Tipo hielo

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Pokémon de tipo hielo.

El tipo hielo (Ice type en inglés; こおりタイプ Tipo hielo en japonés) es uno de los 18 tipos de Pokémon.

Descripción[editar código | editar]

Destacan por su gran resistencia y adaptación al medio frío o glaciar, como son las cimas de las montañas, las cavernas y cuevas heladas, o incluso los polos. Tienen la capacidad de congelar al enemigo en combate, mientras que ellos no pueden padecer dicho estado. Además, pueden realizar ataques devastadores, como frío polar, al cual son inmunes. No reciben daño por granizo.

Muchos Pokémon de este tipo representan seres vivos que se encuentran en regiones y paisajes helados, como lo son: osos polares, focas, leones marinos y morsas.

Movimientos de tipo hielo[editar código | editar]

Existen 29 movimientos de tipo hielo (4,68 % del total), de los cuales 6 fueron agregados en la primera generación, 2 en la segunda generación, 4 en la tercera generación, 3 en la cuarta generación, 5 en la quinta generación, 1 en la sexta generación, 4 en la séptima generación (siendo 1 de ellos un movimiento Z) y 4 en la octava generación (siendo 1 de ellos un movimiento Dinamax y 1 un movimiento Gigamax).

  • En combate: Destacan las clases física y especial. Existen 11 movimientos de clase física Clase físico, 11 de clase especial Clase especial, 4 de clase estado Clase de estado y 3 pueden ser de clase física Clase físico o especial Clase especial.
  • En concursos: Destaca la categoría belleza. Existen 20 movimientos de Belleza y 1 de Carisma. No existen movimientos de Dulzura, Dureza o Ingenio.

Efectividad de los movimientos de tipo hielo[editar código | editar]

  • X2.png Efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo dragón, Tipo planta, Tipo tierra y Tipo volador.
  • 1-2.png Poco efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo acero, Tipo agua, Tipo fuego1 y Tipo hielo.
  • X0.png Ineficaces contra Pokémon de tipo: No hay tipos inmunes a Tipo hielo.

Lista de movimientos de tipo hielo[editar código | editar]

Hasta la tercera generación todos los movimientos de tipo hielo que causan daño en función de las características son agrupados en la clase especial Clase especial. A partir de la cuarta generación cada movimiento de tipo hielo tiene su propia clase. Los datos que se indican en la tabla sobre los movimientos corresponden a los más actuales. Para ver cambios a lo largo de las generaciones, véase la página de cada movimiento.

Nombre Clase Concurso Generación Inglés Potencia
Alud Clase físico Belleza Cuarta generación.png Avalanche 60
Bola hielo Clase físico Belleza Tercera generación.png Ice Ball 30
Canto helado Clase físico Belleza Cuarta generación.png Ice Shard 40
Carámbano Clase físico Belleza Tercera generación.png Icicle Spear 25
Chuzos Clase físico Belleza Quinta generación.png Icicle Crash 85
Colmillo hielo Clase físico Carisma Cuarta generación.png Ice Fang 65
Frío polar Clase especial Belleza Tercera generación.png Sheer Cold K.O. en un golpe
Glaceoprisma Clase especial - Séptima generación.png Freezy Frost 90
Granizo Clase de estado Belleza Tercera generación.png Hail -
Lanza glacial Clase físico - Octava generación.png Glacial Lance 130
Liofilización Clase especial Belleza Sexta generación.png Freeze-Dry 70
Llama gélida Clase especial Belleza Quinta generación.png Ice Burn 140
Martillo hielo Clase físico - Séptima generación.png Ice Hammer 100
Mundo gélido Clase especial Belleza Quinta generación.png Glaciate 65
Neblina Clase de estado Belleza Primera generación.png Mist -
Niebla Clase de estado Belleza Primera generación.png Haze -
Nieve polvo Clase especial Belleza Segunda generación.png Powder Snow 40
Puño hielo Clase físico Belleza Primera generación.png Ice Punch 75
Rayo aurora Clase especial Belleza Primera generación.png Aurora Beam 65
Rayo gélido Clase físico Belleza Quinta generación.png Freeze Shock 140
Rayo hielo Clase especial Belleza Primera generación.png Ice Beam 90
Triple axel Clase físico - Octava generación.png Triple Axel 20
Vaho gélido Clase especial Belleza Quinta generación.png Frost Breath 60
Velo aurora Clase de estado - Séptima generación.png Aurora Veil -
Ventisca Clase especial Belleza Primera generación.png Blizzard 110
Viento hielo Clase especial Belleza Segunda generación.png Icy Wind 55

