RAdar Pokémon

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RAdar Pokémon

RAdar Pokémon Icono.png RAdar Pokémon Carátula RAdar Pokémon.png

Datos
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: Aplicación
Jugadores: 1
Publicado por: Nintendo
Desarrollado por: Creatures Inc.
Fechas de lanzamiento
Japón: 23 de junio de 2012
América: 7 de octubre de 2012
Europa: 12 de octubre de 20121
Páginas web oficiales
Logo de la aplicación RAdar Pokémon.

RAdar Pokémon (Pokémon Dream Radar en inglés, ポケモンARサーチャー Pokémon AR Searcher en japonés) es una aplicación para Nintendo 3DS. Es un complemento de los videojuegos Pokémon Negro 2 y Blanco 2 y consiste en un juego de realidad aumentada que permite al jugador obtener diversos Pokémon y objetos. En América salió a la venta en la Nintendo eShop el mismo día de salida de Pokémon Negro 2 y Blanco 2, y en España al día siguiente. Las letras mayúsculas RA del nombre significan Realidad aumentada.

Esta aplicación no es gratuita. Tiene un precio de 300 yenes en Japón, $64.49 en México, 2,99€ en España y $2.99 en Estados Unidos. A pesar de ser para Nintendo 3DS, en ningún momento hace uso de las funciones 3D de la consola. El indicador 3D de la consola permanece apagado permanentemente en esta aplicación.

El juego parece similar a la aplicación Face raiders/Atrapacaras que viene incluida en la propia consola Nintendo 3DS. Con las cámaras externas, iremos apuntando a nuestro alrededor, de donde irán apareciendo nubes oníricas que pueden contener, además de gotas oníricas, Pokémon a los que tendremos que "disparar" para atraparlos. Los Pokémon atrapados por esta aplicación se podrán transferir a los juegos Pokémon Negro 2 y Blanco 2, como si los hubiésemos atrapado en ese mismo juego.

El mayor atractivo de esta aplicación es que permite conseguir las formas alternas, conocidas como formas Tótem, del trío de las fuerzas de la naturaleza: Tornadus, Thundurus y Landorus. Es la única forma de obtenerlas en la quinta generación, pues no existen en Pokémon Negro y Blanco y, por tanto, al ser enviadas a Negro 2 o Blanco 2 no podrán ser intercambiadas. También se pueden conseguir otros Pokémon raros como Porygon y objetos únicos o escasos en los juegos, como las piedras evolutivas.

Funcionamiento[editar código | editar]

Seremos ayudantes de la Profesora Pimpinela, una científica que investiga la dimensión onírica, un espacio misterioso entre el mundo real y los sueños, en la que se pueden encontrar Pokémon y objetos.

Nubes oníricas[editar código | editar]

Apuntando con las cámaras de la consola Nintendo 3DS al entorno que nos rodea veremos aparecer unas nubes (denominadas nubes oníricas) en las imágenes que captan las cámaras. El centro de la pantalla es una mirilla, y al pulsar Botón A se dispara un láser que convertirá la nube en varias gotas oníricas (aparecerán como pequeñas esferas cerca de donde estaba la nube), a las que tendremos que disparar nuevamente para recolectarlas.

Las nubes necesitan tiempo para formarse: Se forma 1 nube cada 5 minutos, hasta un máximo de 10 nubes (se pueden formar más aumentando el nivel del Nubescopio). Las nubes se forman aunque el programa no esté abierto. Nada más entrar se mostrará la cantidad de nubes disponibles. Después de jugar solo se habrá formado 1 nube, por lo que tendremos que esperar 45 minutos (5 minutos por cada nube hasta llegar a las 10 nubes) o usar monedas de juego (5 monedas) para que se generen las 10 nubes. Se puede jugar con menos nubes, pero entonces estas emiten menor cantidad de gotas oníricas y por lo tanto apenas se consiguen gotas.

Gotas oníricas[editar código | editar]

Las gotas oníricas que desprenden las nubes al alcanzarles el rayo las debemos recolectar disparándoles nuevamente un rayo. Cada nube emite una cantidad variable de gotas, normalmente entre 3 y 5. Debemos hacer puntería y acertar con el rayo en las gotas. Las nubes que emiten más de 3 gotas oníricas, al alcanzar todas las gotas con el rayo, la última gota de la nube se separa en otras 3 gotas más, por lo que se hace un combo, y podemos seguir así capturando más gotas oníricas de la misma nube, pudiendo incrementar notablemente la cantidad de gotas que se pueden recolectar en cada rastreo. Sin embargo, para poder mantener el combo es necesario no fallar ningún tiro y hacerlo en muy poco tiempo, generalmente manteniendo el botón Botón A presionado mientras les disparamos. Las gotas se desvanecen con rapidez, por lo que si nos demoramos en disparar el láser, estas desaparecerán.

