Pokémon UNITE
Plataformas: | Nintendo Switch iOS Android |
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Género: | MOBA |
Jugadores: | 1 - 10 |
Publicado por: | The Pokémon Company |
Desarrollado por: | TiMi Studios |
América: | 21 de julio de 2021 (Switch) 22 de septiembre de 2021 (Móviles) |
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Australia: | 21 de julio de 2021 (Switch) 22 de septiembre de 2021 (Móviles) |
Europa: | 21 de julio de 2021 (Switch) 22 de septiembre de 2021 (Móviles) |
Pokémon UNITE (ポケモンユナイト Pokémon UNITE en japonés) es un videojuego multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) para Nintendo Switch, Android y iOS, anunciado el 24 de junio de 2020 en la emisión Pokémon Presents. Se hizo en el motor de videojuegos Unity y salió el 21 de julio de 2021 para Nintendo Switch, y el 22 de septiembre de 2021 para dispositivos móviles. El juego es de descarga gratuita con compras integradas, y permite el juego multijugador entre las diferentes plataformas.
Æos[editar código | editar]
Æos (Aeos Island en inglés) es una isla donde transcurren los eventos de Pokémon UNITE. Según cuenta la leyenda, se encuentra en una zona aún sin explorar del océano. Al llegar a ella, los jugadores se encuentran con el Comité de Combates Unite (CCU), el cual organiza los torneos de combates Unite. Fans de todo el mundo vienen a participar en estos combates. Los jugadores asumen el rol de un Entrenador o una Entrenadora principiante que llega a Æos para participar en estos combates.
Estadios de combate[editar código | editar]
Estadio Maremagno | Estadio Mare | ||
Ciudad Álgida | Parque Aural | ||
Ruinas Celestes de Tea |
Combates Unite[editar código | editar]
Al iniciar un combate se realizará un emparejamiento en el que la cantidad de jugadores por equipo depende del modo de juego. Para comenzar, cada jugador deberá escoger un Pokémon y holoatuendo de entre los que tiene disponibles. Una vez un jugador elija una especie, otro jugador no podrá elegir el mismo Pokémon. Antes de comenzar, cada jugador deberá elegir un objeto de combate y un máximo de 3 objetos equipados para que su Pokémon los pueda usar en el enfrentamiento. Una vez iniciado un combate, los jugadores deben de recolectar puntos para poder realizar tantos. Dichos puntos se obtienen al derrotar tanto Pokémon del otro equipo como Pokémon salvajes y acumular energía Æos, su límite aumentará según el nivel. En el escenario hay repartidos unos puntos de meta tanto del equipo aliado como del equipo enemigo, y se debe llevar a este lugar la energía conseguida para aumentar la puntuación del equipo. Los Pokémon deben permanecer unos segundos en un punto de meta para que los puntos se contabilicen, y además recuperarán algunos puntos de salud. Si un Pokémon está siendo atacado en un punto de meta, la carga de energía se verá cancelada y no podrá anotar hasta que deje de ser atacado. Si el Pokémon del jugador se debilita, tendrá que esperar unos segundos antes de reaparecer en la partida.
Los Pokémon del jugador inician la partida al nivel 1. A medida que derrotan y capturan a Pokémon salvajes o del equipo rival, el jugador va subiendo de nivel, aprendiendo nuevos movimientos y pudiendo evolucionar, en caso de ser posible. Cada Pokémon puede conocer como máximo 2 movimientos, y cuando aprende uno nuevo debe elegir con cuál quedarse. Los movimientos necesitan un tiempo de recarga para poder usarse nuevamente. En este juego no se tiene en cuenta la efectividad de tipos de los Pokémon. Además los Pokémon se dividen en atacantes físicos o especiales, al igual que sus movimientos.
Cuando el Pokémon alcanza cierto nivel, siendo este normalmente el nueve, puede aprender un movimiento exclusivo llamado movimiento UNITE, adicional a los otros dos movimientos normales, que es mucho más poderoso y puede dañar a varios Pokémon a la vez. Este movimiento tiene un tiempo aún mayor de recarga y en lugar de recargarse por segundos se recarga en porcentaje.
Entre los objetivos está el conseguir puntos para el equipo, así como trabajar en equipo para defender a los demás miembros y atacar en grupo al contrario para evitar que puntúe en los puntos de meta. Al terminar la partida se dará a conocer el equipo victorioso y cuantos puntos logró encestar cada equipo. También se muestran otros datos que determinan quién fue el mejor jugador de ambos equipos.
Antes de comenzar a jugar los modos principales, se recomienda explorar la configuración y opciones. Las siguientes mejoran la precisión y movilidad: ajuste del control y los botones de cada movimiento, preferencia al atacar un objetivo como vida en porcentaje o cantidad restante, la visualización del daño básico y daño básico potenciado.
Modos de juego[editar código | editar]
Pokémon UNITE cuenta con tres modos de juego diferentes:
- Combate normal
- Este modo de juego es un enfrentamiento de 5 vs 5 para jugar partidas sin ninguna consecuencia por ganar o perder. Las partidas tienen una duración de 10 minutos y no tienen puntuación en ningún tipo de ranking.
