Tipo psíquico

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Varios Pokémon de tipo psíquico.

El tipo psíquico1 (Psychic type en inglés, エスパータイプ Tipo esper en japonés) es uno de los 18 tipos de Pokémon.

Descripción[editar]

A él pertenecen un número considerable de Pokémon, siendo el tipo con mayor número de Pokémon legendarios, con 17 en total. Los Pokémon de este tipo suelen ser muy inteligentes y, a menudo, se les atribuye capacidades como prever acciones futuras, hacer levitar objetos o incluso a ellos mismos.

Se puede localizar a este tipo de Pokémon en cuevas o zonas cercanas a estas. Por ejemplo: Abra se puede capturar en la Cueva Granito; y Chimecho se puede capturar en la cima del Monte Pírico, en el lado exterior (ambos en la tercera generación).

Durante la primera generación solo tenían como debilidad el tipo bicho, pues no existía todavía el tipo siniestro, y eran inmunes al tipo fantasma.

Movimientos de tipo psíquico[editar]

Existen 69 movimientos de tipo psíquico (11,15 % del total), de los cuales 15 fueron agregaron en la primera generación, 2 en la segunda generación, 11 en la tercera generación, 13 en la cuarta generación, 12 en la quinta generación, 1 en la sexta generación, 10 en la séptima generación (siendo 3 de ellos movimientos Z) y 5 en la octava generación (siendo 1 movimiento Dinamax y 1 movimiento Gigamax).

  • En combate: Destaca la clase estado. Existen 39 movimientos de clase estado Clase de estado, 23 de clase especial Clase especial, 4 de clase física Clase físico y 3 pueden ser de clase física Clase físico o especial Clase especial.
  • En concursos: Destaca la categoría ingenio. Existen 34 movimientos de Ingenio, 10 de Belleza, 6 de Carisma, 4 de Dulzura y ninguno de Dureza.

Efectividad de los movimientos de tipo psíquico[editar]

  • X2.png Efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo lucha.gif y Tipo veneno.gif.
  • 1-2.png Poco efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo acero.gif y Tipo psíquico.gif.
  • X0.png No efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo siniestro.gif.

Lista de movimientos de tipo psíquico[editar]

Hasta la tercera generación, todos los movimientos de tipo psíquico que causan daño en función de las características son agrupados en la clase especial Clase especial. A partir de la cuarta generación, cada movimiento de tipo psíquico tiene su propia clase.

