Aza (Masters EX)

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Aza
Información
Número 73
Nombre japonés ギーマ (Gīma)
Salón de Entrenadores No disponible
Actores de voz
Japonés Daisuke Ono
Inglés Greg Chun

Aza (Grimsley en inglés; ギーマ Gīma en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Aza en Pokémon Masters EX:

Aza Masters.png
Modelo
Aza Masters EX.png
Modelo EX
VS Aza Masters EX.png
VS EX
Aza (Traje S) Masters.png
Modelo (Traje S)
VS Aza (Traje S) Masters.png
VS (Traje S)
Aza (Traje S) Masters EX.png
Modelo (Traje S) EX
VS Aza (Traje S) Masters EX.png
VS (Traje S) EX
Aza (Alola) Masters.png
Modelo (Alola)
VS Aza (Alola) Masters.png
VS (Alola)
Aza (Alola) Masters EX.png
Modelo (Alola) EX
VS Aza (Alola) Masters EX.png
VS (Alola) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Aza[editar código | editar]

Aza en su traje habitual está acompañado de Liepard. Sus características son las siguientes:

Aza Potencial base ★★★★★
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo siniestro
Debilidad Tipo bicho Masters.png
Aza y Liepard
Liepard
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 544
  • Ataque: 258
  • Defensa: 212
  • Ataque especial: 156
  • Defensa especial: 212
  • Velocidad: 480
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea paralizado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Siniestro. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 3, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 48
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Puntos: 2
Usos: 2
Anula los aumentos en las características del objetivo y los aplica al usuario.


Usos: 2
Aumenta bastante la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos. Aumenta mucho la evasión del usuario. Reduce mucho la defensa del usuario.
Potencia: 114
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Causa más daño si no ha aumentado ninguna de las características del objetivo.
Tablero piedra compi de Aza
Habilidad Energía Orbes compi
Aumentataques +2 9 108
Tajo Umbrío: Potencia +5 4 48
Robo: Movimiento Furor +4 10 120
Ataque +10 5 60
Pulso Umbrío: Potencia +4 4 48
Robo: Movimiento Recupera PM +2 5 60
¡La suerte está echada!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Defensa +10 4 48
Velocidad +5 2 24
Fallo Rival Curativo +2 10 120
Tajo Umbrío del Azar: Potencia +25 5 60
Ataque +5 2 24
At. Esp. +5 2 24
PS +10 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
At. Esp. +5 0 5
Ataque +5 0 5
Característica ↓ Ataque ↑ +5 9 108
Defensa +5 0 5
Def. Esp. +5 2 24
Tajo Umbrío: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Pulso Umbrío: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Defensa +5 2 24
Robo: Curación Certera +4 7 84
Robo: Movimiento Llenabarras +4 5 60
Característica ↓ Ataque Esp. ↑ +5 9 108
Evasión ↑ en 1.er Apuro +6 8 96

Aza (Traje S)[editar código | editar]

Aza en su Traje Summum está acompañado de Sharpedo, aunque este puede megaevolucionar en Mega-Sharpedo, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Aza (Traje S) Potencial base ★★★★★
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo agua
Debilidad Tipo hada Masters.png
Aza (Traje S) y Sharpedo
Sharpedo
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 693
  • Ataque: 376
  • Defensa: 164
  • Ataque especial: 376
  • Defensa especial: 164
  • Velocidad: 416
Habilidades pasivas
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Velocidad del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento.
Cuanto más llena esté la barra al escoger los movimientos, más aumenta la potencia de estos.
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Agua.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 54
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de reducir la defensa del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Cura cualquier problema de estado que sufra el usuario y aumenta mucho su evasión y probabilidad de asestar golpes críticos. Recibe un daño igual al 90% de sus PS actuales. Si ha evolucionado a Mega-Sharpedo, su ataque aumenta de manera espectacular.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Sharpedo. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Aza Summum y Mega-Sharpedo
Mega-Sharpedo
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 693
  • Ataque: 413
  • Defensa: 164
  • Ataque especial: 376
  • Defensa especial: 164
  • Velocidad: 540
Habilidades pasivas
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Velocidad del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento.
Cuanto más llena esté la barra al escoger los movimientos, más aumenta la potencia de estos.
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Agua.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de reducir la defensa del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.
Potencia: 75
Precisión: 100
Puntos: 0
Usos: 3
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Cura cualquier problema de estado que sufra el usuario y aumenta mucho su evasión y probabilidad de asestar golpes críticos. Recibe un daño igual al 90% de sus PS actuales. Si ha evolucionado a Mega-Sharpedo, su ataque aumenta de manera espectacular.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Sharpedo. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Tablero piedra compi de Aza (Traje S)
Habilidad Energía Orbes compi
Hidroariete del Surcaolas Temerario: Potencia +25 5 60
Velocidad ↑ Compipotenciadora 8 96
Ataque +20 10 120
Acua Jet: Potencia +8 3 36
Hidroariete: Condena +1 10 120
Ataque X: Movimiento Recupera PM +3 6 72
Entrada Furor +1 10 120
Cascada: Incordio +1 10 120
Ataque +5 2 24
Entrada Veloz +2 8 96
Hidroariete: Potencia +5 4 48
PS +10 2 24
Hidroariete: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Velocidad +5 0 5
Defensa +10 4 48
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Def. Esp. +5 2 24
Defensa +5 2 24
Ataque +5 0 5
Def. Esp. +10 4 48
Defensa +5 0 5
¿Quieres combatir?: Movimiento Evasivo +1 8 96
PS +20 4 48
Velocidad +5 2 24
PS +50 10 120
Cascada: Potencia +5 3 36
Llenabarras en 1.er Apuro +3 10 120
Furor 1 vez en Apuro +4 10 120
Cascada: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Ultravínculo +2 10 120
Cascada: Acción Evasión ↑ +2 7 84
1.er Apuro Curativo +4 10 120

