Esquema
Inglés | Sketch |
---|---|
Japonés | スケッチ (Sukecchi) |
Generación | Segunda |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 1 (1) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Atraviesa sustituto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Esquema (Sketch en inglés; スケッチ Esquema en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la segunda generación. Es el movimiento característico de Smeargle.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Segunda generación
- Esquema copia el último movimiento usado por el objetivo (aunque su movimiento falle, también se copiará) y este movimiento reemplazará a esquema incluso tras finalizar el combate, conservando el movimiento permanentemente. Esquema fallará si se usa en combates contra otros jugadores o en la Torre Batalla y otros sitios similares. Esquema no puede copiar un movimiento ya conocido por el usuario. Esquema no puede copiar esquema, espejo, sonámbulo, forcejeo, metrónomo, mimético, transformación, autodestrucción o explosión, pero sí puede copiar protección, detección y similares.
- Tercera generación
- Si esquema se usa en combates contra otros jugadores o en el Frente Batalla y otros sitios similares, el cambio no será permanente, y volverá a ser esquema al finalizar el combate. Esquema fallará si es usado por un Pokémon transformado o por un Pokémon que haya usado previamente movimientos como mimético o metrónomo para obtener esquema. Esquema ahora puede copiar autodestrucción y explosión, siempre y cuando haya presente un Pokémon con la habilidad humedad. Metrónomo, mimético y transformación ahora pueden ser copiados, pero solamente en Pokémon Rubí y Zafiro: el truco se debe hacer en un combate doble, atacando a Ditto con espora mientras este usa transformación, de forma que Ditto queda dormido antes de ejecutar el ataque; al siguiente turno se debe usar esquema sobre el Ditto acompañante y aprenderá transformación. Esquema no puede copiar movimientos oscuros.
- Cuarta y quinta generación
- Metrónomo, mimético y transformación ahora pueden ser copiados de forma normal. Por el contrario, el movimiento cháchara no puede ser copiado por esquema.
- Sexta generación
- Esquema no tendrá efecto sobre un Pokémon que haya usado truco defensa.
- Séptima generación
- Los movimientos Z no pueden ser copiados mediante esquema.
- Pokémon Espada y Pokémon Escudo
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
- Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente
- Esquema es reactivado de nuevo con el mismo efecto y restricciones hasta la séptima generación.
- A partir de la novena generación
- Esquema ahora fallará al intentar copiar los movimientos brecha negra, cerco dimensión, plegaria vital, teraclúster, ominochoque, pirochoque, ponzochoque, feerichoque y pugnachoque. El resto de movimientos se pueden copiar con normalidad.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- La exhibición causa el mismo impacto que la anterior.
- Súper concurso
- Suma +3 si el Pokémon obtiene la puntuación más baja.
- Gran concurso
- La exhibición causa el mismo impacto que la anterior.
- Gala superconcurso
- Recibirás entre 1 y 5 puntos de gala, dependiendo del entusiasmo del Pokémon.
En la saga Pokémon Rumble[editar código | editar]
En la saga Pokémon Rumble esquema otorga por un periodo limitado de tiempo los movimientos del oponente.
Imágenes[editar código | editar]
-
Esquema en la segunda generación.
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Esquema en la tercera generación.
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Esquema en la cuarta generación.
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Esquema en la quinta generación.
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Esquema en la sexta generación.
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Esquema en la séptima generación.
-
Esquema en Pokémon Colosseum.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender esquema:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender esquema de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0235 | ![]() |
Smeargle | ![]() |
1; 11; 21; 31; 41; 51; 61; 71; 81; 91 |
1; 11; 21; 31; 41; 51; 61; 71; 81; 91 |
1; 11; 21; 31; 41; 51; 61; 71; 81; 91 |
1; 11; 21; 31; 41; 51; 61; 71; 81; 91 |
1; 11; 21; 31; 41; 51; 61; 71; 81; 91 |
1; 11; 21; 31; 41; 51; 61; 71; 81; 91 |
1; 11; 21; 31; 41; 51; 61; 71; 81; 91 |
1 |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento esquema, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:
Descripción Pokédex en el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Esquema en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Esquema |
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RotomDex | EP1009 | ES: Esquema es un movimiento que copia exactamente el movimiento que ha usado el oponente. HA: Esquema es un movimiento que copia el último movimiento usado por el oponente. |
En el manga[editar código | editar]
El movimiento esquema, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el manga:
-
Smeargle de Rosa usando esquema.
Curiosidades[editar código | editar]
- No se puede usar más PP sobre este movimiento, pues el máximo de PP de esquema es de 1, siendo, junto a forcejeo y plegaria vital, el movimiento con menos PP que existe. Al intentar usarlo saldrá un aviso indicando que tiene el máximo de PP posibles para este movimiento. En Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda solo se mostrará un mensaje genérico: No tendrá ningún efecto.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Nachahmer
- Chino simplificado: 写生
- Chino tradicional: 寫生
- Coreano: 스케치
- Francés: Gribouille
- Italiano: Schizzo
- Lista de movimientos
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos que afectan a Pokémon detrás de un sustituto
- Movimientos inutilizados en la octava generación