Nombre Clase Concurso Generación Inglés Potencia
Agilidad Clase de estado Carisma Primera generación.png Agility -
Amnesia Clase de estado Dulzura Primera generación.png Amnesia -
Anticura Clase de estado Ingenio Cuarta generación.png Heal Block -
Arrumaco Clase físico Dulzura Quinta generación.png Heart Stamp 60
Barrera Clase de estado Carisma Primera generación.png Barrier -
Bola neblina Clase especial Ingenio Tercera generación.png Mist Ball 70
Cabezazo zen Clase físico Ingenio Cuarta generación.png Zen Headbutt 80
Cambia almas Clase de estado Ingenio Cuarta generación.png Heart Swap -
Cambiadefensa Clase de estado Ingenio Cuarta generación.png Guard Swap -
Cambiafuerza Clase de estado Ingenio Cuarta generación.png Power Swap -
Cambiavelocidad Clase de estado - Séptima generación.png Speed Swap -
Cambio de banda Clase de estado Ingenio Quinta generación.png Ally Switch -
Campo psíquico Clase de estado - Séptima generación.png Psychic Terrain -
Capa mágica Clase de estado Belleza Tercera generación.png Magic Coat -
Comesueños Clase especial Ingenio Primera generación.png Dream Eater 100
Confusión Clase especial Ingenio Primera generación.png Confusion 50
Danza lunar Clase de estado Belleza Cuarta generación.png Lunar Dance -
Descanso Clase de estado Dulzura Primera generación.png Rest -
Deseo cura Clase de estado Belleza Cuarta generación.png Healing Wish -
Espacio raro Clase de estado Ingenio Cuarta generación.png Trick Room -
Espeaura Clase especial - Séptima generación.png Glitzy Glow 90
Géiser fotónico Clase especial - Séptima generación.png Photon Geyser 100
Gran ojo Clase de estado Ingenio Cuarta generación.png Miracle Eye -
Gravedad Clase de estado Ingenio Cuarta generación.png Gravity -
Hipnosis Clase de estado Ingenio Primera generación.png Hypnosis -
Imitación Clase de estado Dulzura Tercera generación.png Role Play -
Intercambio Clase de estado Ingenio Tercera generación.png Skill Swap -
Isofuerza Clase de estado Ingenio Quinta generación.png Power Split -
Isoguardia Clase de estado Ingenio Quinta generación.png Guard Split -
Kinético Clase de estado Ingenio Primera generación.png Kinesis -
Láser prisma Clase especial - Séptima generación.png Prismatic Laser 160
Mandato Clase de estado - Séptima generación.png Instruct -
Manto espejo Clase especial Belleza Segunda generación.png Mirror Coat Variable
Masa cósmica Clase de estado Belleza Tercera generación.png Cosmic Power -
Meditación Clase de estado Belleza Primera generación.png Meditate -
Mirada heladora Clase especial - Octava generación.png Freezing Glare ??
Onda mental Clase especial Carisma Quinta generación.png Psystrike 100
Pantalla de luz Clase de estado Belleza Primera generación.png Light Screen -
Paranormal Clase especial Carisma Tercera generación.png Extrasensory 80
Paso dimensional Clase especial Ingenio Sexta generación.png Hyperspace Hole 80
Paz mental Clase de estado Ingenio Tercera generación.png Calm Mind -
Poder reserva Clase especial Ingenio Quinta generación.png Stored Power 20
Polvo mágico Clase de estado - Octava generación.png Magic Powder -
Premonición Clase especial Ingenio Segunda generación.png Future Sight 120
Psicoataque Clase especial Ingenio Tercera generación.png Psycho Boost 140
Psicocambio Clase de estado Ingenio Cuarta generación.png Psycho Shift -
Psicocarga Clase especial Belleza Quinta generación.png Psyshock 80
Psicocolmillo Clase físico - Séptima generación.png Psychic Fangs 85
Psicocorte Clase físico Carisma Cuarta generación.png Psycho Cut 70
Psicoonda Clase especial Ingenio Primera generación.png Psywave Variable
Psicorrayo Clase especial Belleza Primera generación.png Psybeam 65
Psíquico Clase especial Ingenio Primera generación.png Psychic 90
Pulso cura Clase de estado Belleza Quinta generación.png Heal Pulse -
Reflejo Clase de estado Ingenio Primera generación.png Reflect -
Resplandor Clase especial Ingenio Tercera generación.png Luster Purge 70
Sellar Clase de estado Ingenio Tercera generación.png Imprison -
Sincrorruido Clase especial Ingenio Quinta generación.png Synchro Noise 120
Telequinesis Clase de estado Ingenio Quinta generación.png Telekinesis -
Teletransporte Clase de estado Carisma Primera generación.png Teleport -
Truco Clase de estado Ingenio Tercera generación.png Trick -
Truco fuerza Clase de estado Ingenio Cuarta generación.png Power Trick -
Vasta fuerza Clase especial - Octava generación.png Expanding Force 80
Zona extraña Clase de estado Ingenio Quinta generación.png Wonder Room -
Zona mágica Clase de estado Ingenio Quinta generación.png Magic Room -

Movimientos Z de tipo psíquico[editar]