Aza (Alola)[editar código | editar]

Aza (Alola) está acompañado de Bisharp. Sus características son las siguientes:

Aza (Alola) Potencial base ★★★★★
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo acero
Debilidad Tipo tierra Masters.png
Aza (Alola) y Bisharp
Bisharp
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 586
  • Ataque: 472
  • Defensa: 155
  • Ataque especial: 164
  • Defensa especial: 153
  • Velocidad: 193
Habilidades pasivas
El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo al usar Represión Metal. Cuando el movimiento de ataque del usuario, efectuado tras bajar la guardia al recibir un movimiento de ataque, acierta, elimina cualquier reducción en las características del usuario y aumenta la Evasión en 6 niveles.
El bando del usuario recupera todos sus PS la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Impide que el usuario retroceda.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Acero. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 110
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Reduce la defensa del objetivo en 2 niveles.
Potencia: 180
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: 1
El usuario se pone en guardia. Si se usa de nuevo este movimiento, vuelve a su posición habitual. Mientras esté en guardia, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Si el usuario recibe un ataque mientras está en guardia, baja la guardia y contraataca. Cuanto más daño ha recibido el usuario, más aumenta la potencia de este movimiento.


Usos: 1
Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Aplica el efecto "Sig. Supereficaz ↑" al usuario. Aplica el efecto Aguante al usuario. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 6 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento.
Tablero piedra compi de Aza (Alola)
Habilidad Energía Orbes compi
Represión Metal: Crítico Impulsor +3 10 120
Cabeza de Hierro: Incordio +1 10 120
Represión Metal: Potencia +3 3 36
Contraataque Furor +9 10 120
Retroceso Rival Impulsor +3 10 120
Velocidad +10 4 48
Represión Metal: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Cabeza de Hierro: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Cabeza de Hierro: Potencia +3 3 36
Ataque +5 2 24
Cabeza de Hierro de Cara o Cruz: Potencia +25 5 60
Def. Esp. +5 2 24
Defensa +5 2 24
Velocidad +5 2 24
PS +10 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Ataque +5 0 5
Defensa +5 0 5
¡Gambito de Bisharp!: Movimiento Siguiente Sin Coste +9 7 84
Chirrido: Movimiento Llenabarras +3 7 84
¡Gambito de Bisharp!: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Movimiento Crítico Curativo +2 10 120
Ataque ↑ Compipotenciador 10 120
Ataque +10 4 48
Represión Metal: Movimiento Recupera PM +4 10 120
Defensa Rival ↓ Potenciadora 10 120

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Aza[editar código | editar]

Aza

Elegante miembro del Alto Mando de Teselia especializado en el tipo Siniestro. Es también aficionado a competiciones y juegos, incluyendo los combates Pokémon.

Liepard

Su bella y grácil silueta le viene dada por su desarrollada musculatura, que le permite andar de noche sin hacer ruido.

Aza (Traje S)[editar código | editar]

Aza (Traje S)

Envuelto en un precioso Traje Summum azulado, Aza pone en práctica su entrenamiento contra enérgicas mareas y hace gala de intrépidas tácticas para nadar hacia la victoria.

Sharpedo

Existe la creencia de que sus dientes traen buena suerte en la mar, por lo que se usan para la elaboración de amuletos y adornos.

Aza (Alola)[editar código | editar]

Aza (Alola)

Aza no parece el mismo de siempre con este kimono. Un halo de misterio lo rodea en la apartada orilla donde confía su futuro al destino lanzando una moneda al aire.

