Pokémon Masters EX

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Pokémon Masters EX
Pokémon Masters
Pokémon Masters
Pokémon Masters EX
Pokémon Masters EX
Datos
De séptima a novena generación -
Plataformas: iOS
Android
Género: Gacha
Jugadores: 1-3
Publicado por: The Pokémon Company
Desarrollado por: DeNA
Fechas de lanzamiento
Japón: 29 de agosto del 2019
América: 29 de agosto del 2019
Australia: 29 de agosto del 2019
Europa: 29 de agosto del 2019
Páginas web oficiales
Idiomas disponibles
Japonés Inglés estadounidense Francés Italiano Alemán Español Chino tradicional Coreano
Logotipo de Pokémon MastersLogotipo de Pokémon Masters EX

Pokémon Masters EX (ポケモンマスターズEX Pokémon Masters EX en japonés), llamado simplemente Pokémon Masters antes de la versión 2.0.0, es un videojuego de combates y estrategia desarrollado y distribuido por DeNA para dispositivos iOS y Android. El juego consiste en combates de Pokémon a tiempo real de 3 contra 3, donde el jugador entabla amistad con otros entrenadores conocidos de los videojuegos principales de Pokémon.

El videojuego fue anunciado al público en la conferencia de prensa de Pokémon de 20191. Posteriormente se revelaron más detalles el 27 de junio de 2019. Una versión preliminar del juego fue lanzada en Singapur el 25 de julio de 2019 y en Canadá el 6 de agosto de 2019. El videojuego actualmente está disponible en español, inglés, francés, alemán, italiano, japonés, coreano y chino tradicional. También cuenta con voces en japonés y en inglés.

Región[editar código | editar]

Artículo principal: Passio

El juego se desarrolla en la isla artificial de Passio. En esta isla, al jugador se le ofrecen grandes aventuras, la oportunidad de conocer a nuevos entrenadores, conseguir medallas, y abrirse camino hacia el World Pokémon Masters.

Los entrenadores en Passio viajan con un compañero Pokémon o compi, junto al cual componen el dúo denominado pareja de compis. Los jugadores pueden formar equipos de tres parejas de compis. A través de los combates se ganan medallas, necesarias para poder participar en el torneo World Pokémon Masters.

Parejas de compis[editar código | editar]

Pareja de compis de Liza y Tepig
Artículo principal: Pareja de compis

Los entrenadores con los que el jugador podrá entablar amistad y usar en sus equipos son entrenadores, conocidos de los videojuegos principales de Pokémon y sus Pokémon acompañantes. En el lanzamiento del juego había 65 parejas de compis disponibles, aunque esta cantidad se aumenta de forma regular.

También aparecen entrenadores de clases de entrenador secundarias, como entrenadores guays, pero estos no se pueden reclutar.

Cada pareja de compi se especializa en uno o dos tipos elementales de movimientos, y pueden tener la función de ataque (físico o especial), sabotaje, apoyo, velocidad, entorno o multi. Tener una buena combinación de compis es primordial para derrotar al rival de forma eficaz.

Reclutamiento de compis[editar código | editar]

Los compis pueden reclutarse mediante el uso de joyas o mediante el desarrollo de la historia principal. Dentro del centro Pokémon se ubica una tienda donde se podrán reclutar nuevos compis, a cambio de joyas. Actualmente se necesitan 300 joyas para una sola pareja de compis y 3000 si se quiere reclutar 11 al mismo tiempo. Una vez se hace la transacción, el porygófono del protagonista es insertado en una ranura en el mesón de la tienda para contactar a la pareja de compis que se unirá al equipo del jugador.

El entrenador reclutado es elegido por el juego dependiendo de las tasas de aparición, actualmente 73% para compis de 3 estrellas, 20% para los de 4 estrellas y 7% para los de 5 estrellas. En este sistema de reclutamiento es posible que aparezcan compis de forma repetida, en cuyo caso contribuirá a que el nivel de su movimiento compi aumente. En caso que el movimiento ya esté en su nivel máximo, el jugador recibe un objeto potenciador en la misma cantidad que estrellas tienen el compi reclutado.

Por cada pareja de compis reclutada se obtienen 3 puntos de reclutamiento. Estos puntos se acumulan durante el periodo de tiempo que se mantenga la oferta de compis, y una vez terminada la oferta, es decir cuando llegan nuevos compis, los puntos se reinician. Al acumular 400 de estos puntos el jugador puede canjearlos por cualquier pareja de compis de su elección que se encuentre disponible en la oferta actual.

Actualmente existen diferentes tipos de Eventos de Reclutamiento:

  • Reclutamiento Destacado: El personaje destacado aumenta su probabilidad de ser reclutado hasta un 2%. Sin embargo, la posibilidad de obtener un compi de 5★ es del 7%. Al culminar, la pareja de compis destacada pasa a formar parte del reclutamiento permanente y tiene la misma posibilidad de aparición que los otros compis de 5★.
  • Reclutamiento Destacado por Tipo: En el reclutamiento solo aparecen entrenadores de un tipo determinado, aunque suele darse en Pokéfestivales y el destacado tiene una posibilidad de aparecer del 2%, mientras que los compis de 5★ de un 10%.
  • Reclutamiento Destacado + Regalo: El personaje destacado tiene un 2% de ratio para conseguirlo y además se consiguen premios por cada vez que salga repetido este personaje. También se obtienen Orbes Compi y otros objetos.
  • Reclutamiento Billete: Con una cantidad determinada de billetes puedes lanzar para obtener parejas de compis. Hay Billetes de 5★ garantizadas que permiten obtener una pareja de compis de 5★ cada vez que se invierten 30 billetes. También hay Billetes de 5★ garantizadas por región.
  • Reclutamiento de Pokéfestival: La probabilidad de conseguir personajes de 5★ aumenta a un 10%, aunque la pareja de compis destacada solo tiene una posibilidad del 2% de aparecer.
  • Reclutamiento de Pokéfestival Maestro: La probabilidad de conseguir personajes de 5★ aumenta a un 12%, aunque la pareja de compis destacada solo tiene una posibilidad del 1% de aparecer. Las cinco primeras rondas otorgan regalos a la persona que hace un lanzamiento de 3000 gemas.
  • Reclutamiento de Pokéfestival Mensual: Es un Reclutamiento del Pokéfestival, cuyo entrenador destacado varía dependiendo del mes y este puede aparecer en el salón de entrenadores.
  • Reclutamiento Variado: Su funcionamiento es idéntico al del Reclutamiento Destacado, pero se suelen incluir versiones alternativas de personajes prexistente sin cambio de atuendo al ascender al potencial 6★EX.
  • Reclutamiento Popurrí: Es un reclutamiento que se puede efectuar exclusivamente con joyas de pago, en el que destaca una pareja de compis cada 6 meses. Hay posibilidades de reclutar a cualquier pareja de compis existente hasta la fecha en que comenzó un Reclutamiento Popurrí con excepción de los que se consiguen en un Reclutamiento de Pokéfestival Maestro.

Tablero de la Piedra Compi[editar código | editar]

El tablero compi (Sync Grid en inglés) es una mecánica que permite la personalización de las parejas de compis del jugador a través de Orbes Compi, que pueden se pueden conseguir al completar ubicaciones o al transformar orbes compi multi. Los personajes tienen un tablero personalizado, aunque las casillas que se desbloquean dependen del nivel de movimientos del entrenador en cuestión.

Mecánica de combates[editar código | editar]

Los combates se desarrollan en una modalidad de 3 contra 3, en un sistema de turnos muy dinámico. El jugador controla a tres parejas de compis al mismo tiempo, mientras que el rival es controlado por la inteligencia artificial del juego.

Durante el combate, cada pareja de compi dispone de hasta 4 movimientos diferentes, con diferentes efectos y un movimiento compi poderoso.

Multijugador[editar código | editar]

Etapas de Multijugador dentro del juego

En el modo multijugador, pueden jugar de forma cooperativa hasta 3 jugadores, y cada uno de ellos controlará una pareja de compis. Durante el combate, cada jugador tiene disponibles otras 2 parejas de compis que puede cambiar para relevar la que está en ese momento en combate. El modo multijugador será desbloqueado tras completar el capítulo 10 de la historia principal: Cuestión de Orgullo, donde se consigue a Hela y se desbloquea también el primer interludio de la historia.