Nombre Clase Cristal Z Movimiento base Generación Inglés Potencia
Disruptor psíquico Clase físico Psicostal Z.png
Psicostal Z
Cualquier movimiento físico de tipo psíquico. Séptima generación.png Shattered Psyche Variable
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo psíquico.
Fotodestrucción apocalíptica Clase especial Ultranecrostal Z.png
Ultranecrostal Z
Géiser fotónico Séptima generación.png Light That Burns the Sky 200
Supernova original Clase especial Mewstal Z.png
Mewstal Z
Psíquico Séptima generación.png Genesis Supernova 185

Movimientos Dinamax y Gigamax de tipo psíquico[editar]

Nombre Clase Pokémon apto Movimiento base Generación Inglés Efecto
Gigabóveda Clase físico Orbeetle Gigamax
Orbeetle Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo psíquico Octava generación.png G-Max Gravitas Causa daño al objetivo e intensifica la fuerza de la gravedad durante 5 turnos.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo psíquico
Maxionda Clase físico Cualquiera Cualquier movimiento físico de tipo psíquico Octava generación.png Max Mindstorm Causa daño al objetivo e invoca un campo psíquico durante 5 turnos.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo psíquico

Objetos relacionados[editar]

Nombre Objeto Inglés Generación Relación
Baya Arabol Arabol.png Starf Berry Tercera generación.png Convierte el movimiento don natural en este tipo con potencia 1002, luego se consume
Baya Payapa Payapa.png Payapa Berry Cuarta generación.png Reduce el daño recibido de un movimiento supereficaz de este tipo un 50%, luego se consume
Convierte el movimiento don natural en este tipo con potencia 803, luego se consume
Baya Tamate Tamate.png Tamato Berry Tercera generación.png Convierte el movimiento don natural en este tipo con potencia 904, luego se consume
Baya Zidra Zidra.png Sitrus Berry Tercera generación.png Convierte el movimiento don natural en este tipo con potencia 805, luego se consume
Cuchara torcida Cuchara torcida.png Twisted Spoon Segunda generación.png Potencia los movimientos de este tipo un 20%6
Disco psíquico Disco psíquico.png Psychic Memory Séptima generación.png Convierte a Silvally y al movimiento multiataque en este tipo
Gema psíquica Gema psíquica.png Psychic Gem Quinta generación.png Potencia un movimiento de este tipo un 30%7, luego se consume
Incienso raro Incienso raro.png Odd Incense Cuarta generación.png Potencia los movimientos de este tipo un 20%
Psicostal Z Psicostal Z.png Psychium Z Séptima generación.png Convierte los movimientos de este tipo en disruptor psíquico o en movimientos Z de estado
Tabla mental Tabla mental.png Mind Plate Cuarta generación.png Potencia los movimientos de este tipo un 20%
Convierte a Arceus y al movimiento sentencia en este tipo
Rocío bondad Rocío bondad.png Soul Dew Tercera generación.png Potencia los movimientos de este tipo un 20% solo para Latias y Latios
Néctar rosa Néctar rosa.png Pink Nectar Séptima generación.png Convierte el tipo primario de Oricorio en este tipo, luego se consume

Entrenadores destacados de tipo psíquico[editar]

Líderes de gimnasio[editar]

Entrenador Lugar Recompensa
VS Sabrina.png
Sabrina
Ciudad Azafrán
(Kanto)
Medalla Pantano
Medalla Pantano
VS Vito y Leti ROZA.png
Vito y Leti
Ciudad Algaria
(Hoenn)
Medalla Mente
Medalla Mente
VS Ástrid.png
Ástrid
Ciudad Fluxus
(Kalos)
Medalla Psique
Medalla Psique

Alto Mando[editar]

Entrenador Lugar
VS Mento.png
Mento
Liga Pokémon
(Johto)
VS Delos.png
Delos
Liga Pokémon
(Sinnoh)
VS Catleya.png
Catleya
Liga Pokémon
(Teselia)

Otros entrenadores[editar]

Entrenador Ocupación
VS Fabio SL.png
Fabio
Director de la Fundación Æther
VS Dexio SL.png
Dexio
Ayudante del profesor Ciprés
VS Berto.png
Berto8
Entrenador Pokémon
VS Dreo EpEc.png
Dreo9
Entrenador Pokémon

