Spiritomb

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Spiritomb
ミカルゲ (Mikaruge)
Ilustración de Spiritomb
Chatot0442Gible
Noctowl108Gible
Gengar139Murkrow
Hawlucha302Noibat
Datos (ver otros)
Pronunciación /es.'pi.ri.tum/
Generación Cuarta Cuarta generación.png
Categoría Prohibido
Tipos Tipo fantasma.gif Tipo siniestro.gif
Habilidad Presión
Hab. oculta Allanamiento
Peso 108,0 kg
Altura 1,0 m
Grupo de huevo Amorfo
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Morado     
Figura Figura 5.png
Grito

Spiritomb (ミカルゲ Mikaruge en japonés) es un Pokémon de tipo fantasma/siniestro introducido en la cuarta generación.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas spirit (espíritu) y tomb (tumba).
  • Su nombre japonés, Mikaruge, procede de 甕 mika (urna) y 軽石 karuishi (piedra pómez).

Biología[editar código | editar]

Spiritomb está basado en la novela china A la orilla del agua, en la que un comandante de un ejército ordena destruir la piedra de un monumento en un monasterio. Al hacerlo se liberan los espíritus de 108 demonios que estaban contenidos por la piedra. Su rostro de color morado emana en forma de vórtice de la piedra de la base. En su cuerpo espiritual, presenta unas manchas verdes luminosas que giran alrededor de su cara. Su ojo izquierdo tiene forma de espiral.

Este Pokémon está compuesto por 108 espíritus. Debido a las constantes fechorías que cometía 500 años atrás, un viajero decidió castigarlo y usó un misterioso hechizo para unirlo permanentemente a una piedra angular mística conocida como piedra espíritu y evitar que las siguiera haciendo. Concretamente, Spiritomb está unido a la fisura de la piedra, por lo que posee la capacidad de guardarse en su interior para protegerse de ataques o para dormir. Se dice que entre los 108 espíritus se mezclaron algunos de naturaleza malvada. Es capaz de conjurar maldiciones a través de pensamientos malévolos.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Spiritomb macho
Macho
Spiritomb hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Spiritomb no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

Spiritomb
Spiritomb

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Spiritomb en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Spiritomb

Estadísticas del Pokéathlon

Spiritomb
★★
2
★★★★
4
★★
2
★★★★★
5
★★
2
Total — 15
Media — 3
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.

Pokédex 3D / Pro

  • Marcador de realidad aumentada:
Marcador de realidad aumentada de Spiritomb

En otros videojuegos


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Spiritomb en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Diamante Diamante Se formó a partir de 108 espíritus. Está unido a la fisura de una piedra angular mística.
Perla Perla Como castigo por una fechoría 500 años atrás, está unido a la fisura de una piedra angular mística.
Platino Platino Por sus constantes fechorías se le acabó uniendo a una Piedra Espíritu con un misterioso hechizo.
Oro HeartGold Oro HeartGold Compuesto de 108 espíritus. Se le unió a una Piedra Espíritu para evitar que hiciera más fechorías.
Plata SoulSilver Plata SoulSilver Compuesto de 108 espíritus. Se le unió a una Piedra Espíritu para evitar que hiciera más fechorías.
Negro Negro Por sus constantes fechorías se le acabó uniendo a una Piedra Espíritu con un misterioso hechizo.
Blanco Blanco Por sus constantes fechorías se le acabó uniendo a una Piedra Espíritu con un misterioso hechizo.
Negro 2 Negro 2 Por sus constantes fechorías se le acabó uniendo a una Piedra Espíritu con un misterioso hechizo.
Blanco 2 Blanco 2 Por sus constantes fechorías se le acabó uniendo a una Piedra Espíritu con un misterioso hechizo.
Pokémon X Pokémon X Se formó a partir de 108 espíritus. Está unido a la fisura de una piedra angular mística.
Pokémon Y Pokémon Y Como castigo por una fechoría 500 años atrás, está unido a la fisura de una piedra angular mística.
Rubí Omega Rubí Omega Se formó a partir de 108 espíritus. Está unido a la fisura de una piedra angular mística.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Como castigo por una fechoría 500 años atrás, está unido a la fisura de una piedra angular mística.
Sol Sol No hay entrada de Spiritomb en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de Spiritomb en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol No hay entrada de Spiritomb en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.
Ultraluna Ultraluna No hay entrada de Spiritomb en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.
Let's Go, Pikachu!
Let's Go, Eevee!
Spiritomb no aparece en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!.
Espada Espada Este Pokémon se formó a partir de 108 espíritus. Dicen que entre ellos se mezclaron algunos de naturaleza malvada.
Escudo Escudo Un viajero utilizó un misterioso hechizo para unirlo a una Piedra Espíritu por sus constantes fechorías.
Diamante Brillante Diamante Brillante Se formó a partir de 108 espíritus. Está unido a la fisura de una piedra angular mística.
Perla Reluciente Perla Reluciente Como castigo por una fechoría cometida 500 años atrás, está unido a la fisura de una piedra angular mística.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Un ser capaz de conjurar maldiciones mediante pensamientos malévolos. Se dice que nació de la unión de 108 espíritus malignos.
Escarlata Escarlata Por sus constantes fechorías se le acabó uniendo a una Piedra Espíritu con un misterioso hechizo.
Púrpura Púrpura Está compuesto de 108 espíritus. Fue unido a una Piedra Espíritu para evitar que hiciera más fechorías.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Como castigo por una fechoría 500 años atrás, está unido a la fisura de una piedra angular mística.
Disco capturador sprite.png Sombras de Almia Se teletransporta de una roca a otra y ataca de varias formas diferentes.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Spiritomb en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Spiritomb
Pokédex de Dawn/Maya EP525 ES: Spiritomb, el Pokémon prohibido. Como castigo por fechorías cometidas hace 500 años, fue encarcelado en lo más profundo de una extraña piedra base.
HA: Spiritomb, el Pokémon prohibido. Como castigo por sus fechorías hace 500 años, fue aprisionado en la fisura de una rara piedra.
SmartRotom de Goh EP1180 ES: Spiritomb, Pokémon prohibido. Es de tipo fantasma y siniestro. Los Spiritomb son Pokémon que se componen de 108 espíritus, algunos de los cuales pueden ser de naturaleza malvada.
HA: Spiritomb, el Pokémon prohibido. Tipo fantasma y siniestro. Spiritomb es un Pokémon hecho de 108 espíritus, algunos de los cuales pueden ser malignos.

Localización[editar código | editar]

Spiritomb se encuentra en:

Icono Edición Localización
Diamante Diamante
Perla Perla
Platino Platino
Oro HeartGold Oro HeartGold
Plata SoulSilver Plata SoulSilver
Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
  • Salvaje: Malvamar. En la habitación que se percibe algo extraño, hay un armario donde se menciona la piedra espíritu. Tras leerlo se debe abrir cualquier menú que tape la pantalla y al cerrarlo, Spiritomb aparecerá detrás del jugador
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
  • Salvaje: Malvamar. En la habitación que se percibe algo extraño, hay un armario donde se menciona la piedra espíritu. Tras leerlo se debe abrir cualquier menú que tape la pantalla y al cerrarlo, Spiritomb aparecerá detrás del jugador
Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Pikachu!

Spiritomb no aparece en Pokémon: Let's Go, Pikachu!.

Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!

Spiritomb no aparece en Pokémon: Let's Go, Eevee!.

Espada Espada
Escudo Escudo
Diamante Brillante Diamante Brillante
Perla Reluciente Perla Reluciente
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus
Escarlata Escarlata
Púrpura Púrpura

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Spiritomb se encuentra en:

Edición Localización
PokéPark Wii

Spiritomb no aparece en PokéPark Wii: La gran aventura de Pikachu.

PokéPark 2

Spiritomb no aparece en PokéPark 2: Un mundo de ilusiones.

Link!

Spiritomb no aparece en Pokémon Link!.

Link: Battle!
Shuffle
Exploradores del tiempo
Exploradores de la oscuridad

Exploradores del cielo
Portales al infinito

Spiritomb no aparece en Pokémon Mundo misterioso: Portales al infinito.

