Chase (Masters EX)

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Chase
Información
Número 193
Nombre japonés カケル (Kakeru)
Salón de Entrenadores No disponible
Actores de voz
Japonés Akeno Watanabe
Inglés Laura Stahl

Chase (Chase en inglés; カケル Kakeru en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Chase en Pokémon Masters EX:

Chase Masters.png
Modelo
Chase Masters EX.png
Modelo EX
VS Chase Masters EX.png
VS EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Chase[editar código | editar]

Chase en su traje habitual está acompañado de Pikachu. Sus características son las siguientes:

Chase Potencial base ★★★★★
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Función EX Rol velocidad Masters.png
Velocidad
Tipo(s) de ataques Tipo eléctrico
Debilidad Tipo tierra Masters.png
Chase y Pikachu
Pikachu
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 718
  • Ataque: 210
  • Defensa: 323
  • Ataque especial: 272
  • Defensa especial: 328
  • Velocidad: 355
Habilidades pasivas
Deja paralizado a un rival que ha atacado al usuario cuando golpea al usuario con un movimiento de ataque. Recupera los PS de todos los compis aliados cuando los rivales golpean al usuario con un movimiento de ataque.
Aumenta la Velocidad y la Evasión de todos los compis aliados en un nivel cuando el Entrenador del usuario use un movimiento.
Aumenta la Defensa y Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su Entrenador use un movimiento.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 20
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo.


Puntos: 2
Usos: 2
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Kanto (Especial) al bando del usuario. Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial y los movimientos compi especiales de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial y movimientos compi especiales que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kanto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%).


Usos: 2
Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 2
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Chase
Habilidad Energía Orbes compi
Círculo de Kanto (Especial) Duradero +3 10 120
Entrada Críticos ↑ M +1 10 120
Círculo Mitigador +2 7 84
1.er Mov. Compi Recupera PM +1 10 120
Análisis de Kanto: Orden Bloqueo Críticos Bando +9 10 120
Círculo Curativo +1 8 96
Especial X Múltiple: Orden Sig. Especial ↑ Simple M +9 10 120
Entrada Ataque Especial ↑ M +2 10 120
Círculo Acelerador +2 7 84
Defensa +5 2 24
Especial X Múltiple: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Píkatormenta de Correr con tu Compa: Potencia +25 5 60
Impactrueno: Potencia +3 3 36
Inmunidad Defensa ↓ 5 60
Mitiga Eléctrico 8 96
Def. Esp. +5 2 24
Curaproblemas 7 84
Inmunidad Defensa Especial ↓ 5 60
Velocidad +5 2 24
PS +10 2 24
Inmunidad Parálisis 5 60
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
At. Esp. +5 0 5
Defensa +5 0 5
At. Esp. +5 2 24
Antisabotaje 7 84
Impactrueno: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Impactrueno: Aire Nocivo +9 9 108
Ataque Curativo M +3 10 120
Cuerpo Robusto 10 120
¡Sigamos avanzando!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Ataque Defensa Especial ↓ +9 10 120
Ataque Retroceso +4 10 120
Fallo Rival Llenabarras +1 7 84
1.er Movimiento Compi Furor +1 10 120
Mov. Compi Regenerativo M 7 84
Fallo Rival Curativo +3 10 120

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Chase[editar código | editar]

Chase
Pikachu

Acumulan electricidad de forma natural. Los bosques donde habitan en grupos están en peligro constante de ser alcanzados por rayos.

Obtención[editar código | editar]

Chase se puede conseguir mediante un reclutamiento del Pokéfestival entre el 31 de enero y el 20 de febrero de 2024. Su primera aparición tuvo lugar el 31 de enero de 2024.

Pokémon usados[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Al desbloquear a Chase, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Chase.

Imágenes[editar código | editar]

Fondos de movimientos compi

Otros personajes de Pokémon Masters EX