Android
iOS

Pokémon GO

De WikiDex
Saltar a: navegación, buscar
Pokémon GO
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO
Pokémon GO
Datos
Consolas: Android
iOS
Género: Aventura en el mundo real
Jugadores: 65 millones/mes
Publicado por: The Pokémon Company
Desarrollado por: Niantic
Fechas de salida
Japón: 22 de julio del 2016
América: Ver lista de lanzamiento
Australia: 6 de julio del 2016
Europa: Ver lista de lanzamiento
Páginas web oficiales
Japón
América
Hispanoamérica
Europa

Pokémon GO es una aplicación gratuita para smartphones iOS (incluído Apple Watch1) y Android desarrollada por Niantic en colaboración con Nintendo y The Pokémon Company. Esta hace uso de la realidad aumentada (por medio de la cámara del dispositivo) y la geolocalización (por medio del GPS) para que los jugadores encuentren Pokémon en el mapa del mundo real y los puedan capturar en sus dispositivos. De igual manera permite la crianza de Pokémon y combates por el control de zonas.

Funcionalidades[editar]

Perfil[editar]

Perfil.

El personaje cuenta con un avatar personalizable y un perfil. El perfil es accesible desde la vista del mapa, a través del icono del avatar que se encuentra en la esquina inferior izquierda de la pantalla.

Dentro del perfil aparece lo siguiente:

  • Mote: Es el nombre del personaje. Este se escoge al inicio del juego y debe ser único en el servidor. Solo puede cambiarse una única vez desde el menú de configuración. Si se ha seleccionado un compañero Pokémon aparecerá su nombre al lado.
  • Avatar: Imagen 3D del personaje con posibilidad de giro horizontal de 360°. Si se ha seleccionado un compañero Pokémon aparecerá su modelo 3D junto al avatar.
  • Equipo: Si se ha seleccionado un equipo aparecerá su símbolo y color como fondo.
  • Nivel: El nivel del personaje, el cual determina el acceso a ciertos privilegios dentro del juego.
  • Experiencia: La cantidad de experiencia del nivel actual y la requerida para el subir al siguiente nivel.
  • Compañero: Permite seleccionar a uno de los Pokémon en tu equipo para que te acompañe, apareciendo al lado del avatar del jugador y recolectando caramelos mientras camina. Ver más detalles en la sección compañero Pokémon
  • Diario: Muestra un historial de las actividades realizadas en el juego, tales como capturas y obtención de objetos.
  • Personalizar: Permite acceder a la pantalla de personalización del avatar. Se puede escoger entre chico o chica, personalizar el color de pelo, ojos y piel, así como el diseño de sombreros, gafas, tops, bolsas, collares, guantes, cinturones, bajos, medias y calzado.
  • Medallas de gimnasio: Recuerdos de los gimnasios que has visitado. Se ven las medallas de los últimos cinco gimnasios visitados por el jugador y se puede acceder a la lista con todas las medallas.
  • Insignias: Reconocimientos por lograr determinados objetivos dentro del juego. Se obtienen tres por logro: una de bronce, otra de plata; y la última, de oro.
  • Fecha de inicio: Fecha en la que se inició el juego con la cuenta de usuario actual.
  • Total XP: Experiencia total acumulada por el jugador.

Insignias[editar]

Por lo general la insignias llevan nombres de clases de entrenadores. Además aquellas relacionadas con los tipos elementales pueden proporcionar bonus que aumentan la probabilidad de captura de Pokémon, así por ejemplo la insignia Escolar ayuda a atrapar Pokémon de tipo normal con mayor facilidad. El nivel del bonus es +1 en insignias de bronce, +2 en plata y +3 en oro. Si el Pokémon a capturar tiene dos tipos se aplica la media de los bonus asociados a cada tipo.

Insignia Requisito Insignia Bronce Pokémon GO.png
Bronce
Insignia Plata Pokémon GO.png
Plata
Insignia Oro Pokémon GO.png
Oro
Insignia Corredor GO.png Corredor Kilómetros recorridos 10 100 1000
Insignia Pokédex GO.png Kanto Pokémon originarios de la región Kanto registrados en la Pokédex 5 50 100
Insignia Pokédex GO.png Johto Pokémon originarios de la región Johto registrados en la Pokédex 5 30 70
Insignia Pokédex GO.png Hoenn Pokémon originarios de la región Hoenn registrados en la Pokédex 5 40 90
Insignia Pokécolector GO.png Pokécolector Pokémon capturados 30 500 2000
Insignia Científico GO.png Científico Pokémon evolucionados 3 20 200
Insignia Criapokémon GO.png Criapokémon Huevos eclosionados 10 100 1000
Insignia Mochilero GO.png Mochilero Visitas a Poképaradas 100 1000 2000
Insignia Luchadora GO.png Luchadora Combates de Gimnasio ganados 10 100 1000
Insignia Líder de Gimnasio GO.png Líder de Gimnasio Horas defendiendo Gimnasios 10 100 1000
Insignia Maestro de Bayas GO.png Maestro de Bayas Bayas usadas en los Gimnasios 10 100 1000
Insignia Campeón GO.png Campeón Incursiones ganadas 10 100 1000
Insignia Pokémon Legendario GO.png Combates legendarios Incursiones legendarias ganadas 10 100 1000
Insignia Entrenador guay GO.png Entrenador guay Número de entrenamientos 10 100 1000
Insignia Pescador GO.png Pescador Magikarp grandes conseguidos 3 50 300
Insignia Joven GO.png Joven Rattata pequeños conseguidos 3 50 300
Insignia Fan de Pikachu GO.png Fan de Pikachu Pikachu conseguidos 3 50 300
Insignia Unown GO.png Unown Formas de Unown conseguidas 3 10 26
Insignia Escolar GO.png Escolar Pokémon de tipo normal capturados 10 50 200
Insignia Karateka GO.png Karateka Pokémon de tipo lucha capturados 10 50 200
Insignia Ornitólogo GO.png Ornitólogo Pokémon de tipo volador capturados 10 50 200
Insignia Chica mala GO.png Chica mala Pokémon de tipo veneno capturados 10 50 200
Insignia Ruinamaníaco GO.png Ruinamaníaco Pokémon de tipo tierra capturados 10 50 200
Insignia Montañero GO.png Montañero Pokémon de tipo roca capturados 10 50 200
Insignia Cazabichos GO.png Cazabichos Pokémon de tipo bicho capturados 10 50 200
Insignia Bruja GO.png Bruja Pokémon de tipo fantasma capturados 10 50 200
Insignia Ferroviario GO.png Ferroviario Pokémon de tipo acero capturados 10 50 200
Insignia Prendefuegos GO.png Prendefuegos Pokémon de tipo fuego capturados 10 50 200
Insignia Nadador GO.png Nadador Pokémon de tipo agua capturados 10 50 200
Insignia Jardinero GO.png Jardinero Pokémon de tipo planta capturados 10 50 200
Insignia Rockero GO.png Rockero Pokémon de tipo eléctrico capturados 10 50 200
Insignia Médium GO.png Médium Pokémon de tipo psíquico capturados 10 50 200
Insignia Esquiador GO.png Esquiador Pokémon de tipo hielo capturados 10 50 200
Insignia Domadragón GO.png Domadragón Pokémon de tipo dragón capturados 10 50 200
Insignia Niña soñadora GO.png Niña soñadora Pokémon de tipo hada capturados 10 50 200
Insignia Macarra GO.png Macarra Pokémon de tipo siniestro capturados 10 50 200

Experiencia y nivel[editar]

Ganando experiencia en una captura.