Movimientos Z de tipo hielo[editar código | editar]

Nombre Clase Cristal Z Movimiento base Generación Inglés Potencia
Crioaliento despiadado Clase físico Criostal Z.png
Criostal Z
Cualquier movimiento físico de tipo hielo Séptima generación.png Subzero Slammer Variable
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo hielo

Movimientos Dinamax y Gigamax de tipo hielo[editar código | editar]

Nombre Clase Pokémon apto Movimiento base Generación Inglés Efecto
Gigamelodía Clase físico Lapras Gigamax
Lapras Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo hielo Octava generación.png G-Max Resonance Causa daño al objetivo e invoca velo aurora en el equipo aliado sin necesidad de que esté granizando.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo hielo
Maxihelada Clase físico Cualquiera Cualquier movimiento físico de tipo hielo Octava generación.png Max Hailstorm Causa daño al objetivo e invoca granizo durante 5 turnos.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo hielo

Objetos relacionados[editar código | editar]

Nombre Objeto Inglés Generación Relación
Baya Gonlan Gonlan.png Ganlon Berry Tercera generación.png Convierte el movimiento don natural en este tipo con potencia 1002 y luego se consume.
Baya Grana Grana.png Pomeg Berry Tercera generación.png Convierte el movimiento don natural en este tipo con potencia 903 y luego se consume.
Baya Perasi Perasi.png Aspear Berry Tercera generación.png Convierte el movimiento don natural en este tipo con potencia 804 y luego se consume.
Baya Rimoya Rimoya.png Yache Berry Cuarta generación.png Reduce el daño recibido de un movimiento supereficaz de este tipo un 50%, luego se consume
Convierte el movimiento don natural en este tipo con potencia 805 y luego se consume.
Antiderretir Antiderretir.png Never-Melt Ice Segunda generación.png Potencia los movimientos de este tipo un 20%6,
Bola de nieve Bola de nieve.png Snowball Sexta generación.png Aumenta el ataque un nivel si se recibe un ataque de este tipo y luego se consume.
CrioROM CrioROM.png Chill Drive Quinta generación.png Convierte el movimiento tecno shock en este tipo.
Criostal Z Criostal Z.png Icium Z Séptima generación.png Convierte los movimientos de este tipo en crioaliento despiadado o en movimientos Z de estado.
Disco hielo Disco hielo.png Ice Memory Séptima generación.png Convierte a Silvally y al movimiento multiataque en este tipo.
Gema hielo Gema hielo.png Ice Gem Quinta generación.png Potencia un movimiento de este tipo un 30%7 y luego se consume.
Tabla helada Tabla helada.png Icicle Plate Cuarta generación.png Potencia los movimientos de este tipo un 20%
Convierte a Arceus y al movimiento sentencia en este tipo.

Entrenadores destacados de tipo hielo[editar código | editar]

Líderes de gimnasio[editar código | editar]

Entrenador Lugar Recompensa
VS Fredo.png
Fredo
Pueblo Caoba
(Johto)
Medalla Glaciar
Medalla Glaciar
VS Inverna.png
Inverna
Ciudad Puntaneva
(Sinnoh)
Medalla Carámbano
Medalla Carámbano
VS Junco.png
Junco
Ciudad Teja
(Teselia)
Medalla Candelizo
Medalla Candelizo
VS Édel.png
Édel
Ciudad Fractal
(Kalos)
Medalla Iceberg
Medalla Iceberg
VS Mel.png
Mel8
Pueblo Auriga
(Galar)
Medalla Hielo EpEc.png
Medalla Hielo

Alto Mando[editar código | editar]

Entrenador Lugar
VS Lorelei LGPE.png
Lorelei
Liga Pokémon
(Kanto)
VS Nívea ROZA.png
Nívea
Liga Pokémon
(Hoenn)

Otros entrenadores[editar código | editar]

Entrenador Ocupación
Menek N2B2.png
Menek
Sabio del Equipo Plasma.
VS Sina SL.png
Sina
Ayudante del profesor Ciprés.

