Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja

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Información Para otros usos del término Rojo véase: Rojo; para otros usos del termino Hoja véase: Hoja.
Información Para otros usos del término Verde véase: Verde; para otros usos del termino Fuego véase: Fuego (desambiguación).
Pokémon Edición Rojo Fuego y
Pokémon Edición Verde Hoja
Pokémon Rojo Fuego.png Pokémon Edición Rojo Fuego
Carátula de Pokémon Rojo Fuego
Pokémon Verde Hoja.png Pokémon Edición Verde Hoja
Carátula de Pokémon Verde Hoja
Datos
Plataforma: Game Boy Advance
Género: RPG
Jugadores: De 1 a 4 jugadores
Publicado por: Nintendo
Desarrollado por: Game Freak
Fechas de lanzamiento
Japón: 29 de enero de 2004
América: 9 de septiembre de 2004
Australia: 23 de septiembre de 2004
Europa: 1 de octubre de 2004
Páginas web oficiales
Logo Pokémon Rojo Fuego.pngLogo Pokémon Verde Hoja.png

Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja (Pokémon FireRed y Pokémon LeafGreen en inglés, ポケットモンスター ファイアレッド Pocket Monsters FireRed y ポケットモンスター リーフグリーン Pocket Monsters LeafGreen en japonés) son las ediciones reeditadas de los videojuegos originales Pokémon Rojo y Pokémon Verde (Rojo y Azul fuera de Japón), con las novedades de los videojuegos para Game Boy Advance de Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro. También llamados "Pokémon Edición Rojo Fuego" y "Pokémon Edición Verde Hoja", ambas ediciones fueron lanzadas a las tiendas europeas el 1 de octubre de 2004.

Historia[editar código | editar]

Como en el videojuego original, llevas a tu personaje a través de Kanto. El profesor Oak te da a elegir entre Bulbasaur, Charmander o Squirtle.

Tu rival es el vecino de la casa de al lado y se enfrentará a ti con ventaja, pues elegirá al Pokémon inicial cuyo tipo será ventajoso contra el que tú elijas.

Estos Pokémon no son capturables. Sólo los puedes conseguir de la mano del profesor Oak, así que para conseguirlos a todos, tendrás que intercambiar con los conseguidos en otros cartuchos.

Región de Kanto, donde se desarrolla la aventura.

Deberás convertirte en el mejor entrenador Pokémon y para ello deberás derrotar a los ocho líderes de gimnasio para conseguir las medallas y así poder enfrentarte al Alto Mando. Por el camino tendrás que resolver algunas situaciones y dar su merecido al Team Rocket. Además deberás capturar a todos los Pokémon para completar la Pokédex y así ayudar al profesor Oak en sus investigaciones.

Tras haber ganado la Liga Pokémon podrás visitar un nuevo archipiélago (Archi7) donde se podrán seguir pequeñas historias secundarias y donde aparecen algunos Pokémon de otras generaciones.

Después de pasarte el videojuego aún tienes muchas cosas que hacer:

  • Visitar Archi7 y capturar parte de los Pokémon de Johto.
  • Criar Pokémon de Kanto para obtener Pokémon de Johto (Tyrogue, Pichu, Elekid, Magby, Smoochum, Togepi, Cleffa, Igglybuff entre otros).
  • Competir en la Torre Desafío en Isla Sétima.
  • Capturar a uno de los perros legendarios (Suicune si escogiste a Charmander, Raikou si Squirtle fue tu inicial, y Entei si te decidiste por Bulbasaur) que correrá por todo Kanto.
  • Intercambiar Pokémon con un amigo que tenga la edición opuesta a la tuya para completar la Pokédex de Kanto.
  • Intercambiar Pokémon con las ediciones de Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro o Esmeralda para completar la Pokédex de Hoenn (después de conseguir el Rubí y el Zafiro y activar la máquina de redes de Celio).
  • Intercambiar con Pokémon Colosseum y XD: Tempestad oscura para obtener Pokémon de la segunda generación (después de conseguir el Rubí y el Zafiro y activar la máquina de redes de Celio).
  • Visitar la casa de Consu en Isla Inta y enseñarle el Pokémon indicado para que te obsequie algún objeto valioso (Carameloraro, Lujo Ball, entre otros).