El modo multijugador tiene tres modalidades:

  • Partida rápida: Permite entrar a una sala en la cual te emparejarán con dos jugadores al azar.
  • Con amigos: Te permite entrar una sala privada, en la cual contarás con un código que puedes compartir con tus amigos, e invitarlos a jugar contigo. También permite invitar jugadores dentro de tu lista de amigos.
  • Formar tu propio equipo: Crea tu propio equipo de hasta 9 personajes.

Las etapas multijugador disponibles en el juego son las siguientes:

  • Historia Principal (multi)
  • Eventos
  • Ubicaciones especiales (Retos EX)
  • Residencia de Batalla (multi)

Historia principal[editar código | editar]

Trama del WPM[editar código | editar]

El protagonista, Scottie, o la protagonista, Bettie, acaban de llegar a la región de Passio para participar en el World Pokémon Masters (WPM para abreviar). Para ello, nada más llegar el jugador se une a Misty y Brock para viajar por la región y, a la vez, conocer más parejas de compis. En el camino, se topan con el Team Break, cuyo objetivo es robar Pokémon fuertes de otros entrenadores y sabotear al WPM. También conocen a Alik, el fundador de Passio y el WPM, y a sus subordinados, Néstor y Serra. Tras conseguir cinco medallas, el equipo del jugador ingresa al WPM para combatir contra numerosos equipos y hacerse con el título del World Pokémon Masters.

La historia está dividida en capítulos. Cada capítulo se centra en una pareja de compis determinada, que suelen unirse al jugador al final de cada capítulo. Dentro de un capítulo hay una diversidad de eventos que pueden tener lugar, desde conversaciones con personajes, combates contra entrenadores o combates más intensos a modo de jefe final. Tras completar un capítulo se obtienen una serie de recompensas. Los capítulos se pueden jugar de nuevo para obtener dichas recompensas de nuevo, pero algunas de ellas, como las joyas solo pueden obtenerse la primera vez que se completa el episodio.

Icono Capítulo Pareja de compis obtenidas
Capítulo 1: Un comienzo esperanzador
Nanci y Snivy
Capítulo 2: Impaciencia y máscaras
Israel y Piplup
Capítulo 3: Más ardiente que una llama
Candela y Torkoal
Capítulo 4: Florece una nueva amistad
Erika y Vileplume
Capítulo 5: La chica que surca los cielos
Gerania y Swanna
Capítulo 6: La percepción del aura
Corelia y Lucario
Capítulo 7: La valentía genera fortaleza
Norman y Slaking
Capítulo 8: La crudeza del invierno
Fredo y Seel
Capítulo 9: La joven y un fuerte lazo
Iris y Haxorus
Capítulo 10: Cuestión de orgullo
Hela y Mudsdale
Primer interludio: La resolución de Brock
Brock (S) y Tyranitar
Capítulo 11: Las estrellas de Alola
Tilo y Raichu de Alola
Capítulo 12: ¡Sofoco doble!
Fausto e Infernape
Capítulo 13: Frío y valor
Débora y Kingdra
Capítulo 14: Expertos entomólogos
Violeta y Surskit
Capítulo 15: Los amos del farol
Denio y Persian de Alola
Capítulo 16: Linaje ninja
Koga y Crobat
Capítulo 17: ¡El trío fantasmal!
Zarala y Palossand
Capítulo 18: ¡Equipo Teselia!
Cheren y Stoutland
Segundo interludio: Un último obstáculo Ninguno
Capítulo 19: ¡Revancha contra Alik! Ninguno
Capítulo 20: Una oscura amenaza
Kalm y Espurr
Capítulo 21: ¡La alianza de la lucha! Ninguno
Tercer interludio: La realidad de Passio Ninguno
Capítulo 22: Paolo, tu rival Ninguno
Capítulo 23: La moda une corazones
Valeria y Sylveon
Capítulo 24: Sobre el escenario Ninguno
Cuarto interludio: El príncipe caído Ninguno
Capítulo 25: Doble o nada Ninguno
Quinto interludio: Madera de rey Ninguno
Capítulo 26: ¡El camino hacia el futuro!
Lario y Dugtrio de Alola
Sexto interludio: Todos contra uno Ninguno
Capítulo 27: Campeona y aspirantes Ninguno
Séptimo interludio: Vínculos que iluminan Ninguno
Capítulo 28: Corazones entrelazados Ninguno
Capítulo 29: El combate decisivo de Alik Ninguno
Capítulo 30: A la conquista del WPM Ninguno

Trama equipo villano[editar código | editar]

Un tiempo después de la Trama del WPM, empieza la trama equipo villano. En esta historia, se cuentan las fechorías de un malvado equipo de villanos que amenaza Passio tras la clausura del World Pokémon Msaters.