Las gotas oníricas sirven como moneda del juego, y gracias a ellas puedes mejorar el Dispositivo Dimensional de Sueños de diversas formas.

Las gotas pueden tener diferentes colores. Las más abundantes y que aparecen desde el principio son las de color rosa y verde. Más adelante, cuando consigues capturar a Tornadus, Thundurus y Landorus, aparecerán gotas de color azul y naranja.

El color de las gotas recolectadas determinará qué Pokémon u objetos aparecerán en el siguiente rastreo, por lo que si queremos conseguir un determinado objeto o Pokémon que aparece solo con gotas de un color determinado tendremos que esforzarnos en recolectar la mayor cantidad de gotas oníricas de uno de los colores. Las gotas oníricas que dejan las nubes van alternando de color con el tiempo, por lo que podemos esperar un poco antes de disparar el rayo y conseguir que la gota cambie al color que nos interese recolectar, pero eso hará que la última gota de la nube no se descomponga en otras gotas y por tanto la cantidad de gotas que recolectaremos en total será más pequeña.

Al finalizar el rastreo, el color del indicador de gotas oníricas recolectadas cambiará al color predominante de las gotas que hemos recolectado en el rastreo que acabamos de finalizar. Esto nos permite conocer los Pokémon y objetos que pueden aparecer en el siguiente rastreo.

Captura de Pokémon y objetos[editar código | editar]

Algunas nubes oníricas son de color oscuro, y al disparar con el láser aparecerá un Pokémon en vez de gotas oníricas. En ese momento, el resto de nubes oníricas desaparecerán momentáneamente para centrarnos en conseguir este objetivo, que no sabremos lo que es hasta haberlo capturado, debido a que este se mostrará como una esfera, excepto cuando encontremos a Tornadus, Thundurus y Landorus.

Se mostrará como una esfera y se irá moviendo por el entorno. Tendremos que ir disparando con el láser. Una barra a la izquierda de la pantalla superior se irá llenando durante el tiempo que consigamos dar con el láser al objetivo. Cuando la barra se llene del todo el Pokémon habrá sido capturado o, en caso de que el Pokémon lleve un objeto, será el objeto lo que consigamos.

Hay un tiempo limitado para conseguir el objetivo, que se muestra como una cuenta atrás en la parte derecha de la pantalla superior, y corresponde con la energía restante del láser capturador. Durante la captura hay que mantener el láser sobre la esfera el máximo tiempo posible, para rellenar la barra de energía. Cuando no estemos dando al Pokémon con el rayo láser, este podrá lanzarnos unas esferas que dañarán el capturador, causando que se reduzca el tiempo disponible para capturar el Pokémon. En el taller podemos adquirir mejoras para aumentar el nivel del rayo láser, que hará que la barra se rellene más rápido, o aumentar el nivel de la batería para que tengamos más tiempo para la captura.

El tiempo límite se restaura al máximo después de cada captura, por lo que si durante una sesión de rastreo encontramos más de un Pokémon, durante cada captura empezamos con el máximo tiempo disponible.

Dispositivo Dimensional de Sueños[editar código | editar]

El Dispositivo Dimensional de Sueños (DDDS) consta de los siguientes componentes:

Rayo láser
Es el que se dispara a las nubes oníricas para descomponerlas en gotas oníricas y poder captar su energía. En la captura de Pokémon el nivel del rayo láser determina la velocidad a la que se rellena la barra de energía necesaria para capturarlo.
Batería
La batería determina el tiempo que disponemos para poder capturar al Pokémon cada vez que nos encontremos a uno.
Nubescopio
El nubescopio son las gafas que nos permiten ver las nubes presentes en la dimensión onírica.
Unidades auxiliares
Las unidades auxiliares son ayudas que solo se pueden utilizar una vez durante la captura de un Pokémon. Se pueden adquirir en el taller. Aparecerán en la pantalla inferior en el momento de la captura del Pokémon y las podremos usar tocando su icono en la pantalla.

