Descanso

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Descanso
Inglés Rest
Japonés ねむる
(Nemuru)
Generación Primera Primera generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo psíquico.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 10 (16)
Blanco Usuario
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Curación
Datos en concursos
Cualidad Tipo dulzura.gif
Exhibición 2
Inhibición 0
Cualidad Tipo dulzura.gif
Puntos de atracción 0
Cualidad Tipo dulzura.gif
Exhibición 1
Interferencia 0
Puntos de gala 2

Descanso (Rest en inglés; ねむる Dormir en japonés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la primera generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Primera y segunda generación
Descanso hace que el usuario se duerma y recupere la totalidad de los PS, curando en el proceso cualquier problema de estado. El usuario después permanece dormido durante 2 turnos. El movimiento falla si el usuario tiene sus PS al máximo.
En la primera generación, descanso también falla si la diferencia entre los PS actuales y máximos del usuario es 255 o 511. Este bug no está presente en Pokémon Stadium.
Si el usuario ya está dormido, usar descanso a través de sonámbulo recupera de nuevo los PS y el usuario pasa a estar dormido otros 2 turnos más.
Desde tercera a quinta generación
Si el usuario posee la habilidad madrugar, solo permanecerá dormido durante 1 turno. Por el contrario, descanso falla siempre si el Pokémon posee la habilidad espíritu vital o insomnio, o si tiene la habilidad defensa hoja y hay clima soleado. También falla si el usuario se ve afectado por anticura o si hay algún Pokémon usando alboroto en combate.
Si el usuario ya está dormido, usar descanso a través de sonámbulo hace que el movimiento falle.
A partir de la sexta generación
Descanso ahora también falla si el usuario está bajo los efectos de campo eléctrico, campo de niebla o la habilidad velo dulce.
Leyendas Pokémon Arceus
Descanso ahora provoca el estado somnoliento durante cuatro turnos, por lo que podrá actuar en turnos aleatorios hasta que el estado desaparezca. A diferencia de juegos anteriores, Descanso no recupera toda la vida; pero usar el movimiento en estilo fuerte permitirá hacerlo (a cambio de un ratio de turnos menor).

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Descanso Z
Cristal: Psicostal Z Psicostal Z
Tipo: Tipo psíquico
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de restablecer las características del usuario que se encuentren por debajo de su nivel habitual.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
Evitar que intimiden al Pokémon en una ocasión.
Súper concurso
La atención obtenida se suma al marcador.
Gran concurso
Puede evitar que intimiden al Pokémon.
Gala superconcurso
Durante 15 segundos, no se reduce el entusiasmo.

Obtención[editar código | editar]

