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Kanto

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Kanto (Kanto en inglés, カントー Kantō en japonés) es una región del mundo Pokémon situada al este de Johto y al sur de Sinnoh. Su paisaje está inspirado en la zona de Japón del mismo nombre, la región de Kantō.

Kanto pertenece al mismo continente que Johto. El lazo que une ambas regiones viene dado por las Cataratas Tohjo, si bien también está la ruta 27, que sirve de cruce con la Cueva Plateada integrada en Johto pero separada de los demás lugares. Una de las formas más rápidas de viajar de una región a otra es tomando el Magnetotrén, un tren de alta velocidad que realiza el trayecto Ciudad Azafrán-Ciudad Trigal. Además del barco que hace el trayecto Ciudad Olivo-Ciudad Carmín aunque solo salga de Ciudad Olivo los lunes y viernes pero de Ciudad Carmín los miércoles y domingos.

La gran mayoría de las ciudades tiene nombres de colores: Ciudad Verde, Ciudad Celeste, Ciudad Carmín, etc., siendo la más importante por excelencia Ciudad Azafrán, pues en ella se encuentra la sede del centro empresarial más importante de la región, Silph S.A..

Pokémon[editar código | editar]

Etimología[editar código | editar]

  • Kanto está inspirada en la región de Kantō y la palabra Kanto significa en japonés 関東 Barrera del este.
  • Su nombre chino 關東 / 关东 Guāndōng, significa Paso al este.

Aparición[editar código | editar]

Esta región está presente en los videojuegos de la primera generación, al igual que en sus remakes Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja pero también en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!. Además, también forma parte de los videojuegos de la segunda generación Pokémon Oro, Plata y Cristal incluyendo sus remakes Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. En estos, es una región secundaria ya que la principal es Johto.

Geografía[editar código | editar]

Kanto es una de las regiones con menos cuevas y montañas, entre ellas destaca la Cueva Diglett por sus características. Esta cueva se compone únicamente de un piso formado por un larguísimo túnel, el cual debe su nombre a los constructores, Diglett y Dugtrio. Otra cueva importante de Kanto es el Túnel Roca, que empieza en el norte de la ruta 10 y termina en el sur de la misma; durante su trayecto cruza subterráneamente la Central de Energía de Kanto y un río. Atravesar el túnel es la única forma de llegar desde la ruta 10 a Pueblo Lavanda. El Monte Moon es otra de las cuevas de Kanto y es famosa por uno de sus habitantes, Clefairy y su relación con las piedras lunares, de las que debe su nombre moon, en inglés luna. Conecta la Ruta 3 y la Ruta 4. La última cueva destacable de Kanto es la Cueva Celeste, que es la más compleja y grande de todas. Es una cueva de tres pisos, dispuestos en forma de laberinto y en cuyas profundidades vive el legendario Mewtwo.

Además, Kanto cuenta con otras dos conexiones intrarregionales, que si bien no pueden considerarse cuevas como la cueva Diglett son también subterráneas. Ambas galerías unen las rutas 5 y 6 y las 7 y 8. Su aspecto no es más que un túnel, recto en casi todos sus tramos. Tanto la entrada como salida son un pequeño edificio con unas escaleras que dan acceso al mismo.

Kanto cuenta con varias islas al sur: Isla Canela, donde se encuentra un gran volcán como se vio en el anime y como más tarde se pudo comprobar en los juegos de la segunda generación debido a su erupción, la cual destruyó la isla casi por completo. El resto de islas se encuentran al este de la anterior, son las Islas Espuma, hogar del legendario Articuno, causante de las condiciones físicas de la cueva, la cual está cubierta de hielo. Por último, otro gran conjunto de islas situadas al sur de Kanto lo componen las llamadas Archi7; que aunque por su nombre se podría pensar que son siete islas, en realidad son nueve.

La cantidad de agua que rodea Kanto es considerable. El único puerto de la región se encuentra en Ciudad Carmín; es el Puerto Carmín, del que parten algunos barcos como el S.S. Anne, un gran transatlántico en el que viajan entrenadores de todo el mundo. Otros son el S.S. Aqua que realiza viajes entre Kanto y Johto o el Surcamar Veloce, que realiza viajes a Archi7.

De Kanto también cabe destacar la poca acción del hombre, debido a su gran vegetación que rodea casi todas las ciudades y a la conservación del Bosque Verde, la gran extensión arbórea que se encuentra al oeste de la región. Sólo se podría mencionar como artificial la ruta 12, que ha sido construida completamente, algo poco común en el Mundo Pokémon donde las rutas suelen ser caminos abruptos y con mucha vegetación, hogares propios de Pokémon salvajes. Esta ruta se construyó seguramente para facilitar la comunicación entre Ciudad Carmín y Pueblo Lavanda con el sur de la región, Ciudad Fucsia. La ruta consiste en varios puentes pequeños. Hasta la construcción de esta ruta el único camino alternativo era el camino de bicis, también artificial, que sale de Ciudad Azulona hasta Ciudad Fucsia, suponiendo que este fuese construido antes que la ruta 12.

Mapa en los videojuegos[editar código | editar]

Lugares de Kanto[editar código | editar]

Pueblo PaletaPueblo LavandaCiudad VerdeCiudad PlateadaCiudad CelesteCiudad CarmínCiudad AzulonaCiudad FucsiaIsla CanelaCiudad AzafránMansión PokémonCentral de EnergíaTorre PokémonSilph S. A.Cueva DiglettTúnel RocaMonte MoonCalle VictoriaCueva CelesteIslas EspumaPuerto CarmínZona SafariBosque VerdeCamino de bicisMeseta Añil
¡Haz clic sobre cada nombre para acceder a su información o deja el puntero encima para ampliarlos!

La Meseta Añil es compartida entre Kanto y Johto.

Los lugares habitados de Kanto son siete ciudades, dos pueblos y una isla. Las rutas en Kanto empiezan con un proceso numérico, siendo de la 1 a la 25 en la primera generación y en la tercera generación. En la segunda generación se añadieron tres otras rutas para conectar con Johto, estas son la Ruta 26, 27 y 28.

Pueblos y ciudades[editar código | editar]

Nombre Población Lugares
colindantes
Gimnasio Edificios
Nombre en inglés
Pueblo Paleta
Pallet Town
8

Ruta 1 (Norte)
Ruta 21 (Sur)

No tiene
Ciudad Verde
Viridian City
8

Ruta 2 (Norte)
Ruta 1 (Sur)
Ruta 22 (Oeste)

Gimnasio Pokémon de Ciudad Verde
Ciudad Plateada
Pewter City
29

Ruta 3 (Este)
Ruta 2 (Sur)

Gimnasio Pokémon de Ciudad Plateada
Ciudad Celeste
Cerulean City
27

Ruta 24 (Norte)
Ruta 5 (Sur)
Ruta 4 (Oeste)
Ruta 9 (Este)

Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste
Ciudad Azafrán
Saffron City
65

Ruta 5 (Norte)
Ruta 6 (Sur)
Ruta 7 (Oeste)
Ruta 8 (Este)

Gimnasio Pokémon de Ciudad Azafrán
Ciudad Carmín
Vermilion City
24

Ruta 6 (Norte)
Ruta 11 (Este)

Gimnasio Pokémon de Ciudad Carmín
Ciudad Azulona
Celadon City
70

Ruta 7 (Este)
Ruta 16 (Oeste)

Gimnasio Pokémon de Ciudad Azulona
Ciudad Fucsia
Fuchsia City
33

Ruta 18 (Oeste)
Ruta 15 (Este)
Ruta 19 (Sur)

Gimnasio Pokémon de Ciudad Fucsia
Pueblo Lavanda
Lavender Town
8

Ruta 10 (Norte)
Ruta 12 (Sur)
Ruta 8 (Oeste)

No tiene
Isla Canela
Cinnabar Island
24

Ruta 21 (Norte)
Ruta 20 (Este)

Gimnasio Pokémon de Isla Canela

Otros lugares[editar código | editar]

Nombre Población Lugares
colindantes
Gimnasio Edificios
Nombre en inglés
Isla Prima
One Island
13 No tiene
Isla Secunda
Boon Island
17

Cabo Extremo (Norte)

No tiene
Isla Tera
Kin Island
13

Bosque Baya (Noroeste)

No tiene
Isla Quarta
Floe Island
17

Cueva Glaciada (Nordeste)

No tiene
Isla Inta
Chrono Island
XX

Lugar de Recreo (Norte)

No tiene
Isla Exta
Fortune Island
XX

Isla Aislada (Norte)

No tiene
  • Casa (x3)
Isla Sétima
Quest Island
XX No tiene

Liga Pokémon de Kanto[editar código | editar]

La Liga Pokémon de Kanto se celebra en la Meseta Añil, lugar que comparte con la Liga Pokémon de Johto.

