Tipo

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Ejemplo de relación de tipos

El tipo (Type en inglés; タイプ Tipo en japonés) es una característica que poseen los Pokémon y los movimientos desarrollados por estos que permite su clasificación y crean relaciones entre ellos basadas en las ventajas y desventajas.

Algunos Pokémon pueden pertenecer a dos tipos a la vez, mientras que los movimientos solo a uno. Por otra parte, existen ciertos factores que hacen que algunos Pokémon cambien de tipo.

La mayoría de los tipos fueron introducidos en la primera generación. Los tipos acero y siniestro fueron añadidos en la segunda generación. El tipo hada se añadió en la sexta generación. El tipo astral, únicamente accesible mediante el fenómeno de la teracristalización, se introdujo en la novena generación.

En el mundo Pokémon existen muchas clases de entrenadores y algunos son expertos en un tipo determinado. También existen los combates inversos, donde las efectividades y debilidades de los tipos son invertidas.

Tipos[editar código | editar]

En la actualidad existen un total de 18 tipos:

Nombre Imagen Icono
Acero
Steel
はがね (Acero)
Tipo acero Tipo acero icono EP.svg
Agua
Water
みず (Agua)
Tipo agua Tipo agua icono EP.svg
Bicho
Bug
むし (Bicho)
Tipo bicho Tipo bicho icono EP.svg
Dragón
Dragon
ドラゴン (Dragón)
Tipo dragón Tipo dragón icono EP.svg
Eléctrico
Electric
でんき (Eléctrico)
Tipo eléctrico Tipo eléctrico icono EP.svg
Fantasma
Ghost
ゴースト (Fantasma)
Tipo fantasma Tipo fantasma icono EP.svg
Fuego
Fire
ほのお (Llama)
Tipo fuego Tipo fuego icono EP.svg
Hada
Fairy
フェアリー (Hada)
Tipo hada Tipo hada icono EP.svg
Hielo
Ice
こおり (Hielo)
Tipo hielo Tipo hielo icono EP.svg
Lucha
Fighting
かくとう (Lucha)
Tipo lucha Tipo lucha icono EP.svg
Normal
Normal
ノーマル (Normal)
Tipo normal Tipo normal icono EP.svg
Planta
Grass
くさ (Hierba)
Tipo planta Tipo planta icono EP.svg
Psíquico
Psychic
エスパー (Esper)
Tipo psíquico Tipo psíquico icono EP.svg
Roca
Rock
いわ (Roca)
Tipo roca Tipo roca icono EP.svg
Siniestro
Dark
あく (Malvado)
Tipo siniestro Tipo siniestro icono EP.svg
Tierra
Ground
じめん (Tierra)
Tipo tierra Tipo tierra icono EP.svg
Veneno
Poison
どく (Veneno)
Tipo veneno Tipo veneno icono EP.svg
Volador
Flying
ひこう (Volador)
Tipo volador Tipo volador icono EP.svg

Otros tipos[editar código | editar]

Además de los 18 tipos principales existen otros tres tipos que solo se dan en circunstancias especiales:

Nombre Imagen
Pájaro
Bird
とり (Pájaro)
Tipo pájaro.png
(?)
???
???
Tipo (?) DP.png
Astral
Stellar
ステラ (Estelar)
Tipo astral EP.png

Tipo secundario[editar código | editar]

Se conoce como tipo secundario a un tipo adicional que puede poseer una especie Pokémon. El tipo secundario afecta al tipo de movimientos que aprende el Pokémon, a su aspecto físico y a la efectividad de los movimientos que este recibe. Por ejemplo: un Trapinch (de tipo tierra) es débil ante los ataques de tipo hielo, agua y planta, mientras que es resistente ante los ataques de tipo roca y veneno. Si Trapinch evoluciona a Vibrava ganará un tipo secundario (tipo dragón), por lo que pasará a ser débil ante los ataques de tipo dragón, hielo y hada. Este se vuelve débil ante los tipos dragón y hada por tener de tipo secundario el tipo dragón (el cual es débil ante estos), y pierde las debilidades ante los tipos agua y planta porque su tipo secundario los resiste. Aunque, debido a esto, ahora el tipo hielo le inflinge aún más daño (ya que tanto el tipo tierra como el tipo dragón son débiles ante el tipo hielo).

Otro ejemplo son los Pokémon de tipo volador, de los cuales varios cuentan con el tipo normal. Esta combinación de tipos hace que el tipo volador pierda su resistencia a los movimientos de tipo lucha y reciba daño neutro de estos (puesto que el tipo normal es débil ante el tipo lucha).