Mundo megamisterioso
  • Se une automáticamente al conectar con Sableye
Ranger: Sombras de Almia > Lista
Ranger: Trazos de luz

Spiritomb no aparece en Pokémon Ranger: Trazos de luz.

> Lista
Rumble
Super Rumble
Rumble U
Rumble World
Rumble Rush
Aventura entre las teclas
  • Mansión de la G y Museo Bloq Mayús
Conquest
Picross
New Snap

Spiritomb no aparece en New Pokémon Snap.

Smile

Spiritomb no aparece en Pokémon Smile.

Sleep

Spiritomb no aparece en Pokémon Sleep.

Movimientos[editar código | editar]

Spiritomb puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT, DT y MO[editar código | editar]

Spiritomb puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

MT Movimiento Tipo Clase
MT006 Cara susto Tipo normal Clase de estado
MT007 Protección Tipo normal Clase de estado
MT016 Psicorrayo Tipo psíquico Clase especial
MT017 Rayo confuso Tipo fantasma Clase de estado
MT018 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT025 Imagen Tipo normal Clase físico
MT029 Infortunio Tipo fantasma Clase especial
MT030 Alarido Tipo siniestro Clase especial
MT034 Viento hielo Tipo hielo Clase especial
MT036 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT041 Poder reserva Tipo psíquico Clase especial
MT042 Tinieblas Tipo fantasma Clase especial
MT047 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT049 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT050 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT054 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
MT062 Juego sucio Tipo siniestro Clase físico
MT066 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
MT070 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT085 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT087 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT092 Sellar Tipo psíquico Clase de estado
MT094 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
MT098 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado
MT103 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT107 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado
MT109 Truco Tipo psíquico Clase de estado
MT114 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT120 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT129 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT130 Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT140 Maquinación Tipo siniestro Clase de estado
MT151 Golpe fantasma Tipo fantasma Clase físico
MT152 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT161 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT163 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT171 Teraexplosión Tipo normal Clase especial
MT175 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT177 Rencor Tipo fantasma Clase de estado
MT195 Envidia ardiente Tipo fuego Clase especial
MT198 Poltergeist Tipo fantasma Clase físico
MT199 Desahogo Tipo siniestro Clase físico
MT202 Divide dolor Tipo normal Clase de estado
MT224 Maldición Tipo fantasma Clase de estado
MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT08 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT09 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT23 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT27 Viento hielo Tipo hielo Clase especial
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT33 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT34 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT38 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Sellar Tipo psíquico Clase de estado
MT48 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT57 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT71 Zona extraña Tipo psíquico Clase de estado
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT77 Infortunio Tipo fantasma Clase especial
MT79 Represalia Tipo normal Clase físico
MT85 Alarido Tipo siniestro Clase especial
MT86 Golpe fantasma Tipo fantasma Clase físico
DT11 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT33 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
DT35 Alboroto Tipo normal Clase especial
DT37 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
DT38 Truco Tipo psíquico Clase de estado
DT49 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
DT58 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
DT68 Maquinación Tipo siniestro Clase de estado
DT81 Juego sucio Tipo siniestro Clase físico
DT83 Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado
MT Movimiento Tipo Clase
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT60 Último lugar Tipo siniestro Clase de estado
MT61 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado
MT63 Embargo Tipo siniestro Clase de estado
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT83 Acoso Tipo bicho Clase especial
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT95 Alarido Tipo siniestro Clase especial
MT97 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial Carisma
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico Ingenio
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT48 Canon Tipo normal Clase especial Belleza
MT60 Último lugar Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT61 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT63 Embargo Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT67 Represalia Tipo normal Clase físico Carisma
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico Dureza
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado Belleza
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT83 Acoso Tipo bicho Clase especial Dulzura
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT95 Alarido Tipo siniestro Clase especial Dureza
MT97 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial Carisma
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT/MO Movimiento Tipo Clase
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT19 Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT60 Último lugar Tipo siniestro Clase de estado
MT61 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado
MT63 Embargo Tipo siniestro Clase de estado
MT67 Represalia Tipo normal Clase físico
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT95 Alarido Tipo siniestro Clase especial
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT03 Hidropulso Tipo agua Clase especial Belleza
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial Carisma
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Dureza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT34 Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico Ingenio
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT43 Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT49 Robo Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
MT61 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT62 Viento plata Tipo bicho Clase especial Belleza
MT63 Embargo Tipo siniestro Clase de estado Dulzura
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico Belleza
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado Belleza
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT78 Seducción Tipo normal Clase de estado Belleza
MT79 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial Carisma
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT83 Don natural Tipo normal Clase físico Carisma
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Ingenio