Parejas de compi[editar código | editar]

Entrenador Pokémon Rol
7 VS Lorelei Masters.png
Lorelei
Lapras Masters.png
Lapras
Sabotaje
Sabotaje
13 VS Fredo Masters.png
Fredo
Seel Masters.pngDewgong Masters.png
Seel y Dewgong
Ataque especial
Ataque
34 VS Inverna Masters.png
Inverna
Abomasnow Masters.png
Abomasnow
Sabotaje
Sabotaje
42 VS Junco Masters.png
Junco
Cryogonal Masters.png
Cryogonal
Sabotaje
Sabotaje
51 VS Édel Masters.png
Édel
Avalugg Masters.png
Avalugg
Ataque físico
Ataque
72 VS Nívea Masters.png
Nívea
Glalie Masters.pngMega-Glalie Masters.png
Glalie
Apoyo
Apoyo
51 VS Máximo Temporada 20 Masters.png
Máximo (T20)
Sandslash de Alola Masters.png
Sandslash de Alola
Ataque físico
Ataque
124 VS Ghechis Masters.png
Ghechis
Kyurem Masters.png
Kyurem
Sabotaje
Sabotaje
131 VS Kaudan Masters.png
Kaudan
Crabominable Masters.png
Crabominable
Ataque Físico
Ataque

Pokémon de tipo hielo[editar código | editar]

Debilidades y resistencias de los Pokémon de tipo hielo[editar código | editar]

  • Una celda vacía significa que el daño será neutro. Es como si el efecto se multiplicara por 1.
  • Una celda con el símbolo Muy efectivo significa debilidad elevada. El daño se multiplica por 4.
  • Una celda con el símbolo Muy efectivo significa debilidad normal. El daño se multiplica por 2.
  • Una celda con el símbolo Poco efectivo significa resistencia normal. El daño se divide entre 2.
  • Una celda con el símbolo Poco efectivo significa resistencia elevada. El daño se divide entre 4.
  • Una celda con el símbolo Sin efecto significa inmunidad. El daño se multiplica por 0.
Efectividad Tipo del movimiento
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hada Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
T
I
P
O

D
E
L

P
O
K
É
M
O
N
Tipo hielo Débil Débil Resistente Débil Débil
Tipo hieloTipo acero Resistente Resistente Súper débil Resistente Súper resistente Súper débil Resistente Resistente Resistente Débil Inmune Resistente
Tipo hieloTipo agua Resistente Débil Súper resistente Débil Débil Débil
Tipo hieloTipo bicho Débil Súper débil Resistente Resistente Súper débil Resistente Débil
Tipo hieloTipo dragón Débil Resistente Débil Resistente Débil Débil Resistente Débil
Tipo hieloTipo eléctrico Resistente Débil Resistente Débil Débil Débil Resistente
Tipo hieloTipo fantasma Débil Resistente Débil Débil Resistente Inmune Inmune Débil Débil Resistente
Tipo hieloTipo fuego Débil Resistente Resistente Súper resistente Débil Resistente Súper débil Débil
Tipo hieloTipo hada Súper débil Resistente Inmune Débil Resistente Débil Resistente Débil
Tipo hieloTipo lucha Débil Resistente Débil Débil Resistente Débil Débil Resistente Débil
Tipo hieloTipo planta Débil Resistente Débil Resistente Súper débil Débil Resistente Débil Resistente Débil Débil
Tipo hieloTipo psíquico Débil Débil Débil9 Débil Resistente Resistente Débil Débil
Tipo hieloTipo roca Súper débil Débil Resistente Súper débil Resistente Débil Débil Débil Resistente Resistente
Tipo hieloTipo siniestro Débil Débil Resistente Débil Débil Resistente Súper débil Inmune Débil Resistente
Tipo hieloTipo tierra Débil Débil Inmune Débil Débil Débil Resistente
Tipo hieloTipo volador Débil Resistente Débil Débil Resistente Súper débil Inmune

