Sonámbulo
Inglés | Sleep Talk |
---|---|
Japonés | ねごと (Negoto) |
Generación | Segunda ![]() |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 10 (16) |
Blanco | Usuario |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Sonámbulo (Sleep Talk en inglés; ねごと Hablar en sueños en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la segunda generación. Antes de Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja era el movimiento característico de la familia evolutiva de Whismur.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Segunda generación
- Sonámbulo usa al azar uno de los otros movimientos que conoce el Pokémon, y únicamente funciona cuando el Pokémon que lo usa está dormido. Los movimientos que realice como consecuencia de usar este movimiento no gastarán PP, y se podrán usar aunque ya se hayan gastado todos los PP de ese movimiento.
- Si al usar sonámbulo, el movimiento seleccionado es un ataque repetitivo que se ejecuta durante varios turnos (como por ejemplo rodar o danza pétalo), solo realizará el movimiento en ese turno. Esto puede ser beneficioso en movimientos como enfado, ya que el Pokémon no acabará confuso tras realizar este ataque.
- Si el Pokémon conoce movimientos que se ejecutan en varios turnos (como vuelo, alboroto, rayo solar o venganza), estos nunca serán seleccionados por este movimiento. Tampoco otros movimientos que a su vez usen un tercer movimiento (como ayuda, copión o yo primero), pero sí puede usar espejo y metrónomo. Si el movimiento seleccionado resulta ser descanso, se curará y reiniciará el contador de turnos dormido. Tampoco puede seleccionar forcejeo.
- Tercera generación
- Ahora si el movimiento seleccionado por sonámbulo no tiene PP o es descanso, fallará. Ahora sonámbulo no puede seleccionar espejo y metrónomo.
- Cuarta generación
- Ahora sonámbulo puede volver a usar movimientos seleccionados que no tengan PP. Ahora sonámbulo no puede seleccionar cháchara.
- Quinta generación
- Ahora sonámbulo no puede seleccionar adaptación y esquema.
- Sexta generación
- Ahora sonámbulo no puede seleccionar celebración, eructo y manos juntas.
- Séptima generación
- Ahora sonámbulo no puede seleccionar coraza trampa, pico cañón y los movimientos Z.
- Octava generación
- Ahora sonámbulo no puede seleccionar cañón Dinamax y los movimientos Dinamax y Gigamax.
- A partir de la novena generación
- Ahora sonámbulo no puede seleccionar feerichoque, ominochoque, pirochoque, ponzochoque y pugnachoque.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Se puede utilizar varias veces sin aburrir al juez.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.
- Gran concurso
- Su impacto varía según cuándo se utilice.
- Gala superconcurso
- Recibirás entre 1 y 5 puntos de gala, dependiendo del entusiasmo del Pokémon.
Obtención[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Sonámbulo en la segunda generación.
Sonámbulo en la tercera generación.
Sonámbulo en la cuarta generación.
Sonámbulo en la quinta generación.
Sonámbulo en la sexta generación.
Sonámbulo en la séptima generación.
Sonámbulo en Pokémon Stadium 2.
Sonámbulo en Pokémon Colosseum.
Sonámbulo en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender sonámbulo:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender sonámbulo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||
0143 | ![]() |
Snorlax | ![]() |
28 | 28 | 33 | 33 | 33 | 20 | — | |
0293 | ![]() |
Whismur | ![]() |
41 | 41 | 45 | 45 / 36 | 36 | 15 | — | |
0294 | ![]() |
Loudred | ![]() |
51 | 51 | 57 | 57 / 41 | 41 | 15 | — | |
0295 | ![]() |
Exploud | ![]() |
55 | 55 | 63 | 63 / 42 | 42 | 15 | — | |
0977 | ![]() |
Dondozo | ![]() |
15 |
Por MT o DT[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender sonámbulo gracias a una MT o a un DT:
# | Pokémon | Tipo(s) | ![]() MT35 |
![]() MT82 |
![]() MT88 |
![]() MT88 |
![]() DT27EpEc MT82DBPR |
![]() MT070 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Todos los Pokémon que pueden aprender MTs pueden aprender este movimiento, excepto Caterpie, Metapod, Magikarp, Unown, Wobbuffet, Wynaut, Spinda(solo en X/Y), Kricketot, Burmy, Tynamo, Spewpa, Cosmoem, Magearna y Applin. |
Por tutor de movimientos[editar código | editar]
- Pokémon Esmeralda: Lo enseña el tutor de movimientos ubicado en Ciudad Arborada.
- Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2: Lo enseña el tutor de Ciudad Esmalte, a cambio de 12 partes verdes.
# | Pokémon | Tipo(s) | ![]() E |
![]() N2/B2 | |
---|---|---|---|---|---|
Todos los Pokémon que pueden aprender movimientos por tutor pueden aprender este movimiento. |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender sonámbulo como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0054 | ![]() |
Psyduck | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0056 | ![]() |
Mankey | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0079 | ![]() |
Slowpoke | ![]() ![]() |
Snorlax, Whismur, Loudred, Exploud |
0086 | ![]() |
Seel | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0108 | ![]() |
Lickitung | ![]() |
Snorlax, Whismur, Loudred, Exploud |
0118 | ![]() |
Goldeen | ![]() |
Wailmer |
0131 | ![]() |
Lapras | ![]() ![]() |
Snorlax, Whismur, Loudred, Exploud |
0194 | ![]() |
Wooper | ![]() ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0206 | ![]() |
Dunsparce | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0216 | ![]() |
Teddiursa | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0241 | ![]() |
Miltank | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0261 | ![]() |
Poochyena | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0263 | ![]() |
Zigzagoon | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0287 | ![]() |
Slakoth | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0320 | ![]() |
Wailmer | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0324 | ![]() |
Torkoal | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0363 | ![]() |
Spheal | ![]() ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0369 | ![]() |
Relicanth | ![]() ![]() |
Slowpoke; Lapras; Wailmer |
0399 | ![]() |
Bidoof | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0449 | ![]() |
Hippopotas | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0054 | ![]() |
Psyduck | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0056 | ![]() |
Mankey | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0079 | ![]() |
Slowpoke | ![]() ![]() |
Snorlax, Whismur, Loudred, Exploud |
0086 | ![]() |
Seel | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0108 | ![]() |
Lickitung | ![]() |
Snorlax, Whismur, Loudred, Exploud |
0118 | ![]() |
Goldeen | ![]() |
Wailmer |
0131 | ![]() |
Lapras | ![]() ![]() |
Snorlax, Whismur, Loudred, Exploud |
0194 | ![]() |
Wooper | ![]() ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0206 | ![]() |
Dunsparce | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0216 | ![]() |
Teddiursa | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0241 | ![]() |
Miltank | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0261 | ![]() |
Poochyena | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0263 | ![]() |
Zigzagoon | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0287 | ![]() |
Slakoth | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0320 | ![]() |
Wailmer | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0324 | ![]() |
Torkoal | ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0363 | ![]() |
Spheal | ![]() ![]() |
Whismur, Loudred, Exploud |
0369 | ![]() |
Relicanth | ![]() ![]() |
Slowpoke; Lapras; Wailmer |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0079 | ![]() |
Slowpoke | ![]() ![]() |
Snorlax |
0108 | ![]() |
Lickitung | ![]() |
Snorlax |
0131 | ![]() |
Lapras | ![]() ![]() |
Snorlax |
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer sonámbulo mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Método | |
---|---|---|---|---|
0060 | ![]() |
Poliwag | ![]() |
Capturándolo en el Bosque Pequeño del Dream World (N/B/N2/B2) |
0086 | ![]() |
Seel | ![]() |
Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2) |
0108 | ![]() |
Lickitung | ![]() |
Capturándolo en el Bosque Pequeño del Dream World (N/B/N2/B2) |
0119 | ![]() |
Seaking | ![]() |
Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2) |
0173 | ![]() |
Cleffa | ![]() |
Capturándolo en la Cueva Helada del Dream World (N/B/N2/B2) |
0235 | ![]() |
Smeargle | ![]() |
Capturándolo en la Villa Antigua del Dream World (N/B/N2/B2) |
0320 | ![]() |
Wailmer | ![]() |
Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2) |
0339 | ![]() |
Barboach | ![]() ![]() |
Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2) |
0369 | ![]() |
Relicanth | ![]() ![]() |
Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2) |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento sonámbulo, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el anime:
Heracross de Ash usando sonámbulo.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento sonámbulo, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:
Magcargo de Carl usando sonámbulo.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Schlafrede
- Chino: 夢話
- Coreano: 잠꼬대
- Francés: Blabla Dodo
- Griego: Παραμιλητό
- Italiano: Sonnolalia
- Serbio: Pričanje u snu
Anotaciones[editar código | editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco usuario
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente