Congelado

Congelado, abreviado frecuentemente como CON y representado como en los videojuegos, (Frozen en inglés; 凍り Congelado en japonés) es uno de los posibles cambios de estado que puede sufrir un Pokémon y está generalmente asociado al tipo hielo.
Sumario
En los videojuegos[editar]
Efecto[editar]
- Primera generación
- Un Pokémon congelado es incapaz de moverse durante un número indeterminado de turnos y no puede curarse solo de ninguna forma en combate. Solo puede ser curado tras ser golpeado por un movimiento de tipo fuego o al usar objetos con él. Los Pokémon de tipo hielo no pueden congelarse.
- Segunda generación
- Un Pokémon congelado tiene una probabilidad del 10% de descongelarse en cada turno, sin embargo en el turno que se descongela no puede atacar. Además los Pokémon no pueden congelarse en clima soleado.
- A partir de la tercera generación
- Un Pokémon congelado tiene una probabilidad del 20% de descongelarse en cada turno y además el Pokémon ataca en el turno en el que se descongela.
Causas[editar]
Los movimientos que pueden congelar al objetivo se encuentran en la siguiente lista, actualizados a la última generación disponible. Para cambios en dichos movimientos a lo largo de las generaciones véase la página de cada movimiento.
Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | Probabilidad |
---|---|---|---|---|---|
Colmillo hielo | ![]() |
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65 | 95 % | 10 % |
Daño secreto1 | ![]() |
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70 | 100 % | 30 % |
Liofilización | ![]() |
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70 | 100 % | 10 % |
Mirada heladora | ![]() |
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90 | 100 % | 10 % |
Nieve polvo | ![]() |
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40 | 100 % | 10 % |
Puño hielo | ![]() |
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75 | 100 % | 10 % |
Rayo hielo | ![]() |
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90 | 100 % | 10 % |
Triataque | ![]() |
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80 | 100 % | 6,67 % |
Ventisca | ![]() |
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110 | 70 % | 10 % |
Inmunidades[editar]
- Los Pokémon de tipo hielo no pueden congelarse.
- Los Pokémon con las habilidades escudo magma, escudo limitado (solo si está activa) o letargo perenne tampoco podrán congelarse.
- Si hay clima soleado los Pokémon no pueden congelarse.
- Los Pokémon bajo el efecto de velo sagrado y campo de niebla no podrán congelarse.
Curas[editar]
Para curar a un Pokémon congelado existen varias opciones:
- En la segunda generación comiendo una Antiquemabaya o Baya Milagro.
- A partir de la tercera generación comiendo una Baya Perasi
o una Baya Ziuela
.
- Usando un antihielo
.
- Usando los objetos cura total
, polvo curación
, restaurar todo
, caramelo furia2
, galleta lava
, barrita plus
, porcehelado
, galleta Yantra
, crêpe Luminalia
o malasada maxi
.
- Siendo golpeado por un movimiento de tipo fuego, incluyendo aquellos que pueden cambiar de tipo al tipo fuego, como poder oculto o sentencia.
- A partir de la sexta generación, siendo golpeado por los movimientos escaldar o chorro de vapor.
- Si el Pokémon congelado usa los movimientos chorro de vapor, envite ígneo, escaldar, fuego sagrado, llama final, llama fusión o rueda fuego se descongelará al momento de usarlos.
- Usando los movimientos aromaterapia, campana cura o sylveotornado un compañero de equipo.
- Un Pokémon con la habilidad cura natural se curará de la congelación al cambiar de Pokémon.
- Un Pokémon con la habilidad hidratación se curará de la congelación mientras llueva.
- Un Pokémon con la habilidad mudar tendrá una probabilidad del 30% de curarse al final de cada turno.
- Un Pokémon con la habilidad alma cura tendrá una probabilidad del 30% curar a un aliado congelado al final de cada turno.
Otros datos[editar]
- Si Shaymin en su forma cielo es congelado, pasará a su forma tierra.
- La congelación activa la habilidad escama especial.
- La congelación multiplica por 2,5 el ratio de captura de un Pokémon salvaje.
- El clima no afecta de ninguna forma a la probabilidad de un Pokémon de descongelarse en cada turno.
- Antes de la quinta generación, un Pokémon con la habilidad absorbe fuego congelado puede ser atacado por movimientos de tipo fuego.
- A diferencia de otros estados, no existe ningún movimiento con 100% probabilidad de congelar.
- Durante la quinta generación, si un Pokémon se congela, la animación de su sprite se ralentiza, pero a partir de la sexta generación, la animación se detiene por completo.
Imágenes[editar]
Un Shellder congelado en la primera generación.
Un Hoothoot congelado en la segunda generación.
Un Skarmory congelado en la tercera generación.
Un Machoke congelado en la cuarta generación.
Un Herdier congelado en la quinta generación.
Un Tyrantrum congelado en la sexta generación.
Un Zapdos congelado en Pokémon Stadium
En el anime[editar]
Un Sunkern congelado
Snorlax de Ash congelado por puño hielo.
Piplup de Dawn/Maya congelado.
Axew de Iris congelado por ventisca.
Yamper del profesor Cerise/Cerezo congelado por puño hielo.
Groudon primigenio congelado.
En el manga[editar]
Poliwrath de Red/Rojo congelado en la Saga Rojo, Verde y Azul.
Anotaciones[editar]
- ↑ Al usarlo en terreno de nieve o hielo
- ↑ A partir de la séptima generación