Parejas de compi[editar]

Entrenador Pokémon Rol
16 VS Mento Masters.png
Mento
Xatu Masters.png
Xatu
Sabotaje

Sabotaje

24 VS Vito Masters.png
Vito
Solrock Masters.png
Solrock
Ataque físico

Ataque

25 VS Leti Masters.png
Leti
Lunatone Masters.png
Lunatone
Apoyo

Apoyo

70 VS Catleya Masters.png
Catleya
Reuniclus Masters.png
Reuniclus
Ataque especial

Ataque

71 VS Kalm Masters.png
Kalm
Espurr Masters.pngMeowstic Masters.png
Espurr y Meowstic
Sabotaje

Sabotaje

74 VS Giovanni Masters.png
Giovanni
Mewtwo Masters.png
Mewtwo
Ataque especial

Ataque

82 VS Profesor Oak Masters.png
Profesor Oak
Mew Masters.png
Mew
Ataque especial

Ataque

84 VS Sabrina Masters.png
Sabrina
Alakazam Masters.pngMega-Alakazam Masters.png
Alakazam y Mega-Alakazam
Apoyo

Apoyo

Pokémon de tipo psíquico[editar]

Debilidades y resistencias de los Pokémon de tipo psíquico[editar]

Efectividad Tipo del movimiento
Tipo acero vertical.gif Tipo agua vertical.gif Tipo bicho vertical.gif Tipo dragón vertical.gif Tipo eléctrico vertical.gif Tipo fantasma vertical.gif Tipo fuego vertical.gif Tipo hada vertical.gif Tipo hielo vertical.gif Tipo lucha vertical.gif Tipo normal vertical.gif Tipo planta vertical.gif Tipo psíquico vertical.gif Tipo roca vertical.gif Tipo siniestro vertical.gif Tipo tierra vertical.gif Tipo veneno vertical.gif Tipo volador vertical.gif
T
I
P
O

D
E
L

P
O
K
É
M
O
N
Tipo psíquico.gif Débil Débil10 Resistente Resistente Débil
Tipo psíquico.gifTipo acero.gif Resistente Resistente Débil11 Débil Resistente Resistente Resistente Resistente Súper resistente Resistente Débil11 Débil Inmune Resistente
Tipo psíquico.gifTipo agua.gif Resistente Resistente Débil Débil Débil10 Resistente Resistente Resistente Débil Resistente Débil
Tipo psíquico.gifTipo bicho.gif Débil Débil Débil Resistente Resistente Resistente Débil Débil Resistente Débil
Tipo psíquico.gifTipo dragón.gif Resistente Débil Débil Resistente Débil Resistente Débil Débil Resistente Resistente Resistente Débil
Tipo psíquico.gifTipo eléctrico.gif Resistente Débil Resistente Débil Resistente Resistente Débil Débil Resistente
Tipo psíquico.gifTipo fantasma.gif Súper débil Inmune Inmune Resistente Súper débil Resistente
Tipo psíquico.gifTipo fuego.gif Resistente Débil Débil Resistente Resistente Resistente Resistente Resistente Resistente Débil Débil Débil
Tipo psíquico.gifTipo hada.gif Débil Inmune Débil Súper resistente Resistente Débil
Tipo psíquico.gifTipo hielo.gif Débil Débil Débil10 Débil Resistente Resistente Débil Débil
Tipo psíquico.gifTipo lucha.gif Débil Débil Resistente Resistente Débil
Tipo psíquico.gifTipo normal.gif Débil Inmune Resistente Débil
Tipo psíquico.gifTipo planta.gif Resistente Súper débil Resistente Débil10 Débil Débil Resistente Resistente Resistente Débil Resistente Débil Débil
Tipo psíquico.gifTipo roca.gif Débil Débil Débil Débil Resistente Resistente Débil Resistente Débil Débil Resistente Resistente
Tipo psíquico.gifTipo siniestro.gif Súper débil Débil Inmune
Tipo psíquico.gifTipo tierra.gif Débil Débil Inmune Débil Débil Resistente Débil Resistente Resistente Débil Resistente
Tipo psíquico.gifTipo veneno.gif Débil Resistente Súper resistente Resistente Débil Débil Súper resistente
Tipo psíquico.gifTipo volador.gif Débil Débil Débil Súper resistente Resistente Resistente Débil Débil Inmune