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Spiritomb es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Clase Concurso
LPA Alarido Tipo siniestro Clase especial -
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Alboroto Tipo normal Clase especial Dulzura
LPA Bola sombra Tipo fantasma Clase especial -
US/UL Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
Ep/Ec Desahogo Tipo siniestro Clase físico -
LPA Descanso Tipo psíquico Clase de estado -
HG/SS/N2/B2///US/UL Divide dolor Tipo normal Clase de estado Ingenio
Ep/Ec Envidia ardiente Tipo fuego Clase especial -
LPA Gigaimpacto Tipo normal Clase físico -
Pt/HG/SS Golpe bajo Tipo siniestro Clase físico Ingenio
//US/UL/LPA Hidropulso Tipo agua Clase especial Belleza
LPA Hiperrayo Tipo normal Clase especial -
N2/B2///US/UL Juego sucio Tipo siniestro Clase físico Ingenio
//US/UL Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial Carisma
LPA Paz mental Tipo psíquico Clase de estado -
Ep/Ec Poltergeist Tipo fantasma Clase físico -
LPA Psíquico Tipo psíquico Clase especial -
N2/B2/LPA Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial Carisma
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Rencor Tipo fantasma Clase de estado Dureza
N2/B2///US/UL Robo Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
US/UL Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Truco Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
Pt/HG/SS/LPA Viento aciago Tipo fantasma Clase especial Belleza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL/LPA Viento hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
N2/B2///US/UL Zona extraña Tipo psíquico Clase de estado Ingenio

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Mediante cría, Spiritomb puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Spiritomb también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso Padres
Cerca Tipo psíquico Clase de estado Ingenio Ralts, Litwick
Divide dolor Tipo normal Clase de estado Ingenio Misdreavus, Solosis, Litwick, Pumpkaboo, Mimikyu
Mismo destino Tipo fantasma Clase de estado Ingenio Gastly, Koffing, Wobbuffet, Drifloon, Yamask, Yamask de Galar, Frillish, Phantump
Pantalla de humo Tipo normal Clase de estado Ingenio Koffing
Rabia Tipo fantasma Clase de estado Dureza Misdreavus, Shuppet, Yamask
Sombra vil Tipo fantasma Clase físico Ingenio Shuppet, Duskull, Spiritomb, Pumpkaboo, Mimikyu
Pesadilla Tipo fantasma Clase de estado Ingenio Gastly
Seducción Tipo normal Clase de estado Dulzura Gardevoir
Juego sucio Tipo siniestro Clase físico Ingenio Criar de tutor: Gastly, Misdreavus, Shuppet, Spiritomb, Stunfisk, Phantump, Pumpkaboo
USUL Anulación Tipo normal Clase de estado Ingenio Grimer, Grimer de Alola, Duskull, Yamask, Yamask de Galar

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Spiritomb son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 50
110 157 210 304 0
Ataque 92
87 158 170 311 0
Defensa 108
101 176 198 346 1
At. esp. 92
87 158 170 311 0
Def. esp. 108
101 176 198 346 1
Velocidad 35
36 95 67 185 0
Total 485 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Spiritomb:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo hada.png
- Daño normal Tipo acero.png Tipo agua.png Tipo bicho.png Tipo dragón.png Tipo eléctrico.png Tipo fantasma.png Tipo fuego.png Tipo hielo.png Tipo planta.png Tipo roca.png Tipo siniestro.png Tipo tierra.png Tipo volador.png
Resistente Resistente a: Tipo veneno.png
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Tipo lucha.png Tipo normal.png Tipo psíquico.png
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Iconos[editar código | editar]