Descanso es una máquina técnica (MT) . Es la número 44.
Descanso es una máquina técnica (MT) en la octava generación. Es la número 21.
Descanso es una máquina técnica (MT) en la novena generación. Es la número 085.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender descanso:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender descanso de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación.png Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png LGPE Octava generación.png Novena generación.png
0039 Jigglypuff Jigglypuff Tipo normal Tipo hada 29 29 29 25 29 29 / 32 30 18 20 20
0040 Wigglytuff Wigglytuff Tipo normal Tipo hada 1 1
0079 Slowpoke Slowpoke Tipo agua Tipo psíquico 30 - -
0080 Slowbro Slowbro Tipo agua Tipo psíquico 30 - -
0086 Seel Seel Tipo agua 40 21 29 21 21 21 21 20 21 21
0087 Dewgong Dewgong Tipo agua Tipo hielo 44 21 29 21 21 21 21 20 21 21
0108 Lickitung Lickitung Tipo normal 6
0128 Tauros Tauros Tipo normal 34 34 19 19 19 19 30 40 40
0128 Tauros de Paldea combatiente Tauros de Paldea
(variedad combatiente)
Tipo lucha 40
0128 Tauros de Paldea ardiente Tauros de Paldea
(variedad ardiente)
Tipo lucha Tipo fuego 40
0128 Tauros de Paldea acuática Tauros de Paldea
(variedad acuática)
Tipo lucha Tipo agua 40
0143 Snorlax Snorlax Tipo normal 1 36 28 / 25 25 28 28 28 32 20 / 9 20
0161 Sentret Sentret Tipo normal 33 40 28 28 28 28 28 28
0162 Furret Furret Tipo normal 38 48 32 32 32 32 32 32
0213 Shuckle Shuckle Tipo bicho Tipo roca 37 37 27 / 35 25 / 20 20 20 25
0216 Teddiursa Teddiursa Tipo normal 29 31 43 43 43 43 43 37
0217 Ursaring Ursaring Tipo normal 29 31 47 47 47 47 47 41
0263 Zigzagoon Zigzagoon Tipo normal 37 37 41 41 / 35 35 21
0263 Zigzagoon de Galar Zigzagoon
de Galar
Tipo siniestro Tipo normal 21
0264 Linoone Linoone Tipo normal 47 47 53 53 / 40 40 23
0264 Linoone de Galar Linoone
de Galar
Tipo siniestro Tipo normal 23
0287 Slakoth Slakoth Tipo normal 14 -
0288 Vigoroth Vigoroth Tipo normal 1 -
0289 Slaking Slaking Tipo normal 14 -
0293 Whismur Whismur Tipo normal 41 41 45 45 / 32 32 15
0294 Loudred Loudred Tipo normal 51 51 57 57 / 36 36 15
0295 Exploud Exploud Tipo normal 55 55 55 55 / 36 36 15
0299 Nosepass Nosepass Tipo roca 37 43 43 / 22 22 / 16 16 16 16
0320 Wailmer Wailmer Tipo agua 37 27 27 27 / 29 29 39
0321 Wailord Wailord Tipo agua 37 27 27 27 / 29 29 39
0325 Spoink Spoink Tipo psíquico 37 29 29 29 29 29 29
0326 Grumpig Grumpig Tipo psíquico 43 29 29 29 / 35 35 35 35
0339 Barboach Barboach Tipo agua Tipo tierra 26 31 31 31 / 25 25 6 / 18 6
0340 Whiscash Whiscash Tipo agua Tipo tierra 26 33 33 33 / 25 25 1 / 18 1
0363 Spheal Spheal Tipo hielo Tipo agua 37 37 37 37 / 31 31 16 / 18
0364 Sealeo Sealeo Tipo hielo Tipo agua 39 39 39 39 / 31 31 16 / 18
0365 Walrein Walrein Tipo hielo Tipo agua 39 39 39 39 / 31 31 16 / 18
0369 Relicanth Relicanth Tipo agua Tipo roca 50 64 64 64 / 41 41 35
0382 Kyogre Kyogre Tipo agua 50 50 - - - - -
0383 Groudon Groudon Tipo tierra 50 50 / 30 30 30 30 54 54
0384 Rayquaza Rayquaza Tipo dragón Tipo volador 50 50 / 30 30 30 / 35 35 54 54
0385 Jirachi Jirachi Tipo acero Tipo psíquico 5; 30 5; 30 5; 30 5; 30 5; 30 / 5 63 63
0399 Bidoof Bidoof Tipo normal 16
0400 Bibarel Bibarel Tipo normal Tipo agua 16
0446 Munchlax Munchlax Tipo normal 9 -
0449 Hippopotas Hippopotas Tipo tierra 36 / 6 36
0450 Hippowdon Hippowdon Tipo tierra 38 / 6 38
0463 Lickilicky Lickilicky Tipo normal 6
0476 Probopass Probopass Tipo roca Tipo acero 43 43 / 22 22 / 16 16 16 16
0480 Uxie Uxie Tipo psíquico 1 1 1 1 1 / 19 1
0481 Mesprit Mesprit Tipo psíquico 1 1 1 1 1 / 19 1
0482 Azelf Azelf Tipo psíquico 1 1 1 1 1 / 19 1
0613 Cubchoo Cubchoo Tipo hielo 41 41 41 36 36
0614 Beartic Beartic Tipo hielo 41 41 41 36 36
0702 Dedenne Dedenne Tipo eléctrico Tipo hada 30 30 35 35
0734 Yungoos Yungoos Tipo normal 46 43
0735 Gumshoos Gumshoos Tipo normal 55 52
0819 Skwovet Skwovet Tipo normal 25 25
0820 Greedent Greedent Tipo normal 27 27
0862 Obstagoon Obstagoon Tipo siniestro Tipo normal 23
0901 Ursaluna Ursaluna Tipo tierra Tipo normal 41
0901 Ursaluna luna carmesí Ursaluna
(luna carmesí)
Tipo tierra Tipo normal 41
0971 Greavard Greavard Tipo fantasma 24
0972 Houndstone Houndstone Tipo fantasma 24
0974 Cetoddle Cetoddle Tipo hielo 15
0975 Cetitan Cetitan Tipo hielo 15
0977 Dondozo Dondozo Tipo agua 15
0985 Colagrito Colagrito Tipo hada Tipo psíquico 35