Bisharp

Por fuerte que sea un Bisharp, la más mínima mella en la hoja de su cabeza es deshonrosa y motivo de destitución como líder de su grupo.

Obtención[editar código | editar]

Aza[editar código | editar]

Aza está disponible desde el día 28 de noviembre del 2019 en el reclutamiento de compis mediante el uso de gemas, aunque solo desde el 6 de mayo de 2021 se puede potenciar a 6★ EX. Además, es posible reclutarlo con billetes en general y billetes de la región Teselia.

Aza (Traje S)[editar código | editar]

Aza (Traje S) está disponible desde el día 11 de junio del 2020 en el reclutamiento de compis mediante el uso de gemas, aunque solo desde el 5 de octubre de 2020 se puede potenciar a 6★ EX. Además, es posible reclutarlo con billetes en general y billetes de la región Teselia.

Aza (Alola)[editar código | editar]

Aza (Alola) está disponible desde el día 26 de noviembre del 2021 en el reclutamiento de compis mediante el uso de gemas. Además, es posible reclutarlo con billetes en general y billetes de la región Alola.

Pokémon usados[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador. Por su parte, los que tienen un fondo verdoso son Pokémon que el entrenador ha empleado de manera temporal y no le pertenecen.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Aza

Al desbloquear a Aza, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Aza.
Aza (Traje S)

Al desbloquear a Aza (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Aza (Traje S).
Aza (Alola)

Al desbloquear a Aza (Alola), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Aza.

Como oponente[editar código | editar]

Aza

Es posible enfrentar a Aza en los siguientes eventos:

  • Capítulo 15: Los amos del farol: Aza estará acompañado de Liepard en un combate en modalidad normal y otro en difícil. Este combate también está disponible en multijugador.
  • Combate de Campeones - VS. Teselia: Aza puede usar a Liepard (siendo débil al tipo bicho), a Sharpedo (siendo débil al tipo planta), a Tyranitar (siendo débil al tipo acero) o a Bisharp (siendo débil al tipo fuego).
  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, Aza puede usar a su Liepard, a su Sharpedo, a su Tyranitar o a su Bisharp entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • Entrenamiento de tipo Bicho: En este evento desarrollado entre el 6 y el 20 de abril de 2020, es posible confrontar a Aza y a su Liepard.
  • Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Siniestro: En este evento desarrollado entre el 8 y el 28 de agosto de 2021, es posible enfrentar a Aza y a su Liepard.
  • Día del Metrónomo: El 1 de abril de 2023 se pudo combatir a Aza con un Clefairy que le había prestado Alik.
  • Combate de Campeones - Combates especiales de Passio (Primera Edición): En este evento especial desarrollado entre el 11 y el 25 de abril de 2023, y repetido entre el 5 y el 19 de marzo de 2024, es posible confrontar a Aza y a su Sharpedo.
  • Combate de Campeones - Combates especiales de Passio (Tercera Edición): En este evento especial desarrollado entre el 30 de agosto y el 15 de septiembre de 2023, y repetido entre el 9 y el 23 de abril de 2024, es posible enfrentar a Aza y a su Bisharp.
  • Evento de accesorios de tipo Bicho: En este evento multijugador desarrollado entre el 16 y el 30 de diciembre de 2023, es posible combatir a Aza y a su Liepard.
Aza (Traje S)

Es posible enfrentar a Aza (Traje S) en los siguientes eventos:

  • Capítulo 25: Doble o nada: Aza (Traje S) estará acompañado de Sharpedo en un combate en modalidad normal y otro en difícil. Este combate también está disponible en multijugador.
Aza (Alola)

Es posible enfrentar a Aza (Alola) en los siguientes eventos:

  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, es posible confrontar a Aza (Alola) y a su Bisharp entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • ¡Pilla la pepita!: En este evento desarrollado entre el 4 de noviembre y el 10 de diciembre de 2021, y repetido entre el 8 de septiembre y el 3 de octubre de 2022, es posible enfrentar a Aza (Alola) y a su Bisharp.

En el anime[editar código | editar]

En el tráiler de Pokémon Masters[editar código | editar]

Aza en el Trailer.

Aza aparece brevemente con su Liepard en el tráiler animado de Pokémon Masters junto a Denio durante la sección en la que se muestran diversos entrenadores.

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes del entrenador
Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

  • Es el personaje que cuenta con una mayor cantidad de versiones en el reclutamiento permanente de compis, con un total de 3.
  • Es el único que aparece permanente en tres reclutamientos por billete diferentes.
  • Es el último miembro del Alto Mando de Teselia en ser introducido al juego como personaje jugable.
  • Es el único personaje que se combate dos veces en el World Pokémon Masters.

Otros personajes de Pokémon Masters EX