Phantump

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Phantump
ボクレー (Bokurei)
Ilustración de Phantump
Galar
Indeedee338Trevenant
Nieves de la Corona
Abomasnow033Trevenant
Datos (ver otros)
Pronunciación /'fan.tamp/
Categoría Tocón
Tipos Tipo fantasma.gif Tipo planta.gif
Habilidades Cura natural
Cacheo
Hab. oculta Cosecha
Peso 7,0 kg
Altura 0,4 m
Grupos de huevo Planta
Amorfo
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Marrón     
Generación Sexta Sexta generación.png
Figura Figura 4.png
Huella Desconocida
Grito

Phantump (ボクレー Bokurei en japonés) es un Pokémon de tipo fantasma/planta introducido en la sexta generación.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas phantom (fantasma) y stump (tocón).
  • Su nombre japonés, Bokurei, procede de 木 boku (árbol) y 霊 rei (espíritu).
  • Su nombre en francés, Brocélôme, procede de las palabras francesas Brocéliande (bosque Brocelianda, considerado como el hogar de espíritus y hadas) y de môme (niño, mocoso).
  • Su nombre en alemán, Paragoni, procede de las palabras alemanas Paranormal (paranormal) y de Mahagoni (caoba).

Biología[editar código | editar]

Phantump esta basado en un kodama, un espíritu protector del bosque del folclore japonés, así como en las dríades, ninfas de los arboles de la mitología griega. Phantump es un espíritu que se encuentra poseyendo un tocón podrido y que suele habitar en bosques oscuros y abandonados. Tiene un tocón como cara, con una rama a cada lado y dos hojas en cada rama. En su tronco hay dos huecos del cual se ven sus ojos rojos y expresa una cara triste.

Phantump puede imitar la voz de un niño, y usa esta habilidad para hacer que la gente que se adentra en el bosque se pierda. Este Pokémon fue creado a partir de las almas de los niños que fallecieron después de perderse en el bosque, pasando a vivir en un tocón. Se dice que en los bosques que los humanos no frecuentan, los tocones de los árboles de mayor tamaño se convierten en Phantump. Se dice que con las hojillas verdes que le crecen se puede preparar una infusión capaz de curar cualquier enfermedad.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Phantump macho
Macho
Phantump hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Phantump evoluciona a Trevenant intercambiándolo con otro entrenador. Trevenant no evoluciona.

Phantump
Phantump
Intercambio Trevenant
Trevenant

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Phantump en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Phantump

Pokémon Ranger

Phantump no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo misterioso

Phantump no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo misterioso.


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Phantump en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Pokémon X Pokémon X Pokémon que nace cuando un espíritu se adentra en un tocón podrido. Habita en bosques que son poco frecuentados por humanos.
Pokémon Y Pokémon Y Según una leyenda, son en realidad almas de niños que pasaron a mejor vida tras perderse en el bosque y se convirtieron en Pokémon al habitar un tocón.
Rubí Omega Rubí Omega Pokémon que nace cuando un espíritu se adentra en un tocón podrido. Habita en bosques que son poco frecuentados por humanos.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Según una leyenda, son en realidad almas de niños que pasaron a mejor vida tras perderse en el bosque y se convirtieron en Pokémon al habitar un tocón.
Sol Sol Nace cuando el alma de un niño perdido habita un tocón. Su grito se asemeja a un escalofriante chillido.
Luna Luna Se cree que con las hojillas verdes que le crecen se puede preparar una infusión capaz de curar cualquier enfermedad.
Ultrasol Ultrasol Imita la voz de un niño con la intención de que algún humano se adentre y se pierda en lo más profundo del bosque y puedan hacerse amigos.
Ultraluna Ultraluna Nació cuando un espíritu desconocido se alojó en el interior de un tocón. Una infusión con sus hojas verdes puede curar toda afección.
Espada Espada Se dice que en realidad son almas de niños que pasaron a mejor vida tras perderse en el bosque y se convirtieron en Pokémon al habitar un tocón.
Escudo Escudo Imita el llanto de un niño con la intención de que algún adulto se adentre y se pierda en lo más profundo del bosque.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Phantump en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Phantump
Pokédex de Ash EP920 ES: Phantump, el Pokémon tocón. El origen de Phantump son los tocones de árboles secos que han sido poseídos por espíritus. Su hábitat preferido son los bosques apartados.
HA: Phantump, el Pokémon tocón. Los Phantump vienen de los tocones de árboles en descomposición poseídos por espíritus. Los bosques solitarios son su hábitat preferido.

Localización[editar código | editar]

Phantump se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Phantump se encuentra en:

Edición Localización
Mundo megamisterioso
  • Se une automáticamente al conectar con Gengar
Link: Battle!
Shuffle
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross

Phantump no aparece en este videojuego

Movimientos[editar código | editar]

