Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Tinieblas | ||
1 | Rayo confuso | ||
5 | Sombra vil | ||
10 | Rencor | ||
15 | Vendetta | ||
20 | Maquinación | ||
25 | Infortunio | ||
30 | Legado | ||
35 | Golpe bajo | ||
40 | Maldición | ||
45 | Bola sombra | ||
50 | Pulso umbrío | ||
55 | Hipnosis | ||
60 | Comesueños |
Spiritomb
Pronunciación | /es.'pi.ri.tum/ |
---|---|
Generación | Cuarta |
Categoría | Prohibido |
Tipos | |
Habilidad | Presión |
Hab. oculta | Allanamiento |
Peso | 108,0 kg |
Altura | 1,0 m |
Grupo de huevo | Amorfo |
Sexo | 50% 50% |
Color | Morado |
Figura | |
Grito |
Spiritomb (ミカルゲ Mikaruge en japonés) es un Pokémon de tipo fantasma/siniestro introducido en la cuarta generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas spirit (espíritu) y tomb (tumba).
- Su nombre japonés, Mikaruge, procede de 甕 mika (urna) y 軽石 karuishi (piedra pómez).
Biología[editar código | editar]
Spiritomb está basado en la novela china A la orilla del agua, en la que un comandante de un ejército ordena destruir la piedra de un monumento en un monasterio. Al hacerlo se liberan los espíritus de 108 demonios que estaban contenidos por la piedra. Su rostro de color morado emana en forma de vórtice de la piedra de la base. En su cuerpo espiritual, presenta unas manchas verdes luminosas que giran alrededor de su cara. Su ojo izquierdo tiene forma de espiral.
Este Pokémon está compuesto por 108 espíritus. Debido a las constantes fechorías que cometía 500 años atrás, un viajero decidió castigarlo y usó un misterioso hechizo para unirlo permanentemente a una piedra angular mística conocida como piedra espíritu y evitar que las siguiera haciendo. Concretamente, Spiritomb está unido a la fisura de la piedra, por lo que posee la capacidad de guardarse en su interior para protegerse de ataques o para dormir. Se dice que entre los 108 espíritus se mezclaron algunos de naturaleza malvada. Es capaz de conjurar maldiciones a través de pensamientos malévolos.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Spiritomb no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Spiritomb |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Spiritomb en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 100
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 30 ciclos: 3840 / 7680 - 7905
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: G (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- -10% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- R-196 (Almia)
- Movimiento de campo:
- No tiene (Sombras de Almia)
- Poké Ayuda:
- Fantasma (Sombras de Almia)
- Grupo:
- Fantasma (Sombras de Almia)
Pokémon GO
- ataque
- 169
- defensa
- 199
- resistencia
- 137
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Spiritomb en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Spiritomb en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Spiritomb |
---|---|---|
Pokédex de Dawn/Maya | EP525 | ES: Spiritomb, el Pokémon prohibido. Como castigo por fechorías cometidas hace 500 años, fue encarcelado en lo más profundo de una extraña piedra base. HA: Spiritomb, el Pokémon prohibido. Como castigo por sus fechorías hace 500 años, fue aprisionado en la fisura de una rara piedra. |
SmartRotom de Goh | EP1180 | ES: Spiritomb, Pokémon prohibido. Es de tipo fantasma y siniestro. Los Spiritomb son Pokémon que se componen de 108 espíritus, algunos de los cuales pueden ser de naturaleza malvada. HA: Spiritomb, el Pokémon prohibido. Tipo fantasma y siniestro. Spiritomb es un Pokémon hecho de 108 espíritus, algunos de los cuales pueden ser malignos. |
Localización[editar código | editar]
Spiritomb se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Spiritomb se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Spiritomb puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT, DT y MO[editar código | editar]
Spiritomb puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Spiritomb es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
LPA | Alarido | - | ||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Alboroto | |||
LPA | Bola sombra | - | ||
US/UL | Cambio de banda | |||
Ep/Ec | Desahogo | - | ||
LPA | Descanso | - | ||
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Divide dolor | |||
Ep/Ec | Envidia ardiente | - | ||
LPA | Gigaimpacto | - | ||
Pt/HG/SS | Golpe bajo | |||
RΩ/Zα/US/UL/LPA | Hidropulso | |||
LPA | Hiperrayo | - | ||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Juego sucio | |||
RΩ/Zα/US/UL | Onda voltio | |||
LPA | Paz mental | - | ||
Ep/Ec | Poltergeist | - | ||
LPA | Psíquico | - | ||
N2/B2/LPA | Pulso umbrío | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Rencor | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Robo | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
N2/B2 | Sonámbulo | |||
US/UL | Telequinesis | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Truco | |||
Pt/HG/SS/LPA | Viento aciago | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Viento hielo | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Zona extraña |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Spiritomb puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Spiritomb también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | Padres | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | Cerca | Ralts, Litwick | ||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | Divide dolor | Misdreavus, Solosis, Litwick, Pumpkaboo, Mimikyu | |||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | Mismo destino | Gastly, Koffing, Wobbuffet, Drifloon, Yamask, Yamask de Galar, Frillish, Phantump | |||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | Pantalla de humo | Koffing | |||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | Rabia | Misdreavus, Shuppet, Yamask | |||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | Sombra vil | Shuppet, Duskull, Spiritomb, Pumpkaboo, Mimikyu | ||||
✔ | ✔ | ✔ | Pesadilla | Gastly | |||||
✔ | ✔ | ✔ | Seducción | Gardevoir | |||||
✔ | ✔ | Juego sucio | Criar de tutor: Gastly, Misdreavus, Shuppet, Spiritomb, Stunfisk, Phantump, Pumpkaboo | ||||||
✔USUL | ✔ | Anulación | Grimer, Grimer de Alola, Duskull, Yamask, Yamask de Galar |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Spiritomb son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 50 | 110 | 157 | 210 | 304 | 0 | |
Ataque | 92 | 87 | 158 | 170 | 311 | 0 | |
Defensa | 108 | 101 | 176 | 198 | 346 | 1 | |
At. esp. | 92 | 87 | 158 | 170 | 311 | 0 | |
Def. esp. | 108 | 101 | 176 | 198 | 346 | 1 | |
Velocidad | 35 | 36 | 95 | 67 | 185 | 0 | |
Total | 485 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Spiritomb:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | ||
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Spiritomb:
Pixelados | ||
---|---|---|
Espada y Escudo | ||
Leyendas | |
---|---|
Leyendas: Arceus | |
normal | variocolor |
Modernos | ||
---|---|---|
Diamante Brillante y Perla Reluciente |
Escarlata y Púrpura | HOME |
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Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Spiritomb:
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Spiritomb:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP518 (ES/HA)
|
Mientras Ash y Dawn/Maya entrenan a sus Pokémon, destruyen accidentalmente un monumento sagrado, donde un malvado Spiritomb había sido encerrado. El Spiritomb, que había sido encerrado siglos atrás por atormentar a una aldea, vuelve a esta para vengarse. Por suerte, los protagonistas consiguen llegar hasta él y Ash derrota a Spiritomb con su Pikachu, devolviéndolo al monumento. |
---|
EP1168 (ES/HA)
|
Ash y Goh abordan un tren fantasma, el cual tenía una piedra de Spiritomb en un andén y es molestado por Ash y Grookey por lo que su piedra cae al suelo y al ser tocado por Ash para levantarla, posee al chico con una de sus almas. |
---|
EP1200 (ES/HA)
|
Artículo principal: Spiritomb de Cynthia/Cintia |
---|
En otras animaciones[editar código | editar]
Champion Project VOLTAGE |
Spitomb es parte del equipo que muestra Hatsune Miku cuando está vestida de Cintia. |
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En el manga[editar código | editar]
Artículo principal: Spiritomb de Cintia Un Spiritomb es usado por Cintia para combatir contra el Equipo Galaxia junto a sus otros Pokémon.
|
En los videojuegos[editar código | editar]
- Cintia, la campeona de la Liga Pokémon de Sinnoh, tiene un Spiritomb en Pokémon Diamante, Perla, Platino , Pokémon Negro y Blanco, Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 y Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente.
- Karen en su revancha en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver posee un Spiritomb.
- En Pokémon Mundo misterioso: Exploradores del tiempo y Exploradores de la oscuridad Spiritomb es uno de los jefes finales en el futuro.
- Spiritomb aparece en Pokémon Ranger: Sombras de Almia en Sierra Croma como un Pokémon poderoso.
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Spiritomb está compuesto por 108 espíritus, pesa 108 kilos y también es el Pokémon número 108 de la Pokédex de Sinnoh. Sus características base de defensa y defensa especial también son de 108. El número 108, es un número sagrado en muchas religiones orientales, tales como el budismo o hinduismo.
- Tanto en su episodio debut en el anime, como en el manga y en Pokémon Mundo misterioso, Spiritomb tiene espirales en los dos ojos, mientras que en los videojuegos principales solo aparece la espiral su ojo izquierdo.
- Antes de la introducción del tipo hada, Spiritomb y Sableye eran los únicos Pokémon sin debilidades debido a su combinación de tipos.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Kryppuk
- Coreano: 화강돌
- Francés: Spiritomb
- Italiano: Spiritomb