En el taller del laboratorio Pimpinela se pueden conseguir mejoras para los elementos de Dispositivo Dimensional de Sueños y unidades auxiliares a cambio de gotas oníricas. Cada elemento del DDDS se encuentra inicialmente al nivel 1, pero puede subir de nivel adquiriendo las siguientes mejoras:

Nivel Precio Rayo láser Batería Nubescopio
2 100 gotas oníricas Mayor poder del capturador, color verde Energía durante 120 segundos Búsqueda hasta 15 nubes
3 500 gotas oníricas Mayor poder del capturador, color rojo Energía durante 150 segundos Búsqueda hasta 20 nubes
4 1000 gotas oníricas Mayor poder del capturador, color morado Energía durante 210 segundos Búsqueda hasta 25 nubes
5 1500 gotas oníricas Mayor poder del capturador, color blanco Energía durante 240 segundos Búsqueda hasta 30 nubes

Las unidades auxiliares que se pueden adquirir son:

Imagen Unidad auxiliar Precio Efecto
Filtro tractor Filtro tractor 100 gotas oníricas Arrastra a un Pokémon a un lugar en el que puede ser atrapado fácilmente.
Filtro ralentizador Filtro ralentizador 50 gotas oníricas Ralentiza los movimientos de un Pokémon por unos momentos.
Batería de repuesto Batería de repuesto 50 gotas oníricas Recarga la energía gastada en capturar Pokémon (restaura el tiempo restante para la captura a su valor máximo).

Modos de juego[editar código | editar]

Antes de empezar el rastreo debes elegir la lente que vas a utilizar en el nubescopio, lo que determinará el modo de juego. La lente equilibrada está disponible desde el principio, las demás van apareciendo a medida que consigues un determinado número de gotas oníricas, pero requieren que utilices una cantidad de gotas oníricas determinada cada vez que las utilices.

Modo Precio Efecto
Lente normal 0 gotas oníricas Lente equilibrada.
Lente rescate 100 gotas oníricas Lente que propicia el encuentro con Pokémon.
Lente salvaobjetos 100 gotas oníricas Lente que reacciona principalmente ante Pokémon que llevan objetos.
Simulador ɑ 400 gotas oníricas Captura a Tornadus en modo contrarreloj. El premio es un objeto raro. Debes haber capturado a Landorus.
Simulador ʙ 600 gotas oníricas Captura a Thundurus en modo contrarreloj. El premio es un objeto raro. Debes haber capturado a Landorus.
Simulador ʏ 800 gotas oníricas Captura a Landorus en modo contrarreloj. El premio es un objeto raro. Debes haber capturado a Landorus.
Lente especial A 0 gotas oníricas Lente ideada en torno a la atracción magnética. Se desbloquea tras introducir una contraseña (ver mas abajo) para atrapar a Beldum. Al terminar de usarla puedes volver a poner el código para que vuelva a aparecer la lente y jugar otra vez.
Lente especial B 0 gotas oníricas Lente ideada en torno a la tranquilidad de la costa. Se desbloquea tras introducir una contraseña (ver mas abajo) para atrapar a Slowpoke. Al terminar de usarla puedes volver a poner el código para que vuelva a aparecer la lente y jugar otra vez.
Lente especial C 0 gotas oníricas Lente ideada en torno a la rotación de la Tierra. Se desbloquea tras introducir una contraseña (ver mas abajo) para atrapar a Hoothoot. Al terminar de usarla puedes volver a poner el código para que vuelva a aparecer la lente y jugar otra vez.

Hay otros modos de juego que solo se pueden seleccionar una vez:

Modo Efecto
Maravilla ɑ Si consigues 450 gotas oníricas. En este modo puedes capturar a Tornadus forma tótem. Solo se puede jugar una vez.
Maravilla ʙ Si consigues 1500 gotas oníricas después de capturar a Tornadus. En este modo puedes capturar a Thundurus forma tótem. Solo se puede jugar una vez.
Maravilla ʏ Si consigues 2000 gotas oníricas después de capturar a Thundurus. En este modo puedes capturar a Landorus forma tótem. Solo se puede jugar una vez.
Lente Temporal Si la tarjeta de Pokémon Diamante está insertada en la ranura de juegos de la consola Nintendo 3DS, se activará este modo donde podrás capturar a Dialga. Antes se debe haber capturado a Landorus. Sólo se puede jugar una vez.
Lente Espacial Si la tarjeta de Pokémon Perla está insertada en la ranura de juegos de la consola Nintendo 3DS, se activará este modo donde podrás capturar a Palkia. Antes se debe haber capturado a Landorus. Sólo se puede jugar una vez.
Lente Renegada Si la tarjeta de Pokémon Platino está insertada en la ranura de juegos de la consola Nintendo 3DS, se activará este modo donde podrás capturar a Giratina. Antes se debe haber capturado a Landorus. Sólo se puede jugar una vez.
Lente Arco Iris Si la tarjeta de Pokémon Oro HeartGold está insertada en la ranura de juegos de la consola Nintendo 3DS, se activará este modo donde podrás capturar a Ho-oh. Antes se debe haber capturado a Landorus. Sólo se puede jugar una vez.
Lente Buceo Si la tarjeta de Pokémon Plata SoulSilver está insertada en la ranura de juegos de la consola Nintendo 3DS, se activará este modo donde podrás capturar a Lugia. Antes se debe haber capturado a Landorus. Sólo se puede jugar una vez.

Pokémon[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon están disponibles en RAdar Pokémon. Siempre tienen su habilidad oculta. Su nivel varía entre el 5 y el 40 en función del número de medallas de gimnasio que se tenga en Pokémon Negro 2 y Blanco 2 (cada medalla añade 5 niveles). La cantidad de medallas que se tienen en el juego y, por tanto, el nivel de los Pokémon se establece en el momento que se usa el Nexo Teselia para transferir los datos a la partida guardada.

Solo se pueden almacenar 6 Pokémon capturados para transferirlos a Pokémon Negro 2 o Blanco 2. Si capturas uno más se te preguntará cuál de los existentes deseas liberar, eso sí, sin incluir los legendarios nube.

Los Pokémon aparecerán en función del color de las gotas oníricas que cogiste en tu sesión de captura anterior. El color de las gotas oníricas de la sesión actual aparece junto al indicador de gotas oníricas, y por lo tanto indica los Pokémon que podremos encontrar.

Gotas oníricas rosas[editar código | editar]

Swablu Drifloon Riolu Sigilyph Munna Staryu2
Swablu Drifloon Riolu Sigilyph Munna Staryu
Shuckle2 Porygon3 Bronzor3 Togepi4 Spiritomb4 Rotom4
Shuckle Porygon Bronzor Togepi Spiritomb Rotom

Gotas oníricas verdes[editar código | editar]

Swablu Drifloon Riolu
Swablu Drifloon Riolu
Shuckle2 Igglybuff2 Ralts3
Shuckle Igglybuff Ralts
Togepi4 Sigilyph Bronzor3
Togepi Sigilyph Bronzor

Gotas oníricas azules[editar código | editar]

Igglybuff2 Smoochum4 Spiritomb4
Igglybuff Smoochum Spiritomb

Gotas oníricas naranjas[editar código | editar]

Staryu2 Porygon3 Ralts3 Rotom4
Staryu Porygon Ralts Rotom

Otras formas de conseguir Pokémon[editar código | editar]

Maravilla[editar código | editar]

Maravilla ɑ Maravilla ʙ Maravilla ʏ
Tornadus Thundurus Landorus
Tornadus tótem Thundurus tótem Landorus tótem

Por lentes[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon están disponibles en RAdar Pokémon al introducir en la Nintendo 3DS el juego de DS que corresponda a cada edición de la cuarta generación:

Pokémon Diamante Pokémon Perla Pokémon Platino Pokémon Oro HeartGold Pokémon Plata SoulSilver
Dialga Palkia Giratina Ho-Oh Lugia
Dialga Palkia Giratina Ho-Oh Lugia

Contraseña[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon están disponibles en RAdar Pokémon: para que aparezcan debes estar en el menú "Laboratorio", al que se accede nada más darle a "Comenzar" en el menú principal y ahí introduces una determinada combinación de botones. Puedes introducir las contraseñas sin necesidad de haber capturado antes a ningún Pokémon legendario en su forma tótem:

Beldum Slowpoke Hoothoot
Beldum Slowpoke Hoothoot
  • Japón:
    • Beldum: ↑ → ↓ ← L R X
    • Slowpoke: ↑ ↓ → ← L R Y
    • Hoothoot: X Y L R ← → Y X
  • Europa y América:
    • Beldum: ↑ → ↓ ← X R L
    • Slowpoke: ↑ ↓ → ← Y R L
    • Hoothoot: R L Y X ← → Y X

Objetos[editar código | editar]

Además de Pokémon, en las nubes puedes encontrar algunos objetos. Puedes transferir hasta 6 objetos diferentes al mismo tiempo a tu juego de Pokémon Edición Negra 2 o Blanca 2, aunque a diferencia de los Pokémon, varios objetos del mismo tipo ocupan una sola posición, siendo 10 el máximo número de objetos de cada tipo que se puede almacenar.

