| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0241 | Miltank | Woobat, Swoobat; Smeargle | ||
Sello de Corazón/Arrumaco
De WikiDex
(Redirigido desde «Arrumaco»)
Sello de corazón/Arrumaco
| Inglés | Heart Stamp |
|---|---|
| Japonés | ハートスタンプ (Hāto Sutanpu) |
| Generación | Quinta |
Datos en combate
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | 60 |
| Precisión | 100 |
| PP | 25 (40) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Atemorizar/Amedrentar al objetivo (30%) |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | Sí |
Afectado por
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | No |
Datos en concursos
| Cualidad | |
|---|---|
| Exhibición | 3 ♥ |
| Interferencia | 0 ♥ |
Arrumaco, en España, o sello de corazón, en Hispanoamérica, (Heart Stamp en inglés; ハートスタンプ Sello corazón en japonés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la quinta generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde quinta a séptima generación
- Sello de corazón/Arrumaco causa daño y tiene una probabilidad del 30% de atemorizar/amedrentar al objetivo.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Por más que se use, el público no se aburrirá nunca.
Imágenes[editar código | editar]
-
Sello de corazón/Arrumaco en la quinta generación.
-
Sello de corazón/Arrumaco en la sexta generación.
-
Sello de corazón/Arrumaco en la séptima generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender sello de corazón/arrumaco:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender Sello de corazón/arrumaco de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0124 | Jynx | 21 | 21 | 21 | ||
| 0238 | Smoochum | 21 | 21 | 21 | ||
| 0370 | Luvdisc | 22 | ||||
| 0527 | Woobat | 15 | 15 | 15 | ||
| 0528 | Swoobat | 15 | 15 | 15 | ||
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender sello de corazón/arrumaco como movimiento de huevo:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0241 | Miltank | Woobat, Swoobat; Smeargle | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0241 | Miltank | Woobat, Swoobat; Smeargle | ||
Por evento[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon de evento conocen aello de corazón/arrumaco de forma exclusiva:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Evento | |
|---|---|---|---|---|
| 0025 | Pikachu | Evento de Pikachu Outbreak-chu | ||
| 0385 | Jirachi | Evento de Jirachi de Tanabata 2015 | ||
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]

- Potencia: 40
- Duración: 1.9 s
- Coste de energía: 33
- Barras de energía:

- Potencia: 40
- Daño por energía: 1.00
- Coste de energía: 40
- Barras de energía:

Pokémon que pueden conocerlo
-
En el anime[editar código | editar]
El movimiento arrumaco, en España, o sello de corazón, en Hispanoamérica, ha aparecido en el anime:
-
Smoochum de Nini usando sello de corazón/arrumaco.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Herzstempel
- Chino simplificado: 爱心印章
- Chino tradicional: 愛心印章
- Coreano: 하트 스탬프
- Francés: Crève-Cœur
- Italiano: Cuorestampo
Similitudes[editar código | editar]
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos de tipo psíquico
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos inutilizados en la novena generación