- Combate rápido
- Como su nombre indica, son partidas rápidas y agilizadas, teniendo una duración únicamente de 5 minutos. Los enfrentamientos son de 4 vs 4 o de 3 vs 3 dependiendo si la partida se desarrolla en el Estadio Mare, Ciudad Álgida o en el Parque Aural, respectivamente. En estos modos, los puntos para marcar se obtienen de manera más rápida y los niveles aumentan más fácilmente. Tanto en Ciudad Álgida como en el Parque Aural, al contrario del modo de juego estándar, solo hay dos bases: una aliada y una enemiga o ambas para ambos equipos, donde los Pokémon podrán encestar sus puntos obtenidos más rápido y sin necesidad de destruir bases enemigas.
- Combate clasificatorio
- Este modo es igual al modo de combate normal, pero cada punto y victoria es de suma importancia, ya que en este modo de juego se lucha por ocupar un puesto en un ranking de jugadores. Hay diversos niveles a escalar: alto, elite, experto y maestro, cada uno con 5 clases, donde la más baja es 5 y la más alta es 1. Cada victoria da puntos llamados PA, y al tener cierta cantidad de estos se convertirán en prismas de victoria; al tener tres de estos, se sube a la siguiente clase o rango. Es posible además obtener un prisma extra si se completa la barra de PA al sumar puntos sin perder. El PA también sirve para evitar la perdida de un prisma tras haber acumulado aproximadamente la mitad de puntos requeridos.
Energía Æos[editar código | editar]
La energía Æos es un tipo de energía que se manifiesta en la isla de Æos. Permite a los Pokémon evolucionar en medio del combate y hace posible los combates Unite. Fue descubierta por la profesora Ósfora.
Gracias al poder de la energía Æos, los Pokémon vuelven al nivel 1 al inicio del combate y a su primer etapa evolutiva. A medida que van ganando puntos de experiencia, van subiendo de nivel, lo que les permite aprender movimientos nuevos y evolucionar. Al alcanzar los niveles más altos, tienen acceso a un movimiento especialmente poderoso y exclusivo de los combates Unite: el movimiento Unite. Estos movimientos pueden ser decisivos durante el combate.
Medallas[editar código | editar]
Al finalizar la partida el juego entrega unas medallas:
Pokémon controlables[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden ser controlados por el jugador:
Pokémon | Rol | Ataques | Dificultad | Características | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ofensiva | Aguante | Agilidad | Anotación | Apoyo | ||||
Pikachu |
Ofensivo | Largo alcance | Baja | |||||
Charizard |
Equilibrado | Corto alcance | Baja | |||||
Snorlax |
Defensivo | Corto alcance | Baja | |||||
Crustle |
Defensivo | Corto alcance | Baja | |||||
Greninja |
Ofensivo | Largo alcance | Alta | |||||
Eldegoss |
Auxiliar | Largo alcance | Baja | |||||
Talonflame |
Ágil | Corto alcance | Baja | |||||
Lucario |
Equilibrado | Corto alcance | Alta | |||||
Venusaur |
Ofensivo | Largo alcance | Media | |||||
Mr. Mime |
Auxiliar | Corto alcance | Media | |||||
Slowbro |
Defensivo | Largo alcance | Media | |||||
Absol |
Ágil | Corto alcance | Alta | |||||
Machamp |
Equilibrado | Corto alcance | Media | |||||
Wigglytuff |
Auxiliar | Corto alcance | Media | |||||
Ninetales de Alola |
Ofensivo | Largo alcance | Media | |||||
Cramorant |
Ofensivo | Largo alcance | Alta | |||||
Gengar |
Ágil | Corto alcance | Alta | |||||
Garchomp |
Equilibrado | Corto alcance | Media | |||||
Cinderace |
Ofensivo | Largo alcance | Baja | |||||
Zeraora |
Ágil | Corto alcance | Alta | |||||
Gardevoir |
Ofensivo | Largo alcance | Media | |||||
Blissey |
Auxiliar | Corto alcance | Baja | |||||
Blastoise |
Defensivo | Largo alcance | Media | |||||
Mamoswine |
Defensivo | Corto alcance | Media | |||||
Sylveon |
Ofensivo | Largo alcance | Media | |||||
Greedent |
Defensivo | Corto alcance | Alta | |||||
Decidueye |
Ofensivo | Largo alcance | Media | |||||
Tsareena |
Equilibrado | Corto alcance | Alta | |||||
Dragonite |
Equilibrado | Largo Alcance | Baja | |||||
Trevenant |
Defensivo | Corto Alcance | Media | |||||
Aegislash |
Equilibrado | Corto alcance | Alta | |||||
Hoopa |
Auxiliar | Largo alcance | Alta | |||||
Duraludon |
Ofensivo | Largo alcance | Media | |||||
Azumarill |
Equilibrado | Corto alcance | Media | |||||
Espeon |
Ofensivo | Largo alcance | Baja | |||||
Delphox |
Ofensivo | Largo alcance | Baja | |||||
Glaceon |
Ofensivo | Largo alcance | Media | |||||
Buzzwole |
Equilibrado | Corto alcance | Media | |||||
Tyranitar |