La historia consta de capítulos organizados por región, no cronológicamente. Todos los capítulos se desbloquean tras completar el arco del WPM y se pueden jugar en cualquier orden.

Icono Capítulo Pareja de compis obtenidas
Trama de Kanto: El malvado Team Rocket Ninguno
Trama de Johto: El retorno del Team Rocket Ninguno
Trama de Hoenn: Tierra, océano y cielo Ninguno
Trama de Sinnoh: La pesadilla infinita Ninguno
Trama de Teselia: Equipo Plasma y dos héroes Ninguno
Trama de Kalos: Rebelión en el Team Flare Ninguno
Trama de Alola: La salvaguardia de la isla Ninguno
Trama de Galar: En cuestión de un milenio Ninguno
Trama de Paolo: El camino que seguir Ninguno
Capítulo final: Donde convergen los ideales Ninguno

Trama Pokémon legendarios[editar código | editar]

La trama Pokémon legendarios se centra en la historia donde el jugador puede formar equipo con varias parejas de compis compuestas por Pokémon legendarios. Estas historias son una recopilación de los eventos legendarios disponibles anteriormente. Al igual que la trama equipo villano, las historias están agrupadas por región y no en orden cronológico.

Capítulo Pareja de compis obtenidas
La sombra maquinadora
Giovanni y Mewtwo
Las alas irisadas de la bondad
Plata y Ho-Oh
El dragón que domina los cielos
Tristana y Rayquaza
Almas unidas en un nuevo mundo
Helio y Palkia
Un padre con dos caras
Ghechis y Kyurem
Los que dan y los que quitan
Ciprés y Xerneas
La criatura que se nutre del sol
Scottie/Bettie y Solgaleo
Escudo frente a la eternidad
Paul y Zamazenta

Trama de Arceus[editar código | editar]

Originalmente fue conocido como el capítulo de las piedras misteriosas, el cual se publicó mensualmente desde el 1 de noviembre de 2023 hasta el 1 de agosto de 2024. El 20 de agosto de 2024 se renombró como el preludio del nuevo arco argumental. Se centra en las piedras misteriosas, posteriormente llamadas archi piedras compi, que han comenzado a aparecer en Passio y parecen tener una conexión con el Pokémon singular Arceus. En este arco aparece por primera vez Volus, que desea conocer al Pokémon venerado como una deidad. Cuando la voz de Arceus habla a todo Passio, diciéndoles a todos que le muestren su vínculo con su Pokémon, Alik organiza un torneo llamado Copa Arceus, cuyo objetivo es obtener la aprobación de Arceus. Es durante este torneo que el poder de las archi piedras compi se manifiesta por completo por primera vez en forma de Architrajes, atuendos especiales otorgados a aquellos bendecidos por Arceus.

A diferencia de los demás arcos argumentales, no se pueden obtener de manera gratuita las parejas de compis introducidas.

Icono Capítulo
Preludio: Trama piedras misteriosas
El eco de una deidad
Capítulo 1: Tres campeones
Capítulo 2: El vínculo que guía a Lionel
Capítulo 3: Prueba de amor
Capítulo 4: El significado de la fuerza

Eventos[editar código | editar]

El juego también recibe varios eventos disponibles por tiempo limitado que permiten obtener nuevos personajes, nuevos capítulos o mayor facilidad para conseguir un personaje ya existente. Junto a todos ellos se establecen nuevos canjes y misiones que permiten conseguir objetos y joyas.

Joyas[editar código | editar]

Las joyas se utilizan para reclutar compis. Existen joyas gratuitas y joyas de pago. Las gratuitas se obtienen completando tareas dentro del juego y sirven para las ofertas estándar de reclutamiento. Por otra parte las de pago se compran en la tienda con dinero real y son requeridas en ofertas y eventos especiales de reclutamiento. La cantidad total de joyas (gratuitas y de pago) que posee el jugador se puede ver al ingresar a la tienda, en la esquina superior derecha de la pantalla.