Estos son los iconos de Spiritomb:

Pixelados
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Espada y Escudo
Icono animado de Spiritomb en la cuarta y quinta generación Icono de Spiritomb en la sexta y séptima generación Icono de Spiritomb en Pokémon Espada y Pokémon Escudo
Leyendas
Leyendas: Arceus
Icono de Spiritomb en Leyendas Pokémon: Arceus Icono de Spiritomb variocolor en Leyendas Pokémon: Arceus
normal variocolor
Modernos
Diamante Brillante y
Perla Reluciente
Escarlata y Púrpura HOME
Icono de Spiritomb en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente Icono de Spiritomb en Pokémon Escarlata y Púrpura Icono de Spiritomb en Pokémon HOME
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Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Spiritomb:

Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Spiritomb macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Spiritomb macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Spiritomb macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Spiritomb macho o hembra en la cuarta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Spiritomb variocolor macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Spiritomb variocolor macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Spiritomb variocolor macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Spiritomb variocolor macho o hembra en la cuarta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Spiritomb macho o hembra en Pokémon Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Imagen posterior de Spiritomb macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Spiritomb variocolor macho o hembra en Pokémon Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Imagen posterior de Spiritomb variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Spiritomb:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Spiritomb en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Spiritomb en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Spiritomb en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Spiritomb en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Spiritomb en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Spiritomb en la octava generación
normal normal
Imagen de Spiritomb en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Spiritomb en la octava generación
variocolor variocolor
Diamante Brillante y Perla Reluciente
Imagen de Spiritomb en Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente
normal
Imagen de Spiritomb en Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente
variocolor
Leyendas Pokémon: Arceus
Imagen de Spiritomb en Leyendas Pokémon: Arceus
normal
Imagen de Spiritomb en Leyendas Pokémon: Arceus
variocolor
Novena generación
Escarlata y Púrpura Espalda
Imagen de Spiritomb en Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Imagen posterior de Spiritomb en la novena generación
normal normal
Imagen posterior de Spiritomb en la novena generación
variocolor variocolor
HOME
normal
variocolor
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Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Spiritomb
EP518 (ES/HA)
Mientras Ash y Dawn/Maya entrenan a sus Pokémon, destruyen accidentalmente un monumento sagrado, donde un malvado Spiritomb había sido encerrado. El Spiritomb, que había sido encerrado siglos atrás por atormentar a una aldea, vuelve a esta para vengarse. Por suerte, los protagonistas consiguen llegar hasta él y Ash derrota a Spiritomb con su Pikachu, devolviéndolo al monumento.
Spiritomb
EP1168 (ES/HA)
Ash y Goh abordan un tren fantasma, el cual tenía una piedra de Spiritomb en un andén y es molestado por Ash y Grookey por lo que su piedra cae al suelo y al ser tocado por Ash para levantarla, posee al chico con una de sus almas.
Spiritomb
EP1200 (ES/HA)
Artículo principal: Spiritomb de Cynthia/Cintia
Cynthia/Cintia revela tener uno y lo usa en el combate contra Ash durante el Torneo de los Ocho Maestros.

En el manga[editar código | editar]

Spiritomb

PMS347
Saga Diamante y Perla

Artículo principal: Spiritomb de Cintia
Un Spiritomb es usado por Cintia para combatir contra el Equipo Galaxia junto a sus otros Pokémon.

En los videojuegos[editar código | editar]

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Spiritomb (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

  • Spiritomb está compuesto por 108 espíritus, pesa 108 kilos y también es el Pokémon número 108 de la Pokédex de Sinnoh. Sus características base de defensa y defensa especial también son de 108. El número 108, es un número sagrado en muchas religiones orientales, tales como el budismo o hinduismo.
  • Tanto en su episodio debut en el anime, como en el manga y en Pokémon Mundo misterioso, Spiritomb tiene espirales en los dos ojos, mientras que en los videojuegos principales solo aparece la espiral su ojo izquierdo.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Kryppuk
  • Coreano: 화강돌
  • Francés: Spiritomb
  • Italiano: Spiritomb