Novedades[editar código | editar]

Cambios respecto a los videojuegos originales[editar código | editar]

Hay muchos cambios respecto de los videojuegos originales, ya sea por novedades introducidas en este remake o por introducción de novedades de ediciones anteriores:

  • Tal como en las ediciones Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro, todos los Pokémon tienen su naturaleza propia y sus habilidades especiales. Además que se han incorporado dos nuevos objetos clave, presentes solo en estos videojuegos: el memorín, un objeto que guarda información que recibimos sobre los personajes importantes del videojuego, como los líderes de gimnasio y el Alto Mando; y el buscapelea, que permite que podamos volver a luchar contra los entrenadores a los que ya nos hayamos enfrentado por las rutas de Kanto.
  • En estos videojuegos, en el comienzo podrás capturar sólo a los Pokémon de Kanto, hasta que logres pasarte al Alto Mando no verás ningún Pokémon de otras regiones. Cuando consigas llegar a Archi7, un nuevo archipiélago, podrás capturar algunos de los Pokémon de Johto y Hoenn.
  • El videojuego viene con un conector inalámbrico que se conecta donde va el cable link y que permite comunicarse con las dos ediciones del videojuego de forma inalámbrica, y también con Pokémon Esmeralda, para realizar combates o intercambiar Pokémon. Entre las dos ediciones de los videojuegos también se puede entrar en la Sala Unión, donde se puede chatear con los usuarios conectados, dejar un Pokémon para intercambiar y que el resto lo vea y ver el de los demás.
  • Ahora Moltres no se encuentra en la Calle Victoria sino que se encuentra en la cima del Monte Ascuas, que se encuentra en Isla Prima.
  • Se introduce el minijuego machacabayas, en el cual se puede conseguir polvo de baya, que después servirá para cambiarlo por diversos objetos con un anciano en una casa de Ciudad Celeste.
  • Se introduce el minijuego Salto Pokémon, el cual se basa en que el jugador es uno de los 5 Pokémon cuyo objetivo es saltar sobre los látigo cepa de 2 Venusaur y hacer todos los puntos que se puedan.

Diario incorporado[editar código | editar]

Ejemplo del diario incorporado.

En estos videojuegos además ahora existe un diario incorporado en el cartucho. Es algo parecido al diario de Pokémon Diamante, Perla y Platino porque también cada vez que el jugador inicia la partida hace recordar las 3-5 últimas cosas importantes que hicimos. Que pueden ser como: ganar a un entrenador, líder, Alto Mando o el campeón de la Liga Pokémon; guardar o sacar algún Pokémon en el PC; combatir o capturar un Pokémon, y varias cosas más. Este diario incorporado, no puede ser desactivado, sin embargo, si se pulsa el botón Botón B se puede omitir y empezar a jugar directamente. Las imágenes se suelen ver en escala de grises, simulando que son recuerdos, además de dar una breve explicación de lo que se hizo por medio de frases como "(tu nombre) ha salido del Bosque Verde, después de dar varias vueltas".

Sucesos de las decisiones[editar código | editar]

En estos videojuegos ciertas reacciones a las decisiones como la respuesta a una pregunta o la elección de un Pokémon desencadenan algún que otro cambio en el desarrollo de la partida. Algunos solo varían un poco los diálogos, mientas que otros provocan algo más notable como los futuros Pokémon a los que el jugador se puede enfrentar.

Pokémon[editar código | editar]

Pokémon iniciales[editar código | editar]

Los Pokémon iniciales son los mismos tres que los de Pokémon Rojo y Pokémon Azul:

Pokémon legendarios y singulares[editar código | editar]

En Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja, igual que en la primera generación, se presentan cuatro Pokémon legendarios y un Pokémon singular (Mew):

Diferencias entre ediciones[editar código | editar]

Pokémon exclusivos[editar código | editar]

Como en todos los videojuegos de Pokémon, hay Pokémon que sólo aparecen en una de las ediciones. Para conseguirlos en la otra hay que intercambiar. Además, ahora podrás tener 168 Pokémon (Rojo Fuego) o 169 (Verde Hoja) naturalmente en el videojuego.