Ofertas estándar de joyas:

Moneda\Joyas x100 x520 x1600 x3200 x6400 x9800
Dólares USD0.99 USD4.99 USD14.99 USD28.99 USD54.99 USD79.99
Euros 1,09€ 5,49€ 16,99€ 31,99€ 59,99€ 89,99€

Productos[editar código | editar]

El 28 de agosto del 2020, en conmemoración al primer aniversario de este juego, se agregó al menú de Pikachu Sweets cuatro frappé que por cada compra incluía una etiqueta con el personaje en que se inspiraba. Había cuatro sabores y cada uno se inspiraba en un personaje de Pokémon Masters EX con su traje S. El de sabor a arándano se basaba en Rojo (traje azul), el de sandía en Rojo, el de manzana verde en Hoja y el de pera en Azul.

Actualizaciones[editar código | editar]

El juego se actualiza de forma regular para añadir nuevo contenido, como parejas de compis, fases u objetos. Adicionalmente, algunas versiones incluyen cambios y mejoras, que se listan a continuación.

Pokémon Masters[editar código | editar]

Versión 1.0.0 (23/07/2019): Versión original de prueba para Singapur y Canadá. (Solo en Android)
Versión 1.1.0 (29/08/2019): Versión para el lanzamiento mundial.
Versión 1.2.0 (25/09/2019): Versión que incluye varias mejoras, incluyendo mostrar las características mejoradas al equipar accesorios y la posibilidad de canjear múltiples objetos de una vez, además de otros cambios estéticos menores. También agrega al juego a Liza y Camila.
Versión 1.2.1 (08/10/2019): Versión que corrige la potencia de movimientos, que era menor a la indicada. Como compensación se obtienen 1000 joyas.
Versión 1.3.0 (28/10/2019): Versión que incluye varias mejoras, incluyendo mostrar las caducidad de objetos, nuevos capítulos de la historia principal, además de otros cambios menores. También agrega al juego a Catleya, Nívea y Kalm y a Torchic como Pokémon del protagonista.
Versión 1.4.0 (25/11/2019): Aumenta el nivel máximo de algunas parejas de compis. Al mantener pulsado el botón de acceso a misiones desde el centro Pokémon, abre la pantalla de selección de la última misión realizada.
Versión 1.5.0 (23/12/2019): Incorpora el bingo de misiones. Incorpora consejos a las pantallas de carga.
Versión 1.6.0 (27/01/2020): Desde esta actualización, cuando un compi rival use un movimiento compi, ya no se restablecen los cambios en las características del equipo del jugador. También ajusta la dificultad de los restos EX e implementa algunos cambios en la interfaz.
Versión 1.7.0 (20/02/2020): Se implementan las habilidades fortuitas, se han realizado cambios para equilibrar el juego y se han añadido opciones para ver detalles de ubicaciones y compis en más lugares de la interfaz. Además, a partir de esta actualización, los datos de una partida interrumpida se guardan durante un máximo de 7 días desde que se inició.
Versión 1.8.0 (23/03/2020): Añade una función a algunos combates cooperativos que permite a cada jugador formar un equipo de hasta nueve compis. También se realizan cambios para equilibrar el juego y mejorar la apariencia de la interfaz.
Versión 1.8.5 (08/04/2020): Incorpora la opción de iniciar sesión con Apple (Solo en iOS). Mejoras y corrección de errores menores.
Versión 1.9.0 (27/04/2020): Se añade algunas funciones, incluyendo los Huevos y la Búsqueda Diaria. Se añaden los Billetes Recompensa y los Movicaramelos. También se han hecho cambios en los menús y la interfaz, y en los premios de la Residencia Batalla (multijugador).
Versión 1.10.0 (25/05/2020): Cambios para acceder directamente a algunos menús. Corrección de varios errores.
Versión 1.11.0 (25/06/2020): Se añaden los Objetos de investigación de Huevos y los emblemas. Se amplía la cantidad de ranuras iniciales de la barra de movimientos de 4 a 6. Se añade una nueva función para formar equipo con una pareja de compis de una lista prestablecida tras completar una ubicación designada. Mejoras de los tutoriales del juego. Corrección de varios errores.
Versión 1.12.0 (29/07/2020): Añadidos el Área de entrenamiento, los Billetes Victoria, el Rango de jugador, la mecánica de Aguante. Debido a estos cambios, se han ajustado los premios de muchas fases y se han eliminado pruebas de las Ubicaciones especiales. Añadidas las habilidades de tipo. Los movimientos y habilidades pasivas de los compis estarán disponibles en todo momento. El nivel máximo inicial será 100 para todas las parejas de compis. Cambios en los objetos y las misiones, en especial el Bingo semanal. Corrección de varios errores.

