Jumpluff
Pronunciación | /'yam.plaff/ /'yom.ploff/ |
---|---|
Categoría | Diente león1 |
Tipos | ![]() ![]() |
Habilidades | Clorofila Defensa hoja2 |
Hab. oculta | Allanamiento |
Peso | 3,0 kg |
Altura | 0,8 m |
Grupos de huevo | Hada Planta |
Sexo | ![]() ![]() |
Hábitat | Pradera ![]() ![]() |
Color | Azul |
Generación | Segunda ![]() |
Figura | ![]() |
Huella | ![]() |
Grito |
Jumpluff es un Pokémon de tipo planta/volador introducido en la segunda generación. Es la evolución de Skiploom.
Sumario
Etimología[editar]
Su nombre proviene de las palabras inglesas jump (salto) y fluff (pelusa).
Su nombre francés, Cotovol, viene de coton (algodón) y vol (vuelo)
Biología[editar]
Tiene 3 "ramas" de las cuales le brota un algodón muy fino. Los detectives suelen usar esas esporas para revelar huellas dactilares. Se sabe que los Jumpluff aprovechan la temporada de vientos para esparcir sus esporas de algodón y por este mecanismo es que tienen crías.
Gracias a sus extremidades de algodón, le permiten impulsarse a grandes distancias con la brisa del viento. Generalmente se les ve en manada, ya sea con los de su misma especie o con Hoppip y Skiploom. También se les ve con otros Pokémon planta. Si le lleva el viento puede dar la vuelta al mundo controlando el vuelo con sus esporas.
Los meteorólogos suelen usar las tres evoluciones de este Pokémon para predecir la fuerza del viento y la temperatura.
Origen[editar]
Jumpluff está basado en la última etapa de un diente de león siendo esta un grupo de aquenios, su fruto. El tipo Volador en su cadena evolutiva proviene de la forma de desplazarse estos frutos, ya que suelen flotar arrastrados por el viento.
Diferencia de sexo[editar]
Evolución[editar]
Hoppip evoluciona a Skiploom en el nivel 18. Skiploom evoluciona a Jumpluff en el nivel 27. Jumpluff no evoluciona.
![]() Hoppip |
Nivel 18 | ![]() Skiploom |
Nivel 27 | ![]() Jumpluff |
Otros datos[editar]
Otros datos sobre Jumpluff en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.059.860 (Parabólico)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5376
- Objeto equipado:
- ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
![]() |
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|
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- R-028 (Oblivia)
- Movimiento de campo:
- Corte 2
(Trazos de luz)
- Corte 2
- Poké Ayuda:
- Planta
(Trazos de luz)
- Planta
- Grupo:
- Planta (Trazos de luz)
Pokémon Mundo misterioso
![]() |
- Masa corporal:
1
- Grupo CI: H (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- No se puede reclutar (Rojo/Azul)
- -10% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
118 ataque |
183 defensa |
181 resistencia |
- PC máximos: 1.850
- Distancia de compañero: 3 km
- Ataques rápidos: Acoso, semilladora
- Ataques cargados: Brillo mágico, energibola, golpe aéreo, rayo solar
Descripción Pokédex[editar]
Estas son las entradas sobre Jumpluff en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar]
Estas son las entradas sobre Jumpluff en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Jumpluff |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP231 | ES: Jumpluff, el Pokémon algodón. Jumpluff captura los vientos estacionales para esparcir sus esporas parecidas al algodón y crear descendencia. HA: Jumpluff, el Pokémon de algodón. Jumpluff usa los vientos de temporada para dispersar sus esporas de algodón y así tener crías. |
Pokédex de Serena | EP862 | ES: Jumpluff, el Pokémon algadón. Jumpluff se deja llevar por los vientos del sur liberando esporas algodonosas. HA: Jumpluff, el Pokémon algadón. Jumpluff vaga por el mundo con los vientos estacionales. Libera esporas algodonosas cuando viaja. |
Localización[editar]
Jumpluff se encuentra en:
Otros videojuegos[editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Jumpluff se encuentra en:
Movimientos[editar]
Jumpluff puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar]
O/P | C | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
S/L | US/UL | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Salpicadura | ![]() |
![]() |
![]() |
1 | Absorber | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Síntesis | ![]() |
![]() |
![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Látigo | ![]() |
![]() |
![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Placaje | ![]() |
![]() |
![]() | |
5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | Síntesis | ![]() |
![]() |
![]() | |
5 | 5 | 5 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | Látigo | ![]() |
![]() |
![]() |
10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 8 | 8 | 8 | Placaje | ![]() |
![]() |
![]() |
10 | 10 | 10 | Viento feérico | ![]() |
![]() |
![]() | |||||
13 | 13 | 13 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | Polvo veneno | ![]() |
![]() |
![]() |
15 | 15 | 15 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | Paralizador | ![]() |
![]() |
![]() |
17 | 17 | 17 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | Somnífero | ![]() |
![]() |
![]() |
20 | 20 | 20 | 20 | 20 | Recurrente | ![]() |
![]() |
![]() | |||
22 | 22 | 22 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | Drenadoras | ![]() |
![]() |
![]() |
28 | 29 | 29 | 29 | 29 | Megaagotar | ![]() |
![]() |
![]() | |||
34 | 34 | 34 | 34 | Acróbata | ![]() |
![]() |
![]() | ||||
39 | 39 | 39 | 39 | Polvo ira | ![]() |
![]() |
![]() | ||||
33 | 33 | 33 | 32 | 44 | 44 | 44 | 44 | Esporagodón | ![]() |
![]() |
![]() |
36 | 49 | 49 | 49 | 49 | Ida y vuelta | ![]() |
![]() |
![]() | |||
40 | 54 | 54 | 54 | 54 | Abatidoras | ![]() |
![]() |
![]() | |||
44 | 44 | 44 | Megaagotar | ![]() |
![]() |
![]() | |||||
44 | 59 | 59 | 59 | 59 | Gigadrenado | ![]() |
![]() |
![]() | |||
48 | 64 | 64 | 64 | 64 | Bote | ![]() |
![]() |
![]() | |||
52 | 69 | 69 | 69 | 69 | Legado | ![]() |
![]() |
![]() |
MT y MO[editar]
Jumpluff puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Jumpluff es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | 1Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
RF/VH/E | Danza espada | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Doble filo | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Mimético | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Sustituto | ![]() |
![]() |
![]() |
E | Aguante | ![]() |
![]() |
![]() |
E/XD | Contoneo | ![]() |
![]() |
![]() |
E | Rizo defensa | ![]() |
![]() |
![]() |
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | ![]() |
![]() |
![]() |
E/N2/B2 | Sonámbulo | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Bomba germen | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Bote | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Refuerzo | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Síntesis | ![]() |
![]() |
![]() |
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Abatidoras | ![]() |
![]() |
![]() |
HG/SS | Golpe cabeza | ![]() |
![]() |
![]() |
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Gigadrenado | ![]() |
![]() |
![]() |
Movimientos de huevo[editar]
Jumpluff es la forma evolucionada de Skiploom y éste de Hoppip. Consulta la información sobre movimientos de huevo de Hoppip para más información.
Características de combate[editar]
Las características de Jumpluff son:
De la segunda a la quinta generación[editar]
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 75 | 135 | 182 | 260 | 354 | 0 | |
Ataque | 55 | 54 | 117 | 103 | 229 | 0 | |
Defensa | 70 | 67 | 134 | 130 | 262 | 0 | |
At. esp. | 55 | 54 | 117 | 103 | 229 | 0 | |
Def. esp. | 85 | 81 | 150 | 157 | 295 | 0 | |
Velocidad | 110 | 103 | 178 | 202 | 350 | 3 | |
Total | 450 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
A partir de la sexta generación[editar]
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 75 | 135 | 182 | 260 | 354 | 0 | |
Ataque | 55 | 54 | 117 | 103 | 229 | 0 | |
Defensa | 70 | 67 | 134 | 130 | 262 | 0 | |
At. esp. | 55 | 54 | 117 | 103 | 229 | 0 | |
Def. esp. | 95 | 90 | 161 | 175 | 317 | 0 | |
Velocidad | 110 | 103 | 178 | 202 | 350 | 3 | |
Total | 460 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Jumpluff:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
![]() |
Superdébil a: | ![]() |
![]() |
Débil a: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
- | Daño normal | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Resistente a: | ![]() ![]() |
![]() |
Superresistente a: | ![]() |
![]() |
Inmune a: | ![]() |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Sprites[editar]
Estos son los sprites de Jumpluff:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Jumpluff no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
normal | normal | normal | normal |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
normal | normal | normal | normal |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
![]() |
![]() |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
![]() |
![]() |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Jumpluff:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
![]() |
![]() | ||
normal | normal | ||
![]() |
![]() | ||
variocolor | variocolor | ||
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Otras apariciones[editar]
En el anime[editar]
EP224 (ES/HA)
|
Varios Jumpluff, Skiploom y Hoppip emigran a los jardines del laboratorio del profesor Oak, donde inmediatamente tienen una pelea con otros Pokémon de tipo planta y agua por el territorio. |
---|
EP228 (ES/HA)
|