Los objetos aparecerán en función del color de las gotas oníricas que obtuviste en tu sesión de captura anterior (el color de las gotas oníricas de la sesión actual aparece junto al indicador de gotas oníricas), y algunos aparecen solo después de haber capturado a uno de los Pokémon legendarios:

Objeto Inglés Color de las gotas Requisito
Parte roja.png Parte roja Red Shard Rosa o verde Ninguno
Parte azul.png Parte azul Blue Shard Rosa o verde Ninguno
Parte amarilla.png Parte amarilla Yellow Shard Rosa o verde Ninguno
Parte verde.png Parte verde Green Shard Rosa o verde Ninguno
Mineral evolutivo.png Mineral evolutivo Eviolite Cualquier color Simulador γ
Piedra alba.png Piedra alba Dawn Stone Cualquier color Simulador β
Piedra solar.png Piedra solar Sun Stone Rosa o verde Haber capturado a Tornadus
Piedra lunar.png Piedra lunar Moon Stone Rosa, verde o azul Haber capturado a Tornadus
Piedra fuego.png Piedra fuego Fire Stone Naranja Haber capturado a Thundurus
Piedra trueno.png Piedra trueno Thunder Stone Rosa o azul Haber capturado a Thundurus
Piedra agua.png Piedra agua Water Stone Rosa Haber capturado a Thundurus
Piedra hoja.png Piedra hoja Leaf Stone Rosa o azul Haber capturado a Thundurus
Caramelo raro.png Caramelo raro Rare Candy Naranja Haber capturado a Landorus / Simulador ɑ / β / γ
Más PP.png Más PP PP Up Rosa, verde o naranja Ninguno / Simulador ɑ
Revivir.png Revivir Revive Rosa o verde Ninguno
Revivir máximo.png Revivir máximo Max. Revive Cualquier color Haber capturado a Tornadus / Simulador ɑ
Trozo estrella.png Trozo estrella Star Piece Cualquier color Simulador ɑ / β / γ
Escama corazón.png Escama corazón Heart Scale Azul Simulador ɑ / β / γ
Zanama.png Baya Zanama Leppa Berry Rosa o verde Ninguno
Roca del rey.png Roca del rey King's Rock Cualquier color Simulador β
Vidasfera.png Vidasfera Life Orb Cualquier color Simulador ɑ / γ
Banda focus.png Banda focus Focus Sash Cualquier color Simulador β / γ
Ceniza sagrada.png Ceniza sagrada Sacred Ash Rosa, azul o naranja Haber capturado a Landorus

Enviar datos registrados[editar código | editar]

Los datos registrados de los Pokémon y objetos capturados se envían desde el botón enviar datos registrados de la pantalla de inicio del juego. Es necesario que la tarjeta de juego de Pokémon Negro 2 o Blanco 2 esté insertada en la ranura para juegos de la consola, y debe haber una partida guardada y haber recibido la Pokédex.

Una vez enviados al juego, debes entrar en Pokémon Negro 2 o Blanco 2, acceder a la opción Nexo Teselia y seleccionar la opción Nexo Nintendo 3DS. Al hacerlo, los objetos recibidos se enviarán a la bolsa y los Pokémon al sistema de almacenamiento Pokémon. Hasta que no realices esta operación no podrás volver a enviar datos desde RAdar Pokémon. Cuando se envíen los datos al juego, no es necesario entrar a la opción Nexo Teselia desde 3DS, puede ser en otra consola compatible con el juego, ya que una vez recibidos los datos no depende de la aplicación en ese momento.

Imágenes[editar código | editar]

Vídeos[editar código | editar]

Vídeo del funcionamiento de RAdar Pokémon.
Trailer de RAdar Pokemon en inglés.

Enlaces externos[editar código | editar]

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Noticia en la web de Nintendo Europa.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Aparece solo después de haber capturado a Tornadus.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Aparece solo después de haber capturado a Thundurus.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 Aparece solo después de haber capturado a Landorus.

Otros videojuegos