Pokémon Mundo misterioso: Equipo de rescate rojo y Equipo de rescate azul

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Pokémon Mundo misterioso:
Equipo de rescate rojo y
Equipo de rescate azul
Pokémon Mundo misterioso Equipo de rescate rojo icono VC.png Pokémon MM: Equipo de rescate rojo
Equipo de rescate rojo

Pokémon mundo misterioso- Equipo de rescate Azul icono.pngPokémon MM: Equipo de rescate azul
Equipo de rescate azul
Datos
Plataformas: Game Boy Advance
Nintendo DS
Wii U (Consola Virtual)
Género: RPG
Jugadores: 1/2
Publicado por: Nintendo
Desarrollado por: Chunsoft
Fechas de lanzamiento
Japón: 17 de noviembre de 2005
Wii U (Consola Virtual):
23 de marzo de 2016
América: 18 de septiembre de 2006
Wii U (Consola Virtual):
23 de junio de 2016
Australia: 28 de septiembre de 2006
Wii U (Consola Virtual):
12 de febrero de 2016
Europa: 10 de noviembre de 2006
Wii U (Consola Virtual):
11 de febrero de 2016
Páginas web oficiales

Pokémon Mundo misterioso: Equipo de rescate rojo (Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team en inglés; ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 en japonés) para Game Boy Advance y Pokémon Mundo misterioso: Equipo de rescate azul (Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team en inglés; ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 en japonés) para Nintendo DS son dos videojuegos RPG y las 2 primeras entregas de la saga Pokémon Mundo misterioso.

El día 11 de febrero de 2016 salió a la venta para la Consola Virtual de Wii U, a través de la eShop en Europa, en Australia salió al día siguiente, en Japón salió el 23 de marzo de 2016 y en América salió el 23 de junio de 2016.

El día 9 de enero de 2020 se anunció el lanzamiento de un remake para la consola de Nintendo Switch, Pokémon Mundo misterioso: equipo de rescate DX, para marzo del mismo año.

Introducción[editar código | editar]

En este juego nos despertamos descubriendo que nos hemos convertido en un Pokémon en un mundo necesitado de nuestra ayuda. Un mundo habitado sólo por Pokémon pero que está siendo asolado por desastres naturales que han dejado a muchos Pokémon atrapados en cuevas y mazmorras. Nuestro objetivo será crear un equipo de rescate y por ello nos darán una base de rescate para descansar y poder pensar como ayudar a los otros Pokémon y luchar con un grupo de Pokémon que fingen ser un equipo de rescate con la intención de dominar el mundo. A medida que cumplamos misiones se irá revelando la historia que nos transformó en Pokémon y cómo volver a ser humano.

No estaremos solos en la aventura, ya que en todo momento nos acompañará otro Pokémon amigo. Te hará unas preguntas y entre una de esas preguntará tu nombre. Ese será el momento de elegirlo. Pero piénsalo bien, que ya no podrás cambiarlo. A medida que conozcamos a otros Pokémon y combatamos contra ellos se irán uniendo más componentes al grupo para ayudar.

¿Qué Pokémon eres?[editar código | editar]

Algunos Pokémon en los que te puedes convertir.

Cuando empiece el juego se nos hará un test de personalidad1 y las respuestas determinarán en qué Pokémon te convertirás, según la personalidad que se corresponda con tus respuestas.

Pokémon Tipo Naturaleza y sexo
Bulbasaur Bulbasaur Tipo planta Tipo veneno Amable ♂ / Serena ♀
Charmander Charmander Tipo fuego Fuerte ♂ / Audaz ♀
Squirtle Squirtle Tipo agua Alegre ♂ / Plácida ♀
Chikorita Chikorita Tipo planta Dócil ♀
Cyndaquil Cyndaquil Tipo fuego Miedoso ♂
Totodile Totodile Tipo agua Ingenuo ♂ / Alegre ♀
Treecko Treecko Tipo planta Grosero ♂ / Rara ♀
Torchic Torchic Tipo fuego Activo ♂ / Grosera ♀
Mudkip Mudkip Tipo agua Sereno ♂ / Miedosa ♀
Pikachu Pikachu Tipo eléctrico Agitado ♂ / Fuerte ♀
Meowth Meowth Tipo normal Raro ♂
Psyduck Psyduck Tipo agua Plácido ♂ / Huraña ♀
Machop Machop Tipo lucha Audaz ♂
Cubone Cubone Tipo tierra Huraño ♂ / Agitada ♀
Eevee Eevee Tipo normal Ingenua ♀
Skitty Skitty Tipo normal Activa ♀

Una vez sepamos el Pokémon en el que nos convertiremos elegiremos la especie de nuestro compañero de aventuras, a elegir entre los iniciales de las tres primeras generaciones y Pikachu, aunque sólo podremos elegir a un Pokémon de tipo diferente al del Pokémon en que nos convertiremos. Es decir, si nos convertimos en Charmander (de tipo fuego) no podremos elegir a otro Pokémon de tipo fuego (como Cyndaquil o Torchic).

Es importante elegir bien a nuestro compañero, para tener entre ambos una buena combinación de movimientos y poder hacer frente sin demasiados problemas a los Pokémon enemigos que nos podamos encontrar.

Mazmorras[editar código | editar]

Nuestras misiones se desarrollarán casi siempre en el interior de territorios o mazmorras, en donde tendremos que rescatar a Pokémon que hayan quedado atrapados o que se les haya perdido un objeto. Las mazmorras están formadas por diferentes pisos y al entrar en cada piso se generará aleatoriamente, de forma que siempre entraremos en una mazmorra distinta. Mapas, escaleras, objetos... todo cambiará cada vez que accedamos a una mazmorra.

Combates por turnos[editar código | editar]

Los movimientos a lo largo de la aventura se realizan por turnos, y habrá un turno para cada uno de los miembros de nuestro equipo de rescate y para los Pokémon rivales. Cada vez que avancemos, recojamos un objeto o realicemos un ataque consumiremos un turno. Así tendremos que tener en cuenta más aspectos del juego al entrar en una nueva sala de una mazmorra, como calcular nuestros movimientos y los de los Pokémon que allí puedan encontrarse. Sin embargo, también podremos realizar más de un movimiento en un mismo turno, lo que se conoce en el juego como enlazar movimientos. Esto lo podemos conseguir visitando Enlaces Gulpin o usando la Caja Enlace. Se podrán desenlazar en una misión desde el menú de movimientos, cuando se acaben los PP de uno de los movimientos enlazados o visitando Enlaces Gulpin. Pero algunas veces es mejor no enlazar porque gasta muchos PP.

Los movimientos son aprendidos por los Pokémon a los mismos niveles que en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda.

CI[editar código | editar]

Los Pokémon tienen en este juego un CI que les permitirán ciertas habilidades en combate. Sólo podremos controlarnos a nosotros mismos, al resto de Pokémon los controla la consola y determinará el comportamiento del Pokémon ante varias circunstancias. Obteniendo nuevas habilidades CI de los Pokémon se consigue que no utilicen movimientos que no les queden PP (y por tanto pierdan un turno), que ataquen primero a los Pokémon con menos PS o que utilicen por sí mismos los objetos que lleven equipados.

El CI se sube con las gomis. Éstas son de diferente color dependiendo del tipo al que beneficien más.

Objetos[editar código | editar]

Varios objetos del videojuego.

Ahora no sólo podrás combatir haciendo uso de tus movimientos, sino que te podrás valer de la ayuda de varios objetos que podrás lanzar a los enemigos para envenenarlos, herirlos, etc, y también te servirán para aumentar tus poderes o recuperar energía.