Los conceptos de experiencia y nivel en Pokémon GO se encuentran ligados al avatar del jugador. Se obtienen puntos de experiencia (PX) al realizar una tarea especifica dentro del juego, como por ejemplo activar una Poképarada o capturar un Pokémon. Adicionalmente se puede conseguir doblar la experiencia obtenida durante 30 minutos usando un huevo suerte.

Aquí la lista de las tareas que entregan experiencia:

Tarea Experiencia
Capturar un Pokémon 100 PX
El Pokémon encontrado huye 25 PX
Buen lanzamiento 10 PX
Gran lanzamiento 50 PX
Lanzamiento excelente 100 PX
Bola curva 10 PX
Atrapar en un lanzamiento 50 PX
Eclosionar huevo 2Km 200 PX
Eclosionar huevo 5km 500 PX
Eclosionar huevo 10Km 1000 PX
Evolucionar un Pokémon 500 PX
Registrar un nuevo Pokémon en la Pokédex 500 PX
Activar una Poképarada 50 PX
Activar una Poképarada por primera vez 250 PX
Derrotar Pokémon en el gimnasio 100 PX
Derrotar todos los Pokémon en un gimnasio 50 PX

Además de estas actividades, el jugador puede recibir puntos de experiencia adicionales por medio de los bonus diarios. Existen dos, el primero es por la primera captura del día, y el segundo es por la primera Poképarada del día. Diariamente, después de hacer las actividades correspondientes, aparecerá en la pantalla una estrella y el número de días seguidos en los que se ha conseguido el bonus. Si un día el jugador no realiza alguna estas acciones, el contador respectivo volverá a cero hasta que lo realice, sucede lo mismo después de completar el séptimo día.

Las recompensas son las mismas todos los días, exceptuando las del séptimo día, las cuales son mayores, también son un poco diferentes dependiendo del bonus realizado. Aquí se muestran con detalle:

Día Bonus por primera
captura del día
Bonus por primera
Poképarada del día
1° - 6° 500 PX +
600 Polvo estelar
500 PX +
Objetos adicionales
2500 PX +
3000 Polvo estelar
2500 PX +
Muchos objetos adicionales
y un objeto evolutivo
Subiendo de nivel.

Cuando el jugador acumula una cantidad determinada de puntos de experiencia, este sube de nivel y recibe algunos objetos como recompensa. Subir de nivel le permite al jugador obtener Pokémon con mayores puntos de combate (PC), aumenta la probabilidad de encontrar Pokémon raros de forma salvaje y desbloquea ciertos objetos para las Poképaradas.

Estas son las recompensas que se obtienen en cada uno de los niveles junto con la experiencia requerida:

Nivel Experiencia
requerida
Poké Ball GO.png Poción GO.png Revivir GO.png Incienso GO.png Incubadora Baya Frambu GO.png Módulo cebo Huevo suerte GO.png Superpoción GO.png Super Ball GO.png Hiperpoción GO.png Ultra Ball GO.png Poción máxima GO.png Revivir máximo GO.png
2 1000 PX 10 - - - - - - - - - - - - -
3 2000 PX 15 - - - - - - - - - - - - -
4 3000 PX 15 - - - - - - - - - - - - -
5 4000 PX 20 10 10 1 - - - - - - - - - -
6 5000 PX 15 10 5 - 1 - - - - - - - - -
7 6000 PX 15 10 5 1 - - - - - - - - - -
8 7000 PX 15 10 5 - - 10 1 - - - - - - -
9 8000 PX 15 10 5 - - 3 - 1 - - - - - -
10 9000 PX 20 - 10 1 1 1 1 1 20 - - - - -
11 10000 PX 15 - 3 - - 10 - - - - - - - -
12 10000 PX - - 3 - - 3 - - 10 20 - - - -
13 10000 PX - - 3 - - 3 - - 10 10 - - - -
14 10000 PX - - 3 - - 3 - - 10 10 - - - -
15 15000 PX - - 10 1 1 10 1 1 - 15 20 - - -
Nivel Experiencia
requerida
Poké Ball GO.png Poción GO.png Revivir GO.png Incienso GO.png Incubadora Baya Frambu GO.png Módulo cebo Huevo suerte GO.png Superpoción GO.png Super Ball GO.png Hiperpoción GO.png Ultra Ball GO.png Poción máxima GO.png Revivir máximo GO.png
16 20000 PX - - 5 - - 5 - - - 10 10 - - -
17 20000 PX - - 5 - - 5 - - - 10 10 - - -
18 20000 PX - - 5 - - 5 - - - 10 10 - - -
19 25000 PX - - 5 - - 5 - - - 15 10 - - -
20 25000 PX - - 20 2 2 20 2 2 2 - 20 20 - -
21 50000 PX - - 10 - - 10 - - - - 10 10 - -
22 75000 PX - - 10 - - 10 - - - - 10 10 - -
23 100000 PX - - 10 - - 10 - - - - 10 10 - -
24 125000 PX - - 10 - - 10 - - - - 10 15 - -
25 150000 PX - - 15 1 1 15 - 1 - - - 25 20 -
26 190000 PX - - 10 - - 15 - - - - - 10 15 -
27 200000 PX - - 10 - - 15 - - - - - 10 15 -
28 250000 PX - - 10 - - 15 - - - - - 10 15 -
29 300000 PX - - 10 - - 15 - - - - - 15 15 -
30 350000 PX - - - 3 3 30 3 3 - - - 30 20 20
Nivel Experiencia
requerida
Poké Ball GO.png Poción GO.png Revivir GO.png Incienso GO.png Incubadora Baya Frambu GO.png Módulo cebo Huevo suerte GO.png Superpoción GO.png Super Ball GO.png Hiperpoción GO.png Ultra Ball GO.png Poción máxima GO.png Revivir máximo GO.png
31 500000 PX - - 10 - - 15 - - - - - 10 15 -
32 500000 PX - - 10 - - 15 - - - - - 10 15 -
33 750000 PX - - 10 - - 15 - - - - - 10 15 -
34 1000000 PX - - 10 - - 15 - - - - - 10 15 -
35 1250000 PX - - - 2 1 20 1 1 - - - 30 20 20
36 1500000 PX - - 10 - - 20 - - - - - 20 20 -
37 2000000 PX - - 10 - - 20 - - - - - 20 20 -
38 2500000 PX - - 10 - - 20 - - - - - 20 20 -
39 3000000 PX - - 10 - - 20 - - - - - 20 20 -
40 5000000 PX - - - 4 4 40 4 4 - - - 40 40 40

Pokémon[editar]

Véase también: Lista de Pokémon de Pokémon GO

Captura de Pokémon[editar]

Aparición y captura de Pokémon.

Una de las funciones del juego es ir completando la Pokédex a medida que se capturan Pokémon en el mapa. Actualmente se encuentran disponibles gran parte de los 251 Pokémon de la primera generación y segunda generación, a excepción de algunos Pokémon legendarios de ambas generaciones y de Smeargle y Delibird, que aun no han sido liberados. Los Pokémon se pueden conseguir capturándolos a medida que aparecen en el mapa, o incubando los huevos que podemos obtener en las Poképaradas.

Ditto fue agregado en noviembre de 20162 y aparece transformado en otro Pokémon como, Pidgey, Rattata, Ekans, Dratini, Magikarp, Zubat, Hoothoot o Sentret.

Capturando a Ditto en el juego (haz clic en la imagen para ver la animación completa).

Los Pokémon legendarios, al tratarse de criaturas extremadamente raras y poderosas, en Pokémon GO solo aparecen como jefes de incursiones en los gimnasios, con un grado de dificultad 5, y por un tiempo limitado. Luego de vencerlos en combate pueden ser capturados usando Premier Balls. Lugia y Articuno fueron los primeros legendarios en ser desbloqueados, tras el evento del Pokémon GO Fest en Grant Park, el 22 de julio de 2017. Le siguieron Moltres y Zapdos en las semanas siguientes.

Hay algunos Pokémon que además son exclusivos de diferentes regiones y no aparecerán de forma salvaje fuera de esa región; además se ha confirmado que solo pueden salir de un huevo si el huevo es recogido en una Poképarada perteneciente a dicha región a la que pertenezca cada Pokémon regional y de los kilómetros que requiera según el listado oficial. Por ejemplo un Mr Mime saldría de un huevo solo si el huevo fue recogido de alguna parte de Europa y es un huevo de 10km; así mismo si un huevo es recogido en Asia, y es de 5km puede caber la posibilidad de que al eclosionar aparezca un Farfetch'd; lo mismo ocurrirá en el caso de los otros regionales.

Esta es la lista de los Pokémon regionales y donde pueden ser capturados en estado salvaje o por huevos eclosionados (según los kilómetros que necesite cada uno de estos Pokémon) según la lista oficial de kilómetros necesarios a recorrer para la eclosión de huevos para cada Pokémon:

  • Tauros: Solo aparece en la región de América del Norte.
  • Mr. Mime: Solo aparece en la región de Europa.
  • Farfetch'd: Solo aparece en Asia.
  • Kangaskhan: Solo aparece en Australia.
  • Heracross: Solo aparece en América del Sur y América Central.
  • Corsola: Solo aparece en el trópico.

Los Pokémon salvajes suelen aparecer con mayor frecuencia en zonas con gran concurrencia de público, tales como parques o centros comerciales. Adicionalmente se puede propiciar la aparición de Pokémon mediante el uso de objetos como inciensos o módulos cebo.

Los Pokémon que aparecen en el mapa, excepto si aparecen a raíz de usar un incienso, aparecerán normalmente a todos los jugadores que se encuentren cerca. Sin embargo, los puntos de combate (PC) del Pokémon dependerán del nivel de cada jugador.

PC desconocidos.

Cuando un Pokémon aparece en el mapa el dispositivo del jugador vibra (siempre que se tenga activada la opción de vibración en los ajustes). Entonces es necesario pulsar sobre el Pokémon para entrar en el modo de captura. En la pantalla aparecerá un texto con el nombre del Pokémon y sus puntos de combate (PC). Si los PC del Pokémon son más altos que cualquiera de los Pokémon que hemos capturado, no los mostrará y en su lugar solo aparecerán unos interrogantes (PC¿?). El jugador debe orientar la cámara (si tiene activada la función de realidad aumentada), apuntar al Pokémon y lanzar la Poké Ball, deslizando el dedo desde la Poké Ball hacia arriba.

No todas las veces que se atrapa un Pokémon resulta exitosa la captura. Según los puntos de combate (PC) del Pokémon en cuestión, este puede escapar de la Poké Ball obligando a lanzar de nuevo otra. A veces, tras varios escapes consecutivos, el Pokémon termina huyendo. En estos casos es recomendable usar una Baya Frambu o Poké Balls de mayor eficacia para aumentar la probabilidad de captura. A veces, de forma aleatoria, se puede ocasionar una captura crítica al momento de atraparlo.

En cada captura, además de experiencia, se obtienen 100 polvoestelares y 3 caramelos de la especie básica (no evolucionada) del Pokémon que hemos atrapado.

A la hora de atrapar un Pokémon habrá que tener en cuenta varios aspectos:

Aparición del aro de precisión.
Color del aro de precisión
este aspecto suele estar relacionado con el nivel de PC que tiene el Pokémon, y con la frecuencia de aparición. A mayor nivel de PC o mayor rareza, más oscuro será el aro, y mayor será la probabilidad de que la captura resulte fallida y se necesite otra Poké Ball para atrapar al Pokémon. Cambiando a una Poké Ball más potente (Super Ball y Ultra Ball) es posible aumentar la probabilidad de éxito de la captura.
  • Verde: muy alta probabilidad de éxito en la captura.
  • Amarillo: alta probabilidad de éxito en la captura.
  • Anaranjado: probabilidad normal de éxito en la captura.
  • Rojizo: baja probabilidad de éxito en la captura.
Tamaño del aro
Aquí es donde interviene la habilidad del jugador. Según el tamaño del mismo se pueden obtener bonus de experiencia: 10 PX (Bien), 50 PX (Genial) e incluso 100 PX (Excelente) dependiendo del tamaño del aro que haya sido golpeado por la Poké Ball.
Distancia
Otro aspecto a tener en cuenta es la distancia a la que se encuentra el Pokémon, la cual determina la fuerza con la que se debe lanzar la Poké Ball.
Movimiento-actitud
La actitud del Pokémon al que se va a atrapar también habrá que tenerla en cuenta para ahorrar Poké Ball y no desperdiciarlas. Se debe lanzar la Poké Ball cuando el Pokémon esté quieto, pues a veces realizan algún ataque o movimiento, que no causará daño, pero hará que la captura falle automáticamente (la Poké Ball ni siquiera se abrirá), y normalmente salga despedida fuera de la pantalla, impidiendo que se puede recuperar.
Bola curva
Se puede conseguir si se dibuja una curva con el dedo durante el lanzamiento. La bola curva aumenta la probabilidad de captura. Además con ello se obtienen 10 PX extra como mínimo en el lanzamiento al golpear el aro (es una técnica que requiere experiencia y práctica y que obligará al jugador a perder más de una Poké Ball en los ensayos. Aún así no siempre que se lanza una bola curva se obtiene la bonificación). Unas estrellas y destellos que rodean a la bola durante el vuelo en el aire, además del giro sobre si misma que sufre por el efecto, y la curva que experimenta en su trayectoria, son aspectos que indican que se trata de una 'bola curva'.

Avistamientos[editar]

Función Avistamientos.

El juego cuenta con una función llamada Avistamientos que le indica al jugador cuales Pokémon salvajes se encuentran cerca del personaje y le da indicios de hacia donde moverse para propiciar una aparición.

En la esquina inferior derecha de la pantalla se muestran los iconos de los Pokémon cerca, los cuales se mostrarán como una silueta si aun no han sido registrados en la Pokédex. Cuando se despliega el recuadro completo de la función se puede ver los Pokémon con un dibujo de hierba detrás. La funcionalidad escanea el área cercana cada diez segundos, actualizando el recuadro.

Para rastrear al Pokémon se puede caminar en una dirección y si el Pokémon se mantiene en el recuadro de avistamientos, se sigue adelante. Cuando desaparece, hay que volver un poco hasta que aparezca de nuevo, a continuación, hay que dirigirse a la izquierda o a la derecha. Si se queda allí, se sigue adelante. Si desaparece, da la vuelta y camina hacia otro lado.

Cerca[editar]

En gran parte del mundo la opción de avistamientos se sustituye por la de cerca si el jugador esta cercano a Poképaradas, en la que además de ver los Pokémon cercanos, se indica mediante una fotografía la Poképarada cerca de la que se encuentran, facilitando así su localización. Además, como el mismo Pokémon puede aparecer en varios lugares diferentes, es posible que aparezca el mismo Pokémon varias veces, incluso para la misma Poképarada.

Al seleccionar al Pokémon se amplía la fotografía y muestra con un símbolo de pasos la cercanía o lejanía del Pokémon desde donde el jugador se encuentra situado, al tocar el símbolo de pasos se muestra en el mapa la localización de la Poképarada donde se encuentra el Pokémon seleccionado.

Evolución[editar]

Evolucionando un Pokémon.

Para evolucionar un Pokémon se le deben dar un número concreto de caramelos de su especie en fase básica, pulsando en el botón evolución. Los caramelos se obtienen al capturar a Pokémon de su línea evolutiva, 3 caramelos por captura, al transferir al profesor estos Pokémon, o al caminar un número determinado de kilómetros teniendo como compañero un Pokémon de la misma línea evolutiva.

Según el Pokémon y su evolución, necesitaremos desde 12 hasta 100 caramelos del tipo Pokémon para evolucionarlo (con la excepción de Magikarp, el único que de momento necesita 400 caramelos para poder evolucionar).

Eevee evolucionando (pulsa en la imagen para ver la animación)

Hay algunos casos especiales de evolución:

Incubación de huevos[editar]

Incubación de huevos.
Un huevo eclosionando.

En las Poképaradas existe la posibilidad de obtener huevos de los que nacerán Pokémon, y se pueden llevar en el equipo hasta un máximo de 9 huevos.

Para hacer eclosionar los huevos Pokémon el jugador debe introducirlos en el interior de una incubadora y andar una determinada distancia. Recién empieza, el jugador recibe una incubadora de uso ilimitado y a medida que sube de nivel puede obtener otras más o bien puede comprarlas en la tienda, sin embargo estas se romperán luego de cierto uso.

Los huevos pueden eclosionar a los 2km, 5km o 10km, dato que es en todo momento visible en cada huevo. Las manchas del huevo son de diferente color según la distancia requerida: Los que necesitan 2km son verdes, los de 5km son naranjas y los de 10km son azules. Mientras mayor es la distancia, más raros son los Pokémon que pueden salir de su interior. Cuando se abre un huevo, se obtienen 200, 500 o 1000 PX respectivamente (según la cantidad de kilómetros necesarios para su eclosión) y un número variable de caramelos.

El juego detecta el «exceso de velocidad» (no se sabe con exactitud, pero se estima que entre 10 y 20 km/h). En estos casos el juego deja de contar los metros que se avance a dicha velocidad. La aplicación deberá estar abierta en primer plano y con la pantalla encendida para que cuente la distancia recorrida, cosa que consumirá más batería. Si la aplicación no se ejecuta, está en segundo plano o la pantalla está apagada no contará la distancia a menos que se disponga del periférico Pokémon GO Plus. Esto unido a la falta de precisión del GPS hará que se necesite, por norma general, algunos metros más de los realmente caminados para eclosionar los huevos.

A partir de noviembre de 2016, Pidgey y Ratatta dejaron de eclosionar de huevos de 2 km. A partir del evento de año nuevo, los Pokémon bebés de la segunda generación (Pichu, Cleffa, Igglybuff, Elekid, Magby, Smoochum y Togepi) pueden ser obtenidos mediante huevos, dejando de nacer sus respectivas evoluciones (Pikachu, Clefairy, Jigglypuff, Electabuzz, Magmar y Jynx, respectivamente. Además, a partir de la inclusión de la segunda generación por completo, ocurre lo mismo con Tyrogue y se añadieron varios de los Pokémon de la segunda generación, a excepción de Smeargle, Delibird; además de los regionales Kangaskhan, Mr. Mime, Farfetch'd, Heracross y Tauros.

Estos son lo Pokémon que pueden salir de los huevos dependiendo de la distancia:

2 km
Nidoran♂ Nidoran♀ Oddish Diglett Abra Machop Geodude Slowpoke Gastly Krabby Exeggcute Spinarak Pichu Cleffa Igglybuff Togepi Aipom Misdreavus Slugma Remoraid
5 km
Growlithe Poliwag Ponyta Seel Grimer Shellder Onix Drowzee Voltorb Cubone Lickitung Koffing Rhyhorn Tangela Scyther Pinsir Eevee Omanyte Kabuto Chikorita Cyndaquil Totodile Chinchou Natu Marill Hoppip Wooper Wobbuffet Girafarig Pineco Dunsparce Gligar Snubbull Qwilfish Shuckle Sneasel Teddiursa Swinub Mantine Houndour Phanpy Stantler Tyrogue Smoochum Elekid Magby
10 km
Chansey Lapras Porygon Aerodactyl Snorlax Dratini Mareep Sudowoodo Skarmory Miltank Larvitar

Juez de genes[editar]

Artículo principal: Juez de genes

Esta función fue introducida en la versión 0.35.0 en Android o 1.5.0 en iOS. Puede accederse desde la pantalla de datos de cada Pokémon y el juez será el líder del equipo que se haya elegido: Blanche para el Equipo Sabiduría, Spark para el Equipo Instinto y Candela para el Equipo Valor.

Compañero Pokémon[editar]

Desde la versión 0.37.0 (para Android) / 1.7.0 (para iOS) se puede seleccionar a uno de los Pokémon capturados como compañero, de forma que aparecerá junto al avatar del jugador. Además, irá contando los kilómetros que se recorren, dando caramelos de la especie base de su línea evolutiva cada ciertos kilómetros, que dependen de la especie (1, 3 o 5 kilómetros). Si se cambia de compañero, se reiniciará la cantidad de kilómetros recorridos que muestra, incluso si luego se vuelve a seleccionar al mismo compañero.

Dependiendo del Pokémon seleccionado como compañero, puede aparecer en el suelo junto al avatar del jugador, o bien posado sobre su hombro. Hay un caso especial: Pikachu aparecerá inicialmente en el suelo, y después de registrar 10 kilómetros permanecerá sobre el hombro, esto también puede suceder si se elige a un Eevee, a un Pidgey, a un Spearow, a un Caterpie o a un Weedle como compañero.

Pikachu en los hombros de su entrenadora.

La distancia que hay que recorrer con cada Pokémon para recibir un caramelo es similar a la incubación de huevos: Los Pokémon que necesitan 2 km para eclosionar, y sus evoluciones, darán caramelos en 1 km, los que necesitan 5 km para eclosionar darán caramelos en 3 km, y los que necesitan 10 km para eclosionar lo harán en 5 km. La excepción de esta regla son las familias evolutivas de Bulbasaur, Charmander y Squirtle que lo darán en 3 km en lugar de 1.

Pokémon variocolores[editar]

Artículo principal: Pokémon variocolor

En Pokémon GO hace acto de presencia los Pokémon variocolores con la llegada del Festival acuático, donde el primer Pokémon variocolor en aparecer fue Magikarp (salvaje) y Gyarados (evolucionando un Magikarp variocolor). Después de eso, los únicos Pokémon variocolores disponibles actualmente son los ya nombrados Magikarp y Gyarados, añadiendo a Pichu (solo de eclosión de huevos), Pikachu y Raichu (al evolucionar desde Pikachu).

Para saber si un Pokémon es variocolor es necesario entrar al modo captura, ya que en el mapa aparecerá el Pokémon como uno normal. En el modo captura se sabrá si es un Pokémon normal o si se trata de un Pokémon variocolor.

No es posible transferir varios Pokémon a la vez si se encuentra un Pokémon variocolor de por medio, pues el juego no permitirá seleccionarlo. Si se intenta transferir un Pokémon variocolor de forma individual, saldrá el aviso por defecto y, adicionalmente, otro aviso advirtiendo al jugador de que se trata un Pokémon variocolor. Vídeo de prueba.

Poképaradas[editar]

Visitando una Poképarada.

En determinados lugares públicos de interés del mundo real existen Poképaradas, las cuales sirven para obtener diversos objetos dependiendo del nivel del avatar. Las Poképaradas se identifican en el mapa como cubos azules. Cuando el jugador se acerca a una Poképarada esta se activa y el cubo se abre mostrando una especie de disco con forma de Pokéball. Tras hacer girar el disco se pueden obtener entre 3 y 9 objetos, algunos repetidos, y 50 PX. Luego de esto la Poképarada cambia a un color púrpura indicando que no se puede usar por unos 5 minutos. Si la bolsa está llena no se podrán obtener los objetos y tampoco se recibirán los puntos de experiencia, y la Poképarada se mantendrá de color azul.

Las Pokeparadas cuentan con una opción que permite añadirles un módulo cebo. Esto atrae Pokémon a dicho punto durante 30 minutos. Una Poképarada con un módulo cebo activo aparece en el mapa rodeada de pétalos rosa.

Los objetos que pueden salir en una Poképarada junto con el nivel en que se desbloquean son los siguientes:

Objeto Nivel de desbloqueo
Poké Ball GO.png Poké Ball Comienzo
Huevo GO.png Huevo Comienzo
Revivir GO.png Revivir Nivel 5
Poción GO.png Poción Nivel 5
Baya Frambu GO.png Baya Frambu Nivel 8
Superpoción GO.png Superpoción Nivel 10
Escamadragón GO.png Escamadragón Nivel 10
Roca del rey GO.png Roca del rey Nivel 10
Revestimiento metálico GO.png Revestimiento metálico Nivel 10
Piedra solar GO.png Piedra solar Nivel 10
Mejora GO.png Mejora Nivel 10
Super Ball GO.png Super Ball Nivel 12
Baya Latano GO.png Baya Latano Nivel 14
Hiperpoción GO.png Hiperpoción Nivel 15
Baya Pinia GO.png Baya Pinia Nivel 18
Ultra Ball GO.png Ultra Ball Nivel 20
Poción máxima GO.png Poción máxima Nivel 25
Revivir máximo GO.png Revivir máximo Nivel 30

Gimnasios Pokémon y combates[editar]

La funcionalidad de visitar gimnasios solo está disponible una vez que el jugador llega al nivel 5. Alcanzado dicho nivel, al acceder a cualquiera gimnasio, el Profesor Willow le pedirá al jugador unirse a un equipo. Una vez tomada la decisión el jugador no podrá cambiar.

Estos son los equipos disponibles:

Equipo Líder Lema del líder
Logo Equipo Sabiduría.svg
Equipo Sabiduría
Blanche.png
Blanche
"La sabiduría de los Pokémon es excepcionalmente profunda. Estoy investigando por qué evolucionan. ¿Mi equipo? Con nuestro sosegado análisis de cada situación, ¡no podemos perder!" ~ Blanche
Logo Equipo Instinto.svg
Equipo Instinto
Spark.png
Spark
"Los Pokémon son unas criaturas de excelente intuición. Apuesto a que su secreto tiene que ver con cómo eclosionan sus huevos. Únete a mi equipo. ¡Nunca pierdes cuando confías en tu instinto!" ~ Spark
Logo Equipo Valor.svg
Equipo Valor
Candela (GO).png
Candela
"Los Pokémon son más fuertes que los humanos, ¡y más nobles de corazón, también! Estoy investigando formas de mejorar el poder natural de los Pokémon para encontrar su verdadera fuerza. ¡No hay duda de que los Pokémon que ha entrenado nuestro equipo son los más fuertes en la batalla!" ~ Candela
Gimnasio libre.

Los gimnasios están ubicados en determinados lugares del mundo real, de forma similar a las Poképaradas, pero hay muchos menos gimnasios que Poképaradas. Los gimnasios se distinguen claramente de las Poképaradas en el mapa. Los gimnasios se representan como una estructura de una columna que se levanta en el mapa y tienen uno de los tres colores según el equipo que controla al gimnasio (azul, amarillo o rojo). Si un gimnasio todavía no pertenece a un equipo, tendrá será de color gris. Igual que las Poképaradas, es necesario estar dentro del círculo de cobertura del gimnasio para poder interactuar con él.

En los gimnasios es donde se desarrollan los combates Pokémon. Lo que se puede hacer en un gimnasio depende de si el jugador pertenece o no al mismo equipo que el gimnasio. Si el jugador es del mismo equipo que el gimnasio, puede hacer dos cosas: Añadir uno de sus Pokémon, o alimentar a los Pokémon que defienden el gimnasio. En caso contrario, puede luchar contra los Pokémon de ese gimnasio para derrotarlos.

Al seleccionar un gimnasio, se mostrarán los diferentes Pokémon que integran el gimnasio, junto con sus entrenadores. Si aún no se han atrapado estos Pokémon, estos quedarán en la Pokédex como vistos.

Motivación[editar]

Cada Pokémon asignado a un gimnasio cuenta con un medidor de motivación en forma de corazón que representa su determinación para defender el gimnasio. Esta motivación va disminuyendo con el paso del tiempo y con las derrotas que recibe el Pokémon, al mismo tiempo sus PC también disminuyen. Los Pokémon más fuertes pierden más motivación en menor tiempo. Cuando el Pokémon pierde toda su motivación este abandona el gimnasio tras su última derrota. Un Pokémon gana motivación cuando se le da de comer bayas

Reforzar un gimnasio[editar]

Esta opción solo está disponible en gimnasios del mismo equipo al que pertenece el jugador. Cuando en un gimnasio hay un lugar vacío para poder dejar un Pokémon, el jugador tendrá la posibilidad de dejar a uno de sus Pokémon reforzando el gimnasio. Cada gimnasio puede contener hasta 6 Pokémon y no permite asignar dos Pokémon de la misma especie.

Al dejar a uno de sus Pokémon para reforzar el gimnasio, no se podrá realizar ninguna acción sobre ese Pokémon, ya sea enfrentarlo contra Pokémon de otros gimnasios, transferirlo, evolucionarlo o fortalecerlo. El Pokémon quedará en el gimnasio hasta que su medidor de motivación llegue a cero y luego pierda un combate, lo que causará que el jugador vuelva a tener el control sobre el Pokémon.

Cada jugador solo puede tener un Pokémon de refuerzo en un gimnasio particular, pero puede tener diferentes Pokémon de refuerzo en diferentes gimnasios y así ganar más cantidad de Pokémonedas.

El jugador no tiene ningún control sobre los combates que disputará el Pokémon contra los demás entrenadores.

Dar golosinas en un gimnasio[editar]

Esta opción solo está disponible en gimnasios del mismo equipo al que pertenece el jugador. Para ello el jugador debe elegir al Pokémon dentro del gimnasio al cual quiere alimentar y luego seleccionar alguna baya.

El beneficio de dar golosinas en un gimnasio es poder ganar PX, polvoestelares y aumentar la motivación de los Pokémon para que duren más en el control del gimnasio.

Las bayas Frambu doradas restauran toda la motivación del Pokémon mientras que el resto solo la incrementan en una cierta cantidad que es igual para todas las bayas. El efecto de las bayas comunes en la motivación del Pokémon varia, siendo cada vez menor entre más bayas se le den de forma seguida.

Enfrentarse a un gimnasio de otro equipo[editar]

Para enfrentarse a un gimnasio de otro equipo se pueden elegir hasta 6 Pokémon. Cuando derrotan a uno de los Pokémon del jugador, este queda debilitado, por lo que será necesario usar un revivir o revivir máximo para que recupere sus PS. El primer enfrentamiento será contra el Pokémon que lleve más tiempo en el gimnasio, y tras vencerlo se puede elegir si enfrentar al siguiente Pokémon o dejar de combatir.