La Oficial Jenny/Agente Mara utiliza a este Jumpluff como ayudante. Esparciendo sus esporas, es capaz de revelar las huellas de una escena del crimen. |
---|
EP248 (ES/HA)
|
Tammy, una porrista pokemon, se especializa en entrenar a sus pokemon como animadores, entre ellos tiene 3 Jumpluff. |
---|
EP250 (ES/HA)
|
Entre todos los Pokémon que pueblan la idílica Tierra Sagrada del Dragón, se hallan varios Jumpluff. |
---|
EP256 (ES/HA)
|
Poco después de nacer Larvitar, Ash se empeña en mostrarle la belleza de la vida, ya que el Pokémon se mostraba temeroso e inseguro. Cuando Ash le acompaña al exterior, Larvitar puede ver varios Bellossom y Jumpluff, tan comunes en Johto. |
---|
EP287 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que se pueden ver en la academia Pokémon de la que está a cargo la líder de gimnasio Petra. |
---|
EP345 (ES/HA)
|
En el Bosque Prohibido habitan muchos Pokémon de tipo planta, entre ellos varios Jumpluff y todos ellos son cuidados por un Venusaur. Tratan de evitar que Ash y May/Aura escapen debido a un malentendido. |
---|
EP352 (ES/HA)
|
Participa en el concurso de PokéAro/PokéAnilla de Hoenn, en el que es vencido por el Dustox de James, prestado por Jessie. |
---|
EP360 (ES/HA)
|
Durante el final del Festival de las plumas/carnaval de la pluma de Ciudad Arborada se ve al Skarmory de Winona/Alana volando junto a otros Pokémon. |
---|
EP414 (ES/HA)
|
Es el Pokémon de un coordinador que busca participar en el Concurso Pokémon de ciudad Saffron/Azulona. Es robado por el Equipo/Team Rocket al igual que los Pokémon de otros coordinadores pero es recuperado gracias a May/Aura y Harley. |
---|
EP430 (ES/HA)
|
Uno de los participantes del Concurso de Orientación y Búsqueda de Pistas posee uno. |
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EP437 (ES/HA)
|
Es uno de los pokémon derrotados por el Scizor de Luna que se ven en el Centro Pokémon. |
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EP607 (ES/HA)
|
Un Coordinador Pokémon usa un Jumpluff en la ronda de actuaciones del concurso Pokémon de Nenúfar. |
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EP799 (ES/HA)
|
Un Jumpluff aparece junto a su entrenador en Ciudad Novarte. |
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EP851 (ES/HA)
|
Pertenece a uno de los habitantes de Ciudad Témpera. |
---|
EP851 (ES/HA)
|
Artículo principal: Jumpluff de Amaro Es el Jumpluff del líder Amaro. Lo usa para despejar el cielo de las nevadas. En el EP862 lo usa en el combate de gimnasio contra Ash.
|
---|
EP853 (ES/HA)
|
Se ven a varios junto a diferentes entrenadores en el episodio preparándose para el Aniversario de Ciudad Témpera. |
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EP931 (ES/HA)
|
Está junto a su entrenador en un Centro Pokémon observando la batalla de Ash y Alain contra Lysandre/Lysson para salvar Kalos. |
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EP1109 (ES/HA)
|
Jumpluff es uno de los Pokémon que Goh ve cuando entra a Encinar. |
---|
EH14 (ES/HA)
|
Varios Jumpluff aparecen planeando sobre el rancho del profesor Oak durante este capítulo. Van acompañados de varios Hoppip y Skiploom. |
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En las películas[editar]
![]() |
P04 | Es uno de los Pokémon que habitan el bosque y se enfurece al ver que dañaron a Celebi. |
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![]() |
P13 | Aparece al principio de la película volando junto a otros Pokémon. |
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![]() |
P21 | Se pueden ver algunos entre la gente que asiste al festival del viento en ciudad Fula/Mistral. |
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En el manga[editar]
![]() |
Aparece volando junto con Hoppip. |
---|
En los videojuegos[editar]
- Jumpluff aparece en Pokémon Mundo misterioso: Equipo de rescate rojo y Equipo de rescate azul, donde un Jumpluff pide ayuda a Shiftry para poder rescatar a un amigo que quedo atrapado en una cueva.
- Jumpluff también es uno de los Pokémon que el líder Amaro usa en su equipo en los juegos Pokémon X y Pokémon Y.
En el JCC[editar]
En otros idiomas[editar]
- Alemán: Papungha
- Chino simplificado: 毽子棉
- Chino tradicional: 毽子棉
- Coreano: 솜솜코
- Francés: Cotovol
- Italiano: Jumpluff
Anotaciones[editar]
- ↑ La categoría de Jumpluff era Pokémon Algadón antes de la octava generación.
- ↑ Tiene la habilidad defensa hoja a partir de la cuarta generación.
- Lista de Pokémon por número
- Lista de Pokémon por nombre
- Pokémon de color azul
- Pokémon de tipo planta
- Pokémon de tipo volador
- Pokémon del grupo de huevo hada
- Pokémon del grupo de huevo planta
- Pokémon de pradera
- Pokémon de segunda generación
- Pokémon de forma corporal 6
- Pokémon con masa corporal 1
- Pokémon con crecimiento parabólico