mr. Rime Mr. Rime Tipo hielo Tipo psíquico
876 Indeedee Indeedee
(macho)
Tipo psíquico Tipo normal
876 Indeedee Indeedee
(hembra)
Tipo psíquico Tipo normal
898 Calyrex Calyrex Tipo psíquico Tipo planta
898 Calyrex jinete glacial Calyrex
(jinete glacial)
Tipo psíquico Tipo hielo
898 Calyrex jinete espectral Calyrex
(jinete espectral)
Tipo psíquico Tipo fantasma

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender campo psíquico como movimiento de huevo:

Por evento[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon de evento conocen campo psíquico de forma exclusiva:

# Pokémon Tipo(s) Evento
765 Oranguru Oranguru Tipo normal Tipo psíquico Evento de Oranguru de huevos de Pascua 2017

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Psychofeld
  • Chino simplificado: 精神场地
  • Chino tradicional: 精神場地
  • Coreano: 사이코필드
  • Francés: Champ Psychique
  • Italiano: Campo Psichico

Similitudes[editar código | editar]