Actualmente, 439 especies de Pokémon, es decir, el 43,25 % del total, tienen un tipo secundario. Para este cálculo no se tomaron en cuenta megaevoluciones ni formas alternas que añaden un segundo tipo.

Teratipo[editar código | editar]

Artículo principal: Teracristalización#Teratipo

En la novena generación, gracias al fenómeno de la teracristalización los Pokémon pueden adquirir un teratipo que proporciona diversas ventajas en los combates. A efectos prácticos, este teratipo modifica las debilidades y resistencias del Pokémon ya que sustituye a sus tipos originales a la hora de considerar el daño recibido, y al atacar confiere al Pokémon de una bonificación adicional por STAB de los movimientos cuyo tipo coincida con este teratipo, conservando además las bonificaciones por STAB que presentaba anteriormente.

Clases de movimientos[editar código | editar]

Artículo principal: Movimiento#Clase

Los movimientos se reparten en tres clases (Damage category en inglés) dependiendo del tipo de daño que provoquen: físico Clase físico, especial Clase especial o de estado Clase de estado. Hasta la tercera generación, según el tipo del movimiento, estos se clasificaban entre físicos y especiales a efectos del daño que producían. Por ejemplo: todos los movimientos de tipo planta eran ataques especiales y todos los de tipo fantasma eran ataques físicos.

Sin embargo, esta clasificación no siempre reflejaba la verdadera naturaleza de cada movimiento al haber movimientos que pertenecían a un tipo clasificado como especial, pero que no desempeñaba ningún poder especial o viceversa. Por esta razón, a partir de la cuarta generación, esta clasificación tan general deja de aplicarse y cada movimiento pertenece a una clase independientemente del tipo del movimiento en combate. Por ejemplo: existen movimientos físicos de tipo planta, como asta drenaje, y movimientos especiales, como energibola.

Efectividades de los tipos[editar código | editar]

Cada tipo de movimiento resulta más o menos efectivo contra cada tipo de Pokémon, con determinadas debilidades o resistencias. Esta efectividad ha variado a lo largo de las distintas generaciones.

  • Una celda vacía significa que el daño será neutro. Es como si el efecto se multiplicara por 1.
  • Una celda con el símbolo Supereficaz significa debilidad. El movimiento es supereficaz y el daño se multiplica por 2.
  • Una celda con el símbolo Poco eficaz significa resistencia. El movimiento es poco eficaz y el daño se divide entre 2.
  • Una celda con el símbolo Sin efecto significa inmunidad. El movimiento no afecta y el daño se multiplica por 0.

A partir de la sexta generación[editar código | editar]

Efectividad Tipo del Pokémon del oponente
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hada Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
TIPO DEL ATAQUE PROPIO Tipo acero Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo agua Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo bicho Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo dragón Poco eficaz Supereficaz Sin efecto
Tipo eléctrico Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Sin efecto Supereficaz
Tipo fantasma Supereficaz Sin efecto Supereficaz Poco eficaz
Tipo fuego Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz
Tipo hada Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz
Tipo hielo Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo lucha Supereficaz Poco eficaz Sin efecto Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo normal Poco eficaz Sin efecto Poco eficaz
Tipo planta Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo psíquico Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Sin efecto Supereficaz
Tipo roca Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz
Tipo siniestro Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz
Tipo tierra Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Sin efecto
Tipo veneno Sin efecto Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo volador Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz

Desde la segunda a la quinta generación[editar código | editar]

En la efectividad de tipos de esta generación existen las siguientes diferencias con respecto a las actuales:

Efectividad Tipo del Pokémon del oponente
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
TIPO DEL ATAQUE PROPIO Tipo acero Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo agua Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo bicho Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo dragón Poco eficaz Supereficaz
Tipo eléctrico Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Sin efecto Supereficaz
Tipo fantasma Poco eficaz Supereficaz Sin efecto Supereficaz Poco eficaz
Tipo fuego Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz
Tipo hielo Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo lucha Supereficaz Poco eficaz Sin efecto Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo normal Poco eficaz Sin efecto Poco eficaz
Tipo planta Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo psíquico Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Sin efecto Supereficaz
Tipo roca Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz
Tipo siniestro Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz
Tipo tierra Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Sin efecto
Tipo veneno Sin efecto Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo volador Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz

Primera generación[editar código | editar]

En la efectividad de tipos de esta generación existen las siguientes diferencias con respecto a las actuales:

Efectividad Tipo del Pokémon del oponente
Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
TIPO DEL ATAQUE PROPIO Tipo agua Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo bicho Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz
Tipo dragón Supereficaz
Tipo eléctrico Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Sin efecto Supereficaz
Tipo fantasma Supereficaz Sin efecto Sin efecto
Tipo fuego Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz
Tipo hielo Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo lucha Poco eficaz Sin efecto Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo normal Sin efecto Poco eficaz
Tipo planta Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo psíquico Supereficaz Poco eficaz Supereficaz
Tipo roca Supereficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz
Tipo tierra Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Sin efecto
Tipo veneno Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo volador Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz

Combinaciones de tipos[editar código | editar]

Actualmente existen Pokémon de todas las combinaciones de tipos a excepción de las 9 siguientes:

  • Tipo Normal y Tipo Acero
  • Tipo Normal y Tipo Bicho
  • Tipo Normal y Tipo Hielo
  • Tipo Normal y Tipo Roca
  • Tipo Bicho y Tipo Dragón
  • Tipo Hielo y Tipo Veneno
  • Tipo Fantasma y Tipo Roca
  • Tipo Hada y Tipo Fuego
  • Tipo Hada y Tipo Tierra

Adicionalmente hay 3 combinaciones de tipos que solo se dan al cambiar la forma de un Pokémon, las cuales serían:

Sprites[editar código | editar]

A continuación se presenta una tabla comparativa de los sprites de los diferentes tipos de Pokémon a través de los juegos principales de la franquicia. La tabla muestra cómo ha evolucionado la apariencia y el diseño de los tipos a lo largo de los años y a través de diferentes plataformas de juego, desde los sprites de 8 bit de Game Boy hasta los gráficos actuales de alta definición en Nintendo Switch.

