Pokémon UNITE

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Pokémon UNITE
Icono Pokémon UNITE.png Pokémon UNITE
Pokémon UNITE.
Datos
Plataformas: Android
iOS
Nintendo Switch
Género: MOBA
Jugadores: 10
Publicado por: The Pokémon Company
Desarrollado por: TiMi Studios
Fechas de salida
América: 21 julio del 2021 (Switch)
22 de septiembre de 2021 (Móviles)
Australia: 21 julio del 2021 (Switch)
22 de septiembre de 2021 (Móviles)
Europa: 21 julio del 2021 (Switch)
22 de septiembre de 2021 (Móviles)
Páginas web oficiales
Logotipo de Pokémon UNITE.

Pokémon UNITE es un videojuego multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) para Nintendo Switch, Android y iOS, anunciado el 24 de junio de 2020 en la emisión Pokémon Presents. Salió el 21 de julio de 2021 para Nintendo Switch y el 22 de septiembre del 2021 para dispositivos móviles. El juego es de descarga gratuita con compras integradas, y permite el juego multijugador entre las diferentes plataformas.

Æos[editar código | editar]

Æos (Aeos Island en inglés) es una isla donde transcurren los eventos de Pokémon UNITE. Según cuenta la leyenda, se encuentra en una zona aún sin explorar del océano. Al llegar a ella, los jugadores se encuentran con el Comité de Combates Unite (CCU), el cual organiza los torneos de combates Unite. Fans de todo el mundo vienen a participar en estos combates. Los jugadores asumen el rol de un Entrenador o una Entrenadora principiante que llega a Æos para participar en estos combates.

Estadios de combate[editar código | editar]

Estadio Maremagno Remoat Stadium Unite.png Mer Stadium Unite.png Estadio Mare
Ciudad Álgida Shivre City Unite.png Aura Stadium UNITE.png Parque Aural

Combates Unite[editar código | editar]

Al iniciar un combate se realizará un emparejamiento en el que la cantidad de jugadores por equipo depende del modo de juego. Para comenzar, cada jugador deberá escoger un Pokémon de entre los que tiene disponibles. Una vez un jugador elija una especie, otro jugador no podrá elegir el mismo Pokémon. Antes de comenzar, cada jugador deberá elegir un objeto de combate y un máximo de 3 objetos equipados para que su Pokémon los pueda usar en el enfrentamiento. Una vez iniciado un combate, los jugadores deben de recolectar puntos para poder realizar tantos. Dichos puntos se obtienen al derrotar tanto Pokémon del otro equipo como Pokémon salvajes y acumular energía Æos. En el escenario hay repartidos unos puntos de meta tanto de el equipo aliado como del equipo enemigo, y se debe llevar a este lugar la energía conseguida para aumentar la puntuación del equipo. Los Pokémon deben permanecer unos segundos en un punto de meta para que los puntos se contabilicen, y además recuperarán algunos puntos de salud. Si un Pokémon está siendo atacado en un punto de meta, la carga de energía se verá cancelada y no podrá anotar hasta que deje de ser atacado. Si el Pokémon del jugador se debilita, tendrá que esperar unos segundos antes de reaparecer en la partida.

Los Pokémon del jugador inician la partida al nivel 1. A medida que derrotan y capturan a Pokémon salvajes o del equipo rival, el jugador va subiendo de nivel, aprendiendo nuevos movimientos y pudiendo evolucionar, en caso de ser posible. Cada Pokémon puede conocer como máximo 2 movimientos, y cuando aprende uno nuevo debe elegir con cuál quedarse. Los movimientos necesitan un tiempo de recarga para poder usarse nuevamente. En este juego no se tiene en cuenta la efectividad de tipos de los Pokémon.

Cuando el Pokémon alcanza cierto nivel siendo este normalmente el nueve, puede aprender un movimiento exclusivo llamado movimiento Unite, adicional a los otros dos movimientos normales, que es mucho más poderoso y puede dañar a varios Pokémon a la vez. Este movimiento tiene un tiempo aún mayor de recarga y en lugar de recargarse por segundos se recarga en porcentaje.

Entre los objetivos está el conseguir puntos para el equipo, así como trabajar en equipo para defender a los demás miembros y atacar en grupo al contrario para evitar que puntúe en los puntos de meta. Al terminar la partida se dará a conocer el equipo victorioso y cuantos puntos logró encestar cada equipo.

Modos de juego[editar código | editar]

Pokémon UNITE cuenta con tres modos de juego diferentes:

Combate normal

Este modo de juego es un enfrentamiento de 5 vs 5 para jugar partidas sin ninguna consecuancia por ganar o perder. Las partidas tienen una duración de 10 minutos y no tienen puntuación en ningún tipo de ranking.

Combate rápido

Como su nombre indica, son partidas rápidas y agilizadas, teniendo una duración únicamente de 5 minutos. Los enfrentamientos son de 4 vs 4 o de 3 vs 3 dependiendo si la partida se desarrolla en Ciudad Álgida o en el Parque Aural, respectivamente. En este modo los puntos para marcar se obtienen de manera más rápida y los niveles aumentan más fácilmente. En este modo de juego, al contrario del modo de juego estándar, solo hay dos bases: una aliada y una enemiga o ambas para ambos equipos, donde los Pokémon podrán encestar sus puntos obtenidos más rápido y sin preocupación de tener que destruir la base enemiga, ya que estas no lo harán, simplemente es encestar y ver quien obtiene más puntos.

Combate clasificatorio

Este modo es igual al modo de combate normal, pero cada punto y victoria es de suma importancia, ya que en este modo de juego se lucha por ocupar un puesto en un ranking de jugadores. Hay diversos niveles a escalar desde la categoría principiante a la categoría maestro. Cada victoria da puntos y al tener cierta cantidad de estos se convertirán en prismas de victoria, y al tener tres se sube a la siguiente categoría.

Energía Æos[editar código | editar]

La energía Æos es un tipo de energía que se manifiesta en la isla de Æos. Permite a los Pokémon evolucionar en medio del combate y hace posible los combates Unite. Fue descubierta por la Profesora Ósfora.

Gracias al poder de la energía Æos, los Pokémon vuelven al nivel 1 al inicio del combate y a su primer etapa evolutiva. A medida que van ganando puntos de experiencia, van subiendo de nivel, lo que les permite aprender movimientos nuevos y evolucionar. Al alcanzar los niveles más altos, tienen acceso a un movimiento especialmente poderoso y exclusivo de los combates Unite: el movimiento Unite. Estos movimientos pueden ser decisivos durante el combate.

Medallas[editar código | editar]

Al finalizar la partida el juego entrega unas medallas:

Imagen Nombre Significado
Puntuación UNITE.png Puntuación
Best Score
Se entrega al participante que haya tenido más puntos en el equipo.
KO UNITE.png KO
KO
Se entrega al participante que derrotó a más oponentes durante la partida.
Asistencia UNITE.png Asistencia
Assist
Se entrega al participante que asistió más en derrotar a los contrincantes.
Interrupción UNITE.png Interrupción
Goal Interrupt
Se entrega al participante que más haya interrumpido al contrincante para no anotar.
Daño UNITE.png Daño
Injured
Se entrega al participante que haya recibido más daño.
Curación UNITE.png Curación
Healed
Se entrega al participante que más curación se ha aplicado a sí mismo o a aliados.
Atacante dorado UNITE.png Gold Attack Se entrega a los participantes de rol atacante que anotaron más de 80 puntos en la partida.
Atacante plateado UNITE.png Silver Attack Se entrega a los participantes de rol atacante que anotaron entre 70 y 80 puntos en la partida.
Defensor dorado UNITE.png Gold Defense Se entrega a los participantes de rol defensor que anotaron más de 80 puntos en la partida.
Defensor plateado UNITE.png Silver Defense Se entrega a los participantes de rol defensor que anotaron entre 70 y 80 puntos en la partida.
TT dorado UNITE.png Gold All-Rounder Se entrega a los participantes de rol todoterreno que anotaron más de 80 puntos en la partida.
TT plateado UNITE.png Silver All-Rounder Se entrega a los participantes de rol todoterreno que anotaron entre 70 y 80 puntos en la partida.
Supporter dorado UNITE.png Gold Supporter Se entrega a los participantes de rol apoyo que anotaron más de 80 puntos en la partida.
Supporter plateado UNITE.png Silver Supporter Se entrega a los participantes de rol apoyo que anotaron entre 70 y 80 puntos en la partida.
Velocista dorado UNITE.png Gold Speedster Se entrega a los participantes de rol velocista que anotaron más de 80 puntos en la partida.
Velocista plateado UNITE.png Silver Speedster Se entrega a los participantes de rol velocista que anotaron entre 70 y 80 puntos en la partida.