Lista de Pokémon de tipo psíquico[editar]

99 Pokémon son de tipo psíquico (11,02 % de todos los Pokémon), de los cuales:

Pokémon de tipo psíquico puro[editar]

39 Pokémon son de tipo psíquico puro.

Abra
# 063
Tipo psíquico.gif
Kadabra
# 064
Tipo psíquico.gif
Alakazam
# 065
Tipo psíquico.gif
Ponyta de Galar
# 077
Tipo psíquico.gif
Slowpoke de Galar
# 079
Tipo psíquico.gif
Drowzee
# 096
Tipo psíquico.gif
Hypno
# 097
Tipo psíquico.gif
Mewtwo
# 150
Tipo psíquico.gif
Mew
# 151
Tipo psíquico.gif
Espeon
# 196
Tipo psíquico.gif
Unown
# 201
Tipo psíquico.gif
Wobbuffet
# 202
Tipo psíquico.gif
Spoink
# 325
Tipo psíquico.gif
Grumpig
# 326
Tipo psíquico.gif
Chimecho
# 358
Tipo psíquico.gif
Wynaut
# 360
Tipo psíquico.gif
Deoxys
# 386
Tipo psíquico.gif
Chingling
# 433
Tipo psíquico.gif
Uxie
# 480
Tipo psíquico.gif
Mesprit
# 481
Tipo psíquico.gif
Azelf
# 482
Tipo psíquico.gif
Cresselia
# 488
Tipo psíquico.gif
Munna
# 517
Tipo psíquico.gif
Musharna
# 518
Tipo psíquico.gif
Gothita
# 574
Tipo psíquico.gif
Gothorita
# 575
Tipo psíquico.gif
Gothitelle
# 576
Tipo psíquico.gif
Solosis
# 577
Tipo psíquico.gif
Duosion
# 578
Tipo psíquico.gif
Reuniclus
# 579
Tipo psíquico.gif
Elgyem
# 605
Tipo psíquico.gif
Beheeyem
# 606
Tipo psíquico.gif
Espurr
# 677
Tipo psíquico.gif
Meowstic
# 678
Tipo psíquico.gif
Cosmog
# 789
Tipo psíquico.gif
Cosmoem
# 790
Tipo psíquico.gif
Necrozma
# 800
Tipo psíquico.gif
Hatenna
# 856
Tipo psíquico.gif
Hattrem
# 857
Tipo psíquico.gif

Pokémon de tipo psíquico primario[editar]

24 Pokémon son de tipo psíquico primario.

Rapidash de Galar
# 078
Tipo psíquico.gifTipo hada.gif
Mr. Mime
# 122
Articuno de Galar
# 144
Tipo psíquico.gifTipo volador.gif
Natu
# 177
Tipo psíquico.gifTipo volador.gif
Xatu
# 178
Tipo psíquico.gifTipo volador.gif
Lugia
# 249
Tipo psíquico.gifTipo volador.gif
Celebi
# 251
Tipo psíquico.gifTipo planta.gif
Ralts
# 280
Kirlia
# 281
Gardevoir
# 282
Mime Jr.
# 439
Gallade
# 475
Tipo psíquico.gifTipo lucha.gif
Victini
# 494
Tipo psíquico.gifTipo fuego.gif
Woobat
# 527
Tipo psíquico.gifTipo volador.gif
Swoobat
# 528
Tipo psíquico.gifTipo volador.gif
Sigilyph
# 561
Tipo psíquico.gifTipo volador.gif
Hoopa
# 720
Tipo psíquico.gifTipo fantasma.gif
Oricorio plácido
# 741
Tipo psíquico.gifTipo volador.gif
Tapu Lele
# 786
Tipo psíquico.gifTipo hada.gif
Solgaleo
# 791
Tipo psíquico.gifTipo acero.gif
Lunala
# 792
Tipo psíquico.gifTipo fantasma.gif
Hatterene
# 858
Tipo psíquico.gifTipo hada.gif
Indeedee
# 876
Tipo psíquico.gifTipo normal.gif
Calyrex
# 898
Tipo psíquico.gifTipo planta.gif

