Pokémon Trading Card Game (videojuego)

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Pokémon Trading Card Game
Pokémon Trading Card Game
Carátula del TCG para Game Boy Color
Carátula del TCG para Game Boy Color
Datos
Plataforma: Game Boy Color
Género: Juego de cartas
(Game Boy Color/Mesa)
Jugadores: De 1 a 6 jugadores1
Publicado por: Nintendo
Desarrollado por: The Pokémon Company
Fechas de lanzamiento
Japón: 18 de diciembre de 1998
América: 10 de abril del 2000
Australia: 7 de abril del 2000
Europa: 12 de diciembre del 20002
Páginas web oficiales

Pokémon Trading Card Game (ポケモンカードGB Pokémon Card GB en japonés) es un videojuego de cartas desarrollado por The Pokémon Company y publicado por Nintendo para la Game Boy Color y posteriormente para la consola virtual de Nintendo 3DS comprado por Nintendo eShop. El videojuego está basado en el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon y su secuela es Pokémon Card GB2: GR-dan Sanjō!, videojuego que solo salió en Japón.

Historia[editar código | editar]

¡Marco adora los Pokémon y la colección de cartas Pokémon! Un día, Marco oyó un rumor sobre las cartas de los Pokémon legendarios... unas raras y poderosas cartas, propiedad de los mejores jugadores de cartas Pokémon... "¡Los grandes maestros buscan a alguien que herede la leyenda!". Marco, que sueña con heredar las cartas legendarias, decide visitar al experto en cartas Pokémon, el Dr. Mayo...

Introducción del juego.

La historia comienza cuando el protagonista, Marco, decide empezar su viaje para heredar las cartas de los Pokémon legendarios, y acude al laboratorio del doctor Mayo para que le enseñe a jugar. Tras el tutorial, el doctor da a elegir entre tres mazos iniciales, que ya están configurados de la siguiente manera, aunque tienen algunas cartas más para permitir unas pequeñas modificaciones a gusto del jugador:

Mazo Charmander y amigos[editar código | editar]

Mazo Charmander y amigos
Pokémon Entrenador Energía
x2
Charmander nivel 10
x1
Profesor Oak
x10
Energía fuego
x1
Charmeleon nivel 32
x2
Bill
x8
Energía relámpago
x1
Charizard nivel 76
x1
Cambio
x6
Energía lucha
x2
Growlithe nivel 18
x1
Búsqueda por computadora
x1
Arcanine nivel 45
x1
Poderplus
x2
Ponyta nivel 10
x2
Poción
x1
Magmar nivel 24
x2
Cura total
x2
Pikachu nivel 12
x1
Raichu nivel 40
x2
Magnemite nivel 13
x1
Magneton nivel 28
x1
Zapdos nivel 64
x2
Diglett nivel 8
x1
Dugtrio nivel 36
x1
Machop nivel 20
x1
Machoke nivel 40
x2
Rattata nivel 9
x1
Raticate nivel 41
x1
Meowth nivel 14

Mazo Squirtle y amigos[editar código | editar]

Mazo Squirtle y amigos
Pokémon Entrenador Energía
x2
Squirtle nivel 8
x1
Profesor Oak
x11
Energía agua
x1
Wartortle nivel 22
x1
Bill
x6
Energía lucha
x1
Blastoise nivel 52
x1
Cambio
x8
Energía psíquica
x2
Seel nivel 12
x1
Poké Ball
x1
Dewgong nivel 42
x1
Levante
x1
Goldeen nivel 12
x1
Encontrador de elementos
x1
Seaking nivel 28
x1
Poción
x1
Staryu nivel 15
x1
Cura total
x1
Starmie nivel 28
x1
Lapras nivel 31
x1
Machop nivel 20
x1
Machoke nivel 40
x2
Geodude nivel 16
x1
Hitmonchan nivel 33
x2
Abra nivel 10
x1
Kadabra nivel 38
x2
Gastly nivel 8
x1
Haunter nivel 22
x2
Rattata nivel 9
x1
Raticate nivel 41
x1
Meowth nivel 14