Pokémon ausentes[editar código | editar]

Misiones después de vencer a la Liga Pokémon[editar código | editar]

  1. Encontrar a Lorelei: Ve hacia la Cueva Glaciada de Isla Quarta, completa el puzzle de la cueva y ayuda a Lorelei venciendo a los integrantes del Team Rocket.
  2. Team Rocket al acecho: El Team Rocket vuelve a la carga, pero esta vez en su Almacén.
  3. El Misterio Perdido: Consigue los tesoros de la Cueva Perdida de Isla Inta.
  4. Tectonix, el grande: Dale ofrendas a Tectonix; el Onix fallecido del Pilar Recuerdo.
  5. El Rubí Volcánico: Consigue el rubí del Monte Ascuas, ya que con éste después podrás intercambiar Pokémon con Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda.
  6. El Zafiro del Desierto: Consigue el zafiro de los desiertos del Valle Ruinas en la Cueva Punteada, ya que con éste después podrás intercambiar Pokémon con Rubí, Zafiro y Esmeralda.
  7. El activador de las Llaves Sete: Entra en el Cañón de Isla Sétima y ve hacia el Cañón Sétano para activarlas.
  8. Togepi te espera: Llega al Aquarinto, hasta localizar a un señor que te regalará un huevo de Togepi.
  9. Viaje desértico por el Cañón Sétano: Tu siguiente misión es volver al Cañón Sétano por la entrada al cañón y conseguir atrapar a los Unown de las Ruinas Sete.
  10. Los increíbles Pokémon legendarios: Tras pasarnos la Liga Pokémon por primera vez, Mewtwo estará esperando que lo capturemos en la Cueva Celeste y uno de los tres perros legendarios recorrerá las rutas de Kanto dependiendo de nuestro Pokémon inicial (Entei si escogiste a Bulbasaur, Suicune si escogiste a Charmander y Raikou si escogiste a Squirtle).
  11. Sólo uno lo logrará: Ve a capturar Pokémon y fortalecer a tu equipo, y prepárate para la revancha de la Liga Pokémon renovada (con nuevos Pokémon de Johto).
  12. Gran Batalla en la Torre Desafío: Si la Liga te ha sabido a poco, aún puedes ponerte a prueba con las distintas modalidades de combate en la Torre Desafío de Isla Sétima.
  13. Dulces Huevos: Consigue todas las crías Pokémon en la guardería o cría con Pokémon de los que sólo tengas un ejemplar para conseguir sus distintas evoluciones (Eevee e Hitmonchan/Hitmonlee entre otros).
  14. La colección: Lorelei posee una colección de muñecos. Cada 25 veces que venzas en la Liga Pokémon, añadirá uno más a su colección.
  15. Completar Pokédex: Captura, cría e intercambia para completar la Pokédex de Kanto y ve a Ciudad Azulona para recibir tu premio al completarla de parte de Game Freak y después la Pokédex nacional.

Compatibilidades[editar código | editar]

Puede utilizarse el conector inalámbrico para conectarse con Pokémon Rojo Fuego, Pokémon Verde Hoja y Pokémon Esmeralda y así participar en diferentes minijuegos o ingresar a la Sala Unión. Para realizar intercambios con Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro, Pokémon Esmeralda, Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Tempestad oscura, hace falta haber obtenido el rubí y el zafiro.

Miscelánea[editar código | editar]

Imágenes[editar código | editar]

Curiosidades[editar código | editar]

Imágenes de Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja
Para ver más imágenes relacionadas, ver en la categoría: Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja.
  • Los sprites de los Pokémon iniciales en los créditos son iguales a las carátulas de las ediciones japonesas de Pokémon Rojo, Verde, Azul y Amarillo de Game Boy.
  • Al luchar contra las aves legendarias todas dirán "Artic!" siendo que este grito solo pertenece a Articuno.
  • Al comienzo del videojuego, en los créditos iniciales cuando el fondo es negro y las palabras blancas que dicen "Game Freak + el año", si pulsas L o R se escuchará un sonido de poca duración, idéntico en los dos botones. Es el sonido de la ayuda, que no está disponible en ese momento.
  • Es el primer videojuego en dividir la Pokédex en áreas o territorios.
  • Los datos de los Pokémon en la Pokédex en Pokémon Verde Hoja son casi idénticos a los de la Pokédex de Pokémon Rojo y Pokémon Azul.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Pokémon Feuerrote und Blattgrüne
  • Francés: Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
  • Italiano: Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia
  • Ruso: Покемон Красный Огонь и Покемон Зелёный Лист

Otros videojuegos