Pokémon controlables[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon pueden ser controlados por el jugador:

Pokémon Modalidad Ataques Dificultad
de uso
Características
Ofensiva Aguante Agilidad Anotación Apoyo
Artwork Venusaur UNITE.png
Venusaur
Ofensivo Largo alcance Media Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Pikachu UNITE.png
Pikachu
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Artwork Ninetales de Alola UNITE.png
Ninetales de Alola
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Artwork Gardevoir UNITE.png
Gardevoir
Ofensivo Largo alcance Media Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svg Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Greninja UNITE.png
Greninja
Ofensivo Largo alcance Alta Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Cinderace UNITE.png
Cinderace
Ofensivo Largo alcance Baja Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Cramorant UNITE.png
Cramorant
Ofensivo Largo alcance Alta Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Gengar UNITE.png
Gengar
Ágil Corto alcance Alta Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Absol UNITE.png
Absol
Ágil Corto alcance Alta Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Talonflame UNITE.png
Talonflame
Ágil Corto alcance Baja Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svg Estrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Zeraora UNITE.png
Zeraora
Ágil Corto alcance Alta Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Charizard UNITE.png
Charizard
Equilibrado Corto alcance Baja Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Machamp UNITE.png
Machamp
Equilibrado Corto alcance Media Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Garchomp UNITE.png
Garchomp
Equilibrado Corto alcance Media Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Lucario UNITE.png
Lucario
Equilibrado Corto alcance Alta Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Blissey UNITE.png
Blissey
Auxiliar Corto alcance Baja Estrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svg
Artwork Blastoise UNITE.png
Blastoise
Defensivo Largo alcance Media Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Slowbro UNITE.png
Slowbro
Defensivo Largo alcance Media Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg
Artwork Snorlax UNITE.png
Snorlax
Defensivo Corto alcance Baja Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Crustle UNITE.png
Crustle
Defensivo Corto alcance Baja Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Wigglytuff UNITE.png
Wigglytuff
Auxiliar Largo alcance Media Estrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svg
Artwork Mr. Mime UNITE.png
Mr. Mime
Auxiliar Corto alcance Media Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg Estrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg
Artwork Eldegoss UNITE.png
Eldegoss
Auxiliar Largo alcance Baja Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg
Artwork Mamoswine UNITE.png
Mamoswine
Defensivo Corto alcance Media Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Artwork Sylveon UNITE.png
Sylveon
Ofensivo Largo alcance Media Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svg Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svg

Pase de Combate[editar código | editar]

El Pase de Combate es un sistema de recompensas por completar misiones que permite desbloquear ropa para el personaje, holoatuendos, Cupones Æos o fichas potenciadoras de objetos. Una vez desbloquedas las recompensas, parte de ellas pueden obtenerse gratis y otras mediante el pago de gemas. El Pase de Combate se distribuye en temporadas con recompensas que cambian en cada temporada.


Imágenes[editar código | editar]

Vídeos[editar código | editar]

Anuncio del juego.
Pokémon Presents del 24/6/2020 con información del juego.
Trailer del juego.
Anuncio de la fecha de estreno

Actualizaciones[editar código]

Versión Fecha Cambios
1.1.1.2 21/07/2021
  • Versión de salida del juego.
1.1.1.3 29/07/2021
  • Se añade Gardevoir como nuevo Pokémon jugable.
  • Se corrige el error de la Cinta Fuerte equipada en Charizard.
1.1.1.4 04/08/2021
  • Se añade un modo espectador de prueba.
  • Ajustes en los Pokémon:
1.1.1.5 06/08/2021
  • Se corrige el movimiento Infortunio de Gengar, que había quedado inutilizado con la actualización anterior.
1.1.1.6 18/08/2021
  • Se añade Blissey como nuevo Pokémon jugable.
  • Los Pokémon que regresan al combate tras ser debilitados ahora tienen un corto tiempo de inmunidad.
  • Se añade un aviso indicando las Monedas Æos que aún se pueden ganar cada semana en combates.
  • Ajustes de objetos de combate:
    • El Botón Escape ahora tarda más tiempo en recargarse (55s → 70s).
    • El Goal-Getter ahora tarda menos tiempo en recargarse (120s → 90s).
    • El aumento de ataque producido por Ataque X es mayor.
  • Ajustes en los Pokémon:
1.1.1.7 01/09/2021
  • Se añade Blastoise como nuevo Pokémon jugable.
1.1.1.8 08/09/2021
  • Ajustes en los Pokémon:
    • La defensa especial de Blissey se duplica.
    • El movimiento Velo Sagrado de Blissey tarda menos tiempo en recargarse (11s → 8s), su área de efecto es mayor, elimina todas las restricciones y estados de Blissey y proporciona inmunidad a restricciones a todos los aliados bajo su efecto.
1.2.1.4 29/09/2021
  • Resolución de errores.
  • Corrección de texto.
  • Actualización de tiendas.
1.2.1.6 08/10/2021
  • Ajustes en los Pokémon:
    • El movimiento Vozarrón de Sylveon: se ha reducido el daño infligido a los Pokémon rivales.
    • El movimiento Llama Embrujada de Sylveon: se ha reducido el daño infligido a los Pokémon rivales.
1.2.1.7 13/10/2021
  • Actualización de tiendas.
  • Otros.

Enlaces externos[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]

Otros videojuegos