Mazo Bulbasaur y amigos[editar código | editar]

Mazo Bulbasaur y amigos
Pokémon Entrenador Energía
x2
Bulbasaur nivel 13
x1
Profesor Oak
x11
Energía hoja
x1
Ivysaur nivel 20
x1
Cambio
x3
Energía fuego
x1
Venusaur nivel 67
x1
Poké Ball
x9
Energía agua
x2
Caterpie nivel 13
x2
Poderplus
x1
Metapod nivel 21
x1
Defensor
x2
Nidoran♀ nivel 13
x2
Cura total
x2
Nidoran♂ nivel 20
x1
Revivir
x1
Nidorino nivel 25
x1
Tangela nivel 12
x1
Flareon nivel 28
x1
Seel nivel 12
x1
Dewgong nivel 42
x2
Krabby nivel 20
x1
Kingler nivel 27
x2
Goldeen nivel 12
x1
Seaking nivel 28
x1
Vaporeon nivel 42
x1
Jigglypuff nivel 14
x1
Meowth nivel 14
x1
Kangaskhan nivel 40
x2
Eevee nivel 12

Podremos obtener cartas para modificar nuestro mazo cuando ganemos duelos con otros jugadores en los clubs, quienes nos entregan sobres con cartas nuevas. Hay 4 tipos de sobres y las cartas que podemos conseguir en cada uno son diferentes. Además en determinadas ocasiones conseguiremos cartas promocionales que no se pueden obtener en los sobres.

Coliseo Evolución Misterio Laboratorio

Personajes[editar código | editar]

El protagonista por defecto es Marco. No existe la posibilidad de elegir el género del personaje hasta la secuela, Pokémon Card GB2: GR-dan Sanjō!, donde se añade a Menta como opción de personaje femenino. El rival del protagonista es Ronaldo, con quien compite por heredar las cartas de los Pokémon legendarios. El doctor Mayo actúa como profesor Pokémon en la región y es quien le da el primer mazo de cartas al protagonista y le enseña a jugar.

Marco Ronaldo Doctor Mayo
Marco Ronaldo Doctor Mayo

La competencia de Pokémon Trading Card Game se organiza de manera similar a los videojuegos principales. En este caso consiste en 8 líderes de clubes, cada uno especializado en un tipo de cartas diferente:

Nuria Ricardo Héctor Ana
Nuria Ricardo Héctor Ana
Isaac Marcial Rocco Max
Isaac Marcial Rocco Max

Una vez conseguidas las 8 medallas de los clubes se puede acceder al Panteón Pokémon y combatir contra los grandes maestros. Estos deben ser retados en orden y si se pierde el duelo contra uno habrá que empezar desde el principio. Además cada uno posee una carta legendaria.

Greta Sergio Jaime Igor
Greta Sergio Jaime Igor

Región[editar código | editar]

Isla TCG en el juego

El juego se desarrolla en la Isla TCG, una pequeña región donde, además de los 8 clubes de cartas, se encuentran el laboratorio del doctor Mayo, el Panteón Pokémon, el Hall del Desafío y la casa de Ishihara.

Ilustración de la Isla TCG (nombres en japonés)

El juego de cartas[editar código | editar]

Las reglas son idénticas a las del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon.

Conceptos[editar código | editar]