Phantump puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
1 Impresionar Tipo fantasma Clase físico Dulzura
1 1 1 Placaje Tipo normal Clase físico Dureza
1 1 Rayo confuso Tipo fantasma Clase de estado Ingenio
5 5 Impresionar Tipo fantasma Clase físico Dulzura
4 Punzada rama Tipo planta Clase físico
8 Drenadoras Tipo planta Clase de estado Ingenio
8 8 Desarrollo Tipo normal Clase de estado Belleza
12 Rayo confuso Tipo fantasma Clase de estado Ingenio
13 13 Arraigo Tipo planta Clase de estado Ingenio
19 19 Finta Tipo siniestro Clase físico Ingenio
23 23 Drenadoras Tipo planta Clase de estado Ingenio
28 28 Maldición Tipo fantasma Clase de estado Dureza
31 31 16 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado Belleza
20 Infortunio Tipo fantasma Clase especial Ingenio
24 Desarrollo Tipo normal Clase de estado Belleza
28 Asta drenaje Tipo planta Clase físico Dureza
32 Maldición Tipo fantasma Clase de estado Dureza
35 35 Condena silvana Tipo planta Clase de estado Ingenio
39 39 Mismo destino Tipo fantasma Clase de estado Ingenio
45 45 36 Golpe fantasma Tipo fantasma Clase físico Carisma
40 Arraigo Tipo planta Clase de estado Ingenio
49 49 44 Mazazo Tipo planta Clase físico Dureza
48 Mismo destino Tipo fantasma Clase de estado Ingenio
52 Condena silvana Tipo planta Clase de estado Ingenio
54 54 Asta drenaje Tipo planta Clase físico Dureza

MT, DT y MO[editar código | editar]

Phantump puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Phantump es capaz de aprender:

Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
/ US/UL Abatidoras Tipo planta Clase de estado Ingenio
/ US/UL Bomba germen Tipo planta Clase físico Dureza
/ US/UL Capa mágica Tipo psíquico Clase de estado Belleza
/ US/UL Divide dolor Tipo normal Clase de estado Ingenio
/ US/UL Gigadrenado Tipo planta Clase especial Ingenio
/ US/UL Imitación Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
/ US/UL Intercambio Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
/ US/UL Juego sucio Tipo siniestro Clase físico Ingenio
/ US/UL Rencor Tipo fantasma Clase de estado Dureza
/ US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
/ US/UL Truco Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
US/UL Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
US/UL Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
Ep/Ec Fitoimpulso Tipo planta Clase físico -
Ep/Ec Golpe rastrero Tipo bicho Clase físico -
Ep/Ec Poltergeist Tipo fantasma Clase físico -

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Mediante cría, Phantump puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Phantump también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso Padres
Cerca Tipo psíquico Clase de estado Ingenio Ralts, Litwick
Ofrenda Tipo normal Clase de estado Dulzura Exeggcute, Tropius
Rabia Tipo fantasma Clase de estado Dureza Misdreavus, Shuppet, Yamask
Trampa venenosa Tipo veneno Clase de estado Ingenio Muk, Muk de Alola, Swalot, Roserade
USUL Puño incremento Tipo lucha Clase físico Dureza Cadenas de cría: Grimer, Cacnea
Anulación Tipo normal Clase de estado Ingenio Duskull, Yamask, Yamask de Galar
Golpe bajo Tipo siniestro Clase físico Ingenio Gastly, Seedot, Spiritomb, Maractus, Stunfisk, Stunfisk de Galar, Dragapult

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Phantump son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 43
103 150 196 290 0
Ataque 70
67 134 130 262 1
Defensa 48
47 110 90 214 0
At. esp. 50
49 112 94 218 0
Def. esp. 60
58 123 112 240 0
Velocidad 38
38 99 72 192 0
Total 309 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Phantump:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo fantasma.gif Tipo fuego.gif Tipo hielo.gif Tipo siniestro.gif Tipo volador.gif
- Daño normal Tipo acero.gif Tipo bicho.gif Tipo dragón.gif Tipo hada.gif Tipo psíquico.gif Tipo roca.gif Tipo veneno.gif
Resistente Resistente a: Tipo agua.gif Tipo eléctrico.gif Tipo planta.gif Tipo tierra.gif
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Tipo lucha.gif Tipo normal.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Phantump:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Phantump en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Phantump en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Phantump en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Phantump en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Phantump en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Phantump en la octava generación
normal normal
Imagen de Phantump en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Phantump en la octava generación
variocolor variocolor
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Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Phantump
EP911 (ES/HA)
Aparece en este episodio un grupo de Phantump, que se enfrenta al Equipo/Team Rocket cuando estos se comen los dulces que algunas personas les habían dejado en un santuario del bosque en el que viven.
Phantump
EP911 (ES/HA)
Uno de los Phantump del mismo episodio es un Pokémon variocolor. Es el que más se enfrenta al Equipo/Team Rocket y por ello sale volando al mismo tiempo que ellos. Más tarde se encuentra con el grupo de Ash y con ellos aprende a convivir con otros Pokémon que no son de su especie como Diglett, Dugtrio, Bidoof y Helioptile.
Phantump
EP1028 (ES/HA)
Un Phantump y otros Pokémon de tipo fantasma aparecen cuando Ash y sus amigos le hacen una casa embrujada a Harper/Loles y Sarah/Silvia.
Phantump
EP1085 (ES/HA)
Phantump es uno de los Pokémon que Ash y Goh logran observar durante su recorrido por el Área Silvestre.
Phantump
EP1102 (ES/HA)
Artículo principal: Phantump de Goh
Un Phantump es capturado por Goh durante su estadía en la región de Kalos.
Phantump
EP1127 (ES/HA)
Phantump es uno de los Pokémon que Ash, Goh y Chloe ven en el Área Silvestre.
Phantump
EVO01 (ES/HA)
Este Phantump le pertenece a un entrenador que se encontraba viendo el combate de Leon/Lionel en el estadio de Ciudad Puntera.

En el manga[editar código | editar]

Phantump

PMS560 Saga XY

Este Phantump le pertenece a Matière y lo utiliza para atacar la Torre Maestra.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Phantump (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Paragoni
  • Chino simplificado: 小木灵
  • Chino tradicional: 小木靈
  • Coreano: 나목령
  • Francés: Brocélôme
  • Italiano: Phantump