Líderes de gimnasio[editar código | editar]

Al igual que el resto de regiones Kanto tiene 8 líderes destacables y aprobados por la Liga Pokémon, si bien se sabe de la existencia de más gracias al anime, donde otros entrenadores muestran medallas diferentes a las entregadas por estos líderes, estos nunca aparecen en los videojuegos.

Primera, tercera y séptima generación[editar código | editar]

# Líder Tipo Lugar Medalla
1 Brockthumb.png Tipo roca Ciudad Plateada Medalla Roca Medalla Roca.png
2 thumb.pngMisty Tipo agua Ciudad Celeste Medalla Cascada Medalla Cascada.png
3 Teniente Surgethumb.png Tipo eléctrico Ciudad Carmín Medalla Trueno Medalla Trueno.png
4 thumb.pngErika Tipo planta Ciudad Azulona Medalla Arcoíris Medalla Arcoíris.png
5 Kogathumb.png Tipo veneno Ciudad Fucsia Medalla Alma Medalla Alma.png
6 thumb.pngSabrina Tipo psíquico Ciudad Azafrán Medalla Pantano Medalla Pantano.png
7 Blainethumb.png Tipo fuego Isla Canela Medalla Volcán Medalla Volcán.png
8 thumb.pngGiovanni Tipo tierra Ciudad Verde Medalla Tierra Medalla Tierra.png

Segunda y cuarta generación[editar código | editar]

# Líder Tipo Lugar Medalla
1 Teniente Surgethumb.png Tipo eléctrico Ciudad Carmín Medalla Trueno Medalla Trueno.png
2 thumb.pngSabrina Tipo psíquico Ciudad Azafrán Medalla Pantano Medalla Pantano.png
3 Erikathumb.png Tipo planta Ciudad Azulona Medalla Arcoíris Medalla Arcoíris.png
4 thumb.pngSachiko Tipo veneno Ciudad Fucsia Medalla Alma Medalla Alma.png
5 Mistythumb.png Tipo agua Ciudad Celeste Medalla Cascada Medalla Cascada.png
6 thumb.pngBrock Tipo roca Ciudad Plateada Medalla Roca Medalla Roca.png
7 Blainethumb.png Tipo fuego Islas Espuma Medalla Volcán Medalla Volcán.png
8 thumb.pngAzul Varios Ciudad Verde Medalla Tierra Medalla Tierra.png

Alto Mando y Campeón[editar código | editar]

El Alto Mando de Kanto está compuesto por 4 miembros fijos y un Campeón, al igual que el resto de regiones del Mundo Pokémon.

Primera y tercera generación[editar código | editar]

1 2 3 4 Campeón
thumb.png
Lorelei
thumb.png
Bruno
thumb.png
Agatha
thumb.png
Lance
thumb.png
Azul
Tipo hielo Tipo lucha Tipo fantasma Tipo dragón Variado

Segunda y cuarta generación[editar código | editar]

1 2 3 4 Campeón
thumb.png
Mento
thumb.png
Koga
thumb.png
Bruno
thumb.png
Karen
thumb.png
Lance
Tipo psíquico Tipo veneno Tipo lucha Tipo siniestro Tipo dragón

Séptima generación[editar código | editar]

1 2 3 4 Campeón
VS Lorelei LGPE.png
Lorelei
VS Bruno LGPE.png
Bruno
VS Agatha LGPE.png
Agatha
VS Lance LGPE.png
Lance
VS Trace LGPE.png
Trace
Tipo hielo Tipo lucha Tipo fantasma Tipo dragón Variado

En el anime[editar código | editar]

Imágenes de Kanto
Para ver más imágenes relacionadas, ver en la categoría: Lugares del anime en Kanto.

Kanto aparece en la primera y segunda temporada del anime, donde se desarrolla la aventura de Ash Ketchum, con el objetivo de conseguir las 8 medallas de la región, le acompañan Misty y Brock.