  • Energía: para hacer cualquier cosa, los Pokémon necesitan cartas de energía. Si no tienen cartas de energía unidas, los Pokémon no podrán atacar ni retirarse. Hay 7 tipos de cartas de energía: hoja, fuego, agua, relámpago, psíquica, lucha e incolora. El tipo de energía necesaria depende del Pokémon.
  • Ataque: un Pokémon dañará al Pokémon defensor, atacándole. Los Pokémon necesitan cartas de energía para poder atacar. Por ejemplo, la energía requerida para la cascada de Seaking es Energía Agua BásicaEnergía Incolora. Energía Agua BásicaEnergía Incolora indica una carta de energía de agua y otra carta de energía de cualquier tipo. La energía requerida varía según el ataque.
  • Retirada: para cambiar un Pokémon activo por un Pokémon de la banca, se usa la opción "retirada". Para poder retirar un Pokémon se requiere energía. El número de cartas de energía varía según el Pokémon.
  • Evolucionar Pokémon: hay 3 tipos de cartas Pokémon: Pokémon básico, Pokémon de etapa 1 y Pokémon de etapa 2. Squirtle es un Pokémon básico, Wartortle es un Pokémon de etapa 1 y Blastoise de etapa 2. Los Pokémon básicos son las únicas cartas que pueden colocarse directamente en el área de juego. Un Pokémon básico en juego puede evolucionar a la etapa 1. Un Pokémon de etapa 1 en el área de juego puede evolucionar a la etapa 2. Es decir, se necesita a Squirtle para poder jugar con Wartortle, y a Wartortle para poder jugar con Blastoise.
  • Uso del poder Pokémon: algunos Pokémon tienen habilidades especiales llamadas "poder de Pokémon". Algunos de estos poderes se usan al jugar con el Pokémon, mientras que otras deberán activarse con la orden poder Pokémon.
  • Terminar tu turno: cada turno termina después de atacar. Si no se tiene suficiente energía para atacar, o si un Pokémon activo está paralizado o dormido, se puede terminar el turno eligiendo la opción hecho. Esto dará por terminado el turno y empezará el turno del rival. Además, se debe elegir hecho si ya no hya nada más que hacer en el turno.
  • Ganar o perder duelo: generalmente, ganar o perder un duelo depende de los premios. los premios son cartas que se deben robar cuando se elimina a uno de los Pokémon del rival. Para ganar, hay que obtener a todos los Pokémon de premios a robar, y se pierde el duelo si ya no se cuentan con cartas en el mazo al principio del turno, o si no quedan Pokémon en el área de juego.

Conectividad[editar código | editar]

En este videojuego se permite a los jugadores intercambiar cartas, así como configuraciones de barajas o usar la función de Card Pop! Esta conexión puede hacerse entre dos cartuchos a través de infrarrojos. Además permite a los jugadores poder enfrentarse con sus propios mazos utilizando un Cable link.

Pokémon Trading Card Game no es compatible con el videojuego de Pokémon Card GB2: GR-dan Sanjō! y todas las funciones de multijugador han sido desactivadas en la versión de la consola virtual de Nintendo 3DS.

Card Pop![editar código | editar]

Pantalla de inicio del Card Pop! en la primera entrega.

Card Pop! es un sistema de multijugador característico de los videojuegos de TCG para la Game Boy Color: Pokémon Trading Card Game3 y Pokémon Card GB2: GR-dan Sanjō!.

Al utilizar este sistema conectando dos Game Boy Color mediante el cable link, ambos jugadores recibirán una carta al azar disponible en el juego. Aunque esta función tiene un límite de un solo uso por partida, esto se debe a que el juego registra los ID de los jugadores con los cuales se ha usado el sistema.

Al borrar una partida, se borrarán con ella los registros de ID que tenía.

Vídeos[editar código | editar]

Trailer del juego para la consola virtual de eShop (en japonés).

Curiosidades[editar código | editar]

  • En la versión americana de este juego, el nombre de Ninetales está mal escrito. Aparece escrito como Ninetails, mostrando un error en la traducción del japonés al inglés.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Depende de la cantidad de cartas que haya.
  2. Información obtenida de una noticia del año 2000 (en Meristation).
  3. Este primero tiene una versión para la 3DS, pero no se encuentra activado o disponible este sistema.

Véase también[editar código | editar]

Otros videojuegos

Este artículo empezó a escribirse a partir del artículo Pokémon Trading Card Game en Wikipedia en español, publicado también bajo la Licencia Creative Commons CC-BY-SA.