- Potencia: 50
- Duración: 1.9 s
- Coste de energía: 33
- Barras de energía:

Descanso
| Inglés | Rest |
|---|---|
| Japonés | ねむる (Nemuru) |
| Generación | Primera |
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | - |
| Precisión | - |
| PP | 5 (8) |
| Blanco | Usuario |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | No |
| Curación | Sí |
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | No |
| Robo | Sí |
| Roca del rey | No |
Descanso, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, (Rest en inglés; ねむる Dormir en japonés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la primera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Primera y segunda generación
- Descanso hace que el usuario se duerma y recupere la totalidad de los PS, curando en el proceso cualquier problema de estado. El usuario después permanece dormido durante 2 turnos. El movimiento falla si el usuario tiene sus PS al máximo.
- En la primera generación, descanso también falla si la diferencia entre los PS actuales y máximos del usuario es 255 o 511. Este bug no está presente en Pokémon Stadium.
- Si el usuario ya está dormido, usar descanso a través de sonámbulo recupera de nuevo los PS y el usuario pasa a estar dormido otros 2 turnos más.
- Desde tercera a quinta generación
- Si el usuario posee la habilidad madrugador/madrugar, solo permanecerá dormido durante 1 turno. Por el contrario, descanso falla siempre si el Pokémon posee la habilidad espíritu vital o insomnio, o si tiene la habilidad defensa hoja y hay clima soleado. También falla si el usuario se ve afectado por anticuración/anticura o si hay algún Pokémon usando alboroto en combate.
- A partir de la sexta generación
- Descanso ahora también falla si el usuario está bajo los efectos de campo eléctrico, campo de niebla o la habilidad velo dulce.
- Leyendas Pokémon Arceus
- Descanso ahora provoca el estado somnoliento durante cuatro turnos, por lo que podrá actuar en turnos aleatorios hasta que el estado desaparezca. A diferencia de juegos anteriores, Descanso no recupera toda la vida; pero usar el movimiento en estilo fuerte permitirá hacerlo (a cambio de un ratio de turnos menor).
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Evitar que intimiden al Pokémon en una ocasión.
- Súper concurso
- La atención obtenida se suma al marcador.
- Gran concurso
- Puede evitar que intimiden al Pokémon.
- Gala superconcurso
- Durante 15 segundos, no se reduce el entusiasmo.
Obtención[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
-
Descanso en la primera generación.
-
Descanso en la segunda generación.
-
Descanso en la tercera generación.
-
Descanso en la cuarta generación.
-
Descanso en la quinta generación.
-
Descanso en la sexta generación.
-
Descanso en la séptima generación.
-
Descanso en la octava generación.
-
Descanso en LPA.
-
Descanso en la novena generación.
-
Descanso en Pokémon Battle Revolution.
-
Descanso en Super Smash Bros. Melee.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender descanso:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender descanso de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LGPE | |||||||||||||
| 0039 | Jigglypuff | 29 | 29 | 29 | 25 | 29 | 29 / 32 | 30 | 18 | 20 | 20 | ||
| 0040 | Wigglytuff | 1 | 1 | ||||||||||
| 0079 | Slowpoke | 30 | - | - | |||||||||
| 0080 | Slowbro | 30 | - | - | |||||||||
| 0086 | Seel | 40 | 21 | 29 | 21 | 21 | 21 | 21 | 20 | 21 | 21 | ||
| 0087 | Dewgong | 44 | 21 | 29 | 21 | 21 | 21 | 21 | 20 | 21 | 21 | ||
| 0108 | Lickitung | 6 | — | ||||||||||
| 0128 | Tauros | 34 | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | 30 | 40 | 40 | |||
| 0128 | Tauros de Paldea (variedad combatiente) |
40 | |||||||||||
| 0128 | Tauros de Paldea (variedad ardiente) |
40 | |||||||||||
| 0128 | Tauros de Paldea (variedad acuática) |
40 | |||||||||||
| 0143 | Snorlax | 1 | 36 | 28 / 25 | 25 | 28 | 28 | 28 | 32 | 20 / 9 | 20 | ||
| 0161 | Sentret | 33 | 40 | 28 | 28 | 28 | 28 | — | 28 | 28 | |||
| 0162 | Furret | 38 | 48 | 32 | 32 | 32 | 32 | — | 32 | 32 | |||
| 0213 | Shuckle | 37 | 37 | 27 / 35 | 25 / 20 | 20 | 20 | — | 25 | — | |||
| 0216 | Teddiursa | 29 | 31 | 43 | 43 | 43 | 43 | — | 43 | 37 | |||
| 0217 | Ursaring | 29 | 31 | 47 | 47 | 47 | 47 | — | 47 | 41 | |||
| 0263 | Zigzagoon | 37 | 37 | 41 | 41 / 35 | 35 | — | 21 | — | ||||
| 0263 | Zigzagoon de Galar |
21 | — | ||||||||||
| 0264 | Linoone | 47 | 47 | 53 | 53 / 40 | 40 | — | 23 | — | ||||
| 0264 | Linoone de Galar |
23 | — | ||||||||||
| 0287 | Slakoth | 14 | - | ||||||||||
| 0288 | Vigoroth | 1 | - | ||||||||||
| 0289 | Slaking | 14 | - | ||||||||||
| 0293 | Whismur | 41 | 41 | 45 | 45 / 32 | 32 | — | 15 | — | ||||
| 0294 | Loudred | 51 | 51 | 57 | 57 / 36 | 36 | — | 15 | — | ||||