Los objetos los irás encontrando en las mazmorras, pero también los podrás comprar en la Tienda Kecleon. En tu maletín sólo podrás llevar 20 objetos diferentes, por lo que deberás dejar los que no necesites en la Consigna Kangaskhan para poder tener sitio para nuevos objetos y para no perderlos si te derrotan en una misión.

Formando el equipo de rescate[editar código | editar]

A medida que te enfrentes con nuevos Pokémon y les derrotes, es posible que algunos quieran unirse al equipo de rescate. Pero eso no será siempre así. Algunas condiciones para que esto ocurra:

  • Será más fácil cuanto mayor sea nuestro reconocimiento como fuerza de rescate (rango).
  • Debes haber desbloqueado la zona de recreo a la que pertenezca el Pokémon para que pueda quedarse.
  • Debe haber un espacio en el equipo. El equipo es de 4 Pokémon, contándote a ti, por lo que deberás llevar sólo a dos Pokémon más en tu equipo para poder hacerte con nuevos compañeros, lo que conlleva un riesgo si los miembros de tu equipo no pueden aguantar una misión.
  • Además del número de Pokémon que te pueden acompañar, hay un factor a tener en cuenta y es si hay espacio físico en el equipo, lo que se conoce como masa corporal. Cada Pokémon ocupará una masa corporal, generalmente una unidad, pero los legendarios, entre otros, ocupan varias unidades de un total de 6, así que no cuentes con poder llevar a todo un equipo de legendarios, ya que éstos suelen ocupar 4 unidades. La masa corporal de cada Pokémon se puede consultar en el juego en el apartado Resumen, pestaña Información, en masa corporal y está representado en estrellas. El máximo de estrellas en el equipo es 6 estrellas, por lo que, al llevar a un legendario en el equipo (4 estrellas) sólo queda sitio para 2 Pokémon de 1 estrella cada uno, o uno de 2 estrellas.
  • Debes ser tú el que debilite al Pokémon y no uno de tus compañeros.
  • Debes estar al lado del Pokémon para que éste se te una. Puede unirse incluso si le lanzas un objeto arrojadizo, pero sólo si está al lado del líder y es el líder el que lo debilita. Si está distanciado del líder no se unirá.
  • Hay un objeto, el lazo amistad, que aumenta en un 10% la probabilidad de que otros Pokémon se unan al equipo.
  • Cuanto mayor sea el nivel del líder, mayor será la probabilidad de que se unan Pokémon, es decir:
Nivel del líder % de reclutamiento
1-29 -
30-39 5
40-49 7,5
50-59 10
60-69 12,5
70-79 15
80-89 17,5
90-100 24

Sin embargo, el cumplir todos estos puntos no aseguran que finalmente se nos vaya a unir a nuestro equipo, ya que también hay un factor de probabilidad implicado. Esta probabilidad depende de cada Pokémon y la probabilidad es más pequeña en Pokémon legendarios, por lo que llevar al líder equipado con el lazo amistad aumenta esta probabilidad. El lazo amistad resulta incluso indispensable para capturar a Kecleon, ya que su probabilidad de ser reclutado es negativa (por lo tanto, imposible) por lo que hay que usar el lazo amistad y tener un nivel alto para que las probabilidades permitan que se una al equipo.

Historia[editar código | editar]