Lista de Pokémon de tipo hielo[editar código | editar]

48 Pokémon son de tipo hielo (5,35 % de todos los Pokémon), de los cuales:

Pokémon de tipo hielo puro[editar código | editar]

17 Pokémon son del tipo hielo puro.

Vulpix de Alola
# 037
Tipo hielo.gif
Snorunt
# 361
Tipo hielo.gif
Glalie
# 362
Tipo hielo.gif
Regice
# 378
Tipo hielo.gif
Glaceon
# 471
Tipo hielo.gif
Darumaka de Galar
# 554
Tipo hielo.gif
Darmanitan de Galar
# 555
Tipo hielo.gif
Vanillite
# 582
Tipo hielo.gif
Vanillish
# 583
Tipo hielo.gif
Vanilluxe
# 584
Tipo hielo.gif
Cubchoo
# 613
Tipo hielo.gif
Beartic
# 614
Tipo hielo.gif
Cryogonal
# 615
Tipo hielo.gif
Bergmite
# 712
Tipo hielo.gif
Avalugg
# 713
Tipo hielo.gif
Eiscue
# 875
Tipo hielo.gif
Glastrier
# 896
Tipo hielo.gif

Pokémon de tipo hielo primario[editar código | editar]

18 Pokémon son de tipo hielo primario:

Sandshrew de Alola
# 027
Tipo hielo.gifTipo acero.gif
Sandslash de Alola
# 028
Tipo hielo.gifTipo acero.gif
Ninetales de Alola
# 038
Tipo hielo.gifTipo hada.gif
Mr. Mime de Galar
# 122
Tipo hielo.gifTipo psíquico.gif
Jynx
# 124
Tipo hielo.gifTipo psíquico.gif
Articuno
# 144
Tipo hielo.gifTipo volador.gif
Swinub
# 220
Tipo hielo.gifTipo tierra.gif
Piloswine
# 221
Tipo hielo.gifTipo tierra.gif
Delibird
# 225
Tipo hielo.gifTipo volador.gif
Smoochum
# 238
Tipo hielo.gifTipo psíquico.gif
Spheal
# 363
Tipo hielo.gifTipo agua.gif
Sealeo
# 364
Tipo hielo.gifTipo agua.gif
Walrein
# 365
Tipo hielo.gifTipo agua.gif
Mamoswine
# 473
Tipo hielo.gifTipo tierra.gif
Froslass
# 478
Tipo hielo.gifTipo fantasma.gif
Mr. Rime
# 866
Tipo hielo.gifTipo psíquico.gif
Snom
# 872
Tipo hielo.gifTipo bicho.gif
Frosmoth
# 873
Tipo hielo.gifTipo bicho.gif

Pokémon de tipo hielo secundario[editar código | editar]

13 Pokémon son de tipo hielo secundario:

Dewgong
# 087
Tipo agua.gifTipo hielo.gif
Cloyster
# 091
Tipo agua.gifTipo hielo.gif
Lapras
# 131
Tipo agua.gifTipo hielo.gif
Sneasel
# 215
Tipo siniestro.gifTipo hielo.gif
Snover
# 459
Tipo planta.gifTipo hielo.gif
Abomasnow
# 460
Tipo planta.gifTipo hielo.gif
Weavile
# 461
Tipo siniestro.gifTipo hielo.gif
Kyurem
# 646
Tipo dragón.gifTipo hielo.gif
Amaura
# 698
Tipo roca.gifTipo hielo.gif
Aurorus
# 699
Tipo roca.gifTipo hielo.gif
Arctozolt
# 881
Tipo eléctrico.gifTipo hielo.gif
Arctovish
# 883
Tipo agua.gifTipo hielo.gif