Pokémon de tipo psíquico secundario[editar]

36 Pokémon son de tipo psíquico secundario.

Raichu de Alola
# 026
Tipo eléctrico.gifTipo psíquico.gif
Slowpoke
# 079
Tipo agua.gifTipo psíquico.gif
Slowbro
# 080
Tipo agua.gifTipo psíquico.gif
Slowbro de Galar
# 080
Tipo veneno.gifTipo psíquico.gif
Exeggcute
# 102
Tipo planta.gifTipo psíquico.gif
Exeggutor
# 103
Tipo planta.gifTipo psíquico.gif
Starmie
# 121
Tipo agua.gifTipo psíquico.gif
Mr. Mime de Galar
# 122
Tipo hielo.gifTipo psíquico.gif
Jynx
# 124
Tipo hielo.gifTipo psíquico.gif
Slowking
# 199
Tipo agua.gifTipo psíquico.gif
Slowking de Galar
# 199
Tipo veneno.gifTipo psíquico.gif
Girafarig
# 203
Tipo normal.gifTipo psíquico.gif
Smoochum
# 238
Tipo hielo.gifTipo psíquico.gif
Meditite
# 307
Tipo lucha.gifTipo psíquico.gif
Medicham
# 308
Tipo lucha.gifTipo psíquico.gif
Lunatone
# 337
Tipo roca.gifTipo psíquico.gif
Solrock
# 338
Tipo roca.gifTipo psíquico.gif
Baltoy
# 343
Tipo tierra.gifTipo psíquico.gif
Claydol
# 344
Tipo tierra.gifTipo psíquico.gif
Beldum
# 374
Tipo acero.gifTipo psíquico.gif
Metang
# 375
Tipo acero.gifTipo psíquico.gif
Metagross
# 376
Tipo acero.gifTipo psíquico.gif
Latias
# 380
Tipo dragón.gifTipo psíquico.gif
Latios
# 381
Tipo dragón.gifTipo psíquico.gif
Jirachi
# 385
Tipo acero.gifTipo psíquico.gif
Bronzor
# 436
Tipo acero.gifTipo psíquico.gif
Bronzong
# 437
Tipo acero.gifTipo psíquico.gif
Meloetta
# 648
Delphox
# 655
Tipo fuego.gifTipo psíquico.gif
Inkay
# 686
Tipo siniestro.gifTipo psíquico.gif
Malamar
# 687
Tipo siniestro.gifTipo psíquico.gif
Oranguru
# 765
Tipo normal.gifTipo psíquico.gif
Bruxish
# 779
Tipo agua.gifTipo psíquico.gif
Dottler
# 825
Tipo bicho.gifTipo psíquico.gif
Orbeetle
# 826
Tipo bicho.gifTipo psíquico.gif
Mr. Rime
# 866
Tipo hielo.gifTipo psíquico.gif

Pokémon con formas de tipo psíquico[editar]

Las siguientes formas alternativas y megaevoluciones de estos Pokémon son también de tipo psíquico:

Pokémon de tipo psíquico temporal o especial[editar]

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a psíquico durante combate, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex, no cuentan como tal). Los principales son:

Tentacruel
# 073
Gastly
# 092
Haunter
# 093
Gengar
# 094
Staryu
# 120
Porygon
# 137
Omanyte
# 138
Omastar
# 139
Marill
# 183
Azumarill
# 184
Corsola
# 222
Porygon2
# 233
Azurill
# 298
Castform
# 351
Kecleon
# 352
Mothim
# 414
Porygon-Z
# 474
Sewaddle
# 540
Swadloon
# 541
Leavanny
# 542
Deerling
# 585
Sawsbuck
# 586
Joltik
# 595
Galvantula
# 596
Stunfisk
# 618
Stunfisk de Galar
# 618
Froakie
# 656
Frogadier
# 657
Greninja
# 658
Flabébé
# 669
Floette
# 670
Florges
# 671
Skrelp
# 690
Dragalge
# 691
Helioptile
# 694
Heliolisk
# 695
Zygarde
# 718
Scorbunny
# 813
Raboot
# 814
Cinderace
# 815

Todos los Pokémon (excepto los de tipo planta) pueden adquirir el tipo psíquico si son afectados por el movimiento polvo mágico.

Para más información, véase: Cambio de tipo.

Curiosidades[editar]

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Psycho
  • Chino simplificado: 超能力
  • Chino tradicional: 超能力
  • Coreano: Espeleu
  • Francés: Psy
  • Italiano: Psico
  • Portugués: Psíquico

Anotaciones[editar]

  1. Llamado tipo mental en el EP447 en hispanoamérica.
  2. 80 hasta la quinta generación.
  3. 60 hasta la quinta generación.
  4. 70 hasta la quinta generación.
  5. 60 hasta la quinta generación.
  6. 10% hasta la tercera generación.
  7. 50% en la quinta generación.
  8. Antes de ser sucesor de Sally como Líder de gimnasio de tipo hada.
  9. Solo en Pokémon Escudo.
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico eran inmunes a movimientos de tipo fantasma.
  11. 11,0 11,1 Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo psíquico/acero tenían una resistencia normal a movimientos de tipo fantasma y siniestro.
  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 Este Pokémon era de tipo psíquico puro antes de la sexta generación.
  13. Cuando está en su forma lírica.
  14. Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla mental.
  15. Por la habilidad modo daruma al tener menos del 50% de los PS se le agrega el tipo psíquico como tipo secundario.
  16. Al obtener su forma desatada por medio de la vasija castigo, Hoopa adquiere el tipo siniestro como tipo secundario.
  17. Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco psíquico.
  18. Fusionando a Necrozma con Solgaleo mediante el objeto necrosol.
  19. Fusionando a Necrozma con Lunala mediante el objeto necroluna.
  20. Al equipar a Necrozma melena crepuscular o a Necrozma alas del alba con el ultranecrostal Z y usar Ultraexplosión durante los combates.
  21. 21,0 21,1 Al realizar con éxito el Gigamax.
  22. 22,0 22,1 22,2 22,3 22,4 22,5 22,6 22,7 22,8 22,9 Al usar el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo psíquico.
  23. 23,00 23,01 23,02 23,03 23,04 23,05 23,06 23,07 23,08 23,09 23,10 23,11 23,12 23,13 23,14 23,15 23,16 23,17 23,18 23,19 23,20 23,21 23,22 23,23 23,24 23,25 Al usar el movimiento camuflaje en zona de Ultraespacio con campo psíquico presente.
  24. 24,0 24,1 24,2 Al usar el movimiento conversión y tener un movimiento de tipo psíquico en primer lugar.
  25. 25,0 25,1 25,2 Al usar el movimiento conversión2 después de que el oponente haya usado un movimiento al que el tipo psíquico sea resistente.
  26. Por la habilidad cambio color al ser golpeado por un movimiento de tipo psíquico.
  27. 27,0 27,1 27,2 27,3 Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo psíquico.
  28. Por la habilidad mimetismo al tener campo psíquico presente.
  29. 29,0 29,1 29,2 Por la habilidad líbero al usar un movimiento de tipo psíquico.

Véase también