Vuelve a aparecer en la novena temporada, donde Ash y sus amigos regresan a la región para enfrentarse al reto del Frente Batalla/Batalla de la Frontera; sin embargo, los lugares visitados son en su mayoría nuevos y propios del anime, le acompañan May/Aura, Max y Brock. Kanto se suele ver también al final de cada viaje de Ash por cada región o si el personaje vuelve para visitar a sus antiguos Pokémon.

Gran parte de la serie Viajes Pokémon se desarrolla en Kanto, pues allí se encuentra el Laboratorio Cerise/Cerezo que es el centro de investigación de donde suelen partir Ash y Goh a sus aventuras.

Lugares exclusivos del anime
Líderes exclusivos del anime
# Líder Tipo Lugar Medalla
15 EP005 Flint paseando por la ciudad.png
Flint
Tipo roca Ciudad Plateada Medalla Roca Medalla Roca.png
16 EE11 Lola.png
Lola
Tipo agua Ciudad Plateada Medalla Roca Medalla Roca.png
27 EP007 Violet, Daisy y Lily.jpg
Hermanas de Misty
Tipo agua Ciudad Celeste Medalla Cascada Medalla Cascada.png
3 EP1107 Vizquez.png
Visquez
Tipo eléctrico Ciudad Carmín Medalla Trueno Medalla Trueno.png
88 EP063 Jassie y James.png
Jessie y James
Varios Ciudad Verde Medalla Tierra Medalla Tierra.png
89 EP409 Agatha.png
Agatha
Tipo veneno Ciudad Verde Medalla Tierra Medalla Tierra.png

En el manga[editar código | editar]

Pocket Monsters Special[editar código | editar]

En el manga de Pocket Monsters Special, la región de Kanto aparece en la saga Rojo, Verde y Azul en donde se desarrollan las aventuras de Red/Rojo, Blue/Azul, Green/Verde para derrotar al Equipo/Team Rocket, saga Amarillo donde se desarrolla la aventura de Yellow/Amarillo para derrotar al Alto Mando y la saga Rojo Fuego y Verde Hoja, donde se desarrolla la aventura de los Poseedor de la Pokédex para derrotar a Deoxys quien está bajo el control del Equipo Rocket. En la saga Oro, Plata y Cristal se hace mención a la región, ya que la asociación Pokémon realizó el Torneo de los líderes de gimnasio.

Lugar exclusivo del manga
Campeón
Campeón
Perfil de Rojo.png
Red/Rojo
Varios

Pokémon Pocket Monsters[editar código | editar]

En el manga Pokémon Pocket Monsters, Kanto es uno de los escenarios principales de las aventuras de Isamu Akai para completar la Pokédex.

En Pocket Monsters Aniki-hen, Pueblo Paleta aparece en el PMA01.

El Cuento Eléctrico de Pikachu[editar código | editar]

En el manga de El Cuento Eléctrico de Pikachu, la región de Kanto es el escenario principal de las aventuras de Ash para ser un maestro Pokémon.

Cambios en las generaciones[editar código | editar]

Segunda generación[editar código | editar]

Los jugadores que viajen a Kanto, después de Johto, notarán una serie de cambios en la región. Algunos de ellos son:

Cuarta generación[editar código | editar]

En Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver, gracias a la libertad de espacio de los nuevos cartuchos, Kanto se ha mantenido más parecida a los juegos originales:

Curiosidades[editar código | editar]

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Este último solo en el anime y manga.
  2. En la segunda generación Kanto no tiene Pokémon iniciales, pues la aventura del jugador comienza previamente en Johto, de donde se obtiene el inicial en la cuarta generación al vencer a Rojo el profesor Oak te da un inicial de Kanto y Máximo Peñas te da uno de Hoenn.
  3. Solo en primera y tercera generación, al igual que la Mansión Pokémon
  4. Solo aparecen en los videojuegos Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
  5. Fue líder desde que Brock comienza su viaje con Ash hasta perder una batalla Pokémon con Lola.
  6. Fue líder desde ganarle a Flint en una batalla Pokémon hasta perder con Brock.
  7. Eran las líderes de gimnasio hasta que decidieron ser modelos y viajar por el mundo.
  8. Son los líderes provisionales en lo que Giovanni se encargaba de unos asuntos.
  9. Es la líder provisional en lo que llega un líder oficial para ocupar el puesto vacante tras la desaparición de Giovanni.

Otros lugares de Kanto