Campo psíquico
De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsquedaCampo psíquico
Inglés | Psychic Terrain |
---|---|
Japonés | サイコフィールド (Saiko Fīrudo) |
Generación | Séptima ![]() |
Datos en combate
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 10 (16) |
Blanco | Todos los Pokémon |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Campo psíquico (Psychic Terrain en inglés; サイコフィールド Campo psíquico en japonés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la séptima generación.
Sumario
Efecto[editar]
En combate[editar]
- Séptima generación
- Campo psíquico es un movimiento de cambio de campo que vuelve extraño el terreno de combate durante 5 turnos con los siguientes efectos:
- Los Pokémon que estén en el suelo (que no sean de tipo volador, tengan la habilidad levitación o lleven un globo helio) no se ven afectados por movimientos con alta prioridad usados por los oponentes, incluyendo aquellos que hayan aumentado su prioridad mediante bromista, alas vendaval o primer auxilio.
- Aumenta la potencia de los ataques de tipo psíquico de Pokémon en el suelo en un 50%.
- Adaptación se transforma en psíquico.
- Camuflaje transforma al usuario en tipo psíquico.
- Daño secreto presenta la animación de confusión y tiene una probabilidad del 30% de bajar en un nivel la velocidad del objetivo.
- Si el Pokémon que usa el movimiento lleva equipado un cubresuelos el campo psíquico durará 8 turnos en vez de 5. La habilidad psicogénesis genera un campo psíquico cuando el poseedor entra en combate. El movimiento Z supernova original también genera un campo psíquico tras haber sido usado y afecte al objetivo. Si el Pokémon lleva equipado el objeto semilla psique aumentará la defensa especial del portador si el terreno se encuentra cubierto por un campo psíquico.
- A partir de la octava generación
- Campo psíquico tiene ahora además estos otros efectos:
- El aumento de potencia de los movimientos de tipo psíquico de Pokémon en el suelo es ahora del 30%.
- Hace que el movimiento vasta fuerza aumente su potencia de 80 a 120 (más el posible aumento del campo psíquico si el usuario está en contacto con el suelo) y que en combates dobles golpee a todos los oponentes.
- Hace que el movimiento pulso de campo aumente su potencia de 50 a 100 y pase a ser de tipo psíquico.
Movimiento Z[editar]
Obtención[editar]
Campo psíquico es una máquina técnica (MT) en la octava generación. Es la número 91. |
Imágenes[editar]
En los videojuegos[editar]
Campo psíquico en la séptima generación
Aprendizaje[editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender campo psíquico:
Por nivel[editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender campo psíquico de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() | |||||
518 | ![]() |
Musharna | ![]() |
1 | 1 | |
606 | ![]() |
Beheeyem | ![]() |
1 | 1 | |
786 | ![]() |
Tapu Lele | ![]() |
![]() |
1 | 75 |
826 | ![]() |
Orbeetle | ![]() |
![]() |
48 | |
876 | ![]() |
Indeedee (macho) |
![]() |
![]() |
50 | |
876 | ![]() |
Indeedee (hembra) |
![]() |
![]() |
50 |
Por MT[editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender campo psíquico gracias a una MT:
# | Pokémon | Tipo(s) | ![]() MT91 | ||
---|---|---|---|---|---|
063 | ![]() |
Abra | ![]() |
✔ | |
064 | ![]() |
Kadabra | ![]() |
✔ | |
065 | ![]() |
Alakazam | ![]() |
✔ | |
078 | ![]() |
Rapidash de Galar |
![]() |
![]() |
✔ |
079 | ![]() |
Slowpoke | ![]() |
![]() |
✔ |
079 | ![]() |
Slowpoke de Galar |
![]() |
✔ | |
080 | ![]() |
Slowbro | ![]() |
![]() |
✔ |
080 | ![]() |
Slowbro de Galar |
![]() |
![]() |
✔ |
122 | ![]() |
Mr. Mime | ![]() |
![]() |
✔ |
122 | ![]() |
Mr. Mime de Galar |
![]() |
![]() |
✔ |
124 | ![]() |
Jynx | ![]() |
![]() |
✔ |
150 | ![]() |
Mewtwo | ![]() |
✔ | |
151 | ![]() |
Mew | ![]() |
✔ | |
199 | ![]() |
Slowking | ![]() |
![]() |
✔ |
199 | ![]() |
Slowking de Galar |
![]() |
![]() |
✔ |
251 | ![]() |
Celebi | ![]() |
![]() |
✔ |
282 | ![]() |
Gardevoir | ![]() |
![]() |
✔ |
337 | ![]() |
Lunatone | ![]() |
![]() |
✔ |
338 | ![]() |
Solrock | ![]() |
![]() |
✔ |
343 | ![]() |
Baltoy | ![]() |
![]() |
✔ |
344 | ![]() |
Claydol | ![]() |
![]() |
✔ |
437 | ![]() |
Bronzong | ![]() |
![]() |
✔ |
439 | ![]() |
Mime Jr. | ![]() |
![]() |
✔ |
518 | ![]() |
Musharna | ![]() |
✔ | |
577 | ![]() |
Solosis | ![]() |
✔ | |
578 | ![]() |
Duosion | ![]() |
✔ | |
579 | ![]() |
Reuniclus | ![]() |
✔ | |
606 | ![]() |
Beheeyem | ![]() |
✔ | |
678 | ![]() |
Meowstic (macho) |
![]() |
✔ | |
678 | ![]() |
Meowstic (hembra) |
![]() |
✔ | |
765 | ![]() |
Oranguru | ![]() |
![]() |
✔ |
786 | ![]() |
Tapu Lele | ![]() |
![]() |
✔ |
825 | ![]() |
Dottler | ![]() |
![]() |
✔ |
826 | ![]() |
Orbeetle | ![]() |
![]() |
✔ |
866 | ![]() |
Mr. Rime | ![]() |
![]() |
✔ |
876 | ![]() |
Indeedee (macho) |
![]() |
![]() |
✔ |
876 | ![]() |
Indeedee (hembra) |
![]() |
![]() |
✔ |
898 | ![]() |
Calyrex | ![]() |
![]() |
✔ |
898 | ![]() |
Calyrex (jinete glacial) |
![]() |
![]() |
✔ |
898 | ![]() |
Calyrex (jinete espectral) |
![]() |
![]() |
✔ |
Por movimiento de huevo[editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender campo psíquico como movimiento de huevo:
Por evento[editar]
Los siguientes Pokémon de evento conocen campo psíquico de forma exclusiva:
# | Pokémon | Tipo(s) | Evento | ||
---|---|---|---|---|---|
765 | ![]() |
Oranguru | ![]() |
![]() |
Evento de Oranguru de huevos de Pascua 2017 |
En otros idiomas[editar]
- Alemán: Psychofeld
- Chino simplificado: 精神场地
- Chino tradicional: 精神場地
- Coreano: 사이코필드
- Francés: Champ Psychique
- Italiano: Campo Psichico
Similitudes[editar]
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de tipo psíquico
- Movimientos de séptima generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente