Misty (Masters EX)

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Misty
Información
Número 3
Nombre japonés カスミ (Kasumi)
Salón de Entrenadores Disponible
Actores de voz
Japonés Ayane Sakura
Inglés Reba Buhr

Misty (Misty en inglés; カスミ Kasumi en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Misty en Pokémon Masters EX:

Modelo
Modelo EX
VS EX
Modelo (Kanto)
VS (Kanto)
Modelo (Kanto) EX
VS (Kanto) EX
Modelo (Traje S)
VS (Traje S)
Modelo (Traje S) EX
VS (Traje S) EX
Modelo (Architraje)
VS (Architraje)
Modelo (Architraje) EX
VS (Architraje) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Misty[editar código | editar]

Misty en su traje habitual está acompañada de Starmie. Sus características son las siguientes:

Misty Potencial base ★★★
Función
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo agua
Debilidad
Misty y Starmie
Starmie
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 660
  • Ataque: 139
  • Defensa: 219
  • Ataque especial: 237
  • Defensa especial: 239
  • Velocidad: 259
Habilidades pasivas
Hay una probabilidad del 30% de curar los problemas de estado de todos los compis aliados después de que el Pokémon del usuario use un movimiento.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 1, Sensibilidad ↑ 1
Aumenta en 1 los siguientes niveles de exploración:
  • Cristal Ternura
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 58
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la velocidad del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta la defensa especial del bando del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la evasión de un aliado en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS a un aliado.
Potencia: 150
Precisión: 80
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 240
Causa más daño cuanto más haya aumentado la defensa especial del usuario.
Tablero piedra compi de Misty
Habilidad Energía Orbes compi
Hidrobomba: Acción Ataque Especial ↑ +4 7 84
Ultraeficacia +5 7 84
Rayo Burbuja: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Rayo Burbuja: Potencia +4 2 24
Fallo Rival Curativo +2 10 120
Defensa +20 8 96
Defensa Especial ↑ Potenciadora 7 84
Velocidad +10 3 36
Rayo Burbuja Temperamental: Potencia +25 5 60
Entrada Ágil +1 8 96
At. Esp. +10 4 48
PS +20 5 60
Defensa +5 2 24
At. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
At. Esp. +5 0 5
Defensa +5 0 5
Hidrobomba: Potencia +4 3 36
¡Escurridizos como el agua!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Def. Esp. +20 8 96
Velocidad +10 4 48
Hidrobomba: Movimiento Llenabarras +3 6 72
¡Escurridizos como el agua!: Movimiento Aliado Curativo +1 10 120
Evasión ↑ Compipotenciadora 8 96
Def. Esp. X Múltiple: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Daño Llenabarras +2 8 96
Def. Esp. X Múltiple: Señuelo en Apuro 5 60
Hidrobomba: Precisión +15 10 120

Misty (Kanto)[editar código | editar]

Misty en su aspecto clásico de Kanto, está acompañada de Psyduck. Sus características son las siguientes:

Misty (Kanto) Potencial base ★★★★
Función
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo agua
Debilidad
Misty (Kanto) y Psyduck
Psyduck
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 554
  • Ataque: 212
  • Defensa: 240
  • Ataque especial: 283
  • Defensa especial: 242
  • Velocidad: 284
Habilidades pasivas
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando llueve.
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque.
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 1, Sensibilidad ↑ 1
Aumenta en 1 los siguientes niveles de exploración:
  • Cristal Ternura
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado.


Usos: 2
Cura todos los problemas de estado de un aliado.


Usos: 1
Aumenta la defensa y la defensa especial del bando del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al bando del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Misty (Kanto)
Habilidad Energía Orbes compi
Pistola Agua: Movimiento Llenabarras +9 10 120
Entrada Ágil +1 9 108
Velocidad +20 7 84
Pistola Agua: Lluvia Impulsora +2 8 96
¡Aguantemos sin inmutarnos!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Movimiento Compi Curativo M +1 10 120
Pistola Agua: Potencia +2 3 36
¡Aguantemos sin inmutarnos!: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Rayo Agua de la Ofensiva Total: Potencia +25 5 60
Inmunidad Sabotaje Pluvial 8 96
At. Esp. +5 2 24
PS +10 2 24
Def. Esp. +10 4 48
Defensa +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
At. Esp. +5 0 5
Velocidad +5 2 24
Defensa +5 0 5
Def. Esp. +5 2 24
Defensa +20 7 84
Inmunidad Evasión ↓ 5 60
Poción: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Poción: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Poción: Pericia Curativa +1 10 120
Lluvia Compimpulsora +5 7 84
Cura Total: Movimiento Llenabarras +3 6 72
1.er Movimiento Compi Protector 9 108
Evasión ↑ en 1.er Apuro +1 7 84
Cura Total: Movimiento Recupera PM +3 7 84

Misty (Traje S)[editar código | editar]

Misty con su Traje Summum está acompañada de Vaporeon. Sus características son las siguientes:

Misty (Traje S) Potencial base ★★★★★
Función
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo agua
Debilidad
Misty (Traje S) y Vaporeon
Vaporeon
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 639
  • Ataque: 195
  • Defensa: 186
  • Ataque especial: 354
  • Defensa especial: 214
  • Velocidad: 256
Habilidades pasivas
Llena 4 puntos la barra de movimientos del usuario cuando su Pokémon usa un movimiento de estado.
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento.
Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario cuando tiene los PS al máximo al entrar en combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Agua. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2, Pasión ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Puntos: 2
Usos: 2
Aplica el efecto Bloqueo caract. ↓ al bando del usuario.


Puntos: 2
Usos: 2
Anula los aumentos en las características del objetivo.


Usos: 2
Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles. Aumenta la defensa especial del bando del usuario en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Causa más daño cuando no ha aumentado ninguna de las características del objetivo.
Tablero piedra compi de Misty (Traje S)
Habilidad Energía Orbes compi
Acción de Estado Defensa ↑ M +4 9 108
Pistola Agua: Acción Evasión ↑ +4 7 84
Def. Esp. +10 4 48
Neblina: Movimiento Furor +3 10 120
Barra de Mov. Compipotenciadora 9 108
Entrada Ágil +1 6 72
Neblina: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Pistola Agua: Movimiento Llenabarras +9 8 96
Pistola Agua: Potencia +3 3 36
Evasión ↑ Potenciadora 7 84
Hidrobomba del Dúo de Sirenas: Potencia +25 5 60
Inmunidad Evasión ↓ 5 60
PS +10 2 24
At. Esp. +10 4 48
At. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 2 24
Defensa +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Def. Esp. +5 2 24
At. Esp. +5 0 5
Defensa +5 0 5
Defensa +10 4 48
Inmunidad Quemaduras 5 60
¡No se nos da nada mal!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Niebla: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Velocidad +20 7 84
Evasión ↑ Compipotenciadora 9 108
Niebla: Movimiento Furor +3 10 120
Entrada Ataque Especial ↑ +1 6 72
Entrada Furor 1 vez +1 10 120
Acción de Estado At. Esp. ↑ M +4 9 108

Misty (Architraje)[editar código | editar]

Misty en su Architraje está acompañada de Starmie. Sus características son las siguientes:

Misty (Architraje) Potencial base ★★★★★
Función
Multi
Función EX
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo agua
Debilidad
Misty (Architraje) y Starmie
Starmie
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 715
  • Ataque: 282
  • Defensa: 207
  • Ataque especial: 400
  • Defensa especial: 207
  • Velocidad: 367
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque que reciben todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Agua" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%).
Aumenta la Resiliencia Agua de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Reduce la Resiliencia Agua de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Otorga todos los efectos siguientes cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate: Aplica Círculo de Kanto (Especial) al bando aliado. Aumenta el Ataque Especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles.
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando aplica Círculo de Kanto (Especial) al bando aliado. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel cuando aplica Círculo de Kanto (Especial) al bando aliado.
Recupera 1 PM del movimiento sincro del usuario después de que los compis de tu equipo usen su movimiento compi. Reduce los PM de Análisis de Kanto del usuario en 1 y otorga todos los efectos siguientes después de que los compis de tu equipo usen su movimiento compi: Aplica Círculo de Kanto (Especial) al bando aliado. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 2 niveles.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Agua. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 1, Ternura ↑ 1
Aumenta en 1 los siguientes niveles de exploración:
  • Cristal Pasión
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 240
Precisión: -
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el Ataque Especial del usuario.

Cuándo se desactiva: No se puede desactivar.

Acierta siempre. Reduce la Defensa Especial y la Velocidad del objetivo en 2 niveles.


Puntos: 2
Usos: 2
Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Kanto (Especial)" al bando aliado. Círculo de Kanto (Especial) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial y los movimientos compi especiales de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial y movimientos compi especiales que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis con el distintivo "Kanto" estén en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%).
Potencia: 420
Precisión: -
Puntos: 2
Usos: 1
Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez.

Cuándo se desactiva: No se puede desactivar.

Acierta siempre. Confunde al objetivo. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos.


Usos: 1
Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles. Aplica el efecto "Aguante" al usuario.
Movimiento compi
Potencia: 360
Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 2 niveles.

Misty y Golduck[editar código | editar]

Misty puede estar acompañada de Golduck. Sus características son las siguientes:

Misty Potencial base ★★★★
Función
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo agua
Debilidad
Misty y Golduck
Golduck
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 631
  • Ataque: 282
  • Defensa: 141
  • Ataque especial: 374
  • Defensa especial: 153
  • Velocidad: 298
Habilidades pasivas
Aumenta la Precisión del usuario en 2 niveles al entrar en combate.
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos del usuario.
Reduce la Evasión del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Agua. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 1, Ternura ↑ 1
Aumenta en 1 los siguientes niveles de exploración:
  • Cristal Pasión
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Precisión: 75
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Duerme al objetivo.
Potencia: 139
Precisión: 85
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de reducir la Precisión del objetivo en 1 nivel.


Usos: 1
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Cuanto más se haya reducido la Precisión del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque.

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Compi Descripción en la Dex
Misty y Starmie

Misty
Entrenadora y Líder de Gimnasio, conocida como la Sirena Temperamental, con una personalidad alegre y desenfadada. Cuando la ocasión lo requiere, se muestra firme y fiel a sus ideales.

Starmie
Su reluciente núcleo se conoce como la Gema del Mar y con él se elaboran adornos por los que se pagan fortunas.
Misty (Kanto) y Psyduck

Misty (Kanto)
Misty aboga por la comodidad con el bañador que llevaba como Líder de Gimnasio en Ciudad Celeste, en Kanto. Es perfecto para entrenar en la playa con su compi.

Psyduck
El uso de sus poderes psíquicos le provoca un gran dolor de cabeza, por lo que prefiere tener la mente en blanco y no hacer nada en absoluto.
Misty (Traje S) y Vaporeon

Misty (Traje S)
Misty deslumbra con su espectacular Traje Summum. Recuerda a una auténtica sirena de cuento de hadas, lista para sumergirse en el océano junto a Vaporeon.

Vaporeon
Suele habitar en cuerpos de agua cristalina. Si advierte un posible ataque enemigo, se sumerge bajo el agua para ocultarse.
Misty (Architraje) y Starmie

Misty (Architraje)
Misty ha conseguido extraer todo el potencial de su Archipiedra Compi y ha recibido el amparo de Arceus. La implacable ofensiva de su Starmie ha abatido innumerables rivales.

Starmie
Su reluciente núcleo se conoce como la Gema del Mar y con él se elaboran adornos por los que se pagan fortunas.
Misty y Golduck

Misty
Entrenadora y Líder de Gimnasio, conocida como la Sirena Temperamental, con una personalidad alegre y desenfadada. Cuando la ocasión lo requiere, se muestra firme y fiel a sus ideales.

Golduck
Puede paralizar incluso a los Pokémon pez más veloces, lo que le permite atraparlos con suma facilidad.

Obtención[editar código | editar]

Nota: La Búsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.

Misty[editar código | editar]

Misty está disponible desde el día del lanzamiento del juego, pero sólo desde el 28 de agosto de 2025 puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Misty mediante los siguientes métodos:

  • Especial: Desde el comienzo del juego es posible conseguir a Misty, ya que esta decide unirse al jugador en su aventura por Passio, en compañía de Brock.

Misty (Kanto)[editar código | editar]

Misty (Kanto) está disponible desde el 28 de agosto de 2021 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Misty (Kanto) mediante los siguientes métodos:

  • Evento: En el evento "Misty y Psyduck", desarrollado entre el 28 de agosto y el 15 de octubre de 2021, y repetido entre el 18 de agosto y el 15 de septiembre de 2022, entre el 22 de agosto y el 6 de octubre de 2023, y entre el 21 de diciembre de 2024 y el 3 de enero de 2025, es posible conseguir a Misty (Kanto).

Misty (Traje S)[editar código | editar]

Misty (Traje S) está disponible desde el 30 de septiembre de 2021 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Misty (Traje S) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento destacado: En este reclutamiento desarrollado entre el 30 de septiembre y el 16 de octubre de 2021, es posible obtener a Misty (Traje S) con un ratio de aparición favorable.
  • Reclutamiento general: A partir del 17 de octubre de 2021, es posible conseguir a Misty (Traje S) en la generalidad de los reclutamientos.
  • Reclutamiento billete 5★ garantizadas: Es posible obtener a Misty (Traje S) canjeando 30 Billetes Reclutamiento 5★.
  • Reclutamiento billete 5★ garantizadas: Kanto: Es posible conseguir a Misty (Traje S) canjeando 30 Billetes 5★ Kanto.

Misty (Architraje)[editar código | editar]

Misty (Architraje) está disponible desde el 17 de febrero de 2026 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Misty (Architraje) mediante los siguientes métodos:

  • Archifestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 17 de febrero y el 14 de marzo de 2026, es posible obtener a Misty (Architraje).

Misty y Golduck[editar código | editar]

Misty y Golduck está disponible desde el 1 de marzo de 2026 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Misty y Golduck mediante los siguientes métodos:

  • Salón de Entrenadores: A partir del 1 de marzo de 2026, es posible obtener a Misty y Golduck al alcanzar el nivel 100 de amistad con Misty en el Salón de Entrenadores.

Pokémon[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra ella o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía de la entrenadora.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Misty

Al desbloquear a Misty, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Misty.
Misty (Kanto)

Al desbloquear a Misty (Kanto), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Misty.
Misty (Traje S)

Al desbloquear a Misty (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Misty (Traje S).

Como oponente[editar código | editar]

Misty

Es posible enfrentar a Misty en los siguientes eventos:

  • ¡Popplio evoluciona!: Se combate a Misty y a su Starmie para evolucionar el Popplio de Elio en Brionne.
  • Olas y puñetazos: En este evento desarrollado entre el 13 y el 29 de mayo de 2021, es posible confrontar a Misty y a su Lapras.
  • Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Agua: En este evento desarrollado entre el 7 y el 28 de agosto de 2021, es posible enfrentar a Misty y a su Starmie.
  • Desafío nostálgico: Revancha contra los mejores: En este evento desarrollado entre el 28 de febrero y 31 de marzo de 2022 se le puede combatir a Misty y a su Lapras.
  • Maestría del tipo Agua: En este evento desarrollado entre el 11 y el 25 de julio de 2023, es posible confrontar a Misty y a su Lapras.
  • Evento de alta dificultad: ¡Enfréntate a la flor y nata de Kanto!: En este evento desarrollado entre el 1 y el 18 de septiembre de 2023, y repetido entre el 25 de diciembre de 2024 y el 12 de enero de 2025, es posible enfrentar a Misty y a su Starmie.
  • Maestría de los tipos Agua y Hada: En este evento desarrollado entre el 7 y el 21 de mayo de 2024, es posible combatir a Misty y a su Lapras.
  • Vestidos para dar las gracias: En este evento desarrollado entre el 30 de enero y el 17 de febrero de 2026, es posible confrontar a Misty y a su Lanturn.
Misty (Traje S)

Es posible enfrentar a Misty (Traje S) en los siguientes eventos:

  • Historias de tres Eevee: En este evento desarrollado entre el 21 noviembre y el 5 de diciembre de 2022 por la celebración del Día de Eevee, es posible confrontar a Misty (Traje S) y a su Vaporeon.
  • Historias de Eevee: En este evento desarrollado entre el 21 noviembre y el 8 de diciembre de 2023, y repetido entre el 21 de noviembre y el 6 de diciembre de 2024 por la celebración del Día de Eevee, es posible enfrentar a Misty (Traje S) y a su Vaporeon.
  • Maratón de Daño: Entrenamientotal n.º 4: En este evento desarrollado entre el 21 y el 29 de noviembre de 2024, es posible combatir a Misty (Traje S) y a su Vaporeon.

Salón de Entrenadores[editar código | editar]

Misty está disponible en el Salón de Entrenadores, si tienes desbloqueada a la pareja de compis conformada por Misty y Starmie.

Conversaciones[editar código | editar]

Estas son las respuestas que puedes dar en las conversaciones que tengas con ella, junto a su puntaje.

Respuesta Puntuación
Tema: Aficiones
La natación 10
El entrenamiento 10
Las competiciones 10
Aventuras 10
El ejercicio físico 7
Los dulces 7
Los juegos de Azar 5
Coleccionar piedras 5
Las matemáticas 5
El Pokéathlon 5
Tema: Amigos
Lorelei 10
Rojo 10
Azul 10
Brock 10
Erika 7
El Profesor Kukui 5
Denio 5
Tema: Lugares
Ciudad Celeste 10
Kanto 10
Sitios concurridos 10
El mar 10
Pueblo Paleta 7
Ciudad Verde 7
Ciudad Vetusta 5
Ciudad Marina 5
Sitios tranquilos 5
El Poké Resort 5
Los bosques 5
Las ruinas 5
Los molinos 5
Tema.: Moda
La ropa deportiva 10
Los bañadores 10
Las sudaderas con capucha 10
Los peinados 10
La ropa informal 7
Los pañuelos para la cabeza 5
Los cárdigan 5
Tema: Objetos
La Medalla Cascada 10
Las Medallas de Gimnasio 10
Los Rokikos 7
Las Pociones 7
El Pokegear 7
La Medalla Jet 5
La Cadena Roja 5
Tema: Pokémon
El amor por los Pokémon 10
La crianza de Pokémon 10
Los combates Pokémon 10
El tipo Agua 10
La evolución de los Pokémon 7
Lo que hacen los Pokémon 7
El tipo Planta 5
El tipo Roca 5
El tipo Bicho 5
Snivy 5
Código Cero 5
Tema: Otros temas
Los Líderes de Gimnasio 10
Tú compi Pokémon 10
Estrategias de Combate 10
Los sueños 10
El WPT 10
La gente que destaca 7
Las tormentas de arena 5
Las Bases Secretas 5
Los Entrenadores Veteranos 5
Los Ninjas 5
Los Pilotos 5

En el anime[editar código | editar]

En el tráiler de Pokémon Masters[editar código | editar]

Misty en el tráiler.

Misty aparece en el tráiler animado de Pokémon Masters junto a Cheren y Corelia teniendo una batalla del World Pokémon Masters contra los campeones Máximo, Lance y Cintia.

Pokémon[editar código | editar]

Starmie
Imagen de Starmie
Aparece junto a su entrenadora luchando en el World Pokémon Masters junto al Stoutland de Cheren y el Lucario de Corelia. Durante la batalla, cuando Stoutland y Lucario estaban por ser inhabilitados por el ataque del Garchomp de Cintia, Starmie los protege usando pantalla de luz (ver imagenStarmie usando pantalla de luz.Starmie usando pantalla de luz.). También conoce rayo (ver imagenStarmie usando rayo.Starmie usando rayo.).

Voces[editar código | editar]

Idioma Actor/Actriz de voz
Japonés 佐倉綾音 Ayane Sakura
Inglés Reba Buhr
Español España No fue doblado
Hispanoamérica No fue doblado

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes de la entrenadora
Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

  • Misty revela que el Starmie que usa en Passio proviene de un huevo que le dejó el Starmie de su gimnasio en Ciudad Celeste.
  • Misty (Kanto) es el primer personaje con un potencial base de 4★ que se puede incrementar hasta 6★ EX.
  • Misty (Kanto) es uno de los pocos personajes con menos de siete líneas en el Centro Pokémon, teniendo solo tres.

Otros personajes de Pokémon Masters EX