Advertencia de spoilers: A partir de aquí se podrían presentar detalles de la trama.
Principal
  • El jugador se despierta un día en el mundo Pokémon, como un ser humano convertido en un Pokémon.
  • Este mundo está sufriendo un desequilibrio en la naturaleza, los desastres naturales se producen en todas partes.
  • El jugador y su compañero forman un equipo de rescate después de rescatar con éxito a Caterpie de la Arboleda Chica.
  • Poco después, el equipo rescata a dos Magnemite en la Mina Onda Trueno, de los cuales uno de ellos se une al equipo después de la misión de rescatar al Diglett secuestrado por Skarmory.
  • El equipo salva a un Diglett secuestrado por un Skarmory en el Monte Acero.
  • El Equipo Bellaco roba las cartas con Misiones de Rescate del buzón del protagonista. Luego, el equipo rescata a un Metapod atrapado en el Bosque Tétrico.
  • Un Jumpluff se ha quedado atrapado en la Sima Silenciosa. Le pidieron a Shiftry que vaya. Pero cuando él no regresa, el equipo va a su rescate.
  • Cuando el equipo encuentra a Shiftry y a Jumpluff, un Zapdos aparece y secuestra a Shiftry hacia el Monte Trueno. El equipo lucha contra Zapdos en el Pico Trueno.
  • El equipo consulta a Xatu en el Gran Cañón para que les dé una explicación sobre la presencia del protagonista en este mundo como un Pokémon.
  • El equipo se entera de la leyenda de Ninetales: Un día, un ser humano enfureció a Ninetales y éste le lanzó una maldición, sin embargo, su Gardevoir se llevó la maldición sobre sí misma para salvar a su amo. Sin embargo, el ser humano en un acto de egoísmo, abandona a Gardevoir. Ninetales profetiza que el humano egoísta iba a renacer como un Pokémon, y cuando eso ocurra, el equilibrio de la naturaleza en el mundo se colapsaría.
  • Gengar, el líder del Equipo Bellaco, que también se enteró de la leyenda, convence a todos en la Plaza Pokémon de que el protagonista es el humano egoísta de la leyenda de Ninetales, y todos los Pokémon deciden correrlo a él y a su compañero fuera de la plaza.
  • Para escapar de sus perseguidores, el equipo pasó por la Mina Lapislázuli y por el Monte Ígneo, aquí es donde se encuentran con Moltres.
  • El equipo entra al Bosque Helado y son atacados por Articuno, quien culpa al protagonista y a su acompañante por traer los desastres naturales a su bosque. Un Absol aparece y detiene la pelea, a continuación, Absol se une al equipo de rescate.
  • El equipo llega al Monte Escarcha y se encuentran con el Ninetales de la leyenda. Luego descubren que, si bien parte de la leyenda es cierta, el ser humano egoísta de la leyenda no era el protagonista.
  • El equipo vuelve a la Plaza Pokémon, y Gengar es desacreditado. Mientras tanto, el Equipo A.C.T. (formado por Alakazam, Charizard y Tyranitar) van a la Caverna Magma para derrotar a Groudon.
  • Wynaut y Wobbuffet piden que el equipo derrote a una pandilla de Mankey en el Bosque Alboroto. Luego de que el equipo los derrote, los Mankey ofrecen una Castaña Pelada, que sirve para convencer a los Mankey de renovar la base del equipo de rescate.
  • Luego de que el Equipo A.C.T. no regresa de la Caverna Magma, un nuevo equipo compuesto por Blastoise, Octillery y Golem decide ir a rescatarlos.
  • El nuevo equipo también es derrotado. Por lo que el protagonista y su compañero van a la Caverna Magma para rescatar a los equipos y derrotar a Groudon.
  • Después de derrotar a Groudon, Xatu anuncia que un meteoro del espacio se dirige hacia el planeta, y que dicho meteoro es el que está causando el desequilibrio en la naturaleza.
  • Gardevoir revela al protagonista, en un sueño, la verdadera razón de su transformación: el protagonista estaba destinado a ser el salvador del mundo Pokémon, el mismo protagonista decidió que se borrasen sus recuerdos de humano con el fin de limpiar su corazón y su mente.
  • El equipo va a buscar a Rayquaza en la Torre del Cielo, con el fin de convencerlo para que destruya el meteorito.
  • El Hiperrayo de Rayquaza destruye el meteorito. Sin embargo, el protagonista termina en el inframundo como consecuencia de la explosión; Gengar lo ayuda a regresar al mundo Pokémon.
  • Luego de que los Pokémon celebran el fin de las calamidades en el Gran Cañón, el protagonista se despide y se va para regresar al mundo humano.
  • Después de los créditos, el protagonista decide permanecer en el mundo Pokémon, y reaparece en la base del equipo.

Rango del equipo[editar código | editar]

Puntos de rescate para cada rango
Rango Puntos de
rescate
Rango Normal MM.png Normal 0
Rango Bronce MM.png Bronce 50
Rango Plata MM.png Plata 500
Rango Oro MM.png Oro 1500
Rango Platino MM.png Platino 3000
Rango Diamante MM.png Diamante 7500
Rango Lucario MM.png Lucario 15000

El rango del equipo es importante para las fuerzas de rescate, y sirven como reconocimiento por tus hazañas. El rango del equipo aumenta a medida que acumulamos puntos de rescate, que se consiguen como recompensa por cada misión que realicemos satisfactoriamente. Además, tiene una utilidad práctica, y es que aumentan las posibilidades de que los Pokémon salvajes se unan al equipo cuanto mayor sea el rango. Al llegar a rango Lucario seremos recompensados con una estatua de Lucario.

Dificultad de misión Puntos de rescate
E 5
D 10
20
C 40
60
B 80
100
A 150
200
S 300
500
Poder.png 700
1000
1500

Zonas de recreo[editar código | editar]

Las zonas de recreo (Friend Area en inglés) son zonas donde se quedan los Pokémon que se han unido a nuestro equipo. Cada especie Pokémon tiene un lugar en una única zona de recreo. Al acabar una misión los Pokémon que nos acompañen irán a sus respectivas zonas de recreo. Para que se nos acompañen en alguna misión sólo hay que ir a su zona de recreo a buscarle. Estas zonas son como el PC de Bill o Aredia en las ediciones Pokémon de Game Boy. Para poder visitar y disponer de esas zonas de recreo debes haberlas comprado antes en el Club Wigglytuff o conseguirlas en una misión especial. Algunos Pokémon legendarios te darán sus respectivas zonas de recreo en el momento de unirse a tu equipo.

Gaceta Pokémon[editar código | editar]

La Gaceta Pokémon (Pokémon News en inglés) es una publicación que distribuye Pelipper a todos los habitantes de la Plaza Pokémon. Es un elemento exclusivo de Pokémon Mundo misterioso: Equipo de rescate rojo y Equipo de rescate azul. El objetivo de la Gaceta Pokémon es explicarte paso a paso cómo funciona la mecánica del juego y situarte en la historia. Recibirás un nuevo ejemplar cada día. La colección completa consta de 50 números. Además, debido a algunos sucesos especiales, recibirás varios números extra a medida que avances en la historia.

Plaza Pokémon[editar código | editar]

La Plaza Pokémon es el lugar donde encontrarás comercios y puestos útiles para prepararte para tu siguiente aventura como los Almacenes Kecleon, el Banco Fortuna o la Consigna Kangaskhan.

Misiones y mazmorras[editar código | editar]

Las misiones se realizan en mazmorras o territorios. Las misiones las recibirás en tu correo y también irán llegando al tablón de anuncios de Mensajeros Pelipper. En algunos casos ocurrirá algún suceso en la Plaza Pokémon que se convertirá en una misión para el equipo de rescate y que será clave para avanzar en la aventura. Las misiones que recibes en el correo o en el tablón de anuncios son Misiones de rescate que sirven para ganar experiencia, puntos de rescate para subir de rango y objetos y dinero como recompensa. En las misiones clave no se obtiene esa recompensa.

Los territorios donde se desarrollan las misiones, en las misiones de rescate, son siempre territorios ya explorados anteriormente, nunca nuevos territorios. Las misiones clave para avanzar son las que generalmente abren nuevos territorios a la exploración.