Pokémon Masters EX[editar código | editar]

Versión 2.0.0 (25/08/2020): El nombre de la aplicación cambia a Pokémon Masters EX. Cambios en la Política de Privacidad y el EULA. Se añade el modo Combates de Campeones. A partir de esta actualización los compis pueden llegar a 6★ EX, que desbloquea atuendos especiales para los compis llamados Trajes EX. Se han hecho cambios en el Área de entrenamiento, el Reclutamiento, y la Residencia Batalla. Mejoras en la interfaz de información de los compis. Cambios en algunos menús e interfaces.
Versión 2.1.0 (28/09/2020): Cambios en los menús y la interfaz. Ajustes de la función de aguante.
Versión 2.2.0 (28/10/2020): Se añaden nuevos emblemas. Se han modificado algunos menús y se ha añadido el botón Consejos para vencer y la función Ver animación de movimientos compi. Ahora los compis aparecen con su Traje EX en el centro Pokémon.
Versión 2.3.0 (26/11/2020): Se ha añadido un nuevo emblema. Se han hecho cambios en el diseño de algunos menús y mejoras en la interfaz de combate. A partir de esta actualización, se pueden enviar Pokémon nacidos de Huevos a la profesora Margarita desde el Laboratorio Pokémon, obteniendo objetos a cambio. Corrección de varios errores.
Versión 2.4.0 (21/12/2020): Se han implementado cambios en los Combates de Campeones, la Habilidad de tipo, el Área de entrenamiento y la función de aguante. Se actualiza la función de Filtrar y la función Huevos. Corrección de varios errores y cambios menores en los menús.
Versión 2.5.0 (26/01/2021): Corrección de varios errores y ajustes de algunas funciones.
Versión 2.6.0 (24/02/2021): Mejoras en el Tablero de la Piedra Compi. Mejoras de visualización y descripciones de movimientos y habilidades.
Versión 2.8.0 (26/04/2021): Ahora se puede acceder al tablero de la piedra compi desde la información del compi en la pantalla de reclutamiento. Aumenta el nivel máximo a 135.
Versión 2.9.0 (27/05/2021): Se han añadido los puntos de combate y premios puntos de combate. Se elimina la opción de canjear objetos (diarios) por canjear objetos (puntos de combate). Se aumenta la capacidad de almacenar equipos, de 18 a 30.
Versión 2.10.0 (28/06/2021): Se introducen los accesorios 3★. Ya no se consume aguante al jugar ubicaciones de la historia principal. La capacidad del rancho aumenta de 200 a 500.
Versión 2.11.0 (28/07/2021): Mejoras de información en el reclutamiento de compis.
Versión 2.12.0 (26/08/2021): Aumenta el nivel máximo a 140. Ahora no se consume aguante en el área de entrenamiento de gemas evolutivas ni en el de orbes compi.

Vídeos[editar código | editar]

Tráiler de Pokémon Masters. (18/07/2019)
Vídeo Seis Meses de Parejas Compi en Pokémon Masters. (27/02/2020)
Tráiler del primer aniversario de Pokémon Masters EX. (28/08/2020)
Tráiler animado del quinto aniversario de Pokémon Masters EX. (24/08/2024)

Iconos y pantallas de carga[editar código | editar]

Fondos de pantalla

Curiosidades[editar código | editar]

  • Este videojuego surge de la idea de Ken Sugimori de entablar amistad con otros entrenadores y luchar cooperativamente.
  • Dentro de Pokémon Masters EX se hacen referencias frecuentes a la historia principal de la saga Pokémon.

Anotaciones[editar código | editar]

Tráilers[editar código | editar]

Enlaces externos[editar código | editar]

Véase también

Otros videojuegos