| 0295 | Exploud | 55 | 55 | 55 | 55 / 36 | 36 | — | 15 | — | ||||
| 0299 | Nosepass | 37 | 43 | 43 / 22 | 22 / 16 | 16 | — | 16 | 16 | ||||
| 0320 | Wailmer | 37 | 27 | 27 | 27 / 29 | 29 | — | 39 | — | ||||
| 0321 | Wailord | 37 | 27 | 27 | 27 / 29 | 29 | — | 39 | — | ||||
| 0325 | Spoink | 37 | 29 | 29 | 29 | 29 | — | 29 | 29 | ||||
| 0326 | Grumpig | 43 | 29 | 29 | 29 / 35 | 35 | — | 35 | 35 | ||||
| 0339 | Barboach | 26 | 31 | 31 | 31 / 25 | 25 | — | 6 / 18 | 6 | ||||
| 0340 | Whiscash | 26 | 33 | 33 | 33 / 25 | 25 | — | 1 / 18 | 1 | ||||
| 0363 | Spheal | 37 | 37 | 37 | 37 / 31 | 31 | — | 16 / 18 | — | ||||
| 0364 | Sealeo | 39 | 39 | 39 | 39 / 31 | 31 | — | 16 / 18 | — | ||||
| 0365 | Walrein | 39 | 39 | 39 | 39 / 31 | 31 | — | 16 / 18 | — | ||||
| 0369 | Relicanth | 50 | 64 | 64 | 64 / 41 | 41 | — | 35 | — | ||||
| 0382 | Kyogre | 50 | 50 | - | - | - | — | - | - | ||||
| 0383 | Groudon | 50 | 50 / 30 | 30 | 30 | 30 | — | 54 | 54 | ||||
| 0384 | Rayquaza | 50 | 50 / 30 | 30 | 30 / 35 | 35 | — | 54 | 54 | ||||
| 0385 | Jirachi | 5; 30 | 5; 30 | 5; 30 | 5; 30 | 5; 30 / 5 | — | 63 | 63 | ||||
| 0399 | Bidoof | 16 | — | ||||||||||
| 0400 | Bibarel | 16 | — | ||||||||||
| 0446 | Munchlax | 9 | - | ||||||||||
| 0449 | Hippopotas | 36 / 6 | 36 | ||||||||||
| 0450 | Hippowdon | 38 / 6 | 38 | ||||||||||
| 0463 | Lickilicky | 6 | — | ||||||||||
| 0476 | Probopass | 43 | 43 / 22 | 22 / 16 | 16 | — | 16 | 16 | |||||
| 0480 | Uxie | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 / 19 | 1 | |||||
| 0481 | Mesprit | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 / 19 | 1 | |||||
| 0482 | Azelf | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 / 19 | 1 | |||||
| 0613 | Cubchoo | 41 | 41 | 41 | — | 36 | 36 | ||||||
| 0614 | Beartic | 41 | 41 | 41 | — | 36 | 36 | ||||||
| 0702 | Dedenne | 30 | 30 | — | 35 | 35 | |||||||
| 0734 | Yungoos | 46 | — | — | 43 | ||||||||
| 0735 | Gumshoos | 55 | — | — | 52 | ||||||||
| 0819 | Skwovet | 25 | 25 | ||||||||||
| 0820 | Greedent | 27 | 27 | ||||||||||
| 0862 | Obstagoon | 23 | — | ||||||||||
| 0901 | Ursaluna | 41 | |||||||||||
| 0901 | Ursaluna (luna carmesí) |
41 | |||||||||||
| 0971 | Greavard | 24 | |||||||||||
| 0972 | Houndstone | 24 | |||||||||||
| 0974 | Cetoddle | 15 | |||||||||||
| 0975 | Cetitan | 15 | |||||||||||
| 0977 | Dondozo | 15 | |||||||||||
| 0985 | Colagrito | 35 | |||||||||||
Por MT[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender descanso gracias a una MT:
| # | Pokémon | Tipo(s) | MT44 |
MT44 |
MT44 |
MT44 |
MT44 |
MT44 |
MT44SLUSUL MT05PE |
MT21EpEc MT44DBPR |
MT085EP | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Todos los Pokémon que pueden aprender MTs pueden aprender descanso, excepto Caterpie, Metapod, Magikarp, Unown, Wobbuffet, Wynaut, Beldum, Kricketot, Combee, Burmy, Tynamo, Scatterbug, Spewpa, Komala, Cosmoem y Applin. Regigigas, Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu, Tapu Fini y Magearna no pueden aprenderlo antes de la octava generación. | ||||||||||||
Por tutor de movimientos[editar código | editar]
| # | Pokémon | Tipo(s) | LPA | |
|---|---|---|---|---|
| Todos los Pokémon pueden aprender descanso, excepto Magikarp, Unown, Wurmple, Silcoon, Cascoon, Kricketot, Combee y Burmy. | ||||
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer descanso mediante algún método especial:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Aprendizaje | |
|---|---|---|---|---|
| 0801 | Magearna (color vetusto) |
Tras almacenar un miembro de cada especie de Pokémon en Pokémon HOME. | ||
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]

- Potencia: 50
- Daño por energía: 1.43
- Coste de energía: 35
- Barras de energía:

Pokémon UNITE[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]
El movimiento descanso, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
-
Piloswine de Pryce/Piloswine de Fredo usando descanso.
-
Octillery de Harley usando descanso.
-
Regice de Brandon/Regice de Valente usando descanso.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento descanso, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
-
Snorlax de Red/Snorlax de Rojo usando descanso.
-
Snorlax de Red/Snorlax de Rojo usando descanso.
-
Gyarados de Silver/Gyarados de Plata usando descanso.
-
Rapidash de Platinum/Rapidash de Platino usando descanso.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Erholung
- Chino simplificado: 睡觉
- Chino tradicional: 睡覺
- Coreano: 잠자기
- Francés: Repos
- Italiano: Riposo
- Portugués: Descansar
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo psíquico
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco usuario
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos de curación directa