Dentro de las mazmorras hay Pokémon contra los que combatir y que ocasionalmente se pueden unir al equipo de rescate. También hay objetos y monedas que recoger y que serán útiles durante la aventura. A partir de cierto punto de la historia, los nuevos territorios también contendrán nidos de monstruos, trampas, o incluso baldosas ocultas que al pisarlas provocarán molestias como envenenamiento, atraer a enemigos, inutilizar movimientos y objetos, etc.

A pesar de no haber límite de tiempo para realizar una misión, sí que hay un límite de turnos en cada nivel de un territorio. Hay un límite de 1000 turnos por nivel. Al superar el límite el equipo caerá debilitado y fracasará en la misión, indicando que "Sucumbió a una fuerza desconocida".

Logros[editar código | editar]

Un elemento del menú principal contiene los logros, que es una lista de objetivos que el jugador puede completar.

Diferencias entre las versiones[editar código | editar]

La diferencia más destacable es la aparición exclusiva de algunos Pokémon en el juego. Sin embargo, se pueden hacer aparecer los Pokémon exclusivos del juego contrario introduciendo algunos códigos de cartas secretas:

Pokémon exclusivos de cada versión
Equipo de rescate Rojo Equipo de rescate Azul
Porygon Porygon2
Plusle Minun
Feebas Magikarp
Milotic Gyarados
Mantine Lapras
Roselia Aipom

Los gráficos son iguales en ambas versiones, aunque el sonido es algo más nítido en la versión para Nintendo DS.

La versión para Nintendo DS hace uso de la pantalla superior, pudiendo mostrar en ella el mapa del nivel de la mazmorra o la lista de componentes del equipo con sus PS y objetos. También se puede mover al personaje con la pantalla táctil.

Curiosidades[editar código | editar]

  • En estas versiones, un Munchlax aparece caminando por la Plaza Pokémon de manera esporádica y sin decir nada al hablarle. Lo destacable es que este juego pertenecería a la tercera generación, cuando Munchlax es de la cuarta generación (al igual que Lucario, Mime Jr., Weavile y Bonsly que también aparecen en este título como estatuas; son los mismos de la película 8). Cuando lo encuentras, este te dice que tiene mucha hambre y si le vuelves a hablar te dirá que si tienes algo de comida para él (lo mejor es darle una manzanota), al comérsela te entregará el Cinto Munch.
  • Aparecen Pokémon de la cuarta generación porque las fechas de América, Australia y Europa aproximadamente coinciden con la fecha de Pokémon Diamante y Pokémon Perla en Japón.
  • En este juego es posible hacer daño a un tipo que no pueden afectarle (Ej: tipo eléctrico contra tipo tierra) a pesar de que en los juegos originales no les afectan.
  • Si eres un Skitty en el juego, (sabiendo que solo puedes ser uno cuando eres una chica) puedes enamorar a un Pokémon oponente hembra con tu habilidad gran encanto, incluso a uno sin sexo. Sin embargo, no enamorará a los Pokémon que poseen la habilidad Despiste.
  • El nivel máximo de las características (excluyendo los PS) es de 255 para todos los Pokémon, el cual solo es posible conseguir usando objetos potenciadores (como proteína, hierro, etc), pero si tratas de subir más sus características con un objeto potenciador solo rellenará ligeramente la tripa y te dirá que su característica (dependiendo de cuál trates de subir) no subirá más.
  • En la versión de Game Boy Advance no existe forma de saber el sexo de tu compañero/a. Esto es corregido en la segunda entrega para Nintendo DS.
  • La imagen de ambas carátulas de los juegos son una la continuación de la otra. Mientras el Equipo de rescate Azul observa al Equipo rojo desde el exterior del agujero, estos observan a los mismos desde el interior del mismo. Además la roca que deja caer Mudkip puede observarse cayendo en la otra carátula junto a Magnemite.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Test de personalidad. Responde a las preguntas con sinceridad y descubrirás en qué Pokémon te convertirás en el juego.

Bandera Pokéball.pngVéase también

Otros videojuegos