Cada Pokémon derrotado del gimnasio pierde cierta cantidad de motivación, y si el jugador logra derrotar al Pokémon rival cuando su nivel de motivación es cero hace que este quede fuera del gimnasio. Cuando ya no quedan más Pokémon rivales el gimnasio queda libre.

Varios jugadores pueden enfrentarse a un mismo gimnasio a la vez, contribuyendo a la pérdida de motivación, aunque no sean del mismo equipo rival. Durante un enfrentamiento aparece un indicador con la cantidad de jugadores que están combatiendo en ese momento contra los Pokémon del gimnasio.

Es necesario mantenerse dentro del círculo del gimnasio (en el mapa) mientras dura el combate. Si al finalizar el combate estamos fuera del círculo, aunque se haya ganado al Pokémon, no contará como derrota para el gimnasio, pero sí se mantendrá el daño recibido sobre los Pokémon del jugador.

Un gimnasio que está siendo atacado por entrenadores de otros equipos, mostrará una animación de rayos, remolinos y explosiones en lo alto del mismo.

Combates en un gimnasio[editar]

Combate de gimnasio.

El combate se desarrolla pudiendo usar el ataque rápido (simplemente pulsando en la pantalla), el ataque cargado (manteniendo pulsada la pantalla una vez se haya cargado el medidor) o bien esquivando el ataque rival (deslizando el dedo por la pantalla de un lado a otro).

Los ataques rápidos, que se ejecutan al pulsar brevemente la pantalla, hacen que se vaya cargando la barra del ataque cargado. Cuando una de las barras del ataque cargado (en caso de que tenga más de una) se ha rellenado, manteniendo pulsada la pantalla cargará una nueva barra que, al completarse, lanzará el ataque. Si esa barra no se completa, no se realizará el ataque.

El ataque cargado es más poderoso que el rápido, pero requiere mantener pulsada la pantalla para recargar, por lo que deja al Pokémon expuesto a los ataques enemigos durante ese tiempo y sin posibilidad de esquivarlos. Los ataques rápidos pueden ejecutarse continuamente sin cargar.

Véase también: Lista de movimientos de Pokémon GO

Para esquivar los ataques del Pokémon rival, lo recomendado es fijarse cuándo la pantalla aparece un flash amarillo: eso significa que el rival va a realizar un ataque. Haciendo el movimiento de esquivar justo después del flash es cuando más posibilidades hay de esquivar exitosamente el ataque del rival. Al inicio del combate es también buen momento para esquivar los ataques del rival, pues realizará varios ataques seguidos.

Medallas de gimnasio[editar]

Cada gimnasio con el que se interactúa le otorga al jugador una medalla representativa de dicho gimnasio. El jugador puede aumentar el nivel de esa medalla a Bronce, Plata y Oro visitando con frecuencia el gimnasio y realizando determinadas actividades en él, con lo que irá aumentando una barra de progreso adherida a la medalla.

Recoger objetos de un gimnasio[editar]

Al igual que en las Poképaradas es posible obtener objetos en los gimnasios. Para ello se debe interactuar con el gimnasio y pulsar sobre el icono de fotodisco ubicado en la esquina inferior derecha. La probabilidad de obtener objetos útiles para los combates es mayor aquí que en las Poképaradas, además aparecen objetos de bonificación si se trata de un gimnasio del mismo equipo o si el jugador cuenta con una medalla de dicho gimnasio.

Combates en incursiones[editar]

Un pase de incursión.

Los combates en incursiones son una funcionalidad que invita a que jugadores de todos los equipos se reúnan en un gimnasio dentro de un determinado tiempo para enfrentar a un Pokémon tipo jefe con CP extremadamente elevados. Dicho jefe presenta un nivel de dificultad que va de 1 a 5, donde 5 indica la aparición de un Pokémon legendario.

Véase también: Lista de jefes de Pokémon GO

Los combates de incursión se pueden localizar junto a la función Cerca. Previo al inicio del combate se puede observar en el gimnasio un huevo con una cuenta regresiva para su eclosión. Los huevos de color rosa contienen jefes de nivel 1 y 2 (dificultad baja), los de color amarillo contienen jefes de nivel 3 y 4 (dificultad media), y los huevos azules son de jefes nivel 5 (legendarios).

Una vez que comienza la incursión aparece el Pokémon jefe para ser enfrentado por un tiempo limitado de una hora. Para poder participar los jugadores deben formar grupos de hasta 20 personas y contar con algún pase de incursión. Los pases de incursión comunes se consiguen al recoger objetos en un gimnasio, se reparte uno por día y el usuario solo puede tener uno en el inventario, también el jugador tiene la opción de comprar un pase premium en la tienda del juego.

Si se tiene éxito derrotando al jefe, el grupo recibirá de recompensa varios objetos como: bayas Frambu doradas, MTs, caramelo raros, entre otros, así como PX y la posibilidad de capturar al Pokémon jefe.

Para capturar al jefe de la inclusión, el jugador recibirá una cierta cantidad de Honor Balls para atraparlo, esa cantidad dependerá del daño producido por los Pokémon del jugador, del daño hecho por su equipo y si el equipo esta en posesión del gimnasio. El jugador solo puede usar las Honor Balls para atrapar al jefe, sin embargo, puede usar bayas mientras lo intenta atrapar. Si al jugador se le acaban las Honor Balls, el Pokémon huirá.

Tienda[editar]

A pesar de que el juego es gratuito, este presenta microtransacciones disponibles para la obtención de Pokémonedas. Estas Pokémonedas se pueden posteriormente usar en la tienda para adquirir objetos útiles. También se pueden obtener Pokémonedas como recompensa por defender los gimnasios.

Objetos
Objeto Precio
Poké Ball GO.png 20 Poké Balls 100 Pokémoneda GO.png
100 Poké Balls 460 Pokémoneda GO.png
200 Poké Balls 800 Pokémoneda GO.png
Incienso GO.png 1 Incienso 80 Pokémoneda GO.png
8 Inciensos 500 Pokémoneda GO.png
25 Inciensos 1250 Pokémoneda GO.png
Huevo suerte GO.png 1 Huevo suerte 80 Pokémoneda GO.png
8 Huevos suerte 500 Pokémoneda GO.png
25 Huevos suerte 1250 Pokémoneda GO.png
Módulo cebo GO.png 1 Módulo cebo 100 Pokémoneda GO.png
8 Módulos cebo 680 Pokémoneda GO.png
Pase de incursión premium GO.png Pase de incursión premium 100 Pokémoneda GO.png
Incubadora GO.png Incubadora 150 Pokémoneda GO.png
Aumento de espacio (objetos) GO.png Aumento de espacio (objetos) 200 Pokémoneda GO.png
Aumento de espacio (Pokémon) GO.png Aumento de espacio (Pokémon) 200 Pokémoneda GO.png
Pokémonedas
100 Pokémoneda GO.png 550 Pokémoneda GO.png 1200 Pokémoneda GO.png 2500 Pokémoneda GO.png 5200 Pokémoneda GO.png 14500 Pokémoneda GO.png
Euros 0,99€ 4,99€ 9,99€ 19,99€ 39,99€ 99,99€
Dólares 0,99$ 4,99$ 9,99$ 19,99$ 39,99$ 99,99$
Yenes 120¥ 600¥ 1200¥ 2400¥ 4800¥ 11800¥
Pesos mexicanos $9.00 $99.00 $199.00 $379.00 $759.00 $1,899.00
Soles S/.3.29 S/.15.99 S/.32.99 S/.65.99 S/.129.99 S/.329.99
Pesos colombianos $3,000 $14,500 $29,000 $58,000 $117,000 $290,000
Pesos chilenos $666 $3.359 $6.724 $13.456 $26.919 $67.308
Pesos argentinos $15 $76 $153 $307 $614 $1536
Colones ₡540 ₡2,700 ₡5,400 ₡10,700 ₡21,900 ₡54,000

Eventos especiales[editar]

Artículo principal: Lista de eventos de Pokémon GO

Pokémon GO Plus[editar]

Aparte de la aplicación, desde el 16/09/2016 se puso a la venta un accesorio periférico llamado Pokémon GO Plus. El Pokémon GO Plus notifica al jugador de la aparición de Pokémon mediante LED multicolor y vibración y se conecta al smartphone a través de Bluetooth. Este accesorio se podrá llevar con una pulsera o como una medalla. Saldrá a la venta oficialmente el 16 de septiembre de 20163.