Equilibrado | Corto alcance | Media | |||||
Mew |
Ofensivo | Largo alcance | Alta | |||||
Dodrio |
Ágil | Corto alcance | Alta | |||||
Scizor |
Equilibrado | Corto alcance | Media | |||||
Clefable |
Auxiliar | Corto alcance | Baja | |||||
Zoroark |
Ágil | Corto alcance | Alta | |||||
Sableye |
Auxiliar | Corto alcance | Media | |||||
Urshifu |
Equilibrado | Corto alcance | Media | |||||
Dragapult |
Ofensivo | Largo alcance | Media | |||||
Comfey |
Auxiliar | Largo alcance | Baja | |||||
Zacian |
Equilibrado | Corto alcance | Media | |||||
Goodra |
Defensivo | Corto alcance | Media | |||||
Lapras |
Defensivo | Largo alcance | Media | |||||
Chandelure |
Ofensivo | Largo alcance | Baja | |||||
Umbreon |
Defensivo | Corto alcance | Baja | |||||
Leafeon |
Ágil | Corto alcance | Media | |||||
Inteleon |
Ofensivo | Largo alcance | Media | |||||
Mewtwo (X) |
Equilibrado | Corto alcance | Baja | |||||
Mewtwo (Y) |
Ofensivo | Largo alcance | Baja | |||||
Blaziken |
Equilibrado | Corto alcance | Alta | |||||
Mimikyu |
Equilibrado | Corto alcance | Media | |||||
Meowscarada |
Ágil | Corto alcance | Media | |||||
Metagross |
Equilibrado | Corto alcance | Media | |||||
Gyarados |
Equilibrado | Corto alcance | Media | |||||
Miraidon |
Ofensivo | Largo Alcance | Alta | |||||
Falinks |
Equilibrado | Corto Alcance | Alta | |||||
Ceruledge |
Equilibrado | Corto Alcance | Media | |||||
Ho-Oh |
Defensivo | Largo alcance | Baja | |||||
Armarouge |
Ofensivo | Largo alcance | Media |
Pase de Combate[editar código | editar]
El Pase de Combate es un sistema de recompensas por completar misiones que permite desbloquear ropa para el personaje, holoatuendos, Cupones Æos o fichas potenciadoras de objetos. Una vez desbloquedas las recompensas, parte de ellas pueden obtenerse gratis y otras mediante el pago de gemas. El Pase de Combate se distribuye en temporadas con recompensas que cambian en cada temporada.
Miscelánea[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Vídeos[editar código | editar]
Cronología[editar código | editar]
- Revelación
- El juego fue anunciado en el Pokémon Presents del 24/6/2020 el cual lo pudieron probar varias personas famosas por Pokémon
- Día de salida
- El día anterior se puso el juego en la Nintendo E-Shop gratis, si descargabas el te saltaba un mensaje diciendo que esperas que los servidores se iniciasen y te decían la hora en la que estarían disponibles (en el caso de España era a las 9). El juego de inicio sólo estaba en japonés e inglés, y regalaban por ser uno de los primeros jugadores a un Zeraora.
Actualizaciones[editar código | editar]
Pokémon UNITE ha ido recibiendo distintas actualizaciones en los que ha ajustado algunos cambios, introducción de nuevos Pokémon, etc.
Iconos y pantallas de carga[editar código | editar]
- Fondos de pantalla
En el manga[editar código | editar]
Pokémon UNITE tiene un manga el cual se llama "Pokémon UNITE: ¡Todos a la isla de Æos!", el cual es estrenado el día 17 de mayo de 2022. En donde nos presenta el día a día de la profesora Ósfora, Erby y Zargun.
Curiosidades[editar código | editar]
- El estadio de combate que aparece en el vídeo del anuncio del juego y en el vídeo del Pokémon Presents del 24/6/2020, en donde se demuestra la jugabilidad del videojuego, no está presente en los eventos del juego.
- En el vídeo del anuncio del juego y el vídeo del Pokémon Presents del 24/6/2020, en la demostración de la jugabilidad del juego, se mostró a Clefable como uno de los Pokémon que podía ser controlado por el jugador, sin embargo, fue a partir del 13 de octubre del 2022, que este Pokémon fue introducido en el videojuego como Pokémon controlable.
- Los Pokémon bebé no aparecen en el videojuego, a pesar de que forman parte de la cadena evolutiva de varios Pokémon que pueden ser controlados por el jugador.
- Existen algunas referencias y adaptaciones en este juego con la saga principal de Pokémon:
- La licencia Unite de Pikachu no permite controlar a Raichu, ya que no está en el juego. De igual manera ocurre con la licencia Unite de Duraludon que no permite controlar a Archaludon ya que esta evolución apareció mucho después de la inclusión de Duraludon al juego.
- En cada uno de los cinco roles hay al menos un integrante de tipo planta, fantasma o siniestro.
- Ninguno de los Pokémon de rol auxiliar presenta tres etapas evolutivas, descontando a los Pokémon bebé.
Enlaces externos[editar código | editar]
- Aplicación en Google Play (Android)
- Aplicación en iTunes (iOS)