Campo

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Campo eléctrico entrando en funcionamiento

El campo (Terrain en inglés; フィールド Campo en japonés) es una característica de los videojuegos introducida en la sexta generación que altera el campo de batalla, con efectos durante el combate.

Características generales[editar código | editar]

  • Los campos son causados por habilidades o movimientos y tienen una duración de 5 turnos, tras los cuales su efecto desaparece. Si el Pokémon que usa dicha habilidad o movimiento lleva equipado un cubresuelos, la duración de estos pasará a ser de 8 turnos.
  • No puede haber más de un campo presente a la vez, si se usa un movimiento o habilidad de cambio de terreno, el nuevo terreno reemplazará al anterior. Sin embargo, sí que pueden combinarse con los distintos climas.
  • Los campos tienen efecto sobre todos los Pokémon en el campo de batalla, pero solamente sobre aquellos Pokémon que estén en contacto con el suelo, es decir, que no sean de tipo volador, tengan la habilidad levitación, lleven equipado un globo helio, o estén bajo los efectos de levitón o telequinesis. Sin embargo todos los anteriores estarán en contacto con el suelo si son afectados por los movimientos antiaéreo, arraigo, gravedad o mil flechas o si llevan equipada una bola férrea.
  • Los movimientos despejar (solo a partir de la octava generación), gigahuracán, tempestad rocosa, allanador férreo y pirueta helada eliminan cualquier campo presente en combate.

Tipos de campos[editar código | editar]

Actualmente existen cuatro tipos distintos de campos:

Campo de hierba[editar código | editar]

Campo de hierba.

El campo de hierba es un campo introducido en la sexta generación, en el cual el suelo se cubre de lustrosa hierba.

Modos de invocarlo
Efectos

Campo eléctrico[editar código | editar]

Campo eléctrico.

El campo eléctrico es un campo introducido en la sexta generación, en el cual el suelo se electrifica mediante corriente.

Modos de invocarlo
Efectos

Campo de niebla[editar código | editar]

Campo de niebla.

El campo de niebla es un campo introducido en la sexta generación, en el cual el suelo se cubre de una densa niebla rosada.

Modos de invocarlo
Efectos

Campo psíquico[editar código | editar]

Campo psíquico.

El campo psíquico es un campo introducido en la séptima generación, en el cual el suelo se vuelve muy extraño y psicodélico.

Modos de invocarlo
Efectos

Véase también[editar código | editar]