Por MT[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender descanso gracias a una MT:

# Pokémon Tipo(s) Primera generación.png
MT44
Segunda generación.png
MT44
Tercera generación.png
MT44
Cuarta generación.png
MT44
Quinta generación.png
MT44
Sexta generación.png
MT44
Séptima generación.png
MT44SLUSUL
MT05PE
Octava generación.png
MT21EpEc
MT44DBPR
Novena generación.png
MT085
Todos los Pokémon que pueden aprender MTs pueden aprender descanso, excepto Caterpie, Metapod, Magikarp,
Unown, Wobbuffet, Wynaut, Beldum, Kricketot, Combee, Burmy, Tynamo, Scatterbug, Spewpa, Komala, Cosmoem y Applin.

Regigigas, Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu, Tapu Fini y Magearna no pueden aprenderlo antes de la octava generación.

Por tutor de movimientos[editar código | editar]

  • Leyendas Pokémon: Arceus: Lo enseña Crispa en el Dojo, a cambio de 1500Pokéyen.gif.
# Pokémon Tipo(s) Octava generación.png
LPA
Todos los Pokémon pueden aprender descanso, excepto Magikarp, Unown, Wurmple, Silcoon, Cascoon, Kricketot, Combee y Burmy.

Movimiento especial[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon pueden conocer descanso mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo(s) Aprendizaje
0801 Magearna vetusta Magearna
(color vetusto)
Tipo acero Tipo hada Tras almacenar un miembro de cada especie de Pokémon en Pokémon HOME.

En otros videojuegos[editar código | editar]

Pokémon GO[editar código | editar]

Logo Pokémon GO.png
Tipo psíquico Descanso
(Ataque cargado)
  • Potencia: 50
  • Duración: 1,9 s
  • Coste de energía: 33
  • Barras de energía: Energía 3 GO.png
  • Potencia: 50
  • Daño por energía: 1,43
  • Coste de energía: 35
  • Barras de energía: Energía 2 GO.png
Pokémon que pueden conocerlo
-

Pokémon UNITE[editar código | editar]

Logo Pokémon UNITE.png
Descanso Snorlax UNITE.png Descanso
Pokémon
Artwork Snorlax UNITE.png
Snorlax
  • Recarga: 10 s
  • Tipo: Curación UNITE.png Curación
  • Descripción: Se queda dormido en el acto y recupera algunos PS. Además, impide el paso a todo Pokémon ajeno a su equipo.
  • Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Snorlax UNITE.png


En el anime[editar código | editar]

El movimiento descanso, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento descanso, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Erholung
  • Chino simplificado: 睡觉
  • Chino tradicional: 睡覺
  • Coreano: 잠자기
  • Francés: Repos
  • Italiano: Riposo
  • Portugués: Descansar