Pokémon con formas de tipo hielo[editar código | editar]

Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo hielo:

Castform nieve
# 351
Rotom frío
# 479
Arceus tipo hielo
# 493
Darmanitan de Galar daruma
# 555
Kyurem negro
# 646
Kyurem blanco
# 646
Silvally hielo
# 773
Eiscue cara deshielo
# 875
Tipo hielo.gif
Calyrex jinete glacial
# 898
Tipo psíquico.gifTipo hielo.gif

Pokémon de tipo hielo temporal o especial[editar código | editar]

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a hielo durante combate, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex, no cuentan como tal). Los principales son:

Tentacruel
# 073
Gastly
# 092
Haunter
# 093
Gengar
# 094
Staryu
# 120
Starmie
# 121
Porygon
# 137
Omanyte
# 138
Omastar
# 139
Mew
# 151
Marill
# 183
Azumarill
# 184
Corsola
# 222
Porygon2
# 233
Azurill
# 298
Kecleon
# 352
Latias
# 380
Mothim
# 414
Porygon-Z
# 474
Sewaddle
# 540
Swadloon
# 541
Leavanny
# 542
Deerling
# 585
Sawsbuck
# 586
Joltik
# 595
Galvantula
# 596
Stunfisk
# 618
Stunfisk de Galar
# 618
Froakie
# 656
Frogadier
# 657
Greninja
# 658
Flabébé
# 669
Floette
# 670
Florges
# 671
Inkay
# 686
Malamar
# 687
Skrelp
# 690
Dragalge
# 691
Helioptile
# 694
Heliolisk
# 695
Zygarde
# 718

Para más información, véase: Cambio de tipo.

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Eis
  • Chino simplificado:
  • Chino tradicional:
  • Coreano: 얼음
  • Francés: Glace
  • Italiano: Ghiaccio
  • Portugués: Gelo

Anotaciones[editar código | editar]

  1. En la primera generación un movimiento de tipo hielo era neutral contra un Pokémon de tipo fuego.
  2. 80 hasta la quinta generación
  3. 70 hasta la quinta generación
  4. 60 hasta la quinta generación
  5. 60 hasta la quinta generación
  6. 10% hasta la tercera generación
  7. 50% en la quinta generación
  8. En Pokémon Escudo
  9. En la primera generación los Pokémon de tipo hielo/psíquico eran inmunes a movimientos de tipo fantasma.
  10. Al realizar con éxito el Gigamax.
  11. Por la habilidad predicción durante el clima granizo.
  12. Todas las formas de Rotom eran de tipo eléctrico/fantasma en la cuarta generación.
  13. Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla helada.
  14. Por la habilidad modo daruma al tener menos del 50% de los PS se le agrega el tipo fuego como tipo secundario.
  15. Fusionando con la punta ADN a Kyurem y Zekrom.
  16. Fusionando con la punta ADN a Kyurem y Reshiram.
  17. Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco hielo.
  18. 18,00 18,01 18,02 18,03 18,04 18,05 18,06 18,07 18,08 18,09 18,10 18,11 Al usar el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo hielo.
  19. 19,00 19,01 19,02 19,03 19,04 19,05 19,06 19,07 19,08 19,09 19,10 19,11 19,12 19,13 19,14 19,15 19,16 19,17 19,18 19,19 19,20 19,21 19,22 19,23 19,24 19,25 19,26 19,27 19,28 Al usar el movimiento camuflaje en zona de hielo y nieve.
  20. 20,0 20,1 20,2 Al usar el movimiento conversión y tener un movimiento de tipo hielo en primer lugar.
  21. 21,0 21,1 21,2 Al usar el movimiento conversión2 después de que el oponente haya usado un movimiento al que el tipo hielo sea resistente.
  22. Por la habilidad cambio color al ser golpeado por un movimiento de tipo hielo.
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo hielo.

Véase también