Si hay un Pokémon cerca, vibrará y la luz parpadeará en color verde si es un Pokémon que se tenga registrado en la Pokédex, o amarillo si es un Pokémon aun no conseguido. Pulsando el botón se lanzará una Poké Ball, y si la captura es exitosa la luz parpadeará de nuevo y vibrará. En caso contrario la luz cambiará a color rojo y será necesario usar la aplicación para continuar con la captura. Sin embargo, este dispositivo no puede alertar de ningún Pokémon atraído por usar el objeto incienso.

Si hay una poképarada cerca, vibrará y la luz parpadeará en color azul. Pulsando el botón se recogerán los objetos de la Poképarada.

El Pokémon GO Plus permite registrar la distancia caminada cuando el juego se está ejecutando en segundo plano4.

Actualizaciones[editar]

1.0.0 (iOS) / 0.29.0 (Android) - 06/07/2016: Versión inicial del juego.
1.0.1 (iOS) - 12/07/2016: Corrige algunos fallos de la aplicación, mejora la estabilidad de los servidores y evita tener que iniciar de sesión cada vez que se fuerza un logout por error de servidores.
1.0.2 (iOS) - 13/07/2016: Corrige errores de inicio de sesión a través del club de entrenadores.
0.29.2 (Android) - 13/07/2016: Corrige algunos fallos de la aplicación, corrige errores de inicio de sesión a través del club de entrenadores, mejora la estabilidad de los servidores y evita tener que iniciar de sesión cada vez que se fuerza un logout por error de servidores.
1.0.3 (iOS) / 0.29.3 (Android) - 20/07/2016: Corrige algunos detalles del texto.
1.1.0 (iOS) / 0.31.0 (Android) - 30/07/2016: Se puede editar el Personaje en la pantalla de perfil, Se ha ajustado los valores de daños de combate, mejora de ciertas animaciones de gimnasio, mejora de problemas de memoria, Huellas de distancia eliminados, Cálculo de los daños de combate modificado, Varias correcciones de errores durante el encuentro con Pokémon salvajes, Actualizado pantalla de detalles de Pokémon, Actualización de imágenes de medallas de logro, Se ha solucionado problemas con la visualización de ciertas características del mapa y correcciones de texto menores. Elimina la opción de ahorro de batería (iOS).
1.1.1 (iOS) / 0.32.0 (Android) - 01/08/2016: Corrige algún problema de la actualización anterior.
1.3.0 (iOS) / 0.33.0 (Android) - 08/08/2016: Aparece un aviso si detecta cierta velocidad, obligando a indicar que no estamos conduciendo un vehículo. Corrige un fallo que no otorgaba bonus de experiencia al capturar Pokémon con el indicador "bien", "genial", "excelente". Permite cambiar el nombre del jugador una única vez. Vuelve a habilitar la opción de ahorro de batería (iOS).
1.5.0 (iOS) / 0.35.0 (Android) - 22/08/2016: Se añade la valoración de los Pokémon del jugador por parte del líder de su equipo (Candela, Blanche o Spark).
1.7.0 (iOS) / 0.37.0 (Android) - 09/09/2016: Se añade la función del Compañero Pokémon y compatibilidad con Pokémon GO Plus. El juego no funcionará si se ha hecho jailbreak (iOS) o root (Android) al dispositivo.
1.7.1 (iOS) / 0.37.1 (Android) - 16/09/2016: Correcciones en la integración con Pokémon GO Plus, mostrar una guía la primera vez que se conecta Pokémon GO Plus, correcciones de textos.
0.39.1 (Android) - 22/09/2016: La ubicación en la que se capturó un Pokémon se visualizarán en la pantalla de información y se podrá usar incienso desde Pokémon GO Plus. Correcciones de errores.
1.9.0 (iOS) - 24/09/2016: La ubicación en la que se capturó un Pokémon se visualizarán en la pantalla de información y se podrá usar incienso desde Pokémon GO Plus. Correcciones de errores.
1.11.2 (iOS) / 0.41.2 (Android) - 12/10/2016: Se agregan los bonos por captura y permite entrenar con seis Pokémon en los gimnasios amigables.
1.11.4 (iOS) - 14/10/2016: Arreglo de errores menores.
0.43.3 (Android) - 23/10/2016: El Profesor Willow descubre diferentes patrones en los huevos Pokémon de acuerdo a su distancia. Se añaden los iconos de tipos al perfil de los Pokémon. Arreglos menores de texto.
1.13.3 (iOS) - 24/10/2016: El Profesor Willow descubre diferentes patrones en los huevos Pokémon de acuerdo a su distancia. Se añaden los iconos de tipos al perfil de los Pokémon. Arreglos menores de texto.
1.13.4 (iOS) / 0.43.4 (Android) - 26/10/2016: Arreglo de la comunicación con Pokémon GO Plus que dejó de funcionar tras la actualización anterior.
1.15.0 (iOS) / 0.45.0 (Android) - 07/11/2016: Se añaden bonificaciones diarias por atrapar un Pokémon o visitar una Poképarada, que se incrementa si se hace durante 7 días seguidos. Al vencer al líder de un gimnasio rival, durante un breve periodo de tiempo solo podrá poner su Pokémon en el gimnasio el jugador que derrotó al líder. Se reduce el prestigio ganado al entrenar en un gimnasio amigo y aumenta el prestigio perdido al derrotar a un gimnasio oponente. Mejoras de texto menores.
1.17.0 (iOS) / 0.47.1 (Android) - 19/11/2016: Se arregla un problema en la secuencia de animación de la eclosión de Huevos. Arreglos menores de textos.
1.19.1 (iOS) / 0.49.1 (Android) - 08/12/2016: Permite transferir a la vez múltiples Pokémon al profesor, se añaden iconos de los tipos del Pokémon en los combates, suma total de caramelos conseguidos por el compañero y km totales recorridos en los datos del Pokémon que ha sido compañero.
1.21.0 (iOS) / 0.51.1 (Android) - 20/12/2016: Corrige error que provocaba notificaciones de vibración incorrectas. Los modos diurno y nocturno cambian para reflejar con más precisión la hora del día del Entrenador.
1.21.2 (iOS) - 22/12/2016: Pokémon Go para Apple Watch. Arreglo de errores menores.
1.23.1 (iOS) / 0.53.1 (Android) - 18/01/2017: Permite mostrar en Apple Watch los huevos obtenidos en Poképaradas, se modifica el seguimiento de la distancia para tener en cuenta la desviación del GPS.
1.23.2 (iOS) - 23/01/2017: Añadida compatibilidad con el idioma coreano.
0.55.0 (Android) - 30/01/2017: Reduce el tiempo de carga inicial en dispositivos Android. Corrige problemas de conectividad para el accesorio Pokémon GO Plus.
1.25.0 (iOS) - 01/02/2017: Añadida compatibilidad con sillas de ruedas para utilizar con los Apple Watch.
1.27.2 (iOS) / 0.57.2 (Android) - 16/02/2017: Habilita la captura de todos los Pokémon no legendarios de la segunda generación (a excepción de Smeargle y Delibird) y añade las diferencias de género. Mejora la interfaz de selección de Poké Ball y bayas durante los encuentros. Añade nuevas mecánicas (nuevas formas de evasión de los Pokémon, bonus por captura de un lanzamiento) y música en los encuentros, más accesorios para el avatar, otras dos bayas, y un nuevo mapa nocturno. Mejoras en la estabilidad de la conexión con Apple Watch. Correcciones menores.
1.27.3 (iOS) - 27/02/2017: Arreglo de errores menores.
1.27.4 (iOS) / 0.57.4 (Android) - 06/03/2017: Correcciones menores de texto.
1.29.1 (iOS) / 0.59.1 (Android) - 24/03/2017: La séptima "Primera Poképarada del día" consecutiva otorga un objeto evolutivo al azar. Correcciones menores de texto. Cada baya realiza una animación diferente al ser usada.
1.31.0 (iOS) / 0.61.0 (Android) - 07/04/2017: Soporte de lenguaje chino tradicional. Se actualiza la barra de desplazamiento de la pantalla de la colección de Pokémon. Arregla varios errores. Correcciones menores de texto.
1.33.1 (iOS) / 0.63.1 (Android) - 12/05/2017: Se añade compatibilidad con el idioma portugués (Brasil). Al pulsar sobre una insignia se muestra por defecto el progreso hacia la siguiente insignia.
1.33.4 (iOS) - 07/06/2017: Arreglo de errores menores.
1.37.1 (iOS) / 0.67.1 (Android) - 21/06/2017: Se agrega el sistema de motivación a los gimnasios. Se añaden medallas de gimnasio. Se añade un sistema de notificaciones push y en la aplicación para los gimnasios. Se añaden las incursiones y cuatro nuevos objetos. Se añade funcionalidad de búsqueda a la pantalla de colección de Pokémon. Se añade un indicador visual a Poképaradas no visitados.
1.37.2 (iOS) - 30/06/2017: Arreglo de errores menores.
1.39.0 (iOS) / 0.69.0 (Android) - 20/07/2017: Añadido iconos a la pantalla de información de Pokémon para indicar cómo fue capturado el Pokémon. Se agregó la capacidad de los Entrenadores para enviar Bayas a sus Pokémon cuando no están cerca. Se agregó la capacidad de los Entrenadores para dar Bayas a Pokémon defendiendo Gimnasios si su medidor de motivación está lleno. Varias correcciones de errores.
1.39.1 (iOS) / 0.69.1 (Android) - 01/08/2017: Arreglo de errores menores.
1.43.1 (iOS) / 0.73.1 (Android) - 01/09/2017: Se añade la capacidad de girar fotodiscos de gimnasios con el Pokémon GO Plus y de ver el número de entrenadores ingresados para una incursión antes de usar un pase de incursión. Se mejora la funcionalidad de búsqueda en la pantalla de Pokémon. Varias correcciones de errores.
1.45.0 (iOS) / 0.75.0 (Android) - 18/09/2017: Se añaden los objetos recibidos en gimnasios al diario. Se mejora la funcionalidad de búsqueda en la pantalla de Pokémon. Varias correcciones de errores y actualizaciones de rendimiento.
1.47.1 (iOS) / 0.77.1 (Android) - 09/10/2017: Se añade dialogo de confirmación al transferir Pokémon disfrazados y se inhabilita la transferencia en masa de estos. Varias correcciones de errores y actualizaciones de rendimiento.