Tipo Primera generación.png Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Novena generación.png
RAAm OPC RZ RFVH E DPPtHGSS NBN2B2 XYROZA SLUSUL LGPE EpEc DBPR LPA EP
Acero Tipo acero OP.png Tipo acero RZ.png Tipo acero RFVH.png Tipo acero E.png Tipo acero DP.png Tipo acero Pokédex DP.png Tipo acero NB.png Tipo acero XY.png Tipo acero SL.png Tipo acero LGPE.png Tipo acero EpEc.png Tipo acero DBPR.png Tipo acero LPA.png Tipo acero EP.png
Agua Tipo agua RA.png Tipo agua RZ.png Tipo agua RFVH.png Tipo agua E.png Tipo agua DP.png Tipo agua Pokédex DP.png Tipo agua NB.png Tipo agua XY.png Tipo agua SL.png Tipo agua LGPE.png Tipo agua EpEc.png Tipo agua DBPR.png Tipo agua LPA.png Tipo agua EP.png
Bicho Tipo bicho RA.png Tipo bicho RZ.png Tipo bicho RFVH.png Tipo bicho E.png Tipo bicho DP.png Tipo bicho Pokédex DP.png Tipo bicho NB.png Tipo bicho XY.png Tipo bicho SL.png Tipo bicho LGPE.png Tipo bicho EpEc.png Tipo bicho DBPR.png Tipo bicho LPA.png Tipo bicho EP.png
Dragón Tipo dragón RA.png Tipo dragón RZ.png Tipo dragón RFVH.png Tipo dragón E.png Tipo dragón DP.png Tipo dragón Pokédex DP.png Tipo dragón NB.png Tipo dragón XY.png Tipo dragón SL.png Tipo dragón LGPE.png Tipo dragón EpEc.png Tipo dragón DBPR.png Tipo dragón LPA.png Tipo dragón EP.png
Eléctrico Tipo eléctrico RA.png Tipo eléctrico RZ.png Tipo eléctrico RFVH.png Tipo eléctrico E.png Tipo eléctrico DP.png Tipo eléctrico Pokédex DP.png Tipo eléctrico NB.png Tipo eléctrico XY.png Tipo eléctrico SL.png Tipo eléctrico LGPE.png Tipo eléctrico EpEc.png Tipo eléctrico DBPR.png Tipo eléctrico LPA.png Tipo eléctrico EP.png
Fantasma Tipo fantasma RA.png Tipo fantasma RZ.png Tipo fantasma RFVH.png Tipo fantasma E.png Tipo fantasma DP.png Tipo fantasma Pokédex DP.png Tipo fantasma NB.png Tipo fantasma XY.png Tipo fantasma SL.png Tipo fantasma LGPE.png Tipo fantasma EpEc.png Tipo fantasma DBPR.png Tipo fantasma LPA.png Tipo fantasma EP.png
Fuego Tipo fuego RA.png Tipo fuego RZ.png Tipo fuego RFVH.png Tipo fuego E.png Tipo fuego DP.png Tipo fuego Pokédex DP.png Tipo fuego NB.png Tipo fuego XY.png Tipo fuego SL.png Tipo fuego LGPE.png Tipo fuego EpEc.png Tipo fuego DBPR.png Tipo fuego LPA.png Tipo fuego EP.png
Hada Tipo hada XY.png Tipo hada SL.png Tipo hada LGPE.png Tipo hada EpEc.png Tipo hada DBPR.png Tipo hada LPA.png Tipo hada EP.png
Hielo Tipo hielo RA.png Tipo hielo RZ.png Tipo hielo RFVH.png Tipo hielo E.png Tipo hielo DP.png Tipo hielo Pokédex DP.png Tipo hielo NB.png Tipo hielo XY.png Tipo hielo SL.png Tipo hielo LGPE.png Tipo hielo EpEc.png Tipo hielo DBPR.png Tipo hielo LPA.png Tipo hielo EP.png
Lucha Tipo lucha RA.png Tipo lucha RZ.png Tipo lucha RFVH.png Tipo lucha E.png Tipo lucha DP.png Tipo lucha Pokédex DP.png Tipo lucha NB.png Tipo lucha XY.png Tipo lucha SL.png Tipo lucha LGPE.png Tipo lucha EpEc.png Tipo lucha DBPR.png Tipo lucha LPA.png Tipo lucha EP.png
Normal Tipo normal RA.png Tipo normal RZ.png Tipo normal RFVH.png Tipo normal E.png Tipo normal DP.png Tipo normal Pokédex DP.png Tipo normal NB.png Tipo normal XY.png Tipo normal SL.png Tipo normal LGPE.png Tipo normal EpEc.png Tipo normal DBPR.png Tipo normal LPA.png Tipo normal EP.png
Planta Tipo planta RA.png Tipo planta RZ.png Tipo planta RFVH.png Tipo planta E.png Tipo planta DP.png Tipo planta Pokédex DP.png Tipo planta NB.png Tipo planta XY.png Tipo planta SL.png Tipo planta LGPE.png Tipo planta EpEc.png Tipo planta DBPR.png Tipo planta LPA.png Tipo planta EP.png
Psíquico Tipo psíquico RA.png Tipo psíquico RZ.png Tipo psíquico RFVH.png Tipo psíquico E.png Tipo psíquico DP.png Tipo psíquico Pokédex DP.png Tipo psíquico NB.png Tipo psíquico XY.png Tipo psíquico SL.png Tipo psíquico LGPE.png Tipo psíquico EpEc.png Tipo psíquico DBPR.png Tipo psíquico LPA.png Tipo psíquico EP.png
Roca Tipo roca RA.png Tipo roca RZ.png Tipo roca RFVH.png Tipo roca E.png Tipo roca DP.png Tipo roca Pokédex DP.png Tipo roca NB.png Tipo roca XY.png Tipo roca SL.png Tipo roca LGPE.png Tipo roca EpEc.png Tipo roca DBPR.png Tipo roca LPA.png Tipo roca EP.png
Siniestro Tipo siniestro OP.png Tipo siniestro RZ.png Tipo siniestro RFVH.png Tipo siniestro E.png Tipo siniestro DP.png Tipo siniestro Pokédex DP.png Tipo siniestro NB.png Tipo siniestro XY.png Tipo siniestro SL.png Tipo siniestro LGPE.png Tipo siniestro EpEc.png Tipo siniestro DBPR.png Tipo siniestro LPA.png Tipo siniestro EP.png
Tierra Tipo tierra RA.png Tipo tierra RZ.png Tipo tierra RFVH.png Tipo tierra E.png Tipo tierra DP.png Tipo tierra Pokédex DP.png Tipo tierra NB.png Tipo tierra XY.png Tipo tierra SL.png Tipo tierra LGPE.png Tipo tierra EpEc.png Tipo tierra DBPR.png Tipo tierra LPA.png Tipo tierra EP.png
Veneno Tipo veneno RA.png Tipo veneno RZ.png Tipo veneno RFVH.png Tipo veneno E.png Tipo veneno DP.png Tipo veneno Pokédex DP.png Tipo veneno NB.png Tipo veneno XY.png Tipo veneno SL.png Tipo veneno LGPE.png Tipo veneno EpEc.png Tipo veneno DBPR.png Tipo veneno LPA.png Tipo veneno EP.png
Volador Tipo volador RA.png Tipo volador RZ.png Tipo volador RFVH.png Tipo volador E.png Tipo volador DP.png Tipo volador Pokédex DP.png Tipo volador NB.png Tipo volador XY.png Tipo volador SL.png Tipo volador LGPE.png Tipo volador EpEc.png Tipo volador DBPR.png Tipo volador LPA.png Tipo volador EP.png
(?) Tipo (?) OP.png Tipo (?) RZ.png Tipo (?) RFVH.png Tipo (?) E.png Tipo (?) DP.png

Símbolos[editar código | editar]

El uso de símbolos para representar los tipos de Pokémon ha comenzado a popularizarse en los últimos años desde su introducción en juegos móviles como Pokémon GO, y se ha extendido su uso en la serie principal de videojuegos debido a su simplicidad y facilidad de reconocimiento.

Tipo GO LGPE
EpEc
HOME
DBPR
LPA
EP
Acero Tipo acero GO.png Tipo acero icono EpEc.svg Tipo acero icono EP.svg
Agua Tipo agua GO.png Tipo agua icono EpEc.svg Tipo agua icono EP.svg
Bicho Tipo bicho GO.png Tipo bicho icono EpEc.svg Tipo bicho icono EP.svg
Dragón Tipo dragón GO.png Tipo dragón icono EpEc.svg Tipo dragón icono EP.svg
Eléctrico Tipo eléctrico GO.png Tipo eléctrico icono EpEc.svg Tipo eléctrico icono EP.svg
Fantasma Tipo fantasma GO.png Tipo fantasma icono EpEc.svg Tipo fantasma icono EP.svg
Fuego Tipo fuego GO.png Tipo fuego icono EpEc.svg Tipo fuego icono EP.svg
Hada Tipo hada GO.png Tipo hada icono EpEc.svg Tipo hada icono EP.svg
Hielo Tipo hielo GO.png Tipo hielo icono EpEc.svg Tipo hielo icono EP.svg
Lucha Tipo lucha GO.png Tipo lucha icono EpEc.svg Tipo lucha icono EP.svg
Normal Tipo normal GO.png Tipo normal icono EpEc.svg Tipo normal icono EP.svg
Planta Tipo planta GO.png Tipo planta icono EpEc.svg Tipo planta icono EP.svg
Psíquico Tipo psíquico GO.png Tipo psíquico icono EpEc.svg Tipo psíquico icono EP.svg
Roca Tipo roca GO.png Tipo roca icono EpEc.svg Tipo roca icono EP.svg
Siniestro Tipo siniestro GO.png Tipo siniestro icono EpEc.svg Tipo siniestro icono EP.svg
Tierra Tipo tierra GO.png Tipo tierra icono EpEc.svg Tipo tierra icono EP.svg
Veneno Tipo veneno GO.png Tipo veneno icono EpEc.svg Tipo veneno icono EP.svg
Volador Tipo volador GO.png Tipo volador icono EpEc.svg Tipo volador icono EP.svg

Curiosidades[editar código | editar]

  • El mayor número de resistencias e inmunidades posibles de una combinación de tipos es 12, correspondientes a los tipos eléctrico/acero y acero/fantasma, seguido de 11 resistencias correspondientes a los tipos acero/hada, acero/agua y acero/siniestro.
  • El mayor número de debilidades posibles de una combinación de tipos es 7, correspondientes a los tipos planta/psíquico, planta/siniestro, roca/lucha, roca/siniestro, planta/hielo y roca/psíquico.
  • El menor número de debilidades posibles de una combinación de tipos es 1, correspondiente a los tipos normal, eléctrico, bicho/acero, agua/tierra, siniestro/fantasma, normal/fantasma y siniestro/veneno.
  • En Pokémon GO y Pokémon Shuffle no existe la inmunidad de tipo, por lo que los ataques que en los juegos principales son ineficaces contra un cierto tipo, en Pokémon GO y Shuffle hacen el daño correspondiente a un ataque Poco eficaz contra dicho tipo.
  • Comúnmente, el tipo fuego era representado por el color anaranjado, mientras que el tipo lucha por el color rojo. Sin embargo, en juegos recientes, ambos tipos intercambiaron sus colores característicos.
  • En Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura es posible encontrar en el código del juego unos sprites de tipos que funcionan como placeholders, o imágenes de relleno. Curiosamente, estos sprites pueden observarse en el transcurso normal del juego al tratar de vender MTs si no se tiene ninguna en la bolsa, o al buscar Pokémon en la caja por teratipo:
Tipo placeholder EP.png
Tipo placeholder icono EP.png
Icono
Teratipo placeholder EP.png
Teratipo
Teratipo placeholder icono EP.png
Teratipo, icono
Poké Tele.png Lección de la Poké Tele sobre esta materia:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Typ
  • Chino simplificado: 属性
  • Chino tradicional: 屬性
  • Coreano: 타입
  • Francés: Type
  • Italiano: Tipo

Artículos relacionados[editar código | editar]

Véase también