Lanzamiento[editar]

El lanzamiento oficial de la aplicación se ha hecho de forma escalonada, empezando el 6 de julio de 2016. Las fechas y el país en el que se lanzaron son los siguientes:

Fecha Lugar de lanzamiento
06/07/2016 Australia, Estados Unidos y Nueva Zelanda
13/07/2016 Alemania
14/07/2016 Reino Unido
15/07/2016 España, Italia y Portugal
16/07/2016 Austria, Bélgica, Bulgaria, Chipre, Croacia, Dinamarca, Eslovaquia, Eslovenia, Estonia,
Finlandia, Grecia, Holanda, Hungría, Irlanda, Islandia, Letonia, Lituania, Luxemburgo,
Malta, Noruega, Polonia, República Checa, Rumanía, Suecia y Suiza
17/07/2016 Canadá
22/07/2016 Japón
24/07/2016 Francia
25/07/2016 Hong Kong
03/08/2016 Anguila, Antigua y Barbuda, Argentina, Bahamas, Barbados, Belice, Bermudas,
Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Cuba, Dominica, Ecuador, El Salvador,
Granada, Guatemala, Guyana, Haití, Honduras, Islas Caimán, Islas Vírgenes Británicas,
Jamaica, México, Montserrat, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú, Puerto Rico,
República Dominicana, San Cristóbal y Nieves, San Vicente y las Granadinas, Santa Lucía,
Surinam, Trinidad y Tobago, Uruguay y Venezuela
05/08/2016 Aruba, Bonaire, Curazao, Islas Turcas y Caicos, Saba, San Eustaquio y San Martín
06/08/2016 Brunéi, Camboya, Estados Federados de Micronesia, Filipinas, Fiyi, Indonesia,
Islas Salomón, Laos, Malasia, Palaos, Papúa Nueva Guinea,
Singapur, Tailandia, Taiwán y Vietnam
30/09/2016 Albania, Bosnia Herzegovina, Macao, Macedonia y Serbia
01/10/2016 Kazajistán, Mongolia, Tayikistán, Turkmenistán y Uzbekistán
04/10/2016 Benín, Botsuana, Burkina Faso, Cabo Verde, Chad, Costa de Marfil, Egipto, Gabón,
Gambia, Ghana, Guinea-Bisáu, Kenia, Liberia, Madagascar, Malaui, Marruecos,
Mauricio, Mauritania, Mozambique, Namibia, Nigeria, Ruanda, Santo Tomé y Príncipe,
Seychelles, Sierra Leona, Suazilandia, Sudáfrica, Tanzania, Togo, Uganda y Zambia
17/11/2016 Baréin, Catar, Emiratos Árabes Unidos, Israel, Jordania, Kuwait, Líbano y Omán
14/12/2016 India, Pakistan, Nepal, Bhutan, Sri Lanka y Bangladesh
24/01/2017 Corea del Sur
Próximamente Rusia5

Vídeos[editar]

Tráiler de Pokémon GO.
Conferencia de prensa de Pokémon GO (en inglés).
Primer gameplay mostrado de Pokémon GO (beta).
Tráiler de lanzamiento de la aplicación.

Enlaces externos[editar]

Anotaciones[editar]

  1. Compatibilidad con Apple Watch anunciada en la web de Niantic.
  2. Introducción de Ditto.
  3. Noticia de la salida de Pokémon GO Plus en Europa.
  4. Originalmente la noticia publicada en la web de Nintendo decía lo contrario, pero fue corregida el 14/09/2016.
  5. Según la web oficial rusa

Otros videojuegos